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  • 2025-03-02 12:14:53
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《XX英雄》评测:另类战斗的即时卡牌游戏

都说2013年是卡牌年,各种卡牌玩法大爆发,有MT、海贼王这样的通过主角强化升级养成类型的;有对决这样通过收集牌堆,策略对战类型的;也有进击的魔王这样的跟RPG相结合的玩法。确实玩法和类型都丰富到可以定义为“XX年”了。

今天评测的这款游戏,是一款另类的卡牌游戏——《XX英雄》。首先,看到这个名字的时候,你可能会有一种错觉,就是这个游戏的名字好像没有起完。好吧,我们先不要在意这些细节,看看游戏里面的情况是怎么样的。

「画面」

从下面的截图可以看出,游戏的画面清晰度是比较高的,整体的色彩搭配也是偏鲜艳,感觉上是比较清新的。另外,战斗时的特效表现十分不错,很多技能的细节展示很好,这个我们在后面再具体讲解。

不足之处,在于游戏因为剧情缺乏代入感,导致人物形象的设计相对比较平庸,没有给人留下印象深刻的角色。这一点相比那些强IP的游戏,就要弱一些了。

「音乐音效」

游戏准备了几套音乐在不同的副本里,音效的展示也比较丰富,但是无论是旋律还是节奏上都缺乏变化,时间久了容易疲惫。不过手游大家已经习惯了关着声音游戏的话也就无伤大雅了。

「特色系统」

1、职业

游戏开始的时候提供了战士、猎人和法师三个职业作为初始英雄的选择。但游戏中其实一共有六大种族,七大职业。并且每种职业都有独特的技能:包括远程、进攻、治疗等。美中不足的是,游戏并没有交代各职业或者技能之间的克制关系。

2、战斗

游戏的战斗系统,梁子认为是游戏最大的亮点所在了。自定义的攻击目标,大大增加了游戏的可操作性,也对战斗结果产生了更多不确定性。并且定义目标的方式也很简单,用手指

这样的设定也让游戏拥有了其他卡牌游戏所不具备的即时感。

3、副本

从目前状况来看,游戏共有23个副本,但据官方透露,本次内测只开放了10个副本。其中每个副本都有10个关卡,这里面最大的问题在于副本的差异性几乎为0,boss没有展现出特殊技能,也没有让玩家更换阵型的难度设定。总得来说,就是太简单,在成就感上会有些弱。

4、成就勋章

对于收集控的玩家来说,这个系统就是游戏最大的乐趣之一了。完成不同的成就目标,来获得勋章,一定程度上让游戏更丰富了。

5、交互

游戏里面除了邀请好友协同作战之外,还有完整的好友管理系统以及竞技系统,在交互性上,要比其他卡牌游戏更强一些。

6、竞技场

有了超赞的战斗系统,当然得有顶级的竞技场才能与之匹配了。不过游戏在竞技场的设计上并没有做很大的创新,只是通过挑战赛和荣誉赛两种模式来区分是自动竞技场还是手动竞技场。

这样做的目的,可能也是考虑到操作党和手残党两类玩家都可以玩竞技场了

7、服务

游戏的服务包括图鉴、攻略、公告和设置等。

公告和攻略的设定还是比较具有人性化,在不影响整体UI的情况下,能够很容易的找到。

但是图鉴的设定就显得有些差强人意了,只有图形,没有文字说明,加强形象接近的人物头像,让人分辨起来难度非常大。

「总体感受」

《XX英雄》评测:另类战斗的即时卡牌游戏

《XX英雄》给人感觉是更多的是它的创新玩法,战斗手动、自动的多元化选择,告别了卡牌的弱交互等等。当然,一些细节上的问题如果能够解决,应该会体验更好。

最后一点心愿,《XX英雄》咱还是给起个好听的名字吧。

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