本篇文章给大家谈谈星际战甲偷渡什么意思啊,以及星际战甲背叛的序幕怎么开启对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、星际战甲新手前期都应该刷什么啊
1、先开图
萌新的时候,由于地图限制,很多资源刷不到,更不要说造好装备了,所以开图就好了,为了开图效率化,可以先看下一个星球的结合点任务,再选择开图路线。切记,没事先开图,等开到冥王星,然后解锁主线任务,这才是游戏刚刚开始!
2、主刷地图前期多打打地球挖掘,再后面点打金星生存,升到差不多了就去打塞德娜歼灭。可以迅速积累材料还能水经验。
3、怎么打,找大腿!萌新一定要礼貌待人,没有谁会拒绝一个谦虚客气的人,具体方式可以在组队频道找水位,也可以和氏族老咸鱼们一起组队。
扩展资料:每周一次的雕像必须跑(形式和虚空密室一样),跑会了以后也便于跑虚空密室刷卡片,每周一次,在火星罗麦的集市接取,有了雕像记得给雕像镶嵌宝石(在船舱-ESC-装备-振幅晶体-右上角可找到),然后拿去罗麦的集市NPC卖掉,给一千多豆子。
平原赏金1-5,打不过可以匹配进去跟着大佬混,前提,必须把反重力曲翼做出来,具体制作方法,千万别挂机,可获得七八百豆子应该是。
晚上可以去ods(虚空遗迹生存),天王杆子(天王星生存)这些地方碰碰运气,很多大佬晚上都会去这些地方刷材料,生存五分钟一波,应该每一波都有可能给400豆子,也有可能是核桃什么的。
二、星际战甲驭浪者穿过所有门是什么意思
穿过所有的就意味比赛到达终点了,比赛结束。
穿过所有的门,意味着任务结束,而且比赛也取得了胜利,所以穿过了所有的门就是比赛结束,到达终点的意思。
驭浪者系列任务开启条件:完成索拉里之声的系列任务。驭浪者任务建议玩家可以自己先做一个滑板,不要用赠送的滑板。玩家可以将跳跃改成滚轮上和滚轮下,这样会更好操作。然后在任务中按照任务需求来完成指定的动作即可。
三、星际战甲平原攻略
Ostron主要提供关于日常平原的道具,为平原中的玩法提供帮助,主要玩法包括钓鱼、挖矿、赏金任务和自制武器。Ostron声望主要获取方式为赏金任务、提供宝石以及提供鱼类。夜羽主要提供关于夜灵的道具,包括指挥官赋能、增幅器赋能、增幅器制造以及指挥官装饰品。
详细答案:
平原入门
本攻略主要涉及Ostron和夜羽两方的声望,毕竟在平原的发展和这两个集团息息相关。
Ostron主要提供关于日常平原的道具,为平原中的玩法提供帮助,主要玩法包括钓鱼、挖矿、赏金任务和自制武器。
Ostron声望主要获取方式为赏金任务、提供宝石以及提供鱼类。
夜羽主要提供关于夜灵的道具,包括指挥官赋能、增幅器赋能、增幅器制造以及指挥官装饰品。
夜羽声望获取方式为通过提供完整、卓越或无暇的Sentient核心。
Ostron声望物品
希图斯有多个NPC,负责提供不同玩法的奖励和道具。前期最核心的NPC如下
钓鱼----渔夫 Hai Luk
鱼饵/鱼叉/交易或切割鱼获
挖矿---老者 Suumbaat
切割器/矿物蓝图/兑换宝石
赏金---Konzu
接受赏金/查看Ostron声望/Ostron声望升级
夜灵---夜羽 Onkko
夜羽声望/增幅器/指挥官配备
必须完成Saya的守夜和内战
其余的NPC
自制武器---Hok
自制武器蓝图与制作/自制武器赋能
自制武器推荐萌新暂时不要接触,需要的材料比较稀有,且需要大量声望。
指挥官面具与烟花---Nakak
装饰性道具
Nakak也会在平原活动行动代号:瘟疫之星中担任活动奖励负责人。
宠物皮肤/飞船装饰---大师 Teasonai
装饰性道具
NPC在地图上(M键开启大地图)有着特殊标识,另外按ESC也会弹出快速移动的选项。
第一次接触Onkko需要自行寻找。
Ostron声望所有获取方式中,最有效率的为钓鱼,其次赏金,最后为挖矿。
声望升段奖励,首选切割器或鱼饵,次要为宝石/矿物蓝图
刚开始平原的萌新务必先兑换
钓鱼必备品
兰佐鱼叉
胡椒鱼饵蓝图(可循环使用)
光亮染料蓝图(可循环使用)
挖矿必需品
诺萨姆切割器
泪滴型蓝铜矿石蓝图(可循环使用)
炎晶合金蓝图(可循环使用)
总共需要
4000 Ostron声望,推荐萌新可以完成几次赏金任务,可以获得一定的声望。各种鱼饵,每个切割机都是必备品,推荐尽早兑换或在升段奖励时选取。宝石/矿物蓝图在需要时进行兑换。
夜灵平野独有资源
尼_刷
_尼_荚是一种采集于真菌状植物上的资源,通常可以在夜灵平野的北部山区被发现。每一朵尼_刷被破坏后可以获得5-10个尼_荚作为奖励。
伊莱体是一种可以在夜灵平野低洼地区找到的资源。玩家在平野上所执行的任务等级越高,从原石中获得的伊莱体也就越多,在最高等级的任务上每个罐子中有5个伊莱体。
推荐玩家接取赏金5,进入平原在大门左右方向有一定数量的原石,打破后退出平原重新加载。
葛克度是一种可以在夜灵平野上的Grineer营地中找到的资源,通常存放在罐子中。玩家在平野上所执行的任务等级越高,从罐子中获得的葛克度也就越多,在最高等级的任务上每个罐子中有5个葛克度。
快速获得此资源的方法同于伊莱体。
马利可是一种生长在低矮的树木上,遍布夜灵平野的资源.
