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  • 2024-09-22 15:51:32
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上古卷轴5天际卷一(上古卷轴5卷轴是一次性的吗)

大家好,关于上古卷轴5天际卷一很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于上古卷轴5卷轴是一次性的吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

上古卷轴5天际中,各类卷轴怎样使用

打开背包,选择卷轴,点击装备,之后按住左键一会儿,便可以看到人物的动作不变后,放开按键即可,也可按F装备快捷键选择卷轴,按Q键选择使用即可,当然卷轴只能用一次,用掉就没了。

其他还有:按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。

大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。

按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。

扩展资料:

武器装备:

近战武器包括单手武器和双手武器,它们分别有两个不同的技能树。单手武器包括匕首、单手剑、单手斧、钉锤四大类,双手武器包括大剑、双手斧、战锤三大类。这些大类的武器的攻击力有差异。

通常来说,在同种材质的情况下,双手武器>单手武器、锤>斧>剑>匕首。攻击速度也有差异。也有各自特殊的perk点(剑的暴击,斧的流血,锤的破甲)。此外,匕首还有潜行系中的15倍背刺伤害perk,是为刺客准备的。各种武器攻击力、攻速等略有不同。

远程武器分为弓箭、弩等,职业为弓箭手,护甲选择基本为轻甲。

护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。

在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。

纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。

参考资料来源:百度百科-上古卷轴5天际

上古卷轴5:天际——简单技能介绍

炼金术〔Alchemy〕使用炼金术装置(Alchemy Labs,注)可以把玩家四处搜括来的各种原料素材(Ingredients)炼治成药水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材都有四种不同的效果,只要玩家角色发挥神农尝百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以发现原料素材的第一种效果,其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来,举例而言,如果玩家角色试吃后已知蓝色野花(Blue Moutain Flower)与小麦(Wheat)有相同的回血效果(Restore Health),就可以把蓝色野花与小麦放到炼金术装置调配,结果制成了增量回血药水(Potion of Fortify Health),该药水除了有回血的即时效果外,还附加了暂时提升血量上升的效果,此时再去检视物品栏中的小麦,会发现它的第二种效果--提升血量(Fortify Health)被玩家给试出来了;当然玩家也可在炼金术装置上混合一些四种效果皆未知原料素材直接盲测,笔者实验的结果,觉得稍微挑选一下原料类别的话,耗材损失率没有想像中的高,例如一次放三种未知效果的菇类到炼金术装置里,还是会有很高的比例能凑到有一种相同效果,而合成此效果的药水/毒水。

由于玩家的炼金原料效果有正有负,因此合成之药水可能带有轻微的负面效果,而毒水也可能具有一点正面效果,但游戏系统是根据成品中最强的效果来决定它是属药水还是毒水。被归为毒水者都可施用于玩家角色的攻击武器上,而被视为药水者自然是给玩家角色放在物品栏里喝,只不过别忘记,相同类别效果的时效型药水接连喝下,其效果不会累加,例如:当您有一瓶60秒内提升寒冰抗性20%的药水(Potion of Resist Cold),一瓶60秒内提升寒冰抗性13%的药水(Potion of Resist Frost),接连起喝下,只有类别效果较高者会发挥作用,意即玩家角色只在60秒内多了20%寒冰抗性。

注:与前作《Oblivion》不同,这次炼金术没有可携式的研钵与捣杵,只能用固定于游戏场景里的炼金术装置;玩家角色的「炼金术」(Alchemy)技能点数是靠炼治药水而慢慢累积,而炼金术的相关特技也不会让玩家角色自动识得素材效果,想参透各种素材效果,仍然要透过试吃及交互调配实验。

弓箭术〔Archery〕按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,经笔者于Expert难度等级实测,《Skyrim》里的弓箭确实是冒险者的良伴,简直是古代狙击枪,喜爱潜行派的玩者一定要多练弓箭术。当装备弓为武器时,玩家角色装备栏里最低等级的箭会自动装配,但玩家也可以手动选择其他的箭做搭配;此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技,让您更能百步穿杨!

攻击技巧〔Attacking〕按[X]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[X]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻击;如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击,不仅造成更高的伤害输出,也有一定的机率能让敌人昏个两三秒,让玩家取得致胜先机,若能配合战斗中走位,将可变化多更出的强力攻击;有装配盾时可以执行以盾格挡(长押[LT])或以盾反击(押住[LT]视敌人出招时机反击),两手都持武器则无法格挡,但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击;然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」(Stamina),当「体力」耗尽就只能用一般攻击了。

笔者以Expert难度初测时遇上的第一只小王为例说明,由于该小王并不太怕魔法攻击,在战术上只能用物理近砍杀来解决它,笔者角色当时只有一把攻击力11的钢剑及一副普通铁盾,实在无法与小王肉搏太久,因为他砍人实在太痛了,还好所在地城有好人心遗留下来的攻击力22双手大槌,笔者赶紧抡起发动强力攻击,虽然体力值耗尽,但可把小王打得暂时眼冒金星,趁此良机继续狂挥连打,由于小王此时处于无防御状态,所以即便是一般攻击也可快速扣血;附带一提,如果您日后遭遇强敌不得不暂时逃离战场,记得要先按[X]收起武器,这样落跑的速度可以更快些。

