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  • 2024-09-22 16:54:46
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云顶之弈s1 6特点(云顶之弈s1英雄图)

大家好,今天来为大家解答云顶之弈s1 6特点这个问题的一些问题点,包括云顶之弈s1英雄图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、云顶之弈S6.5海克斯改动详解

云顶之弈S6.5赛季将对海克斯进行改动,部分玩家可能还不清楚具体的方向,下面一起来看看云顶之弈S6.5海克斯改动详解吧。

云顶之弈S6.5海克斯改动详解

大家好!我是兔子,一篇确实讲不完S6.5,海克斯可以说是S6的神级改动,让这个游戏充满了多变,每个赛季都不一样,S1是完全固定的装备+阵容,S2加入了地形格和元素,变成装备+阵容+地形+元素小幅变化,S3是装备+阵容+星球,S4是装备+阵容+天选,S5是装备+黑暗/光明+阵容,S6是装备+海克斯+阵容,要说变化,S6几乎达到了极致。

S6.5更是将海克斯数量从147增加到220个,作图都差点做到兔子崩溃,不知道后面设计师做平衡会不会崩溃,这么多数据S6直到赛季末12.2之后才算是彻底完成了所有阵容的平衡。

首先,你需要了解海克斯的基础机制,海克斯会在1-4、3-3和4-6战斗开始前出现,每一局金银彩的概率都不同,记住1/3的局有彩即可,1-4的海克斯是完全随机的,我们开局选择阵容是根据海克斯+装备来判定的,开局拿海克斯主要取决于这个相关阵容强不强,有没有核心装备散件,否则就选择中性通用海克斯,即使到王者都可以开局就定阵容,兔子就是这么到王者的,只要保证全局海克斯、装备和阵容节奏都对即可,固定阵容通常偏1-3费快节奏阵容,这种阵容比较怕同行,所以开局也要看看别人的海克斯选择避免撞车。

为什么要尽早定阵容,主要是因为3-3之后的海克斯是根据阵容来判定的,具体的规则为,羁绊增加或转职类海克斯只有在羁绊处于激活和半激活状态(比如变异2/3)才会出现,其中彩色必须是激活才出现(变异和赏金特例半激活也出现),职业加成类海克斯只有羁绊激活时会出现,所以更早的定阵容更容易拿到体系内的海克斯,后期缺乏关键体系内海克斯战力会受到较大影响,但是前期海克斯+完美装备+节奏顺畅等于分,完美海克斯+完美装备+完美阵容才是鸡,所以海克斯时代要会更多的阵容与变化。

羁绊与职业类海克斯很好理解,就是单纯的职业与羁绊的增加与转职,银色有时候比金彩可能还要好,因为不占人口,羁绊职业加成类就是增强某个羁绊职业强度的海克斯,更早的固定阵容主要原因都是为了要这些海克斯,开局拿不拿职业羁绊海克斯,主要取决于这个版本这个职业羁绊是否强势,尤其是低费D狗是否强势,因为能帮助节省一人口极大的提升前期强度,职业加成类就更加固定与某个职业,不是特别强的通常开局时不会选而是更多作为第二次和第三次的加强选择以避免天谴关键卡。

因为每个版本强弱势阵容都不一样,所以海克斯需要每个版本审视一遍,你要理解的是基础逻辑

比如海克斯是大羁绊,存在8,棋子只有7个,那么开局拿一个速冲8玩3费卢锡安或者4费轮子强不强,或者存在低费D狗乌鸦、皇子、猪妹、卢锡安、梦魇等策略,多这一个羁绊能直接7人口到死也吃分,理解了这个逻辑你就理解了为什么开局拿转职类海克斯,比如加强类军械库和新星羁绊体系不是特别强肯定不拿,但是储能属于无限叠加,就要看看D狗类的强不强是不是一种天胡了。

极客同理,极客没低费C肯定不考虑D狗,速冲八六极客或者4极客版本强不强?废品场肯定是开局天胡海克斯,极客能搭配的阵容都能玩,但是第二和第三次肯定不要,掉即时战力。

