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明日方舟修仙小说推荐(明日方舟初始推荐)

这篇文章给大家聊聊关于明日方舟修仙小说推荐,以及明日方舟初始推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟完整剧情时间线是什么样的

明日方舟完整剧情时间线整理,按照时间顺序将剧情进行了重排,——1053年左右四皇会战(【战地秘闻-无名氏的战斗】

——1063年左右第十次乌卡战争(【战地秘闻-无名氏的战斗】,*分析见链接[1])

——1075年左右血峰战争(【战地秘闻-无名氏的战斗】

1075年凯尔希与异客(【遗尘漫步WD-1】,时间线22年前)

1075年霜星出生(关于霜星的时间线推断很复杂,关于冰原以及霜星的时间线会单独写在附录里)

——1077年乌萨斯与龙门的冲突(【主线5-11】,*分析见链接[1])

1077年塔露拉父亲死亡(【主线7-3行动后】,*分析见链接[4])

1077年塔露拉被科西切带走(【主线JT8-2行动后】陈提到二十年前塔露拉被带走)

1077年研究所发生事故,大量的研究员被杀害(【遗尘漫步WD-2】,时间线20年前)

1077年菲林族盾卫加入爱国者的队伍(【主线EG-2】中盾卫和迷迭香交谈中提到他与爱国者共同奋斗了20年,其中前10年跟着爱国者为乌萨斯进行征战。)

——1080年谢尔盖成立新研究所,鲍里斯侯爵扩建切尔诺伯格(【遗尘漫步WD-2】此处时间应该是17年前,【遗尘漫步】剧情的时间线可以根据此处推测)

1080年凯尔希与莉莉娅见面(【遗尘漫步WD-2】时间线17年前)

1080年凯尔希刺杀大公(【遗尘漫步WD-ST-1】时间线17年前)

1080年霜星5岁,父母死亡(【主线6-13】)

——1082年克洛宁跟随赫尔曼(【火蓝之心of-7】赫尔曼提到克洛宁跟随他15年)

——1084年凯尔希在庄园与乌萨斯内卫交战(【遗尘漫步WD-3】,时间线13年前)

1084年霜星9岁,同年雪怪小队成员D 3岁。(【主线6-12行动前】)

——1085年霜星10岁,祖母死亡(【主线6-13】)

——1086年霜星11岁,抽到黑签,并被爱国者所救(【主线6-13】)

1086年-1087年左右,塔露拉杀死科西切的半年前塔露拉感染矿石病(【主线R8-5行动后】通过塔露拉与科西切的对话可知,在杀死科西切的半年前塔露拉主动感染了矿石病)

——1087年左右塔露拉杀死科西切公爵(【主线M8-4】中陈收到的信件提到塔露拉杀死了,根据后续的剧情可知陈回到龙门是在1087年,因此塔露拉杀死科西切应该是在1087年左右)

——1087年陈从维多利亚皇家近卫学院毕业回到龙门,并加入了近卫局(【主线M8-6行动后】中陈提到其回到龙门的十年前,塔露拉被掳走,后续剧情可知塔露拉被科西切带走是在1077年,因此此处应该是1087年)

——1088年塔露拉来到乌萨斯村庄(【主线R8-3行动前】中老妇提到这两年,根据后面塔露拉离开村庄的时间是脱离黑蛇的第三年,塔露拉来到乌萨斯村庄的时间应该是脱离黑蛇的一年后)

——1090年西西里人发生变故(【喧闹法则cb-7行动前】,*分析见链接[1])

——1090年12月14日塔露拉所在的村庄和感染者纠察队发生冲突(【主线R8-1行动前】中提到脱离黑蛇的三年后)

——1091年1月13日塔露拉与阿丽娜离开村庄(【主线R8-3行动前】-【主线R8-3行动后】)

——1091年2月7日塔露拉从感染者纠察队手中救助了一个感染者,并开始召集感染者(【主线R8-4行动前】-【主线R8-4行动后】)

1091年霜星参加战斗,雪怪小队成立(【主线6-13】)

1091年塔露拉前去寻找雪怪小队(【主线R8-5行动前】)

1091年塔露拉帮助雪怪小队击败敌人,并商议合作(【主线R8-5行动后】)

1091年在遇到霜星之后的不久,塔露拉见到了爱国者,最终两只队伍合流(【主线R8-6行动前】、【主线7-19】中提到爱国者与塔露拉第一次见面时,霜星16岁)

——1091年黑回到汐斯塔,执行锡兰父亲的任务(【火蓝之心of-4行动后】,*分析见链接[1])

——1093年塔露拉与霜星交谈,决定带领队伍去南方(【主线R8-6行动前】中塔露拉、阿丽娜多次提到两年来,以及一年多前和游击队会和不久)

1093年塔露拉在矿场中发现浮士德与梅菲斯特(【主线R8-6行动后】)

——1093年左右【生于黑夜】剧情-卡兹戴尔部分

佣兵W(原)死亡,一名萨卡兹女性接替W的身份,即W(现)(【生于黑夜-DM1行动前】)

数月后4:28pm佣兵组织信使遭遇巴别塔,赫德雷接受巴别塔运输队的护卫任务(【生于黑夜-DM1行动后】)

W和伊内丝前往指定地点与赫德雷会和(【生于黑夜-DM2行动前】)

佣兵小队遭遇袭击,特蕾西娅与凯尔希前往支援(【生于黑夜-DM2行动后】)

佣兵小队被救回罗德岛本舰并暂时加入巴别塔(【生于黑夜-DM3】—【生于黑夜-DM5】)

赫德雷与伊内丝带领部分佣兵离开巴别塔(【生于黑夜-DM5】)

