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  • 2024-09-27 12:10:18
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地火明日方舟(断罪明日方舟)

大家好,今天来为大家解答地火明日方舟这个问题的一些问题点,包括断罪明日方舟也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

明日方舟中的风笛体系有多好用核心干员都有谁

5星版桃金娘,由于此次周年庆典限制池 5星单up大部人都满潜了,直接把满潜的极境和满潜的桃金娘比照,满潜极境9费桃金娘8费,极境专3一技能回费高效率略高于桃金娘专3一技能,但区别并不是挺大。不同的是2个成员的第二精准定位,极境精准定位是爆费阻击拐,桃金娘是爆费先峰拐。极境的阻击成员-2费和技能期内 23攻击速度能让早期狙击队十分舒适,其二技能降速减防反隐还可以合理减轻早期工作压力。极境和桃金娘并不是肯定的上下位取代关联,假如早期依靠推王风笛等超强力先峰清怪桃金娘会更强用一些。自然还可以两个一起上快速爆费上金子中队。强烈推荐练一个。自然海象/闲鱼并没有满潜的极境并没满潜桃金娘实用...

从2次危机合约看来,想考验危机合约高难度图一般有二种构思:一是6星满熟练度中队软钢,二是特种队推拉门降速流。实际上特种队在明日方舟进化的许多高难度图都能够翘课,在危机合约的表现突出是由于危机合约的对手特性发生爆炸,而特种队的构思是无论你特性有多大,如果你一直走不上终点站,我就可以磨死你,此次合约给的地火显著都是激励应用特种队。主要缺点要想玩特种队最少得练满精2专3的两推两拉加狮蝎。但是即便不玩特种队,那些也归属于练了不亏的成员,红的1技能闪躲2技能随机应变,槐琥1技能减攻2技能沉默无言,食铁兽特种里唯一全力推人,狮蝎的降速切断,崖心的真伤,雪雉的无上限人群拉和沉默无言,在危机合约中都是有活跃性主要表现。

巫恋:模版和初雪一样,二技能专三后减少3*3范围之内对手50%攻击速度且旋转出色,网络资源焦虑不安得话专一也可以减少40%防御,既可补导出又可保前座,十分超强力的协助。与此同时精二后变成基本建设幻神,但第一场雪事实上场率十分萧条,危机合约也不怎么应用,抽中提议精二,但不推荐强抽。生铁:主题活动赠予成员,高贵的法防近卫军,但与偏重导出的星极不一样,技能组较为偏重断食流,必须法防近卫军或是断食成员能够练,总之这次活动也需要刷材料,提议证物换满,免费送的成员始终不赔。(对博士研究生超级好)雕刻刀:进击巨人连动成员(划去),连斩模版的近卫军,闪光点是二技能对航行企业损害翻番,陈和柏喙的上下位,有二者之一都不推荐练,即便也没有,也只提议十分缺路面对空成员时做为防范措施成员应用。

近卫军强烈推荐鲨鲨拉狗,星极看box和厨力,泛用性不高。胖小狐狸如今精准定位较为难堪,没蒂蒂,玫剑神不够用的能够练。诗怀雅一个吉祥物设计加拐,不推荐。恶行技能不好,能够开垦用,炎客因陀罗没有pass(主题活动限制就这个没有QAQ)柏喙多功能性能够练阻击群狙影响力都难堪姑且不提,送殡必须熟练度中地图了解,用好能够当单核心(铁锤大盾还要使用方法)蓝毒基本图很舒服,除开脆基本上没缺陷,铂金必须暖机,吃地形图,没蓝毒优选。灰喉蛮好用的,可练(蓝石灰三个强烈推荐度类似,看个人感受)普狗泛用性不高,吃图,尽可能别当主c。

