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  • 2025-03-02 10:44:34
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《疾风勇者传》评测: 复古而经典的日式APRG

无锁定ARPG手游《疾风勇者传》已经在客户网站简称不删档内测开启,游戏采用复古经典的日式动漫画画风,激昂的游戏配音,鲜明战斗体现,连招简流畅,同时具有卡牌化的精灵养成系统。下面请随小编来看一下详细的评测内容。

画音经典小清新

《疾风勇者传》的画面风格,给人的第一印象是非常的复古,如果小时候迷恋过GBC或GBA游戏,更会有种强烈的怀念油然而生。是的,小时候玩过太多的类似的日系风格单机游戏,那是种无法忘却也无法形容的风格。

虽然时下热门游戏画面大多标榜高清、3D或360度视角等,久而久之这些标榜已经看不上特色,《疾风勇者传》简单质朴甚至连色彩都弱爆了的小清新风格虽然“格格不入”,但画面亮点却得到凸显,以至于玩家反而更加追崇游戏。

游戏的背景音中规中矩,但游戏的音效细腻到异乎寻常,打击音效中首先是加入了日语真人配音,战斗中无不给人激昂的斗志。技能的声效恰到好处,刻画出了一幅群魔乱舞的景象。甚至角色走路的“笃笃”配音,使得整个画面充满活力。

无锁定高速战斗

《疾风勇者传》虚拟摇杆全方位操控极为灵活,角色位移迅速,可直接通过位移做到闪避与切后等效果。右边操作键分为固定攻击键与5个技能快捷键,快捷键可随意放置5种不同技能,成阶梯状分布在攻击键周围,上手简单,也比较符合一般玩家的操作习惯。

《疾风勇者传》评测: 复古而经典的日式APRG

《疾风勇者传》采用是无锁定战斗模式,无论是近战角色,还是远程职业,人物的出招收招都非常迅速,法师技能也没有吟唱时间,这使得角色的不管是普通攻击魂还是技能攻击,都能轻易打出上百个连击数。

《疾风勇者传》的战斗形式也并非是站桩模式,角色可以在移动过程中出招,也能在技能中移动,如果攻击衔接掌握得当,可以演绎出完美而华丽的连招。总之,玩家的反应有多快,角色就有多快的动作反馈。

当然,如果觉得战斗操作起来麻烦,可以直接解放双手将战斗切换至自动战斗即可。

精灵玩法卡牌化

卡牌玩法已经是时下最风靡的游戏元素,即便是传统RPG也有部分游戏加了卡牌元素,其中《疾风勇者传》也抓住了这个热点元素。《疾风勇者传》中最有特色的精灵系统就是一套完整的卡牌收集与养成玩法。玩家可通过登陆奖励、副本通关、商城抽取等方式获得精灵卡牌。

在游戏中,如果角色等级达到要求,玩家可同时出战2个精灵,另外会有2个精灵以助战的方式出现,也就是说可同时起作用的精灵有4个之多,这在一般宠物或精灵玩法为主的RPG游戏是非常少见的,所以游戏中培养精灵算是提升角色战力的重要方式之一。

游戏中同样内置了精灵图鉴,精灵品质从低到高可分为白色、绿色、蓝色和紫色4个等级,精灵的外形有人物、动物甚至也有武器。每个精灵的形态都精致逼真,可以满足不同玩家的喜好。

总结

《疾风勇者传》是一款个性十足整体表现上佳的游戏,游戏的核心玩法为的动作系统,无锁定高速战斗具有很大亮点。游戏的玩法十分丰富,尤其是加入了比较流行的卡牌元素与极具特色的精灵系统,兼顾轻重度玩家的需要,单从游戏形式上就能满足不同喜好的玩家群体。

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