——1093年末赫德雷离开巴别塔数月后(【生于黑夜-DM6行动前】)

特蕾西娅被杀,博士失踪(【生于黑夜-DM6行动前】)

W与赫德雷见面,准备前往乌萨斯(【生于黑夜-DM6行动前】)

W在营地与萨卡兹战士的对话(【生于黑夜-DM6行动后】)

——1094年老伊辛消失(【遗尘漫步WD-ST-2】)

——1095年11月3日塔露拉袭击了一只占领城市的小部队,并夺下了城市,部分感染者开始脱离队伍,并将大部队的位置发送给了乌萨斯的守军(【主线R8-8行动前】,剧情开头时间为第x年,但根据塔露拉与爱国者的对话可知,此时是塔露拉与爱国者见面后的第四年。霜星20岁)

感染者队伍与乌萨斯守军作战,塔露拉与爱国者因为脱离者产生争论(【主线R8-8行动后】)

——1095年12月7日塔露拉准备去和两个愿意交换物资的村庄进行接触(【主线R8-9行动前】)

1095年12月几日后,交换物资的村庄遭到了纠察队的袭击,塔露拉决定设伏把纠察队引过来(【主线R8-9行动前】塔露拉的信件日期为12月7日,后续塔露拉与阿丽娜的对话提到几日前与村庄交流的事情)

阿丽娜被杀害(【主线R8-9行动后】)

——1096年2月21日塔露拉遭遇皇帝内卫,身份被公布(【主线R8-11行动前】)

爱国者赶到支援,对话后皇帝内卫撤退(【主线R8-11行动后】)

——1096年黑毁掉哥伦比亚的某家族,回到汐斯塔(【火蓝之心of4行动后】,*分析见链接[1])

——1096年切尔诺伯格暴乱前数月10:14pm,佣兵组织与整合运动接洽,W等人与爱国者见面(【生于黑夜-DM8行动前】)

——1096年村庄事件,塔露拉转变(【主线JT8-1行动后】。【生于黑夜-DM7行动后】开头提到佣兵组织第一次接触塔露拉的时候,塔露拉还没有发生转变,而佣兵组织与整合运动接洽时,是在切城暴乱前的几个月,因此塔露拉的转变应该就发生在切城暴乱前的几个月内)

——1096年12月23日前某日营救博士任务前,灰喉与煌的矛盾(【主线6-2行动前】)

——整合运动开始入侵切尔诺伯格,各个学校的学生们被关押在凛冬(索尼娅)所在的学校。

——第一个粮食点被烧毁,混乱开始爆发。(从现有剧情看,感觉罪魁祸首十有八九就是梅菲斯特)

——早露(娜塔莉亚)制止了贵族学生们的争斗,并允许他们抢劫平民学生。(【乌萨斯的孩子们-表里不一】)

——真理(安娜)与凛冬(索尼娅)见面。凛冬被推举为领袖,并清理了队伍中的不满者。(【乌萨斯的孩子们-在梦中相遇】真理在和凛冬相遇后提到了贵族学生掠夺平民学生的事情,因此应该是在早露剧情之后。)

——烈夏(罗莎琳)加入凛冬的团队,帮助凛冬将尸体搬出教室。(【乌萨斯的孩子们-胡言秘语】烈夏的剧情是连在一起的,后半段剧情比较明显,前往整合运动时已经时第二个食物点被烧毁之后的事情了。但烈夏加入凛冬团队时应该是在第二个食物点被烧毁之前,找凛冬前烈夏曾说食堂冷鲜库被四中占了,说明在她去找凛冬的时候,第二个粮食点还没有被烧毁。)

——凛冬(索尼娅)前去刺杀贵族团体的领袖,但打翻了烛台,导致了第二个粮食点被烧毁。薇卡身亡。(1、【乌萨斯的孩子们-在梦中相遇】中提到这时是真理加入凛冬后的三天,众人被关押的第8天,【乌萨斯的孩子们-被选择的】中真理提到十数天的封锁,由于没有准确的时间,因此只能大概推断出前后的时间。2、根据【乌萨斯的孩子们-被选择的】的剧情,薇卡的死和真理有关。)

——第二个粮食点被烧毁后,凛冬(索尼娅)救下早露(娜塔莉亚),并同意早露(娜塔莉亚)加入自治团。(【乌萨斯的孩子们-表里不一】)

——1096年12月21日,烈夏(罗莎琳)受伤,深夜决定前往整合运动。通过烈夏(罗莎琳)与古米(达拉)和真理(安娜)的对话可知此时苦艾(卓娅)的父亲已经牺牲。(【乌萨斯的孩子们-胡言秘语】)

——1096年12月21日深夜,烈夏(罗莎琳)前往整合运

明日方舟灰蕈迷境收藏品大全

灰蕈迷境是明日方舟在8月25日开启的集成战略玩法,该玩法包含了许多可以提供加成的收藏品,那么我们该如何获得这些收藏品呢,具体这些道具有什么效果呢。

明日方舟灰蕈迷境收藏品大全集成战略收藏品效果及解锁条件

名称效果稀有度解锁条件

乌萨斯列巴可携带干员+1NORMAL

脱水仙人掌干可携带干员+1NORMAL

风干大蕉果可携带干员+1NORMAL在一次【源石虫赛跑】事件中,连续下注不小于10次

商队盒饭可携带干员+2RARE在多局游戏中累计招募总共50名干员(初始不计算)

