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红色警戒3起义的时刻 挑战 展现武力打法
其实这关很简单,用哪个国家都可以。贤志(绿色的)和晋三(黄色的)2人,其实是三家电脑,有一个原则就是只要贤志不失败,晋三就不会主动进攻你,所以要先打晋三,后打贤志,而且贤志属于简单敌人,不会造三级兵种如波能炮等单位,防好基地就可以应付了。怎样防好基地呢?你只要在门口放一个机枪碉堡或者是盟军的导弹发射器里进步兵就可以防住初期的步兵,后期补一些反装甲单位,比如盟军的标枪兵或者苏联的碉堡进防空兵,或者日本的坦克杀手,注意基地附近留几个阿波罗或者牛蛙之类的防空单位,有时贤志会派3到4个VX来打你。基地很好防守,之后就是积蓄力量打晋三了。地图一圈的8个海矿可以随便占,电脑不会去骚扰。在地图左上方,也就是晋三的位置放下一个船厂,出一些远程攻击单位,如果有航空母舰或者无畏舰、将军战舰就更好了,个人推荐用航空母舰,因为航空母舰在挑战里面很好获得。如果没有就多放几个飞机场,对岸上的晋三进行打击,晋三失败以后,派几个坦克加几个防空单位轻松灭掉2家贤志。个人推荐:苏军BUG锤加牛蛙,盟军幻影加阿波罗,日本,VX加天狗,总之就是很容易。速战方面我用日本的VX打过一次,用苏军的铁锤打过一次,但要手快。
红色警戒怎么弄空爆弹
可以滴
你修改弹头代码让他沿轨迹飞行可以沿途杀死一切
或让个伊文在附近(限V3)等V3弹头快发誓的时候让伊文装炸弹然后就可以在空中爆啦~\(≧▽≦)/~
红色警戒3起义时刻里9个指挥官名字(中英对照)和各自的的特点
这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。介绍一下9个人的情况:
欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4
对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用维和步兵开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
摩斯克芬——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀
对策:其实初期同样有弱点可以用维和步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……
夏娜——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
主力:只有双刃
对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
温伦——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克
对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机
对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。
吉尔利斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。
主力:维护者、阿波罗
对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。
晋三——非常平衡且富侵略性,非常强大非常难缠,他会使用一切只要是有用的部队,甚至包括防御塔的纳米核塔攻。
主力:人海+海啸坦克辅以两种变形防空
对策:利用旭日对空弱(还没有防空步兵),战斗机先拿下制空权然后直升机玩死所有地面部队的传统办法。
健二——理论上是善使第二技能的猥琐旭日,但是由于旭日很多第二技能就是变形,晋三也是必用的,所以健二就没有了优势,等于一个“软化”了的晋三。偏好于低级部队,对变形单位有稍微明显的侧重,很少攀高科技。
主力:海啸+天狗+VX三三开
对策:不需要多大功夫,一支完整的部队可以击败他,只要是科技比他高基本必胜。
直美——毫无疑问是海军,开头就把基地向海上延,二话不说先出3部迷你潜艇过来问候你先,海上矿场的死敌。不过陆地极弱,很多时候连机械厂都没有,只有个兵营在顶着。不过别以为她就没有坦克,船厂是能出海啸的。拖后了她也会弄个机械厂来玩玩。

主力:前期迷你潜艇,后面顺着海军科技提升来
对策:只要她没出到将军战列舰,陆地上随便推。
有9个这样的家伙在,加上15选10的支援技能系统,差异性绝对大过RA2的两阵营九国家了,整体丰富度也大于C&C3的三阵营五性格,还是有点意思的。
至于难度,只要记住一点,凶残电脑是作弊的。其他的都没什么。
红色警戒3起义时刻攻略
苏联战役
背景:
苏联再次战败后,西方国家开始在俄国实施民主政治与自由市场经济政策,虽然盟军表面上声称俄国人十分欢迎这种举措,但实际上苏联军队并没有放弃抵抗,仍在进行地下活动
第一关
