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  • 2024-10-05 11:08:56
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红色警戒原版渗透单位(红色警戒2尤里的复仇单位介绍)

大家好,今天来为大家解答红色警戒原版渗透单位这个问题的一些问题点,包括红色警戒2尤里的复仇单位介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

红色警戒所有隐藏单位

.屠杀坦克(战神坦克)技术:需要有厄普西隆兵工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。

2.方阵坦克技术:需要有苏联兵工厂,盟军兵工厂,苏联雷达塔,盟军科技中心,渗透苏联科技。

3.阿波罗无人机技术:需要有盟军兵工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆研究实验室,渗透厄普西隆科技(侦查用,心灵控制敌方单位,可控制单位上限为五,可看穿隐形,两栖)。

4.爱提那丽斯技术:需要有厄普西隆兵工厂,渗透厄普西隆科技,占领科技时间机。(两栖可载五人,使用坦克瘫痪波攻击)

5.占领科技时间机后可得猛犸坦克和宇航员、恐龙、电子人(获得的步兵单位依据阵营的不同而有所差异,盟军:电子人;苏军:宇航员;厄普西隆:恐龙)。

6.占领科技警察局可得警车,(FBI)警车,运输卡车,扫描无人机。

7.渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵战车变成“微波发射车”。英雄单位进入步兵战车变成“车载大炮”(对建筑威力较大,对车辆威力较小)。

8.卖掉苏联高科可得黑客(部署后点击并远程瘫痪范围内1个敌人防御工事)。

9.卖掉盟军建设厂可得技术员。

10.卖掉心灵支配仪可得心灵专家。

11.占领废弃研究仪可得”火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵)。

12.渗透科技表如下

盟渗透盟高科可得“超空间突击队”($2000海豹部队+超空间移动+清剿民房)

盟渗透苏高科可得“磁能突击队”($1500磁暴步兵+c4)

盟渗透厄高科可得“隐形突击队”($1750海豹部队+隐形)

苏渗透盟高科可得“超空间伊万”($1750疯狂伊万+超空间移动)

苏渗透苏高科可得“磁能伊万”($2000用磁能炸弹炸单位和建筑)和“契特卡依(铁狗)”($1000可以钻坦克,清剿民房)

苏渗透厄高科可得“隐形伊万”($1500疯狂伊万+隐形)

厄渗透盟高科可得“超空间专家”($1250心灵专家+超空间移动)

厄渗透苏高科可得“磁能专家”($1750心灵专家+可以打建筑坦克步兵的磁能波+两栖)

厄渗透厄高科可得“隐形专家”($1750心灵专家+隐形)

任意一方渗透盟、苏、厄三方高科可得“沃尔科夫”终极英雄($2500爆炸步枪+C4,不可两栖)

望采纳。

红色警戒原版渗透单位(红色警戒2尤里的复仇单位介绍)

红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种

兵种介绍如下:

1,军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。

2,狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。

3,艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。

4,天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。

5,粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。

简介:

《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command& Conquer: Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款mod,简称MO。

该mod自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。

Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日晚间放出。

红色警戒2共和国之辉各国详细资料

一、美国:

美国是伞兵,造出空指部后就在防御页内出现。降一些美国大兵。美国大兵是盟军最基本的人员。有站于蹲两种状态。蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强。但无防空能力。主要是以骚扰战于集群防御。

二、英国:

英国是狙击手。造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大。而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑和车辆。

三、德国:

德国是坦克杀手。造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆。主要适用于会战与防守战。

四、韩国:

韩国是黑鹰战机。造出空指部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的。但骚扰战更是他的拿手好戏。这种武器威力强悍。装甲厚重。必须加倍小心。

五、法国:

法国是巨炮。是一种防御性武器。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿。因为他不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在他的旁边设上防空装备。因为敌人最喜欢用飞行兵黑他。

六、苏联和利比亚:

苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,但所用不多,故不甚了解,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,移动速度慢,一般不可取,前面也略有比较介绍。

七、伊拉克:

伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,主要问题是易遭到空中打击,而且不小心会伤到自家人。

扩展资料:

游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:

士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

采矿车:可以通过采矿生产资源。

登陆舰:可以水上运输兵种。

基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

红色警戒2心灵终结怎么不用渗透就可以造渗透单位

百度搜单位代码

(链接网页链接)

在rulesmo里查找你要修改不用渗透的单位

然后在那个单位代码里面搜Prerequisite.StolenTechs=x

在开头加个分号

例如;Prerequisite.StolenTechs=3

然后就OK

记得修改科技等级和建造前提

红色警戒之题

你玩的是不是MOD版的哦,正版的没有那么多!

