大家好,关于品三国杀教程很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国杀张让的知识,希望对各位有所帮助!
三国杀纸牌新手教程
三国杀纸牌新手教程如下:
材料准备:三国杀纸牌软件。
操作步骤:
1、首先,三国杀作为卡牌游戏,有四种基本卡牌类别,分别是身份牌,武将牌,血槽牌,游戏牌。
2、身份牌分为主公,忠臣,反贼,内奸。在一局游戏当中,身份牌属于保密的,只有在玩家角色死亡的情况才会公布。主公和忠臣是一伙的,他们获胜方式就是带走所有的反贼和内奸,主公被带走则游戏失败,并且结束。
反贼的获胜方式就是带走主公,所有反贼被带走则视为失败。内奸获胜方式就是在忠臣和反贼都被带走的情况下,单挑主公并胜利,其他方式均为失败。
3、然后,我们看血槽。血槽即血量,每个武将都有自己的血量,一般情况武将血量为四血和一个武将技能,三血武将有两个武将技能。当然也有特例,需要我们自行发现。游戏当中,武将每受到一次伤害(体力流失)则扣除对应血量,恢复时候则恢复相应血量。
4、接下来,我们说游戏牌。游戏牌分为:基本牌、装备牌、锦囊牌。比如、基本牌:杀、闪、桃、酒。装备牌:武器、防具、加一马、减一马。锦囊牌:非延时性锦囊(决斗,无中生有,无懈可击,火攻,五谷丰登,顺手牵羊)。
5、最后我们说一下大致流程。玩家确定了身份、武将、血量之后游戏正式开始。首先每人先摸四张游戏牌。然后按照从主公开始,顺时针或者逆时针的顺序,每位玩家每回合摸两张牌,然后使用或打出手中的牌每位玩家根据自己手上的牌,装备牌,以及自己武将技能,选择该轮的策略:攻击,防御,无作为。并且根据自己的身份,尽量获取胜利。
三国杀十周年将灵培养攻略将灵选择及养成指南
三国杀十周年将灵培养攻略。不少玩家可能还不太清楚十周年版本的将灵如何挑选以及培养,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
十周年将灵培养攻略
在三国杀十周年的很多模式里将灵的作用要比武将大,一个强度极高的五阶武将在活动场的表现和一个优秀的sa将灵比甚至有可能弱于将灵。而又因为在将灵的选择、培养路线上是没有教程的,所以今天简单交流一下将灵,如有不足之处可以发帖沟通。
将灵大体分为三个阶段:b阶及以下→a阶→s阶
b阶及以下
简称起步期,应该是很多萌新所在的阶段,此阶段并没有将灵选择的问题,无论转生成了什么将灵,总体强度差距是不大的,在起步期的期间内不用太过考虑将灵的技能与武将是非契合,也不用思考该为了将灵去升级哪个武将,此阶段快速度过即可。最理想的微氪起步是弄到两个b阶,一个用来升级至a阶一个产银两,把随缘的升到a如果是好a就把产银两的升到a开技能,如果是普通a就一直产银两,用银两获取其他资源。
直接获得b阶将灵渠道
1.将一开始赠送的公孙瓒一步步转上来,一开始阵容不好巨缺逐鹿令,零氪只有这一条路,少花钱、多挨揍2.买198等级特权拿荀_,礼包不划算,但好处是如果想氪金凑消费用还算可以,充值少受罪3.等连连看可以翻牌子拿个b,得等连连看活动,还得氪金拿卷轴和刷新,好处是有大量副产物,总体性价比高4.大富翁周刷将灵福袋,要氪金,福袋不是必出b将灵,好处运气好的话是比较便宜,但是下场也是。。。
日常一定要多参与游戏活动,尽量冲击更高难度(比如困难置顶房间有很多大佬在带新人,看好房间名称是速死还是托管),但是不要去强行蹭车,因为可能有很多处于刚进入新阶段(比如刚升s)的将灵等级不高,完全体的强度还没有发挥出来,所以翻车概率还是不小的,如果强行蹭车拉低队伍整体战力的话得不偿失。
活动奖励以真药(高级转生丹)为主,为以后打好铺垫,其余可以根据自己情况和喜好选择。
武将升级方面尽量以逐鹿天下蜀枪阵为主,便于自行刷经验蛋以及爬高层数多获得武将碎片。此外还有活动场强将也可以升级,但个人建议优先升级蜀枪,此外活动场强将可以关注版头,后续会开设单独新帖。
a阶
简称过渡期,应该是很多微氪并且玩的不是很久的玩家在,这个阶段如果选择最优过渡的话会卡住很久的时间,一定要有所准备。此阶段将灵强度差距还是较大的,但是总体来说所有将灵和武将契合起来都是没什么问题的,不会有很多的冲突,所以转到什么将灵可以有选择的重新养成,但是毕竟归宿都是s,如果有见到将灵的不利言论一定要心态放平。
简单说一下将灵强度,详细交流会在版头开设新帖,仅代表个人观点:
阶段毕业吕布祝融小乔很优秀的技能,收益也很好,吕布回合内伤害不俗,祝融回合外可以获得很多伤害锦囊,小乔很难原地去世,活着就有输出。辅助戏子郭嘉香香宇宙二兄弟不用多说,香香虽然相比二兄弟弱了一些,但是自身也有一点点起爆能力,算作普通。特殊大乔陆逊周妃这三个将灵虽然强度不高,但是在个别场合有很好的发挥,和极个别武将的配合也算不错比如陆逊荀攸。普通(委婉)其他将灵。
这个阶段已经可以独立与其他玩家一起快乐玩耍活动模式了,下限提升了,依旧还是起步期该做的事,尽量冲击高难度,合理选择单独上车时的难度,辅助将灵蹭一下野困难车也不是不可能的。其余时间就可以把目光放到逐鹿天下了,多刷第105关卡(困难模式第5关)可以获得大量紫蛋,要注意的是除了紫蛋还会获得少量灵韵,会自动分配给pve出战将灵,详情查看附录1,虽然切换会有一些麻烦,但是蚊子腿也是肉,长久下来也是很客观的收益。平常的银两也可以多用来买逐鹿体力提升将灵。