无明确的快速刷的方法,但是此材料也不是非常的需要。
秃鹰翅膀和库阿卡脊爪并没有明确的刷材料方法,在平原里面随缘时,说不定子弹跳的时候都能踩死好几只。(滑稽)
平原入门
相关玩法
挖矿
前期不推荐,除非是为了材料。另外用珠宝原石换声望是非常亏的。红色矿脉为矿物,蓝色矿脉为宝石。且只有高级诺萨姆切割器(最高等)才能从蓝色矿脉中获得夜灵宝石
矿物获得数量受资源数量加成影响
稀有宝石获得几率受资源掉落率加成影响挖矿路线为三点一线,在所标记的两个洞穴内挖矿,挖完结算任务然后重新进入平原。
挖矿
赏金
赏金任务多样,奖励也非常好,包括预言神密、夜灵晶体蓝图、普通晶体等等,同时也会获得一定的声望值。
下面主要说明每个赏金的核心奖励
赏金1
Gara机体
战甲基本Mod如聚精会神。
赏金2
Gara系统
赏金3
普通专精晶体
Gara头部神经光元
赏金4
预言神密
普通专精晶体
赏金五
夜灵专精晶体蓝图
夜灵之息
Ostron声望
钓鱼
钓鱼乃是当前最有效率的刷声望方法,但是需要玩家徐徐渐进。
目前游戏内总共有13种鱼类,分为两大类,及非诱饵鱼类和诱饵鱼类。
非诱饵鱼类就是无需特殊诱饵(不包括胡椒诱饵)即可出现的鱼种,
诱饵鱼类就是需要制作特殊鱼饵,并在一定的地方投掷鱼饵才能召唤的鱼种。
鱼获可以选择分解为原材料与特殊材料或兑换为Ostron声望
原材料如鱼油、鱼鳞和鱼肉的数量受鱼的大小所影响。体型越大,原材料越多。
每种鱼只会分解出其特定的特殊材料,如阴暗鳐分解出阴暗鳐肝脏、古泊拉分解出古泊拉脾脏,且无论鱼儿大小,只会产出一份特殊材料。
鱼儿所兑换的声望值由鱼儿品种和大小决定,鱼儿越珍贵,体型越大,声望越多。
鱼叉的选择
不同的鱼需要不用的鱼叉,否则无法在插一下就钓上来。
在这里强烈推荐Volt,他的被动可作用于鱼叉,只需在钓鱼前稍微移动储存至少3的伤害值即可。
我们可以大致将鱼儿归于两种,声望鱼以及材料鱼
声望鱼为一些与其他鱼种相比,可提供更多声望的鱼儿,推荐优先兑换声望。
材料鱼为一些与其他鱼种相比,其特殊材料用处甚多的鱼儿,推荐优先分解为材料。
赏金
鱼类栖息地
在不同的水域里玩家将遭遇不同种类的鱼类.
