大家好,红色警戒盟军三个英雄都有相信很多的网友都不是很明白,包括红警三盟军怎么玩也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于红色警戒盟军三个英雄都有和红警三盟军怎么玩的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
《红警3》谭雅、娜塔莎、百合子分别是什么
1、谭雅
游戏《红色警戒》系列中的虚拟人物。美国的某特战队队长,是特种部队中第一个女性队员。据说她擅长15种徒手杀人的方法。擅长双枪狙杀目标,爆破,自由泳。由于强悍的双枪、矫健的身手,出色的身材和对盟军的深信不疑且又不受尤里的精神控制。
2、娜塔莎
娜塔莎,《红色警戒3》中苏联女英雄。使用威力强大的狙击步枪作为自己的武器,可以一次击毙多名排成一列的敌方步兵、或者使用激光指示器召唤来一架袋狸轰炸机把敌人的建筑或载具轰成碎片。其F技能是狙杀敌方车辆的驾驶员,令其他步兵单位能够进入其中加以操控。会游泳,能够在水中作战,没有对空能力,是《红色警戒3》中射程最远的步兵。游戏视频中由吉娜·卡拉诺扮演。
3、百合子
百合子欧米茄,也称欧米茄百合子,《红色警戒3》中升阳帝国(又称“旭日帝国”,即日本)的英雄单位。该女子的名字是百合子,欧米茄只是代号,百合子原名叫松井百合子。她的战斗力抵得上一个连的部队,并且无法看出她在用的是何种方法或者武器,她是风传东京市志郎疗养院——一个为解决帝国军队对高科技的依赖而寻求替代方案的准军事私人研发机构——执行的残酷项目中唯一的生还者。
扩展资料:
一、百合子角色背景
根据资料片“起义时刻”百合子外传的介绍,百合子出生在一个叫“田边”的日本小镇上,很小的时候就展露出超自然的能力。还指出,她因为有这些超能力而被同学取笑。但是政府知道后,她被带往由岛田博士(Dr. Shinji Shimada)管理的神罗心灵研究中心。
日本战败后,百合子曾经被盟军扣押到看守所里,因此得知她是升阳帝国的武器。岛田博士对百合子做了什么,还无从得知。但是可以肯定的是,她已经不再是从前那个天真的小女孩。
二、百合子角色能力
1、意志之力
百合子不需要常规武器,她的意志力就足够了。她能轻易举起并且砸碎巨大的坦克;推倒最坚固的建筑;吹飞一整个排的步兵;甚至能把最顽强的飞机拖到地面。
2、悬浮
像是在炫耀自己的超能力,百合子看起来从来不会使用正常人类的行动方式。她总是悬浮在离地几厘米的高度上。除了耍帅外,这还意味着她可以在水面上通行无阻。这使他也具备了盟军谭雅、苏联娜塔莎的水上行走能力。
3、超能波爆破
训练有素的一个排士兵是能够制服百合子。但百合子能够通过使用特殊能力(F键使用)瞬间释放大量超能力能量,以一种难以置信的爆破力把周围的士兵全部杀死。
盘点《红色警戒》系列中,五大“英雄”级别士兵
《红色警戒》系列中,是我们童年时期最棒的RTS即时战略游戏。早期的1995版可能接触过的人不是很多,但是2000年发布的第二代可是有很多人都玩过,后来又在2009年推出崭新3D画质的《红色警戒3》系列作品。
那玩过这个系列游戏的人,都会了解里面都有哪些作战单位。而且不同阵营下,还会有一个类似特种兵一样的单位,尤其是在第三代中,更是游戏明确划分,那本期就为大家盘点《红色警戒》系列中,五大“英雄”级别的士兵,都有那些。
当初在《红色警戒2》系列中,能生产多个,是具备唯一一个具备水陆两栖功能,并带有人名的特种兵。到了《红色警戒3》里面,只能生产一个,并会在地图上显示骷髅的标志。她反步兵的能力很强,手持双枪沙漠之鹰,一切小兵都能让他放倒,并还具备爆破建筑物的功能,在尤里复仇中还增加了爆破战车的能力。几乎每部红色警戒中,都会存在“谭雅”这个经典角色。