给你介绍个好玩的红警MOD,需要尤里版本!

现在我在玩尤里版本的尤里的复仇Mod——命令与征服:神龙天舞

还不错啦!

最好是玩神龙天舞2.3版的,现在新的版本(神龙天舞2.51)不怎么好耍!

本Mod特色:

1、新增单位建筑合计将近100个(不包括替换的单位在内,其中新阵营中国建筑单位合计约50个,隐藏单位17个)。

2、新增超过20个超级武器。

3、真正实现独立第四阵营——中国(也就是说即使选快速游戏也不会自爆,中国电脑会发展中国的科技而不是像某些Mod中发展苏联的科技)。

4、国家分化更多。

-盟军:美国、英国、法国、以色列、南朝鲜。

-苏联:苏俄、恐怖组织、越南、北朝鲜。

-纳粹:德国、日本、意大利、匈牙利。

-中华:中国、蒙古。

5、新的背景音乐(行军风格及中国风)。

6、新增超过1200条音效及语音,每个单位几乎都有独立的语音!

7、每个阵营都有新的菜单界面,及几乎统一的阵营单位及建筑风格。

8、新增赏金逻辑(每摧毁一次敌人的建筑或单位,玩家将获得其造价10%的资金奖励)。

9、强大的电脑AI!一波接一波的攻击让你应接不暇!

10、现在机场的战机可以在空中互相攻击,使空战成为可能。

11、重新定义单位经验值及积分制。

12、增加5种宝箱随机出现的物体:

-在四周产生毒气。

-在四周产生矿石。

-再次覆盖玩家曾揭开过的黑雾(这意味着要重新探路)。

-引发爆炸,炸伤周遭的单位。

13、武器建筑建造距离增加,并扩展了屏幕底部命令栏的选项。

-创建第3小队。

-移动攻击。

-欢呼。

-停止当前行为。

-放置信标。

14、使用全新的温和、雪地、沙漠地形,且随机地图可以放置巷战平民建筑物及使用沙漠地形。(放置巷战平民建筑物尚存在Bug)

15、新增建筑经营费用,任何建筑在运作时都需要付出一定的资金(每分钟一次),当然不会太多。

16、新的辐射、磁能光束、磁电光束、激光颜色及步兵死亡动画!

17、缩小步兵的大小比例,使单位比例更趋于真实。

18、作者“原拼”的中国建筑素材!独一无二!

19、新增18种游戏模式。

-在「新手学习」模式中,玩家的金钱无限。

-在「超级武器」模式中,玩家可以使用前版本中出现的多种超级武器。

-在「血肉长城」模式中,玩家受限於使用步兵单位。

-在「钢铁洪流」模式中,玩家受限於使用车辆单位。

-在「空中决战」模式中,玩家受限於使用空军单位

-在「动态防御」模式中,玩家不能建造武器类建筑。

-在「特种行动」模式中,玩家能够建造所有国家的特种部队。

-在「科技强国」模式中,玩家一开始就能建造该阵营的全部建筑。

-在「工业革命」模式中,所有建筑都相当廉价。

-在「炼金术」模式中,矿石的价值将翻倍。

-在「魔影」模式中,指挥中心和发电厂可使单位隐形。

-在「明目」模式中,玩家可以互相了解对手的动向。

-在「核子之光」模式中,所有车辆及船只单位都将使用核动力。

-在「闪电战」模式中,所有单位的移动速度将大大提升。

-在「赏金猎手」模式中,玩家必须摧毁敌方部队以获得赏金。

-在「未知木箱」模式中,大量的宝箱将不断出现。

-在「死亡决战」模式中,玩家无法获得机动建设车。

-在「末日审判」模式中,玩家可以建造所有阵营的终极超级武器。

详细情况见文:http://hi.baidu.com/airstrike/blog/item/ff89f9de2f722b5695ee37bc.html

20、完善了间谍窃取科技系统。

详细情况见图:http://www.ynfox.com/bbs/UploadFile/2007-8/200782515284587559.png

21、支持联网对战(我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机)。

BUG更正及其它修改(相对于2.26):