地图中部的大湖:
喉鱼(常见于白天)
查克鳗(常见于白天和夜晚)
诺格(罕见于夜晚,诺格鱼饵)

散布于平原内陆的水域(只有比较深的水域才会有鱼活动):
约格温(常见于白天)
库特-库特(常见于白天)
摩图斯肺鱼(少见于白天,常见于夜晚)
克苏尔(罕见于夜晚,克苏尔鱼饵)
海边(希图斯大门出门后向左或向右走到头):
古泊拉(常见于白天和夜晚)
塔洛(少见于白天)
鲨客(罕见于白天和夜晚,黄昏鱼饵)
卡其那(罕见于白天和夜晚,黄昏鱼饵)
阴暗鳐(罕见于白天和夜晚,阴暗鳐鱼饵)
盖拉佩德(罕见于夜晚,盖拉佩德鱼饵)
任何地点:
靴子
钓鱼必备物品
光亮染料
不想青光眼就一直扔这个。
Volt
快乐电鱼,一插一个准。
鱼饵
钓非诱饵鱼扔胡椒鱼饵,钓诱饵鱼扔特定鱼饵。
钓鱼推荐物品
资源数量加成
钓上来的鱼自动乘二,美滋滋。
资源几率加成
鱼儿基础刷新量更多,美滋滋。
钓鱼前期(Ostron声望|中立-异世者)
前期玩家身上并没有多少材料。所以目的应是刷基本材料为主。因为在前期只能钓到非诱饵鱼种,所以我们要找好目标,寻找最有价值的鱼类。
查看前期鱼获列表
由此可见,前期的的声望鱼为摩图斯肺鱼和塔洛。他们都可以兑换为最多200的Ostron声望。
前期的声望鱼应为摩图斯肺鱼,虽然肺鱼只能在晚上变得比较常见,相比于塔洛,肺鱼的刷新量非常大。
考虑到以后可以解锁的鱼饵,肺鱼和塔洛也是非常重要的材料鱼
推荐预留50只小型肺鱼作为材料备用,其他可以兑换为声望。
推荐平原位于双角的水池。
当Ostron声望提升到异世者时,可在海岸线使用黄昏诱饵,可以吸引鲨客和卡其那。
鲨客和卡其那为材料鱼,为以后的鱼饵做准备。
同时也可吸引古泊拉,为以后的鱼饵做准备。
推荐平原右下角的海岸区。
前期小结
疯狂钓肺鱼换声望,留一定数量材料。偶尔去海岸边搞些鲨客、卡其那、古泊拉和塔洛,留着换材料。
钓鱼中期(Ostron声望|访客-收到信任-苏拉)
查看特殊鱼饵列
当我们的声望值达到访客时,就可以解锁我们的第一个特殊诱饵,阴暗鳐诱饵,之后每隔等级也会解锁一个新的分别为诺格诱饵和克苏尔诱饵。首先先看看这三种鱼所提供的材料以及声望。
查看渔获列
我们可以看出,这三种鱼所兑换的声望相同,可同时阴暗鳐诱饵的制造材料更加的便宜,而且任何时候都可以刷到,因此阴暗鳐为中期的声望鱼。此外,这三种鱼也是非常重要的材料鱼。
中期小结
阴暗鳐是我的小宝贝~我只爱他不爱谁。刷阴暗鳐到天荒地老。
钓鱼后期(Ostron声望|情同手足)
查看特殊鱼饵列表
在到达Ostron最高声望值后,就可以解锁盖拉佩德诱饵,这也是游戏最后的鱼,制作材料需要诺格和克苏儿。虽然这一切都来之不易,但是一切都是值得的。
查看渔获列表
可以看出,盖拉佩德是游戏里的终极声望鱼。即使对声望上限为2万6的大佬,钓一晚上的鱼够好几天的份量了。
钓鱼总结
钓鱼更推荐段位等级较高的玩家,因为段位低通过这个赚取声望还不如打几把赏金来的实在。前期刷肺鱼,中期刷阴暗鳐,后期盖拉佩德。其他诱饵鱼准备十来个就够了。
下面贴一个总结图
下划线为材料鱼。红框为声望鱼。粉为中间大湖鱼种。绿为内陆水池鱼种。蓝为海岸线鱼种。线条代表鱼饵材料需求。
自制武器
自制武器乃是平原的一大亮点,让很多大佬都为此摩拳擦掌,想做一个趁手的近战。
但是,在这里不推荐萌新制作自制武器,一来是材料需求过高,二是对游戏的伤害系统了解不够
推荐平原声望至少达到苏拉才开始研究自制武器。
在希图斯寻找Hok大师以了解相关部件的花费。
基本信息
自制武器由三个部件所构成,分别为
击打部(决定武器种类)
握柄部(决定武器种类、攻击速度、伤害)
环接部(决定武器伤害、攻速、爆率、触发率)
