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  • 2024-10-13 11:18:59
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和平精英buff怎么控制(和平精英怎么玩)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于和平精英buff怎么控制和和平精英怎么玩的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享和平精英buff怎么控制以及和平精英怎么玩的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

如果你是没接触过暗区突围的玩家,初入暗区时,实际上对你帮助最大的,就是商人任务,如果全部完成,那么对这个游戏就有很深的了解了。(另外提一嘴,如果你不买钥匙扣,三档的医生任务要尽可能完成,医生最后一个任务会给一个说是限时的,实际上时间是永久的钥匙扣。)

第二帮助最大的是传火者,萌新匹配有可能匹配到来传火的大佬,(至少我是传火匹配到了一些萌新,并且给了帮助,来传火的大佬是有传火任务的,奖励还行。)好大佬可能会教导你,更有可能会跑遍全图摸没人摸的保险箱,你可以跟着熟悉一下保险箱分布,打死人了,就可以捡漏。

(可怜我没人指导,几天才玩明白这个游戏。)

给你们介绍几个里面的名词

跑刀(狭义):昵称刀崽,就拿一把近战武器进图,别的啥都不带,因为这个游戏阵亡,近战武器不掉落,阵亡了也只要治疗费就满血了,无论如何都不亏的,当然,不建议萌新跑刀,人家对地图很熟悉才这么干的。

跑刀(广义):跑喷(只拿把散弹枪)跑狙,昵称狙崽(只拿把狙,或者还带个耳机)有能刚/阴死高级防具的能力。

半装:每人都可能有不同的理解,但是都指装备不好的,3级防具及以下,特征也都很好认,头盔没面罩,身后没大包,枪没消音,当然也可能有意外,我打了个五头四甲,特大包,但是枪只有ump45的人。

全装:四级防具及以上,这些人基本是大佬,水平不低,子弹也好,对萌新来说,能阴就阴,不能阴就绕,绕不了就跑,跑不了就搏一搏吧,打腿也不是没一点鸡烩,特征是身材胖了一圈,头有面罩,背个大包,见人就突。

当然,这只是最粗糙的划分,仅能给队友最便捷的提供信息而已,你要是能认出来防具,报详细点也无所谓,可惜大多情况你也只能远点看到一个身影,一报上面的几个信息,队友会自己判断的。

伪装:用系统给的装备后入场的玩家,最靠谱的特征是有两杆枪(谁会拒绝多一把枪的诱惑呢?),不会喊话,会跳,是个威胁。

机哥,AI:地图上的AI,人手一把枪,各有各的叫法吧,他总得有个称呼,能让队友快速领会,跟男团与伪装区分开。

男团:每个地图都会刷新的小集体,基本有5个,千万别在他们面前漏身位,有大的空缺,在男团注意到你的时候也不能过,他们不是普通人机!他们开了挂!锁头,锁胸!萌新遇到还是跑吧。

当然也不是打不了,高级防具可以正面抗枪,但萌新明显不在此例,只能用闪身,或者拉个队友帮你吸引注意力,男团有时呆,有时猛,有时也容易打。

男团血量比一般ai高,防具,子弹,枪也更好,在你漏身位大概全自动打三发的时间就会开枪,如果你开了三枪没收身位,那……拿喷子的男团ai也会像打狙一样,远远喷中你的,你必凉凉。

黑手:手臂损坏了,图标上手臂会变黑,此时你或你队友尚有反抗之力。

黑腿:腿损坏了,图标上腿变黑,速度会变得很慢,不能奔跑,此时你或你的队友没有相应治疗手段的话,就需要支援了。

需要注意,黑手黑腿再被打中后,就会倒地,并不直接阵亡,可以拉起,如果敌人被击倒,证明他还有队友,就先别舔包了。

剩下的,比如烟,闪,进攻雷,破片雷,毒,药,金,啥的,从字面上都能看出来,就不多介绍了,这些词基本上都是为了给队友尽快交流信息,配上方位与地图地名会更佳,毕竟又不能像和平精英一样标点。

………………

上面说完的,再说说暗区突围里面隐藏的知识,起码教程没有。

游戏中的食物都有恢复体力的作用,在你奔跑过后,体力清空,你可以通过食物来快速恢复体力,但是有体力多少与启用时间的区别,需要认真分辨,牛磺酸是回体力的神物。

镇痛效果的药除了移出损坏的疼痛效果外,还可以让视野变亮,在黑暗环境使用再适合不过。

大部分药物会减饥饿与水分,大部分食物会减水分,最万能的仍是饮料。

下腹被打黑会持续掉血,手脚创伤,创伤部位则会持续流血,并且会发展成损坏,没绷带可以一直打药,有绷带赶紧用,当然加血的400白包以及1200白箱,960迷彩包也会在回血时治疗创伤,有那经济条件可以带个白包不必要绷带了。

处于流血状态,最多黑五个能黑的部位,头胸都会流到仅剩一点血,不会因流血死亡,如果你黑腿,喝了止痛跑跟跳的话,会扣血,血少会扣死。

千万不要坐视肢体损坏,一旦肢体损坏,用手术包的话,损坏的肢体是会扣除血量上限的,最小的一次性手术包治疗肢体,足足能扣除60%血量上限,也就是说,一旦被打黑,治疗后也会更容易被打黑,除非你用sto治疗。

损坏肢体血量本身为零,不是说反正已经损坏,血量为零就无敌了,被打中损坏部位后,伤害会扩散,具体数值就是子弹的伤害,并且会倒地,特别需要注意,尽快治疗。

这游戏跌落伤害特迷,尽量不要从高跳低,保不齐就挂了呢。

破片雷威力比进攻雷更大,除非在掩体后,当能看到破片雷标时就必死,趴下可以减免伤害。

如果你所处的位置看不到毒,即使在毒雾中也不会受到伤害(我觉得是bug,会修)

背对闪光弹,则不受闪光弹影响。

黄色负重阈值是45,红色负重阈值是70,负重时体力恢复变慢,耐力消耗增加,红色负重甚至不能跳跃奔跑。

保险箱内物品也算入负重。

大部分配件其中有项参数,叫尺寸变化,比如弹夹,下+1,如果这把枪加装弹夹,则会从占据一行空间变为占据两行,相同尺寸变化都加装,只生效一个尺寸变化,后握也有下+1的尺寸变化,但是在加装弹夹占据两行的前提下,并不会多占一行空间。