《明日方舟》火神和因陀罗哪个好

《明日方舟》火神好。

作为六星特种干员,火神的强度时是超出预期的,无疑是目前最强的拖拽型特种。一技能可充能,能实现连续拖拽是一个很大的突破。二技能的范围常态拖拽能够提供持续性的控制。三技能的强力聚怪辅助效果明显。完全胜任控制的同时还有较为可观的输出清杂能力,可以当做一个小型对空近卫。

没有练过拖拽特种的博士推荐专精一技能,二三技能有一定的价值可以根据自身需求和爱好进行专精。新人博士不建议投入太多资源,技能力度够用即可。

火神的主要作用还是依靠位移进行地形杀,或者其他辅助功能。她的输出能力在大部分情况下只是锦上添花,不能作为主力输出干员来培养。

火神面板数据:

六星特种干员,火神。她的特性是:“技能可以使敌人产生位移,可以放置于远程位”,属于特种干员中的子职业“拉人特种”。这一子职业的干员专精于拉扯敌人,造成他们的强制位移。在一些存在着陷坑、地火之类的地形图中,它,她们有着很亮眼的发挥。

这是拉人系特种的首位六星。火神的费用与崖心一致,攻击力和生命上限都是拉人特种之最。她的攻击力高达851点,成功超越了以高攻击力著称的崖心,领先了同为活动赠送干员的雪雉整整106点。

明日方舟危机合约铅封行动阵容搭配及打法攻略

明日方舟危机合约铅封行动阵容搭配及打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟危机合约铅封行动阵容搭配及打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

危机合约,是一个与干员练度、游戏理解、操作水平直接挂钩的活动,主要是实力成分,与肉鸽的运气为主截然不同。如果你的干员练度不够,或者操作不行,即便是照抄各路up主打出来的低配攻略也很难让你拿到全部奖励。

然而鹰角在这方面是良心的,危机合约的奖励并不包括游戏中的贵重货币——源石,而是可以在商店购买物品的合约赏金和可以随机开出蓝色材料的箱子,并获得用作纪念、不会复刻的蚀刻章。并且,危机合约的奖励是金字塔型,难度越高奖励越少,直至为零。因此,假如你的练度确实不够,硬性条件没满足,就把能拿的奖励都拿完,不要过多地浪费时间和精力。

危机合约的具体玩法建议独立探索,享受开拓的乐趣。

还有,在没有绝对信任的情况下,极其不建议把号交给他人代打合约。画虎画皮难画骨,知人知面不知心。

为什么危机合约会成为一个高难活动呢?原因就是挑战地图时选择的tag。

选择的所有tag等级之和即危机合约等级,达到一定等级后才可以领取大部分奖励,剩余奖励要通过选择特定tag通关后获得。

Tag分为以下四种:

生存型:降低我方生存能力或提高对方生存能力,例如降低我方血量和提升敌方血量、防御、法抗等。

输出型:降低我方输出能力或提高对方输出能力,例如降低我方攻击、攻速和提升敌方攻击等。

单敌人复合型:同时提高单种敌人的生存和输出能力,并附加特殊能力或控制免疫,例如这次的泥岩+大鲍勃tag和石头人tag。

限制型:对地形、人数等的限制,例如减慢回费速度,限制编队人数、同时部署人数;格子禁止部署、改变特殊地形等。

合约中出现的tag大致都可以归入这四类。

那么在不打满合约的情况下,想要冲击更高的难度,我们应该如何选择合约呢?

限制型tag并不会影响敌我本身的属性,而我们可以通过减少携带干员数、调整干员站位、更改携带干员等方法来消除这些tag的影响。所以除非迫不得已,否则要尽可能地选择限制型tag。

对削弱我方的tag而言,生存型优先于输出型。

除了第零赛季的破碎大道的输出主力是热泵通道以外,其他的合约都对输出有较高要求,这在第一赛季的黄铁峡谷体现尤为明显。就生存而言,由于敌方近战输出能力在tag的加成下极强,我方要尽可能无阻挡或锁血阻挡;

(切城59废墟的红刀哥仍是噩梦)