每个部位的图纸需要分开制作,最后在Hok锻造完整的自制武器。
注意此时所锻造的为未镀金版本,无法自义定颜色,名字或获得段位经验且其属性会有所下降。
必须将未镀金的自制武器提升至满级,然后在Hok进行镀金。
镀金后可以免费增加一个极性槽并且免费命名该武器。
击打部
目前游戏中有11种不同的击打部,除了瘟疫克里帕丝和瘟疫奇沃,所有击打部蓝图均可在Hok处购买。每一个击打部可选择锻造为两种不同的近战武器类型,比如西亚什可锻造为大砍刀或长柄武器,武器种类受握柄部所影响。
如果两个不同的击打部都可以做出同类型的武器,比如乌尔萨和密丸都能做出剑类武器,但是由于乌尔萨是轻型击打部而密丸是重型击打部,在握柄部和环接部相同的情况下,前者的攻速是要大于后者的,但是基伤相比起来会略显不足。
查看击打部列表
握柄部
握柄部将进一步决定武器类型,并决定其攻速和基伤。
握柄部分为单手握柄和双手握柄,任何击打部使用单手握柄将使自制武器变为此击打部的单手武器类型,比如瑟普梵配上单手握柄将变为侍刃,而使用双手握柄将会变为双手武器类型,如瑟普梵配上双手握柄将变为长棍。
目前游戏内共有10个握柄部,分为5个单手握柄与5个双手握柄。其中瘟疫艾克文和瘟疫柏克文只能从行动代号:瘟疫之星中获得,其他的均可在Hok处购买蓝图。
每种类别的五个握柄分别给予不同的攻速与基伤,但是攻速和基伤的加成为反比,攻速越高,基伤越低,其中取舍则取决于玩家。
查看握柄部列表
握柄的选择见仁见智,可以根据个人的喜好自行选择。太极剑法或者挠痒近战大家都可以自行玩玩。
环接部
环接部决定着自制武器的攻速、伤害、触发几率和爆率,可谓是最难让人难以选择的部位。
现在游戏内总共有16种环接部,可大致分为5种属性构成,而每种属性构成又可以根据攻速/伤害区分。
环接部可分为以下的属性构成
32暴击几率/ 10触发几率
25暴击几率/ 14触发几率
18暴击几率/ 18触发几率
14暴击几率/ 25触发几率
10暴击几率/ 32触发几率
不难看出,暴击几率和触发几率也是成反比,爆率越高,触发越低,或反之。
决定了仔细想要的属性构成之后,我们就可以进一步选择我们想要的伤害/攻速。每种伤害属性都有2-4种不同的环接部所相应,每个环接部提供的伤害和攻击速度也不同,而两者之间的关系和握柄部一样,成反比。
查看环接部列表
环接部的众多选择最终还是落于玩家的手里,毕竟自制武器的核心就是其自由性,需要大家在属性、速度和伤害之间做取舍。
配装思路
自制,自制,并没有所谓最强的自制,其决定权还是主要在于玩家手里。不同的触发和爆率决定了玩法,不同的速度和伤害决定了手感,一切都在与玩家。
当然还是有一些公认比较强的击打部,并且自制武器中的某些种类可以完虐游戏内此种类现有的武器,比如大砍刀和剑.
如果我们想开始做一个自制,我们必须先有一个明确的目标,知道自己想做什么,免得费事又做出来个自己不喜欢的。
下面将会以问题的形势引导我们的思路。
我要做什么类型的武器?
目前所有击打部可以制作10种不同的武器种类,我们要先选一个想要做的。
以下用匕首作为例子.
当了解了全部击打部后,我们知道只有宝拉才能做自制匕首,所以我们选择宝拉作为我们的击打部。
因为匕首是单手型武器,所以我们必须用单手握柄部。
2.我要什么属性构成?
现有的环接部总共有5种属性构成,首先先选择我想要的属性,
因为想要一个主暴击的武器,可是又想同时间拥有不俗的触发率,因此我选择25%爆率和14%触发的配合。
3.我要多少攻速的?
在现有的四个可以实现25%/14%的环接部中,我想要一个攻速非常快,因为我对伤害降低不太在意。
最终选择瓦吉特翟 II,因为他可以提供最高的攻速。
而握柄部我也选择最高攻速的,因此握柄部是佩耶.
