大家好,今天来为大家解答红色警戒3苏联重型装甲这个问题的一些问题点,包括红色警戒3镰刀机甲也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
红色警戒3苏联怎么用 红色警戒3苏联兵种分析
红警3苏联阵营兵种优缺点:
1战熊克步兵单位,前期封敌军兵营很有效果,虽然比狗大,可平起平坐,谁先叫谁就赢。
优点-对步兵杀伤大,缺点-后期基本不会出现的单位。
2征召兵三个国家中,相等的兵种,征召兵主武器杀伤最小,还好副武器清房子很有用。
优点-便宜可当炮灰缺点-中后期基本是在打酱油
3防空部队防空没有标枪厉害,拆基地没有帽子快,幸好自带地雷还可以。
优点-进工程师碉堡防空比较突出缺点-多半在打酱油
4工程师相比其他两家,苏联的工程师可以逆天了,造的碉堡超武一下都报不了,进四个防空部队一个娜塔莎,那叫厉害。还有是三个国家中唯一有武力的,好像那把小手枪比征召兵的AK47还好用。
优点-造碉堡,小手枪缺点-怕动物
5磁暴部队除了英雄,三个国家唯一一个坦克压不了德尔兵种,只要让他先出手,所有是人加动物的单位基本秒杀。就是碰见T2坦克,他也是个威胁。
优点-可秒杀英雄缺点-装甲这么厚竟然也被狗熊一下咬死。
6娜塔莎轮到我们的英雄了,相比其他三家,娜塔莎的长处是克步兵,远狙击,进碉堡更强大,技能可以偷地方打包的基地车,是困难模式下唯一可以偷别人基地车的英雄。可是如果碰到坦克海,没有谭雅和百合子好用。
优点-杀人成排,偷单位缺点-不能防空,怕坦克海
苏联的陆军单位了,红警3的设定是陆军苏联强,空军盟军厉害,海军帝国牛X
1矿车没什么说的,三国中,皮最厚的是苏联,有龟壳,价值最高的盟军。可以扩展基地,最厉害的帝国,有机枪。
2蛋蛋车扩展基地单位优点-展开快缺点-皮太薄
3蜘蛛骚扰单位,好像连将军侩子手他都可以骚扰
优点-快,啃食单位,尤其对那些行动慢,出远门的单位,基本钻进去就死定了。缺点-皮很薄
4镰刀机甲真正的克步兵单位,伤害比天狗和盟军的CV气垫船都要高,不过也有缺憾,不能像天狗一样满天飞,也不能像气垫船一样满海游。
优点-克步兵缺点-坦克来了很悲剧,不像天狗可以上天,气垫船可以下海逃避,不过要是有山,副技能可以跳上去。
5铁锤坦克他有个外号叫BUG锤,或变形金刚,就是他那逆天的偷别人武器的技能,没血了,对着中立的房子开F技吸几下,马上又精神抖擞了,幸亏不能吸航空母舰的,要不然那是一种什么景象啊?以前总是喜欢造很多牛蛙,然后让铁锤吸,出来一堆防空对地两不误的牛X单位,半路上再吸几个鬼王,波能,哈哈,就更好了,起义里吸了未来坦克的那就更BT了。
优点-吸吸偷缺点-皮脆,不过比起其他两家同等单位铁锤血最厚。
6牛蛙很厉害的防空单位,最厉害的是他能一边跑一边打,比起帝国那个鸟和盟军那个多功能车好多了,尤其对付烦人的虫子-帝国天使。 F技能也可以,要是能运坦克就好了。
优点-高性能机动防空缺点不能攻击地面单位,血也薄
7天启坦克终于轮到我比较喜欢的单位了。天启没有像其他单位由红警2过渡红警3中淘汰掉,因为他太经典了,一提苏联肯定就会想到这个怪物。虽然红警3天启没有2中那么变态,可以防空,不过仍然丢不掉陆战之王的称号,尤其是其F技,磁力鱼叉,只要其他坦克被吸上了,就悲剧了,不说鬼王,就是起义里的未来,粉碎者只要天启先开鱼叉都完胜。偶尔在海边,碰到倒霉的海军,不论T3,T2,T1全部托上来吸死。
红警3起义时刻的全部兵 战车 以及建筑 国家特有详细介绍
苏联单位步兵:
战熊War Bear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。
[大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。
动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。
[莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。
动员兵
防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。
[磁性地雷]Mega Mines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。
工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑,使用老式左轮自卫。在水里使用橡皮艇。
[战斗碉堡]Battle Bunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。
特拉斯装甲兵
磁爆装甲兵Tesla Troopr—$750(超级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。
[电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。
化学部队Desolator—¥1500(作战实验室)—生化步兵的名字当然来自于他们用来做武器的剧毒液体,这些毒液蒸发很快而且没有残留物质,所以具体成分无从知晓,不过相信那些都是苏联维护糟糕的超级发电站的副产品。
[死亡溅射]Death sputtering化学部队也有办法对付装甲载具。化学部队的溅射炮射出的腐蚀性液团,不只能够黏住机械零件(因而降低极速),同时还可作为死亡喷雾的催化剂。基本上,载具一旦被泼溅到,就会被死亡喷雾火速喷死。
娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。6秒之后一架轰炸机会给目标带来很大的伤害(一般是直接死)。娜塔莎走开或死了,飞机就不会来了。
[狙杀驾驶员]Kill Pilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼·卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。}
娜塔莎
车辆:
矿车Ore Collector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。
[乔巴姆装甲]Chobham Armor—切换技能—增加装甲降低速度
旅伴(史尼普克)勘察车Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。
[展开]Unpack—目标技能—指定地点展开。
恐怖机器人Terror Drone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了(步兵立马完蛋)。现在船只也可以中标了。
[电子停滞光线]Electro-Stasis Ray—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。
镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。
[跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。
镰刀机甲
牛蛙
牛蛙Bullfrog—$900—两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。
[人间大炮]Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}
铁锤坦克Hammer Tank—$1000(超级反应堆)—苏联主战坦克。对车对建筑强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。