半盒沙虫罐头可携带干员+2RARE

维多利亚军粮可携带干员+3SUPER_RARE

废旧地图可同时部署人数+1NORMAL

单筒望远镜可同时部署人数+1NORMAL

全息粉粉沙盒可同时部署人数+2RARE

单人睡袋希望+4NORMAL

破烂帐篷希望+4NORMAL

萨米大“蜡烛”希望+4NORMAL在多局游戏中累计招募总共20名干员(初始不计算)

兔子棚屋希望+6RARE

噪音引擎希望+8SUPER_RARE

豌豆花盆希望+2,可携带干员+1NORMAL在多局游戏中累计获得50希望

综合园艺成果希望+2,可同时部署人数+1NORMAL在多局游戏中累计获得150希望

炭化烤肉棒希望+4,可携带干员+1RARE

压缩糖砖希望+4,可携带干员+1RARE

易爆建材箱希望+4,可同时部署人数+1RARE剩余不小于8点希望时完成游戏结局

珠宝水果拼盘希望+6,可携带干员+2SUPER_RARE拥有不小于60点以上希望上限时完成游戏结局

赤金的远征希望+4,可携带干员+1,可同时部署人数+1SUPER_RARE在任意时刻拥有不小于13个可携带干员数

古旧钱币立即获得源石锭+10NORMAL

恐魔金像立即获得源石锭+18RARE

血钻立即获得源石锭+25SUPER_RARE

小财神雕像战斗掉落的源石锭+50%SUPER_RARE剩余不小于50源石锭时完成游戏结局

“嘎呜”挂饰战斗掉落的源石锭+30%RARE剩余不小于15源石锭时完成游戏结局

米格鲁的饼干立即进阶一个干员(不消耗希望)NORMAL

一杯红茶立即进阶两个干员(不消耗希望)RARE在多局游戏中累计进阶总共10名干员(初始不计算)

古旧铸物立即进阶三个干员(不消耗希望)SUPER_RARE在多局游戏中累计进阶总共25名干员(初始不计算)

地区行动方案招募4星干员的希望消耗-2RARE通过第一层【蜜饼洞穴】

全局作战文件招募5星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有5个五星干员

人事部密信招募6星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有4个六星干员

一份演讲稿招募所有干员的希望消耗-2SUPER_RARE拥有不小于15名干员时完成游戏结局

突击协议扩充商店和战斗掉落的先锋招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名先锋干员胜利一场战斗

突击协议增援商店和战斗掉落的近卫招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名近卫干员胜利一场战斗

堡垒协议扩充商店和战斗掉落的重装招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名重装干员胜利一场战斗

堡垒协议增援商店和战斗掉落的辅助招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名辅助干员胜利一场战斗

远程协议扩充商店和战斗掉落的医疗招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于3名医疗干员胜利一场战斗

远程协议增援商店和战斗掉落的狙击招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名狙击干员胜利一场战斗

破坏协议扩充商店和战斗掉落的术师招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名术师干员胜利一场战斗

破坏协议增援商店和战斗掉落的特种招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名特种干员胜利一场战斗

熏黑的信号灯战斗后有15%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)NORMAL

老式电报机战斗后有25%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)RARE

无线通讯器战斗后有35%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)SUPER_RARE

幸运硬币每进入一个非战斗节点,获得源石锭+2NORMAL在多局游戏中累计进入40次非战斗格

明日方舟修仙小说推荐(明日方舟初始推荐)

