其实碧蓝航线 船只技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解碧蓝航线标枪第二个技能怎么学,因此呢,今天小编就来为大家分享碧蓝航线 船只技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
碧蓝航线有许多般娘,但是哪些艘娘比较热门呢?相信这是很多新手玩家所关注的。因此,深空游戏特别盘点碧蓝航线热门舰娘技能打捞。喜欢的玩家千万不要错过哦!
克利夫兰
碧蓝航线克利夫兰虽然初始是2星轻巡,在紫皮中可是佼佼者,实用性比一般的金皮都强,玩家可以通过建造获得以外,还可以在4-4以及5-3打捞到获得。
夕立
夕立是超稀有般只,初始比克利夫兰多一点。目前还不能建造,但是玩家可以通过
4关卡掉落来获得哦!
赤城加贺
赤城加贺和夕立一样都是超稀有般只。而且初始也是三星,那么在哪里打捞赤城加贺呢?玩家可以在3-4打捞到。
欧根亲王
欧根亲王可是前排重巡,耐久型很高,在前中期护盾型的防御技能非常好用。但是也有不好的地方,那就是在前排需要搭配高防空的船。
爱宕
爱宕是超稀有建造,活动过后就暂时绝版,前期实用性一般,但是到后也有部分图高爆弹打轻巡,效果还是不错的,但是小编个人诊断不建议设入大资源培养!
吸血鬼
吸血鬼可是精锐驱逐限定船。虽然属性比较一般,但是技能还是可以的,只要搭配伊丽莎白女王,光辉等船组成皇家舰队还是不错的先锋!
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
战斗中可以在屏幕右边看到各个舰娘附带的弹幕技能,不同的弹幕技能有着别样的输出方式和伤害。大体分为BUFF类和打击类,下面来看看碧蓝航线舰娘技能技能系统介绍。
技能讲解,请搭配视频观看
1-3章BOSS战操作实录
http://www.bilibili.com/video/av7481888/
代表着你能使用的三个主动技能,装填速度与你舰船的装填属性与武器属性有关,可以通过装备扬弹器或上弹装置提高,自律模式下技能会自动释放,无需担心。三个技能各有用处。
碧蓝航线里的船非常之多,每个都非常之萌,不行不行,不能只看脸,要好好的练船啊,先练该练的,那么,碧蓝航线应该优先练哪些船?下面就由铁骨网来为大家介绍,少走弯路让小姐姐突突突得更猛。
推荐指数:★★★☆☆
朱诺(轻巡、蓝):拥有着轻巡里一流的防空,外带死后为队友加血,推图中规中矩,但是PVP是一股毒瘤。
威奇塔(重巡、紫):有着中规中矩的版面,可以为前排的重巡提供火力加成,并且主炮开火时有几率再发射一轮,平民大姐头、二队先锋。
布鲁克林(轻巡、蓝):平庸的轻巡船,但是技能是PVP毒瘤,配合朱诺拖时间有奇效(PVP防御真心推荐)。
埃克塞特(重巡、紫):不错的火力重巡,对于拖延战的时候上她有奇效。
弗莱切(驱逐、蓝):姐姐大人!然而需要弗莱切级的妹妹们一起上场才能有奇效(技能鸡肋,但是版面却是不错的。)
查尔斯·奥斯本(驱逐、紫):31节波克会让无双流的移动爽上天,再加上有几率自身所有伤害提升,算是不错的船只,可惜版面着实一般,不然能上四星。
推荐指数:★★★★☆
克利夫兰(轻巡、紫):什么叫爹?爹就是站在那里让你们打都能过去的人。防空模式一开飞机乖乖下来,强袭号令一起伤害真心倍爽!而且伤害加成还是全队的,配上BB有奇效哦√。

海伦娜(轻巡,紫):什么叫妈?脱光你的衣服把你打得不要不要的就是妈了。雷达扫描一种,对面吃伤立马上来,配合克爹的伤害加成,165%伤害不是梦啊(技能先强化满级)!
双海(轻巡,紫,东煌船):0.1%几率出货,还只能赌,看着办吧。凑齐后配合阿芙乐尔走增伤(也是唯一一队可以走增伤流的队伍),谁用谁知道,技能就是政治正确。
天后(驱逐,蓝):萌宝宝,唯一加闪避率的船只,没有之一,就她一艘,无双流必备!