共有:

恢复了某些动画及烟雾粒子系统的半透明效果。

调整了所有武器的数值,由于数量太多,就不一一指出(所有关于武器威力、射程等等的改动下面不会指出)。

现在所有单位或武器建筑在精英级时使用的武器变化更加明显。

现在使用力场护盾后基地停电的时间=力场护盾持续的时间,并替换了力场护盾的图标。

现在所有采矿车及矿厂在重伤时会释出黄色“矿烟”,且免疫类似于战斗要塞的碾压。

所有矿厂被摧毁时都会爆出金色的矿石碎片。

降低了所有各阵营建造厂、高科、机场及超级武器的生命值。

导弹现在使用新的尾气效果。

降低了所有空军的生命值(由于武器数值调整的关系,防空武器比以前弱得多)。

现在装甲单位重伤时会播放一个损坏音效。

国家特殊战术名称有所更改。

更正了某些游戏模式的Bug或设计缺陷。

恢复了存档的功能。

网络对战时更稳定,我个人推荐使用VNN或宽带中国游戏中心联机,别的我还没测试。

支持地图编辑器读取,不过使用前需要前运行目录下的RegSetup.exe。

增加了一个BT单位,但需要使用间谍单位渗透所有阵营的高科才能建造。

略微修改了国家读取画面的文字说明。

盟军:

导弹防御兵现在无法碾压。

猛禽战机的价格下降至1000并替换了素材。

极光轰炸机的价格下降至1750并替换了素材。

增加了天火坦克及艾布拉姆斯坦克的激光持续时间。

降低了骑士坦克的生命值。

光学阻断的准备时间增加至7分钟。

降低了超空间军团兵移动后的冻结时间。

增加单位军医,拥有超空间移动能力。

新增单位救援之翼,悬停于空中维修己方单位(感谢紫霞提供素材!)。

降低了战斗要塞的移动速度。

更换回狙击兵的素材为原版素材。

更换回爱国者导弹的素材为原版素材。

修正了对电离火炮施放光学阻断时电离火炮攻击不会显形的Bug。

现在电离火炮、离子步兵使用独立的新语音。

超空间军团兵现在无法被军犬攻击。

为杀人鲸增加了移除乌贼的能力,前提降低为雷达仪。

光棱坦克的激光束改为红色。

修正了光棱武器图象错误的Bug(指有时会爆半个屏幕的激光)。

游骑兵不再使用闪光弹并且又可以部署了。

替换了火箭飞行兵的攻击音效。

离子步兵精英时获得折射效果。

光棱塔精英时获得折射效果。

阿帕奇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

切努克运输直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

矿石加工器现在重伤时会释出黄色“矿烟”,被摧毁时金色的矿石碎片,并提升其增加矿石价值的比例。

取消了微波发电厂被摧毁后的辐射。

超空间采矿车现在可以携带更多的矿石,移动速度更快,但同时生命值降低。

降低了支援机场的生命值。

给黑鹰战机增加了机炮武器。

伯顿上校现在使用激光攻击。

重新制作了游骑兵和导弹防御兵的图标。

修正了以色列国家说明显示不正确的Bug。

雷达仪的图标上的机器人坦克已被移除。

苏联:

降低了辐射工兵的价格。

恐怖份子现在不会再对己方部队造成伤害。

新增单位铁幕守卫,使范围内的单位无敌一段时间。

新增超级武器空投维修车,顾名思义。

修正了铁幕装置动画不正确的Bug。

为钻地运兵车增加了一个武器,但仍然不能升级。

劫持犯攻击时不再会显形,无法被坦克碾压,且提升了它的移动速度。

针刺步兵无法被坦克碾压。

恢复了磁能光束的颜色。

重新制作了坦克碉堡、劫持犯、钻地运输车、喀秋莎、核子轰炸机、飞毛腿导弹的图标。

替换了空军指挥部的素材。

提升了武装采矿车的移动速度,但矿石携带量降低。

现在米格战机、四管高炮、破坏者、污染坦克、铁幕坦克都将使用独立的语音。

无畏战舰的素材替换为维拉迪摩指挥舰的素材。

磁能坦克现在一次将释放两束磁能光束。

替换了犀牛坦克、动员兵、针刺步兵、天启坦克、冲锋摩托车、铁幕坦克等单位的攻击音效。

降低了恐怖无人机的价格。

修正了破坏者死亡时报错的Bug。

降低了犀牛坦克的生命值。

降低了基洛夫飞艇的生命值。

降低了四管高炮的载客量。

提升了冲锋摩托车的移动速度。

降低了喀秋莎的生命值。

修正了窃取苏联作战实验室后无法获得秘密单位的Bug。

铁幕坦克被摧毁时将产生一个小范围的铁幕杀伤力场。

磁爆步兵、磁能突击队等单位在精英时免疫磁能攻击。

坦克碉堡现在免疫电子干扰武器。

攻城直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

基洛夫飞艇前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

超级武器“埋伏”替换为“扰乱军心”:降低范围内单位的攻击力及速度,前提为雷达塔。

侦察机的前提改为空军指挥部。

纳粹:

暗杀者现在具有对空及飞行能力。

降低了星火战机的移动速度,价格提升至1400。

新增武器维修塔,自动维修其周边的装甲单位。

新增单位思想强化车,自动医疗及维修周边的步兵及装甲单位。

恢复了磁电的作用。

去除了粉碎大炮。

圆环坦克现在负责对空。

攻城机甲的价格提升至4500,降低生命值,并限制其建造速度。

现在星火战机、月刃轰炸机、猎豹坦克、魔影坦克、海啸潜艇、叛变之握等单位都有独立的语音。

降低了猎豹坦克的生命值。

新增单位扫描无人机,装备混乱武器。

磁电塔的磁电光束改为黄色。

降低了海啸潜艇的移动速度。

现在猎豹坦克、魔影坦克、雷鸣潜艇都有独立的新攻击音效。

水母现在不再使用自爆武器,而是使用一种绿色的磁电光束,并加大其反隐形范围。

军犬咬死步兵后不再具有病毒扩散效果。

火箭步兵现在无法被碾压。

去除建筑粉碎机。

去除武器隐形产生器。

提升了生化采矿车的载矿量。

攻城机甲现在免疫电子干扰武器。

梦魇直升机前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

运输飞碟前提改为空军指挥部(尽管还是从军械工厂中生产)。

更改了游戏结束后的积分界面的背景图片。

削魂步兵再不能进驻建筑物。

中华:

给突击运兵车增加了反隐形能力。

替换了燃烧炮的素材。

新增建筑脉冲塔,可以控制最多3个车辆单位。

炎流兵的火焰现在具有半透明效果。

提升了磁悬浮采矿车的载矿量,降低生命值。

降低了羽林坦克的生命值。

替换微磁无人机为维修无人机,水陆两栖维修单位。

现在维修无人机、声波坦克、帝王入侵坦克、电子人都拥有独立的新语音。

逸悦的对步兵武器改为声波束(类似于共振塔)。

现在电子人拥有独立的攻击音效。

加农炮战舰改为重战列舰,削弱了其加农炮的威力同时还增加了舰载机。

坦克猎手现在无法被碾压。

训练中心现在不会再提升坦克的造价。

猛龙战机现在不再使用延迟伤害效果。

重新制作了砖墙、步兵碉堡、燃烧炮、共振塔等武器的图标。

重新制作了羽林坦克、加特林坦克、突击运兵车、维修无人机、声波坦克、炎黄坦克、猛龙战机及地动轰炸机等单位的图标。

下载地址是:http://cnra2.cn/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=458

如果你要玩红警2也同样有很多MOD(包括地图)

下载地址:http://cnra2.cn/Soft/mod/Index.html

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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