交易〔Barter〕当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「话术」(Speech)技能,而话术技能树也有许多相关「特技」,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样,您的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果您一次卖太多东西给一名商人,他很快就没钱可以和您再交易,除非您也向他买东西,或是等游戏时间过个数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。

熔炉〔Blacksmith Forges〕您可以利用游戏场景里的熔炉(在城镇里的铁匠铺可以找到,铁匠会很大方地借您使用)来制造新的武器与防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能树衍生的各种特技(Perk),会决定您能制作哪些种类(钢制、魔法、矮人式、精灵式、轻钢、玻璃、恶魔式、黑檀、龙式)的武器防具。当您使用熔炉来制作武器防具时,游戏介面右边会自动显示所选武器防具的必须材料,例如多少数量的皮革及金属锭,若玩家角色的物品栏里有这些冶金材料,该材料就会显示为白字,不足的话就显示为灰字。至于皮革及金属锭加工,请参见下列「制革架」(Tannning Racks)、「炼锭炉」(Smelters)条目叙述。

格挡〔Blocking〕前面讲攻击技巧时已提过,有装配盾时可以执行以盾格挡或以盾反击,两手都持武器则无法格挡。如果您右手持剑,左手没有拿东西,长押[LT]时,玩家角色会以两手横握剑做出格挡的姿势。不同状态下格挡有以下不同的变化: 1.格挡刀剑或箭攻击时,玩家角色仍会损一些血,而且必须耗用部分「体力」(Stamina)。 2.格挡敌人的强力攻击时,无法完全抵消其攻击力道,不过有挡总比没挡好,玩家角色损的血或晕眩时间会少一些。 3.盾还是比较好的格挡工具,用单手武器做格挡就很难躲过飞箭攻击。 4.随着玩家角色的「格挡」(Block)技能提升,格挡时耗用的体力也会比较少。点选「格挡」技能树的相关特技(Perk)后,也可以减少法术、龙息(Dragon Breath)、飞箭的伤害。 5.长押[LT]并适时轻按[RT]可发动格挡反击,将敌人震退晕眩;长押[LT]且适时长押[RT]则可做出更强的格挡反击,将敌人打飞,但这些反击都需要消耗体力。

综合上述格档变化,游戏给玩家的提示策略是:快挡轻攻、重挡强攻,趁敌人被格挡反击震晕或跌坐在地时,马上补刀将之毙命。

徒手搏击〔Brawl〕前作《Oblivion》有个「空手格斗」(Hand to Hand)的技能,在本作《Skyrim》已经取消,此为对话选项中可能出现的小游戏,您可以与特定NPC进行不致命的徒手搏击,若过程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法术,这场武术交流就会变成生死格斗,而且玩家角色可能会因此入罪。

行贿〔Bribe〕为对话中的特别选项,有时您可用贿赂对方来达成您的目的,选项会直接显示能满足对方的金额,只要您愿意花钱,即行贿成功;至于贿赂的价码则是依玩家角色等级与「话术」(Speech)技能而定,意即您的角色等级越高,贿赂别人的价码也随之提高,此时必须有相对高的「话术」技能值才能让您少花些打点的费用。

容器〔Containers〕这里的「容器」其实泛指任何可以放置小物品的对象物,除了一般的宝箱、橱柜、抽屉等,甚至您的爱驹、死掉的人或您行窃(?)的对象也可以算是「容器」,打开容器后,在游戏介面中的容器选单会显示在画面左栏,左栏之中有一分隔线,分隔线以上是此容器的内容物,分隔线以下是玩家角色的物品栏。选择内容物后按[A]可取出此物品(按[X]则是对此容器里的内容物全拿);如果您在打开容器的状态,选择玩家角色的物品栏,按[A]就是反过来把您身上的物品存放到容器里。但请千万记得,若此容器不是您拥有的,所放入的物品很可能在一段时间后自动蒸发!建议最好是买房置产来收存您的宝贝物品,不然至少买匹马背东西吧!

烹饪〔Cooking〕在广大的天际省漫游捡取各式各样的食材,像是包心菜、红萝卜、大蒜、洋葱等是稀松平常之事,它们和前作《Oblivion》里的食材一样可以直接吃下去,产生一丁点的补血效果,不过仔细想想这样的食材功能实在有点鸡助,所以在《Skyrim》新增了「烹饪」互动设计,只要玩家在游戏场景里找到加热中的烹饪锅(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊锅,通常在屋中厨房可以找到,如果是放在厨柜里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互动介面,左侧预设选单里已有不少种料理,每料理都有所需食材明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。

笔者有试作一道蔬菜汤(Vegetable Soup),食材为包心菜(Cabbage)三颗、马铃薯(Potato)一颗、韭葱(Leek)一把、大蕃茄(Tomato)一颗,煮好的汤有「12分钟内每秒回血量/体力各1点」的神奇功效!和炼金术不同的是,烹饪的介面无法进行自创料理,必须依已知的食谱煮食才行。

