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  • 2024-10-15 12:48:11
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阴阳师崛起(幻想乡的大阴阳师)

本篇文章给大家谈谈阴阳师崛起,以及幻想乡的大阴阳师对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

阴阳师斗技套路体系解析

阴阳师斗技套路攻略,斗技体系解析

一个多月的时间,相信很多玩家六星式神在手,斗技场里横扫一片了。笔者在这里对当前斗技场常规出现的套路做了一次小结,并简单提点阵容配置的思路,以供大家参考。(体系以代表式神命名只是为了方便,并不代表运用此种体系一定要出现该式神)

1、山兔体系

核心式神:山兔、镰鼬等

目前斗技场最常见的体系,山兔/镰鼬的特殊技能【兔子舞】或者【兄弟之绊】拉快全队的行动条,让己方所有式神都能快别人一步发动输出、控制等,也许超高的爆发直接能让对方关键式神减员,从而获得巨大优势。

具体操作:

首先,你得有个觉醒的山兔或者大招三级以上的觉醒廉鼬,前者只是成长容易。

其次,你必须有二号位主属性为速度的六星御魂,其他御魂副属性也是速度越高越好,可以损失套装效果,无脑速度,只有快人一步的拉条,才能有快人一步的输出或者控制。

然后,比较重要的一点,防插队。如何防?

山兔廉鼬的技能都是增加全体队友30%的行动条,也就是所有式神已走行动条在往后延长30%。假设总行动条为s,廉鼬速度是a,廉鼬行动的时间是开场后s/a,其他式神速度为b,那么走的行动条长度就是sb/a,镰鼬用完技能之后,该式神的位置就是1.3sb/a,如果这个位置正好为总行动条的位置或者已经超过了满行动条的位置,这个式神必然立马行动。所以为了防止被插队,那么你后面式神的速度都要满足不等式1.3sb/a

s

即为1.3b

a,也就是说你后面式神速度值乘以1.3要大于急速山兔或者廉鼬的速度值。

也许有人还会说,艾玛,我速度御魂不够啊,根本没那么多速度御魂啊,或者有人想要极限输出,根本不舍得二号位带速度,也可以,这时候你需要双拉条,通过二次增加行动条来扩大行动优势。当然利用食发鬼的击退技能【真实之颜】达到间接拉条的目的也是可行的。后期这种拉条击退的数值应该会被削,但是不管怎么削,依旧可以通过配置好御魂上的速度属性达到防插队的目的。

2、山童体系

核心式神:山童、雪女等

这套体系就是控制,通过冰冻、晕眩等不良状态达到浪费对方行动回合的目的,让对方式神英雄无用武之地既然是控制,肯定少不了要谈控制命中的能力,因为山童和雪女的大招都是多段伤害,配合控制类御魂雪幽魂,能达到50%以上的控制概率,只要出手,对方几乎都会被控制两三个,这就形成了团战中以多打少的局面优势由此而生。

山童和雪女的对比嘛,山童比雪女速度要快,而且晕眩状态是不能驱散;雪女比山童控制概率要高。

若说到晕眩,最强晕眩控制类式神非凤凰火莫属,不过需要点条件。

3、童男体系

核心式神:桃花妖、九命猫等

这套体系的思路就是通过复活能力浪费对面的输出,造成反杀。这套体系的崛起无非是山兔体系在斗技场里横虐,造成很多平民玩家无奈使用上如此恶心的反伤套路。这套体系下很多式神只需要堆上生命防御,带好镜姬(反伤)御魂,就放在斗技场一摆,都会吓跑不少人。并不是他毫无可解,主要是当前阶段应对起来太浪费时间。

下面介绍下这种体系下的九命猫。

猫妖很多人都熟悉,主线剧情里出现最多的式神,大招【报复】三段伤害技能,被动是暴击时为自身刻上一层猫尾印记,当身上有4层猫尾印记时,九命猫被击杀后会立即复活,回复20%生命,并对任意一名敌人丢一个大招【报复】,技能冷却是三个回合。来做个假设,猫妖此时残血,身上已有4层印记,对方式神对猫妖造成击杀,猫妖复活起来还一个【报复】,如果都暴击就是三层印记了,就算没有全部暴击,三个回合叠满4层印记真的不是难事。复活起来还一个【报复】记为1个回合,此时接下来神乐给猫妖【召唤

续命】,持续2个回合,也就是说不管猫妖复活起来是被动叠满前死了还是被动叠满后死了,只要在三个回合内叠上了4层印记,她又能复活(灵魂状态下也何以),不知道这算不算bug。