用活动、逐鹿和其他途径获得的材料优先将自身将灵升级至满级,如果觉得将灵能力不够优秀不想练也要尽量完成一下,因为后续的终点ssa是需要最少两只满级a才能完成的,所以早晚都要培养,实在不满也可以立即开始培养新将灵,使此a级将灵变成ss“a”中的a级素材。
解释“ssa”:在将灵界面将鼠标放置在将灵模型上会出现新窗口,在将灵名字后会出现“a”“a(a)”“s(sa)”字样,代表将灵能力的阶段,括号外字母代表将灵的等阶,括号内的字母“s”代表将灵是否开启了特殊收益能力,未开设则括号内没有;字母“a”代表的将灵的第二个技能是否开启。如果想要开启这两个能力需要“吃”其他等阶将灵做培养材料,其中收益能力只能在s级将灵阶段开通,而第二技能可以在s或a阶段开通,如果在a阶段开通后再升级s,第二技能能力不会消失,会被新s将灵继承直接从a(a)变成s(a)将灵。
如果手里的a级将灵是比较好的话,一定要屯住等心仪up再转生,尽量避免吕布转神曹操这种惨剧。第一胎将灵a升s一定一定一定一定一定要用真药(高级转生丹)!不要嫌弃时间久,如果用假药(转生丹)a升s失败了的话,将灵会重新变为1级,对于将灵不多可能仅此一只的玩家来说算是毁灭打击了,因此弃游的玩家不在少数,重新培养a级将灵在这个阶段是很伤的一件事情了,如果觉得攒真药的时间久可以培养新a作为口粮升级sa,这样后续升级到s阶段可以平滑过渡,没有2技能的s很****(坦率)。
s阶
这个阶段会有很多种情况,而且又可以延伸出很多小阶段,首先一定要量力而行,各个将灵的能力以及侧重点不同,都有自身的优劣,自己有的就是最好的。
初入s阶的玩家分为两种:厚积薄发和吾善于千里袭人。二种各有优缺,厚积薄发是aa将灵升入sa,这种方式过渡的非常平滑,可以直接与其他玩家组队,虽然概率和品质仍然略差,但单论个人的作战能力也会有很高飞跃,值得一提的前提是厚积薄发也会屯经验蛋和芒果(进化灵石),基本都可以步入中位等级。而另一种神速则是完全相反,速度升阶为主,此种方式非常不建议,但是如果刚满级后突然遇到心仪up还是值得一冲的,这种方式过渡突然,虽然在房间内面板不能看出,但是进入游戏后会出现上文说过的强度不够拉低整体质量的问题,所以还是最好在初期遵循a阶的活动参与方式。
在s阶已经趋于稳定的玩家基本为sa即将满级的状态,这个时候就可以开始根据将灵情况开始着手准备材料了,如果唯一的sa是收益不错的将灵可以升级ssa,而后就可以算作毕业,如果收益不是很理想的话可以准备新a将灵去搏收益好的将灵。注意的是主战将灵为sa不打算开收益的话,新的收益将灵可以神速升级,直接a升s,然后后续培养到ss打开收益即可,可以节省时间和资源。(同理反过来也行。。。)
将灵收益:(以下将灵为ss满级状态,不算神赵,有神赵才不会看我)
将灵名称双s状态产出双s增加产出简谈神周瑜100功勋+ 80绿蛋绿蛋绿蛋换算2w经验年兽6年兽福袋福袋数量银两、唤灵宝箱、将印、功勋、蛋随机出现曹婴20绿蛋+ 10逐鹿体力逐鹿体力非扫荡券按收益为1.7紫蛋情况下换算2.4w经验诸葛果120灵气+ 20紫蛋紫蛋紫蛋换算2w经验灵雎8紫蛋+ 2唤灵宝箱唤灵宝箱0.8w经验,宝箱不做统计,如做统计则每个宝箱约等于0.1w经验加碎片神曹操2普通将印宝箱+ 10扫荡卷扫荡卷。。。小杀18紫蛋绿蛋变紫蛋。。。没看错,我没有小杀但是他们说是这样,紫蛋换算1.8w经验
通过概述可以看出各将灵大致收益,随机性很大,收益的老大老二一直都很有争议,我简单说下个人看法,最强收益将灵神周,我的评价就是稳定,年兽可能会连续神抽枭雄印,但是普通玩家如果想要提升在活动场的强度就要优先提升五阶数量和培养更有强度的将灵,而这方面神周完全兼顾而且稳定,年兽的收益看起来确实很棒,但在培养将灵方面助力很小,而枭雄印的概率是0.5%左右,所以如果单论收益更推荐神周。
其次便是曹婴,平均2.4w经验的曹婴在培养将灵方面,人称小夏侯渊,但是弊端也是有的,一是单一产出势必影响五阶速度,二是送体力得刷啊。。。合情合理的老三。
诸葛果小杀的收益相比于前三位也是稍逊一筹,在其中诸葛果的灵气每年可以拿到5w左右换传说秀,还算是比较不错。小杀的产出怎一个少字了得,但是相比于他的获得途径来说,算是可以接受了,这方面可以自行比较。
灵雎的收益一直以来争议都不大,紫蛋,少!宝箱,对于非重氪来说基本没什么用,花一年的时间获得3.6w会员经验和大概一个a的一堆碎片,单抽盒子的灵韵收益大概是1000,这些产出实在不太够看,所以不建议开产出。
神曹操的奖励就很有意思了,我是觉得非常耍流氓的,给将印不给功勋、给扫荡券不给体力,这。。。太流氓了。简单计算一下,假设高收益为一中_一校尉,那么等于4个校尉加100功勋,10扫荡券抛开体力可以增加每次2.2个紫蛋的奖励那么算作22紫蛋。这么看来收益还是不错的,但是前提条件是两个问题:你缺校尉和中_将印吗?你缺扫荡卷而有大量体力吗?如果不买体力的话那么即使每天全用扫荡卷不手刷,也会溢出5张,而每个月更新后还要重新打到105,会溢出更多,综合考虑来看,对在继续提升的玩家来说作用真的也不够看,只有资源很多可以完全利用的玩家才能收益最大化而且还要看脸。。。
将灵总览:不聊神赵,这里就不拉表格了,我个人的想法还是那句话,无论哪个将灵有多么强,自己的将灵有多么为人逅病,自己有的就是最好的。
上兵一哥灵雎,顶级工会多只培养,逐鹿以及大活动上兵伐谋表现顶尖,活动场表现也是不错,很难死,补牌加伤能力也是足够,非常不虚敌人桃多回血能力佳的情况,白板情况也极少(比如这次活动对面袁术),缺点是打列传有bug,需要耗费大量银两。灵雎何太后,队友没活够。