而对高台威胁极大的敌方的远程输出则用地面干员吸引仇恨或提前处理;

(切城59废墟赫拉格单守右下角法师,斯卡蒂提前单切会踩源石地板的法师)

至于输出的重要性,不言而喻。

因此,只要保证不被秒杀,我方优先选择生存型tag而不是输出型tag。

对强化敌方的tag而言,输出型优先于生存型。

地火明日方舟(断罪明日方舟)

合约等级较高(即点了较多tag)时,敌方就拥有了可观的输出能力。如果再令其生存能力增加,可能会造成严重的后果;

(在迷宫佬用重装队攻略风蚀高地的失败作战记录中,所有高危敌人都击杀了,结果被一个吃了哨兵加攻加防buff的轻甲卫兵杀穿)

而敌方的输出能力再高,我们也可以通过锁血、打断、召唤物等抵挡他们。

(风蚀高地首杀中使用了42的锁血、德克萨斯的眩晕、夜莺的鸟笼顶住了敌方两个萨卡兹恶咒者的必杀攻击)

所以,敌方优先选择输出型tag而不是生存型tag。

单敌人复合型tag一般选择一级,两级需要高练度,三级在特殊情况下才会选。例如这次选择三级石头人然后手撕,有地火输出的情况下选择三级自爆虫卡虫子。

综上所述,在这次合约中,我建议优先解锁三级的石头人和减我方血量上限tag,并按照下图选择18的tag。其中二级降低攻击的效果约等于一级降低攻击与一级增加敌方血量之和。

这次合约有以下几个难点:

1、两个石头人。石头人的双抗、移速、攻速并不高,但是血量和攻击非常恐怖。除非准备打满,否则点三级石头人,不点最后防线,放走他们可以白嫖一级。不放走的话,使用加拐的能天使会非常舒适。

2、泥岩和大鲍勃。这个难点主要体现在点了她和他的tag之后。不点就使用42强杀,点了就使用42带拐强杀。

3、践行者。或者说那个踩源石地板的锤哥。尽管有源石地板的掉血,仍需要一定的控制和法术输出才能击杀。

4、最后一个掷能者。这个掷能者会踩源石地板并且会攻击到关键高台,建议用奶盾把他卡在地板前或者迅速处理。

这次危机合约考验输出和控制,与黄铁行动有些类似。但敌人输出爆炸;移速慢,路径也相应缩短。不过可以通过放走石头人逃课打到18拿全奖励,和之前的数次合约(预备赛季除外)一样,难点主要集中在18以上。

首先说明,本攻略是高配阵容的娱乐向,如果想要拿18低保或者挑战更高难度请移步B站,有zc、小狼或者泥萌都是托、巅峰等up的作业,或在百花齐放的攻略中找到最适合自己的那份。

正片开始。

所选tag:

阵容:

由于这次合约敌人防御普遍不高,唯一得到tag防御加成的只有大鲍勃,因此棘刺,也就是我们的接头霸王有了用武之地。

开局放风笛和桃子;

按顺序放洁哥、铃兰、小羊;

撤退风笛放下医疗小车(打酱油)和棘刺,反重力控制住第一个践行者;

第一个石头人打爆碎石后,反重力解决第一个掷能者;

第一个大锤走过来时再次开启反重力;

第一个石头人进蓝点后就可以放银灰准备了;

泥岩走到源石地板处开反重力;

大鲍勃踏进铃兰上方格子时开启火山和狐火,银老板可以提前开技能;

踩了源石地板的掷能者过来了,撤退洁哥放塞雷娅吸引仇恨;

泥岩倒下。赛妈钙质化好了马上开。大鲍勃要走过来时放42,还能顺便充电;