[吸血光束]Leech Beam—切换技能—慢慢的对车辆/建筑造成伤害,同时缓慢恢复自己的生命,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。
收割机甲Harvest mecha—¥1200(超级反应堆)—收割机甲从苏联的过量生产中获益良多,所以它才一次过装了那么多爆炸性武器。三门榴弹发射器和头顶的火箭发射架从战斗力来说已经是过头的了,这还让收割机甲能同时攻击地面和空中目标。
[跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—就像镰刀机甲那样,收割机甲可以进行远距离跳跃。然而和镰刀机甲又不同的是,收割机甲这一跳就能把腿给跳断了,从此以后就是当炮塔的命。由于重量远超镰刀,收割机甲可以在着地那一下子踩爆几乎任何东西,使得原始跳跃的潜在价值可能盖过了不良后果。
V4火箭发射车V4 Rocket Launcher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它!
[集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。
天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。}
[M-C磁力鱼叉]Magnetic Harpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,慢慢磨死,当然,谁都别想跑(除了将军刽子手)。
基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。
[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开
舰船:
磁爆快艇Stingray—$1600—两栖—新型两栖特斯拉快艇。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好,但是在陆地上跑得慢。
[磁爆突波]Tesla Surge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。
阿库拉潜艇Akula Sub—$1800(超级反应炉)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的(对于雷达,肉眼还是能看见)。它的制导鱼雷可以严重打击海上目标。
[超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚RU-20鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的建筑。
无畏级战舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部V4导弹发射架。导弹不会被击落,威力和RA2的差不多。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击固定目标。
[牺牲射击]Sacrifice Launchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏战舰本身会慢慢掉血。
飞行器:
米格战机Mig Fighter—$1000—防空战机。使用破片导弹攻击目标。(所以她在打群架更有优势)
[返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。
双刃直升机Twinblade Helicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或车辆。
[下机]Evacuate—瞬间技能—所有乘客/载具立即放到当前位置。
基洛夫飞艇Kirov Airship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有两个左右个冲进敌人基地,这个基地就基本废了。
[自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。
建筑(除了围墙都可以下水):
围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。
哨戒机枪Sentry Gun—$800—25电力—反步兵防御工事。
防空炮Flak Cannon—$1000—25电力—专用防空炮台,火力很精确,适合打大群。
磁爆线圈Tesla Coil—$1200—75电力(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。
铁幕Iron Curtain—$3000—75电力(超级反应炉)—能够让范围内单位无敌一小段时间。(9x9范围)
真空内爆弹Vacuum Imploder—$5000—75电力(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,对建筑的效果还不错。
盟军单位:
高级许可=Heightened Clearance
顶级许可=Maximum Clearance
步兵:
军犬Attack Dog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。
[大声叫] Amplified Bark—瞬间技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利
镇暴队Peace Keeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。
[防暴盾] Riot Shield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。
标枪导弹兵Javelin Soldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。
[激光制导模式] Laser Guided Mode—切换技能—有些类似激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大堆一大堆的导弹。这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。
工程师Engineer—$500—两栖—可靠的家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。
[急救包] First Aid Kit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,支起一个帐篷,能够治疗附近的步兵。但不能移动。
间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野,生产性建筑停产。
[行贿]Bribe—1000—瞬间技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。
冷冻军团兵Frozen legion soldier—两栖(最高许可)—冷冻军团兵可以用冷冻炮让一整个班的敌人乖乖留在原地,这武器可以快速冰冻地面目标,下至无保护的步兵、上至一整个工厂或者装甲师。被冻住的物体无法移动且极端脆弱。
[喷气推进] jet propulsion冷冻军团兵背后的喷气推进装置中储存的热能可以用来进行短距离飞行和其他战术。由于他们装甲的质量,冷冻军团兵通常会狠狠地落地,并可以作近身作战之用。