4、兵俑体系

核心式神:兵俑、犬神、椒图等

这套体系就是经典的反击流派,兵俑大招【坚不可破】高概率嘲讽敌方全体,让对方只能利用普攻攻击兵俑,让对方的爆发输出打不出来。犬神有个被动【守护】,回合结束后,保护生命最低的队友,任何对该队友造成伤害的敌人都会受到犬神120%攻击加成的反击。这种体系能发挥效果一定要让犬神的回合尽早结束,也就是说,犬神要有速度或者有妖琴这种让他提前结束回合的能力。椒图的作用是保证全队的续航,并且让队伍连接一体,就算兵俑的嘲讽有漏网之鱼,只要对方攻击任一名队友都能触发犬神的【守护】。

怪物猎人阴阳师装备怎么解锁

怪物猎人阴阳师装备解锁方法:

1打历战王或者其他任务,然后去三人组那里交历战王给的票解锁阴阳师装备。

2、不断地完成任务,击杀越来越多的怪物,慢慢地解锁阴阳师装备。

3、通过击杀焰狐龙获得焰狐龙的厚鳞、焰狐龙的特等锦鳍素材合成并解锁阴阳师装备。

阴阳师单体输出式神排行谁是最强单体输出

阴阳师新版本单体式神排行,单体输出式神推荐

在阴阳师手游中,主力单体输出式神在新版地藏崛起针女削弱的环境下已经变得越来越重要了,那么哪些单体式神比较强呢?下面简木就为大家推荐下阴阳师单体输出PVP式神。(此排名不分先后)

1、妖刀姬

毫无疑问妖刀是目前PVE最强单体输出,虽然针女被砍了几率,但是只要他的特性还在就是毫无疑问的输出爆炸王!试问现在你们刷狗粮最平民的是什么式神?依然是针女狗鸟,当然带极品次木的白种人就省略此篇。6段伤害满技能每次60%总体360%的伤害无愧于最高单体。很多人有疑问怎么是360%,不是满技能单体70,6次420%的伤害么。诸位你们被WY的文字游戏玩了,技能升1级是按照50%+50%*5%来算的也就是妖刀每升1级技能是2.5%伤害的增加,4次就是10%。从而就是(50%+10%)*6得出总伤害360%伤害的结果,(被动给他算成6次触发2次再加个80%伤害,一共理论是440%伤害。)

这个就是游戏内各种几率的算法,大家不信可以进游戏看看自己各种技能伤害加成是不是这样,例如鸟的大招没1级是多段是33%,但是2级却是35%。按照我们理解2级别应该是33%+6%=39%的伤害但是却得出35%的伤害,原因就是33%+33%*6%=34.98%(四舍五入=35%)。又或者兵勇想堆到100%嘲讽不是堆到40%面板命中就够了,那样只会达到60%+60%*40%=84%的嘲讽命中,想到100%嘲讽则面板必须达到67%效果命中,这样就是60%+60%*67%=100.2%的嘲讽命中。这才是游戏内各种技能加成的正确算法。回到正题,任何一个单体输出想秒掉对面脆皮没暴击单靠攻击是完全不可能的,所以妖刀必须暴击套+针女。

妖刀虽然伤害溢出很少但是多段伤害如果秒了对面单体打任何一个辅助奶或者控都有可能触发地藏,从而翻盘,妖刀带其他套依然要暴击至少80%否则就不配位SSR的最强单体。所以妖刀在PVE是NO1,PVP高端局中还是存在可能导致翻盘的因素。

PVE:推荐5星:2000分以下PVP推荐4星半,2000分以上推荐3星半。

2、酒吞童子

酒鬼作为一个SSR单体,如今沦落到靠地藏撑门面,我其实不想多写。一个靠多回合叠加被动,然而高端局又会被烂大街雨女驱散掉的SSR输出,确实很无奈。尽管觉醒后增加了一定生存,但依然是脆皮。

虽然输出不耗火,但是只能作为2号位输出,作为不能在前2回合不能打出高爆发,被动又能被烂大街的雨女驱散的情况下,酒吞无论在PVP还是在PVE都很难生存(当然除了鬼王)。当然对酒吞情有独钟的大佬当我没说,只想说同等御魂其他单体会比酒吞做的更好,