自爆小车加近卫小车加源石地板,黄昏。

鲍勃,收手吧,外面全是42。

任务完成。

明日方舟干员稀音怎么样

明日方舟干员稀音怎么样?很多玩家想值得稀音的强度有多高?值不值得培养,下面小编就为大家带来了明日方舟干员稀音的攻略,一起来看看吧。

稀音基本信息

本体

很明显的,子职业为召唤辅助。攻速1.6,攻击范围同单法。由于稀音是危机合约赠送,而由上上次送柏喙的情况来看,合约商店兑换的干员属于标准的卡池强度,而非格拉尼、炎客那种活动赠送干员的强度,所以稀音的相关属性可以全面对标梅尔,部署费用为9→11,再部署为70s秒,潜能中只有两条是部署费用-1。

至于其他属性,除本体具有20法抗外,攻防血都不会太突出甚至可以说是拉胯(满级不到500的攻击),召唤辅的主要战力还是在召唤物方面。

召唤物(以下称为token)

稀音的token是名为“移动摄影车”的地面单位,属性不好云,但米波精二满级有400多的面板攻防,摄影车估计也不会有太大波动。其能力的发挥要结合下文中的天赋和技能来阐述,我们这里只提一点,就是其攻击范围,看下图:

可以看到,与深海色的触手和梅尔的米波不同,稀音的摄影车自带身前一格攻击范围,这样在实战时就有了盾侧输出和交错围杀的机会。真正的散装剑圣

天赋

官图如下:

天赋偏辅助,效果是令摄影车具备常态反隐能力,从之前pv的演示来推测,反隐范围应该是身边八格。也许有博士会认为这范围太小了难堪重用,但除了通过巧妙的、不接敌的站位来令其发挥3格反隐效果以外,也别忘了这是个超低cost、全图随便空降的token,不一定非要占据阵地等敌人一头撞进反隐范围,完全可以在隐身敌人进入我方火力覆盖范围时直接空降破隐(边路、贴脸或直接骑脸皆可,当然后者砾会做的更好),对远程敌人还可以起到一定的避雷针作用。更详细的用法我们结合下面的技能部分来云。

一技能

官图如下:

暖机永续技能,点火后给所有token(在场和后入场都会生效,见下图)赋予攻击力提升和“迷彩”效果。我们分开看这两个要素:

①攻击力提升。考虑迷彩效果占模,专三时估计能达到170%左右的倍率(参考守林人一技能),不过token的基础攻击可能会比较拉胯,所以开技能后估计是650-800左右的攻击力,当输出的话估计相当于个白板玫兰莎,一般场合来说还算可以。

②迷彩。这是个新机制,按照描述的话可以理解为隐匿的下位。

隐匿不吃指向、溅射伤害,迷彩虽不吃指向但要吃溅射伤害(顺便一说,两个机制都会吃毒雾和地火等场地伤害),所以说是个弱化版的隐匿,面对敌人群法、爆炸锤、爆鸽时可能会被波及致死,最近活动中出现的自爆血巫炸起来肯定也是毫不含糊。

所以,这效果主要还是保证token规避敌人单法、单狙和飞机等单位的点杀,但同时也彻底失去了避雷的功能。

总的来说,一技能偏向于构造出稳定的、持续的反隐token,其在迷彩buff的加持下必然有着优秀的生存能力,同时还能提供一定的输出。

二技能

战术性小爆发,这技能要素也挺多,我们一项项来看:

①token补充。

这是游戏中第一次出现点火后立即补充一个手牌token的技能,接触过千年的话就知道这是个还算不错的机制,在token的部署和使用时节奏会比较平滑。这机制主要受制于技能回转,如果是一个90s级别的回转,除了影响技能覆盖率外,也会严重影响token的补充效率。

②buff赋予时机。

本技能会赋予token一系列buff,包括扩大反隐范围、提升攻防和法抗。个人估计,在技能持续期间,场上和后入场的token应该都能吃到这个buff,而不是仅赋予点火瞬间处于场上的token。

