本篇文章给大家谈谈云顶之弈手游大师有用吗,以及云顶之弈官方助手对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、云顶之弈决斗大师值得升8吗
云顶之弈决斗大师羁绊的强度是否值得大家升8,目前来说决斗大师天赋的强度仅仅能够在钻石级羁绊中排倒数第一,强度方面极度孱弱,不仅仅是因为单纯的加攻速效果不给力,而且其他的羁绊在达到钻石级羁绊效果太过给力,这个差距导致了目前决斗大师的尴尬情况。
六决斗大师阵容:
阵容选择:剑姬、亚索、贾克斯、滑板鞋、风女、慎、盲僧、永恩。(天选选择决斗大师英雄,最好滑板鞋)
羁绊组成:6决斗大师2浪人2玉剑2天神2秘术2宗师。
装备选择:
滑板鞋:羊刀、飓风、火炮(电刀)。
亚索:复活甲、狂徒、正义之拳。
其余肉装给前排。
二、云顶之弈s3.5版本大师进阶攻略
英雄联盟云顶之弈手游
v10.18.3338889
类型:策略棋牌
大小:55.75MB
评分:10
平台:
标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通
云顶之弈游戏最近进行了更新,本次更新调整了游戏的大部分内容,也新增了部分活动,那本次到底更新了哪些内容,以及在这个赛季如何快速上分呢?现在小编将为大家带来云顶之弈s3.5版本大师进阶攻略,以及本次赛季的更新分析。

【传说中的3.5】
先说说对这个赛季的感觉吧,首先把这个赛季分成3和3.5两个部分,以季中更新为分界线,我个人认为3.5对3是一次很好的改进和加强。
第三赛季刚出时候,金卡均以伤害见长,比如赛季刚开时候那个毁天灭地的船长龙王;再比如之后逐渐泛滥的女枪艾克,这个趋势在泽拉斯登场后达到顶峰,金卡的使命就是爆发性的输出。
设计师也发现这样不行,于是在连砍数刀之后金卡的地位逐渐尴尬,一星金卡不如二星紫卡稳定,二星金卡又太难搜,于是赌狗开始抬头,再加上那迷一般的白卡5%概率提升,赌狗从此一发不可收拾,占领大片江山,八人七赌的局面时常可见。
赌狗打法将游戏节奏提的非常快,前期比谁卖血多,中期比谁来子多,设计师一看这不行啊,紫卡金卡都没人用了,那岂不是显得我们设计师很蠢?
于是又大笔一挥,开始加强三星蓝卡紫卡,为了防止三星泛滥,再降低一下妮寇爆率,大家都去玩紫卡吧。
结果?结果就是游戏节奏变得更加两极分化,大大星系妮寇星系清一色去赌三星刀妹天使,其他星系继续赌就完事。
终于设计师黔驴技穷,这个环境已经无力改变,那么好,来一手“退环境”,3.5诞生了。
在说3.5之前,必须要提到退环境的两个罪魁祸首:女武神和虚空。
【罪魁祸首】
为什么这么说?
