大家好,今天来为大家分享红色警戒2 苏联兵翻译的一些知识点,和红色警戒共和国之辉兵种的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
红警2中的动员兵为什么说为了苏联
红色警戒2动员兵移动台词:“For the union”,因为这句话的声音非常像“脖子右拧”其游戏翻译是:为了苏联。
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图。
1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE(危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。
游戏背景:
1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是发生了新的大战,斯大林取代了希特勒,苏联向西欧进攻。美国、英国组成盟军对苏宣战。
盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·史塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是正传。
苏联结局
斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无尽的冷战时期。
以上内容参考百度百科-命令与征服:红色警戒
红色警戒2尤里复仇兵种翻译
你想把美军的入侵者改成黄蜂?有不少代码没有用,有一些有用的没写上。
没用的会在下面注明。
你需要修改的:
PadAircraft=ORCA,BEAG后面要加上你的黄蜂HORNET。要不建造时会没有上限的显示,也就是建造满了图标不会变黑。
你需要添加的:
Dock=GAAIRC,AMRADR虽然没有这个战机也会降落,但是他们有时会不回机场。
最重要的,你没有一个正常的黄蜂建造图标。
[HORNET]注册名
UIName=Name:HORNET游戏里显示的名字(跟语言文件有关)
Name=Hornet名称(无用)
Prerequisite=RADAR建造前提
Primary=Maverick3主武
Secondary=HornetCollision副武(毫无必要)
Strength=300体力值
Category=AirPower单位类型(空军)
Armor=light装甲(轻型)
ConsideredAircraft=yes从重工出来(毫无必要)
TechLevel=3需要科技等级
Sight=10视野
RadarInvisible=no雷达上隐形
Landable=yes可以降落
MoveToShroud=yes移动中可以探开黑幕
PipScale=Ammo机身小格类型---弹药
Speed=20速度
PitchSpeed=.9加速百分比
PitchAngle=0飞行角度
Owner=Americans所属国
Cost=1300造价
Points=20本身价值(被摧毁经验值)
ROT=3转弯的比率
Ammo=1弹药量
Crewed=no不会有人员逃生
GuardRange=30警戒范围
AirportBound=yes生产需要机场
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60爆炸动画
MaxDebris=2爆炸飞出的最大数量的碎片
VoiceSelect=RobotTankSelect声音(无关紧要下面都是)
VoiceMove=
VoiceAttack=RobotTankOnline
VoiceFeedback=
MoveSound=MigMoveLoop
DieSound=
CrashingSound=HornetDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}运动类型
MovementZone=Fly运动范围
ThreatPosed=10威胁值(电脑优先攻击值)
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys被摧毁时的粒子动画
AuxSound1=HornetTakeoff起飞声音
AuxSound2=HornetLanding降落声音
ImmuneToPsionics=yes免疫精神控制
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER一级能力(体力加强火力加强)
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER三级能力(同上)
ElitePrimary=Maverick3三级主武
CrateGoodie=no不能从宝箱里获得此单位
Crusher=no不能碾压步兵(毫无意义)
SelfHealing=yes自动回复体力
Explodes=no被摧毁时的爆炸不会影响附近单位建筑
C4=no没有装备C4(飞机装C4?笑话)
Occupier=no不可占领中立建筑(飞机进大楼?笑话)
Deployer=no不可展开部署(毫无必要)
DeployerFire=no不可在部署后攻击(毫无必要)
AllowedToStartInMultiplayer=no遭遇战不会跟随基地车出现
CanDisguise=no不能伪装自己(伪装对飞机无效,你可以试试结果)
PermaDisguise=no移动时会破坏伪装(毫无必要)
RequiredHouses=Americans需要指定国家建造
红色警戒苏联动员兵说的台词是什么要中英文的
1、攻击命令:
For home country.
为了祖国。
Attacking.
攻击。
You are sure?
你确定吗?
For mother Russia!
为了祖国母亲!
2、进攻时求救:
Mommy!
我的妈呀!
We're being attacked!
我们被攻击了!
扩展资料:
《红色警戒2》中,盟军和苏联两个阵营都有着自己独特的兵种。双方的工程师的台词却不一样。
比如选择盟军的工程师,他会说“I have the tools.”(我有工具。)而苏联的工程师被选中时则说的是“Tools ready.”(工具已备齐。)双方一比较,我有工具,意思上类似于“我身为一个汽车维修员,随身携带扳手是很正常的。”
而苏军的工程师则说的是准备好了,这就有不同了,“工具已备齐”意思是指挥官“玩家”已经命令过工程师了,他现在已经把工具配齐了。这非常符合红警2的形象设定,盟军这边表现得是“自由”,而苏军则展现着“秩序”甚至是被尤里给洗脑了的“服从”。
红色警戒2动员兵移动台词是什么
红色警戒2动员兵移动台词:“For the union”(翻译:为了苏联),因为这句话的声音非常像“脖子右拧”。
《红色警戒》的台词:
一、生产:
1、没钱了Insufficient funds;
2、可以造新东西了New construction options;
3、开始建造建筑物building;
4、开始生产作战单位Training;
5、暂停生产On hold;
6、取消生产Canceled;
7、生产进行中目前不接受新的生产指令Can not comply building in progress;
8、建筑已造好Construction complete;
9、单位已造好Unit ready;
10、建筑被卖掉Structure sold;
11、建筑修理Repairing;
12、电力不足生产减缓Low power;
二、作战:
1、单位已修好Unit repaired;
2、单位升级了Unit promoted;
3、作战单位被灭Unit lost;
4、(战车工厂/兵营/维修厂)建立新的集结点New ___ point established;
5、我们的建筑物正遭受攻击Our base is under attack;
6、援军(空降部队)准备好了Reinforcements ready;
红色警戒实用攻略秘籍:
1、电站:盟200,苏150,巨炮:100,防空炮、爱国者导弹:50;
2、兵营:10,实验室:100,光棱塔、磁暴线圈:75
3、矿场:50,核电站;2000,间谍卫星:100
4、重工:25,复制中心:200
5、维修厂:盟25,苏20,心灵探测器:50
6、船厂:盟25,苏20,裂缝生产器:100
7、空指部、雷达:50,矿石精炼器:200
8、超级武器都是200
红警2尤里的复仇中美国大兵的所有台词及其中文翻译
Sir yes sir.长官,是,长官。

Ready.准备就绪。
Squared away sir.(美口语原收拾好整理好之意)整装完毕长官。
Orders?下命令吧?
How'bout some action?可以行动了么?
Can do.执行。
Who's nest?下一个?
Move'n out.出发。
Got it.好。
On my way.行经中。
Double time.(美军军步的一种每分钟180步前进)快步走。
On the move.移动中。
Attacking.开始射击。
Enemy sighted.发现敌人。
Let's do it.让我们着手吧。
Diggin' in.修筑战壕。
Safety first, sir.安全首位,长官。
扩展资料:
《红警2尤里的复仇》背景设定:
游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。
战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。
好了,关于红色警戒2 苏联兵翻译和红色警戒共和国之辉兵种的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!



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