手绘雪雉传单每进入一个非战斗节点,获得源石锭+3RARE在多局游戏中累计进入100次非战斗格

真理的书单战斗获得的经验值+20%NORMAL在多局游戏中累计胜利10场战斗

教官的爱鞭战斗获得的经验值+30%RARE在多局游戏中累计胜利50场战斗

咪波·运输型初始部署费用+10NORMAL

萨卡兹监工哨子初始部署费用+20RARE

忧伤的驮兽初始部署费用+30SUPER_RARE通过第二层【蜜饼山脉】

奇怪的$墨镜商店中购买道具所需源石锭-50%RARE在多局游戏中累计在商店消费200源石锭

破片地雷每场战斗获得1点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失50点目标生命

《防身手册》每场战斗获得2点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失125点目标生命

芙蓉的健康餐所有敌方单位的攻击力-7%NORMAL

牧兽的排泄物所有敌方单位的攻击力-9%NORMAL选择【指挥分队】完成游戏结局

奇渊面具所有敌方单位的攻击力-12%RARE

教母的信物所有敌方单位的攻击力-17%SUPER_RARE

锉刀所有敌方单位的防御力-12%NORMAL

废铁陷阱所有敌方单位的防御力-15%NORMAL选择【集群分队】完成游戏结局

酸液源石虫所有敌方单位的防御力-21%RARE

迷迭香之拥所有敌方单位的防御力-30%SUPER_RARE

无名诗集所有敌方单位的生命-10%NORMAL

劣化组织所有敌方单位的生命-12%NORMAL选择【后勤分队】完成游戏结局

“黑夜呢喃”所有敌方单位的生命-15%RARE

《大静谧》所有敌方单位的生命-20%SUPER_RARE

小号黄色安全帽所有我方单位的防御力+15%NORMAL

战壕沙袋所有我方单位的防御力+18%NORMAL选择【矛头分队】完成游戏结局

防割断纤维背心所有我方单位的防御力+25%RARE

古旧的蒸汽甲胄所有我方单位的防御力+35%SUPER_RARE

《打架手册》所有我方近战单位的攻击力+15%NORMAL

《独臂电锯》所有我方近战单位的攻击力+18%NORMAL在源石锭恰好等于0时通过第三层【千条道路】

齿轮式外骨骼所有我方近战单位的攻击力+25%RARE

锈蚀银枪所有我方近战单位的攻击力+35%SUPER_RARE

液压气瓶所有我方远程单位的攻击力+15%NORMAL

超弹力合金弹簧所有我方远程单位的攻击力+18%NORMAL在不损失目标生命的情况下胜利战斗【锈锤之战】

损坏的左轮弹巢所有我方远程单位的攻击力+25%RARE

显圣吊坠所有我方远程单位的攻击力+35%SUPER_RARE

难闻的治疗粉所有我方单位的生命+20%NORMAL

难闻的止血剂所有我方单位的生命+24%NORMAL选择【突击战术分队】完成游戏结局

急救药箱所有我方单位的生命+35%RARE

白垩色治疗针所有我方单位的生命+50%SUPER_RARE

便宜食用盐所有敌方单位受到的物理伤害+15%NORMAL

辅助麻痹工具所有敌方单位受到的物理伤害+18%NORMAL选择【堡垒战术分队】完成游戏结局

血腥链锯所有敌方单位受到的物理伤害+25%RARE

另一颗铆钉所有敌方单位受到的物理伤害+35%SUPER_RARE

活性粉尘所有敌方单位受到的法术伤害+20%NORMAL

源石射灯所有敌方单位受到的法术伤害+23%NORMAL达成"茫然行者"结局

源石环境发生器所有敌方单位受到的法术伤害+30%RARE

无主的萨克斯所有敌方单位受到的法术伤害+40%SUPER_RARE

“文明的存续”所有敌方单位受到的真实伤害+150%SUPER_RARE达成"归于荒野"结局

手工小包所有干员的初始技力+6NORMAL

*一点*加班费所有干员的初始技力+8NORMAL在目标生命值不小于15时通过第三层【千条道路】

可露希尔的怜悯所有干员的初始技力+12RARE

“日光灯”所有干员的初始技力+18SUPER_RARE

香草沙士汽水所有自然回复技能的技力恢复+0.2/sNORMAL

丰蹄能量饮料所有自然回复技能的技力恢复+0.25/sNORMAL选择【远程战术分队】完成游戏结局

辣椒老妈所有自然回复技能的技力恢复+0.35/sRARE

脑力药片所有自然回复技能的技力恢复+0.5/sSUPER_RARE

荒地龙舌兰所有攻击和受击回复的技能每3.5秒回复1点技力NORMAL

摩根队长佳酿所有攻击和受击回复的技能每3秒回复1点技力NORMAL选择【破坏战术分队】完成游戏结局

生命之水所有攻击和受击回复的技能每2.5秒回复1点技力RARE

皇家利口酒所有攻击和受击回复的技能每1.5秒回复1点技力SUPER_RARE

钝爪-突破所有【先锋】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

钝爪-典训立即进阶一个【先锋】干员(不消耗希望)NORMAL

钝爪-爆发所有【先锋】干员的初始技力+15NORMAL在多局游戏中累计进入事件【扎营】2次

钝爪-熟稔所有【先锋】干员的技力消耗-35%RARE

钝爪-振奋所有【先锋】干员的再部署时间-50%RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】6次

钝爪-百战所有【先锋】干员的攻击力+50%,防御力+50%SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】12次

折戟-突破所有【近卫】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL

折戟-典训立即进阶一个【近卫】干员(不消耗希望)NORMAL

折戟-锋刃所有【近卫】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】2次

折戟-浴血所有【近卫】干员在攻击后获得2点技力RARE

折戟-一夫当关所有【近卫】干员的阻挡数+1RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】6次

折戟-破釜沉舟所有【近卫】干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】12次

铁卫-突破所有【重装】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL

铁卫-典训立即进阶一个【重装】干员(不消耗希望)NORMAL

铁卫-侵掠所有【重装】干员的攻击力+60%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】2次

铁卫-不动所有【重装】干员的防御力+25%,生命值+50%RARE

铁卫-推进所有【重装】干员阻挡数-1(不会低于1),但攻击力+40%,攻击速度+40RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】6次

铁卫-无锋所有【重装】干员在受到攻击后获得2点技力SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】12次

残弩-突破所有【狙击】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

残弩-百步穿杨所有【狙击】干员的攻击力+20%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】1次

残弩-典训立即进阶一个【狙击】干员(不消耗希望)NORMAL

残弩-战场依存所有【狙击】干员的自然技力恢复+0.5/sRARE

残弩-交叉火力所有【狙击】干员的生命-40%,但攻击力+40%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】2次

残弩-神速所有【狙击】干员的攻击速度+70SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】4次

断杖-突破所有【术师】干员的部署费用-3,生命值+60%NORMAL

断杖-典训立即进阶一个【术师】干员(不消耗希望)NORMAL

断杖-织法者所有【术师】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】1次

断杖-咏唱所有【术师】干员的攻击速度+40RARE

断杖-凝神所有【术师】干员的技力恢复+0.4/sRARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】2次

断杖-苦难巫咒所有【术师】干员生命值-40%,但造成的法术伤害+70%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】4次

支柱-突破所有【辅助】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

支柱-典训立即进阶一个【辅助】干员(不消耗希望)NORMAL

支柱-次要战场所有【辅助】干员的【召唤物】攻击力+50%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】1次

支柱-勤奋所有【辅助】干员的技力消耗-40%RARE

支柱-破兵所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位攻击力-15%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】2次

支柱-枯法所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位防御力-20%,法术抗性-20%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】4次

医者-突破所有【医疗】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

医者-典训立即进阶一个【医疗】干员(不消耗希望)NORMAL

医者-自医所有【医疗】干员的技力恢复+0.3/sNORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】1次

医者-强效试剂所有【医疗】干员的攻击力+40%RARE

医者-妙手所有【医疗】干员的攻击速度+50RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】3次

医者-理智固剂所有【医疗】干员攻击范围内的我方单位获得抵抗SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】6次

