本篇文章给大家谈谈梦幻西游手游少阴战鼓,以及梦幻西游手游战鬼悲歌对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
九黎战鼓是攻击类的,金属性最好
扩展资料:(关于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
一,法宝效果
战斗中提升佩戴者宠物的物理伤害。
二,两仪属性
阳:提升宠物的等级*8-20%的物理伤害结果。
阴:提升宠物的等级*8-20%的物理伤害。
三,四象属性
太阳属性,不佩戴,战斗中发挥基础效果25%。
少阳属性,提升1级法宝等级。增加10%效果。
太阴属性,佩戴后,提升宠物2%的物理暴击率。高级必杀的几率是20%,鸡肋。
少阴属性,提升宠物2%物理伤害结果。打出伤害再*2%的伤害,伤害越高,提升空间越大。
四,四象属性选择分析
九黎战鼓比较适合带攻宠的玩家佩戴,从四象属性来看,太阳这条属性适合一些法宝已经满格的玩家,就算不佩戴也可以发挥一定的作用,如果是需要佩戴的,那太阳属性肯定是没有必要的,另外三个属性少阴是可以提升宠物2%的物理伤害结果,总的算一下如果以后宠物伤害5000提升2%就是100,总体来说还不错,但是想起太阴和少阳的效果来看还是略逊一筹。
五,法宝分析
目前游戏中很多战斗都需要带攻宠,特别是龙宫门派,基本都会人手一个攻宠和法宠,所以使用攻宠的适合九黎战鼓就是很需要佩戴的一个法宝。
法宝阴阳:
每进阶一次后,他都会给一个阴阳的属性。
比如我这5级法宝进阶后,给了阴属性。往后,到8级进阶,10级进阶,法宝会再获得两个阴阳属性。四个属性分别是:阳+阳+阳(太阳),阳+阳+阴(少阳),阴+阴+阳(少阴),阴+阴+阴(太阴)
逆转属性:
满级再逆转。原因:先看下面对四属性的分析。组合是比较关键的。千万不要以为太阳就是最好,太阴就是最差。这是完全错误的想法。
飞剑:
太阳:首先你要知道,物理系的飞剑绝对不会脱下来,就是永久佩戴。所以,太阳属性为最差属性,因为你根本不需要脱下来。而且你也没有多个飞剑可供同时佩戴。只有一个。所以飞剑的太阳为最差属性。
少阳:提升1级效果,也就是11级的法宝效果。
太阴:提升1%物爆,看看那些物爆装的价格吧。
少阴:降低被10%自动保护的几率。你看平时大唐扫人的时候,自动保护多吗?
综述:
飞剑最优属性为少阳与太阴。其次到少阴,最其次就是太阳。至于少阳和太阴到底是哪个更好,就由你自由选择了。
附灵玉:
太阳:与飞剑一般,哪个龙宫会不佩戴法宝?而且法宝为单一的。所以为最没用属性。
少阳:提升1级法宝等级,10级增加60伤害。11级大概增加66伤害吧。
太阴增加1%法爆,参考装备多一个法爆的效果。
少阴:目前除了神机步,还有什么是能躲避法术伤害的?