在做自制前,最好先对此类武器有所了解,并且用自己规划好的做个对比,同时也要了解一下这个武器类别的特点。
以匕首作为示范,因为匕首类武器可以装备致命匿杀,配合蛰刺狂棘的架势处决来实现必杀,但是需要高攻速来快速的搓出架势并且达到快速的处决动画。同时纵观全部现有的匕首,最高的攻速只有1.00,伤害是35-50,并且有着相当低的触发几率和暴击几率。有了大致的对比后,反观我们自己上面所构思的匕首,有着1.25的攻速,25%爆率和14%的触发,并且有着55的总伤害,和现有的比起来,好的太多了。
总结
自制武器需要玩家对自己的需求有个清楚地了解
武器类型
武器属性构成
武器伤害和攻速
和游戏中同类型的武器的比较
总的来说,无论是纯触发攻速走治愈归复的回血流,高暴击的暴力流或者是双修流,自制武器可以很大的程度上实现我们所想要的属性,决定权全部在于玩家的手上。
Zaw赋能
自制武器另一个好处是可以装备上Zaw特有的赋能,目前游戏内总共有8种赋能,其中神威流行病和神威触染只能从行动代号:瘟疫之星中获取蓝图,其他的6种可在Hok处购买蓝图。
考虑到Zaw赋能非常昂贵的制作材料,(100个幽魂和夜灵之息想想就蛋疼),在此不推荐玩家追求这些豪华玩具,毕竟他们的作用只是锦上添花,对武器的伤害并没有任何影响。
现有的八种赋能可分为控制流和功能流,控制流可为我们提供一些范围控制,提高我们的存活率也方便我们近身硬肛。而功能流则为我们提升一些加成,例如吸血和伤害加成
控制流有神威狩猎和神威触染,两个都是不错的赋能。
功能流为剩下的六个,神威流行病,神威气力,神威勇猛,神威勇武,神威力量和神威凯旋,考虑到现有的近战Mod,推荐神威气力来增加范围伤害,或者神威流行病来附加病毒伤害,其他的4个相比起来并不是特别的出色,再加上即将到来的导引重做,目前处于观望状态。
夜灵夜羽
如果说Ostron代表了希图斯的白天,夜羽就代表了希图斯的黑夜。
夜羽或Quill是希图斯的第二个集团,在完成Saya的守夜和内战后解锁。
集团负责人Onkko处于希图斯的右上角,位于一个泛着蓝光的石门后。(相似的石门在内战主线任务内出现过)
必须切换为指挥官形态才能进入
不熟悉夜羽位置的可以站在前往夜灵平野的大门,背朝大门,面向希图斯,贴近左边的墙一直走,会看见一个石头阶梯,阶梯尽头就是夜羽所在地。
首次和夜羽碰面可获得喷水枪微尘增幅器。
夜羽声望
夜羽声望只能通过兑换夜灵核心获得,而夜灵核心的唯一用处也是用来兑换夜羽声望。不同等级的夜灵核心可兑换的声望值不同,每日声望上限为(段位+1)X 1000。例如:15段每日可兑换16000声望,每日早上八点重置(北京时间)。
声望值可用来兑换夜羽物品。
夜羽奖励
夜羽所提供的奖励可分为三种
指挥官以及增幅器赋能
增幅器部件
杂物
升阶奖励:
中立——
微尘:拉普拉克棱镜
微尘——
观察者:施拉克孙支架
观察者——
信徒:洛林曲柄
信徒——
乐器:任意增幅器部件
乐器——
构筑师:魔导振奋
增幅器
增幅器就是指挥官的武器,唯一获得的途径就是通过夜羽。
增幅器由3个部件组成,分别是棱晶、支架和曲柄。而目前每种分类各有四个,分为T1-T4(按照解锁所需的等级)。
微尘:T1部件,拉普拉克棱镜潘查支架克拉普拉克曲柄
观察者:T2部件,施瓦克棱镜施拉克孙支架加特尼曲柄
信徒: T3部件,格兰姆棱镜克莱布里克支架洛林曲柄
乐器: T4部件,染棱镜法得支架安斯帕萨曲柄
棱镜将影响增幅器主要射击模式(默认鼠标左键)
支架将影响增幅器的次要射击模式(默认鼠标中间)
曲柄将为增幅器提供额外的加成(增幅器能量恢复速度、增幅器最大能量值、触发率暴击率提升等)
玩家需要事先购买增幅器各个部位的蓝图,制作完成后在夜羽组装,获得未镀金的增幅器。
将未镀金的增幅器升至30级后,可在夜羽镀金,增强其属性并且免费命名一次,且可获得段位经验
增幅器的段位经验取决于其棱晶。
玩家内部的黑话将不同配置的增幅器以数字代替,例如拉普拉克棱镜潘查支架克拉普拉克曲柄所构成的增幅器为1(T1棱晶)1(T1支架)1(T1曲柄).
由染棱镜施拉克孙支架洛林曲柄则叫做4(T4棱晶)2(T2支架)3(T3曲柄).
目前夜灵国家队的配置为X(任意棱晶)2(T2支架)3(T3曲柄).