强度巅峰曹婴,单只可以打天下,无论是活动场、逐鹿、列传都有很好的表现,输出爆炸补牌不俗,回合外也有一定的防御和吸伤害锦囊补牌能力,看牌攻心拿2打1,体验极佳,唯一缺点是开局防御不足以及没有回血,但是可以抽桃所以问题不大。曹婴加曹性,Boss难逃命。
神速业火嘟嘟,工会战急速一哥,总体也是非常全面,虽然哑火了非常尴尬,但是每个将灵其实都有这样的问题,不足言,就是回合外过于脆弱了其他将灵多少还是有防御的,只有嘟嘟是根本没有。脆皮活动场和工会战的急速表现很棒,也有辅助的能力,失去体力也可以使敌方触发不了技能,我方黄某补牌,伤害打到血回到,一回合不到30秒,当代闪电侠。嘟嘟廖化,烧遍天下。
全家不愁年兽,单只可毕业的奇迹,虽然产出略与神周五五开,但是如果无力培养新将灵那么是唯一一只ssa可以用到关服的存在,杀敌辅己都有优秀技能,缺点仅仅是没有爆发,回合内白板,个别列传乏力,但是年兽文鸯,对面死光。
锦囊女王果果,单回合能打好几分钟一直都有可使用的牌,如果使用者想要将果果的技能全部触发并且后续锦囊也全部使用的话,一回合几分钟根本不是梦。总体将灵强度很好,只是在多人模式中其他玩家觉得体验不佳,操作时间长收益不高。果果神刘,砍死算求。果果月英,战场新星。
偶像主唱小杀,配合急需多刀的菜刀将,自带小ak,技能强度非常稳定,但即使打满了收益也不高,而且概率算是最感人的,可以代表s将灵的下限,优于全部a将灵,可能唯一的优点就是可以稳定转生吧,小杀廖化,摸六神话。
掌控距离神曹,+2回血,你奈我何?定向归心,别问,问就是卡死你距离。其实神曹的技能可以说很优秀了,加距离下装备非常全面,一开始出现的定位应该是用来压制灵雎在自走棋内的表现,可惜效果不理想。缺点就是不适合活动场,活动场更多会看将灵的输出能力,神曹的模板可以说是单刷的天花板,只是没有机会罢了,土鳖配神曹,想摸摸不着。
三国杀online操作教程
登录游戏选择大厅,选择房间。下面讲三国杀ol操作流程:
1主公选择武将(如果你是主公则你先选择)然后其余7人选择武将。
2右下角有一个脸谱点击查看你是什么身份同时你会看到其他玩家(除了主公)都有一个脸谱。这个是靠你自己的直觉给他的暂定身份,目的是提醒自己。
3手牌四张,按从左至右的顺序出牌。
操作时间出牌时间弃牌时间时间都很短,但是出牌阶段哪怕装备个武器时间条也会重新读。时间大概是5秒。所以要抓紧时间出牌。
杀的使用:1、点“杀”牌,2、点攻击对象就是对方的人头,3、按右下角的绿色“确定”就可以了。
闪的使用:1、点“闪”牌,2、按右下角的绿色“确定”就可以了。
武器技能的使用:有的是自动,有的需要点一下装备了的武器,这时候武器技能就激活了。
马的使用:自动
锦囊的使用:和桌游一样该怎么打怎么打,但要说的是无懈可击,几乎每个锦囊牌都能无懈掉。尤其是别人南蛮和万剑的时候,每个人都要问一遍你。还要说的是,一个无懈可击可以用另外一个无懈抵消掉。
武将技能的使用:
其余所有牌基本都是这么打得,但是武将技比较烦。这里解释一下:
每个武将都有不同的武将计
诸葛亮:观星系统会提示,点确定后,左边两张是最后你能拿到手里的牌。

例:杀闪杀桃连弩它出来是这个顺序
你需要的是桃子和连弩,先点桃子再点杀然后点连弩再点闪这样前两张牌就是你要的桃子和连弩了。
周瑜:这个贱人会自动拿手牌三张
要说的是第二个判定技能反间。先点自己的技能,再点别人的头像,让后就是自动的过程了。
被你判定的人是如下操作:先选一个花色,然后从周瑜手牌中抽一张,抽的牌和你之前所选花色不同就扣血。
貂蝉离间:操作
点离间点一张牌点两个人的头像(先点谁谁先出杀)点确定
张飞and诸葛连弩:
1、点“杀”牌,2、点攻击对象就是对方的人头,3、按右下角的绿色“确定”就可以了。
系统会让你自动重复以上动作N切记并不是能连续点N张(N>=2)杀一起出。
孙权的换牌孙尚香张辽的突袭许诸的裸衣等等一般都是系统自动问你,或者是点了技能然后点牌
大同小异的
【杀】单击该牌使其高于其他手牌,再单击攻击范围内某位玩家,再点确定,即可完成攻击动作,单击该牌使其高于其他手牌,再单击确定,可抵御“南蛮入侵”或应对“决斗”。
【闪】有玩家对你出杀或者有玩家出万箭齐发时,单击该牌使其高于其他手牌,再点确定即可使用。
【桃】当你失去体力并轮到你出牌时,单击该牌使其高于其他手牌,再点确定即可使用。或者别人体力降到0时,系统会提示问你是否使用桃,单击该牌使其高于其他手牌,再点确定即可使用,点取消则不使用。 3、锦囊使用方法:
【乐不思蜀】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再单击选择任一玩家,点确定即可。
【顺手牵羊】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再单击选择距离为一的除了陆逊以外的玩家,点确定。这时候屏幕中间会出现对方所有装备和手牌,双击其中一张即可获得。
【过河拆桥】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再单击选择任一玩家,点确定。这时候屏幕中间会出现对方所有装备和手牌,双击其中一张即可拆除。
【无中生有】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再点确定,系统会直接将两张牌置入你的手牌。