于此类似的还有,枪口,枪托,要注意的是,部分冲锋枪的枪托其实是可以折叠的,折叠后就会减少右侧的空间。

如果仓库没有太多空间,可以尝试这个办法,拆下弹夹与后握,往往能节省许多空间。

套包是这个游戏的基本操作,但是最多只能套三层,下面的包值得推荐,RUSH战术占格4*5=20格,内有格子24,牛皮背包占格4*5=20,内有24格,老式背包5*5=25格,内有30格,当然,有些包内部空间是不规则的,套包难度过大,需要自己取决了,其它的太大缝隙可能放不下其它东西,且都最多只多出5个格子,不进行推荐。

弹挂则推荐FAL指挥官,B6弹挂,926高级野战,都可以多出8个格子,可以藏些零碎。

尽量让自己右探头卡位,相比左探头,你不用漏身位就可以扔雷,对枪也能只暴露更小的部位。

………………

然后说说起装,新手都以为装备挺重要的,毕竟装备越好,越能抗子弹,低等级的子弹甚至打不穿高级头甲,但是实际上任何头甲都会固定露出手臂跟腿,这就给我们能低成本装备偷人的能力,对……任何装备都一样。

别看子弹的价格,要看子弹的参数

以mp5发射的子弹9*19为例(这枪真心好用,干死不少人了,当然还是有成本的),它有五种弹药,最贵的是7N31子弹,穿透有40,伤害47,稳穿4级甲,但是拿四级甲以上的没办法,除非打四肢,不过如果不去军械库也够用,可是价格也不菲,市价在130左右。

这是mp5最好的子弹吗?是,但是不合适萌新,太贵,打着心疼。

你要看看其他子弹。

AP6.3呢?30穿48伤,稳穿3级甲,按道理来说也是不错的,便宜一倍,数值也不错,但很可惜,也好像贵了一点点,不能想打就打,新手一把垃圾下来,或许还没子弹钱多。

接下来看看剩下的三种白色子弹的数值,你或许认为Pst gzh子弹不错,20穿,50伤,打人机妥妥的,再带一弹夹紫色子弹打真人,非常合适,其实最初我也是这么想的,现在也有人这么想,我毕竟扒了8杆mp5,不算mpx这种跟mp5一样的子弹,忽略uzi,确实有一半是这么干的。

但是你们没发现剩下的有一个子弹的数值特别离谱吗?

对,就是达姆弹,4穿77伤害,高概率创口,精准跟控制都是增加的,更重要的是便宜,商人那里兑换8块一发,一发7N31能买20发达姆弹,一次三百发才2400,对着腿扫,一发干红,两发干残,三发撂倒,没啥技术含量,又不用打头,对着敌人的腿泼水就行。

或许有人觉得枪有点贵,没关系,我只是举个MP5的例子罢了,如果嫌mp5贵,可以换uzi,20弹夹足够了,32发的弹夹,价格跟枪差不多,如果是从人机身上借的,甚至只要出个子弹钱,你就有刚大佬的能力。

于此差不多的子弹还有最容易获得的枪AK 74N的 HP子弹,弹夹联络人才100多,HP子弹更便宜,6块一发,300发才1800,它的子弹穿透15,伤害76,中概率导致创口,弹速更快,好像比达姆弹更不错一样?

别忘了,它是把步枪,稳定性要更差,腰射别指望了,除非要大改,但是大改枪支价格又上涨,还不如换好子弹,但是这弱点也不是不能接受啊,只要会玩,突一个全装也不是不可能,我可是实践过的,下场嘛……他的第三个队友手段极其残忍,我也不差,让他最后慢慢能换个地方躺下。

第三个,就是喷子了,一个比一个操控性难,但是效果是杠杠的,mp133,这个更离谱,竟然有10种子弹,独头弹嘛,我暂且还不知道它的玩法,肉伤强劲,但穿透低,射程也不算远……不过散弹有一个我要大力推荐,那就是大鹿弹,当然捡到小鹿弹也能用,大鹿弹更优。

12*70大鹿弹,伤害52*8,中概率创口,9块一发,60发够用,甚至不用买弹挂,它的伤害,基本是打腿两枪,幸运的话,敌方没有携带防护下腹的防弹衣,一枪就倒,最不济也是三枪。

这个实际上就是跑喷的配置,成本不超1300,跟恢复健康差不多,但是却有着超高回报的概率,为啥不这么干呢?

第四个推荐的是T79,联络人1900左右,发射7.62*25的子弹,它的表现其实中规中矩,能开镜,但是没uzi稳,能腰射,但是不如喷子,能打腿,但是肉伤最高的才64,能打身体,但是穿甲最高才22,好像没啥亮点?

其实价格就是他的亮点,枪便宜,弹夹便宜,子弹便宜,各方面中规中矩,能打远也能打近,不像喷子只能打近一点,考验操作,也不像uzi20发弹夹一打就空,白给了还不亏,只要摸一够3000块,就够本了。

那么护甲呢?这个其实要跟随市场价格了,除非有必要或者枪好,没安全感,真男人从不穿护甲与头,毕竟面对全装,对于穿透高的好子弹,你自己会跟没穿一样,当然,你也可以半路跟机哥借一身嘛。

另外提一嘴,用便宜枪会有神秘力量的加持,理智降低,伤害变高,敌人变呆,子弹躲避等buff……当然是我编的,效果确实是这个,便宜枪不用怂,只要你足够刚,敌人就会惊慌失措,呆若木鸡,你抢到先手,赢面就在70%左右。

比如我玩喷子,先手冲人,因为知道人的位置,就可以两枪喷中腿,两枪不死也黑腿,对面跑不了,极少有反应快的可以还击,通过据估计,喷子两枪间隔也就够对面打10到15枪而已,对面没法迅速瞄准,往往容易打空。

………………

接下来说说男团怎么打。

打男团时最好就是根本不跟男团照面,与普通ai一样,在没有发现你时就显得很呆,一旦发现你,就能透视,各种穿草,预瞄。

如果你有队友,且都在男团视野范围,可射击范围,男团开枪会犹豫,不至于上来就开枪锁头。

男团会抱团冲人,会绕后,会丢手雷跟其他投掷物,还有烟,其中烟是最特殊的,因为男团虽然会透草,但是不能透烟,一旦你发现男团往脚下扔烟,可以借此机会偷几枪,但是要注意烟稀薄的地方,基本能看清身形,此时男团能透烟。