犯罪与坐牢〔Crime and Jail〕此部分基本上与前作《Oblivion》相同,玩家角色准备拿东西、私闯民宅与开锁时,只要画面上出现「Steal」警告,就代表您即将进行的动作是犯罪行为,而无故找人开打或杀死预设没有敌意的NPC也是犯罪行为。一旦您的犯罪行为被其他NPC发现并报官,玩家角色就会被悬赏捉拿(Bounty),当然,如果您在NPC证人报官前设法将之灭口,玩家角色就不会处于被悬赏状态。

悬赏是由您犯行所在的管区机关发出,所以如果玩家角色已逃至另一管区,新管区的守卫就不会缉捕您;如果不幸已经被原本的管区守卫堵到了,您有以下几种应对方式: 1.花钱付清悬赏金额,缴交物品栏中所有偷来的东西,包括那些您偷窃时都没被发现的赃物。 2.先坐牢服刑,再偷偷开锁越狱;或是乖乖在牢里睡觉睡到刑期服满,虽然此法并不花钱,但待在牢里时间越长,对技能值的减损越多。 3.拒捕!如果坚持这么做,管区守卫就会攻击您,悬赏状态也无法消除,接下来不论您是逃跑还是收兵讨饶,守卫还是会设法逮捕你。

疾病〔Disease〕即使是冒险勇者也不是铁打的身体,在漫长的旅途中难免会染病,例如被野兽咬伤、被法术击中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的负面症状从轻微到严重都有,您可以按[B]后进入魔法选单检视目前作用于玩家角色的特殊效果(Active Effects),举凡疾病、穿戴魔法防具、种族特性等造成的影响,都会列明于此。

所谓久病成良医,您可以自己炼治药水、买/捡成药(Potion of Cure Disease)或是到神殿神坛祈求消灾解厄,去除所有负面效果,当然找医者帮忙治疗也可以。如果您问我很铁齿地都不去治病会发生什么事,笔者只能说疾病的负面效果是会累加的,至会不会像前作《Oblivion》一样,得了「代谢性异常血友病」(Porphyric Hemophilia,即吸血鬼症)不治疗就会变吸血鬼?这可得等游戏上市后再由各位玩家自行探究了。

二刀流〔Dual Wielding and Dual Casting〕单手武器可以选择右手拿或左手拿,当双手都各拿一把武器时,即能施展特殊的二刀流强力攻击(二刀流无法进行格挡,这个前面已讲过);除了武器之外,法术(含一次性使用的魔法卷轴)也可以配在右手或左手上,如果您有点选某些法术系的「双手施法」特技(Dual Casting,不同系法术的双手施法特技名称略有出入),您施展该系法术时的威力将更惊人。

附魔武器〔Enchanted Weapons〕笔者记得自《上古卷轴3:晨风》以来就有附魔武器的设定,《Skyrim》也与前作《Oblivion》一样,可以自行制造附魔武器(参见下文「附魔」(Enchanting)条),而每次附魔武器击中敌人就会消耗一些能量,因此您得自备电池--也就是吸满灵魂的灵魂石(参见下文「灵魂石」(Soul Gems)条)来为附魔武器充能。

附魔〔Enchanting〕必须使用「附魔工作台」(Arcane Enchanters)才能制作附魔武器或附魔防具,通常可以在一座城堡里的驻城法师(Court Wizard)工作室里找到;附魔过程会用到三种物品:附魔精华(an enchantment)、吸满灵魂的灵魂石(a filled soul gem)、一件完全没有附魔的武器或防具。(??所以无法附两种精华至东西上??防具是否包含ring?)

细心的老玩家从上述说明会发现,《Skyrim》的附魔设计多了「附魔精华」(Enchantments)这种东西,和前作《Oblivion》可以直接使用玩家角色已知的魔法(Spell)来附魔不同,您得先在「附魔工作台」分解既存的附魔武器或附魔防具,才能习得各式的「附魔精华」知识,应用于后续附魔物品制作上。当然,被您分解掉的附魔武器防具,就完全坏损而消失_~

至于容量等级不同的「灵魂石」(Soul Gem)可以在游戏世界捡/买到,容量等级越高,其吸满魂后可搭配越强的「附魔精华」,制作出越好的附魔物品。

值得注意的是,「附魔精华」分为武器类(Weapon Enchantments)与防具类(Armor Enchantments)。武器类附魔精华可应用于所有形式的武器,您还能在制作时调整附魔精华的效用等级,等级越高,新造的附魔武器就会越强也越耗能,意味着您的满魂灵魂石可得多带一些。有些防具类附魔精华只能用于特定类型的防具上,其效用等级是依吸满灵魂的灵魂石容量等级决定,而附魔防具的魔法效果是永久有效,所以无需为其充能。

