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  • 2024-10-11 12:17:45
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三国杀 界限突破武将排名(三国杀界限突破排名)

大家好,今天来为大家解答三国杀 界限突破武将排名这个问题的一些问题点,包括三国杀界限突破排名也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

在你看来三国杀武将中,谁的界限突破最为成功

在你看来三国杀武将中,谁的界限突破最为成功?菜刀流应该买界黄盖:大大的突破了,苦肉+诈降看似是一血两牌但还有制衡一牌,很大可能会摸到酒,桃等key牌,而且还有连杀两刀+红杀无距离烈弓效果,实在令人防不胜防,有种半个周瑜+半个太史的感觉,上次我渣权主满血和一个界黄盖单挑愣是输了。诈降还能克制一下春华,旧法正,界周瑜,旧于吉,贾诩,就当添头吧,毕竟体力流失的是少数。

界关羽:在武圣的基础上加了义绝(貌似义绝才是主技能),拼点效果可谓强力,输了可以为队友回一血,赢了就是半个断肠+啖酪的效果,一个酒杀砍得你不要不要的,而且不和太史,高顺,荀彧一样,拼点完全无副作用,输了也可以选择不回血,要是还有什么不足的话,就是摸牌白吧界马超:三位画师联袂创造的插画,奇帅无比,单凭插画就买把!

咳咳,开玩笑的,新的铁骑不用拼点也可以废掉别人技能,而且不会缺距离。大魏国已经哭晕在厕所,这样看起来可能比二爷还强,实则各有千秋,因为新的铁骑固然强大,却不能对付诸如(界)大乔,付皇后,刘协等武将,因为他们技能是在被杀指定时即可发动,三思而行控场流应该买界大乔:DH画的大乔可谓好评如潮,新的国色虽然放弃了可以乐多人的效果,却换来了可以解乐的作用而且更重要的是国色可以过牌了!大大提升了流离的次数,有较强的提升。

界华佗:原版华佗固然强大,不过其拖慢游戏节奏经常被人诟病从而成为全场集火对象,界华佗在保留了急救的情况下增加了除痢(虽然和新11一样)但是其强大的拆迁是不容置疑的,最多可以一牌换4牌,不敢想象,银两树第一层,购买轻松,体验不错。张飞长女,蜀汉后主刘禅的第一任皇后;虽然经过了削弱,但是还是个很出色的菜刀武将,由于回合外有摸牌技能,所以基本上不会断杀,不需要保养便能稳定输出。菜刀流武将做主公有点怕早早猝死,但是由于回合外有过牌,面前凑合,比较适合做忠臣和反贼。在孙权主和刘禅主中,张星彩都是个出色的忠臣人选,配合主公有额外稳定的摸牌。

魏延不同于其他菜刀流武将,是个类似于李典的高爆发武将,回合内有一定的摸牌能力,有aoe在手的魏延,放大招后输出爆炸。比较经典的组合是魏延和蜀香香,放大招后没回一滴血可以摸两张牌,欢乐成双中假如23位置是魏延和蜀香香,那么四号位心里不知作何感想。改版后的黄忠基本上无视距离,手牌越多血线越低命中的概率越高,而且当血线小于等于对方且杀掉血后伤害加一。所以黄忠是个比较刺猬的武将,不打吧每回合一血,打吧又怕掉两血。在3v3中是最顶尖的菜刀武将,比较好的配合有法正和刘谌,刘谌战绝黄忠可以让其掉血的同时还能摸牌,方便黄忠爆发。

三国杀8人军争场主公谁最强为何界刘备不如标刘备

八人军争场较于标准竞技场最大的区别在于,八人场的人物更多,区分忠内的难度更大,神仙对打,自然各看各的本领咯,这里游戏日报青木简单为各位就几位主流的主公将,在军争场的优劣做个排名,这样大家在玩的时候至少心里有点数。

主流主公将排名:

第一档:界曹丕、界张角、界孙权;

曹丕作为曾经的八人军争之主,是毋容置疑的强势,小幅度加强的“行殇”技能,让八人场的界曹丕如鱼得水,放逐技能虽然看上去像弱化了,但配合一些武将,诸如香香之类的,还是能打出不错效果。

界张角和孙权,你只看效果便可,界限突破的张角上限无敌拔高,手牌控住的话,基本能保证稳定劈出去两下,要什么忠臣输出,咱主公亲自上阵,暴力流主公的代表,虽然有时候也容易暴死。

孙权就更不用说了,制衡效果能比原来多摸一张牌,救援的效果又能让队友多摸一张牌,里外算就是俩张卡差,你可以想象一下给任何一张武将额外多抓一张牌会是什么效果,你就能搞懂孙权的强势了。

第二档:界袁绍、曹叡、界曹操;