执法也是先看女警猪妹D是否强或者蔚是否强决定转职强不强,迅捷正义也是无限叠加,同样看版本女警猪妹以及蔚的强度,低费优先考虑,同时记住,加成并不需要激活羁绊,哪怕你只有猪妹或女警,攻速也是会加的。

精密偏向于群体辅助,主要看版本凑4或者6精密的阵容强不强,但是通常不会开局选择而是作为后期额外加成的选择。

名流选不选,主要看版本名流牵狗强不强,因为不强开局肯定不强,不确定圈在哪,后面可以作为加成,二重唱提升较低,分享是名流体系内后期神羁绊。

赛季炼金只有7个,所以没有了天胡9炼,开局拿不拿主要看炼金D狗的强度或者后期炼金运营的强度,过载更偏向于纯体系内,注射开局通常不拿,保健就更比较鸡肋。

迪迦拿不拿也看低分寒冰D狗或者7迪迦运营强不强,我为人人开局肯定不要,发薪日取决于低分迪迦D狗强不强。

赏金心主要看手上有没有奎因或者船长女枪,海盗不拿,重赏看版本船长或者女枪D的强度或者体系内强度决定。

执事同理,低分D狗男刀、火男、辛德拉是否强度,或者57执事高分组合是否强势决定拿不拿,魅力同理,贵宾通常开局不会拿。

变异要看低费D雷克塞或者稿费虫子强不强,进化主要看D狗雷克塞。

如此矮小和盗贼主要看版本约德尔体系强不强了,别的不说,真的好玩。

古代档案注意机制原理,根据现有羁绊判断拿到多少个体系内的纹章,如果会剔除羁绊的话,能大概率拿想要的,比如飞机+璐璐+船长+任意一个赏金4人口开,枪手、约德尔、白法没有转职,所以你放女枪,就是50%赏金50%狙神,奎因就是50%赏金50%挑战。

转职优先看D狗乌鸦火男,和开局胡不胡3费蚂蚱,加成黑法的都是垃圾,前期肯定不要。

挑战赛季只有6个,开局单转主要看6挑战运营的版本强度,加成类同理。

狙神转职前期肯定不要,狙神之巢看版本D艾希、女枪或者高费运营的强度决定开局拿不拿,体系内肯定必拿。

版本枪手卡只有4个,包含一个5费,单枪要看4枪强度双枪肯定是赏金体系过渡看6枪强度如何,神射除非体系内肯定开局不要。

刺客转主要先看D刺客强不强,割喉主要看D刺和运营刺强不强,烟雾弹除了刺客版本开局不要。

强袭转职同理,D皇子雷克塞强不强,或者高费运营轮子强不强,职业加成加强较多,也看版本强袭阵容强不强。

保镖转主要看版本重秘强不强,或者作为后期加强用

镀层开局主要看有没有大虫子和虫子版本强度,通常作为后期选择。

格斗家主要看版本低费格斗D狗猪妹或者高费运营蔚的强度,耸肩通常没用不拿。

白魔主要看白魔类阵容体系内强度,香炉是一种开局天胡,配鸟盾强度极其OP。

学者通常开局不拿,加成较低,进修主要看版本学者D狗或者运营的强度决定开局拿不拿。

发明开局肯定没有天胡,所以发明体系内需要更早确定阵容拿后面的,自我修复主要看版本发明的强度。

战斗和收益类的逻辑就更加复杂了,这个要对更多阵容的理解更加深刻,而且因为各种效果的不同,会衍生出很多花活的阵容,不同的版本因为不同海克斯的加成不同,可能阵容也完全不一样,但是大多数都是通用型的海克斯,所以在不确定阵容的时候只要拿当下战力提升最强的就可以了。

3大源计划组合,主要是给极客的,但是也是前期的高加成强势过渡通用海克斯,后期加成较低,三个类型主要是看阵容主C体系是偏向于攻,还是技能或者防御来决定。

云顶之弈s1 6特点(云顶之弈s1英雄图)