快速旅行〔Fast Travel〕按[B]后进入地图(MAP)选单,您可以在世界地图上检视各个已知地点,其中深色标记的地点是您未造访过,浅白色标记的则是您已经到过的,只有已经到过的地点才能于世界地图上选用快速旅行。如果您是在室内环境(例如地城、房里)或处于战斗状态就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝时间的长短是根据您移动的距离而定。若您买了一匹座骑,在您快速旅行时它也会被传送,假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的爱驹就会被圈在离城最近的__(Stable)。

我的最爱(快捷列)〔Favorites〕随着玩家角色的负重值上升,您的集物癖会不知不觉地发作,把看起来可以用的、可以换钱的东西全都刮搜起来,这时您的琳琅满目物品栏即使有武器类、衣着类、药水类、卷轴类等大项,在急着找重要物品时,往往还是要花不少时间。所幸《Skyrim》里新增了「我的最爱」标记功能,在原本的物品栏可以按[Y]指定某物品加入「我的最爱」,对已标记者再按一次[Y]即解除之,凡是被标记为「我的最爱」的物品,会出现在快捷列(Favorites Menu)中,只要在游戏画面押十字键的[↑],快捷列即会显示,让您可以快速地装配(按[LT]、[RT])或选取使用物品(按[A])。

如果您经常会切换特定两套不同法术或武器装备(例如:近战用的剑与远距用的弓),还可以在快捷列里再押十字键的[←]、[→]指定它们为热键物品(hotkey),这两个物品在快捷列里分别会显示1与2,届时若要马上使用,在一般游戏画面按[←]、[→]即可装配或使用,不必再按[↑ ]呼叫快捷列。

追随者〔Followers〕追随者泛指会加入玩家角色一同冒险的NPC,有些是训练有素的雇佣兵(Hirelings),有些则是仰慕您英雄行径而加入普通的村民(通常由玩家角色主动要求对方加入),还有一些追随者是完成特定任务后主动会加入的。大多数的追随者都可以透过对话介面(按[A])或画面指标下命令(长押[A],注),要他/她进行动作,例如: 1.在特定地点等待。 2.操作场景中的物件,像是机关拉杆或椅子。 3.攻击敌人。 4.打开锁上的门或是宝箱。 5.捡起场景中的物品。不过有少数的追随者是不会听玩家指挥的,此外,如果您给的命令对该追随者来说不合理,他/她也不会执行动作。例如:叫追随者去开超过其技能等级的锁,或是要追随者攻击自家人。还有一点要注意,假设追随者在您的指使下犯罪,管区守卫会视您为主谋而悬赏玩家角色。

原则上追随者会一直设法紧跟着您,如果玩家角色进入追随者无法同行之处(例如:监狱),他/她会设法在最近地点等您三天,之后才会离去,回其所在地过着原本的生活;如果您想再次邀请他/她一同冒险,也是可以的,只是雇佣兵离队后必须再次付钱才会加入。注:长押[A]时,画面中心的十字指标会开始闪烁,此时移动指标至特定地点或物品,再按[A],追随者即会行动。

磨刀石〔Grindstones〕磨刀石可用来永久提升武器杀伤力。不过改良武器仍需要一些额外材料,例如金属锭或是皮革条;按[A]使用磨刀石互动介面,左侧选单会显示可以改良的武器,每项武器改良所需材料明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。至于武器杀伤力提升的程度,则是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低与其衍生的各种特技(Perk)而定。

雇佣兵〔Hirelings〕前面讲「追随者」(Followers)时已提过「雇佣兵」是其一类,而且有一定程度的战斗力及防御力,通常在天际省各主要城市里的酒馆可以招募,每个城市能募到雇佣兵虽然只有一位,但他们都有各自的性格与技能属性。既称之为雇佣兵,自然是拿钱办事,如果您找来了其他的追随者而换掉原本的雇佣兵,或是让雇佣兵等您等太久(例如入狱超过三天),您只有非常短暂时间可以无偿请他/她回来您身边,否则之后再要求原本的雇佣兵加入,一律都要再付钱。

马匹〔Hores〕靠近对着马按[A]即可骑马。但骑到不属于您的马,就会被认定为偷马,有人会报官悬赏捉拿玩家角色;通常自己的马要自己买,请至各大便利超商...啊...不!笔者是指到各主要城市外的__(Stable),找__老板洽购。日后您快速旅行至某城,您的爱驹也是会被圈在某城外的__。

房屋〔Houses〕当您在一地区闯出名号(注)而且与当地贵族(Jarl,位阶仅次于King)交好,您将获得购置房产的机会。与前作《Oblivion》相同,玩家可买的房屋是座落在主要城市里,刚入手的房屋自然是没有装潢,为了不要让自己的屋子看起来家徒四壁,您可以向人购入家具组或不同风格的装潢,相关情报请洽贵族的总管(Jarl's Steward)。如果您是实用取向的玩家,省去装潢费,直接把屋子当仓库,也是非常安全储物方式。(前提已提醒过各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段时间后它就会不见了!)注:笔者于测试版本似乎没有找到像前作《Oblivion》一样的名声值。

