大家好,关于星际战甲猫刀哪个好用图片很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于星际战甲怎么把刀横过来的知识,希望对各位有所帮助!
一、warframe星际战甲近战3.0热门近战武器配卡分享
圣装弧月刀(皇拐):皇拐这把武器也是一把非常热门的武器,除了因为它是一个非常好看的背饰以外,它的输出也是非常非常的高。
其他伤害加成部分指暴击加成)比如一般可以副手3物理加3元素,挂6层异况,可有至少2倍加成。
下面给大家分享一个warframe星际战甲近战0猫刀配卡攻略能基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占比约为33%切割,33%穿刺,33%冲击)。
下面给大家分享一个warframe星际战甲近战0玻璃刀配卡攻略琉璃碎击作为gara的1技能并不像土拳和猫刀一样拥有双爆触发面板,琉璃碎击只有单纯的物理面板根据操作的不同可以发出两种不同的玻璃飞刃。
下面给大家分享一个Warframe星际战甲异况近战流武器配卡攻略今天我们来挖一挖葬铭和冰凇,两把和九重天改版一起出现的异况枪。
二、warframe星际战甲近战3.0猫刀配卡攻略
warframe星际战甲猫刀是给战甲khroa荒野猎手的一技能长鞭利爪所配置的近战武器,近战3.0版本猫刀如何配卡?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战3.0猫刀配卡攻略
能基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占比约为33%切割,33%穿刺,33%冲击)。由于比较优秀的双爆(由于急进削弱至440%已经无法稳定红爆)以及较高的触发(一张创口溃烂即可达到100%+的触发),我们可以选择两个流派:双修流和纯爆流。
纯爆流:利用暴击算法产生的高额伤害直接对敌人进行致命打击。
配卡思路:利用急进猛突和角斗士套装的连击提供暴击几率(一般为急进猛突+角斗士威猛满连击12x可以提供550%的暴击几率加成)的效果加上牺牲斩铁(满级可以提供220%暴击几率加成)再加上你的紫卡(最低330%)基本上就可以达到增加1100%暴击几率以上的效果。达到1100%以上的爆率增加后可以将我们的暴击等级提升到3(俗称红暴),从而提供高伤害的加成。
纯爆流无紫卡配卡(有紫卡替换腐坏打击)
关于暴击等级的补充
暴击等级:如果你的暴击几率超过100%,那么不仅每次攻击都会暴击还会有几率出现橙色暴击。橙色暴击会比一般暴击要造成更多的伤害,并且显示伤害数值的颜色为橙色。如果武器的暴击几率超过200%,那么每次攻击将有机会出现红色暴击,并造成更加多的伤害。当暴击几率超过300%的时候所有暴击都将以红色字样出现,但暴击的倍率由等级决定。正常的黄色暴击等级为1,橙色暴击等级为2,红色暴击等级至少为3。每当暴击几率提升100%后,暴击的保底等级(至少能达到的暴击等级)就会提升1。
简单来说:每提升一个暴击等级,会有额外的暴击倍率提升,从而提高暴击伤害。
所以一般而言红色暴击伤害橙色暴击伤害黄色暴击伤害。但是实际情况可能有所不同。
所有可能性情况均基于上一层概率计算。
暴击倍率算法:实际暴击倍率=暴击等级×(武器总暴击倍率 _ 1)+ 1
一般情况下,我们所能达到的暴击等级最高为3,但在不依靠紫卡的情况下赫利俄斯的武器分离带上三张角斗士同时战甲上带上三张角斗士可以达到暴击等级4(收益太低,不建议这么做)。所以,按照实际收益来算,猫刀的收益词条是:爆伤基伤爆率。通俗易懂的讲:爆伤提高猫刀的伤害上限,基伤提高整体上限,爆率提高的是初始伤害的上限。