【决斗】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再单击选择任一玩家,点确定。这时候对方要先出“杀”,对方出过后,出牌方再单击选择一张杀,并确定。如此反复到一方没有杀失去体力为止。决斗的对象不能是空城诸葛。
【闪电】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再点确定即可,放在自己头上,下回合到自己出牌时系统自动判定,中了则失去3点体力,否则过渡到下一家,直到有人中或者闪电被拆掉、顺掉、或闪电所在玩家死亡。
【桃园结义】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再点确定即可,没有人无懈可击的情况下,全场失去体力的玩家每人补充一点体力。
【借刀杀人】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再单击选择任一有武器的玩家A,再点一名玩家A攻击范围内的玩家B(空城诸葛除外),点确定即可。
【五谷丰登】
点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再点确定即可。屏幕中间会列出与目前活着的玩家同数量的牌,由出牌者选择,按照逆时针方向轮流选取其中一张,选择时双击需要的牌即可。
【南蛮入侵】
【万箭齐发】
以上两张牌使用方法是一样的,点选该牌(点击一下使其高于其他牌),再点确定即可。
【无懈可击】
以上任何锦囊在使用过程中,都可以使用无懈可击抵消该锦囊对某名玩家产生的影响。
1、对于过河拆桥、顺手牵羊、借刀杀人、决斗、无懈可击、无中生有,只要直接点选无懈可击(点击一下使其高于其他牌),再点确定即可取消以上六个锦囊产生的影响。
2、对于南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登,要认真观察轮到哪位玩家结算锦囊效果(出杀、出闪或者拿牌、加血),在你不想其收到锦囊影响的玩家结算前,点选无懈可击(点击一下使其高于其他牌),再点确定即可取消以上四个锦囊产生的影响。(系统在每个玩家结算前都会问你是否无懈可击,如果你不想用则点“取消”,到了你想用的时候点击“确认”即可)。
3、对于乐不思蜀和闪电,在其进入判定前,系统会问你是否使用无懈可击,如果你不想用则点“取消”,到了你想用的时候点击“确认”即可。
4、武器使用方法:
【诸葛连弩】
不必操作,系统自动默认你可以出N张[杀]
【青釭剑】
不必操作,系统自动默认对方无法发动防具
【雌雄双股剑】
攻击方不必操作,对异性角色出[杀]时,由对方选择弃牌或让你摸牌,如果对方选择让你摸牌,系统会自动给你一张牌
被攻击的异性角色先要选择,如果选择弃牌,只要从手牌中选一张再按确定即可,如果选择让对方摸一张,系统会自动给对方一张牌,然后你再选择是否出[闪]
【贯石斧】
用[杀]攻击对方后,如果对方出[闪],此时点击左下角装备栏里的贯石斧,贯石斧周围出现黄色框后,原先暗着的手牌会变亮,然后选择两张(左键单击使其高于其他牌),再按确定就可强制命中
【青龙偃月刀】
用[杀]攻击对方后,如果对方出[闪],此时点击左下角装备栏里的青龙偃月刀,青龙偃月刀周围出现黄色框后,再点手牌中亮着的[杀],再确定即可追加[杀]
【丈八蛇矛】
先点击左下角装备栏里的丈八蛇矛,丈八蛇矛周围出现黄色框后,选择两张手牌(左键单击使其高于其他牌),再点确定,这两张牌即当作[杀]打出
如果是在自己回合外使用丈八蛇矛,点击蛇矛后原先暗着的手牌会变亮,然后操作同上
【方天画戟】
不必操作,当系统确认你手中最后一张牌是[杀](或是用人物技能变成的[杀])时,攻击者点击该张[杀]后,可以再选择攻击范围内1~3名其他玩家,然后确定即可
要注意的是:OL上方天画戟的特效是按照从出[杀]者开始的出牌顺序结算的,这可能会和有些玩家的线下规则不同
【麒麟弓】
攻击方不必操作,对装备有马的角色出[杀]时,如果对方不[闪],系统会自动让对方弃掉一匹马
装备有马的被攻击方如果不[闪],系统会自动要求你弃掉一匹马,然后你的马会被放在画面中央(就像五谷丰登时候的样子),然后你选择双击其中一匹马弃掉
5、蜀国武将技能使用方法:
【刘备】
1、仁德在自己回合给任何角色两张牌以上给自己加一格血
具体操作:在自己回合点击技能仁德而后选要送的牌选目标再确定给牌最少一张最多是所有手牌可以分次分目标的送牌
2、激将刘备作为主公时,让在局的蜀国武将替自己出杀出杀的范围是刘备的攻击范围
具体操作:在自己回合点击技能激将然后确定目标如果有蜀国武将出杀则不用自己出杀另外也可以在南蛮以及决斗的时候来激将让蜀国武将帮自己出杀
【赵云】
龙胆:龙胆是“杀”当“闪”,“闪”当“杀”使用,需要发动时,先点击赵云头像右下角的“龙胆”按键,然后选择一张“杀”或者“闪”(左键单击使其高于其他牌),再确定即可。
【张飞】
咆哮:这个技能是锁定触发的,不需要点选发动,在出牌阶段可以出任意个杀。
【关羽】
武圣:需要将红牌当作[杀]时,点击右下角人物头像下的[武圣]按键,再选择一张红牌(左键单击使其高于其他牌,如果是装备则点左下角装备栏里的装备,使其周围出现黄色框),再点确定即可
如果是在回合外需要出[杀],点击[武圣]后,原本暗着的红色手牌会变亮,然后操作同上
【黄月英】