锈刃-突破所有【特种】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL

锈刃-典训立即进阶一个【特种】干员(不消耗希望)NORMAL

锈刃-处决所有【特种】干员的攻击速度+30NORMAL通过第四层【云霄迷宫】

锈刃-单兵所有【特种】干员的攻击力+40%,防御力+40%RARE

锈刃-无人之境所有【特种】干员的再部署时间-35%RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于15次

锈刃-神力所有【特种】干员的力度+2SUPER_RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于50次

突击协议-利刃战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【指挥分队】完成游戏结局

突击协议-散兵战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【集群分队】完成游戏结局

堡垒协议-方阵战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【后勤分队】完成游戏结局

堡垒协议-固守战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【矛头分队】完成游戏结局

远程协议-遥击战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【突击战术分队】完成游戏结局

远程协议-克敌战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【堡垒战术分队】完成游戏结局

破坏协议-消除战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【远程战术分队】完成游戏结局

破坏协议-压制战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【破坏战术分队】完成游戏结局

迷幻的藏宝图立即获得源石锭+2,希望+1SUPER_RARE完成游戏结局

染血的传单立即获得源石锭+22,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE完成游戏结局

辉煌工匠包所有近卫和狙击干员的攻击力+16%,所有辅助和术师干员的攻击力-8%SUPER_RARE

Logos的骨笔所有辅助和术师干员的攻击力+16%,所有近卫和狙击干员的攻击力-8%SUPER_RARE

无限续杯瓶每进入一个非战斗节点,获得希望+1SUPER_RARE

左半边椰子壳所有干员的部署费用+6,但攻击力、防御力和生命值+8%SUPER_RARE

右半边椰子壳所有干员的生命值-35%,但再部署时间-50%SUPER_RARE

倒转的怀表所有敌方单位的攻击速度-15SUPER_RARE

“手铳”所有我方单位的部署费用-3,攻击力、防御力、生命值+5%,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE达成"茫然行者"结局

沉重的铁皮箱所有我方单位的部署费用+2SUPER_RARE达成"茫然行者"结局

漆黑的钥匙所有我方单位的攻击力、防御力、生命值+3%SUPER_RARE达成"茫然行者"结局

鸟卜探索仪可同时部署人数+2RARE

超高级沙发可携带干员+1,可同时部署人数+1RARE在多局游戏中累计招募总共90名干员(初始不计算)

立体投影仪立即获得目标生命+6NORMAL

一台旧冰箱立即获得目标生命+6NORMAL

个人避难所立即获得目标生命+8RARE

虚空发生器立即获得目标生命+10SUPER_RARE

热水壶立即获得目标生命+2,希望+1NORMAL

“坏家伙”来了!所有我方单位的攻击力和防御力+35%,生命值+45%SUPER_RARE

鬼血所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+20%SUPER_RARE完成游戏结局

冰封的异爪所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且所有BOSS单位还会攻击力、防御力+16%,生命值+36%SUPER_RARE完成游戏结局

巫王旋角所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且每进入一个新节点后,失去1目标生命(最多降至1)SUPER_RARE完成游戏结局

浅海轻唱所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+8%,且招募4星以上干员时希望消耗+1SUPER_RARE完成游戏结局

有没有战锤和明日方舟的小说

有。在软件小说中,是有战锤和明日方舟的小说的。小说是以刻画人物形象为中心,通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁。

明日方舟新手必练干员推荐

《明日方舟》新手必练干员推荐桃金娘、豆苗。

1、桃金娘

桃金娘是支援型先锋,先锋干员的核心战略意义有两点,前期站场、回复部署费用。以桃金娘为首的支援型先锋,正是以回费为首要任务的子职业,而桃金娘又是其中最高效的佼佼者。队伍中如果携带上一个桃金娘,能帮助我们在前期快速获得部署费用,从而迅速展开阵型。

2、豆苗

干员豆苗的使用核心,几乎都在召唤物豆豆的身上。她与不同子职业之间形成的相对优势,为我们提供了各种实战用法思路。首先是对比其他先锋干员,豆苗能够召唤出不惧死亡、持续站场的召唤物,因此第一种用法就是前期抗压站场。可以用一技能进行单体抗压,也可以用二技能迅速铺场,五只豆豆挡住路口,谁来都不好使。

桃金娘角色介绍

桃金娘,战略经营类游戏《明日方舟》中的四星先锋干员。杜林族出身的少女,根据当事人强烈要求,记录此前履历为大将军。发色为暗红色,外表与性格有孩子气的成分,但在战场上表现出颇强的感染力和相当的指挥水准,能够在提振其他干员士气的同时,为他们提供一定的治疗,十分可靠。

桃金娘小姐是某日突然被杜林小姐带回基地的,按照杜林小姐的说法,是睡觉的时候突然“灵感来了”,出去逛了一圈,就捡到了桃金娘小姐。且不论杜林小姐的灵感究竟是从何而来,从能力来说,桃金娘小姐的能力完全能够胜任罗德岛干员,而且她本人也表达了想要获得一份工作的想法,于是罗德岛上就以一种多少让人有些摸不着头脑的方式多出了一名干员。

明日方舟最新时间线

当前剧情时间线(截至主线第6章剧情):

——1053年左右四皇会战

——1063年左右第十次乌卡战争

——1075年左右血峰战争

(出自【战地秘闻-无名氏的战斗】,关于三次战争的时间推测过程可以参见AV69567308,柞木不朽的相关视频:

16:24

【明日方舟剧情向15】跨越半个世纪,一生充满背叛的军魂——赫拉格

柞木不朽

23.7万

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这里的推测个人觉得是较为合理的,血峰战争的历史背景公认为张鼓峰战役,而根据明日方舟的剧情代入交战的双方应该就是乌萨斯和东国在炎国的领土上进行了战斗,按照文月与魏彦吾的对话可以推测出乌萨斯与龙门的冲突应该在1077年左右,那么很有可能血峰战争的时间线和乌萨斯与龙门冲突的时间线是相近甚至吻合的。因此从剧情角度考虑,我觉得这一时间线的分析也是合理的。)

——1077年乌萨斯与龙门的冲突(【主线5-11】文月与魏彦吾的对话中提到二十年前乌萨斯和龙门有过冲突。)

——1090年西西里人发生变故(【喧闹法则cb-7行动前】卡彭提到7年前,前首领遇刺,之后来到龙门。喧闹法则的时间大概率为1097年的10月或11月,因此西西里人发生变故应该在1090年。)

——1091年黑回到汐斯塔,执行锡兰父亲的任务(【火蓝之心of-4行动后】锡兰提到直到六年前,黑都在维多利亚照顾锡兰,直到某一天被锡兰的父亲叫回去做事。)

——1093年7月-8月左右莫斯提马远行(【喧闹法则cb-7行动后】能天使说上次见面大约在4年零3个月前。)

——1093年左右卡兹戴尔内战(【战地秘闻-无名氏的战斗】中Scout提到没有博士,卡兹戴尔会是一潭死水。又提到三年前最后的那段时间罗德岛出现大量牺牲并且提到看不到战斗的目的,说明大概是这一段时间博士参与了卡兹戴尔内战,【战地秘闻-破局者】炎客与W的对话说明博士与一场萨卡兹内战有关。)

——1093年末博士失踪(【战地秘闻-无名氏的战斗】Scout的留言中提到三年前到现在罗德岛损失了大量成员,罗德岛的众人希望博士回归,可以推断博士应该是在1093年末卡兹戴尔发生内战后失踪的。)

——1094年-1096年之间骑兵与猎人剧情(【骑兵与猎人】剧情的时间线非常模糊,只能大概推断时间。【格拉尼-基础档案】中提及战斗经验为两年,当前主线的时间处于1096年年末(切尔诺伯格暴乱)到1097年年初(龙门事件),因此格拉尼加入罗德岛的时间应该为1094年-1096年之间,因为剧情和干员介绍都提及格拉尼曾经是维多利亚骑警,那么在加入罗德岛前应该有一定的战斗经验,因此可以推测格拉尼加入罗德岛的时间大概率在1095年-1096年,而骑兵与猎人剧情应该也发生在这一段时间内。PS:此处还有一种可能,骑兵与猎人剧情有没有可能像火蓝之心和喧闹法则一样,发生在龙门事件之后?有可能,从现有的剧情上看,还找不到能够完全推翻骑兵与猎人有可能发生在龙门时间之后的证据,并且【火蓝之心of-ex6】中提及了大量有关深海猎人的信息,而火蓝之心的时间明确是1097年的夏天,此处斯卡蒂和幽灵鲨也提到了大量深海猎人的线索。但是骑兵与猎人全程没有出现博士的身影并且从对话上感觉整合运动此时也没有过大动作的迹象,因此发生在切尔诺伯格暴乱之前的可能性仍然更大一些,也更合理一些。此外【骑兵与猎人gt-6】中大鲍勃最后写给泥岩的信可能是一个新伏笔,日后可能会有泥岩的展开剧情,时间线可能就会更加清晰一些。)

——1096年黑毁掉哥伦比亚的某家族,回到汐斯塔(【火蓝之心of4行动后】赫拉格的对话,黑销声匿迹是在一年之前,随着那个家族的覆灭一起。)

——1096年12月23日前某日营救博士任务前,灰喉与煌的矛盾(【主线6-2行动前】)

——1096年12月23日切尔诺伯格暴乱(【萌娘百科:明日方舟/世界观】简介中提到整合运动攻击切尔诺伯格日期为1096年12月。【序章】中旁白曾提到12月23日,根据推测营救博士当天的日期很可能就是12月23日,这一天也是阿米娅的生日。)

营救博士【主线0-1】—【主线1-12】

ACE留在切尔诺伯格阻挡塔露拉(【主线1-12行动后】第一段剧情)

Scout击杀W上司,保护罗德岛近卫干员,Scout小队全员阵亡(【战地秘闻-无名氏的战斗】中的近卫干员应该就是【主线1-12】中ACE救下的近卫干员,由此可以推测此处剧情应该在ACE阻挡塔露拉之后。根据【战地秘闻-无名氏的战斗】中Scout的留言和【战地秘闻-破局者】中炎客与W的对话可以大致推测事件顺序为Scout击杀W上司(留言中Scout已经提到如果没自己小队成员的努力,自己没机会击杀雇佣兵部队的领头人)、救下罗德岛近卫干员(Scout救下近卫干员并留言)、Scout小队全员阵亡(【战地秘闻-破局者】中炎客与W的对话,说明Scout击杀W上司后,也被击杀))

赫拉格与爱国者的会面(【战地秘闻-无名氏的战斗】)

W与博士见面,并放走罗德岛众人(【主线1-12行动后】的第二段剧情。在【战地秘闻-破局者】中W明显知道博士与当年的阴谋有关,并且告知炎客策划阴谋者可能就在他要去的地方,从后续炎客与博士见面的反应来看,当年阴谋的策划者应该就是博士。因此可以推测出炎客与W见面时,W应该已经与博士见过面了。)

