炉石传说竞技场将迎来重大改动!最近炉石设计师在蓝贴里谈到了竞技场选牌的一些技术细节,并透露了11.2补丁里对竞技场即将做出的改动。那么具体是哪些改动呢?竞技场改动先睹为快,下面小编就带大家去了解一下。
竞技场卡池选牌的原始概念就是"卡池"。卡池根据一些特殊规则而制定,其中包括这些牌的被选概率和在胜利卡组中的保有率。目前非橙卡共7套卡池,橙卡3套卡池。卡池划分不看卡牌稀有度,仅由卡牌的实际表现而定。每次竞技场三选一的卡池会根据权重-随机的方式来决定(后面谈细节),继而从该卡池中抽3张牌让你选择。
我们希望让每个职业在竞技场里都有近似的强度。为了达到这一目标,我们还设计了一套能够平衡职业胜率的微调系统。微调系统有一套公式计算竞技场内所有卡牌胜率。基本上每次资料片上线几周后我们都会套用一次这个系统,这时大环境基本已经明晰。这套公式会给每张牌都赋一个0.7到1.3的值,继而同卡牌的其他参数加成。这样就会改动整个卡池的总权重,不仅改变了每张牌的出现概率,还会改变各卡池的出现概率。
竞技场的未来加入新的卡池,这套卡池属于已有各级卡池的中间值,比如现在的2级卡池与3级卡池,新卡池将由2级卡池低分的一半牌和3级卡池高分的一半牌组成。
非橙卡加入6套新卡池,总计达13套卡池;橙卡新增2套卡池,总计5套。
此外,最强卡池的强卡和最弱卡池的弱卡将不会重复出现在新的混合卡池里,有效降低了这些牌的出现概率。