综述:
太阴与少阳为最好,少阴其次,太阳最差。太阴与少阳的效果,看个人喜好吧。
九黎战鼓:
阳属性是增加物理伤害结果,相当于舍身击。阴属性增加面板伤害,相当于100%几率的生死决。阴属性是比阳属性好的。
太阳:不佩戴也有25%效果。这个和飞剑附灵玉不同,他不是必要的。根据形势不同,佩戴法宝类型也不同。这个是有可能被更换的。他的价值就是被更换下来后,仍然有些许效果。
少阳:提升1级法宝等级,也就是10级法宝的10%效果。
太阴:提升2%暴击率,高级必杀的几率是20%。
少阴:提升2%伤害结果。这个效果应该是最后算的。打出多少,最后再附加2%进去显示最终效果。
综述:
九黎战鼓就有区分了。太阳适用于土豪有各种法宝,因格子少不佩戴,也有效果。而其他三种效果,各有利弊。但都要佩戴法宝才有效果。而且彼此之间的差距不是很大。所以,除了土豪可能会用太阳以外,我还是建议其他三个属性,更好一点。
汇灵盏:
太阳如上,不佩戴有效果。适用于多法宝的土豪。
少阳:提升1级等级,提升的是宝宝伤害的固定数额。
太阴:提升2%伤害结果
少阴:提升1%法术命中率。除了神机步会躲避法术外,没别的技能可躲避法术了。而且,宝宝的高吸收,可不是不命中,而是命中了被吸收。这个效果对多吸收宝宝无用。
综述:
太阳为土豪为了获得更多属性而设立的属性。少阳与太阴是此法宝的比较好的属性,但需佩戴。少阴其实并无什么用。所以一般人用少阳和太阴即可。
金甲仙衣:
太阳效果是气血低于20%时,提升10%触发几率。这个看脸吧。都只剩下20%血了,可能触发了几率也得死。但大部分时间血都是没这么少的。所以略鸡肋的效果。
少阳:触发效果后提升角色10%物防2回合。这个不知道是触发第一次效果后立即在本回合生效还是在下回合生效。
太阴:宝宝被金甲保护几率为主人的20%,满层金甲效果大约是20%几率,20%的25%,也就是宝宝有5%的几率触发金甲。虽然几率低,但也不失为一个保护技能。
少阴:降低受到伤害的10%,转接给队友。队友:。。。
综述:
还是少阳与太阴最好。喜欢哪个就因人而异。
降魔斗篷:
太阳:和金甲一样略鸡肋。不过法伤不同于物伤,法伤很少有单秒,都是群秒。伤害并不算高。这个效果有时候可以避免低气血时不被秒死。
少阳:同金甲,不知道是立即提升还是次回合提升。有待考证。
太阴:同金甲,宝宝有5%几率被降魔斗篷保护。
少阴:同金甲。队友&宝宝:你又来了!
综述:
少阳与太阴效果最好,太阳其次,因为低血线的要求比较苛刻。少阴基本等同于没有伤害减免,万一己方单位本来没死,被这伤害弹死了怎么办?
乾坤玄火塔:
太阳:首回合增加10愤怒,适合方寸,起塔立即放特技的,避免被对方看到我方有人起塔了,放笑里给起塔的人
少阳:增加1回合持续,是最后一回合才有效果。这个略鸡肋,都最后一回合了,不是用掉了都被笑掉了。
太阴:使用期间降低被笑里降低的愤怒值,降低15点。中速辅助的选择,我慢,但我也要愤怒。即使你笑了我,我还能挽回点损失
少阴:起塔期间死后保留当前20%愤怒值。比如死前有100愤怒,死了复活后,还有20点。其实并没有什么用。
综述:
塔的太阳属性是最好的,这10点愤怒可能就是放大特技的关键。太阴和少阳并列,最后是少阴。
苍白纸人:
太阳:起效的每回合第一次额外减少10%伤害。千速宝宝骗掉你保护的同时,也骗掉了这减少额外伤害的机会。有用但效果不大。