狗仔队三人组(格里德利、阳炎、莫里,蓝):知道什么叫邪教吗?面对我12波鱼雷的恐惧吧!技能都有鱼雷速射,改二后全都是增加鱼雷底座,所以嘛3*2*2=?(对萌新推荐格里德利与莫里,这两个前期图比较容易出,阳炎在4图有出货记录。)
Z的荣誉(Z1,Z13,欧根,紫):一上场前排就进入了近无双模式,可惜欧根的航速拖后腿了。
推荐指数:★★★★★
拉菲(初始战神,大佬们首选,6图有出货记录,建造出货简直比捞还要坑!):开火时有几率启动无双模式!
夕立(POI恶魔,欧皇大佬的必备,只有6-4可捞,捞货记录比捞拉菲还坑!):比拉菲还要强劲的无双模式!我的力量啊啊啊啊啊啊啊!!!!
标枪(初始二神,二图可捞,但是出货率感人):被砍了一刀老娘还是神!比拉菲鶸鸡的无双模式,但是有闪避玄学。
以上无双船只,谁用谁知道,吊打重巡毒瘤队简直不要命了。
新推算的配置
肉队+二奶一盾(单舰队挂自律)
高雄:重巡,改二全80+的版面,单看版面的***一个(甚至不如轻巡),但是技能完美解救了她,属于肉队的输出主力。
印第安纳斯:重巡,从一测开始就在玩家间广为流传,是一艘最能抗的前排船。
波兰特:重巡,单看版面也算是重巡一流水准,但是与印第上场时组成的CP组并不是1+1=2那么简单,而且久经玩家测试,是一艘中流砥柱的船。
独角兽:轻母,和所有轻母一样存在装填慢,皮脆等特点。但是技能拯救了她。
祥凤:一测开始就被称之为奶神,被砍了一刀后与独角兽使用有奇效。
光辉:二测的时候航母伤害计算砍了一刀,之后又在武器效率上再砍一刀,但是套盾的技能与鱼雷机还是挺好用的。
总结:奶船技能上5级,之后配合光辉一轮航空支援下去(全放)后能够奶前排11%,顺带套个盾。前排重巡无需担心装填问题(独角兽提供装填加成),高雄的炮击双倍可能要砍一刀(据玩家所说有点强势,二改触发技能一炮直接变成BL了),鱼雷连射对于补伤害或者挡自爆极其有用(特别是后排带了两CVL情况下)。
耗油方面粗略估算了一下,大概是9+9+12+11+11+11(由于我没有玩IOS版,所以这里是按照上测的内容估算了一下。)
各队伍大概的配置
爹妈队:海伦娜、克利夫兰、自选,2/1主力。
狗仔队(邪教):格里德利、阳炎、莫里,3航母。
肉队:3重巡,2/1主力或者2/1主力带辅助。
保姆队(捞船版):三图及以上:爹妈(双海),2/1辅助带重炮。
保姆队(练级版):三图及以上:1无双,1战列(其他可以酌情放船)。
无双流是指无需换编队的情况下一路推下去,这里由于出现了炮弹的机制,所以暂时保留意见。
无双流
(这是对于一测中氪老玩家的推荐):
平海:无他,技能全是增伤,而且政治正确。
宁海:无他,同理(这里说一下双海耐久是轻巡里最低的,只有350+,但是装甲是重巡的装甲,没毛病。)
阿芙乐尔:知道的人都懂,增伤流上天了。
一测的统计数据(基础值设定100)
炮击:100+35%炮击属性+25%对R伤害+35%前排伤害=195%
鱼雷:100+25%对R伤害+35%前排伤害=160%
防空:100+35%前排伤害=135%
二测数据由于没筹齐而无法给予评价(阿芙乐尔不发放)。
公测数据由于没有开发安卓无法评价(IOS小白鼠)。
根据当前炮弹的设定伤害会降低40-50之间,我们取舍一番后就会发现无双流已经不太适用了(伤害大砍)。
从此增伤流崛起(就算是被砍一刀)。
据推测技能加成上限会被砍一刀,个人估算数据如下:
炮击:160%
鱼雷:130%
防空:115%
是不是看起来没有一测的增伤高呢?
那么我们推算一下五次战斗后继续战斗的数据(假设伤害减伤45%。)
炮击:160%-45%=115%
鱼雷:130%-45%=85%
防空:115%-45%=70%
大兄弟,没毛病,增伤流看起来玩的飞起啊?
PS:对于没有阿芙乐尔的玩家其实也不用慌,双海技能满级后五战数据的炮击依旧是100%,属于原位数据,当然,前提是满技能!满技能!满技能!!!
