1、事实上,星际和星际2的术语基本相同,只要你明白了星际1术语的意思,
2、那么星际2的术语也一下就明白,而且,游戏刚开始流行,不可能有全的,
3、很多战术现在都属于开拓阶段,虽然已经开始稳定。
4、其实方面方面一般都是一个直观的名字,比如星际1的9D,
5、就是指第九个农民做血池的平衡型开局,D就是虫族农民“Drone:雄虫”的简写,
6、还有,比如像是建筑物的名字术语比如说神族的BY,就是指星际1的再生屋,
7、为什么叫BY呢?就是因为要制造它,只要选上农民,然后按B(基本建筑的快捷键)
8、再按Y(机械控制核心的快捷键)再点要修建的位置,就可以了。
9、所以,认真去理解每个字母的意思才是王道。
10、刚才我去百度了一下“星际争霸术语大全”,发现有很多现在由于更新或是其他原因已经不能用的战术,所以如果你要看这些的话,记得要看看发表日期,
11、随便我找到了一个比较全的术语大全,不过要注意,这是外国人写的,中国人一般就直接读汉语的,就是英文后面的翻译。
12、#/#(e.g. 1/1)-指的是某特定单位的防御和**级数。
13、#pool/gate/hatch/rax-常用来描述建造顺序。一般采用在多少人口时建造什么的表达方式。“6pool”即虫族6人口时建造血池,“6rax”为6人口建造兵营,14hatch为虫族14人口建造孵卵池(基地),9pylon即9人口时建造**个水晶塔,11gate为11人口造传送门。
14、 Backdoor后门-第二条通往基地的路,一般被可摧毁的岩石阻住。
15、 Base Trade/Base Race-2个或2个以上对手在同一时间派遣单位**对方基地。有时2个基地都被破坏,但有时某方玩家可以利用一些技巧保护自己的基地不被完全摧毁,却摧毁了对方的基地占得先机。
16、 BO-玩家建造特定建筑和单位的顺序。这个建造顺序可以使玩家在游戏初期优化自己的经济和对时间的掌控。
17、 Cheese-常指一种简单易学但很难掌握的rush手段,通常来说防御比实施要难的多。
18、 Chokepoint(关口)-地图上的某个区域比起附近地形而言特别狭小,通常这种隘口为坡道和桥梁。
19、 Contain-包围限制对手穿过地图的能力。
20、 dance-快速**的同时躲开敌人的**。
21、 Drop-空投通过运输机、宿主等运输单位或相位棱镜的方式将单位投递到对方领地(通常是基地)。
22、 Econ-经济的缩写。玩家的经济由他的总收入(气矿和水晶)和正在采矿的单位来表现。
23、 Natural expansion(自然分矿点)-常指在离出生点*近的分矿点。
24、 proxy-一个建造于靠近敌方基地的单位生产建筑,这样可以减少单位奔赴战场的路程。
25、 rush-一种游戏早期的**手段,用*快的速度集结众多廉价的单位如枪兵、狂徒或者小狗并以*快速度冲到对方基地,希望在对手还无力防守时赶到。因为rush一般会导致自身早期的经济无法较好的发展,常被认为是一种破釜沉舟式的一锤子买卖。
26、 Scouting-侦查到地图的四周去获取对手的信息。侦查可以通过单位在地图上的移动完成,也可通过建筑的能力远距离揭开某片区域来实现。
27、 Starve-围困将对手长期的困在基地中,防止其扩张直到对方资源耗尽。
28、 Tech-攀科技升级科技以便建造高科技的建筑和兵种,攀科技耗费时间和资源,但却因此使玩家能够建造特定而强大的部队组合。
29、 Turtling-龟缩一种策略,建立一个密不透风的防御基地,常常放弃给对方施加压力而自己不断扩张。龟缩总体来讲是一个含贬义的词汇,因为这种战术通常会拖延比赛时间,却并不能增加自己获胜的机会。
30、 Expansion-分矿在玩家出生点之外建造的新基地,通常为了带来更好的经济。
31、 Fast expand-快速扩张一种在早期就快速扩张的策略(通常是在自然分矿区),比起建造作战单位,其战略目的在于获得初期的经济优势。
32、 Focused Fire-一种战法,控制己方单位**特定目标来优化战场形势。
33、 Harass-骚扰,简单快速地**对方的经济或者人口补给,其目的并不在于消灭敌人的作战力量。
34、 Macromanagement-宏观运营,更多地将焦点放在大局上,同时监督建筑、矿产、气体比例与人口补给,还包括对单位的选择使用和部署。
35、 Micromanagement-微观操作,重点放在*练地操作单一或几组单位上,并使其在战场上成功地**敌人并躲避敌人的**。
36、 Nat/Natural-自然分矿点的缩写。
37、 WALL IN-堵口使用建筑完全或部分封堵关口来阻挡对方的地面**的方法。
1、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻战败
2、Bunker55AliveInside无限人口/食物上限
3、TerribleTerribleDamage开启上帝模式
4、SpectralTiger立刻获得5000单位水晶矿
5、RealMenDrillDeep立刻获得5000单位气矿
6、WhoRunBartertown立刻获得5000单位所有资源
7、CatFoodForPrawnGuns开启快速建造与升级
8、HanShotFirst取消所有技能的冷却
9、TyuHasLeftTheGame关闭胜利条件,可以无限游戏下去
10、NeverGiveUpNeverSurrender允许在战败后仍可进行游戏
11、ImADoctorNotARoachJim加快单位自我修复速度
12、MoreDotsMoreDots所有单位和建筑不消耗资源
13、LeaveYourSleep解锁所有关卡,允许自由切换关卡
14、StayClassyMarSara解锁所有UNN电台新闻
15、扩展资料:《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪**在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void).
16、参考资料:百度文库-《星际争霸2》秘籍
1、LetsJustBugOutAndCallItEven立刻失败
2、TerribleTerribleDamage开启**模式
3、WhoRunBartertown增加5000晶矿+气矿
4、CatFoodForPrawnGuns开启快速建造和升级
5、TyuHasLeftTheGame取消胜利条件,可以无限游戏下去
6、NeverGiveUpNeverSurrender允许战败后继续游戏
7、ImADoctorNotARoachJim开启单位快速**
8、MoreDotsMoreDots取消所有单位和建筑费用
9、剧情模式作弊码效果描述>>效果演示
10、LeaveYourSleep解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)
11、EyeOfSauron解锁所有剧情**(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
12、StayClassyMarSara解锁所有UNN新闻播报
13、HoradricCube解锁所有获得研究科技
14、Jaynestown获得5000 Terrazine资源
星际2的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于星际2百度贴吧、星际2的信息别忘了在本站进行查找哦。