罗马尼亚:突袭失落的城堡romania-raid on lost castle
任务背景:
根据情报,有一批苏联科学家现在正被盟军关押在罗马尼亚,上级要求我方将其营救出来。
主要目标:
1、和三个侦察小分队会合
2、营救科学家
3、至少安全撤离一个科学家
次要目标:
1、安全撤离所有科学家
苏军先遣部队乘坐一艘小渔船在地图东南面的海港登岸,击毙码头上的盟军步兵和战斗犬后,使用燃烧瓶技能攻击上方屋内的敌方步兵,路边的医疗箱可以用来恢复步兵的生命值,等到步兵升级到五星后在不受攻击的情况下也会自动恢复,来到西南面的房屋旁和第一组侦察分队会合后可获得一组防空兵,配合步兵摧毁山道入口的突击驱逐舰和步兵,接着让步兵攻击下个路口的盟军步兵,消灭后利用防空兵的磁力地雷技能摧毁雅典娜车,来到西面的第二个会合点后,可获得一组磁暴步兵,通往北面的山地上布满了大量的盟军轻型坦克,使用磁暴步兵注意消灭后来到西北角上的第三个会合点,在这里会遇到一组化学兵(desolator trooper),随后盟军会调动步兵发动一轮进攻,我方可令步兵进驻到周围的建筑中进行防守,全部消灭后进入北面的城堡大门,这时大门会自动关闭,盟军会从好几个方向发动步坦混编进攻,我方应将化学兵切换到第二种模式对付车辆,击毁通往东北角公路上的油桶,待其爆炸后迅速来到东北角上营救第一个科学家,并摧毁附近的兵营等设施,然后回到中央地区营救第二名科学家,苏军会从空中用双刃直升机运来增援部队,而盟军也会用运输机抛下伞兵,注意不要让战斗犬靠的太近,应在其落地前就和其保持一定距离。一路攻到南面摧毁所有盟军建筑后,救出第三名科学家,这时城堡中央地区的大门将会打开,我方将五星防空兵切换到磁力地雷模式,一路跑进城堡,利用平定者(pacifier FAV)的攻击延时接近它,然后用磁力地雷将其炸毁(如果是普通防空兵则将被平定者变形后击毙),使用这种方法一路推进,摧毁中央地区的盟军电厂后来到南面港口外围,在防空兵跑进平定者的过程中盟军会空降步兵下来防守,这时应将主力放在平定者的攻击范围以外,然后利用防空兵将那些步兵吸引过来,击毙后再跑到平定者附近将其炸毁,等到三个科学家抵达南面港口时,任务顺利结束。
第二关
摩尔曼斯克:入侵计划murmansk-schemes of the intruders
任务背景:
成千上万的抗议者站在未来科技公司外面抗议其超时空转换仪项目,但此公司仍然受到欧盟方面的大力支持,双方签订了高达上万亿美元的合同,与此同时,苏军发现未来科技公司在摩尔曼斯克建立了一个研究机构,上级要求我方前往侦察。
主要目标:
1、对未来科技研究所进行侦察
2、回到村庄重组部队
3、摧毁未来科技研究所
次要目标:
1、解救被俘的苏联军队
任务开始后,苏军伞兵降落在地图南面的半岛上,借助盟军巡逻间隙穿过桥,一路赶往东面通往高地的入口,看到未来科技研究所后,苏军会被北面使用基洛夫飞艇进攻,但全部被冰冻防御塔击落,因此步兵不得不再次循原路返回南面的半岛,来到西南角上村落里的苏军基地内,接着迅速修理基地建筑,生产矿车,把步兵放到周围民居里,配合赶来增援的战斗摩托打退盟军步坦混合的快攻,然后在基地外围构筑防御,升级科技后生产天启坦克、双刃直升机、蛙足防空车和导弹车,先夺取南面高地上盟军的一个矿厂,控制住通往北面的桥梁后用天启攻下东南面盟军的基地,里面除了一些防御塔、步兵及轻型车辆外没有多少兵力,随后和被俘的铁锤坦克会合,穿过桥梁赶往西北角上的第二个盟军分基地,需要注意的是,海港里的盟军航母会用战机攻击我方地面部队,在其防空火力不够集中的时候用双刃击沉航母,用天启一轮进攻打下此基地,和第二批被俘部队会合,接着挥师东进,登上中央高地摧毁那里缺乏防守的盟军超武,控制住下方研究所的主要出兵道路,分兵夺取东北角峡谷里的敌方分基地,和第三批被俘部队会合。由于研究所内部署着好几门平定者,用天启直接攻取的话伤亡较大,因此可在主基地附近的海域上建造船厂,生产两艘无畏舰赶往北面海域,在双刃直升机的引导下摧毁研究所外围的防御建筑和地面部队,双刃需要注意拦截从港口出来的敌方两栖部队,等到摧毁所有平定者后,天启突入打扫战场,摧毁四个指定的目标建筑后顺利过关。
请问红警3维和战机怎么分弹
维和协议后有三发弹药,投掷间隔大约是0.1~0.2S,在此间隔之内对维和下达其他命令就可以分蛋了。
一般开始练习可以在维和投出第一颗弹药之后的0.1~0.2S内按S(停止)或者F(技能返回机场),这比较好控制时间。多练习一下找到那种感觉就对了。
实际上用得比较多的是点一下攻击的目标然后马上点一下附近空地(下达移动的命令分蛋),熟练之后基本不会出现差错。我就是这么分的。
最高级的就是点一下敌方单位A之后马上点B再马上点C,一气呵成,这要求比较高,一般在顶尖高手比较常见或者在对方防空火力很强的情况下使用。我这么分大概有不到一半的成功率…
注意如果维和下面有建筑物或地形不平坦的话还要控制走位,否则有时候会要绕一圈才能投出来。
有问题补充。
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