少阳:50%几率增加一回合持续。看脸吧。
太阴:相当于惠安行者的被动。不过是大砍后的效果。不知道有次数限制不。但已损失的8%,其实略少的。
少阴:低于20%气血时给你增加总血量的10%。还是比较苛刻的使用条件。
综述:
太阳和少阳都不错。太阴是得一直死效果才好的。但人干嘛一直死呢。。少阴条件略苛刻。
碧玉葫芦:
太阳:普陀地府必带法宝,不佩戴的时候几乎没有。效果基本为0
少阳:提升1级法宝效果,就是提升10级法宝的10%效果。多一点加血效果。
太阴:2%几率触发双倍加血。50次里出一次的效果。
少阴:降低20%抗药性。这个在中后期效果其实都是不错的。
综述:
少阴在药战后期的效果是比较显著的。为最优。少阳就提升了一点加血数额。为次。太阴增加双倍加血几率。指望他出暴击你2了。太阳:基本没用,哪个辅助放着葫芦不用而丢包裹里。
风带:
关于阴阳属性我们来算。90鞋子118速度。最优阳属性是能加18点速度。黑宝石算4个13黑宝石。13*8*4*0.03=12.48。即使是4个13宝石,也不如阳属性提升的大。
太阳:除了龙宫,我觉得都是必备法宝。比快的龙宫估计也是佩戴风带的。所以这属性鸡肋。
少阳:提升1级法宝效果,多佩戴一个一级风带嘛。
太阴:也就开头三回合。除非是压制打,但压制打又何须在意那三回合。
少阴:提升1%法术躲避几率。这个,脸脸脸。
综述:
除了太阳,其他三个各有特点。不过佩戴了配速打架的,太阴能会乱敏。还是固定数值的少阳和看脸的少阴略胜一筹。其次到太阴,最后到太阳。
还有几个实在懒得写了。其他的那些我觉得我自己都弄不上满级,还是交给别人吧。
法宝逆转:
在逆转后的四象为自己最需要的前提下,让阴阳的效果提升得更好。这个就是土豪去做的事了,像我这样的平民看看就好了。。
被动法宝佩戴(个人建议):
大唐:飞剑风带金甲,剩下一个看配置佩戴
龙宫:金甲附灵玉,剩下两个看配置佩戴。需要你快就上风带,4龙1辅助上盘龙壁好,增加宝宝存活时间。带法宝宝多就上汇灵盏。
狮驼:飞剑风带金甲,剩下一个看配置佩戴
普陀:碧玉葫芦风带斗篷/金甲,或都佩戴。或只佩戴一个,剩下的看配置。
地府:碧玉葫芦风带斗篷/金甲,或都佩戴。或只佩戴一个,剩下的看配置。
方寸:风带斗篷金甲,剩下一个看配置。方寸加敏太脆皮。
一个队伍里,最好有两个人佩戴七宝玲珑灯。解除负面法宝效果也是很有必要的。这里的看配置,是你带的攻/法/血宝宝哪个多,就上哪种类型的法宝。
没有最优的搭配,只有合适的搭配。另外,知己知彼,百战百胜。法宝只是起到辅助作用,想胜利还是需要看硬件,以及配合的。
法宝效果
战斗中提升佩戴者的治疗强度。
两仪属性
阳:使用技能治疗时,降低1.6-4%魔法消耗。
阴:额外提升角色等级的4-10%的治疗强度。
四象属性
太阳属性
即使不佩戴,战斗中也可发挥基础效果的25%。治疗必备的法宝,同样带上就不会取下来,3个阳只是降低魔法消耗,目前治疗门派加血的效果并不好,与急需治疗强度回复血量数值相违背了。
少阳属性
提升1级法宝等级。11级治疗效果,增加2%治疗效果,面板治疗强度越高增加的越高。
太阴属性
佩戴后,使用治疗技能时,2%几率触发暴击。暴击奶谁用谁知道,2%几率不低了,堪比2件法暴装了,不过地府的毒是不会触发暴击的,只有毒的时候触发。