无伤单刷男团实际上也不难,只要你有个好位置,一扇木门。

暗区突围中,子弹是可以穿门的,虽然门后是男团射击范围,但是不是视野范围,不像玩家可以射击门后,因此我们可以利用这个机制。

找一扇门,躲在门后,能随手关门的地方,你就可以拿捏门外的男团了,如果男团开门,你就立马关上,男团会大概率被重新推回去,隔门开枪,打掉,没动静就可以舔盒子了。

这个实际上是最优的办法,但是实操中往往没有这种条件,毕竟男团在脸上,稍有动作都可能被打成筛子,此时你可以通过周边建筑的缝隙开枪打,面对只有一条细缝的掩体,你能够开枪打出去,男团实际上也不会开枪,这种掩体山谷别墅最多,可惜视野也极其有限,操作性不强。

好在这个方法足够安全,你可以从容寻找。

但是以上条件都没有,又想打男团,就只能靠操作了,“闪身枪”打法,出掩体,打两枪,再缩回掩体,如此循环往复,配合男团自己给自己封烟,一个个打掉。

需要注意,男团冲过来时就需要更换掩体了,除非有队友,不然别想正面钢

即使要看男团位置,也需要用到闪身枪,但是绝对不要太贪,看位置的时间只有闪身的瞬间,看不清楚没关系,多闪几次看,慢慢排,先打最旁边的。

如果是全自动火力,基本每次只有三发的射击时间,喷子也只能喷一下,贪枪的话,漏哪哪黑。

男团的实际视野范围极广,目前就我亲历的,在污水旁边的山头,半装狙崽队友被步枪两枪穿胸,这个距离玩家拿步枪不装高倍是打不了那么精准的,是所以打狙的话,不要被男团发现。

有雷实际上也能灭男团,带一个雷效果相当不错,投掷物,闪与震爆弹对男团也有作用,利用好也很容易打男团的。

………………

#

接下来就试试起装,我一般平常跑全自动,就跑mp5与mpx,3级装,建议打农场与山谷。

具体是裸枪mp5加消音,目前市价8000左右能拿下,如果能见到敌人的,也可以直接用,三个9mm消音是不用任何转接就可以加装在mp5与mpx上的。

加装消音是为了尽量不暴露任何枪声,消减枪声传播距离,这样可以近点蹲人,偷人。

mp5与mpx即使是裸枪,本身性能也足够优秀,即使不改枪也可一用,从联络人购买达姆弹,300发2400块,够清全图人机的。

然后3甲3头,10格弹挂,中登16格背包,一个白包与4手术放保险箱,剩下的看着带即可,一身下来,即使阵亡也仅损失2w3左右,甚至可能更低,只够别人一件4级甲的价格,一旦灭掉全装,就足以大大的回本,更何况还能捡垃圾来进行小小的补贴?

3头3甲的作用实际上不是来防全装的,而是来防人机与跑喷,捡到人机枪的跑刀玩家,用来组织莫名其妙的暴毙,最便宜的3甲3头足以应付,不会有机会甲耐久被打没的。

没有具体的打法,只有蹲和偷,不要先暴露位置,一旦暴露位置,最好有战果。

适合草地与平原的少量障碍物的地方,一旦有掩体,就相当难打,除非有机会,不然还是跑路更好。

3/11

现在物价飞涨厉害,不带消音的mp5一度达到恐怖的13000,加消音甚至能达到16000,加上达姆弹成本逼近20000,随意改改成本轻松破30000,用3套跑mp5与mpx已经不合适了.

mp5可以从北山人机获得,mpx可以从山谷男团获得。

和平精英buff怎么控制(和平精英怎么玩)

真是穷,或者舍不得的,可以用uzi替代。

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当然还有跑狙的,一个耳机(带不带都行),带倍镜的消音sks,或者带倍镜的消音莫辛,不带装,建议打山谷。

子弹带四穿弹及以上,平常放保险箱携带,这两种都是一发一发填装,保险箱足够携带,建议保险箱再塞个白包,留一个空位。

不用带防具,都是刺客,有条件的才带把g18c,防身。

跑狙的阵亡率不低,也不用妄想打移动靶,很难命中,只有目标呆住了,舔盒子,或者在架别人,才有机会,在自身暴露,敌人压进,就是及时止损的时候,把镜架一拆,放入保险箱中,然后试着反打,打不了只损失把枪带消音而已。

但是收获不菲,4甲以上只要打死就是赚的。

3/11

sks仍然带4穿就足够了,莫辛最好带7bt1 5穿弹。

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然后就是跑四级套,枪随意,看个人爱好,子弹带三穿最好是四穿,当然肉伤弹也不是不行。

切记,打三套一下的,可以直接冲,但是同样是四级套的,就需要寻找机会。

基本上先暴露位置的,就会凉凉,在打到敌人并被发现后,有条件,就需要立马转点,绝对不要呆在原地,我吃过这个教训后,就是别人吃教训了。

比如有一把在农场的别墅与装卸区之间,我们爆发过遭遇战,我方仅有无甲拿m110队友与我,4套akm与3穿弹,对面3个四套,最后舔盒子的时候敌人分别是一把mp5,2穿弹,一把110,四穿,一把m4a1,3穿。

别墅与装卸区之间,有个高台隔绝别墅与装卸区的视野,掩体不少,周围的情况别的不多,就灌木丛多,这是关键。

队友出别墅上高台,率先发现敌人,汇报有3名敌人,然后开了3枪被打掉,盒子在高台上,我最初想要去农场,在跑动一段距离后听到汇报,立马折返并隐蔽在靠别墅的小绿棚子后方,架队友的包,因为距离远,对方没有发现我,舔包的时候被我打掉,不需要什么高端操作。

此时我的位置已经暴露,并且我已经知道敌人在装卸区,绿棚后面无掩体,且会露出腿部,这时候立马转点敌人是看不到我的,静步躲入大棚靠装卸区侧的靠树灌木丛,反架我原来点位。

敌人这时人数占优,分别绕大圈从麦田包抄,从高台跳下来包抄,从其枪管指向来看,仍然指向我原来点位,随即被我直接打掉,此人甚至反应不过来,对方因为我移动位置而包围不同步,无法及时支援,一人被打掉后另一人才冲上来,但是此时我躲在树后,被我反打掉了。