羽量级主要是D狗类海克斯使用,尤其是吃攻速的多12费D狗类海克斯。

双重麻烦也主要是给D狗类海克斯,加成属性较多,缺点就是前期要多放同样的棋子,更适合12费D狗。

3力显然是给3费为主的阵容使用的,3费通常都是版本主流强势上分阵容。

短兵主要是给近战挑战等或者刺客使用的,别忘了德莱文能站第一排。

战斗法师主要是给近战法师或者刺客法系使用,主要看版本和阵容。

卓尔不群银色主要作为前期连胜海克斯使用,金和彩主要看版本花活阵容,通常金彩都是送分海克斯,加成太高了。

后脚主要是给后排物理系的阵容使用,这种低条件通常加成不算多

方阵主要是缩脚型重秘使用,比如辛迪加重秘配狐狸。

并肩主要是给拼多多类(羁绊特别多)阵容使用,整体偏向于运营阵容,前期加成较低,一般除非没办法,都是后手选,或者看版本拼多多阵容强不强。

直击弱点的加成较低,主要是给物理系阵容使用,可以不做穿甲弓

奥术无效同理,加成也比较低,主要是能被装备轻松替代,而且全队加成少。

粉碎机是典型的多段攻击或者群体攻击或者快速攻击类型的主C应用海克斯,群体快速攻速类的也行,赛季比较典型的就是轮子妈和泽丽两个英雄。

法术类海克斯能玩的东西就太多了,大天使只要是较高蓝量多段技能的主C都吃,比较典型的是狐狸或者维克托,而且因为版本有希尔科,这个东西能玩的肯定多。

蓝色电池彻底释放了30蓝和40蓝的英雄,搭配蓝BUFF就是无限技能,这能想的东西就太多了,在加上一个变异突触转职,80蓝无限技能谁顶得住?