上古卷轴5重制版支线任务天际省再统一攻略

上古卷轴是由Bethesda制作的优秀RPG游戏,游戏在2016年10月28日发售了游戏的重制版本,重制版提升了游戏的大气光照,动态景深,水面物理等画面内容。下面我们就为大家带来上古卷轴5重制版支线任务天际省再统一攻略。

其他攻略:上古卷轴5重制版攻略

5:天际省再统一(Reunification of Skyrim)

这个是一个比较大的任务,这个任务中要分别夺取5个军事要地,里面包括着7个小任务,笔者将它们整合到一个任务中。

回到独孤城的阴郁堡,和图留斯将军会话,得到一把剑作为奖励,并封你为检察官。

接下来,派你前往苍原岭的前线营地。

重夺苍原岭

来到苍原岭营地和瑞姬副官谈话,她要向叛军传递一份虚假的命令,但首先需要截取他们的命令,以便伪造命令。接到任务“虚伪的前线”(A False Front)。

要调查信使的地点有两个,一个是夜扉客栈,一个是烛炉堂客栈。调查哪一个都是一样。

前往任意一家客栈,向店主询问风暴斗篷信使的信息,店主会拒绝透露,你需要采用说服、贿赂或恐吓的手段让他提供信息。

店主说出信使的下落后,可以在在地图上看到他的位置。

追过去杀掉他,你可以用弓箭远射,或是当他受到野生动物攻击时,趁机出手。

然后从他的尸体上搜取“风暴斗篷文件夹”。

若是你在客栈里没有打听到有用的信息,那么可以将时间快进,等到晚上,那名信使会出现在客栈里。等他睡觉或是趁人不注意的时候偷取文件。

回到营地,将文件交给瑞姬副官,得到一份伪造的文件。

接着再前往晨星城的领主住所,交给那里的弗洛克马尔。完成任务“虚伪的前线”。

回到营地和瑞姬副官汇报,她派你前去攻夺丹斯塔德堡垒。解锁任务“丹斯塔德堡垒之战”(Battle for Fort Dunstad)。

前往堡垒外面,和等候的帝国士兵汇合,一起朝堡垒发动进攻。

这是堡垒的平面图。

1:北入口。2:南入口。3:前往堡垒西部的通道。4:敌兵的增援点。

杀进堡垒,迅速冲上围墙清理弓箭手,尽量不要陷入包围,清理落单的敌人。

当计数器归0后,攻夺堡垒的任务即告完成。

重夺冬堡岭

回到独孤城的阴郁堡向图留斯将军汇报,他派你前往冬堡岭的营地待命。

和营地里的瑞姬副官交谈,她要你前去攻打洗礼要塞,并释放那里关押的帝国士兵。

解锁任务“从洗礼要塞营救出来”(Rescue from Fort Kastav)。

和帝国士兵哈达瓦汇合后,开始攻袭洗礼要塞。

这座要塞规模很小,敌人也屈指可数,轻松的将他们清理掉。

接下来要进到地牢营救俘虏,入口有两个,一个是从上层的大门,一个是外部的地道口。

在地牢的大厅有张桌子,从上面拾取一把监狱钥匙。

进到监狱内部,用钥匙打开所有的牢房,释放里面的俘虏。

再和哈达瓦汇报,完成任务“从洗礼要塞营救出来”。

重夺佛克瑞斯

回到独孤城的阴郁堡向图留斯将军汇报,他提拨你为副官,并送给一副铠甲,派你前往佛克瑞斯的营地待命。

和营地里的瑞姬副官交谈,她要你前去攻打新邑堡垒。

解锁任务“新邑堡垒之战”(The Battle for Fort Greenwall)。

前往目标地点和帝国士兵汇合,一起朝着新邑堡垒发动攻袭。

如地图所示,总共有3个入口可进入城堡。

1:北部主入口。2:南部主入口。3:小入口。4:有大量弓箭手的上层平台。

这座城堡的地形比较复杂,建议在开始清理上层的弓箭手,依次击杀落单的敌兵,并且不会受到围击。

肃清所有的敌兵后,完成任务“新邑堡垒之战”。

重夺边塞岭

回到独孤城的阴郁城,向图留斯将军汇报,他派主角前往佛克瑞斯夺取边塞要地。

来到帝国军的营地向副官瑞姬报道,她要你前去攻夺森加德堡垒。解锁任务“森加德堡垒之战”(The Battle for Fort Sengard)。

这个任务不用细表,和此前的攻城战一样,先和守候的帝国军汇合,一起杀入城堡。