自制武器
四、星际战甲T4S是什么还有什么T4等等 是什么意思
T是神殿 1 2 3 4代表等级
T3E=神殿3歼灭T2S=神殿2生存
T1MD=神殿1移动防御
废塔也有类似简称:
ODD=废墟防御
ODA=废墟刺杀
ODE(基本没人这么说)=4K=4key=龙门队,基本组队进去就是各代一个钥匙找龙门开门拿龙门mod的队伍频道里喊4k=2或者4k-2就是龙门队差俩人的意思。
S是survive生存 D是defend防御
C是catch抓捕还有我忘了
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战甲篇
P甲:圣装版战甲的简称,源自其本名Prime,使用方式为战甲别名+P,比如圣装狂野犀牛=牛P,圣装伏特=伏特P/电男P,圣装魅影精灵=小丑P
狂野犀牛:吼牛指主3强度牛,踩牛指主4范围牛
亡灵梦魇:摸尸,源于其最常用的3技能效果,消除尸体并获取额外物资
疫变之巢:蛆甲、蛆爹,源于4技能中生出来的小虫
超能新星:加速,源于4技能强度低于70时给怪物造成的加速效果;开门娃,开门源于3技能开门,娃源自其本名Nova(诺娃)
伏特:电男,火电指带火专精“虚空突袭”技能的电男
阴阳双子:扶他,源于其看起来半男半女的造型,其实是两个女体
灵薄狱:小明,源于其本名Limbo(拼音打出来是李明博)
三位一体:奶妈;蹦蹦,源自已经被修复的浮空自伤输出法
圣枪弥撒:女枪
剧毒之触:毒妈
怒炎龙骑:龙
邪神洛基:缴械基,源自4技能缴械后怪物迫不得已靠近玩家战斗的效果;运输基,源自3技能可以和怪、人互换位置的能力,一般用于平原加速气球的移动
永恒烈焰:火鸡,源自其技能效果“火焰”和原始皮肤造型
驱魔使者:主教,源自其最受欢迎的超帅的“主教”头盔
圣剑:咖喱,源自其本名Excalibur(EX咖喱棒)
恸哭女妖:音妈,源自其技能效果“音浪”;弱点,源自其最常用于辅助的2技能
惊涛骇浪:水男
神弓游侠:弓妹
冥河夜神:脑溢血,源自其本名NYX
灰烬之刃:阿屎,源自其本名Ash的读音
魅影精灵:小丑,源自其原型
吟游歌者:DJ/歌甲,源自其放音乐打碟的能力
瓦尔基里:瓦喵,原“猫甲”,源自其原型及其被动技能“灵巧”
磁力:磁妹
冰雪寒霜:冰男;冰队,队字本来指圣装,冰队也就是圣装冰男,国服一直有人叫错就一直这么叫了
琉璃侍女:玻璃
狂啸西风:鸟姐,源自其造型与被动技能“轻灵”
工程统帅:工程
幻蝶仙灵:蝶甲
撼天行者:土甲,源自其技能效果“土”,一拳超人,源自其1技能高强度后连续秒怪的能力
哪吒三太子:哪吒
龙王奥伯:奶爸,源自其3技能持续回血的效果;驴王,源自其普通版和圣装版的造型
沙海怒涛:沙甲
齐天大圣:猴子,源自其原型;核弹猴,源自其已经被修复的某特殊输出方式
荒野猎手:现“猫甲”,源自其自带的狯犽;蜘蛛甲,源自其设计原型“蜘蛛”
武器篇
偃月刀:关刀,源自其国际服汉化翻译及其外形
瑟古拉僵直电鞭:钱鞭,源自其击杀触电状态怪物会额外掉落星币的特性
刑罚绞索:暴击鞭,源自其鞭类最高的暴击率
加拉丁暗影:大剑,源自其外形
圣装双尾鲨:OP,源自其英文名Orthos Prime
回旋刃/神庭轮:盘子/飞盘,源自其攻击方式
圣洁真理权杖:奶锤,源自其蓄力攻击可以给周围友方单位(包括运载目标)回复生命值的效果
起义者:菜刀,源于其外形
欧玛电击棍:电棍/电拐,源于其攻击属性及所属武器类别
腐尾蛟:I鞭,疫变体(I系)鞭子
裂伤战锤:玻璃锤
圣装侍刃:B刀/13刀,因为买了它可以装B。
圣装帕里斯长弓:PP弓,源自其英文名Paris Prime。
绯红五芒星榴弹炮:红炸,源自其初始颜色和攻击类型。
伏卡尔狙击枪/亡魂伏卡尔狙击枪:钓鱼竿/亡魂钓鱼竿,源自其外形。
拉特龙半自动步枪:辣条龙,谐音。
光能量子:矿枪,源自其游戏设定上的用途“采矿”。
泰格里斯:猛虎,源自其国际服翻译。
波尔托骨刺:鱼骨,源自其造型。
弧光等离子冲击枪:C喷,其为科普斯(Corpus)目前唯一“霰弹枪”(虽然不像霰弹)。
恐惧:小黑弓,因为是小黑(追猎者)用的弓。
泰特拉/量子苏普拉:烟花枪,按住左键开喷。
热熔镭射炮:O炮,源自其本名Opticor。
碎晶霰弹枪:玻璃喷
聚能瓦斯炮:吹风机,源自其攻击特效。