新版曹叡的给牌能力是无敌的,配合强势武将黄忠、戏志才、程昱都能打出不错效果,

曹叡本身坦度是够的,有恢弘的卖血,还有一个限定主公技,多数情况下至少能保证生存,但问题在于杀反的能力稍有不足,面对极暴力的反贼阵容还是苟不住,故只能排T2。

界袁绍和界曹操的问题都在于,容易自己玩嗨,不顾及队友,最后直接送掉。界袁绍主公的特性,先射出去,其他的不管,然后对手队友全残血,自己也没手牌了,被反贼一刀砍死,界曹操同样,能闪不闪卖血卖得舒服,反正队友能为自己打闪,结果一张决斗被结果了性命。

第三档:界刘备、董卓、孙笨;

界刘备差不多是为数不多的,界限突破比原版还弱的存在,这个青木后面会介绍,一回合只能给牌一次,十分影响生存还有配合,反正个人观点上,界刘备在如今神仙打架的军争场,真的算很弱的存在了。

个人观点上,像孙笨、像董卓这种八人军争场选出来,完全是恶心队友的,玩孙笨的,一心求死完成觉醒,反正就是道德绑架你,你忠臣救不救看着办吧,拜托,四个反贼的场子,你一心求死队友怎么救你啊。还有董卓,看似八血的大boss,其实完全是虚胖,一碰就碎,个人匹配到这样的主公,差不多这把就赢不了。

总结,青木从自己的游戏体验出发稍微写了些关于这些主公的优劣,大家看后观感如何,如果对这种排名不满意,或者有自己想说的地方,欢迎留言评论呀。

三国杀界限突破武将强度排名

三国杀界限突破武将强度排名如下:

1、界邓艾,相对比邓艾来说,界邓艾就完美的弥补了他的不足,以前只能红桃判定,界限突破以后就不受约束了,轻松实现回合在摸一打一的操作。而王基加邓艾的组合以往都是弃一摸二,这种强度并不是最强的,只有对界邓艾的连营经历过才懂这才是真正的史诗级加强。

2、界徐盛,徐盛的界限突破可以说是完美的人生转变,不仅技能得到了提升,就连受欢迎程度在一些基础上也得到了很大的提升,这都归功于破军的技能,它的连带效果太震撼了,直接就将破防、增伤,强命这些功能集于一身,这样的效果当然配得上阴间武将这个称号了。

3、界马超,有人生不逢时,就有人恰逢时机,界马超就是那个恰逢时机的武将。他做为卖血流武将的克星可以说在当时是很多玩家的救星。当时正是卖血流武将猖狂时,界马超的出现就像干旱遇到大雨突然看见希望,让大家充满活力,随之而来的就是“马神”的出现。

《三国杀》

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。

该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

《三国杀》界限突破30个武将的全部技能。

三国杀2014版界限突破共21名武将(注:只包括了2014所爆料的标准版武将,未包含2013新标准的刘备、黄月英、貂蝉、袁术、华雄)

魏国

1、曹操

奸雄:每当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得处理区里对你造成此伤害的牌。

护驾:主公技,每当你需要使用或打出【闪】时,你可以令其他魏势力角色选择是否打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。

2、司马懿

反馈:每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。

鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

3、张辽

突袭:摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸的牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。

4、夏侯_

刚烈:每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。

清俭:每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中至少一张牌交给其他角色。

5、许褚

裸衣:你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,并获得其中的基本牌,武器牌和【决斗】。若如此做,每当你于你的下回合开始之前造成【杀】或【决斗】的伤害时,此伤害+1。

6、郭嘉

天妒:每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。

遗计:每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以选择至多两名角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌,称为“计”,若如此做,这些角色的摸牌阶段开始时,该角色获得所有“计”。

7、李典

恂恂:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。

忘隙:每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌

蜀国

8、关羽

武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

义绝:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。

9、张飞

咆哮:你使用【杀】无次数限制。

替身:限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。

10、赵云

龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】使用或打出;你可以将一张【闪】当【杀】使用或打出。

涯角:每当你于回合外使用或打出手牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌,若这两张牌的类别:相同,你可以将牌堆顶的一张牌交给一名角色;不同,你可以将牌堆顶的一张牌置入弃牌堆。

11、马超

马术:锁定技,你与其他角色的距离-1。

铁骑:每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于此回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此次对其结算的此【杀】。

12、徐庶

诛害:一名角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。

潜心:觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,获得技能“荐言”。

言》出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后若弃牌堆里有此类别/颜色的牌,你亮出牌堆顶牌,直到此牌为此类别/颜色,否则你亮出牌堆顶牌,

直到此牌为此类别/颜色或触发洗牌。若如此做,你选择一名男性角色,令其获得之,然后将因此亮出的牌置入弃牌堆。

吴国

13、周瑜

英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。

反间:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。

14、吕蒙

克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。

勤学:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。

攻心》出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌并展示其中的一张红桃牌,再选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