属于“旭日帝国”的超能力少女,平时移动都是低空飞行。同样,也是“英雄”级别人物,只能生产一个。她能快速反步兵,也具备超强的基地破坏能力。她还有一个必杀技,就是“尖叫”,在那一瞬间,她的头发会站起来,周围的建筑和战车,以及小兵都会被摧毁。游戏中还有专门属于她的独立战役。
苏俄阵营的一种女性狙击手,她整体要比盟军的谭雅强,精通中远距离战斗。手中的那把SVD狙击步枪,就是她的主要,反击步兵能力很强,当遇到成队的小兵,她可以一枪全部穿掉,操控手感很不错。当遇到敌方战车时,可以使用她的狙击枪,发射出红色激光,呼叫友军轰炸机摧毁目标,对付建筑也是这种方法。
苏俄阵营的一种超级步兵,只能生产一个。他也像盟军谭雅一样,作为一个带有名字的特种兵,反步兵能力比谭雅强,使用的是AKM自动步枪,攻击范围比较远,但不具备下水能力。他对付战车就像上面《红色警戒3》的娜塔莎一样,使用红色激光,呼叫友军战机轰炸。
尤里阵营下的终极版“尤里英雄”。同样,也只能生产一个,他很科幻,靠着装置沉浮移动。攻击敌人也是像普通尤里那样,控制敌方单位,但他同时可以控制多个敌人士兵。他还有一个特殊能力,就是可以跳起来,放出烟雾,周围的步兵都会被摧毁。
本期有关《红色警戒》系列的“英雄”级别士兵,就为大家简单盘点到这里,如有哪些不同想法,欢迎在评论中表达出来吧,每日持续更新中,敬请关注吧!
红色警戒一共有几个版本!
红色警戒是一款曾经一度风靡全球的即时策略类游戏!红警开始发行于1996年,把那个年代技术水平和游戏画面均没有如今大高大上,粗糙的贴纸,锯齿繁多的画面,极地的分辨率这些都丝毫挡不住广大玩家对他的热爱。
红警第一个版本是由美国西木游戏开发工作室开发制作的。红警正统之作一共有三个版本,第一个便是红警1,第二个是红警二,这两部均有西木工作室开发制作,第三个版本就是红警三,这个版本由美国艺电游戏开发公司开发制作。其中还不包括各个版本的资料片,如红警一的资料片《反戈一击》和《劫后余生》;红警二的资料片---红色警戒2尤里的复仇;红警三的资料片《红色警戒3:起义时刻》。所以加上资料片的话红警从开发至今一共有七个版本。
每一次更新开发的新版本相比较于上一版本,无论从画质上面,优化方面,操控方面都有质的飞跃。逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有不一样的体验,生的广大游戏爱好者的喜爱!就算在当今社会,各种大型制作游戏盛行的时代,任然热衷于玩红警系列游戏,红警仿佛不仅仅是一种游戏,而是升华成为一种文化,一种记忆,让人怀念和难以忘却。
仍然记得里面的谭雅,这一游戏角色,她算是兵种里面的特工,会狙击、爆破。远距离击杀,而且她身材火辣,美丽出众,她是在我玩红警时最喜欢的一个角色。任然记得她完成任务时,哈哈哈的笑声。红警里分出不同的阵营,英国、美国。苏联等,最喜欢苏联阵营,因为我喜欢他们的重量级武器,导弹,用起来真爽,可以远距离摧毁地方的指挥中心,摧毁电力设施和来犯的敌人。那种导弹嗖嗖嗖声控的感觉真爽!不过最讨厌的就是这种大规模杀伤性武器机动性太差,移动速度太慢,总是在敌人发现目标后来不及躲避而被活生生摧毁。
其实,作为一款风靡于世界的即时策略类游戏,除了以上所说的版本,还有很多游戏玩家自己制作的MOD,最出名的要数红警共和国之辉,这一MOD最大的亮点就是加入中国阵营,因为因为国内的一些政策和其他原因,红警各个版本均没有中国阵营,让国内很大一部分玩家很是遗憾,共和国之辉正好弥补了这一缺陷,让广大玩家大呼过瘾,终于能帅中国的将士们和坦克部队驰骋整个地图,一一消灭美国或者苏联阵营了!其他MOD还有很多,可以说各有特色。有机会可以重温一下经典!