肃清所有敌兵后,完成这个任务。

重夺东陲岭

回到独孤城的阴郁城,向图留斯将军汇报,他准备向风舵城发动最后的总攻,让主角前往东陲的营地待命。

和营地里的瑞姬副官交谈,她派你前去攻打龙舌兰要塞。解锁任务“龙舌兰要塞之战”(The Battle for Fort Amol)。

和此前的攻夺战一样,和要塞外的帝国士兵汇合,一起向要塞发动攻袭。

如地图所示,首先你要选择一条进入要塞的路径。西边的正门防守很强,最佳的进入地点是东部的墙洞。

1:主入口。2:墙洞。3:大批弓箭手的位置。

在肃清要塞里的所有敌兵后,返回营地向瑞姬副官汇报,完成任务“龙舌兰要塞之战”。

同时开始任务“风舵城之战”(Battle for Windhelm)。

来到风舵城门外,听取图留斯将军的演讲,然后和帝国兵一起冲入城里。

城里很多的路径都被乱石堵死,因此只有特定的路线才能抵达众王之殿。

1:城门的开始点。2:众王之殿。X:可以破坏的路障。

红线为前进的路线。

杀进众王之殿,解决掉风暴斗篷的首领乌弗瑞克,以及他的副官加尔玛,帝国军得以完全控制风舵城。

在打倒乌强瑞克后,图留斯会让你杀掉他,你可以拒绝出手,图留斯将军会亲自动手割下他的头颅。

最后来到众王之殿外,听图留斯将军一番激昂人心的演讲。

帝国军团路线的剧情就此结束。

其他攻略:上古卷轴5重制版攻略

上古卷轴5雪漫天空熔炉在哪

雪漫城的地图如下,天空熔炉在战友团上方,就在如图红框内的6号位置。

雪漫城位于天际中心区域,是大型单机游戏《上古卷轴5天际》里的重要战略城市之一。其地理位置优越,政治力量复杂,经济贸易繁荣,军事实力巩固。是游戏世界主支线任务中不可缺少的重要因和素地域之一。

扩展资料:

雪漫大部分地区地势相对平坦,而在东南角矗立着泰姆瑞尔最高处——世界之喉(High Hrothgar)传说中的龙吼隐修者———灰胡子们就隐居在那里。

与Skyrim中其他区域不同,Whiterun(雪漫)城区雪量颇为有限,气候良好,游戏中玩家可深刻体会。此地可称为最纯粹的诺德之城,古老而又繁荣,拥有大规模的商店与集市,分为三大区域:

1、旷野区(The Plains District)

该区域为Whiterun商业最集中地,如此命名正因为接近外部的大片平原地带。只要钱币足够,玩家完全可以在此处购买到自己理想的旅途所需,还可以做任务,打临时工挣钱。

2、风区(The Wind District)

该区域主要为住宅,包含神殿与Jorrvaskr,常有强烈山风。虽然如此,但这儿风景极佳,玩家可以自由选择地点眺望欣赏整个雪漫领的自然和广阔。

3、云区(The Cloud District)

传奇诺德英雄独眼奥拉夫王(Olaf One-Eye)曾在此与恶龙Numinex进行了一场殊死较量,并制服对方,随之建立的Dragonsreach高耸入云,为现今领主居住之地。同样,这里亦是商讨帝国军团与风暴斗篷军团战争的中心枢纽地点。

上古卷轴5:天际-新手指南100条

1.老滚

将上古卷轴的英文小写输入google翻译中得到的是”老头滚动带”。出处:当年的上古卷轴3:晨风中,某家代理公司因为用了机翻,将上古卷轴写成”老头滚动条”。

2.鸡神

由于上古卷轴5的所属设计问题,只要你在上古卷轴5中杀了任意一只村庄城市中的鸡,该地所属居民就会来攻击你直至你逃出视野范围或者将你杀死。甚至你亲手杀了自家的鸡,你的侍卫也会来攻击你。因为新手任务结束后第一个村子溪木镇中有一只鸡特别显眼,常常使新手们惹祸上身,所以被吧友们称作”鸡神”。

3.莱妹

屠杀了第一只龙后,雪漫城领主巴尔古夫会赐予你雪漫城男爵之位,并给你一名叫”莱迪亚”的贴身侍卫,是前期较为实用的队友之一。因为将她作为前期甚至终身的队友比较多,所以被吧友冠以昵称”莱妹”。