回声主要是给无限技能的阵容比如火男之类的使用,类似当年的娜美,开局就无限秒秒秒,前期尤为强势,不过后期加成会明显下降。

应急护甲适合群体能抗能奶的阵容,增加综合的能抗度,比如发明家或者重秘

冥想需要搭配群体技能型的阵容才可以有效发挥。

电荷主要是给重秘类阵容使用的,增加肉坦的伤害。

浪人只要不是扎堆类型的阵容都很通用,能有效增加群体的能抗度,但是战力加成不高,后期用处较小。

守护者就是反过来,主要给扎堆类型的阵容使用,缺点就是怕法衣,后期影响站位。

第二风主要是给重坦类型的阵容使用,打着打着全员满血甚是恶心。

律动的吸血加成比赐福高,但是溢出也多,主要给强力主C使用,典型的就是德莱文。

赐福适合偏保护的主C使用,有额外的护盾,整体偏向于法系。

百宝袋是典型的即时高战力加成,前期强度很高各种阵容都能拿,彩色加成较低。

保护的加成随机性太高,蓝色也就是散件和3费卡,灰色也就是12费卡,战力加成不算高。

金色主要是铲子,纹章书,4费卡,随机性高,比较D命,不如固定加成。

预知可以说是神级海克斯了,能看战斗加上灵风,老银币之王啊!分段越高越有用

急救属于额外乘法加成,盾和奶类阵容都可以用

逆风主要是肉坦类D狗或者巨像阵容使用

飞升也是肉坦类能拖的阵容使用,也可以作为前期肉坦类的连胜海克斯使用。

潘朵拉,完美神装类阵容神级海克斯

前线主要是前期连胜类海克斯,但是挑战强势版本很废物。

重组器很有意思,如果是加的当下的话主要看棋盘上有没有3费卡了,如果那个去除器手动加的话,就是神海克斯,直接造五费。

3个3费还不错,起码是9块钱,前期战力还不错,开局神级海克斯

D到上头就是F到上头,前期高战力加成海克斯,前期基本可以当做一个自然之力用。

存心失利,低费D狗神级海克斯,高费运营也是神级海克斯,不仅给钱而且增强战力,前期收益高达20以上,基本属于送分

统治地位,虐菜海克斯,开局拿无法保证质量,后面拿没用,收益较低

泰坦主要是给D狗或者格斗阵容使用,加成还不错但只是攻击力,要看攻击力的强度是否适用。

日炎主要是前期战力加成和后期减治疗替代鬼书使用。

宝石主要适合法系类阵容,可以不用做法爆而且群体单位加成较多。

翠绿需求免控类的阵容神级海克斯,高战力类的阵容必备型。

林地饰品这个前期战力加成就很高了,虽然血低但是有技能啊,连胜神级海克斯。

锻炉金色就是前期神级海克斯,战力加成极高,后期作用也大。

二进制相当于三件装备,最适合极客,缺点是前期加成不高只有一个,后期影响主C的完美神装。

打捞筒战力加成不高,但是前期装备更能合更强,很适合运营类阵容,后期也适合缺乏关键散件的时候D一下或者调整阵容使用。

组件抓包,加成也不多,缺乏关键散件的时候可以用。

两个随机两星就是10块钱,加成还是不错的,而且有很高战力加成,特别2费D狗多的版本都可以拼一下。

4分的加成就更适合运营版本了,前期就可以定阵容,前期强度高。

代谢主要是给连败、D狗或者后期运营稳吃分使用,全局加成很高,分段高了吃分很稳。

利滚利,缺点就是战力加成低,只能连败,主要看版本运营的环境如何,更适合D狗或者快速人口运营。

DD街区,适合低费D狗也适合中高费前期战力加成,缺点就是后期战力加成较少。

清晰头脑,连败速冲人口海克斯,高分段一堆1星是不能连胜的,对控血连败的手法有要求。

开局5费,3个!怕不怕,这要是给3个一样的,或者手上有个妮蔻凑个对子啥的,直接无敌了。

小泰坦,后期送分海克斯,突然多35血除非运营懒到家了直接分送脸上了,虽然没彩谁都打不过,但是有分啊,这主要还是看全局运营好不好,整体来讲是不如代谢的。

光明武器的加成还是很多的,全队高加成,比神器更强,而且有很多特殊玩法。

窃贼主要是前期高战力加成,后期的作用除了九五类作用就比较小。

新人入队什么情况都可以拿。

金蛋更适合前中期,这个的价值是50元以上,爆大了直接2个自然之力什么的,后期拿了主要是怕5回合人直接没了,很多人没5号蛋数据了,兔子有啊!

林地,删了吧,狗都不要,金色是神,彩就是个渣渣。

掷骰狂人,各种阵容都可以用,前期可给D狗,中后期可以运营,这个要学会算最大概率,有需求的阵容兔子都会在攻略里告诉你骰谁。

意外之财,有点像是D命钱,前期主要是连败速冲但是加成实在有点少,后期主要这笔钱搏命,把两星拉满,鸡是肯定不鸡了。

升级喽也是连胜速冲类海克斯,前期当自然之力用,主要怕高分段断连胜,断了会用赏金和约运营也没问题。

黄金门票,全局经济增加50%,前期或者后期手上钱多都可拿。

高端购物,45费阵容神级海克斯,快速运营即可

明智消费,更适合34费运营和D狗阵容,战力加强高于前进之路

前进之路,34费运营和D狗类海克斯,钱都用来卡着50利息D就行了。

二、云顶之弈s1到s6有什么区别吗。

云顶之弈s1到s6所有版本是S1初始版本,S2元素崛起,S3银河之战,S4命运之轮S5黎明与黑暗和s6双城之战。云顶之弈从S1赛季一路走来,在玩法上也更加丰富,英雄、羁绊和装备等特色也越来越有意思。

云顶之弈简介

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧云顶之弈是一个全新游戏模式。

玩家将和其他7名敌人或朋友进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。

小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。

三、云顶之弈10.6版本新装备、羁绊、阵容详细介绍

云顶之弈10.6版本新装备、羁绊、阵容详细介绍。伴随着《英雄联盟》今天10.6版本的更新,云顶之弈第三赛季银河战争也会在今天的更新后同步上线,在前两周已经有不少新赛季的消息,想必大家也是非常期待。

银河战争赛季给大家带来了全新的英雄们、全新的羁绊们、全新的装备。在S3赛季中客户端相比S2也有了一些调整,有了一个新的交互页面。另外银河战争的排位赛季也会在今天同步上线,超凡大师以下的段位将不再有任何段位衰减,官方表示不希望云顶之弈成为一种附带严重惩罚的日常义务。接下来来看看新赛季的改动情况吧。

