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  • 2024-12-29 19:34:30
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死神vs火影3.2乌尔连招(4399死神vs火影3.3连招)

各位老铁们好,相信很多人对死神vs火影3.2乌尔连招都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于死神vs火影3.2乌尔连招以及4399死神vs火影3.3连招的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

1、JJJ+U/ I/ SI(体术连招)

2、JJJJJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI(体术连招+灵力释放)

3、JJ+WJ+JJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI(普通攻击连招)

4、SJ+J+U/ I/ SI(防反连招+震飞)

5、SJ+JJJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI(防反连招+绝招)

6、SJ+WJ+JJ+U/ WU/ KJU/ WI/ KJI(防反连招+觉醒)

扩展资料:

《死神VS火影》此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.2版本(2018年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。

现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)。

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱。

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时。

1、带土的基础连招

wj+su(带土基本起手)。

wj+jj+su(wj+su带土起手后的夹击)jj实际上是有一定的判定点的,有一些人物是打不到的,所以先用wj+su消耗一下后sl+wj+jj+su。

jjj+su(不推荐)。

jj(快速的两次jj,不是普通的j+j)+wj+jj+su(不推荐,有一定延迟)。

带土是个极其依赖sl的英雄,这就需要我们进场时用wj得到4/5左右的一段能量。

u+sl是带土起手的第二种手段,u实际上是有一定延迟,所以u过去之后再按sl与u+sl(原地幽步,取消后摇)是不同的。

实际上。sl能接很多技能,比如说:sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj。

带土依赖能量,但本身回得又很快,所以游戏一开始不应该wj去追击敌人,这是个很愚昧的行为。

先在开始10秒内得到一定的能量,然后再去用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。

wj是带土的标志性技能。但弱点太多,有一定的后摇。

wj+l只能取消一小段后摇,实际上如果一个3祯或瞬发的敌人还是能打到带土的。

su是带土的第二个重要技能,su实际上有多段伤害(貌似是三段)。su适合接wj,是一个瞬发技能,能取消wj的后摇,也是带土的基本输出手段。

wu和sj十分冷门。wu是抓住敌人之后造成多段伤害,那么我们利用wu抓住敌人之后的延时性(打到7下左右),再用立马按大招wi。sj更适合与sl连用,sj只能击倒在闪的敌人。

2、带土的二段连招

p1连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。

p2连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。

两组连招都有伤害溢出,简单,打击效果美观。

扩展资料

带土使用技巧:

游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺;

远攻,按U键,带土的远攻不能称之为攻击,而是类似瞬移,这个招数适合用于迷惑敌人,或者快速到敌人身边展开攻击。

宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招也是火遁豪火球之术,按 I键耗气1格使出。

使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但是有个缺陷,就是必须面对面才能使出,属于近距离攻击。

最后说下宇智波带土的大绝招,按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。

死神vs火影在近期更新到了全新的3.3版本,在新版本中上线了许多全新的玩法,大家可以利用组合技来进行战斗,连招的出现也是提升了玩家的实力,现在小编就将死神vs火影3.3版本中斑这个角色的连招情况分享给大家,快来一起了解一下吧!

死神vs火影3.3斑连招介绍

斑这个角色的组合连招有很多,而且这些组合连招的伤害非常的高。

1、w+i连招

这个连招可以使出二级的小绝招,可以展现半完全体的须佐的攻击。

2、s+u连招

这个连招的威力也是非常的不错的,可以释放须佐向下劈斩,伤害非常的高。

3、w+u连招

这个技能可以在平a的过程总释放一个木龙技能,非常的实用。

4、跳跃+i连招

在跳跃的过程中可以释放勾玉攻击,范围比较大,伤害也非常的高。

5、s+i连招

这个是斑的大招,伤害非常的爆炸,而且看上去非常的炫酷。

连招思路:

最为简单的连招就是j、j、j、j、w+j、K+U,这个连招收尾可以打出一个火遁然后躲避。

常用的连招s+j、w+j、w+u,这样连招也是非常的不错的,容错率高。

王者之心2点击试玩

1.黑崎一护: J+K卍解普通状态:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J向上的旋风 S+J向前震一下 W+U向斜上的波 S+U向下的波 I小招(费一格气) W+I向上的小招(费一格气) S+I。

大招(费三格气)卍解状态:J砍一下 J+J二连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J向上冲起来砍一下 S+J向前震一下 W+J向斜上砍 S+U向下的波 I小招(费一格气) W+I连砍(费一格气) S+I大招(费三格气) PS:速度会变快。

2.漩涡鸣人: J+K九尾化普通状态:J打一拳 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来打一拳 W+J分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U向斜上打一下 S+U风魔手里剑 I大玉螺旋丸(费一格气) W+I分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

九尾状态:J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J九尾手抓过来打一拳 S+J螺旋丸 W+U旋风 S+U暴气 I螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I大波(费三格气) PS:会费血。

3.朽木露琪亚:J踢一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J向斜上踢 S+J闪到身后打飞敌人 W+U向斜上的波 S+U暴一下? I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I变死神(费三格气)。

4.春野樱:J打一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J倒立+踢 S+J扔石头 W+U向斜上的苦无 S+U向下打一拳 I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I小樱的内心(费三格气)。

5.日番谷冬狮郎:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起突袭 W+J突袭 S+J暴气 W+U向斜上砍 S+U向外暴气 I冰龙(费一格气) W+I冰柱(费一格气) S+I大招(费三格气)。

扩展资料:

小建议:

1、角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)。

2、现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),所以,自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

6、摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

7、援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,然而,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。

参考资料:

百度百科-死神VS火影

1P

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按L

从台阶上下来:S+K

幽步:SL、WL

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

死神vs火影3.2乌尔连招(4399死神vs火影3.3连招)

升级:

游戏中:J+K(三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

2P

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按3

从台阶上下来:↓+2

幽步:↓3、↑3

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6

升级:

游戏中:1+2(三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

扩展资料:

游戏模式

现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、非常困难、地狱

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%

3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技

参考资料:百度百科—死神VS火影

死神vs火影3.2乌尔连招和4399死神vs火影3.3连招的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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