各位老铁们好,相信很多人对永劫无间伤害转怒气有用吗都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于永劫无间伤害转怒气有用吗以及永劫无间反噬和暴怒的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、永劫无间通用天赋加点推荐怒气流与精力流优势分析
永劫无间天赋加点是游戏中强化角色的关键要素,怒气流和精力流分别在什么情况下选用?下面给大家分享永劫无间通用天赋加点推荐
而随着分段越来越高,天赋的作用也越来越凸显,虽然说网络上还有各种云玩家在鼓吹满幸运的作用,但总的来讲目前中高分段普遍流行的是“怒气流”以及“精力流”两种加点方案,接下来就让晴天为大家分析一下这两种加点方案的优势以及适合玩家。
怒气流
首先说下怒气流加点方案。
游戏中怒气类天赋可分为四种,分别是初始怒气、怒气回复、受伤怒气转换以及伤害怒气转换,天赋中的怒气直接与角色的大招充能速度相关,换句话说也就是回怒气的速度越快,那么大招充能越快。
对比铂金及以下较低分段玩家,其实晴天个人建议大家可以带足初始怒气,按照这样的方案,玩家在进入游戏后就能获得差不多45%的大招充能,如此一来第一波打架时就能比对手占据优势,适合喜欢跳大城的玩家使用。
不过相比较来说初始怒气的适用范围比较窄,尤其是对于偏向于打野发育的玩家,这个天赋约等于没有,所以不建议玩家无脑使用。
而比较理想的怒气流天赋的方案应该是以怒气回复(+40%)为主,再加上伤害怒气转换(+22.5%)和受伤怒气转换(+22.5%),其他的天赋分给精力上限、飞索距离。
这样的搭配几乎没什么短板,玩家在游戏中既能够保证一定的怒气速度,尤其是在伤害(受伤)怒气转换两个天赋的作用下,打架时能够极大地加速大招充能。
另一方面精力上限的增加又可以增加缠斗时玩家使用闪避的次数,让身法更加灵活,飞索距离则无论在逃跑、位移、抓人时都非常适用。
以上怒气流天赋的方案单、三排玩家皆适用,对于三排玩家晴天个人建议选择适当带1-3个幸运加成,开堆堆作为一个概率问题,幸运加成下还是能够提供一定的蓝色品质以上装备的出货概率的,三排中因为队友会分享落点的装备,因此成型速度相比单排要慢,所以带幸运加成高级装备概率,也能够适当地加速玩家发育速度。
精力流
精力流天赋的加点方案一定程度上和怒气流相似,只不过将重点放在了精力方面的符文上,符文类型分为精力回复、精力上限以及精力消耗减少三种。
基本的加点方案是以精力回复以及精力上限为主,适当带2-3点闪避精力消耗,其他的则分配给伤害(受伤)怒气转换以及飞索等天赋。
注意,在怒气转换的选择上玩家可以选择带伤害或受伤其中一种,对此可以按照自己的游戏水平进行选择,单局伤害高则带伤害,低则反之,这样可以最大化怒气收益。
综合来看,精力流是一种比较考验玩家技巧的加点方案,建议有一定技术的玩家采用。
玩家相比怒气流的大招速度会慢一些,但胜在精力高能拉扯,玩家在战斗时能够灵活的利用闪避去躲开对手的攻击,单人作战时能够带来较大的优势,团队混战时也可以有更大的操作空间,就连逃跑都能比其他人快一点。
总结
其实对于经历流以及怒气流两种天赋选择,大家完全可以根据比赛的战术去选择。