英雄调整

1阶英雄

凯特琳攻击力:40rarr;45

卡兹克技能伤害:200/275/450rarr;175/250/400

嘉文四世最大法力值:120rarr;100

吉格斯攻击速度:0.6rarr;0.7

2阶英雄

阿狸技能伤害:175/250/400rarr;175/250/375

德莱厄斯最大法力值:80rarr;70

卡莎弹体数量:6/8/11rarr;4/6/9

卢锡安攻击力:60rarr;55

卢锡安技能伤害:175/225/350rarr;150/200/325

3阶英雄

妮蔻技能伤害:175/250/500rarr;200/275/550

萨科技能伤害:500%rarr;450%

4阶英雄

烬攻击力:80rarr;90

艾瑞莉娅攻击速度:0.8rarr;0.85

维克兹技能伤害:450/600/2000rarr;425/550/2000

孙悟空初始/最大法力值:75/175rarr;50/150

5阶英雄

奥瑞利安 middot;索尔技能伤害:100/150/750rarr;120/175/750

普朗克生命值:900rarr;1000

厄运小姐技能伤害:75%/100%/999%rarr;70%/90%/999%

厄运小姐护盾升级数额:300/600/900rarr;400/700/1000

锤石攻击速度:0.85rarr;0.95

超级魔装机神溅射伤害:200/250/300/525/675/1125/5000rarr;200/250/300/350/450/750/5000

羁绊调整

星神治疗效果: 15%/25%/50%rarr;15%/30%/60%

源计划额外生命值/攻击力:350amp;50/850amp;85rarr;350amp;35/800amp;80

刺客额外攻击速度:60%/90%rarr;50%/80%

奥德赛护盾值:125/200rarr;150/225

太空海盗装备掉率:10%rarr;15%

装备调整

新装备

【肃静】已被替换为【善行圣杯】

【冰脉护手】已被替换为【静止法衣】

【巨型九头蛇】已被替换为【兹若特传送门】

现有装备

饮血剑生命偷取:50%rarr;35%

死亡之刃初始层数:1rarr;2

巨人杀手当前生命值物理伤害:9% rarr;12%

海克斯科技枪刃全能吸血:33%rarr;25%

离子火花:现在还会减少附近敌人50%魔法抗性

莫雷洛秘典灼烧效果:18%rarr;30%

水银:免疫控制 rarr;最初15秒免疫控制

灭世者的死亡之帽额外法术强度:75%rarr;50%

红色增益灼烧效果:18%rarr;30%

救赎:携带者在阵亡时治疗整个队伍800生命值

卢安娜的飓风弹体伤害:60%rarr;70%

斯塔缇克电刃每次弹跳伤害:85rarr;75

狂徒铠甲:6%已损失生命值 rarr;4%已损失生命值,每段最多回150生命值

基克的先驱:15%攻击速度 rarr;18%攻击速度

灵风放逐时长:6秒 rarr; 5秒

离子火花距离:3rarr;2

离子火花伤害:200%rarr;225%

斯塔缇克电刃伤害:70rarr;75

其他系统调整:

在S3赛季中

回合的被动收入:3- 5- 4- 5- 5- 5 rarr; 2- 2- 3- 4- 5- 5- 5。

移除了【选秀回合】期间的出售英雄功能。

连胜/连败:

o 2-3场,

o 4-6场,

o 7+场

rarr;