PVE:推荐2星,鬼王5星。PVP:2星(要求阵容和御魂都很高,还是那句话有那阵容和配置来培养其他单体绝对比酒吞提升不止一个档次)。

3、荒川之主

作为单体两段一共290%的伤害,还是一个比较值得培养的式神,2号被动增加暴伤决定了荒川秒人的特性(同样也决定了他是最脆单体的特性),而且荒川觉醒增加10%暴,注定是高端大佬玩的SSR单体。因为正是这10%暴击让荒川6号只有带爆伤才对得起2号技能的特性。

觉醒+自身一共20%暴,2+4暴击套30%,这就是50%了,你6号带暴击会溢出,只有带爆伤才能伤害最大化,但是副属性凑够50%暴难度还是不小,你要是带2+2+2暴击套,失去4件套特效自己也要斟酌下。目前适合荒川的4件暴击套不多,破势不错但是第二段攻击无法享受破势所带来的伤害加成,针女几率被削而且对于只有2段伤害的荒川也显得比较鸡肋。

网切20%破防勉强够看。总体而言,荒川还是比较值得培养,但是仅限于大佬2+4堆爆伤(至少90%暴以上)。一般平民培养出来绝对是差强人意的。

PVE:推荐3星半,爆发是高,但是成型很难。PVP:仅限于土豪4星。给4星是性价比不是很高,培养成本较高,不推荐非洲人民培养,抽到就先凑合玩别刻意去搞。

4、白狼

个人是强烈推荐各位培养的一个单体SR式神无论是双十一之前还是之后。白狼被动30%概率增加20暴伤增加了秒对面控制和辅助的可能,大招总伤害284%的伤害数据基本和荒川持平。(具体算法如下:基础伤害237%,每升1级=+237%*5%=11.85%伤害,4级满技能则是237%+11.85%*4=284.4%的总伤害。所以说当基础伤害大于100%时技能升级时大于字面百分比,基础伤害低于100%,是小于字面技能百分比)。所以白狼的满技能大招伤害是SR式神中的NO.1。

更重要的还在他的大招有2个后缀,释放大招增加30%暴击也就是说白狼只需要堆到70%暴击,用大招就可以100%出暴。毫无疑问破势4件+2件暴击套就是为白狼量身定做的。而且70%暴击平民也更容易堆积,从而给6号位暴击伤害带来了完美的空位。当一个爆伤超过250%,暴击70%一身破势套白狼面对对面输出时,我相信没有任何输出能不被秒,而且第二个后缀增加60%的行动条更可能让白狼形成滚雪球效应。而且白狼是单体单段,单一个大招就甩荒川几条街了。

和妖刀对比而言就是多了个伤害溢出,但是增加行动条也算一定程度上弥补了伤害溢出带来的损失。而且单体单段好处就是更不容易触发地藏群体盾效果。面对镜姬触发了就是同归于尽算是有利有弊吧,但是总体而言绝对是利大于弊。

PVE:推荐4星,爆发高,御魂好选择,对比妖刀对PVE有伤害溢出。PVP:适合高低端局,御魂好成型,暴击70%基本人人可以达到。2号、4号位伤害加成,6号位暴伤。

副属性暴击堆到65-70%就堆攻击加成。面对现今比较流行的地藏流能起到很好的规避作用。地藏给队友上盾也不是一次就全部上的,他也是随机1-4个队友上,地藏只对多段高暴击输出克制很大,对单段单体依然威胁较小。入手难度:2星。基本能人手抽一只,如果这个你都没抽到那你真的该怀疑自己RP了。

5、吸血姬

本次更新加强力度最大的式神无疑就是吸血姬,过去是每损失10%的生命值提升5%的攻击力,现在每损失1%的生命即可提升4%的攻击。这意味着新版本的吸血姬每损失10%的生命可提升40%的攻击,是过去强度的8倍。半血的吸血姬老婆就可以打出比茨木爸爸倍率还高的伤害。

三星25级觉醒吸血姬搭配镇墓兽4件+暴击2件,70%血量时就能打出将近3000的伤害。而且相比于白狼、首无等,吸血姬的高输出无需消耗鬼火,而相比于同样不消耗鬼火的酒吞,吸血姬又有更多更稳定的主动发育手段,这是吸血姬的独特诱人之处。

缺点是生命值觉醒才B,比较弱,高端局需要堆下防御。

阴阳师斗技趋势分析最强式神解析

阴阳师斗技阵容,阴阳师最强式神,阴阳师式神阵容搭配

阴阳师崛起(幻想乡的大阴阳师)

阴阳师手游斗技中那个式神会在未来突然崛起呢?今天深空小编为大家详细介绍阴阳师手游未来最强式神的解析。

Q:阴阳师新资料片斗技哪个式神会崛起?