红警的这些版本我几乎全都玩过两边,但仍然没有感觉无聊厌烦,闲的时候还能在对战两把!
红色警戒2单位介绍:盟军的大杀器-战斗要塞
战斗要塞是尤里的复仇版本中盟军的高科技兵种,内部能够装载五个步兵,每个兵种可以在其中发挥出自己的作用。因此,它有超多的配兵和用法。今天就给大家科普一下战斗要塞。
首先给大家展示一下要塞在游戏中的数据:
生命值: 600
造价:2000
武器:20mmRapid
伤害:30
攻击间隔:20
射程:5
伤害对装甲百分比: 100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
速度:4
装甲:重甲
生产条件盟军战车工厂+盟军作战实验室
我们再来说一下要塞本身。
1.要塞最大的特点就是可以装各种步兵。步兵进去之后,有射程加2,可以移动攻击,以及火力加成等,最多可容纳五名步兵。但要塞有个bug,就是里面的步兵不受要塞控制,所以你让叫要塞打一个地方,要塞停止攻击后,里面的步兵还会继续攻击,当要塞被控制之后,里面的步兵也会被控制,所以你的要塞越强,尤里就越高兴[机智]。
2.要塞是可以碾压战车和围墙的,天启坦克也不例外,还有普通战车不能碾压的大头兵(磁爆步兵)、重装大兵和狂兽人,甚至能碾压没有起飞的基洛夫(基洛夫出厂的一瞬间,把战车工厂卖掉,就能让基洛夫停在原地不起飞)!要塞唯一不能碾压的就是奴隶矿场,基地车和英雄单位。但是红色警戒有一个1+1 1的特性,如果基地车或奴隶矿场进入气垫船,要塞再去碾压气垫船,就把基地车或奴隶矿场也一起压爆了[笑哭](殉爆机制)。
3.作为战斗要塞,血肯定是要厚的,但数据里面给的也不是太高,只有600,比天启还低200。还有一点就是没星的时候它不能回血!!这里就要吐槽一下了,人家战斗要塞也是妥妥的高科技兵种,应该能像有天启和脑车一样能回血才对呀,然而并没有[捂脸],我真是一口老血喷出来[吐血]。
4.正如上面所提到的,要塞的血量不高,但是步兵进入要塞之后有移动攻击的加成,所以要塞最好的用法还是风筝,跑路,牵制。而这非常需要玩家的技巧,是一个比较考验操作的单位。
接下来我们再来说说要塞装兵。
首先要说的是,要塞什么兵也不装就是一废物。因为要塞只有一个和采矿车一样的机枪,所以空要塞一般只能用来轧坦克和挡子弹。步兵进去之后,有射程加2,可以移动攻击,以及火力加成。工程师、疯狂伊文和狂兽人等自身没有攻击力或者贴脸攻击的单位以及尤里x进入战斗要塞没有效果,狂兽人、恐怖机器人、神经突击车可进入战斗要塞,但是占两个空间。接下来我就给大家说说要塞的配兵:
1.一个狙击手(没有就用海豹突击队),两个美国大兵,两个重装大兵(这是我平时最常用的配置)。
介绍:这个组合综合性能很平均,并且一个盟军阵营就可以组成,然而单个还是不足以形成战斗力,建议整五辆左右全场打野战,打兵打坦克拆家都是可以的。
缺点:专一性不强,只适合对付较中小规模的杂牌军,遇到纯坦克的大部队一般就小命不保了,除非操作好。不过可以用堆数量来解决这个问题。
破法:大量纯(单一兵种)部队,飞行兵,磁电坦克,恐怖机器人。
2.一个海豹突击队,四个重装大兵(有条件的把一个重装大兵换成狙击手)。
介绍:这个组合不管是反步兵还是反坦克都很牛,也是可以打野战的,守家也不错,多起来简直无解。
缺点:打建筑刮痧,不能攻城。
破法:大量飞行兵,磁电坦克,恐怖机器人,防御塔
3.五个奴隶。
介绍:射程很短,伤害很高。距离远只能挨打,不过一旦近身对方只能叫爹。总之就是谁用谁知道(嘿嘿)。
缺点:射程太近,容易被射程较远的单位白嫖风筝。
破法:射程大于五的单位,空军。