少阴属性
降低治疗目标20%抗药性,常规PK中抗药性还是比较重要的,特别是持久战,吃大药的时候降低治疗目标20%抗药性相当于多增加200-300左右的血了,还是比较实用的,而且3个阴增加的治疗强度也是比较可观的。
总结:地府对治疗强度其实要求不高,因为毒的治疗效果主要取决于技能的等级以及目标单位的血量,血量越高治疗的效果就越好,而1点治疗强度额外增加0.33血量,所以治疗强度的增加之能是次级。碧玉葫芦对于地府作用并不大,完全可以换别的性价比更高,或者更适合自己的被动法宝取代它。而主动法宝对于此时梦幻的PK格局影响并不明显,主要还是推出时间太短,玩家并没有熟悉掌握,相信随着时间的推移,法宝在梦幻手游的舞台上将会扮演更加重要的角色。
任务法宝佩戴推荐:
一、碧玉葫芦、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、金甲、斗篷、汇灵盏/九黎战鼓。
PK法宝佩戴推荐:
一、风袋、斗篷、盘龙壁、汇灵盏/九黎战鼓。
二、风袋、斗篷、盘龙壁、神行飞剑。
三、风袋、斗篷、盘龙壁、七宝玲珑灯。
主动法宝选择:
一、乾坤玄火塔:非常适合有大特技的地府在任务中使用,至于PK……用处并不大,一是时机不好把握,二是释放此法宝无异于告诉对面有大特技,能否放得出就得看对面的脸色了。
二、无尘扇:目前来说又是一个被忽视的主动法宝,控制怒气的效果其实非常不错。
三、无魂傀儡:比赛前中期慎用,后期可以放上来增强节目效果。
四、惊魂铃:8层惊魂铃平均20次成功吓跑一只宝宝。
⚡1.写在前面
小疯疯作为一名忠实的勇武法系玩家,也深深地被小雷音寺的暴力美学所吸引,自小雷音寺问世那天起,就曾转投黄眉老祖麾下,并潜心钻研了数月,对小雷音寺的玩法也算是理解得十分透彻了,今天就一一和大家分享,手把手教大家玩好小雷音寺。😏
下文所有数据及搭配思想会以89级勇武雷音为第一视角,分享一下勇武雷音的养成攻略。
⚡2.小雷音寺的特点
伤害爆炸(技能伤害基础系数高);
群秒伤害不递减(法系中独一无二);
门派特色拥有较高的物防;
面伤覆盖面小、连续性较差;
功能性较差。
小雷音寺是继狮驼之后,第二个可以用简单粗暴来概括的门派,其暴力源于上述前两项特点;而其缺陷则在于面伤覆盖范围较小且不稳定,由于其依靠珠子来增加群秒目标的机制,一是不能有效造成面伤,二是不方便守尸;同时在面对多罗汉队伍时会显得十分无力(功能性差,只能顶着罗汉输出),惧怕法防宠物、雾中仙以及咕噜咕噜(法术躲避)。
⚡3.小雷音寺的养成
简单介绍完小雷音的特色之后,小疯疯将会从经脉、加点、装备、宝石、法宝、技能、器灵等方面入手,手把手教会大家玩好雷音寺。
💯3.1关于经脉
小雷音寺的经脉分佛珠和魔珠两个流派。目前广为流传的是佛珠经脉——佛像宝刹,基本适用于任何场合。精锐玩家推荐在此基础上扣掉无涯经脉上的晶石;神威玩家推荐在此基础上根据战斗性质选择性镶嵌天赐或机锋。
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以及仍在开发中,很少有人使用的魔珠经脉——霹雳摄魂,目前感觉只会在星官面对刀枪不入,以及某些难度的蜃境战斗中会尝试使用。精锐玩家推荐扣掉无极经脉上的晶石;神威玩家推荐在此基础上根据战斗性质选择性镶嵌强能或欺天。
