• 游戏分享
  • 2024-09-02 14:32:39
  • 0

坦克世界闪击战暗度陈仓(闪击战谢里登导弹怎么锁定)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于坦克世界闪击战暗度陈仓和闪击战谢里登导弹怎么锁定的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享坦克世界闪击战暗度陈仓以及闪击战谢里登导弹怎么锁定的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《坦克世界闪击战》野队作战思路

这次为大家带来的是《坦克世界闪电战》野队作战思路和在野外时普及隐蔽视野知识。主要是一点点经验之谈,希望可以帮助到给小伙伴提高胜率。

1、车型定位

目前版本低速重坦崛起,例如老鼠,五式重。这类车确实加强许多,无论火力,装甲和血量都有明显提升。但是这只是相较于以前版本来比较。纵观目前野队环境,这类车还是很弱。原因就是现在的节奏太快,根本发挥不出一夫当关万夫莫开的作用。加上E5的削弱,导致了10级重坦的全面洗牌。个人认为现在最强的10级重坦是113,也就是各位调侃的8级最强HT。无论机动,有效DPM都是顶级。有玩家会说215B的DPM比113高,各位忽略了一点,DPM是在双方平地对抽计算出的,215B的DPM有时根本发挥不出来,而且113一炮440,215B只有400,孰高孰低就不用多解释了吧。而且113机动甩各种10MT三条街,很多别的车干不了的活它可以干。但是113的缺点就是装甲不靠谱,这是高速重的通病。(E5除外,这货才是坦克世界的主战坦克。)

高速重可以客串MT的排头兵,帮助己方MT打开局面,顶在MT的第一线吊打对方MT。以这类车的装甲对付MT简直就是爸爸打儿子。如果一根筋的去和对方铁王八对抽的话,那就祝你好运。高速重是决定整个战场胜负的车,而不是MT。MT的定位是用来带节奏的。高速重决定的是局部主力战场的胜负,MT带的是整个战场的节奏,包括火力支援,转场游走,视野提供甚至是一线卡点,说白了就是万金油。

TD,LT,SPG这三类车决定不了胜负,带不起节奏暂且不说了。

2、关于战机把握

大家都知道坦克世界的地图大部分都是两条或者三条战线,而且车型分配不均匀,这就导致了每条线的人数优劣不一样,我经常能看到野队一方一辆车卡住另一方好几辆车很长时间,这是为啥,三个字没脑子。十几秒能解决的战斗非要拖到几分钟开外,拖到人家的优势路打通包抄劣势路,问一下各位被一辆车卡住的几位,你们是不是肉?整张地图是整个战场,那么这条线就是局部战场,局部以多打少,还客客气气的你打我一炮,我还你一炮。脑子进水了?还是对面太牛逼?五个人吃不了一个?能30秒解决的战斗要拖到1分钟?这一段时间对方就能打通你们另一条线的兵力部署防线导致地图控制范围四之有三在人家的掌握中,你们还玩个屁。对方车亮的差不多了还客气啥,以多打少的,以强打弱的局部的战机一定要把握住,迅速吃掉,不要让对方支援过来,那就形成了一个均势局面,杀敌一千自损八百的局面,那时候再去强攻就晚了。所以说地图是个好东西,按大键盘的+号就能放大,那才是你该关注的地方而不是死盯着准星。

3、关于高效率都是黑枪黑出来的

这是个老生常谈的话题,不是针对谁,这话能从什么人嘴里说出来我想各位都明白。原因就是这类人不够虚心,夜郎自大。高效率的胜率不一定高,但是低效率的胜率肯定低。因为这类人在战场上存在的意义就是饺子,就是给别人的数据金字塔送砖的。如果我玩的是眼车我会相信我身后的1个1000效率的黑枪玩家也不愿意看到身后有3个500效率的玩家支援,我打92LT三环的时候经常遇到这种情况,人家1000效率的炮炮见血,3个500效率的都命中不了,这就是效率的高低体现。所以我就指着500效率的鼻子说:你就是不行。怎么着吧。你的胜率和场均经验是和你的效率值成正比的。多静下心来想想自己的原因,这点很简单为什么都做不到。很多四五万场的玩的那真叫一个佩服,佩服他们是怎么坚持了这么多场次的。你黑枪都黑不明白有什么资格说效率都是黑出来的。

4、关于黑枪(没错,就是黑枪)

黑枪这个词的定义因人而异,地图一角蹲一整场这不是黑枪,这是SB。如果双方的眼车都会玩的话,就没有黑枪这个词,黑枪就会变成火力支援。会玩的眼车都是根据战场形势变换而转移眼位点亮对方。眼车都去1线了,蹲坑的还在0线等着对方亮这不是守株待兔吗?现在的地图改的都不适合黑枪了。而且新出的图布拉格,巴黎之类的,就没有大空地的大图。黑枪也是需要跟进的,都超出你的观察范围了,别人给你点亮了你也黑不到啊。场均伤害不是黑枪黑出来的,是看你知不知道你开的车是有轮子的。