碧蓝航线三周年新舰船是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了碧蓝航线三周年舰船技能大全,也是穹顶下的圣咏曲舰娘满级技能汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。
黎塞留技能
爱丽丝之帜
作为旗舰出击时,队伍中的自由鸢尾阵营角色炮击、雷击命中、装填提高5.0%(满级15.0%),战斗中造成的伤害提高1.5%(满级6.0%);队伍中的维希教廷阵营角色炮击、雷击、命中、装填提高5.0%(满级15.0%),战斗中受到的伤害减少1.5%(满级6.0%)
爱丽丝之焰
主炮开火时,有45.0%(满级75.0%)概率触发-轮专属弹幕Lv.1(满级Lv.10)(威力依据技能等级),专属弹幕命中敌方单位时,有70%概率造成特殊点燃效果(每次结算造成119点伤害),并在特殊点燃持续期间降低其炮击、雷击、航空属性5%,持续30秒
爱丽丝之怒
自身装备高爆弹主炮时,战斗中主炮造成的伤害提高4.5%(满级12.0%);每场战斗中自身首次进行手动炮击时,该轮主炮必定暴击
圣女贞德技能
LaPucelle
自身对皇家海军阵营角色造成的伤害提升4.0%(满级10.0%);进入战斗时,自身进入特殊的被点燃状态,该状态下每3秒对自身造成8点伤害,持续30秒,自身受到伤害时,有10%概率再次获得该状态,当自身处于被点燃状态时,自身炮击、雷击、防空、机动提升10.0%(满级20.0%)。
圣女的祷告
战斗开始后10秒,为所有先锋舰队成员增加一个护盾,之后每20秒再次产生该护盾;护盾可抵消相当于圣女贞德自身耐久1.5%(满级6.0%)的伤害,持续8秒,若护盾在持续时间内被击破;该角色接下来的2秒内将回避所有伤害,若护盾因超时而消失,立刻回复该角色70点血量。
阿尔及利亚技能
热风之炽焰
自身对处于被点燃状态下的敌方角色造成的伤害上升5.0%(满级15.0%);进入战斗后20秒,触发一轮有概率造成点燃效果的特殊弹幕Lv.1(满级Lv.10)(威力与样式依据技能等级),主炮射击时,有40.0%(满级70.0%)概率触发该弹幕(主炮射击每10秒最多触发1次该弹幕)
神穹之盾
开场时为自身生成1枚持续20秒的护盾,之后每30秒再次生成该护盾,护盾可阻挡5次鱼雷攻击,该护盾存续时,自身炮击提高5.0%(满级15.0%)、对驱逐舰、战列舰的造成的伤害提高4.5%(满级12.0%);战斗中进入非自律状态五秒后,自身机动提升5.0%(满级15.0%),航速提升8,回到自律模式时本效果失效
沃克兰技能
Sonnezlacharge!
战斗开始时,提升队伍中所有沃克兰级驱逐舰雷击、机动.5.0%(满级15.0%);进入战斗后30秒内,自身炮击、防空、命中提高4.5%(满级12.0%)
拉加利索尼埃技能
间隙装甲
自身受到来自轻巡、驱逐的炮击伤害降低5.0%(满级15.0%);出击时,若先锋舰队中没有除轻巡洋舰、重巡洋舰以外的其他舰种角色,自身航速提高4,机动提高5.0%(满级15.0%)。
审判之弹
进入战斗时,自身炮击、雷击属性提高3.5%(满级8.0%);自身每进行15(满级5)次主炮射击,额外对距离自身最近的敌方角色进行一次特殊弹幕射击(威力依据技能等级)。
贝亚恩技能
变迁之秘
副武器栏位装备主炮武器时,提升副武器栏位武器效率25.0%(满级45.0%),提升该主炮武器的索敌范围和射程至80,战斗中每24秒发动--次弹幕攻击;副武器栏位装备轰炸机时,自身舰载机的第一轮空中支援加载时间缩短20.0%(满级50.0%)。
后备武装
自身空袭整备完毕后5秒,触发额外的鱼雷弹幕及舰载机编队Lv.1(满级Lv.10)进行攻击(威力依据技能等级),每场战斗最多发动3次。
碧蓝航线中,航母作为主要火力输出,对飞机有着很高的要求,那么游戏中航母的飞机作用是什么,该怎么玩,怎么搭配,碧蓝航线航母技能怎么样?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是《碧蓝航线》航母技能有哪些?来看看吧!
