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  • 2025-03-02 18:18:20
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《疯神》之战斗玩法曝光

《疯神》采用紧张刺激的ATB战斗体验感受,力求给玩家强烈区别回合制游戏的冲击力表现。

ATB指“ACTIVETIMEBATTLE”就是战斗时有时间槽,ATB回合的实质是:在传统基础的回合战斗模式进行了升级,融入了“时间”概念即角色下方会出现ATB量表,俗称“时间槽”。时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激。

主角职业拥有主动技能,伙伴拥有被动技能。

主角的主动技能可以在战斗过程中来进行释放,从而达到一个合理的最大化输出的目标。玩家甚至可以通过技能的释放来影响战斗的结果。

《疯神》之战斗玩法曝光

玩家的技能有着不一样的可攻击的目标和作用,玩家可以通过判断当前局势来决定释放什么样的技能更适合。

当然我们也提供了足够的AI技能释放顺序来确保玩家不会因为不操作而损失战斗力。

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