4.两个海豹突击队,两个病毒狙击手,一个狙击手。
介绍:没有什么东西比这个打步兵更强的了,基本能彻底劝退对方步兵了(飞行兵除外)。
缺点:只打步兵,坦克建筑啥的就别想了。
破法:坦克单位,恐怖机器人,防御塔,空军
5.五个重装大兵
介绍:也算是一个比较主流的配置了,重装大兵其实也算是适合装在要塞里的步兵了,可以快速爆发反坦克和防空的力量。
缺点:打不动步兵和建筑
破法:步兵吸引火力恐怖机器人钻,磁电坦克
6.五个美国大兵。
介绍:拆家贼快。打步兵也不错。
缺点:碰到太多坦克就玩完。
破法:大量坦克单位(其实操作好五六个就可以),空军,磁电坦克
7.五个磁暴步兵。
介绍:打坦克和步兵都是好手,拆建筑也可以。一旦兵三级之后几乎就无敌了,那溅射,几乎就是为坦克群量身打造的。
缺点:没有明显缺点,唯一美中不足的是不能防空(废话)。
破法:一直冲坦克和步兵吸引火力,恐怖机器人趁机钻;磁电坦克;空军(确实不好破)
8.五个尤里新兵。
介绍:这个组合三星之前平平无奇,打什么也只是中规中矩,不过一旦三星就能横扫地面一切战斗单位,一个尤里新兵打建筑比两个动员兵还要快,烧步兵烧坦克更不用说了,全能。也可以用尤里新兵来代替组合一中的美国大兵。
缺点:尤里新兵没有美国大兵射程远,很多防御塔都不能白嫖,也容易被射程比较长的单位风筝。
破法:长射程单位,空军。
9.五个超时空军团兵
介绍:可以用来牵制敌军打野战,也可以攻城,往往能无伤干掉敌人单位。况且超时空兵有个bug,在要塞里边也能升级。又能反复调戏敌人。蛮好玩的。
缺点:冷冻需要时间,会降低,而且中断之前的冷冻就会前功尽弃,也没有办法风筝。
破法:大量单位,空军,磁电坦克。
10.五个防空步兵
介绍:这个东西清兵或者拆建筑的效率都是肉眼可见的,打飞行兵和重装大兵要塞相比简直不要太好用!不过在1.006之前的版本防空兵对空武器有个bug,三星武器的伤害还不如一星的,所以玩1.006以前版本的朋友们最好用一星的防空兵。
缺点:碰到太多坦克必死,除非操作如神。
破法:几个坦克,恐怖机器人,磁电坦克。
11.五个心灵突击队(没有就用尤里复制人,因为心灵突击队可以用c4炸药炸建筑升级,尤里复制人只能用气波升级比较慢,而且心灵突击队升级后射程会变远)
介绍:基本算一个变态的组合,尤其是心灵突击队三星之后,那射程,基本都赶上尤里改了。而且一下能控五个,还有一杆小机枪能够稍微打一打遥控坦克和英雄这些不能被控制的单位。神器之一,心灵控制车算个屁啊。
缺点:对无心智单位和建筑乏力,而且还会被控制
破法:大量单位,无心智单位,意志坚定单位
12.一个菁英战斗兵,一个防空步兵,一个重装大兵,一个磁爆步兵,一个美国大兵。
介绍:这个组合无论是打建筑,打人,打坦克,打空军,都是几乎完美的,妥妥的四反。而且一但里边的兵三级,操作再好一些,基本就全场无人匹敌了。有心灵终结3天启坦克那味儿了。
缺点:几乎没有。从生产条件上来说就是需要同时具备苏军和盟军双方的科技,几率较小。
破法:只能使用大量的部队将要塞包围消耗。
说完了上述组合,我就来yy一下自己想象中的完美部队(可用修改器调出来)。
配方一:五台三星加防御加火力加速度的要塞,第一台:五三星加火力的美国大兵,第二台:五三星加火力的磁爆步兵,第三台:五三星加火力的重装大兵,第四台:五三星加火力的防空步兵,第五台:五三星加火力的心灵突击队。再配上几辆维修车。这个配置基本是无人能敌啦。
配方二:一辆三星火力速度防御要塞内装一个三星火力蓝波(修改器调出),一个三星火力菁英战斗兵,两个三星火力防空步兵,一个三星火力重装大兵。再来两个维修车。这个配置真是应验某爱国者的“一辆秀翻全场”了!