1、首先,对针女的削弱表示默哀。相反,地藏的加强,清姬重做,比丘尼满满的套路,食梦(可以毫无顾及的使用晴明和神乐了,收益大于减弱睡眠回合数的削弱效果)和吸血姬桃花妖等等的加强,都标志着斗技进入了一个慢节奏时代,有太多的套路可以拿出来慢慢用,有点像下棋一样而不是无脑一波流了。

针女:点击查看

2、相应的,1速变得不再那么重要了,因为三味地藏的加强针女的削弱和几乎人手一只的雨女,无论一波还是控制流都不再容易一边倒,从而变成先手决定一切的秒退节奏了。而节奏一旦慢下来,像清姬小白这样的持续输出就有了用武之地,酒吞和般若吸血姬这样需要大环境的战士型式神也将大放光彩。

3、在节奏放缓的前提下,回复和控制型式神的地位将变得更佳重要,蝴蝶将更加实用。在ssr中,漫长的行动条拉锯使得小鹿男的地位将有所提升(死了再复活也叠加被动),灯姐的吸魂也变得更加切中要害。使得敌人的套路不能正常循环。

4、一些高人气却被看衰的式神将获得一些生存空间,比如判官络新妇和红叶等等,其实判官一点也不弱,还克复活流,之前唯一的问题是节奏太快他没有输出环境罢了。

5、那些不用堆暴机的输出将成为王道,比如dot式神,判官等,完全可以带着主属性为攻击,却用地藏被服等4件套效果的御魂。折磨的别人死去活来。

6、脸狐将有更充足的时间去刷脸了。

7、骨女将是一个非常好的选择,40%无视防御的效果完全使她完全可以带个4件套主属性加攻击力的地藏,即不怕对面地藏,又可以安全的堆复活,做一个套路中的好骨头。

8、白狼的正确打开方式是破势4件套+100%暴击(自带加成)+6号位暴伤属性,将成为所有地藏的梦魇。

9、般若和一目连的技能是风向标的缩影。

10、感觉针女削弱下被服才会是酒吞这种输出的第一选择,以及现在先手其实是更加重要了,因为童男的反手能力削弱,一大批一拳茨木和雨火正在赶来。

11、食梦貘说到底还是削弱了(我用四星睡猪打到的3000+),睡两回合对于节奏非常重要,尤其是对于抵抗的容错率。清明神乐被动触发概率降低其实已经够了,食梦貘的增强部分完全是多此一举。

12、蝴蝶精增强这一点非常非常赞同,因为以后会是单点的版本,aoe能用的没几个了。可能蝴蝶会超过老头的地位。不要说桃花,速度是奶的核心因素。

13、节奏放缓导致控制横行,所以其实鲤鱼精可能也会大规模上场。以及鲤鱼精克制般若。

14、地藏可能会在版本初期大放异彩,但是中期环境应该就会变化。吸血姬的增强是个关键,低配(或者高配?等待大神验证)酒吞人手一只,残局能力出色,反手的时候输出爆炸,可能会成为新的斗鸡二大王。老大茨木的地位暂时无可撼动。

阴阳师彼岸花值得练吗

适合练。彼岸花适合后手队,起到了控制+输出效果。目前在游戏之中显得特别针对脆皮,比如双拉阵容。

技能解读:

1、当生命低于75%、50%、25%的时候自动释放血之花海的护盾。

2、被动可以触发各种御魂效果,包括魍魉、蝠翼、网切等。

3、最多6层花海,大招会召唤2层,但是不能超过6,所以超过一定层数(4、5层)就不能使用大招。

4、伤害可以触发晴明的龙,眩晕状态依然可以触发。

5、可以吃暴击,没有buff图标,不是毒之类的。这个更像是一种延迟触发的技能。

6、在雨女驱散、惠比寿旗帜之前生效。。

控制类御魂:

魍魉、魅妖、雪幽魂、钟灵可触发。

该控制效果是2个回合(当前回合和下一个回合)。

该控制效果如果命中雨女,雨女该回合不能动(被动驱散先判定,彼岸花的控制后判定)。

日女:可触发但无实际效果(无法把已经到终点、正在行动的式神,推到回合外。跟没触发一样。)

反枕:理论上应该可触发,但是直播时实测了30次都没触发(对方无抵抗,己方60%多命中,理论上触发反枕几率有30%多,可一直没触发一次。),可能是BUG,也可能我非到极致。

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