但是转点其实也有意外情况,那就是敌人也进行转点,此时双方都失去敌人踪影,那么就是谁先发现对方谁赢,其中最重要的是,谁先开枪谁先暴露,绝无侥幸,一旦暴露枪声,只能立马再次转点,但是胜率会大大降低。

在农场药房马路对面有一个炮弹坑高台,炮弹坑下有一节红色铁皮火车厢,周围爆发过激烈战斗,基本上全是全装盒子,甚至有几个没被打开,队友在狙击ai高地捡尸时被消音m110打倒,我随即隐蔽,进入火车厢,稍后听到脚步,此人来到了炮弹坑高台,我捏瞬爆雷,但是没带走,双方都明白自己已经暴露,对方处于高地,我无法转点,但位置只要不冲,对面没投掷物,这地方也相当安全。

敌人在试探几次后脚步远离,果断转点,此刻我察觉不对劲后立马从马路转移到炮弹坑高地,期间扔下背包以摆脱负重,结果敌人已经消失炮弹坑空无一人,只有两个玩家盒子,其中一个被打开,此刻撤离时间还余7分钟。

在发现炮弹坑无人后,我立马想到了队友盒子,但是此刻因为所处位置,所以架不了,于是下到马路,准备找到一个能架的地方,此时队友包处有m110枪响,我于是隐蔽。

果不其然,此人在打掉游荡亦或者伪装后,重新跑到炮弹坑寻找我的踪迹或者舔盒子,期间我一直未暴露,随即在他下炮弹坑后,我冲上去,在他处于空旷无掩体的地方未能反应之时将其击倒。

事后发现,他有把ar57与m110,包中两个四头一个四甲,他正处于负重,无法跑快,缩回掩体。

我当时除了试探的几枪,就是击倒他的那一冲刺,可以说,他未听到我的任何动静才掉以轻心,最终倒在农场。

那么如果被狙抽了,远距离被打了,你不知道对面位置怎么办?该不该转点?

也该,如果你已经暴露,并且没有发现对方具体位置,只知道大概方向,那么就需要快速决定,你是否能半管体力转移到能突击他们的地方,如果不能,最好还是跑,即使队友被打掉,也不要想着保他的装备了,那个盒子相当危险,谁拿必死。

转点反架才是最好的选择,反架自己队友的包,或者干脆直接跑。

但是因为种种原因,更多的是想拼一把,装备掉就掉呗,相互干架才是这游戏的玩法,那你就需要反包围了,自己队友的包……不管了,就包围他们,开干,一般来说,如果是狙仔架包,他本是是不敢轻举妄动的,如果反包,也是化被动为主动的好办法。

当然,如果对面有多杆狙并分散开来……我反正是觉得无解,因为狙的射程远,可以互架,无论哪个被打掉,都会有麻烦,这时候真心除了跑,没什么办法。

冲人的那个,我打过略有走运的一把。

山谷钢架桥撤离点,中间有条马路分隔开两片大草地,蹲撤离点的人说多不多,说少不少,我正好遇到一个,在我靠左侧贴墙跑动时,被狙抽了一发,瞬间黑手,移动靶还是很难打的,听声音是在马路对面另一处草地,灌木众多,且分不清人到底在哪里,好巧不巧前方有卡车可以作为掩体,在体力耗尽时钻入卡车后。

撤离点近在咫尺,看上去直接撤离是个好办法,实际上这种选择相当不明智,在舔包时,我看到他携带有手雷。

稍微打完状态后,我连手臂都没有治疗,本来想要撤离却及时刹住了车,如果对面想要击杀我,除非再靠近一点,因为撤离点有半圆沙包掩体,一旦趴下,机枪都打不到,即使是手雷,也需要靠近一点,果不然,我看到远处有黑影躲入微微鼓起的地形后面,被地形完全遮挡。

这时候在卡车后面是相当被动的,因为掩体太小,就只能冲,翻越护栏后我蛮了一波,只知道对面大概方位,还好拉枪技术够稳,也警戒着灌木丛,在他还未开枪时,提前枪扫,直接解决战斗。

对面是妥妥的狙仔,带的是5穿子弹,没头没甲,还好他包里有枚炮弹,不至于打他亏了钱。

3/22

目前是档末,准确消息会放一大波号。

4/11

最近带了一个萌新,才发现这教程还真是超纲,我就再写一点。

下面是物价,现在是第2赛季档初,先说明一点,档初,档中,档末的物价差距极大,档初与档末赛季狂欢,甚至能达到20倍差价,现在档初物价有官方在压价,所有的物品都相当便宜,跟第一赛季无官方操控物价相比,价格无法挂高,猜测就是为了让玩家充钱,现在靠倒卖物资赚钱要困难的多。

我带的萌新跟随捡垃圾,竟然真的只捡垃圾,反而对好东西视而不见,看一背包“真”垃圾,真的要气出脑淤血。

大金橙色,价格40w或更多,小金金色价格基本破w,还有紫色物品,都无脑捡,不必多说。

我们要看的是白色物品,特别是能换热卖物资的东西。

农场旅馆地下室可以刷易燃物,除了蜡烛跟红火药,都可以带走,这些物品可以用来交换3穿子弹并且不受限制数量,子弹不管是自用还是交易都相当划算,并且子弹是消耗品,一旦挂上货架,很容易脱手。

当然,直接卖蓝火与绿火也不错。

之后是,机械硬盘(与扑克牌换红点),半导体芯片(卖,可换5甲与ak消音),电池(可与怀表换XA4包,有32格),移动电源(与邮票换大绿包,有28格),火花塞(各种东西),高能手电筒(bp四穿弹,需要个红火药),卫生纸(A1四穿弹),咖啡罐(催泪弹,60发弹夹,或者卖),灯泡(手雷),扑克牌(捡了不亏,红点,50弹夹,两种消音,都是热卖的),玻璃球(催泪弹,握把,mp5托),三种布(化纤,呢绒,麻布),卷笔刀(螺丝刀换7.62消音,与胡须油换工业后握),针管换药,邮票(换大绿),文件(换包),武器零件(与刷卡器换4倍镜),bp机(与海绵垫换包),刷卡器,损毁手机(46消音与fal特种托),卷尺(军用水壶换查普曼30格包,74u用bp四穿弹)

当然,你可以不记也行,可以直接长按物品看它的价值,拆分单个格子价格高的就可以带走,虽然不太精准,但是也可以做一个最基础的判断。

这些东西在哪摸?