15、陆逊

谦逊:每当一张非延时类锦囊或其他角色使用的延时类锦囊生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将你所有的手牌置于你的武将牌上,称为"谦"。若如此做,当前回合结束时,你获得"谦"。

连营:每当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)

16、黄盖

苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。

诈降:锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌。每当你于出牌阶段发动"诈降",直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应且你可以额外使用一张【杀】。

17、大乔

国色:出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.摸一张牌,然后将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.摸一张牌,然后弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。然后你摸一张牌。

流离:每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色。

18、甘宁

奇袭:你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。

奋威:限定技,当一张锦囊牌指定目标时,若不少于2名角色成为此牌目标,你可以令此牌对其中任意数量的角色无效。

群雄

三国杀 界限突破武将排名(三国杀界限突破排名)

19、华佗

除疠:出牌阶段限一次,你可以选择任意数量势力不同的角色并弃置一张牌,然后你依次弃置这些角色的一张牌,然后若你/一名其他角色因弃置而失去的是黑桃牌,你/其摸一张牌。

急救:你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。

20、吕布

无双:锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你将抵消此【杀】需使用的【闪】的数量改为2;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名角色为目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,你将该角色每次响应此【决斗】需打出的【杀】的数量改为2。

利驭:每当你的【杀】对一名角色造成伤害后,该角色可令你获得其一张牌,视为你对该角色选择的另一名角色使用一张【决斗】。

21、公孙瓒

_猛:每当你的黑色【杀】对目标角色造成伤害后,你可以弃置其装备区内的一张牌。若该牌为坐骑牌,该牌置入弃牌堆时,你获得之。

义从:锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。

剩下的那5只也告诉你算了:

刘备

仁德:出牌阶段仅限一次,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复一点体力。

激将:主公技,当你需要使用或打出一张【杀】时,你可令其他蜀势角色角色打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。

黄月英

集智:当你使用一张锦囊牌时,你可以展示牌堆顶牌,若该牌为基本牌,将之置入弃牌堆或使用一张手牌与之交换;若不为基本牌,则将之收入手牌。

奇才:锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制,其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌。

貂蝉

离间:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,若如此做,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。

闭月:结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

袁术

妄尊:主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合主公手牌上限-1。

同疾:锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则只要你在任一其他角色的攻击范围内,该角色使用【杀】时便不能指定你以外的角色为目标。

华雄

耀武:锁定技,当任意一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。

三国杀最弱武将排名

三国杀最弱武将排名:马超、邢道荣、突兀骨、华雄、界曹仁。

1、马超

马超作为五虎将之一,一直被大家喜欢,作为一个标包武将,他的强度弱一点也是可以理解的,因为马超只有一个不太准的强中,其他五虎上将都有比较完备的多刀加伤转化杀,这样就显得马超的半个强中很鸡肋。

并且马超没有续杀的能力,因此在实战中,很容易出现断杀的问题,和其他菜刀武将不同,马超断杀就无法发动铁骑技能让敌人非锁定技能失效也无法使用。

2、邢道荣

邢道荣是手杀专属武将,不过作为“上将”,邢道荣的原画画风就喜感十足,其技能效果是:出牌阶段开始时,可以减1点体力上限,然后弃置距离1以内的每名角色各一张牌或这些角色各摸一张牌,可谓是伤敌一千自损八百。

然后在出牌阶段结束时,若体力上限为全场最低,那么就增加1点体力上限,是一个通过调整自己体力上限来控制和辅助的武将,是一个典型的杂技武将。

3、突兀骨

这个武将在三国杀游戏中堪称是血量最多的武将之一,他的成名就是因为他强大的血量上限,兀突骨作为开局拥有15点血量上限的角色,虽然他的血量上限高,但他的强度却堪忧,加上每回合固定积攒一个"燃"标记。

因此他的技能就有着非常强大的负面效果,每回合积攒一个燃让他血量上限快速下降,再加上仇恨值的存在,整个武将就是一个大白板,没有丝毫用处。

4、华雄

华雄在三国杀游戏中这个武将可以说是历史废物武将,作为三国杀史上第一个六血武将,第一个只拥有纯负面技能的武将,虽然陪伴着三国杀走过了这么多年,最弱武将的地位却丝毫没有动摇。

在游戏发展这么多年来,华雄只有血量高这一个优点,但是正因为他血线高也让他在战场上的仇恨值高,最大的作用就是仗着体力值高,增加自身嘲讽来替队友挡刀了,再加上他没有爆发技能也就只能做为废物了。

5、界曹仁

这个武将绝对是新风包最好用的武将,曹仁没有界限突破前可以说是相当的辣鸡了,宁可选一个华雄我也不会去选一个曹仁。不过,界限突破之后的曹仁简直就是脱胎换骨。拿他配合曹丕、满宠之流的武将,二打三完全没有问题。

关于三国杀 界限突破武将排名,三国杀界限突破排名的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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