因此,极限伤害测试下紫卡收益:元素基爆伤(3+1紫卡)基爆伤(2+1紫卡)基双暴(3+1紫卡)元素爆伤(2+1紫卡)基暴率(2+1紫卡)双暴(2+1紫卡)元素爆率(2+1紫卡)(实际测试数值,但紫卡有相对偏差,具体数值有波动)
PS:如果追求极限单次伤害的话,基元素爆伤和基爆伤的伤害是比基双爆高的。如果你是想要在dps上取得优势,我还是更建议基双爆。
关于在猫刀上的元素配比我更推荐腐蚀。(G系大部分怪物都是铁质装甲,而且地图比例最大),其次是病毒(增伤范围较广,如:G系的复制肉体,C系的肉体,但不能对重型敌人造成大量增伤),如果是针对指定派系敌人:G系推荐腐蚀,C系推荐毒/毒气,I系推荐毒气,S系推荐腐蚀(虽然伤害也是刮痧)。
双修流:触发流主要有两个方案一个是毒气流,另一个是切割流。
因为,要卸下一张卡来给我们的触发流核心卡创口溃烂留卡槽。
1.毒气流:利用击杀触发过毒气敌人留下的毒雾,来对后面进来的敌人进行持续伤害。(适用于I系怪和c系怪的击杀)
配卡思路:提高毒气的占比,增加毒气的覆盖率,用量取胜。
武器毒气占比:71.8%
双修流无紫卡毒气配卡(有紫卡替换角斗士威猛)
关于毒气状态的补充
毒气的异常状态为毒云,令范围内的敌人持续受到毒气伤害,多次触发将扩大毒云范围。毒云基础范围为3米,每层额外的毒云将增加毒云0.3米范围,最大范围6米,毒云的持续时间为6秒。每层毒云的持续时间以及伤害独立计算。
2.切割流:利用切割伤害的特性,直接绕过敌人护甲使其自然流血而死。(适用于高护甲怪物的击杀)
配卡思路:压低冲击和穿刺的占比,使切割触发的几率变大,从而对敌人造成更多的流血打击。
双修流无紫卡切割配卡(有紫卡替换腐坏打击)
关于切割流血状态的补充
流血:处于流血状态的敌人会持续损失生命值,每次损失的生命值为基础值35%的真实伤害,能在6秒内造成7次伤害,总共造成基础伤害的245%的真实伤害。流血造成的伤害能无视敌人的护甲。
流血伤害算法:单次流血伤害=0.35×武器基伤×(1+基伤Mod)×[(暴击伤害-1)×暴击等级+1]×(1+最终伤害技能加成)×(1+歧视类MOD+战吼)2
猫刀紫卡元素选择
毒=电冰火
原因:毒可以配成腐蚀、毒气、病毒适用性最高,电可以配成腐蚀实用性最高,冰可以配成病毒适用性较高,而火可以配成基本上只能配出毒气适用性较窄。
猫刀词条推荐(个人认为)
T0词条:基伤,爆伤,爆率
T1词条:毒,电,冰
T2词条:火,触发几率,连击持续时间(正),切割(正)
T3词条:额外连击数获取,冲击(正),穿刺(正),初始连击
无伤负词条:攻速(负),近战连击效率(负),范围(负),划爆(负),处决伤害(负),各派系的歧视(负),触发时间(正,负)
伤负词条:触发几率(负),穿刺(负),冲击(负),切割(负)
半致命废词条:基伤(负)
致命负:连击数获取,连击持续时间,爆率,爆伤
猫刀武器推荐
有紫卡常规武器猫刀:五星倾向近战武器
无紫卡猫刀推荐:影生(自带两个U槽为萌新节省需要的福马和Prime mod)
战甲赋能推荐:充沛和狂怒
PS:暴击流适合低波生存(钢铁3h,普通4h),触发流则适合高波。(G系选择切割,C,I系选择毒气)
三、星际战甲猫刀纯切还是腐蚀
纯切。
这是因为结果可见伤害非常爆炸,看起来爽,对应小几百级怪完全没问题,所以选择纯切是非常有益处的。

星际战甲中猫刀就是荒野猎手用的近战武器,吃基础伤害、暴击伤害和暴击率这3个属性,猫刀的1技能吃近战mod和紫卡,越强的紫卡猫刀的1技能伤害越高,所以爆率是首要词条。