5、关于组队

组队你是要娱乐还是胜率,这就看车型配置了。三MT,二MT一高速重,这都是为胜率而组的。查狄伦我会单说这个没有攻坚能力的车。三MT就不说了,三个流氓走一起占对方便宜。单说二MT一重坦。这种配置主角是MT,HT只是给MT当小弟的,干脏活累活的。伤害你扛,火力你吸引,挨打的是你,吃肉的是MT。因为如果MT死了,HT的功力就废了一半,你对战局的影响会下降一半。而且有时候战局需要MT会转场把你扔在这里也就相当于把你卖掉。但是,这种配置很容易提升胜率。所以组队前要明白是娱乐还是胜利。1LT和2SPG这个配置对战局影响不大。

6、查狄伦25T

这车定位很奇葩,不能当单纯眼车,不能当黑枪车。它属于抢位,搅屎棍的角色。开局抢有利位置然后等待队友跟进,再转移去对方薄弱部分搅和,抓住落单的啪啪啪一顿耳光打死,走人再继续重复这样。所以说大家都叫它流氓。怂逼就不要玩查查了,丢人。浪费机动和爆发。

7、关于中坦

骑兵就是说的中坦,骑兵去正面打重甲兵和长矛兵就是找死。骑兵的作用就是奔袭,夹击,绕后。来得快去得快。恶心了别人,快乐了自己。只为了打输出而不管胜负的中坦太多了,这种中坦的存在就浪费了15个人位置的1个。恶心了队友,快乐了别人。对团队贡献不是你打多少伤害,而是你控制了整场地图的多少。为啥大耳贼和碧眼贼联手干不过一个曹阿瞒,人家曹贼控制了天下十个州,蜀吴加起来只不过扬,荆,交,益四州。人家有大把的迂回活动空间,你拿什么跟人家打。对方控制了地图上各种有利位置把己方压缩到一角,这跟砧板上的鱼肉有啥区别,失败只不过是看对面进食的快慢而已。这就是中坦该做的,尽可能的多控制地图范围。这才是一个牛逼中坦该做的事情。

8、隐蔽,视野

作为眼车第一位需要提升的不是视野,而是隐蔽。空有500的视野也点亮不了一个50隐蔽值100米外草中的62式。相反390视野的62可以平地300米点亮百夫长而且做到自己不亮。这就是隐蔽优先度大于视野的原因。拿140来说440米平地点亮老鼠,并且开炮,老鼠只能被动挨打,而且中间没有草丛的情况下老鼠是亮不了开炮的140的。445米是极限点亮距离,1000视野的车也点亮不了446米0隐蔽的车。点亮距离=视野-(视野-50)*敌人的伪装值,自己去计算吧。草丛,倒下的树都可以额外提供你的隐蔽值。这就考验你对地图的理解和熟悉程度了。

二、《坦克世界闪击战》spic坦克实战性能评测

《坦克世界闪电战》spic坦克是德系的战车,在装甲上原型上开始搭配武器的作战的轻型坦克。对spic坦克实战的不了解的小伙伴,就来看看下面的性能评测吧。

显性数据分析

轻型坦克通常因其具备较好的视野、精良的机动力与隐蔽性被称为战场上的幽灵。由于出色的侦查能力以至于常常忽略了其自身火力。存活于残局阶段的轻型坦克却是战场翻盘利器,突袭火炮配亦或是合队友击毁敌方高等级战车时,主炮伤害与穿深便变得尤为重要。

SPIC有两门90mm口径主炮供其选择,一门为弹夹炮一门为单发炮。

灵活转向也是SPIC的一大特点,高速移动时优秀的44度/秒转向能力使战车更为灵活。

评测

开局点亮敌方进攻路线,中期隐蔽侦查,突袭火炮才是轻坦的主要工作。

配件推荐

三、坦克世界闪击战什么坦克好 坦克推荐

1、一般情况下建议选择苏系重坦IS-7的路线,因为这是对新手最为友好的研发路线,各方面性能都比较平衡,没有明显的短板。

2、英系和日系都是装甲非常薄弱的,火炮对于地形等方面要求比较高,适合老手玩家使用,新人是难以驾驭的。游戏主要还是靠技术,没有技术的情况下坦克再好也是在高级房中被虐的节奏。所以建议新手玩家没有3000场以上不要碰金币车。

3、德系重坦是属于速度慢、装甲厚、炮穿深进度高,新手可以使用。苏系重坦分为两条路线,IS-7路线是高速重坦,速度快、火力强,但是精度一般,而IS-4路线则是hi速度慢、装甲厚、火炮精度高,对于走位好的玩家抗线能力非常强。美系重坦装甲中上,炮塔装甲非常高,速度一般、俯角好,对地形的适应性较强,但是需要一定的操作技巧。英系重坦速度很慢,而且坑车和白板期长,需要经过长时间的研发才能独当一面,装甲都是还可以的,射速快、精度高,但是对于新手玩家来说非常不友好。

