越来越多的友友在抱怨,游戏越来越多了,但是越来越不好玩了。且不论游戏本身怎么样,然而不光是我,游戏开放商们也希望知道什么样的游戏才是好玩的。
有些人在经历无数次被杀之后,终于恼羞成怒,将周围的一切小号全都清掉泄愤。弄得很多人被杀了都不知道怎么回事。
不知道友友们有没有遇到过误杀的情况:
一个猥琐大叔狂追你好几个地图把你杀了,就在你抽下一根闷烟后,对方丢来一句话:兄弟,不好意思,刚才杀错人了…
有人说,游戏有bug就不好玩;也有人说,游戏有bug才好玩。
显然,这得看游戏bug出现的时间了。刷boss的时候,突然掉线,这样的bug绝对不能忍;任务没法提交,这样的bug也没法忍;遇到无限刷钱的bug,对举报bug的人,更是不能忍!
bug是所有游戏都避免不了的问题,只区别于问题严重程度而已。记得我玩《妖姬三国》的时候,就希望每天的都有bug,因为每次修复bug之后,我的元宝数就会多出好几百,而且游戏似乎也没有发生什么变化。
因为有bug,游戏才有了除去游戏本身之外更多的乐趣。
游戏有很多种,同质化的游戏更多数不胜数,但是每一款游戏都应该是娱乐的载体。虽然有些游戏很黑,但是在道具付费的大环境下,是否付费是自己说了算,谁敢管咱们要钱啊,咱玩游戏的个个都是爷啊。因此,游戏的时候量力而行,以娱乐为出发点,相信会轻松很多。
无论在哪里玩,有人才是好玩。很好的一款游戏,在经历频繁开服之后,很多人都在抱怨老服成僵尸服了,跨好几个地图都找不着一个人。这就好比偌大的游乐场只有你一个人,乐趣与成就感无从宣泄,反而本该有的快乐成为了难掩的苍凉。
(友友们对脱口秀有人任何想法与建议,都可以在回复里告诉小腾哦。建议一旦被采纳,将会有神秘的谢礼哟!)