四、warframe星际战甲近战武器推荐各类型强力武器一览
warframe星际战甲近战武器是游戏中的常用武器之一,有哪些近战武器好用?下面给大家分享warframe星际战甲近战各类型强力武器一览
warframe星际战甲近战各类型强力武器一览
我把武器分为以下几个等级
1.强,冲就完了
2.有美中不足,需要爱
3.这什么破玩意儿
我对于近战的看法无非就是:伤害乃至打高波都能溢出,喜欢什么用什么,伤害够用的同时考虑手感和帅。真比强度无非就是皇不皇拐,玩久了游戏应该都明白不能一棵树上吊死,平衡带师史蒂夫动一动兴许就翻天了。紫卡投入凭喜好,投资需谨慎。
当前近战武器类型有:剑,匕首,双匕首,剑盾,长柄,盘子,大剑,侍刃,镰刀,枪刃,剑鞭,扇子,双剑,大砍刀,拳套,搏击,长棍,鞭子,锤子,爪子,拐刃,双截棍,细剑,双手侍刃。楼下分楼讨论,还请避免强度争论
单手剑
萌新最早接触的武器,一把空刃是多少萌新的开图神器。单手剑强度都不错,倾向都高,最低都3星,但是单手剑很少出现。架势当面都各自一把泪,仅推荐赤红狂舞,猎鹰俯击。
1.强,冲就完了:空刃p(?你在为难吧友),鲮鲤剑p,达克拉p
这三把都很好用,除了空刃p无法获得,鱼剑目前可以开,30p一套,达克拉p60还是多少,也很便宜
剩下的除了破碎的战争之剑,都属于破玩意儿水平,全是猫刀
匕首双匕首一起讨论
基本没人用的武器,没有特别强的,仅点名凯洛斯特p和狼牙p,剩下都是猫刀。
这两把武器,凯洛斯特适合玩重击,狼牙p作为闻风丧胆的武器(淘宝战士的标志),近战改版以后爬出下水道,但是不代表这两个无脑强,适合茶余饭后无聊玩玩,有人跟你强推不是卖紫卡就是真爱。
剑盾
提名西格玛南极座和剑盾p,达到了冲就完了。其他的属于破玩意儿,眼镜蛇我不知道有没有人挖。
西格玛属于签到武器,获得需要时间,强度和颜值都很棒。剑盾p虽然攻速有点尬其他都猛,曾经的t0武器,放在现在也不怂皇拐等等强力武器,价格也不是很贵,喜欢的可以入手,成本3极化。
长柄武器
属于时代的眼泪(克里帕斯:我直接苦),近战改版导致长柄武器不仅失去了范围优势(有紫卡十几米范围),也被目前病毒切多段伤害的潮流抛弃,基本处在美中不足需要爱的处境。
仅提名欧特鲁斯p和关刀p,病变也带上吧。这三把武器达到了美中不足需要爱的强度,茶余饭后玩玩就行。
不要和我说回转尖峰很强,那个手感谁用谁知道,为了伤害委屈手感我干脆不用长柄,也就平时拿来吹了。
盘子(战刃)
俗称盘子,由于最近新加入了盘子卡,重击流盘子全面起飞,都可以玩玩(红隼除外)。提名驱魔之刃和战刃p,核弹级别的,挖了绝对不亏。
大剑
大剑基本处于需要爱的级别,日常扫图是够的,差别也就体现在你和队友打怪的流畅度,架势都可以玩。
提名格拉姆p,心智之殁(材料要求高),金璃剑(花活好玩,伤害也不错)。当然,迦伦提恩p也不是不可以玩,不过它被抛弃了,需要爱去玩。其他的3000经验即可。
侍刃
都很强,冲就完了。
优先侍刃p,次龙之侍刃,次影生。侍刃p的热度很高,看它倾向就知道了,无论是伤害还是耍帅都是一流的,龙之侍刃倾向较高,有紫卡可以玩,影生的两个u槽比较麻烦,深挖需要更多福马。
强而且帅,侍刃我给不出差评,皮肤太棒了。
镰刀
镰刀在近战改版前给人的印象只有冰队宣传图上的收割者p。近战改版以后直接原地起飞,提名憎恨和收割者p,其他3000经验。
憎恨小黑掉落,看脸。收割者之前出库,没有金部件很好开,现在也不贵。这两把镰刀输出近似,有啥玩啥区别不大。
架势仅推荐收割螺旋,另一个架势一坨屎真的。