农场的话,先说旅馆,二楼内侧走廊有个保险箱,旅馆地下室会刷大量的易燃物,一楼的厨房刷吃喝,有个高级武器箱,后院一个中级武器箱,后院小靠公交站的房子钢丝网后有个中级武器箱,二楼厕所走廊有个中级武器箱,一楼进门右拐有个医药箱,后院上二楼有个医药箱,然后就是二楼各个房间都摸,201需要钥匙,一摸下来,包或许就满了。

马厩院子有个高级武器箱,马厩里面二楼免费保险箱。

谷物交易站,仓库会刷工具,小卖部刷吃的,有个收银机,交易站楼里面刷大量纸制品,部分其他,俩主机,上锁房间,需要办公室钥匙。

别墅二楼,上锁房间,需要别墅钥匙,隔壁房间桌子上看一下,红色信封上刷主课房,捡到3把了,一把40w。

麦田小屋,上面有狙击ai的房子,一楼红色信封,上面刷金钥匙,也摸到3把了,一把8w。

装卸区刷吃喝,有上锁房间,需要装卸区钥匙。

药房刷药,需要管理处钥匙。

民宅需要民宅钥匙,有两件衣服与盲盒,低概率刷钥匙。

仓库刷工具。

地图点开放大可以看到各个地点的名称,上面资源点由大到小排列,一波暴富还得看保险箱或者收音机。

说实在的,捡垃圾仅仅只能缓慢积累财富,农场资源与其他地图相比并不丰富,但是相对的也更适合萌新。

据说四测大修改,可能到时候很多都不适用了,到时候再写一个

5、26

本来以为终测能再写个攻略,现在看来是我高估自己了,开服到目前为止,我赚了,但是没大赚,终测修改的极其难受,没法做一个合适萌新的攻略,换而言之,现在的萌新……没有活路,注定不可能大赚。

高地价值区分开,看样子是萌新跟萌新在低价值区打,高手跟高手在高价值区打,实际上都没考虑到收益,我打了几天赚的都没封锁区一把多,还是在有保险的情况。

也就意味着如果你没钱,你将没办法东山再起,除非充钱买币……

本来写攻略是我着实喜欢这个游戏,我也乐意为这游戏做一点贡献,现在看来,不配,不是这游戏不配,是™我不配,不配玩这个给各种大佬的游戏。

这个游戏攻略现在千万不能照着来了,因为都没用,魔方在想尽一切办法阻止玩家对局赚钱,好让玩家买他的礼包,不允许你以小博大。

7/12

开服的前一天,我把终测的攻略附上,如果所料不错的话,终测已经定型了,开服按照终测走,真是很可惜,我真的很中意3测,即使有部分毛病。

不晓得为啥这个文章看的人最多,暂且就先在下面附上最新的攻略。

宇宙在熵增:暗区突围(萌新引路2终测)宇宙在熵增:暗区突围(萌新引路3正式服)宇宙在熵增:暗区突围(萌新的爆满仓库解决方案)

7.20

宇宙在熵增:暗区突围(9*19mm系列枪械介绍)

7.29

宇宙在熵增:暗区突围(7.62*39mm系列枪械介绍)

8.11

宇宙在熵增:暗区突围(5.45*39mm系列枪械介绍)

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3.自由之刃网页链接

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游戏魂环解锁需要充值,推荐大家进游冲76元解锁打金卡和自动回收功能,再冲198可以解锁一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内所有怪可爆回收灵符的特殊道具,只要你够肝,不充钱也能解锁游戏内所有功能道具,适合长期玩。

4.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接

新的回合,新的十年!虎年全新经典回合制手游《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书世界。GM内置科技免费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解锁战斗加速,有条件再冲个88解锁神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以免费拿。全民梦幻开局,共同体验属于回合的趣味!

5.西游伏魔记网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

6.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接

进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获得神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早升级神宠等级,提升打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提升一个档次,获得装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提升官职系统,可以提升装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获得其他系统装备,激活黄金特权可以开启背包的自动回收功能,增加挂机收益。每日红包福利,也可免费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。

7.幻世九歌网页链接

小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!

8.新一刀传世网页链接

一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。

9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

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大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

要克制蛮王的话,分两个方面:对线和打团。

对线克制:护甲!护甲!护甲!重要的事情说三遍。

不管什么英雄,第一件出布甲鞋,蛮王废一半。不信的话可以看看布甲鞋的被动:

格挡12%来自普通攻击的伤害,蛮子恰好是个普攻型英雄。要注意,这是百分比减伤,可不是面板护甲!意味着蛮子出再高的攻击力装备,你还是会少受到12%的伤害。布甲鞋在之后打团应对AD也非常有用,性价比极高。

不让蛮王攒怒气确实是针对方法,可是,做不到啊!蛮王只要平A就会攒怒气,你还能骚扰蛮王不让他A出来吗?不过蛮王怒气满了就避战是可以做到的,等他怒气消掉,再打一套消耗,是个不错的选择。具体的打法因英雄而异,就需要大家多加练习了。

如果是排位,可以针对蛮王选出引燃的召唤师技能,6级后对拼的时候在他开大招时保持距离,大招快结束时套上引燃,一方面能减少他Q技能的回血,另一方面蛮王开大招后的血量都会特别低,引燃很容易烧死。

打团克制:控制!控制!控制!

所以说阵容真的很重要,如果没有控制,蛮王在打团时候基本无敌,E到AD身边,3刀一个小朋友,说不定还能顺便把没控制的脆皮法师杀掉。所以团队中一定要有硬控英雄,比如牛头、莫甘娜、布隆、锤石等等,让蛮王无法近身,这样本身也很脆的蛮王发挥不出来作用就会被秒掉。

如果蛮王选择偷塔,那就要抓紧5打4的机会开团,或者处理好其他路兵线后抱团抓死蛮王,直推抓蛮王的那条线,如果是上路,就可以打大龙逼团。这需要队友有很好的沟通,不然41分推太强大了。

蛮族之王这个英雄有着多种多样的打法,确实很让人头疼。那么蛮王有什么样的玩法呢?大概有两种,一种是单带,一种就是跟团打爆发,他的三秒无敌,会让后排相当的难受。

线上来讲,可以拿出一些黑科技对付蛮王,让他起不来。比如大头、盖伦、猴子之类的,大头远程有控制,金身S8有秒表,猴子线上电刑优势很大,只要不去惹满怒的蛮子就好,3秒期可以用假身躲避伤害,盖伦就是靠着被动,打完撤,拉扯着打。这样会使蛮王很难受。这样的蛮王大多数拖到中期不会跟团,会选择单带,发育自己,然后开始牵扯。然后跟团。

单带蛮王,必须保证队友不开团,或者开团能打过,这也就要求我们的队友更厉害才行,团战速战速决,不拖泥带水,不然蛮王单带破路就不好打了。

蛮王带的时候,抓单秒个大龙逼团,这是比较完美的做法,蛮王的暴击几率不确定性,让你无法判断他的伤害值,你只要记住,不挨打就算打爆蛮王

英雄联盟蛮子怎么破?