大家也可以把自己yy的完美搭配写在下面评论区中。
其实上面很多组合真人对战的时候实用性不高,要不然就是操作困难,要不然就是获取难度太高。其实要出要塞最好是那种慢节奏的大型地图(冰天雪地,白令海峡),适合发展要塞,但这如果是一张节奏快的中小型地图还是放弃马上出要塞的念头吧(小块地,双人地图),还不如出一点灰熊犀牛等纯坦克一波推平,但如果你打到大后期(高科都已经出来了)或者稳住阵脚,还是可以考虑玩一下要塞的,其实小图是最适合让要塞充分发挥作用。这里给大家科普一下在真人对战当中怎样用要塞最好。
首先要说的是红警这个游戏主要还是讲究兵种搭配(虽然在红警二中这个概念并不太明显)。要塞没星的时候不能回血,而且血量也不高,所以最好时刻配几辆维修车在身边,而且尤里的复仇版本中没有专门用来攻城的兵种,只有光棱坦克磁电坦克等这些专门用来攻城的坦克,所以要塞一定要和这些坦克互相搭配,因为有他们也不用愁攻城。
复合搭配:以九辆坦克为一小队,三辆内装一海豹四重装的要塞排在最前面,四辆光棱在侧翼,两辆维修车在中间。这样要塞就可以重火力对抗正面的步兵和坦克,还可以挡子弹;光棱在侧翼可以清杂和攻城;维修车在中间不仅可以互修,还可以修到整个小队。而且这个小队是九辆坦克,可以用铁幕或者超时空硬钢和偷袭敌人。用来打野战再适合不过。
防守搭配:前排放置美国大兵、重装大兵、灰熊和碉堡挡伤害,中排用空载或者狙击手海报多功能步兵车和幻影,后排用光棱坦克和内装五重装大兵的要塞以及爱国者飞弹。各兵种的数量可以根据路口大小随意调节。这样防守是最符合实际的(三反,没必要反建筑)。
进攻搭配:正面战场,用灰熊坦克(前排)、幻影坦克(中排)和光棱坦克冲击敌人阵型,侧翼和后方用装有四重装一海豹的要塞还有空载多功能(最好是三星的)牵制、消耗敌人,和分散敌人的注意力。各兵种的数量可以根据敌人防御多少或者基地大小来随意调节。
说到这里,我再来yy一下自己会有多么强大的坦克部队:
战斗要塞还是一个比较吃操作的单位,但是大规模战斗这个操作的概念也就不那么重要了,虽然他的主要作用是配兵,但从实际角度出发还是要讲究与其他坦克搭配,这样才能发挥其全部战斗力[灵光一闪]。
红色警戒中一共有多少英雄他们各自的技能是什么
红色警戒中一共5个英雄。
1、美国大兵。
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,
即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。
2、间谍。
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,
潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
3、谭雅。
盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,
一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
4、海豹部队兵。
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。
利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
5、超时空突击兵。
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。
敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
扩展资料
队伍控制热键:
右按鼠标是快速移动界面,
设定小队 Ctrl+ 0- 9从目前选定的单位里,建立 0- 9小队,
选取小队 0- 9选取你所设定的小队,
增加选取小队 Shift+0-9选取 0- 9小队成员,
而不取消之前选取的其它小队
移动至小队 Alt+ 0- 9选取 0- 9小队,
并将小队置于画面中央增加选取队伍 Shift将 Shift键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击 Ctrl+Shift将 Ctrl+ Shift键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
强制攻击 Ctrl按住 Ctrl键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动 Alt按住 Alt键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的建筑物。
OK,关于红色警戒盟军三个英雄都有和红警三盟军怎么玩的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。