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💯3.2如何加点
因为每位玩家的装备状况与经济实力不同,所以,同样的加点规律最后也造成大家的属性差距较大的结果,为了平衡大家的贫富差距,在此小疯疯只能以满熔炼+11段宝石的标准来进行属性上的推荐。
五魔点
一套五魔的加点对于每位法系来说必不可少,极限输出,用于平日大部分的日常活动任务可达到最高效的状态,方便挂机,维持自身可观的法术伤害。
耐点
耐点平时很少使用,更多的是运用在一些难度任务以及针对性的团队竞技赛事中,比如资格见六与各类PVP竞技活动。小疯疯建议在可将裸物防加至1750(参考后续宝石搭配)后其余的全加魔力。
空白点
第三套点可开可不开,如果选择开启建议当做空白点使用,可在剑会、x9等赛事中对特定的队伍进行针对性的加点,如碰到飞机速推队可加成大耐点(甚至全耐),碰到法系速推队可加成敏点等。
💯3.3装备的选择
关于小雷音寺装备的绿字选择上,小疯疯推荐魔耐=魔敏>魔体>单加魔。💢💢魔敏装备,在我心中是最适合小雷音的属性,由于小雷音缺乏操作空间,作为一个纯输出门派,速度压制在对战中会有绝对的优势(可在对方法系出手前完成进攻)。能在对方四海、罗汉甚至慈航前对其队伍造成打击。
💢💢魔耐装备,耐力属性点是梦幻手游(耐力西游)永恒不变的追求,任何门派都会有一套属于其自身的耐点。虽然小雷音寺在自身拥有超高物防的情况下,耐力并不是非有不可,但是魔耐装备还是能进一步提升其生存空间,并可适配任何一切法系门派,在转门派时也省时省力。因此从全局来看,与魔敏并列第一。
关于小雷音寺在装备特效上的选择,小疯疯推荐简易>忽视>法爆>法连。💦选择简易的最大前提是有能力上13段宝石,同时拥有队伍所需特技的情况下;
💦法术忽视属性完美适配雷音寺的经脉特点,同时雷音寺的攻击目标绝大多数情况都包括一速封系和二速辅助,众所周知这两个位置的玩家器灵一般都会选择百折不挠或水火不侵,因此选择忽视能较好的对必打目标(非人为控制)进行有效打击;
💦法术暴击则稍显百搭,所有法系适用。暴击配合雷音寺自身的爆炸输出能达到秒杀目标的效果,经常会有意外惊喜;
💦由于自身经脉无加持,且鲜有小雷音使用法连卡,因此不推荐单独携带法连套装,收益较低,但可携带一件法连套装刷脸。
关于特技的选择,罗汉>四海=晶清>小特技(放下,凝滞,起死)>慈航。💎法系携带罗汉能给辅助减少很大的压力;
💎四海在难度PVE和低端PVP中都较为通用,高端PVP会携带晶清;
💎慈航更多适用于速推战斗中,需要配合预判才能更好使用,不然90%被笑。
💯3.4宝石的选择
宝石搭配是见仁见智的,小疯疯给出以下几种配法:
4黑宝石+1光芒石+3月亮石+4舍利子。4黑宝石是最常见的搭配,适用于宝石较为成型的玩家,配合风袋法宝的使用可在竞技赛事中与敌方法系拼抢速度优势;
3黑宝石+2光芒石+3月亮石+4舍利子。牺牲一些速度来换取更好的生存与团队环境,这类搭配往往是出于团队考虑,因此不会携带风袋而换成七宝灯(PK和地煞),650左右的速度只保证自身比宝宝速度更快而放弃与对方对位抢速度;
2黑宝石+3光芒石+3月亮石+4舍利子。适合装备宝石未成形的玩家,生存能力极强,速度稍有欠缺,可考虑携带风袋确保自身速度比双方宠物都快;