蛮王这个英雄是主打单带,前期对线并不强,但是千万别让他攒起怒气来,攒起怒气来,随随便便砍你几刀万一出一刀暴击,那在前期的时候再和他对线会显得十分的吃力,他的q技能是消耗怒气回血,这点在前期对线和赖线都占着很大的优势,毕竟打上路这条线的英雄中没有几个是可以赖线回血的,一旦消耗品用完,他就可以在对线上打出优势,甚至是击杀。一旦被打出优势,那么想在对线上继续压制他就显得有心无力了,而且蛮王的w技能和e技能,都是追杀性很强的技能,有可能会被蛮王压制从而把雪球滚打。这在后期来说是非常让人头疼的一个点。他在后期单带拉扯,让整个后期变成一个慢性死亡的过程。一个人在对后期有优势的蛮王来说,杀你只不过是几刀的问题,蛮王更是有蛮三刀之称,所以蛮王就成为了后期分散人手的点,既然一个人杀不了,那就回去两个甚至更多,那蛮王的队友就可以抱团进攻,所以千万不能让蛮王在前期就取得一个比较大的优势。

如果蛮王有优势,可以呼叫打野,做反蹲,或者是主动出击,多抓他几波自动就崩了,要是选择的英雄没有控制先手,但是游走性强就可以多去中或者去下路带一波节奏,其余队友打出优势蛮王也就没那么可怕了。

在这里推荐几个英雄可以很有效的克制蛮王,做到还没有对线,蛮王就已经瑟瑟发抖的局面。

奎因。

奎因作为长手英雄可以很容易就消耗到蛮王血量,压制血线,奎因比较灵活,游走gank,e技能可以先手也可以反手,风筝蛮王,打蛮王那是舒服的不得了,叫蛮王在对线上就心态爆炸,在线上打出优势就可以利用奎因的高机动性游走gank,帮队友建立优势从而把优势变为胜势。

龙龟。

大家都知道蛮王是物理输出,输出全靠平a,刀刀砍到肉上,但对于天生就有反伤甲的龙龟来说,那结果就不言而喻了,站着不动都不一定能砍死龙龟还有可能出师未捷身先死。

总之,这都得是有一个好的视野的结果,召唤师们希望你们可以对线蛮王不再那么吃力。

泰达米尔虽然拥有着一身的肌肉,被赋予了一个强硬的外型,但实际上他的血量在战士中却不算高。针对他的技能,我们不难看出蛮子主要依靠的是大招的无法死亡来输出大量伤害,他的被动能够通过普攻、暴击,击杀等方式积攒怒气值,然后用Q来回血治疗自己,也是在英雄联盟中唯一一个通过怒气值来治疗自身的英雄。

面对这样的英雄,带有眩晕、控制、减速等技能的英雄都相对来说比较能够克制蛮子的普攻,以放风筝的形式慢慢消耗蛮子。

选择提莫,薇恩,杰斯等这样的长手英雄前期都会让蛮子打的很是被动猥琐,无法补兵,而这样被强势压制住的蛮子也就慢慢的失去了本身的优势,无法在上路逍遥了。

此时若是能够与打野配合多抓几次蛮子,那么当他的发育受到了影响,也只有等大后期才能将劣势慢慢提升上来了,所以只要在35或40分钟之前结束这场游戏,蛮子也就没有了上单霸主的强悍咯~

提莫的致盲能够让蛮子无法通过普攻获得嗜血被动,盖伦的沉默对于蛮子来说也比较致命,以及武器大师的沉默等等,这些带有控制沉默技能的英雄也会让前期的蛮子被打的生活不能自理。

游戏时带上虚弱或是引燃等技能,也能起到对蛮子减速的效果,让蛮子的旋风斩或是蔑视技能失去作用,短时间内输出大量伤害,留下他的性命。

蛮子在对线期记住一定要让他满血少怒,满怒少血。打蛮子一定要一压到底,千万不要让他又发育机会。但这些和玩家技术和防gank意识有关。

在前期对线的时候选择一些赖线强恢复强的英雄如鳄鱼(鳄鱼和蛮子还是蛮像的都是靠怒气值吃饭)

提莫手长致盲自带嘲讽buff奎因前期消耗手长但是这两个英雄选择还是及其考验队友和阵容的。

大家好(和平精英赵子龙)一名游戏领域创作者,我热爱游戏喜欢游戏,平时对游戏这方面也深有研究,实际上,游戏反馈即时,刺激强烈,而且仅仅需要消耗很少的能量,比起其它学习过程来说,本身就有很大的优势。针对笔友的这个问题,我阐述下我个人的看法:

蛮三刀的名号可不是虚的,如果没有控制的话,红怒蛮子切进来,怎么也得换走一两个脆皮,所以虚弱一定得留给他啊。有控制的话,自然就不多说了,蛮王就很难发挥他的作用了!到了后期,蛮王基本都以带线偷塔为主(当然也会参团的),所以后期遇到一个很强势的蛮王的话,这时就需要找机会了,兵线很好来一波五包四上高地也可以,兵线不好来一波五包一也可以!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何打穿讨厌的蛮王

近几个版本蛮王的胜率非常低,可以说是上路的“瑞兹”了,不过蛮王没有瑞兹那么强力,以至于其目前成为了冷门英雄,可能只有些许熟练度高的玩家才会尝试,大多数玩家都会选择其他英雄来上分。

从图表中我们可以发现,蛮王从8.17开始胜率就不断的下跌,虽说在8.20蛮王的胜率有所回升,不过到了当前版本蛮王的胜率又开始下滑,以至于这个英雄的胜率真的令人堪忧。

克制英雄第一位:机械先驱维克托

维克托就是我们导语中所说的版本上单“爸爸”,对于蛮王这类机动性差的纯AD英雄而言,维克托绝对是其天然的克星,只要维克托稍微会玩一点,可以控线控过前三级并且带领两波兵线向前推进,那么蛮王是绝对不可能战胜维克托的。