o 2场,

o 3场,

o 4场,

连胜/连败的额外金币现在会在野怪回合期间提供。

商店

3级掉率:70/25/5/0/0%rarr;70/30/0/0/0%

5级掉率:35/35/25/5/0%rarr;35/40/20/5/0%

6级掉率:25/35/30/10/0%rarr;20/35/35/10/0%

7级掉率:20/30/33/15/2%rarr;14/30/40/15/1%

8级掉率: 15/20/35/24/6%rarr;10/25/35/25/5%

9级掉率:10/15/30/30/15%rarr; 10/15/25/35/15%

玩家伤害

每阶段的基础伤害从0/2/3/4/5/6/7提升至0/3/4/5/10/15/20

每个存活单位的额外伤害降低至1

野怪掉落

所有等级的箱子现在都更有可能掉落英雄而非只掉金币了。

含金币和英雄的中型箱子不会在最初2回合掉落。

所有箱子中,【妮蔻之助】的掉率下降了35%。

移动

所有英雄的移动速度: 550rarr;500

英雄们从一格走到另一格时移动得更加平滑了

在战斗环节开始时,近战英雄们现在会比远程英雄移动得略早一些

如果一名英雄的目标在其攻击距离内,然后目标走出了攻击距离,那么该英雄现在只会追击该目标一格,然后就会将目标切换至距离最近的敌人

法力

来自攻击的法力回复:8/10/12rarr;10

英雄们现在会在技能施放的后半段使用它们的法力值

选秀

第一次选秀现在都是1费英雄,而非以前的2费英雄。

选秀现在有更多可能的装备组合方式。

【金铲铲】又能在选秀中出现了,但比之前的频率低多了。

高级装备现在能在第五次选秀之前出现了。

添加了很多新的选秀配置方案。

另外在云顶之弈S3赛季中将会新增云顶宝典,大家可以看到当前的云顶宝典和奖励进度,也可以随时升级为【云顶宝典豪华版】来获取豪华奖励并收到【开UFO的小河灵】。这次新的赛季增加的内容还是非常多的,有些玩家可能需要一段时间来适应,祝大家游戏愉快。

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四、云顶之弈11.6最新6神盾使阵容玩法详解

云顶之弈11.6六神盾使怎么玩?在11.6版本更新之后,“六神盾使”这个套路强势崛起,很多大佬都在用,那么“六神盾使”如何运营呢?下面带来详细玩法教学,希望对小伙伴们有所帮助。

云顶之弈11.6六神盾使阵容

【站位分析】

神盾使的阵容可以采用包裹型站位,凯南放中间,其他4张神盾牌可以给凯南提供额外的护盾加成,让凯南开局就变得非常的肉。沙皇、霞沉底,互相吃羁绊,重装、瑟提前排。

【运营思路】

前期运营

早期可往神盾使体系靠,比较好用的早期打工的阵容是3腥红2神盾。蜘蛛、吸血鬼、卡牌、皇子/凯南在4人口就可以凑出这个羁绊,蜘蛛和皇子作为两神盾提供的护盾,在早期还是很可观的,至少可以规避对手一个技能的伤害。阵容是以2~3费卡作为核心构筑的,所以玩这个阵容可以尽快的拉升人口上6~7人口,原则上是以7人口为主。在6人口可以适当的卡利息搜牌补一下低费卡的质量,但是在7人口有35%、30%的搜2~3费卡的概率,是最佳的搜牌时机。所以6人口尽快的卡利息拉升7人口。早期包括森林神盾的牌也可以拿,其中洛对于神盾体系也是很重要的,早期尽量拿下,前期追个2星的质量打工就可以。

阵容核心小件:

对于凯南来说是需要一些刚需装备的。鬼书、春哥是两件必不可少的装备,尤其是鬼书,配合凯南的大招能打出更高的伤害,所以早期选秀要盯着大棒、腰带去找。大剑合成范围比较广可以合成春哥、巨杀、青龙刀等装备,对于其他攻击型的英雄来说也是非常关键的啊!

后期运营

一般来说上7人口以后就开始进入后期运营了,神盾体系就一张5费key卡是沙皇,所以在7人口可以搜3~5轮的牌,补充一下2费卡神盾的质量再拉升8人口是最佳的。这个阵容成型体有2张2费卡皇子、洛,在7人口是最容易搜两费卡的,早期如果这两张两费卡上牌有5~7张,在7人口多花点钱追个三星是可以的。但是如果早期仅仅就3张2星的质量,7人口就不要花经济去追了,直接卡利息拉8或直接抢8,在8人口去白嫖这两张2费卡,看运气追三,因为阵容的核心还是凯南这张牌。8人口有35%搜3费卡,20%搜4费卡的概率,在这个阵容里追类似剑魔、霞的牌也会比较容易。如果早期选秀完的花灯有灌铅骰子,就等8人口给凯南用,凯南的羁绊是忍者、神盾使,相对比较少牌的羁绊,8人口给骰子很容易跳个2~4张,追三也会更轻松一些。整体采用包裹站位,让凯南能高效放大。