奇才:锁定触发,不必操作,在出牌阶段选择手牌【顺手牵羊】后,所有其他玩家的头像都是亮着的,然后选择使用对象,确定即可
集智:锁定触发,不必操作,每使用一张非延时类锦囊牌,系统自动会给你一张牌,要注意的是:现在OL上黄月英使用延时类锦囊牌(闪电、乐不思蜀)是不能摸牌的
【马超】
铁骑:锁定触发,不必操作,在计算距离时系统默认你有一匹-1马,在用[杀]攻击时系统会自动帮对方判定,属于和张飞一个类型的“无操作”人物
但必须注意的是:OL上[铁骑]的判定是强制发动的,不可以不发动,所以攻击郭嘉、大乔,或司马在场时要注意了
【诸葛亮】
1、观星:进入判定阶段后,系统会给出时间槽,让玩家选择是否发动[观星],若要发动[观星],点击右下角人物头像下的[观星]按钮即可发动;如果不发动,直接按头像左边的取消或是等时间槽走完。
[观星]可以看的牌数量为2-5,5人以下为游戏人数,5人以上为5。
发动[观星]之后,会出现[观星]的界面,上面一排写着“牌堆顶”下面是N个格子放着N张牌,下面一排写着“牌堆底”下面是N个空格,这些格子从左到右即为牌在牌堆中从上到下的顺序,然后你就可以将牌的摆放顺序进行调整了,调整完之后按这些格子下方的确定按钮即可
1、空城:这个就简单多了,不必操作的,当你没有手牌时系统自动会默认你不能被[杀]攻击,也不可以成为决斗的目标。不过如果你已经成为杀或者决斗的目标,不会因为过程中实现空城停止结算。
意即如果诸葛亮只有一张手牌为杀,某人对其出“决斗”,诸葛出完一张杀进入了空城状态,但如果对方再出杀,诸葛要失去体力。因为决斗开始生效时诸葛没有空城。
对其他玩家来说,在出牌阶段选择手牌[杀]之后,如果遇到[空城]的诸葛亮,则不能选择其为攻击目标,即使诸葛亮在自己攻击范围内,他的人物头像也是暗着的(即无法选择)
6、魏国武将技能使用方法:
【曹操】
1、奸雄:技能是锁定发动的,只要收到伤害就收导致CC受伤的牌,不需要玩家主动操作。
2、护驾:曹操作为主公并需要出“闪”的时候点一下CC头像下面的“护驾”按钮,即可号召魏国武将帮你出“闪”,当然,人家未必理你……
【夏侯敦】
刚烈:受到伤害后,点一下右下角人物头像下的[刚烈]按钮,系统自动会让对方判定,然后的事就与夏侯敦无关了,被[刚烈]的一方如果判定出红桃则无事,如果判定出的是非红桃,系统会问你是弃掉两张手牌还是掉1点血,如果不想掉血,就选两张要弃掉的手牌然后按确定,如果不想或不能弃牌直接按取消,然后就会掉1点血
【司马懿】
1、反馈:如果受到伤害比如杀南蛮万箭决斗应该还有貂蝉的离间(但是和武将技能无关比如刚烈)成功掉血后可以溯源从伤害方抽取一张牌包括手牌和已经装备的武器
使用方法:司马懿受到A决斗伤害成功后系统会提示是否使用反馈如果确定使用反馈则点击武将反馈技能然后伤害方的牌就摆在牌桌上双击需要选择的一张牌就可以了反馈拿到的牌收入手牌
2、鬼才:遇到判定时比如判定乐不思蜀闪电甄姬的洛神八卦阵夏侯敦的刚烈则可以用自己的手牌去替换掉那张判定牌去改变判定结果具体使用方法:遇到判定牌的时候系统会提示是否使用鬼才技能如果确定使用则先点击武将鬼才技能然后选择一张手牌去改变判定牌进而改变判定结果
例子:A应该判定闪电时判定牌是红桃但是司马懿手中有黑桃2-9如果司马懿希望A中闪电则可以用手牌黑桃2-9去改变判定牌则A闪电判定成功 A受到闪电锦囊的伤害效果
【张辽】
突袭:摸牌阶段时,系统会出现时间槽,让你考虑是否发动[突袭]
如果要发动[突袭],此时点右下角人物头像下的[突袭]按钮,然后点两个你想要[突袭]的人物的头像,然后点确定,接着桌面中央会出现两行牌(就像顺手牵羊那样),每行是一个玩家的牌,在两行各选一张双击收入手牌即可
如果不发动[突袭],直接点取消,或者等时间槽走完,就会正常摸两张牌
【许褚】
裸衣:摸牌阶段时,系统会出现时间槽,让你考虑是否发动[裸衣]
如果要发动[裸衣],此时点右下角人物头像下的[裸衣]按钮,然后系统会只给你一张牌,你次回合[杀]和决斗的伤害+1
如果不发动[裸衣],直接点取消,或者等时间槽走完,就会正常摸两张牌
PS:关于[裸衣]后摸一张牌这个情况,我只听朋友说过,上次更新后,我还没有用过,所以不太确定,麻烦更新之后用过许褚[裸衣]的网友来确认下
不过线下版规则[裸衣]是不能摸牌的
【甄姬】
1、洛神:轮到你的回合时,可以点击甄姬头像右下角的“洛神”按钮,系统会在牌堆翻出一张判定牌,黑色则入甄姬手牌。每判定成功后都要再按“洛神”才可继续判定,直到判定为红牌时停止。
2、倾国:轮到你需要出“闪”时,点击甄姬头像右下角的“倾国”按钮,再点选手牌中的一张黑牌(使这张牌高出其他牌),再按确定,即可以这张黑牌作为“闪”打出。
【郭嘉】
1、天妒:当你需要判定时,系统会直接将判定牌置入你的手牌,不需要主动触发这个技能(也无法拒绝这张牌)。
2、遗计:当你每失去一点体力时,系统会将两张牌置入你的手牌,然后会问你是否要将手牌给到别的玩家,如果你点了“确定”,则还需要将这两张牌的其中一到二张点起(高于别的牌),再点选你要给与的玩家,点确定即可。
7、吴国武将技能使用方法
【孙权】
制衡:这个技能是可以将手牌和装备牌弃掉并从牌堆换取相同数量的牌。具体操作方法是点击头像下方的“制衡”按钮后,点选需要更换的牌(使这些手牌高于其他牌,装备就点一下就可以了),再点确定,系统就会直接将相同数量的牌从牌堆置入你的手牌啦。注意无论何时只可发动一次制衡技能哦。