并且维克托的整体出装是偏向于CD以及护甲,对上蛮王有天然的优势,毕竟蛮王想要上来打,就必须要释放E技能,只要E没了维克托可以随意的风筝蛮王,就算有无敌也无妨,冰拳以及布甲鞋的护甲配合上Q技能提供的护盾以及加速,足够让三只手撑住蛮王的5秒钟。

第二位:武器大师贾克斯

贾克斯属于上路对拼强势的英雄之一,不过想要在线上打出优势,必须要拥有足够高的操作以及对细节的把控,当然了武器对上蛮王还是有天然的优势的,毕竟我们的E技能可以抵挡他的伤害,蛮王的输出手法比较单一,还是容易战胜他的。

并且武器可以压制住蛮王最优势的地方,那就是单带了,蛮王后期再厉害也打不过武器吧,所以只要我们的队友不处于劣势,那么我们41对上蛮王也是根本不怕的。

第三位:雷霆咆哮沃利贝尔

大狗熊是上路的隐藏boss,大多数玩家都没有怎么使用过大狗熊,不过狗熊的对拼能力绝对是数一数二的,不管是什么剑姬、诺手还是瑞文,这类英雄根本打不过大狗熊,当然了是在水平相同的情况下来说。

狗熊是目前就数据而言最克制蛮王的英雄,蛮王在对上狗熊时几乎没有胜算,我们本身的伤害就不低,装备方面直接选择纯肉装,蛮王打不过我们,也打不动我们,这样我们就可以在对线期建立天然的优势,并且狗熊的报团能力比较强,作为前排也给了团队可以接团的资本,而蛮王则没有这样的本事。

打蛮王这样的前期拿阵容注意就行了,如果说阵容拿错了-_-||,出针对性装也没有用

上单石头人,打野龙龟,会玩的提莫也可以!蛮子主要后期能力与带线强,但是遇到水准差不多的石头人一类基本上就凉了

我们先来看看蛮族之王泰达米尔是一个怎样的英雄,这有利于我们去针对他做出选择。

1。英雄定位:战士,蛮子属于少有的怒气值英雄之一,通过普攻、暴击、E技能、和敌方死亡单位来增加怒气值,怒气值越高,暴击几率越高,最高100点提升35%的暴击几率,被一个发育良好的蛮子近身,可以想象他能打出多少输出来,所以蛮子还有个称号,蛮三刀!顾名思义,杀人不超过三刀!

2。独特的技能机制:Q技能加攻击,W技能敌方面对自己时减攻击,背对自己时缓速,E技能属于CD不是很长的冲刺型位移,距离中等,可穿一部分墙体。R技能5秒真男人,免疫一切伤害!

3。伤害类型:AD蛮王为主,AP蛮王虽然也有输出,也能周旋,但是如果不是装备碾压,很难秒掉敌方C位。

4。玩法:玩蛮子作用最大化的玩法就是分带!一个发育不错的蛮子,单带绝对让敌方头皮发麻!试想一下,你们5人和敌方4人中路会战,蛮子一个人偷偷去带线,你们只能分人或主动开团,分人去抓一人守不住甚至被强杀,两人抓不住较灵活的蛮子,分人去的时候敌方四人还会主动求战,可以说焦头烂额。主动开团如果敌方沟通良好缩塔不跟你打,那么你强上就会露出破绽,严重会直接一波GG。可以说非常头疼。

5。克制英雄

石头人。石头血厚防高,E技能减攻速减到蛮子怀孕,大招留蛮子跑路都可以,冰拳一出蛮子走不动也A不出,只能硬着头皮跟你对拼,石头只要出几件防御装,又肉又有输出,从对线期碾压到中后期,没有丝毫悬念。同类型推荐:披甲龙龟。

武器大师。E技能反击风暴躲避普攻,大招加双抗,Q技能追杀逃跑,混伤输出机制,可以说全程跟蛮子64开,不过要吃一些操作。同类型推荐:剑姬,刀妹。

狗头。狗头属于发育型大后期英雄,冰心护甲的狗头Q技能只要叠满400-500层,伤害爆炸!W技能俗称杨伟,减速到痛不欲生。同类型推荐:小法师。

提莫。蛮子大招5秒是他的最基本输出时间,而提莫Q技能满级就可以致盲2.5秒时间,而且提莫可以通过自己的蘑菇来处理兵线的问题,加速冰杖也可以风筝蛮子。同类型推荐:无。

沉默类英雄:盖伦、大虫子、蚂蚱甚至机器,可以通过未开沉默后的爆发秒掉蛮子,部分英雄吃操作和思路。

克制打法:团队协同,最重要的就是这一点,不管是41分带还是311分带,只要协调指挥有度,团队思路一致,那么蛮子的作用会无限缩小。如果是路人局碰见不好过沟通的队友,那么就需要两个字,果断!果断开团,果断抓人果断拿龙!还有一点就是,打野可以牺牲下路,死蹲上路!抓崩他!没有装备等级优势,他单带很难有作为!

最后教大家一个必胜之法:排位ban蛮子,匹配秒退!溜了溜了。

我蛮子玩的很多,结合被打爆的经验之谈,对线就是怕肉,一般的战士像皇子这种如果中期出肉均势对线打不过,但是后期蛮子还是会追着砍。如果是狗头石头人这种,只要不送太多稳住补上冰心反甲兰顿这些肉装游戏时间越长蛮子越无力。但是这样也有缺点,会被猥琐打法的蛮子一直带线牵制,直到后来我开始玩武器,当然起初玩武器都是出破败的,那时候遇到会玩的蛮王E走躲武器的晕然后就是开疾跑挂点燃活活追死,这时候对线大约五五开。直到看了虎神直播,学习了三项巨九纯肉打法,打蛮王基本全是吊打,不但伤害高还很肉,三项巨九有了看见蛮王就AW来一下,武器是我玩过对线单带都很强还很肉越到后期越bug级别的存在。所以打蛮王,最推荐的还是武器,可以看看虎神直播,让武器扔掉破败的男人,关键是很好上手,有点走A基础很容易就可以同水平carry。