一,飞机作用:
航母的舰载机分为三类,战斗机,轰炸机和鱼雷机。在我们通常的认识中,舰载机的职能是在敌方舰载机出动时起飞防空,轰炸机是在空中支援中提供空袭伤害,鱼雷机是在空中支援中提供鱼雷伤害。
但这是完全错误的,完完全全。三种舰载机提供的效果如下:
1,战斗机:战斗机决定空中支援时一轮空袭和二轮空袭(二轮空袭一般在二突时解锁)的投弹数量。同时,每装备一个战斗机装备,空中支援的CD降低2s左右。
2,轰炸机:轰炸机影响空中支援时一轮空袭和二轮空袭的伤害,同时大幅度降低空中支援的CD,每装备一个轰炸机装备,降低10s左右的CD。
3,鱼雷机:鱼雷机决定空中支援时鱼雷投弹数量,在无鱼雷机的情况下,鱼雷投弹不触发,同时,每装备一个鱼雷机装备,空中支援的CD降低2s左右。
同时,如果不考虑还有其它隐藏数值的情况下,航母的装填数值采用了和前文完全不同的算法,它对空中支援CD的影响相当大。实测100装填的光辉无装备情况下CD为35s左右,87装填的企业在无装备情况下CD为43s左右,53装填的萨拉托加在无装备情况下CD52s左右。
综合来看对于航母来说每一点装填降低0.5s左右的空中支援时间。
基于上述结果可以导出以下结论,对于航母来说,双战斗机的布局是最好的装备布局。
因为投弹数量增加不单带来伤害的增加,还带来了命中率和AOE范围的增加,减少信仰投弹迷之miss的情况。这也是为什么经常会有人发现企业mvp抢不过光辉的原因。
二,投弹落点分析
而空中支援的另一个方面就是投弹的落点。落点的判定取决于以下条件:
1,一轮空袭投弹落点为舰载机接触到的第一艘敌舰,因此如果在空中支援中突然冲出来一只自爆船,那么就会造成空中支援迷之miss。
2,二轮空袭的投弹落点和一轮空袭相同,因此如果此时先锋舰队一直前进,就会造成二轮空袭投到中线或者靠近先锋舰队的方向。因此在空袭时需要将先锋舰队后拉。
3,当二轮空袭时场上失去目标时,二轮空袭的投弹点为先锋舰队所在位置。
最后是鱼雷机,鱼雷机因为其过于信仰的命中率一直不太受我待见。不过也不是说鱼雷机没用,因为鱼雷机的延时触敌效果。可以在两波敌舰相交时发动空袭,依靠空袭清除前一波敌人,再依靠较为缓慢的鱼雷给予后一波敌人先发打击。
关于空中支援投弹数量和CD短缩的量化工作。
三,关于投弹量:
首先,每架航母即使不携带任何舰载机,也有初始6架的魔法战斗机。这种战斗机无法防空,只参与第一轮空袭,同时受到突破效果‘战斗机+1’,‘全舰载机+1’的影响,每台魔法战斗机携带一枚炸弹。
实证:
拥有‘战斗机+2’的光辉第一轮投弹量为8发;
拥有‘战斗机+1’的萨拉托加第一轮投弹量为7发;
0突的加贺第一轮投弹量为6发。
装备槽中的战斗机初始数量为1,只参与第二轮空袭,可以防空,受到突破效果‘战斗机+1’,‘全舰载机+1’的影响,每台战斗机携带两枚炸弹。
实证:
拥有‘战斗机+2’同时有两槽战斗机(共计6台)的光辉第二轮投弹量为丧心病狂的12发;
拥有一槽战斗机的光辉第二轮投弹量为6发;
拥有‘战斗机+1’的萨拉托加第二轮投弹量为4发;
0突的加贺第二轮投弹量为2发。
装备槽中的轰炸机和鱼雷机不影响投弹量,轰炸机并没有明显提高投弹伤害。
四,关于CD
每台航母都拥有一个专属的隐藏数值‘初始CD’。
实证:
100装填的光辉在不携带任何舰载机的情况下CD为34s
53装填的萨拉托加在不携带任何舰载机的情况下CD为52s
64装填的萨拉托加在不携带任何舰载机的情况下CD为50s
装备槽中每台战斗机,轰炸机和鱼雷机分别缩短一秒的CD。
实证:
光辉在不携带任何舰载机的情况下CD为34s,携带一组战斗机的情况下CD为31s,携带两组战斗机的情况下CD为29s。
萨拉托加在不携带任何舰载机的情况下CD为52s,携带一组战斗机的情况下CD为50s。
每槽轰炸机拥有6台轰炸机,这一数量受到‘轰炸机+1’‘舰载机+1’的影响。
实证:
萨拉托加拥有‘轰炸机+1’(即每槽7台)。在不携带任何轰炸机的情况下CD为50s,携带一组轰炸机的情况下CD为43s,携带两组轰炸机的情况下CD为34s。
关于本次碧蓝航线 船只技能和碧蓝航线标枪第二个技能怎么学的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。


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