救援:玩家是主公时用孙权,其他吴国角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。即濒死时被吴国武将救的话回复到2点体力。
【甘宁】
奇袭:这个技能是可以将黑色手牌和装备牌当过河拆桥使用。需要发动时,点击头像下面的“奇袭”按钮,然后点选一名玩家(不可以是自己),就可以实现过河拆桥的作用啦。
这时候画面中间会出现被点选武将的所有手牌和装备,双击其中一张就可以拆掉了。
【黄盖】
苦肉:这个技能是可以自己主动减少一点体力,获得两张手牌。操作方法很简单,点击头像下方的“苦肉”按钮,系统会自动将两张牌置入你的手牌。
PS:注意不要点太快了。。。
【吕蒙】
克己:发吕蒙我觉得有点像骗帖子数量--,这个技能不需要主动触发,只要这回合在出牌阶段不出杀,即可无手牌上限。不过好像手牌超过20以后就有点问题了……
【周瑜】
1、英姿:摸牌阶段系统会主动发三张牌到你的手牌,不需要主动触发这个技能。
2、反间:发动时点击头像下面的“反间”,再点选一名玩家。这时候被反间的玩家会在他画面中弹出一个窗口,问起猜“黑桃梅花方块红桃”中的一种,被反间的玩家单击其中一个花色后,会再选择周瑜手牌中的一张(双击),如果猜中则对方体力不变,收该牌入其手牌;如果没有猜中则失去体力,一样收该牌入其手牌。
【陆逊】
1、谦逊:这个技能不需要主动触发,不能对陆逊出顺手牵羊和乐不思蜀。所以新手不要使用顺手和乐不思蜀的时候看到陆逊头像是黑的就投诉说是bug哦!^_^
2、连营:任何时候手牌用完即摸一张牌。这个也不用主动触发,你用出最后一张牌的时候系统会直接置入一张牌入你手牌的。
【大乔】
1、国色:出牌时可以点击头像底下的“国色”按钮,选择手牌中一张方块牌(点击一下使其高于其他牌),再点选一名玩家,即可用此方块对其当“乐不思蜀”使用。
2、流离:当受到“杀”攻击的时候,可以点击头像下的“流离”按钮,选择任意一张手牌(点击一下使其高于其他牌),再点选攻击范围内的一名玩家,即可将“杀”的效果转移给该玩家。
【孙尚香】
1.枭姬:锁定触发,不必操作,被别人顺拆装备、借刀,或是自己替换装备,系统自动回给你两张牌
2.结姻:场上有男性角色受伤时(自己是否受伤无所谓),按右下角人物头像下的[结姻]按钮,然后选择两张手牌和要补血的男性对象,再按确定,然后就是...夫君,身体要紧~~~~
8、群雄武将技能使用方法:
【貂蝉】
1、离间:点一下头像下的“离间”按钮,点选一张手牌使其高于其他手牌,再按照出杀顺序依次点选两个男性武将,先点的先出杀,最后点确定——就可以看两个大男人打架了。
2、闭月:锁定技,不需要操作,回合结束系统会自动发一张牌。
【吕布】
无双:锁定触发,不必操作,系统自动会要对方出两张[杀]或[闪]
但被攻击方要注意:目前OL上回应吕布的双[闪]双[杀]是一张一张出的,所以只有一张[杀]或[闪]的玩家不要因此被骗掉一张牌啊
【华佗】
1、青囊:在出牌阶段,点右下角人物头像下的[青囊]按钮,然后选一张手牌(使其高出其它牌),再选择要补血的对象(可以是自己),然后确定即可
注意:OL上[青囊]的技能作过了调整,调整为在出牌阶段起一张牌为任意一玩家补一点血,每回合只能使用一次
2、急救:战场上有人要死时,会求[桃],此时点右下角人物头像下的[急救]按钮,然后选一张红牌(如果是手牌,使其高出其它牌;如果是装备,使其周围出现黄色框),然后按确定即可
三国杀怎么玩三国杀入门教程
“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,三国历史的波澜壮阔,英雄情怀让多少人沉醉其间。如果可以回到三国时代,你想扮演单刀赴会的关羽,忠肝义胆的赵云,舍身救国的貂蝉,抑或是宁叫我负天下人,莫叫天下人付我的曹操?你想成为号令天下的“主公”,君叫臣死臣不得不死的“忠臣”,还是做个王侯将相宁有种乎的“反贼”?可能谁也没料到,其实你是一个野心勃勃,卧薪尝胆的“内奸”!在三国杀营造的乱世之中,天下已然成争鹿,且看英雄共逐之。
本文分基础阅读和高级阅读两部分,分别在于帮助新手普及,老手提高。
三国杀火爆原因
三国杀为什么这么有趣,因为它是智者的游戏!
1.在有限信息情况不明的情况下,凭借大家的行为和语言,去寻找和判断自己得队友,并与之形成配合走向胜利
2.丰富的人物技能与丰富游戏效果牌进行配合,蕴涵着无数的值得研究和挖掘的出牌技巧
3.游戏提供了广阔的扩展性,玩家可以将自己创造的人物和游戏牌加入到游戏的体系之中
基础阅读
身份决定了玩家在游戏中的人生追求,也造就了三国杀别具一格的游戏逻辑框架
在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。
主公:与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸
忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命
反贼:前赴后继杀掉主公,哪怕尸骨如山,血流成河
内奸:挑动人民斗人民,煽动群众斗群众,先干掉所有其他人与主公形成单挑,再干掉主公走向人生的巅峰。
三国杀的游戏过程是一个(主公,忠臣),反贼和内奸三股势力利用游戏牌进行智慧角力的过程。
游戏牌的设置为玩家纵横捭阖提供了广阔的平台
一套三国杀的游戏牌共有160张牌,分为4类
1.身份牌:10张每局游戏配有一名主公,其他身份牌各若干