【阵容可替换性】

早期走腥红神盾过渡拿蜘蛛打工,等后期来了高费卡的神盾、天选以后蜘蛛就可以下岗了,蜘蛛作为1费卡在后期的能力并不强。走天选神盾的路线如果没有天选就8人口成型,有天选就7人口成型,最后一张可以补一张5费卡的高费卡,比较推荐补瑟提,伤害爆炸!

【英雄装备】

凯南:对于凯南来说春哥是一件刚需装备,凯南在开大招的时候如果被对手击杀了,有春哥存在凯南的大招依旧是有存续时间的,而且复活以后凯南还有机会放出二发大。鬼书配合凯南的大招可以打出额外的灼烧伤害,性价比高,还有减治疗。离子火花能降低魔抗,伤害更高。

逆羽:霞的出装比较常规的就是给正义之手,能增加+40%额外伤害或者是治疗效果,不管是续航还是爆发都非常的不错。有条件的话第三件可以给正义之手或春哥,看实际上装情况来。

沙皇:对沙皇来说高效的大招是很重要的,所以可以给沙皇一个青龙刀。卢登配合沙皇的大招比较容易能打出高伤害。根据对手的不同来给一件防装,龙牙、石像鬼、春哥都可以考虑。

【阵容优劣】

优势

阵容的优势就是,神盾体系的阵容在近几个版本玩的人偏少,大家都在玩凯尔、龙王、莫甘娜等体系,3费卡主核的阵容已经很少见了,但是3星凯南强度也很高,成型稳吃分。

劣势

劣势在于,这个阵容是吃装备、吃质量的。凯南不追到三星,大后期强度不够,容易崩盘。而且凯南很吃三件套,没有春哥的凯南也会很被动。所以中后期的运营对此非常关键。

五、云顶之弈11.5六决斗体系怎么玩

云顶之弈11.5六决斗体系怎么玩?新版本11.5中,玩家有着诸多的阵容玩法可以选择,下面小编为大家带来了云顶之弈6决斗体系上分攻略,一起来看看吧。

云顶之弈6决斗体系上分攻略

6决斗体系稳定上分:

一代补丁一代神,代代版本玩决斗!决斗大师的体系能打出很高的爆发,尤其是在后期有滑板鞋、盲僧一些决斗英雄以后开局就能提供爆发性的攻速,让对手的阵容瞬间土崩瓦解!

阵容构成:

英雄构成:

疾风剑豪亚索、武器大师贾克斯、无双剑姬菲奥娜、盲僧李青、暮光之眼慎、封魔剑魂永恩、风暴之怒迦娜、复仇之矛卡莉丝塔

羁绊构成:

触发效果:2浪人 6决斗大师 2天神 2玉剑仙 1忍者 2宗师 2秘术师

运营思路:

决斗大师的体系是11.5版本最容易运营也是收益最高的阵容之一。决斗早期的天选有1费卡的天选亚索、天选剑姬都可以拿,这样早期有3张决斗牌就可以凑出4决斗大师的羁绊,收益是非常高的,就可以直接往体系内过渡。现在玩决斗早期需要赌牌,如果有天选就尽早拉升5~6人口,存50金开始卡利息搜牌把1费卡的亚索、剑姬都给搜到3星,至少可以连胜到7人口的中期开始转型出容错。7人口就不搜牌了,尽快拉升8人口,在8人口主搜盲僧。盲僧可以说是决斗大师体系的Key卡和前排。盲僧的站位要跟对手的肉坨子、3星英雄对位,给到回蓝装以后盲僧可以以最高的效率让对手减员,决斗就要打的暴力点。

主核英雄:

盲僧的出装往回蓝装考虑,盲僧不是打输出的英雄,主要就是要打技能。盲僧踢两脚就可以把对手的英雄给踢出去,所以出回蓝装的性价比还是很高的。水银能增加盲僧免控能力。

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