铁磁式激光矛枪:C矛,其为科普斯(Corpus)目前唯一“矛枪”。
努克微波:泡泡枪,源自其攻击特效。
原子矿融炮:尿壶,外形。
派亚脊刺:食人鱼,国际服汉化翻译。
潘德罗:手鼓,国际服汉化翻译。
超声冲击枪:推推棒/推推乐,源自其攻击把怪物击飞的特性。
阵营篇
天诺(玩家方):T系,源自本名Tenno。
克隆尼:G佬/G系,源自本名Grineer。
科普斯:C佬/C系,源自本名Corpus。
疫变体:I系,源自本名Infestation。
奥罗金:O佬/O系,源自本名Orokin。
灵煞:S系,源自本名Sentient。
智能核心瑟玛里斯:大黄脸,外形。
任务/地图篇
4K:遗迹中随机出现的龙门宝库,随机需要一种龙门钥匙开启(刷4K推荐,遗迹捕获)遗迹捕获钥匙需要在氏族里的奥罗金实验室复制图纸。然后到铸造仓里做出来,在军械库中的装备栏里装备上。每种钥匙对应一种Debuff,现版本可以一个人装备4个钥匙,但是身上同时上4种Debuff可能需要点实力。也可以4个人组队,分别带上4种不同的4K钥匙去遗迹捕获刷图。抓完人就开始找龙门,找到以后龙门提示需要什么钥匙,带了钥匙的人就过来开门。龙门里的金色球状一定要拿走。
垃圾车:指用自己用不到的遗物组队刷部件换虚空币或塑形块设计图。
光辉垃圾车:指全队只上光辉票力图最大化虚空币收益的垃圾车,因精英圣殿而开始流行。
赛防:塞德娜防御
赛拦:塞德娜拦截
黑区:大多数星球自带的那一个疫变体感染图,刷各星球材料的首选。
黑生:黑区生存(不会出毒气兵和罩子怪)
地挖:地球挖掘任务(珠穆朗玛峰),初期刷必备卡和蓝晶的最佳选择。
利益:海王星地图利益指数。
JJC:塞德娜角斗场(后面的数字代表级别)。
泡澡:4个水男赛拦开3挂机。
空战魔像:撼天行者任务结束后开启的乌达斯魔像行刺地图。
OD:遗迹简称OD,生存任务简称S、防御任务简称D、移动防御简称MD、歼灭任务简称E、捕获任务简称C、拦截任务简称I、刺杀任务简称boss;比如遗迹生存=ODS、遗迹防御=ODD
AKK:阋神星地图阿卡德
辣椒生存:库瓦生存
木卫一:木星防御,这个图就叫这个名字,不是一个星球。
三报(业报恶报空报,分别代表“复仇法则”和“乌达斯的审判”大型副本)目前已删除。
奸商刺杀:玩笑话
入侵:随机出现的G系克隆尼帝国与C系科普斯商会对抗任务,玩家选择帮助一边打另一边以获得相应奖励,需要打三次。等一边打败了另一边,奖励就会发放到你的邮箱里。注意,如果你帮G系打了三次以后再帮C系打一次,结果就会变成你帮G系打了两次,可能就拿不到奖励!!只能帮一边
瘟疫:刚结束不久的“瘟疫之星”活动本。
虚空密室:虚空地图部分支链末端刷出来的密室,里面的罐子大概率出金卡。
奔流密室:月球地图刷出来的会给奔流卡的密室(月球间谍不出速度密室)。
音乐密室:欲求地图主干部分偶尔出现的音乐密码的密室,完成后头顶和旁边各给一个宝箱,头上的给DJ部件,旁边的小概率给塑形块。
人物篇
老头:沃尔上尉
王大锤:莱希·克里尔中尉,火星刺杀boss,谷神星刺杀boss之一
AV男:阿拉德五世,源自其英文名Alad V,木星刺杀boss
火将军:萨加斯·鲁克将军
AVI:指阋神星疫变体感染后的AV男
女主播:凯拉·德塞姆,赛德娜星球刺杀boss,源自其唱跳rap的入场方式。
三傻:大傻,撼地使;二傻,巨臂使;三傻,唤雨使,也指三使相加。
蜘蛛:即将推出的金星平原的boss。
大狗:疫变狂獒(I系入侵boss)
毒气爹:毒气兵
毒爹:毒气兵/毒属性光环的精英远古爹
远古爹:远古治愈者/远古干扰者/远古堕落者(堕落者掉狂战士)
白富美:堕落重型机枪手,源自其高亮色调、性别、强大的战斗力,亦可指普通重型机枪手
高富帅/火箭兵:堕落轰击者,源自其高亮色调、性别、强大的战斗力,亦可指普通轰击者
罩子爹:虚能警卫/堕落虚能者,源自其无效化天诺能量的能量罩
滑板鞋:冲击步兵类敌人,源自其鞋子及位移方式。
小夜灵:夜灵轰击使
小黑:影之追猎者,因其外形得名。完成各星球的刺杀boss任务后,你会收到追猎者的情书,并且标记你,在个人档案中可以查看被标记,在打绝大多数的地图中,如果你的战斗力较低,追猎者会随机乱入地图追杀你。干掉小黑会有几率掉落盲目正义/果断裁决/恐惧设计图/绝望设计图、憎恨设计图。