枪刃
强到离谱,冲就完了,强烈建议挖。
严格意义上枪刃不算近战,不过管他呢。救赎者和诡计之刃的伤害已经达到了极低成本极高回报的地步,平时扫图,钢铁攻坚,它们两都可以轻松打爆一切。目前两个武器都在40p,买就完了。
至于蛇刃,它需要爱
剑鞭和扇子
我只能说,都能玩,但是玩着挺憋屈,萌新不推荐玩,玩起来太生草。剑鞭架势强触到位但是一句话就是花里胡哨华而不实,扇子也仅仅只是能玩的地步。你玩这两个武器看着队友一路横扫,心里会不会有点不是滋味呢。
仅推荐成为dalao后无聊玩玩
双剑
提到这个我可就来劲了,双剑武器近战改版以后架势强触到位,手感流畅,可以说全面腾飞。
提名海波对剑p,凯瑞斯双刀,双镰刀p,棱晶菜刀。它们都非常的强,优先海波对剑p,玩了都说香。需要爱的有:双子克鲁古尔,暗黑分合剑,恶脓双斧。剩下的3000经验处理,破玩意儿。
大砍刀
仅推荐亡魂马谢特砍刀,其他的基本都是猫刀。日常玩玩即可,我有亡魂马谢特的测评贴,不懂的可以问。
拳套和搏击
这两个种类的武器都挺尴尬的,在近战改版之前这两武器打架就是在跳舞,伤害弟中弟水平。改版以后也还是比较难受,因为范围都很小,够不着
仅提名铁钩手甲p,达到了需要爱的强度。它其实蛮强的,除了令人窒息的1.35m范围(这范围估计是战甲手的长度),主切割而且倾向高,有合适的紫卡可以鲨出一片天。其他的武器,我真的不推荐,也就棱晶奥比克斯和蚂蝗有少数人图一乐玩玩。
长棍
仅提名提佩多p,手感好输出其实很棒,紫卡倾向高。两百级以下畅玩无阻,其他的武器当3000经验即可(不要觉得武器贵就强,玻之武杖只是因为稀有,实际玩具)
鞭,锤,爪子,双截棍,细剑
鞭子已经入土了,致残突击一改从此销声匿迹,上柱香再走吧。
锤子仅推荐尺度希尔德,详情看我的测评贴。强度:需要爱,因为它的手感需要紫卡赋能去提升。其他的锤子,提名几个有名的——西伯利亚冰锤,俗称矿难锤,它需要3w永冻晶矿。处决之神重击巨锤p,处决秒一切。震地王者弧电锤,一发震地毁天灭地。
爪子仅推荐凯旋之爪p,详情看我的测评贴,其他的3000经验。闲着没事的可以挖瑞卡斯打jjc,并合卡分尸100%还不错。
细剑仅推荐技巧之剑p,伤害高紫卡倾向高。你大概会问:那为啥没人用?你去试试细剑的架势就知道,真就只能打面前,扫图效率窒息。
拐刃
都能玩,皇拐p近战王者,遇事不决皇拐p,180一套鲨穿银河系,冲就完了不解释。
欧码特效小王子,我也有测评贴。集团拐自带聚怪夺命小陀螺,在资源充足的情况下可以玩。
最后就是双手侍刃了。
这类武器最大的用处是耍帅,龙辰说难听点什么破玩意儿,双手侍刃的架势很诡异,没有双攻速玩起来特别卡,尖幡可以玩重击可龙辰不行,仅仅推荐真爱去玩,重击打出飞龙还挺帅的。
尖幡也同样很帅,双爆优秀,也是我很喜欢的一把武器,重击200级以下畅玩。平a流需要很好的紫卡,没有双攻速不要玩平a,你会被气炸真的。曾经尖幡重击无限穿透,一度封神,管你是啥一刀再见。后来削弱为0.7,上香。爱耍帅玩玩不亏哦。
五、warframe长柄猫刀有哪些
warframe长柄猫刀有凯瑞斯双刀。warframe猫刀就是荒野猎手用的近战武器,也就是凯瑞斯双刀。猫刀吃基础伤害,暴击伤害和暴击率这3个属性,猫刀的1技能吃近战mod和紫卡,越强的紫卡猫刀的1技能伤害越高。
关于星际战甲猫刀哪个好用图片,星际战甲怎么把刀横过来的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



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