不过因为点天赋需要用到古币,目前大多数玩家还只是拥有一页天赋,这样一来每局比赛前都手动改天赋还是挺麻烦的,因此在两种方案的选择上,晴天个人的建议时平时三排比较多的玩家带“怒气流”天赋,通过更快的大招帮助队友打开团战缺口,至于单排玩家则可以带“精力流”,通过更高的精力值在1V1拼刀中灵活拉扯,用身法战胜对手。
这样吃鸡概率相应无疑是可以提高一些的。
最后照例还是表达下个人对于满幸运的看法,其实在此前晴天就有专门发文章聊过幸运加成出装概率的问题,但始终有人用个例来反驳表示满幸运才是最好的天赋方式。
但总的来说,选择满幸运就像是把游戏所有的可能都交给了开盲盒,如果开到好货那么比赛可能就顺利一些,而要知道就算满幸运也不一定把把金色装备,假如脸黑什么都没开到,那么没有怒气、精力,无论单、三排对战时都会处于相当大的劣势当中,这样的风险值实在太高,倒不如平均分1-3个幸运放在怒气(精力)天赋中,这样分配才更加合理均衡。
二、永劫无间胡桃印记选择攻略
永劫无间胡桃印记选择
印记属性:

1、救援速度+37.5%
2、幸运值+200
3、飞索距离+25.0%
4、每秒怒气恢复+40.0%
5、精力上限+5.0%
6、受伤怒气转换+24.0%
7、伤害怒气转换+15.0%
胡桃是一个治疗角色,因此印记加点上,救援速度是核心,此外怒气、精力也相当重要,可以有效提高队伍的生存能力。此外幸运值有奇效,能够奶出暴击,而飞索距离能帮助胡桃在被敌人缠住时快速脱离战场。
以上是本期永劫无间胡桃印记选择攻略的全部内容,希望有帮到你。
三、《永劫无间》怒气有什么用
在游戏中玩家们被人攻击后就会提高怒气值,当玩家们的怒气值达到临界点之后既可以使用角色的大招,被攻击次数越多怒气值提升越快。
首先怒气就相当于【奥义的能量值】,战斗界面最底下中间的那个图标,就是奥义技能。百分比代表着能量进度,怒气值会每秒缓慢增加,或者造成伤害/受到伤害也会增加,当怒气值100%就会亮起,按"V键"就能释放。
受伤怒气转换,就是受到伤害增加的怒气值,加成越高,受击后增加的怒气值越高。伤害怒气转换也是同理,造成的伤害越高,增加的怒气值就越高。有了这两种怒气加成,奥义就能更快蓄满了。
四、永劫无间天赋印记作用一览
1、本源
A、本源—体能
加速精力回复,更频繁的使用闪避可使你在战斗中更加灵巧。
每秒精力回复:一阶0.50%,二阶1%,三阶1.50%,四阶2%,五阶2.50%。
B、本源—生财
持续获得暗潮币,可前往货郎处购买各种商品。
每10秒获得暗潮币:一阶2个,二阶4个,三阶6个,四阶8个,五阶10个。
C、本源—气运
持续获得暗潮币,可前往货郎处购买各种商品,同时增加蓝色品质以上物品的掉落率。
每10秒获得暗潮币:一阶1个,二阶2个,三阶3个,四阶4个,五阶5个。
幸运值增加:一阶20,二阶40,三阶60,四阶80,五阶100。
D、本源—易怒
加速怒气回复,用英雄的奥义去掌控战局。
每秒怒气回复:一阶1.3%,二阶2.7%,三阶4%,四阶5.3%,五阶6.7%。
E、本源—坚韧
增加魂冢状态的持续时间,让队友有机会可以救援你。
魂冢能量损失速度:一阶-1%,二阶-2%,三阶-3%,四阶-4%,五阶-5%。
2、极阴
A、极阴—灵巧
降低闪避所需的精力值,让你在战斗中更加灵巧。
闪避精力消耗:一阶-0.4%,二阶-0.8%,三阶-1.2%,四阶-1.6%,五阶-2%。
B、极阴—魔索
增加掷出飞索的速度,让飞索可以更快的命中目标。
飞索速度:一阶1.7%,二阶3.3%,三阶5.7%,四阶6.7%,五阶8.3%。