2神秘石+3光芒石+3月亮石+4舍利子。适合龟速法系使用,适用于一些特定环境,如身处龙飞阵三号位或者是面对变异4X地煞时,可以起到龟速守尸的作用,防止对面复活。
细心的玩家可能会发现,我将衣服上的一颗月亮石转成了光芒石,我这么换是针对于小雷音的门派特色(防御偏高)进行的微调,考虑到自身装备也是魔耐双加,物防略微过剩,因此考虑牺牲一些物防换取血量:
这样搭配既避免了血量4000+的尴尬,也保证自身能有1400左右的物防确保不会被物理秒杀;
法系本身即为队伍的最慢单位,同时缺乏类似魔王的嘲讽特性,因此在面对物理面伤时,往往只有狮驼能触及自身,过高的物防堆积会显得略有浪费(自身接近1600的物防堪比辅助却不吃伤害);
反观法术伤害却大概率能秒到自己(飞砂、龙卷),因此提高血量性价比会更高;
身为法系我们会常备一套耐点,却鲜有人特意准备体点,因此雷音在自身高防御的特殊情况下,常规的耐点能达到2000+的物防,略显超标的同时,耐点的低法防会让我们因为血量太低(4000+)而吃不住法术伤害,导致站不住而失去了使用耐点站场的意义。
大家在这一块可以参考借鉴小疯疯的思路,也可使用常规的4月亮搭配,针对的情况略有不同,大家可根据自身装备属性以及自身偏好进行选择搭配。
💯3.5关于法宝
法宝的携带也是各有取舍,对于新手来说,或者是想一劳永逸的话,建议携带附灵玉+金甲仙衣+风袋+无量经,同时宝宝相关的法宝全部弄成太阳属性(不携带也有50%基础效果),可应付绝大多数情况(地煞、见六)。
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附灵玉——太阴or少阴。法系的必带品,太阴四象可增加1%法爆,同时增加法伤面板,适用于法系一切门派;少阴则是增加2%的忽视,较为符合小雷音的定位与特色。
金甲仙衣——少阳。法系速度普遍慢于物理,防止物理集火点杀是必备的。少阳四象触发后可临时提升玩家10%的物理防御,对于大唐的横扫,飞机队轮番的轰炸以及宝宝后续的跟进集火都有更好的防范。
风袋——少阳or太阴。太阴四象前3回合战斗中可临时增加5%速度,可在短期内抢占速度的先机,适合速推队伍;少阳四象稳定增加速度,适合正常五门队伍,在持久拉锯战中表现更为突出。
无量经——太阴or少阴。法系的必带品,理由同附灵玉。
若队伍有团队需求时,应佩戴七宝玲珑灯,替换选择可以是风袋或金甲仙衣;进阶选择会考虑佩戴汇灵盏或战鼓提升宠物的输出能力。
小疯疯每场战斗前都会调整法宝,因此没有所谓的固定搭配。
💯3.6关于技能
人物技能的搭配使用
补状态的时候可使用灵源无极;强保目标的时候可使用雷音度厄。小疯疯主要想强调一下小雷音寺的输出节奏。雷音本身是个拥有自身输出节奏的门派,可在小疯疯观察来看,十个雷音有九个都是无脑一念成佛的玩法,强行把节奏型门派玩成了挂机门派,令人唏嘘不已。
以佛珠经脉为例,魔珠经脉与其类似斩业火——攻击2个目标并提供1个佛珠;
一念成佛——消耗所有佛珠,攻击“3+n”个目标,n为消耗佛珠个数。
🧐🧐我相信很多人看到这都会认为,交替使用斩业火和一念成佛无非就是在秒2和秒4中循环往复,这和一直一念成佛秒3有何本质区别?还不如一直一念成佛和龙宫一样的玩法呢。错,大错特错!