1:13pm炎客与W的见面(【战地秘闻-破局者】炎客与W的对话可以看出此处Scout小队已经全员阵亡,并且从W告知炎客当年的阴谋策划者的信息可以看出炎客与W的见面应该在W与博士的见面之后。)

——1096年12月某日-1097年1月某日中的10:37am战地秘闻-存续公正剧情(【战地秘闻-存续公正】中只给出了时间,没有具体日期,但是根据逻辑,战地秘闻的其余剧情都处在切尔诺伯格暴乱到罗德岛前往龙门这段时间之内,因此将该剧情的时间线放在了此处。)

——1096年12月27日5:57am向龙门进发(【主线TR-11】中提及切尔诺伯格营救行动结束后4天的5:57am。在切尔诺伯格剧情时间推断没有问题的情况下,此处应该是12月27日。)

——1096年12月27日11:30am(【战地秘闻-和光同尘】中可露希尔提到要去看博士,凯尔希说博士失忆,说明此时已经是救回博士之后。可露希尔又询问他们是要去龙门没错吧,说明此处是在抵达龙门之前。按照时间看,这里的时间很可能是在去龙门的当天。当然也不排除是在营救行动之后到出发去龙门的几天之间。)

——1096年12月27日2:35pm(【战地秘闻-课后作业】中时间为2:35pm,【主线TR-11】中PRTS提到博士休息了很长时间。出发去龙门的当天阿米娅说博士昨天还有些伤,行动不便,而博士回答说今天已经完全恢复了,推测【战地秘闻-课后作业】剧情的时间可能就是罗德岛众人去龙门的当天。此外还有几种可能:1、从切尔诺伯格营救行动结束后到前往龙门的几天时间内。2、抵达龙门到米莎剧情发生前。3、龙门事件完全结束之后。因为活动的名称为战地秘闻,【战地秘闻-无名氏的战斗】和【战地秘闻-破局者】的时间线非常清晰,此处是时间线3的话就会非常突兀。从主线第四五六章的剧情可以看出龙门的剧情非常紧凑,没有空档插入该剧情,因此【战地秘闻-课后作业】这段剧情是在抵达龙门之前的可能性要更高。)

——1096年12月27日10:14pm抵达龙门,与龙门合作(【主线2-1行动后】—【主线2-2】)

——1097年1月左右战地秘闻-北极星剧情(【战地秘闻-北极星】,此处剧情时间推测过程可以参见AV71821404中对麦哲伦的分析,此处剧情应该在1月份左右,柞木不朽的相关视频:

10:27

【方舟细节9】战地秘闻超细节分析·中,3、4、6章节分析

柞木不朽

20.4万

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从剧情上看,战地秘闻的剧情都在这一段时间内,因此有关这段剧情时间的分析我认为是符合整体的剧情时间线的)

——1096年12月末-1097年1月初白天米莎剧情(【主线2-3】—【主线3-8】具体日期不明,此处可能存在争议,但时间上大致处于1096年12月末-1097年1月初。【主线2-6行动后】中阿米娅询问米莎来龙门多久了,米莎回答一星期吧,虽然米莎给出的时间不太确定,但是根据切尔诺伯格暴乱的时间和罗德岛从切尔诺伯格到龙门的行进速度进行推算,米莎到达龙门后一周的时间大概率为1097年1月初。)

米莎、碎骨阵亡【主线3-8行动后】

米莎剧情当晚8:36pm(【主线4-1行动前】中给出的时间为8:36pm,此时博士等人已经回到了罗德岛,龙门到罗德岛的距离不明,但是在【主线2-1行动前】中就提到龙门答应罗德岛在附近城市停泊的要求,可以看出此时罗德岛的本舰已经处于龙门附近。此外【主线4-1行动后】中阿米娅提到要再去贫民窟看看,也说明两者距离不会太远。【主线4-1行动前】剧情中凯尔希听说了侦查小队的报告,应该已经知道了阿米娅在米莎的剧情中使用过精神爆发,因此要检查阿米娅的戒指,按照凯尔希对阿米娅的重视程度,众人回到罗德岛时,凯尔希肯定会第一时间找到阿米娅,因此有理由相信此处的剧情应该就在米莎剧情的当天晚上。

——发现废弃移动城市早晨(【主线4-1行动前】具体时间不明,但是推测可能为米莎剧情的第二天早晨或更加往后的某天早晨。)

5:32pm杰西卡的射击训练(时间点来源于【战地秘闻-射击训练】,而芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,说明此时已经是在发现废弃移动城市之后,而【主线4-1行动后】的时间为6:03pm,杰西卡不可能在抵达废墟前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此【战地秘闻-射击训练】应该是发现废弃移动城市的当天,而【主线4-1行动后】为发现废弃移动城市的第2天。)

——发现废弃移动城市的第2天6:03pm切尔诺伯格分城侦查任务(【主线4-1行动后】中提及时间为6:03pm。【主线4-1】的关卡介绍也写明“已在切城确认了使用近战武器的异族士兵。”【主线4-1行动后】中第二段剧情明确说明了“14号设施”被发现后第2天,因此第一段剧情的时间应该就是在发现废弃移动城市的当天或者第2天。而【战地秘闻-射击训练】的时间点为5:32pm,芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,【主线4-1行动后】的时间为6:03pm,杰西卡不可能在出发前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此可以看出此处应该是发现废弃移动城市的第2天,而【战地秘闻-射击训练】应该是在发现废弃移动城市的当天。)

6:12pm企鹅物流离开(【主线4-1行动后】第二段剧情)

切尔诺伯格分城作战(【主线4-2】—【主线4-10】)

整合运动进攻龙门(【主线4-10行动后】陈与阿米娅的通话)

——整合运动进攻龙门的第二天7:55am陈被诗怀雅救回(【主线5-1行动后】)