2.体力牌:10张用于记录玩牌过程中每人血量值的增减。牌面印有3-5个勾玉,代表玩家的血量。在游戏中生命值减为0,则为死亡退出游戏。
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3.角色牌:25张各绘制一名三国人物,每张角色牌有两个属性:
技能:每个人物都拥有自己独特的技能,可在游戏中与游戏牌配合呼应发挥强大的作用,角色和身份没有必然联系,例如忠义著称的关羽也可能是反贼,三姓家奴吕布也可能是忠臣(角色牌可以进行扩展,自行设计新人物,目前在公司流传的版本中,已有大量新增角色)
体力值:每个人物有相应的体力值,基本原则为武将拥有一个技能,有四点体力,文官拥有两个技能有3点体力,作为主公的角色可以在牌面体力值上增加1。游戏中每个玩家依据自己选择的角色,用体力牌相应的勾玉数目表示自己的体力
4.游戏牌:104张,是两幅没有大小王的扑克牌。除了有扑克牌应有的花色和数目外,每张牌面都经过了特殊的处理,分为下列三类:
基础牌:有杀,闪,桃三类分别对应攻击,防御,给自己增加体力三项基本动作
锦囊牌:各种特殊效果牌
装备牌:可以增强自身攻击和防御的效果
游戏流程(图片)
高级阅读
相信还在读这个部分的读者都是三国杀的老玩家或者是被基础篇内容忽悠得对这个游戏产生了极大的兴趣的人。在这个部分,我抛砖引玉把自己实践中总结得经验分享一下,与新老玩家切磋琢磨。”
1.反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致
一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内奸的骚扰是最佳策略
1.人物选择上,坐在主公下家的反贼可选择张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(离间),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。
2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死
3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多,2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。
4.由于同伙数量很多,反贼最忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。
5.使用司马懿,大乔,孙尚香等战略性人物的玩家要尽量率先表明身份,以给同伙吃颗定心丸,更加容易形成配合
6.5人局和7人局反贼处于明显劣势,可以使用一些特殊策略,详见另文7人局的困局
如果反贼把握好上述六点,应该是可主公方实力均衡的。
2.忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力
由于忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.人物选择上,结合主公的选将尽量选择能够配合主公或者形成优势互补的人物,如果主公攻击力偏弱,选择伤害输出型人物,如果主公缺乏自恢复能力,选择能给别人加血支援的武将,如果主公选择孙曹刘,尽量选择同国武将。
2.忠臣也要善于保护自己,如果内奸跳忠猛烈,也可以选择低调静观形式变化,忠臣装内也是一种进阶打法。
3.在N忠1内阶段,忠臣牢记要帮助主公平血,不要看见血少的猛杀,杀了同僚便宜内奸事小,被主公勿认为内手刃损失就太大了。
4.在积分的比赛中,在主公稳操胜券的局面下,在保证自己生存的前提下,可以考虑杀死其他忠臣降低主公和其他忠臣得分。当然作为娱乐游戏不提倡这种功利打法。
3.内奸兵法:幸福不是靠骗人,要靠自己的双手争取
内奸适合选择生存能力强的人物,如果行动得当,和主公1v1取得阶段性胜利并非难事,能否走的更远,时也命也,非人谋也。内奸主要有下面两条出路:
1.装忠到底:扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫摇摆都逃不过资深主公的演讲,让自己的演技前功尽弃。和主公联手杀光所有反贼,然后和几个忠臣周旋,主公这个时候会从容平血,如果人物选择得当可以混到15,靠闪电拼人品搏35,但是机会渺茫。
2.幸福靠自己的双手争取:平衡两方力量,特别是奇数人局,内奸的处理更为从容。形成1反1主1内局面时,切忌要让反贼有胜利的希望,否则主反联手不让内得高分也是人之常情。
偶数人局内奸先跳反是近期涌现的一种高段位打法,资深玩家可以自行体会其中的奥妙。
4.主公兵法:团结一起可以团结的力量
主公是场上掌握信息最少的玩家,判断大家的身份难度也最大。
1.人物选择上,选择有主公技的专业主公占有一定优势,如果玩票,选择普通武将,要选择单挑能力强的人物以备和内奸PK,攻守俱佳的赵云,不受乐顺的陆逊,电系法师司马懿都是不错的选择。。
2.开局阶段如果身边坐着张飞,吕布,黄月英之类的猛人,可以试探性削弱之。反贼爆发之前尽量保持5手牌结束回合
3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内奸同等对待,团结一切可以团结的力量,判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多优秀的演员):