大黑:影之追猎者,小黑升级版。完成各星球的刺杀boss任务后,你会收到追猎者的情书,并且标记你,在个人档案中可以查看被标记,在打绝大多数的地图中,如果你的战斗力较低,追猎者会随机乱入地图追杀你。干掉大黑会有几率掉落以上的以外还会掉落破碎的战争设计图/战争设计图/弯刀引擎设计图等等。
小白:扎努卡猎犬,与小黑对应。入侵中帮助G系打完C系完成以后,你会收到阿拉德的情书,并且标记你,在个人档案中可以查看被标记。在打G系的地图中,如果你战斗力较低,小白会随机乱入地图追杀你。干掉他会有几率获得迪特隆总图/迪特隆枪管/迪特隆枪机等物品。他被干掉或者干掉你以后标记会消失,需重打入侵获取标记。
3G佬:格鲁斯塔三人组,源自其三人一组的行动特性和所属派系。入侵中帮助C系打完G系完成以后,你会收到3G佬的情书,并且标记你,在个人档案中可以查看被标记,在打G系的地图中,如果你的战斗力较低,3G佬会随机乱入地图追杀你。干掉他们会有几率获得神经节点/布拉克设计图/布拉克枪机/布拉克枪托/布拉克枪管/天赋、分裂弹头等物品。干掉他们或者你被他们干掉以后标记消失,需重打CG大战获取标记;你被他们打死会被3G佬装上蛔虫装置,降低你的战甲基础属性。在新手任务可以获得蛔虫装置设计图,制造后消除蛔虫装置。
奸商/J商:虚空商人巴洛·基提尔
莲妈:莲
四叔:司书,谐音
物品篇
飞机杯:蘖蕖深海萃取物,外形
菊花:阿那刹灵感雕塑,源自其外形,因突击奖励中出现频率过高而荣获独有绰号。
金/银/铜土豆:奥罗金反应堆/奥罗金催化剂/奥罗金电池,源自其外形。
福马:塑形块,源自其英文名Forma。
辣椒/赤毒:库瓦,国际服翻译为赤毒。
薯条:奥西姆合金,得名于其外形。
摄像头:神经传感器,源自其外形。
杆子:聚合杆
小电视:费德隆装置
蓝盒子:资源掉落率加成卡
黄盒子:资源加成卡
扒皮:腐蚀投射光环卡;其效果可以降低敌人护甲;光环卡目前只能从随机警报入手
井盖:指各类回复器,通常指回蓝井盖,源自其外形。
欢乐豆:融合单元
豆子:融合单元/虚空印痕/利益指数绿色徽记,场合不同意思不同。
白鸡:白金币
手办:通常指可改变造型的飞船摆件,例如三傻手办,战甲手办等。
狗牌:集团的标志牌子,每一个集团都有一种狗牌,去中继站找相应的集团NPC可以将该集团相应的狗牌兑换成该集团的声望值获取方式:进行集团任务时,地图上会随机散布相应的集团标志狗牌,玩家需要到处寻找。
指挥官专精篇
金系:泽努里木系:纳拉蒙水系:瓦扎林火系:马杜莱土系:乌奈鲁镜子:棱镜,可以把满级的武器/战甲获取的经验转换为聚魂。夜灵镜子(夜灵xxx棱镜)转化效果最好,能把大量经验值转换为聚魂点数;其次是大镜子(强效xxx棱镜),能转换较多的经验值,小镜子(xxx棱镜)较次。
宠物篇
扭蛋:搬运信使,因其外形及扭来扭去的特性。
摄像头/照相机:太阳神,源自其外形和扫描功能。
狗蛋:库狛蛋
狗:库狛
猫:狯犽
I狗:使用海斯明寄生体协助孵化产生的疫变体库狛(只有一种)。
草猫:指扫描野生狯犽获得猫基因的行为。
指挥官增幅器篇
指挥官增幅器
其他
基佬紫:频管
失忆:官方发放的维护补偿丰厚时玩家不计前嫌。
速成鸡:段位提升极快但缺乏游戏经验的玩家。
腐蚀水:携带“腐蚀投射”光环的水位。
瓦解水:携带“护盾瓦解”光环的水位。
虚空下水道:虚空生存常见的一个可以用超能新星卡进墙里安全输出的地形。
虚空卡点:虚空拦截地图用战甲切指挥官堵住D点两个操作台后怪物聚集却无法占领的挂机刷票方式。
2035:封号,游戏内封号最远年限。
火蹲:火(马杜莱)专精“虚空突袭”技能效果。
U/土:土(乌奈鲁)专精“乌奈鲁幽灵”技能效果。
极化:武器/战甲/守护/宠物使用“塑型块”改变某一个MOD卡槽极性,使用后该装备等级变回0级,重新练满30级以后可以再进行极化。多次有规划的极化能够使装备装上更多的高级MOD卡,使之强化。
极性:每件装备的每一个MOD卡槽都拥有极性,该卡槽装上对应极性的MOD卡则消耗容量减半;反之增加容量消耗
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。



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