4.小马哥/裂谷500男

裂谷城酒馆坐在门旁板凳上的npc”马科里奥”,雇佣金虽然只有500,但是上古5三大法系队友中最实用的(其余两个分别是阿祖拉祭祀,伊雅)。

5.巴二姑夫/八姑夫

雪漫城领主巴尔古夫。

6.奥总/凹凸因/傲娇因

主线大boss奥杜因的戏称。

7.老帕

主线中一条友善龙”帕图纳克斯”。在剧情中帮助主角对抗奥杜因,深受玩家喜爱。

8.抓根宝/跑腿魔神

由上古5主角身份”Dragonborn(龙裔)”直接音译而来。因名字喜感,常被吧友用来调侃主角,又因为在游戏中需要经常跑路交接任务,所以又称”跑腿魔神”。

9.大小姐

上古5黎明守卫dlc中唯一队友,吸血鬼城主女儿”瑟拉娜”。近战强却经常用冰系魔法,战斗时还会将主角插满小冰锥,被吧友笑称”用生命在卖萌”。

10.小米/米教

上古5龙裔dlc中大boss米拉克。

11.jj之心/44313

野外弃誓者中时常出现的敌对人物”荆棘之心”。其中实力最强的控制台代码为”44313”。

12.呆二芬

主线刀锋会会员”戴尔芬”。

13.易死本/bug魔神

主线刀锋会会员”依斯本”。此人有众多bug。

14.A姐

黑暗兄弟会会长”阿斯垂德”。

15.mlgb

上古卷轴十六个魔神中的”莫拉格_巴尔(Molag_Bal),位面”冷巷”,吸血鬼的创始者,此外号由名字谐音化来,极其容易与知识魔神”赫麦尤斯_莫拉”混淆。

16.触手怪

上古卷轴十六个魔神中的知识魔神”赫麦尤斯_莫拉”,位面”异典”,因为常以触手形象示人,故得此外号。

17.诺姐

上古卷轴十六个魔神中的阴影魔神”诺克图娜尔”,在盗贼工会中有出现。

18.爸爸死/推人神犬/卡位神犬

上古卷轴十六个魔神中”卡拉库维尔”的一部分。经常把主角推下悬崖。

19.老乌

上古卷轴5中两大阵营之风暴斗篷阵营首领”乌弗瑞克”。

20.屠龙神马/影袭/影魔

黑暗兄弟会任务赠送马匹”影魇”。血厚回血神速,可以单挑一切敌人不死。

21.双持

上古卷轴5流派之一,因双手各拿一把单手武器而得名。

22.盾战

上古卷轴5流派之一,因一手拿盾一手拿武器而得名。

23.双手

上古卷轴5流派之一,因持锤,巨斧,大剑等而得名。

24.魔剑士

上古卷轴5流派之一,因一手施法术一手拿单手武器而得名。

25.泰坦

上古卷轴5流派之一,因一手施法一手持盾而得名。

26.拳师

上古卷轴5流派之一,因无武器肉搏而得名。

27.影战

上古卷轴5流派之一,因利用潜行系技能15x攻击和影子战士perk而得名。

28.幻刺

上古卷轴5流派之一,因用幻术骚扰敌人然后潜行杀之而得名。

29.钳工/潜弓

上古卷轴5流派之一,因用弓箭暗杀敌人而得名。

30.游弓

上古卷轴5流派之一,因用弓箭与敌人周旋而得名。

31.盗贼

上古卷轴5流派之一,因偷窃他人装备使敌人丧失防御能力,下毒而得名。

32.毁法

上古卷轴5流派之一,因专修毁灭法术而得名。

33.召唤

上古卷轴5流派之一,因专修召唤系法术而得名。

34.全修法

上古卷轴5流派之一,因全修所有法系而得名。

35.三神循环

一种严重破坏游戏性的方法:用炼金练出加附魔的药水,用附魔附出加铁匠或炼金技能装备,如此往复可以制造出超级变态的药水和装备。

36.控爷

B社传统”控制台”,内置修改器,在游戏中按”~”键调出即可。

37.滚刀

上古5内”梅鲁涅斯_大衮的剃刀”这一武器的简称。

38.mlgb锤

莫拉格_巴尔的钉头锤简称

39.法爷

上古卷轴5天际卷一(上古卷轴5卷轴是一次性的吗)

