大家好,关于动漫第五人格佣兵教学很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于第五人格佣兵教程的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
第五人格中的佣兵是救人位,队友一旦上椅子,第一时间要去救的人物。在游戏中这个人物还是很重要的。
佣兵本身修机是很慢的,所以队友上椅子就要去救人。但也不要立马去救,密码机还是要修点的,然后发信息让队友来修,如果四黑的话就直接说密码在哪就行。
佣兵可以用技能护腕一弹,要选好要去的方向弹,这样会弹得更远,遇鬼的话可以反方向弹。
队友要卡半救,不能过半救。而且佣兵还要带上搏命天赋,并且救人不能被震慑或者受伤,救下人来也不要挡刀。
如果阵容只有佣兵一个救人位的话,就不要给队友扛伤害了,争取二次救援,第二次救援再扛伤害也不迟。
佣兵一般是不会吸引监管者的,因为技能摆在这里。就算坐上椅子,起飞时间也很慢,所以一般监管者不会抓佣兵。
但也不能排除佣兵不会被监管者追,因为佣兵带着搏命,所以比较好抓。如果开局遇鬼,争取不要秒倒,毕竟是一个救人位。
《第五人格》里的小奈布佣兵,有着什么背景故事?
佣兵故事
虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对战争的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验。
首先我们简单介绍一下奈布的前期情况吧,奈布很小的时候就跟随部落其他的族人一起加入了雇佣军组织,别看他的个子不高,但是非常勇敢,而且跟周围的人关系也非常好。但是后来因为雇佣军中有很多不公平的规定,这些让奈布感到无法忍受,最后选择了离开这个组织。这里我们发现奈布是一个很努力生活的人,但是现实对他还是有些不公平的。
后来就没有了奈布的线索,第二次引起我们注意的就是他的两件新时装,一个是感染一个是寄生。当时很多玩家都觉得很好玩而已,但是我们根据故事的线索发现,这两件时装很可能是因为奈布帮助湖景村的村民和黄衣之主对抗时候不幸被感染,最后才变成这个样子的。时装上巨大的眼睛就是非常好的证明,想想奈布一个人孤军奋战,最后无奈势单力薄被变成这个样子。还是很心疼这个英雄的!
第三次收到奈布的消息就是最近了,这一次他又有了两个新的时装,但是依旧难道悲情英雄的角色定位,在这次的皮肤故事中奈布成了珊瑚夫人的勇士,为了保护珊瑚夫人佣兵和厂长进行了战斗,结果可想而知了,大家看一看厂长手里的武器就明白佣兵最后的结局了。
写到这里感觉还是有些为奈布鸣不平的,明明是一个热爱生活,努力变强的人,为什么官方要给他的背景故事中设置这么多的磨难,我们很少会看到奈布快乐的一面,经常是在战场上拼尽全力,最后弄得自己满身伤痕。这样的奈布真的是太让人心疼了。
第五人格佣兵技能怎么玩?在第五人格游戏中,佣兵有四个技能,那么怎么玩转佣兵技能呢?下面就由小编为大家介绍为第五人格佣兵技能推荐,感兴趣的朋友不要错过咯!
第五人格佣兵技能怎么玩:
佣兵具有钢铁冲刺技能,随身携带钢铁护肘,且使用钢铁护肘的间隔时间降低,使用钢铁护肘可以跑过场景组件时快速按动组件,获得一个反向的大额加速。
佣兵具有两个buff技能和一个debuff技能,buff技能久经训练让佣兵板窗交互速度提升、坚强则让佣兵能在处刑架上坚持更久,debuff特性战争后遗症则让佣兵的解码速度和被治疗速度有一定程度的降低。
佣兵需要消耗700线索购买,是价格最高的几个角色之一,其技能也有较高的操作难度,不推荐新手直接入手使用,其定位是“人皇专属”、“溜监管者”、“刚正面”。
佣兵是版本对抗监管者最强的角色,其久经训练特性让他在板区安全屋都如鱼得水,多达六次的钢铁冲刺技能让他能轻易转点,选择单独对抗佣兵一定是监管者玩家的失误。
在团战、救人时佣兵可以充当最前面的攻坚手,最大程度的吸引监管者玩家的注意力以给队友提供机会。
溜监管者之余佣兵尽量保留一次钢铁冲刺的次数,坚强特性能给予佣兵更多的钩上被救援可能,这样即使偶然翻水也能在处刑台上被救助后再次逃离生天。
佣兵可以适配大多数阵容,但是需要注意的是佣兵受伤后的恢复时间极长,最好搭配一个医生以节约修整时间。
第五人格佣兵怎么玩?第五人格佣兵好用吗?佣兵是位比较讲操作的人物,拥有技能钢铁冲刺可以瞬间逃离屠夫,用好了可以很秀,不过也要注意不要太浪,太沉溺于与屠夫周旋很容易失误。
【能力介绍】
钢铁冲刺:随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低。
坚强:战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加。
战争后遗症:战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。
【角色技巧】
1、玩雇佣兵大多是喜欢溜屠夫的,操作比较***一些,所以我们天赋加点也更倾向于生存。
2、佣兵的技能比较特殊,是比较难操作的,要熟悉还是很困难的,视角晃动比较大,就是贴近一个物体就会弹射出去,在弹射的1秒内迅速锁定好方向,不然很容易失控。
3、一般屠夫近身的时候千万不要乱用这个技能,觉得自己很秀,但是其实在屠夫眼里,你根本没有跑出去多远,就几步的路程。
4、翻板子一定要掌握好节奏,最好卡在障碍物后面,不要看到板子就翻,很容易把板子翻光了也没砸到屠夫,那样就尴尬了。砸中屠夫后如果技能用的熟练可以弹射一下,迅速拉开距离。
5、如果跟屠夫贴的比较近的话翻窗户或者翻板子就先抗一刀在翻,不然很容易被一刀斩,就得不偿失了,这个一定要记住,千万不能乱。
最近发现小伙伴很是关注第五人格游戏中的角色佣兵怎么玩之类的话题,那就让我们一起来看看佣兵怎么玩吧。
第五人格中的佣兵是救人位,队友一旦上椅子,第一时间要去救的人物。在游戏中这个人物还是很重要的。
佣兵本身修机是很慢的,所以队友上椅子就要去救人。但也不要立马去救,密码机还是要修点的,然后发信息让队友来修,如果四黑的话就直接说密码在哪就行。
佣兵可以用技能护腕一弹,要选好要去的方向弹,这样会弹得更远,遇鬼的话可以反方向弹。
队友要卡半救,不能过半救。而且佣兵还要带上搏命天赋,并且救人不能被震慑或者受伤,救下人来也不要挡刀。
如果阵容只有佣兵一个救人位的话,就不要给队友扛伤害了,争取二次救援,第二次救援再扛伤害也不迟。
佣兵一般是不会吸引监管者的,因为技能摆在这里。就算坐上椅子,起飞时间也很慢,所以一般监管者不会抓佣兵。
但也不能排除佣兵不会被监管者追,因为佣兵带着搏命,所以比较好抓。如果开局遇鬼,争取不要秒倒,毕竟是一个救人位。
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