我们先仔细看一下雷音的经脉介绍,尤其留意气定、戒印、宝相以及业焰焚心的激活与镶嵌效果:
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首先是气定的镶嵌效果,可以看出每次一念成佛会附加与佛珠数量相关的忽视效果;
其次是宝相的激活效果,可以看出当佛珠≥2时,即一念成佛目标≥5时,会附加有额外的忽视效果;
再次是戒印的激活效果,可以看出当我们每次使用消耗佛珠的一念成佛时,会叠加忽视效果的buff;
最后是业焰焚心的激活效果,斩业火有额外概率多获得佛珠,因此交替使用的技能组合是在秒2与秒4或秒5之间轮回。
除开经脉的效果之外,我们还须注意一下专属于雷音的顶级变身卡——黄眉变身卡的特殊效果:
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一切一切的设定,都意味着策划大大都认为雷音应该是一个具备自身输出节奏的门派,这也是为什么你的雷音寺总显得虎头蛇尾,而别人家的雷音寺确总是愈战愈勇的本质原因。我们需要在输出的同时,不停叠加忽视Buff以及打出更多带有额外忽视效果的一念成佛。
简而言之,若无特殊情况干扰或配合,自身最完美的输出节奏就是有珠子的时候一念成佛,没珠子的时候斩业火攒珠子,这样能保证我们每次的一念成佛伤害都是可观的,且能不断叠加自身经脉的忽视Buff。
总的来说,有无珠子的一念成佛伤害是天差地别的。当然实际怎么操作得看队伍的需求,如果需要守尸的时候可考虑使用无珠子一念成佛。在此小疯疯只是和大家推荐这种节奏型输出的思路,具体操作还是得看当时情况来定,大家要举一反三切勿死板刻意而为之。
一句话:学会寻找输出时机。这也是玩好小雷音寺的精髓。
★举一些简单的例子:
若是对面释放了罗汉,我们可以在罗汉期间用斩业火积攒珠子的同时配合输出,甚至可以使用灵源无极扩充到3珠子等待对方罗汉的结束进行一波毁灭性的打击;
若是在PVP竞技中搭配狮驼队友,开局破血封系然后宝宝集火某一宠物是最常见的情况之一吧,此时我们完全可以用斩业火跟随宝宝集火的同时对封系造成补刀压制,再于第二回合配合鹰击打出可观的面伤压制。并于其休息回合进行斩业火攒珠,以此循环往复就会形成良好的输出循环节奏;
帮派技能
优先点满强身术(较强壮术而言更便宜);
其次补满强壮术(耗费大量银币);
最后可以酌情点满冥想(大多数情况不会缺蓝,可加评分)。
变化之术
萌新可优先将赤炎点至5级解锁九头虫(用得最多);
最终目标,毋庸置疑的应达到赤炎8级(黄眉);
此外还推荐百晓仙子变身卡(黄莽7级)。
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修炼技能
优先级:人物攻法>人物物防>宠物攻法>人物法防>宠物物防=宠物法防>人物抗封>宠物抗封。
💯3.7关于阵法
仅从个人角度去考量的话,虎阵>风阵>天阵=地阵>鸟阵;
若是有固定团队,则优先提升团队所需的阵法即可。
💯3.8关于器灵
雷音寺是个没有任何法术暴击或法术连击加成的门派,一切的暴力输出都体现在面板伤害以及自身的法术忽视效果上,因此毫无疑问火舞苍穹套装是最适合雷音寺使用的器灵。
高端竞技会出现携带急火攻心套装配合雷音首目标附加的火纹状态进行强行杀人的套路,在此不做深入讨论。一是因为打法针对性太强,基本不具备普适性;二是因为六件套非常人所能触及的。
💯3.9关于潜能果
法系门派的潜能果大体上是通用的。
四时:春雷、夏雨、秋风、冬雪;

天象:彗星袭月、九星连珠;
节气:谷雨、芒种。
最快成型需要40个潜能果,摆法如下。后续可全换魔力果。
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⚡4.结语
总的来说,在勇武阶段小雷音寺是个输出非常可观的门派,在PVE的地煞和PVP的速推中表现异常抢眼,风头盖过龙宫与魔王,非常适合崇尚暴力美学的玩家。这篇雷音的基础攻略主要是帮助大家如何配置与抉择属性,同时教会大家掌握战斗中雷音核心技能间的搭配使用,充分掌握其节奏型输出的核心玩法。
关于梦幻西游手游少阴战鼓和梦幻西游手游战鬼悲歌的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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