上古5中专修法系技能的主角。

40.Fucks

战友团中”法卡斯”这个npc的谐音。

41.基友团

专指战友团。

42.矮人高达

经常出现在矮人地下城中的大型人型机械”矮人百夫长”。

43.阿卡

时间龙神阿卡托什的简称。

44.毁档/坏档

指过度使用控制台、三神循环导致失去游戏乐趣,或者mod冲突导致存档打不开甚至游戏闪退的情况。

45.彪悍村姑

龙裔dlc中新增队友”芙瑞亚”。

46.双持矿工

龙裔dlc中新增队友”拉里斯”。

47.安主任

东堡法师线重要npc”安卡诺”。

48.结扎哥

东堡法师学院学徒虎人”扎格”谐音。

49.小谢

四代主角,后来成为疯神并出现在五代中的”谢尔格拉(Sheogorath)”。

50.乌木哥

等级第二高的敌人”乌木勇士”。

51.mod

上古系列特色之一,大家可以用ck自己制作”mod”来改变游戏场景,创造剧情等。

52.ck

上古卷轴官方编辑器。

53.身形

通过覆盖数据来改变人物的外部形态,使身材更加丰满或者苗条等。

54.ece

一款增加人物编辑效果的mod。

55.x头身

通过覆盖骨骼文件使人物身高变高或变矮。

56.skyui

一款改变游戏菜单界面的mod,很多mod都要求安装此mod。

57.安魂曲/天际重置

一款增加游戏难度的mod。

58.sexlab

一款主流邪恶mod。

59.加林根

上古5里最强单体毒药。

60.小塔

”卡斯塔格”,上古5最强怪。

61.象牙妹

npc”依索尔达”,因为完成了给她一根象牙的任务就可以结婚,故有这一说。

62.班花

冬堡学徒”布莱丽娜_玛约”。

63.布叔

盗贼工会npc”布林乔夫”。

64.老萝莉

黑暗兄弟会npc”巴贝特”。一个活了两百多岁的吸血鬼,外貌停留在童年时代。

65.炖鸡

上古5盾战流派特殊技能”盾击”perk。

66.大风车

上古5双持流派重击技能。

67.tgm

控制台代码,无限血,魔,耐。但跳下松嘉德鲸骨桥,盗贼工会任务诺克图纳尔位面无效。

68.tcl

控制台代码,令无视地形,任意穿越。

69.死印

上古卷轴5龙吼”死神印记”。

70.老杜

上古5黎明守卫dlc中可召唤龙”杜耐维尔”。

71.魔吸

将受到的魔法攻击转换成为自身魔力一部分,可通过点亮元素之石或点亮变化系某perk得到。

72.死法perk

上古5恢复系”死灵法师”perk,所有效果对不死生物加强25%,若自身为吸血鬼,则自身附魔,炼金,魔法攻击,perk效果也加成25%。

73.showracemenu

上古5控制台代码之一,调出初始自定义人物菜单,可以用于改变名字,脸型等。

74.捏脸

指玩家通过自定义人物菜单将主角面部调整成一定的样子。

75.RY

”乳摇系统”。装上之后女性人物的胸部会随动作而晃动。

76.skse

一款基于大部分需要外挂动作的mod的必需软件。

77.N网

上古卷轴最大mod网站。

78.fnis

一款将mod外挂动作载入上古5主体的软件。

79.boss

一款mod排序软件。

80.小丑

上古卷轴5黑暗兄弟会npc”西塞罗”。

81.黑书

龙裔dlc中新增多本莫拉的”黑暗魔经”。

82.梗—梅鲁涅斯_大衮的剃刀

此物品具有小几率秒杀功效(事实上应该是绝对秒杀,但是因为游戏平衡而削弱。)又因为名字原因,吧友猜测大衮之前在剃胡子时会小几率被自己秒杀。

83.梗—冷巷之女

黎明守卫dlc中,吸血鬼领主哈孔让魔神莫拉格_巴尔将亲生女儿瑟拉娜带去他的位面冷巷以便获得纯正的吸血鬼血统,而瑟拉娜因此被称作”冷巷之女”。对于瑟拉娜变身吸血鬼的过程,吧友们通过游戏中瑟拉娜的台词,yy为通过ooxx而获得,再加上先前有原版魔神任务获得武器”莫拉格_巴尔的钉头锤”,让吧友yy的过程变得更恶趣味。

84.梗—甜甜圈

源自守卫台词”让我猜猜—有人偷了你的甜甜圈?”。

85.梗—膝盖中箭

源自守卫台词”我曾经也是一名冒险家,直到我的膝盖中了一箭。

86.梗—守卫黑暗兄弟会会员

当你加入了黑暗兄弟会后,全天际守卫都会新增一条随机对话,内容大概是猜测你为黑暗兄弟会会员。吧友猜测守卫消息如此灵通是因为他们也是会员。

87.大剑女

雪漫酒馆中的可招募队友”不屈者乌斯盖德”。

88.红卫女

雪漫酒馆中扫地板的红卫人,有关于她的任务。

89.雪菊魔

前期新人杀手,怪物雪巨魔。攻击高,速度慢,走位不好的很容易被秒杀。

90.梗—放荡血腥,乌鸦鬼婆

当你达到一定等级后,走进的第一家酒馆中,会遇到一个叫”山姆圭文”的人找你喝酒。喝醉醒来后发现你在马卡斯的迪贝拉神庙中,干下许多坏事,而其中一项就是与乌鸦鬼婆缔结了婚约,而那个和你拼酒的人就是放荡魔神血腥。

91.梗—小米/主角调教play

龙裔dlc中,主角最后被强行默认成为以触手示人的知识魔神”赫麦尤斯_莫拉”的仆人,由于最近流行”触手”这一奇怪的play形式,故有此一说。

92.梗—不死斯科月

战友团任务进行到一定阶段时,npc斯科月会被剧情杀,但由于斯科月被挂载在战友团打猎小分队上,所以之后又能经常见到他。

93.unp/unpb/tbbp等

各种身形名称。

94.真高跟

假高跟就是将小腿骨架削短达到看似高跟的目,身高不变地;真高跟就是直接修改,让人物的腿呈现穿高跟的正常形态。

95.梗—附魔武器

源自守卫台词”你不是给我的刀附魔了吗?怎么连黄油都切不开。”

96.nmm

Nexus网(n网)自制上古5mod管理器。

97.SOS

天际巨根mod,装上后游戏中所有男性都会拥有(哔—)

98.梗—山羊乳酪轮

上古5食物系统可以令主角一瞬间吃下一大堆一个书包那么大的乳酪轮。

99.跳山

指主角登上高峰然后因犯2跳崖身亡的举动。

100.斯库玛

上古5毒品,吃后全屏发红而之后不会有任何事。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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