卡普空嘴里一直叨叨《鬼泣5》将是"平成时代(1989-2019)最后、最强的动作游戏",口气如此之大,游戏又到底如何?作为大多数中国玩家的硬核动作游戏启蒙,《鬼泣》系列在国内人气极高!《鬼泣5》里耍帅的但丁、断手的尼禄还有"操"怪的V,各种新操作、新机制看着都帅爆!下面就给大家带来《鬼泣5》游戏评测,希望大家喜欢。
故事背景介绍《鬼泣5》距离前作《鬼泣4》已经十一年了,作为系列正宗续作,游戏故事发生于四代"魔剑教团"数年后,城市RedGrave发生魔界树袭击人类的事件。四代登场的青年Nero从Dante接下了"DevilMayCry"的招牌,与搭档Nico,身为但丁双枪制作者的孙女,一同驾驶着移动式万能事务所进行狩猎恶魔的生意。
由于Nero本身的恶魔右臂被不明人物夺走,Nico为他制作了义肢"DevilBreaker"让他得以继续打击恶魔。另一方面Dante则是被新角色"V"委托来处理这一切混乱事件背后根源。虽然Lady与Trish会登场,但并非玩家的操作角色。
经典武器登场Nero的经典武器RedQueen在《鬼泣5》中继续登场,承袭四代所具备的"Exceed"系统,抓准时机输入指令一样能积累计量表提升威力。此外还加入名为"ExseedArt"的系统,抓准时机一次就能让计量表全满。而且这次的设定比较宽松,即便没有抓准时机,只要有输入都能累积少量的计量。这就意味着,指令输入的时机也是蛮考究的。
除了RedQueen,Nero这次最关键的新系统则是右手的机械义肢"DevilBreaker",其算是消耗品,有耐久度的设定,用久了会坏,坏了就需要更换。尼禄可以携带多组DevilBreaker在身上,每次关卡开始前可以在DMC事务所中花费红魂石找Nico补充或更换,关卡中也可以捡到。一开始只能携带四组,不过随着技能升级可以增加到最多八组。不过要注意的是关卡中捡到的DevilBreaker采取的是"最后捡到的最先使用"的堆叠(Stack)机制,所以捡取时要留意顺序。
神秘新角色现身《鬼泣5》另一个新的尝试就是之前宣传片中的神秘新角色"V",V的操作与Nero、Dante大不相同。他没有什么攻击力,身体能力跟一般人类没什么两样,不过能驱使三种使魔来替他战斗或是延伸他的行动能力。因为身体相对脆弱,如果遭受恶魔攻击伤害会很大,而且V不能快速移动,所以操作他的时候必须要多动脑,让他远离战斗最前线,有效指挥特性各异的三种使魔上场战斗。
首度加入联线元素《鬼泣5》还首度加入了联线元素"SharedSingle-play"。这个模式是单人游戏为主的前提下,通过网络连线来增加乐趣的机制,主要分为三个部分:
1)当玩家在挑战关卡时,可以看见远方有其他玩家在奋战,两者互不干涉,但是彼此可以欣赏到各自奋战的英姿。这部分所看到的有可能是其他玩家先前所留下的重播(Replay),也可能是当下的战况。
2)有部分关卡可以让2名或3名玩家一起玩。战斗中掉落的奖励品会各自分开,不会有抢宝的问题。敌人的数量会根据参与玩家的人数改变。
3)游戏会以"Starring"的标题来标注客串玩家的ID。如果觉得对方打得漂亮,可以"赞"他,让他获得金魂石奖励,或者进一步请求加为好友。