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  • 2024-10-10 11:54:39
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我的世界rtx地图(56Beta版更新内容详情)

今天给各位分享我的世界rtx地图的知识,其中也会对56Beta版更新内容详情进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

优化与更改

收起优化与更改漏洞修复

我的世界RTX版于2020年10月22日更新到了1.16.30.56Beta版,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来我的世界RTX1.16.30.56Beta版更新内容详情,以供玩家参考。

优化与更改

Updated fog settings

更新雾状效果的设置

New format for PBR materials- Texture Sets

新的PBR纹理格式- Texture Sets

These changes will break existing worlds in the RTX Beta. Updating the RTX world templates from the Marketplace will get you the latest changes to continue playing

这些更改会破坏现有的世界。请在市场中更新RTX存档模板以获得最新的更改和继续游戏。

See the Texture Set Documentation article for more information on Physically Based Rendering

阅读官方文档以获取关于PBR的更多信息

我的世界rtx地图(56Beta版更新内容详情)

Added glint effect to held and dropped enchanted items

为手持和掉落的附魔物品增加闪光效果

Added support for Blindness effect

增加对失明效果的RTX支持

Support for solid colored banners

增加对纯色旗帜的RTX支持

Added cracking animation when player is above water, but mining blocks underwater

增加水上玩家挖掘水下方块的开裂动画

Improved appearance of sand and ice during day-night cycle

优化昼夜循环时沙子和冰的外观

支持我的世界光线追踪画质提升步骤流程如下:

1、打开Minecraft搜索“RTX”下载支持光追的地图资源包。

2、使用光线追踪技术同时在设置—高级画面中可设置光线追踪和DLSS(画面提升)开启。

可先尝试一下,无光追或换其他光追启动游戏。如果可以正常启动,说明是光追的问题。此外可以查看光追是否解压,或者更换光追下载渠道。

网易我的世界光线追踪版开不了的原因是显卡的问题。

打不开光线追踪的原因其实只有一个,那就是玩家们的显卡并不支持光线追踪,支持光线追踪需要新一代的RTX系列显卡,最低标准也要RTX2060,所以老GTX显卡以及AMD显卡用户均无法使用光线追踪哦。

我的世界光线追踪开启方法:首先玩家们必须是我的世界基岩版,JAVA版和手机版都无法开启光线追踪;玩家们要使用支持光线追踪的显卡;进入游戏打开画面设置,将光线追踪选项开启,游戏就会启动光线追踪。

如果你说的是seus ptgi的话,很多光源方块没有被写代码(比如末地烛、南瓜灯这些),可以自己加进去,方法参考b站的up主教程,bv号15j411d7wq,除了mc原版带光源的方块外,别的方块也可以通过加入方块id发光。

支持光线追踪的Win10 Beta版《我的世界》(下文简称《我的世界》RTX)终于上线了,但玩家想要进入《我的世界》RTX还需要做一些准备工作:

第一:准备搭载了NVIDIA GeForce RTX 2060或更高版本显卡的PC。

第二:购买《我的世界》,从微软商店选择71人民币的基岩版就可以。

第三:同样是在微软商店下载一个免费的名为“Xbox会员中心”的应用。

完成以上三步后,下面开始介绍开启《我的世界》RTX的具体操作。

在Windows 10系统的区域选项中,更改电脑地区,比如选择中国香港特别行政区(中国大陆以外的地区)。

然后启动“Xbox会员中心”,在Xbox预览中心中,选择会员内容,找到《我的世界》,点击进入便会看到两个内容可选,选择加入“Windows 10版《我的世界》RTX Beta”。

再之后,就可以正常启动《我的世界》,在市场中搜索“RTX”,就可以找到并下载免费的RTX地图包,创建世界,进入“全新的我的世界”。

根据此前官方发布的消息,NVIDIA、微软、《我的世界》开发者共同为Windows10版游戏添加了名为路径追踪的光线追踪功能。路径追踪模拟了光线在整个场景中的传输方式,为许多不同类型的效果提供统一的光照计算模型,而这些效果传统上是通过光栅化或混合渲染器单独实现的。带来的变化包括以下几个方面:

来自太阳、天空和各种光源的直射光照。

逼真的清晰阴影和柔和阴影。

来自发光石和熔岩等发射面的光线。

全局照明。

水和金属表面的精确反射。

可反射和散射的透明材质,如玻璃、水、冰。

体积雾和光轴。

通过游戏提供的地图包,你就可以对比开启、关闭光线追踪后游戏画面的变化,绝对是“两个世界”,下面送上我录制的一些游戏画面,心动的话不妨自己试一试吧。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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