9:00am煌与罗德岛众人汇合,与霜星作战(【主线6-8】提及天台攻防战前14小时,按时间逆推,煌应该是在切尔诺伯格分城作战的第二天赶到的)

10:48am霜星与博士被埋在废墟下(【主线6-10行动后】可以看出霜星已经前往了龙门,【主线6-13行动后】中提到的地址为切尔诺伯格分城,因此此处描述的是【主线6-8】的后续情况)

11:11am木禾仓库外围(【主线5-3行动前】)

11:13am义胆凡躯(【主线5-3行动后】近卫局成员提到星熊只用了2分半解决了仓库外所有的整合运动。此外通过线人阿发也可以推测出喧闹法则剧情的时间线。)

12:21pm雪怪小队和罗德岛联手救援霜星和博士(【主线6-15行动前】)

陈回到自己原来的府邸(【主线5-4】时间线大致可以确定,具体时间未知)

大古广场作战(【主线5-6】—【主线5-7】时间线大致可以确定,具体时间未知)

7:40pm陈率队进攻龙门近卫局(【主线5-7行动后】)

11:20pm陈进入龙门近卫局大楼内部(【主线5-9行动前】)

——上述剧情的第二日4:21am左右天台对决(【主线5-9】—【主线5-10】。【主线5-10行动前】提及:数分钟前,4:21am罗德岛前来支援。因此此处时间应该在第二日的4:21am左右。)

4:45am众人与魏彦吾天台通讯(【主线5-11】)

5:00am魏彦吾与陈、诗怀雅通讯(【主线5-11】)

8:50am龙门夺回近卫局大楼4小时后(【主线6-1行动前】)

9:20am煌进入龙门作战(【主线6-1行动前】—【主线6-1行动后】,【主线6-1行动后】最后一段关于神秘人、魏彦吾、塔露拉之间关系的信息,神秘人和魏彦吾应该是结义兄弟,神秘人提到魏彦吾“总不能连自己的妹妹也照顾不好吧”可以推测出神秘人说的“她”应该就是神秘人的妻子、魏彦吾的妹妹以及塔露拉的母亲,这样看魏彦吾应该还是塔露拉的舅舅。)

梅菲斯特释放牧群(【主线6-3行动前】)

灰喉与浮士德对决(【主线6-3行动后】)

监察司出现、黑蓑出现(【主线6-4行动前】)

陈发现黑蓑(【主线6-4行动前】)

浮士德战死(【主线6-7行动后】)

霜星现身龙门(【主线6-10行动后】)

凯尔希与弑君者(【主线6-11行动后】这里可以看出弑君者杀死了米莎的父亲。并且这里凯尔希暴露了年龄?弑君者的父亲都是凯尔希的学生!)

霜星返回龙门,与众人对决(【主线6-16】)

霜星加入罗德岛,永别霜星(【主线6-17】)

罗德岛与龙门解除合同、陈与魏彦吾对峙、切尔诺伯格向龙门移动(【主线6-18】。第七章剧情准备开启......)

——1097年夏(【火蓝之心】宣传画、宣传pv上标注OF1097,【火蓝之心of-st1】中提及入夏以来的最热一天。回忆中凯尔希提到煌受伤没有好,阿米娅和博士的对话也说这段时间遇到太多事情,大致可以看出火蓝之心的时间线应该在龙门事件完全结束之后,目前主线第六章结束时龙门的危机还没有完全解除,按照上述推测出的时间,当前主线距离火蓝之心至少有半年的时间。)

10:10am罗德岛众人来到汐斯塔(【火蓝之心of-st1】)

11点克洛宁的汐斯塔广播(【火蓝之心of-st1】,PS:剧情中女游客C的立绘是陈?【主线5-2】中星熊建议陈在事情结束后去休假,难道龙门事件结束后陈去了汐斯塔休假?)

12点左右普罗旺斯和天火在山上遇见锡兰(【火蓝之心of-1】。【火蓝之心of-1作战前】普罗旺斯说天火一个小时内抱怨十次了。)

下午2点市政厅(【火蓝之心of-st2】锡兰约博士下午两点带上资料去市政厅。)

博士与锡兰逃跑ing...(【火蓝之心of2】—【火蓝之心of3】,【火蓝之心of3作战前】赫拉格出场,【火蓝之心of3作战后】伊芙利特出场)

锡兰引开黑,博士前往市政厅(【火蓝之心of5】—【火蓝之心of6】)

对决克洛宁(【火蓝之心of-st4】—【火蓝之心of7】)

前往火山内部(【火蓝之心of8】)

后续(【火蓝之心of-st5】—【火蓝之心of-ex6】锡兰、黑加入罗德岛,D.D.D、大帝、Alty剧情)

——喧闹法则(龙门事件后大概时间推测为10月30日—11月2日,喧闹法则的时间线比较清晰,有大量线索可以推断时间:首先【喧闹法则-晚风轻拂】提到了给线人阿发扫墓,【喧闹法则-午夜龙门】中董老伯也对鼠王提起阿发的墓,说明喧闹法则至少是在龙门事件之后,按照目前第六章的主线剧情龙门的危机还没有解除,按照推断此时应该处于主线剧情之后。【喧闹法则-cb10行动前】鼠王说为了活下去而前赴后继的家伙,远比下水道里的尸体要多,也暗示了第6章剧情中的下水道。结合现实来看,安魂节的原型可以参考万圣节,但经过具体AshuraSJ考证,安魂夜的原型更可能为亡灵节,具体可以参见AshuraSJ专栏中关于安魂节的分析。

好了,关于明日方舟修仙小说推荐和明日方舟初始推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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