③反隐范围扩大。

原文描述是“侦查范围扩大”,完全可以理解为反隐范围扩大

④token攻击和生存的爆发。

这技能背景是二层红色箭头,攻击力提升幅度应该不错,技能结束后的昏迷效果也会反向增加其他正面效果的权重,所以点火后的小车可能会临时成为一个不可忽视的战力。

⑤负面效果。

很粗暴,技能结束后全部token昏迷十秒,十秒内不可攻击、不可阻挡,会受到远程伤害,但自带的八格反隐效果是否仍然生效还是个未知数,个人估计应该不受影响,因为这是稀音本体天赋引申出的固有效果,和token自身状态应该没什么关系。昏迷效果一直是个双刃剑,既会导致输出空白和漏怪,同时也得到一点喘息时间增加了自身的生存能力,在实战中需要规划好,把握时机来使用。

总结

稀音基本可以认为是个反隐特化的召唤辅,来源于合约商店,相当于白送一个卡池强度的满潜五星干员。麾下token的常态反隐机制很喜人,生存能力也可以通过技能得到一定强化,还有着战术性扩大反隐范围的能力,token本身更可以灵活的在全场飞来飞去实现各种战术意图,此外本体还提供了最简单易用的“开技能即补手牌”式token补充机制。

但同时也必须认识到,完全依靠地面token来反隐,必然会受到部署位的余量、场地格子、token生存能力、手牌token数量等诸多因素的限制,在实战中想要无脑乱下反隐塔恐怕会有点困难。

现阶段,游戏中并未出现什么特别值得注意的隐身敌人,大部分时候隐身敌人的功能只是为了来短暂占据你重装的阻挡位而已。

但随着游戏机制不断丰富和各种危机合约词缀的加持,未来肯定会出现奇奇怪怪的隐身敌人需要博士们分心处理,届时,拥有反隐机制的干员可能会变成刚需,活跃于阵地或前线,成为破敌之先、万军之眼。

明日方舟废弃矿区乌萨斯新剿灭地图常规打法攻略

明日方舟废弃矿区乌萨斯新剿灭怎么打?

明日方舟废弃矿区出了新的新剿灭地图,是是乌萨斯的废弃矿井,不少玩家对废弃矿区新剿灭地图怎么打很感兴趣,今天小编就带来明日方舟废弃矿区乌萨斯新剿灭常规打法攻略。

明日方舟废弃矿区乌萨斯新剿灭常规打法攻略

快速复活:砾、傀影(红)

这次新剿灭飞机威胁较大,因为有了4a面板的帝国炮火先兆者,如此高的面板意味着快狙无法打出足够的输出,所以需要高爆发单位去切掉(银灰),银灰是挡不住飞机伤害的,要用快速复活去吸引火力,直到真银斩开启

这次剿灭作战多了两个特殊单位:地火与乌萨斯平民,地火的高输出不仅针对敌方单位,还针对站在上面的刁民,这时候就要用快速复活去截住平民附近的敌方单位了,以免莫名其妙生命值扣1

带几个阻挡3的干员(塞爹,幽灵鲨)

这次的敌人不仅有乌萨斯冲锋手(挡2)还有特工(阻挡减1),这两个恶心东西结合起来足以冲过一切阻挡数在3以下的干员,当然你若是输出足够就不用怕,但你输出太少的话就要带几个阻挡3以防万一

带几个回费先锋(桃子)

剿灭作战不会回费

银灰、小羊、煌、鸡翅、42

能带就带

带几个奶量够的医疗(闪灵、咕咕、赫墨)

奶干员

带拉人特种(崖心、暗锁)

地图中有坑

w(群狙、早露、黑)

清理罚站敌人,同时飞机若是无法清理可以用狙清理

术士(小火龙,几个单体术士)

部分敌人防御较高,需要术士清理

有小火龙快乐点

单切(斯卡蒂,赫拉格,剑圣)

若是出现无法被快速复活清理的敌人漏掉后可以用单切切掉

地火明日方舟和断罪明日方舟的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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