C、极阴—洞悉
增加目标受到伤害后出现的血条的存在时间,让你可以持续追踪目标。
敌方血条存在时间:一阶3%,二阶6%,三阶9%,四阶12%,五阶15%。
D、极阴—暴怒
增加对敌人造成伤害时获得的怒气值。
伤害怒气转换:一阶1.5%,二阶3%,三阶4.5%,四阶6%,五阶7.5%。
E、极阴—反噬
增加受到伤害时获得的怒气值。
受伤怒气转换:一阶1.6%,二阶3%,三阶4.5%,四阶6%,五阶7.5%。
3、极阳
A、极阳—神索
增加飞索的距离,让你飞的更远。
飞索距离:一阶1%,二阶2%,三阶3%,四阶4%,五阶5%。
B、极阳—奇迹
增加蓝色品质以上物品的掉落率。
幸运值增加:一阶40,二阶80,三阶120,四阶160,五阶200。
C、极阳—天选
增加蓝色品质以上物品的掉落率,同时在货郎处购买商品时享受一定的折扣。
幸运值增加:一阶20,二阶40,三阶60,四阶80,五阶100。
货郎折扣:一阶0.4%,二阶0.8%,三阶1.2%,四阶1.6%,五阶2%。
D、极阳—耐阴
降低在暗域中受到的伤害。
受到暗域伤害降低:一阶0.5%,二阶1%,三阶1.5%,四阶2%,五阶2.5%。
E、极阳—急速
加快技能冷却速度,让你可以更频繁的使用英雄技能。
技能冷却速度加快:一阶0.6%,二阶1.2%,三阶1.8%,四阶2.4%,五阶3%。
4、万物
A、万物—顽石
增加精力上限,让连续使用闪避成为可能。
精力上限增加:一阶1%,二阶2%,三阶3%,四阶4%,五阶5%。
B、万物—狐商
在货郎处购买商品时享受一定的折扣。
货郎折扣:一阶0.8%,二阶1.6%,三阶2.4%,四阶3.2%,五阶4%。
C、万物—鼠行
在货郎处购买商品时享受一定的折扣,同时持续获得暗潮币。
货郎折扣:一阶0.4%,二阶0.8%,三阶1.2%,四阶1.6%,五阶2%。
每10秒获得暗潮币:一阶1个,二阶2个,三阶3个,四阶4个,五阶5个。
D、万物—犬怒
增加比赛开始时拥有的怒气,更早的激活奥义,在开场获得优势。
初始怒气:一阶1.3%,二阶2.7%,三阶4%,四阶5.3%,五阶6.7%。
E、万物—水润
增加救援处于魂冢状态的队友时的恢复速度。
救援速度:一阶1.5%,二阶3%,三阶4.5%,四阶6%,五阶7.5%。
五、永劫无间全印记属性与效果一览
永劫无间印记是游戏中的符文系统,本作有三种不同系列的印记供玩家选择搭配,各种印记有什么效果?下面一起来看看永劫无间全印记属性与效果一览
永劫无间全印记属性与效果一览
天赋分为“本源”、“极阴”、“万物”、“极阳”4块,每一块最多携带6个符文(需要一定时间肝等级和金钱来解锁),我不太确定3人固定车队有没有一些邪道玩法,比如所有和钱与购物相关的天赋带满打跑商流,再此介绍一下相对主流的搭配方式:那就是单排围绕精力和速度、三排围绕怒气。
因为三排你就是开大工具人,所需要做的就是每次遭遇战都能开大,且尽量不要被敌方规避,天赋本源带6个易怒每秒回怒、极阴的话暴怒(伤害转怒)或者反噬(受伤转怒)都可以,顽石代的话犬怒相对于易怒就蠢太多了,可以随便带比如回精力,极阳同样没有特殊需求,建议带飞索距离。
关于永劫无间伤害转怒气有用吗到此分享完毕,希望能帮助到您。



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