游戏流畅的基础是什么?毫无疑问是强悍的硬件性能,对于手机来说这十分重要,尤其在当下对手机性能要求越来越严苛的时代,想要获得好的体验,性能越强越好。红魔7就采用了新一代高通骁龙8移动平台,该平台采用了行业领先的4nm制程工艺,其中包含了一个3.0GHz的Cortex-X2超大核,和三个2.5GHz的Cortex-A710高性能核心以及四个1.8GHz的Cortex-A510核心。并且还有着6M的L3缓存。

当然,除了CPU方面的提升外,这一次新一代高通骁龙8移动平台采用了全新的Adreno GPU,在图形渲染速度方面相比上一代提升了30%,能效则提高了25%,在Adreno图像运动引擎的特性加持下,同等功耗能够实现两倍的画面帧数。

光说不行,还得看真本事,笔者就使用了GeekBench 5对红魔7进行了CPU跑分测试,经过测试可以看出,单核成绩为1250,多核成绩为3748,这个成绩已经是行业领先水平,可以说应对游戏需求绝对不成问题。而在GPU方面,笔者使用3DMark Wild Life软件对GPU进行测试,最终红魔7获得了10147分,这样的成绩可以说已经是顶尖的了,应对移动平台的游获能够获地很好的体验。

仅有CPU和GPU还不能决定手机的整体性能,需要内存和存储一同协作,才能让整机体验更好。红魔7就采用了LPDDR5内存和满血版UFS 3.1高速存储,让手机能够有着更快的读取速度,经过笔者使用AndroBench测试,随机读取可以达到321.05MB/s而随机写入可以达到290.91MB/s这样的性能为成为了游戏流畅体验的基础。而在整机性能方面,笔者使用了安兔兔V9.2.9进行了测试,红魔7最终达到了1044384分的成绩,其中CPU得到241050分,GPU得到444850分。

风冷散热让游戏更冷静,各类插件助玩家成大神

性能只是游戏畅爽体验的基础,对于玩家来说,更好的屏幕能够带来更好的观感,更好的触控能够让操作更准,而各项游戏辅助功能也让游戏体验更加快捷方便,让整体的游戏体验才能流畅。

首先在屏幕方面,红魔7可以说下了一个猛料,其采用了一块行业领先的165Hz刷新率的6.8英寸AMOLED屏幕,屏幕分辨率为2400×1080,显示比例20:9,支持DCI-P3 100%广色域。165Hz高刷新率带来了流畅体验,同时还支持60/90/120/165Hz多档调节,满足不同的场景的需求。除了高刷新率外,触控准也是一个考验,红魔7支持720Hz多指触控采样率,让触控响应更快,官方表示点击响应仅需7.4毫秒,能在游戏中获得优势。

其次,在散热方面,红魔7作为游戏手机可以说堆料十足,作为风冷散热的先驱者,本次红魔7也搭载了ICE魔冷散热技术,其有着9层散热技术的加持,其中最重要的就是内置主动散热风扇,这一次红魔7搭载了一颗最高转速可达20000转/分钟的散热风扇,并且通过结构优化,风压相比上代提升了35%,而能耗和噪音进一步下降,也在手机背部加入了新的进风孔,让其换气效率更高,散热更好。

最后,在游戏体验方面,红魔7有着诸多的助力功能,首先有着双独立IC触控肩键,500Hz触控采样率,让触控更加精准,同时配合软件上的自定义按键,可以帮助完成更多操作,配合X轴线性马达也有着非常带感的游戏体验。

而REDMAGIC OS 5.0这次让红魔姬Mora进化升级,魔姬AI能够进行播报、互动,能够根据战况进行信息提示以及应援鼓励。游戏速记功能则在RPG游戏时作用更大,能够可以快速查看通关技巧、任务向导等。另外还有大量的游戏插件,比如快速秒表帮助计时,一键连招的教学也十分全面,还有着狩猎模式、侦查模式,让游戏操作更加方便,助力玩家能够成为大神。

实际游戏体验,无压力原神60帧畅爽

跑分只是一个数字,真正的体验才会让人感受到游戏手机与普通手机的差距,人们对于游戏手机要求也更加苛刻,能否真正让人畅爽是十分重要的,那么真正的游戏体验如何呢?

首先笔者进行了《原神》的测试,在测试中,我们开启了游戏预设极高画质,并且开启60帧模式,这是目前安卓平台上能够体验到的最高画质体验。而在测试成绩可以看到,游戏可以保持在60fps左右,并且保持了稳定,中间没有出现过热降频的情况,红魔7强大的风冷散热能力功不可没,软件方面CPU温度也控制在了53℃,畅玩原神无压力,肩键也能很好地帮助操作,带来了不同的体验。

而在《英雄联盟手游》中,红魔7可以开启90fps模式,笔者开启了90fps模式并且开启了能够开启的最高画质,游戏中稳定90fps,这样的负载对于红魔7来说根本不成问题,而魔姬Mora则会在游戏过程中提示需要回家买装备,而游戏计时功能可以帮助记忆BUFF、小龙刷新甚至敌人的技能CD。

而后,在FPS游戏中,肩键的作用更加明显,笔者在《和平精英》以及《使命召唤手游》中就体验到了肩键的用处,其不但可以方便地进行射击、换弹亦或是跑动等操作,只需要简单地设置映射按键即可,并且还可以设置肩键的触发,按下开镜、抬起射击都是非常基础的操作,还有更多操作等待玩家发掘。

最后,既然红魔7使用了165Hz刷新率屏幕,那么能否体验到165Hz的爽快感也是一个重点,红魔7官方表示已经有超过100款游戏支持165Hz刷新率,笔者就体验了《王牌战士》,这款游戏支持165fps,畅爽体验配合肩键等各种插件,能够轻松把控战场,游戏体验绝对是全方位的提升。

写在最后:

游戏手机,一直是一个独特的品类,而其中,红魔品牌也是非常独特的一个产品,作为早早就布局了风冷散热的品牌,如今则带来了首款搭载新一代高通骁龙8移动平台的产品红魔7,而红魔7也通过实例展现了风冷散热的重要性以及红魔在游戏手机相关游戏功能上的全面性,游戏手机,红魔7绝对能够俘获游戏玩家的芳心。

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1、首先,手球传送门是地图上随机出现的区域,在城市和主要地点附近。

2、其次,着陆在手球传送门区域内,需要找到敌方玩家并击败。

3、最后,当成功击败敌人后,会掉落特殊的Buff球,收集到足够数量的Buff球,将获得手球先锋的Buff加成。

关于本次和平精英buff怎么控制和和平精英怎么玩的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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