四、《坦克世界闪击战》KV1玩法详解

坦克世界闪击战kv1玩法攻略,在游戏中很多新手不知道选择哪个坦克作为自己的首发,这次给大家推荐一个很适合新手使用的坦克,下面就一起来看一下吧。

坦克世界闪击KV1玩法攻略

很多玩家在初入这个游戏的时候不太了解到底要选择哪个坦克类型,这里我们推荐玩家先从重坦线开始入门。

众所周知的,重坦速度慢、机动差,转个身都能转半天的玩意,在相遇后由于机动的问题,非常易于新手们瞄准射击,所以重坦是新手练手的最佳车型,没有之一。

而苏系因为有很多比较优秀的重坦,所以推荐玩家最好先选择这条线。1-4级因为度过的比较快,我们就先从第一个比较不错的重坦kv1开始讲起吧。

KV1属性介绍

【装甲属性】

kv1的三围在五级房中拥有最好的综合防护性能(别提kv220,从来没见过)。

这车的装甲可以免疫四五级很多车的炮弹,强烈建议带的配件是装甲加强,5%的装甲能让全面等效到110以上,可以说这车摆好角度在100米以上完全不怕德系48倍径75mm炮,所以看见落单的四号,不三不四,anko等可以拉开距离小距离扭动对抽

不过看到m4的128穿炮还是怂一下吧,摆是摆不死的,经过严密的计算,这车最佳角度是侧面与中垂线夹角为40°

四级的许多td,都是要摆角度才能跳单的,要小心,大多数坦克都是打不穿的,少数派是matilda,苏系57神针等。

六级大多数都能轻易打穿你,绝对不能迷信装甲。不过看到弹夹mt25还是可以藐视他一下的

【火力效果】

这车有两管不错的火炮,一杆是57神针,一杆是85炮。

这里强烈推荐85炮,虽然57缩圈更快,圈更小,逆天的dpm在2200左右,但是作为重坦,85炮更具威慑力。

现在主讲85炮。这杆炮相对于57炮有一个巨大的弱势是dpm,纸面数据大概1600左右。

但这不是最大的问题,最大的问题这是杆低伤炮!这炮均伤表面上说有200,但是实际只有180,上限最多230,但最低可以爆130的低伤,而且低伤率极高,简直令人发指。

五、《坦克世界闪击战》IS-3坦克实战性能评测

《坦克世界闪电战》IS-3坦克是是苏联研制的一型重型坦克,战斗全重46.5吨。在游戏中更是一辆8级重坦,这里我们就来介绍它的打法和配件搭配。及IS-3坦克实战性能评测吧。

IS-3打法

其实个人感觉IS-3并不是很强势,再加上最近的一次砍射速,IS-3马力方面和7级一样,重量差不多,得益于履带适应性机动略好,加上同级虎王 KV4渣机动,突出了杠3机动性好的特点,因此有跟随中坦推进的观点,个人认为作为重坦有这单发和穿透,打法应该还是倾向于走重坦线才对。

当然高级房重坦线难作为,中坦又强势的时候,跟着中坦一波流也不坏,打法和IS相似,正面正对对于175穿有极好的防御能力,切记对于175穿及以下不要摆角度,楔形装甲角度越摆等效越低,30度对着你的KV1S能轻松打穿你的正面,但是正对时他就只能乖乖上金币弹或者打头皮。

IS-3弱点

说到头皮。这是全游戏最逗比的弱点了吧,杠3的头皮只有20mm,而且范围不小,正面看过去十分明显,德系中近距离随便抽,苏系脸盆圈稍微瞄准一会儿也能打的到,所以说不要给对手太多瞄准的时间,装填时多晃晃,平地没有掩体时对付低穿就正对加晃炮塔,对付200穿以上正对等于没装甲,不如摆个20度前后移动,减少对方能击穿的面积。

坦克世界闪击战暗度陈仓(闪击战谢里登导弹怎么锁定)

IS-3评分

火力 6.5分

穿透 8分

机动 6.5分

精度 4分

装甲 7分

耐久 7.5分

IS-3定位

重坦标杆,带头推荐推线,小范围转场打击高级车侧后,仔细瞄准保证击穿率命中率。

关于坦克世界闪击战暗度陈仓,闪击战谢里登导弹怎么锁定的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

玩什么游戏可以挣钱-最赚钱的网络游戏排行

玩什么游戏可以挣钱-最赚钱的网络游戏排行

玩什么游戏可以挣钱,玩游戏还能赚钱,那就是娱乐收益两不误的一件事,不过这就有人好奇了,什么游戏可以赚钱?最赚钱的网络游戏…

2018年2d游戏排行榜前十名_2D网络游戏排行榜推荐

2018年2d游戏排行榜前十名_2D网络游戏排行榜推荐

如今都是以3D游戏巨多,2D游戏可以说是老古董了,尽管如此,仍然有一大批喜欢这类游戏的玩家。相比3D游戏刺激的战斗和真实…

手游网络游戏无限金币元宝版推荐

手游网络游戏无限金币元宝版推荐

手游网络游戏无限金币元宝版哪个好玩?很多玩家都非常喜爱上线送无限元宝金币的游戏,一开局就能享受高额福利,今天小编就为玩家…