a)情况未明就果断出击者,疑似忠
b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠
c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠
d)帮主公出杀杀人者,比较忠
e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠
f)有给牌技能,给好牌者,比较忠
4.尾盘的时候如果反贼已除,内奸忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑必胜。如果剩下一奸一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都是可以团结的力量。
作为一个有追求的主公,我们主张主动的去判断忠内,按照自己的判断去手刃内反才是快意恩仇的主公。当然仅限于平时娱乐,比赛的时候还是安全第一,千万不要手刃身份未100%确认的人。哪怕99%觉得他不是好人,也要假手旁人。
注意事项
这个游戏虽有些许可以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。
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三国杀简单教程包括各种版本的。
一、基本情况
三国杀共有四个种类共153张牌
身份牌武将牌
体力牌游戏牌
★身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
★25张角色牌
★104张游戏牌+4张EX游戏牌
★10张体力牌
二、决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
三、游戏目标
玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
四、挑选武将
第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
分发体力牌
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧
★主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。
例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。
第一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
分发起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。
基本概念:
手牌:拿在手里的牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
五、回合流程
回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段: I回合开始阶段 II判定阶段 III摸牌阶段 IV出牌阶段 V弃牌阶段 VI回合结束阶段 I回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II判定阶段若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。★若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III摸牌阶段你从牌堆顶摸两张牌。★在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌★当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV出牌阶段你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。 2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。补充说明:★在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。★玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。★当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。★“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。
六、武将死亡
武将死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
七、奖励与惩罚
奖励与惩罚任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃置自己所有的手牌和已装备的牌。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!



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