先说虚空羁绊吧,这不是一个新羁绊了,早在s1就已崭露头角,一套虚空斗法称霸云顶,在s1的卡莎登场之后,虚空阵容达到最后的巅峰,一时之间无人能挡风头无两,然后s1就没了。
可能是设计师觉得时间差不多了吧,也可能设计师已经抑制不住脑中迸发的各种创意,要把s2端上来给大家品尝一下了。但很明显,虚空真实伤害这个效果,让环境无法继续演变了,还有什么能比真实伤害更imba?那恐怕只有群体无敌了吧。
天使单体无敌?无敌完面对一群虫子是吗。
从某种角度甚至可以说,虚空真实伤害这个效果,把s1“打得退了环境”。
S2的时候,虚空羁绊没了,取而代之的是“精神续作”沙漠羁绊,四沙漠90%护甲削减。
是的,设计师吸取了虚空的教训,留了个心眼,给了守护神反制的空间——或者说,给了反制守护神的空间。
总之不管怎么说,沙漠一开始的表现不错,中规中矩,直到设计师脑子一抽把护甲削减变成100%
原谅我用了这么个充满恶意的形容词,但我很难找到适合这个举动的其他词汇了。
换句话说,名为沙漠的虚空又来了。
虽然核心之一的沙皇还是法伤,对护甲削减需求不高,但螳螂和轮子妈可是纯物理输出,标准的真实伤害aoe+刺客点爆发的套路再次成型。于是沙漠刺开始侵蚀天梯,没多久就成功霸榜人人喊打。
还记得前面说的吗?还有什么能比真实伤害更imba?那恐怕只有群体无敌了吧。
是的,这次群体无敌来了,宝石带着水晶羁绊成功没有让s2重蹈覆辙,让我们恭喜宝石成功拯救了世界。
三、金铲铲之战上大师有什么用
金铲铲之战上大师会给奖级。
金铲铲之战上大师会给你双城之战的小小英雄蛋,赛季过后回个你其它的奖励。
《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中云顶之弈模式正版授权的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
策略游戏
这类游戏提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。
策略游戏。这类游戏提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。
四、云顶之弈决斗大师羁绊效果是什么
当队伍中有2个决斗大师时,他们移动会增加一定的层数,每层可以增加10%的攻击速度,最多叠加7层;当队伍中有4个决斗大师时,他们移动会增加一定的层数,每层可以增加20%的攻击速度,最多叠加7层;当队伍中有6个决斗大师时,他们移动会增加一定的层数,每层可以增加40%的攻击速度,最多叠加7层。
当队伍中有8个决斗大师时,他们移动会增加一定的层数,每层可以增加100%的攻击速度,最多叠加7层。
决斗大师英雄包含了:菲欧娜、亚索、贾克斯、卡莉斯塔、赵信和李青。
在决斗大师中很多英雄都是非常吃攻速的,尤其是作为浪人的亚索,高攻速配合高吸血是非常厉害的。
五、云顶之弈手游为何不培养武器大师详解拒绝培养武器大师
云顶之弈手游为何不培养武器大师详解拒绝培养武器大师,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下云顶之弈手游为何不培养武器大师详解拒绝培养武器大师,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、没有过多装备培养
首先就从阵容所需装备来进行一下分析,如果你是以决斗大师为主的话,那么装备肯定都是要去给赵信使用,剩余的装备还需要去继续培养卡莉斯塔。这就是为何很多武器大师身上带的全部都是肉装,因为一套决斗大师阵容是没有过多的装备给予他去使用,且这张卡就算是到了三星之后,它整体所提升的无非就是一个血量,然而在大后期血量就算再高也没有什么太多的意义,因为武器大师本身就是以一个辅助的形式去发展的。
二、提升属性太少
既然提到了属性那么就来好好的分析一下,但凡是有武器大师的阵容基本都能达到两星,但为何很少有三星武器大师呢?因为前期使用这张牌而过度的阵容实在是太多。就算是到了三星之后,武器大师唯一的提升点就是在于生命值达到了2430点,而且它的攻击力竟然只提升了87点,虽然他只是一个两费牌但是这个提升实在是太少了,哪怕说是提升攻击力100点他的伤害也不如同级别的战士高,这就是为何很多玩家现在使用双鸟盾的一个问题所在。
所以相比较把装备给他来打输出,真的不如利用反击风暴这一个技能来延长自己的存活时间,所以与其把装备全部都投入到武器大师身上,真的不如使用这些装备去培养另外一个输出位置。并不是说武器大师这张卡弱,而是他纯属就属于一个前期的卡,如果想要硬去培养这张牌的话也可以,但是你也不知道究竟是你攻击速度方面还是以暴击方面去发展。以上就是对云顶之弈手游为何不培养武器大师的一个分析,更何况,你也不可能去使用一张两费卡牌来当做主要输出位置。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。



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