谭雅Tanya—$2000—两栖(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,(其实是沙鹰)能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。
[[时间腰带]Time Belt—瞬间技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。
车辆:
探矿车Prospector—$1400—两栖—盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。
[展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。
—提高科技等级—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。
—最大科技等级—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。
激流气垫车Riptide ACV—$900—两栖—这种运兵车可以运载5个步兵。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。
[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。
多功能步兵战车Multigunner IFV—$600—RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。
军犬—在IFV上装个高音喇叭,扩大狗狗喷人的范围,对单一目标无限喷。但是不会造成伤害。
镇暴队—近距离屠人的霰弹IFV。
标枪射手—可对地/空的火箭IFV。(另外,这个模式火箭发得快又多,但要更长的填装时间)
工程师—修理车,可以清除恐怖机器人。
间谍—狙击车
谭雅—巨大版的手枪。
每种步兵都有不同效果,所以使用苏联或日本还可以搞出更多东西。
[下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。

守护者坦克Guardian Tank—$900(进阶许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。
[标识目标]Target Painter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位给于对方更大打击。(加成是100%)
平定者pacifier—¥2000(高级许可)两栖—平定者可以穿越所有地形包括水面,并且保持着不错的速度和最小的噪音。它的转管机枪能在转移过程中保障它的安全,既不用机枪手冒出头来挨打又能做到360度全方位火力覆盖。平息者只能在平坦的地表展开成火炮模式。
[伸缩巨炮]Telescopic Cannon—切换技能—平息者最大的亮点就是它的双管大炮,拥有着同时代地面火炮平台中最远的射程和最具冲击性的破坏力。没有太多东西能经受住巨炮的一轮齐射,无论是工事、建筑还是单位编队都会粉身碎骨。出于它的爆炸半径和85%的正中目标概率测定,巨炮最适合用在允许承受连带伤害的区域。
雅典娜加农炮Athena Cannon—$1400(最高许可)—轻甲远程炮兵单位。红外瞄准对方,然后卫星光束打击,对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。
[宙斯盾]Aegis Shield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。(无敌时间随着对方给于的伤害和时间推移减少)此期间他们不能动也不能打。
未来坦克X-1Future tank X-1—$3000(最高许可)—未来坦克两个“胳膊”上体形巨大的主武器被称为中子扰动炮。它使用的技术源于质子撞击炮,发射高浓缩的能量球,受压后释放,对爆炸范围内所有东西造成电磁与机械伤害。而友军单位则通过加密频率避免误伤。
[蔓延光束]Spread beam未来坦克在撞击燃料电池的充电下产生大量热与能量,储存在特殊的容器内用以供给中子扰动炮。通过聚焦阵列排空这些容器,未来坦克可以发射出极具破坏性的高密度攻击,远强于任何传统弹药。
基地车MCV—$5000—两栖—MCV展开成总部。无武装。
[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开
幻影坦克Mirage Tank—$1400(最高许可)—坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。
[裂缝发生器]Gap Generator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内自己以外的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。
舰船:
海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。
[跳跃]High Jump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是磁爆快艇的磁暴突波。
水翼船Hydrofoil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。
[武器干扰设备]Weapon Jammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这不需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。
突击驱逐舰Assault Destroyer—$1800—两栖(进阶许可)—有一门炮,打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。
[黑洞装甲]Black Hole Armor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,可以自己恢复生命,但不能开火。
航空母舰Aircraft Carrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架无人飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。
[断路式导弹]Blackout Missile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。
飞行器:
维和轰炸机Vindcator—$1200—类似“鹞”式的VTOL(垂直起降)轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,4架可以炸飞一个坦克厂。它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。
[返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。
阿波罗战机Apollo Fighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。
[返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。
冷冻直升机Cryo Copter—$1600(进阶许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。(一般是目标生命/75=xx秒)如果离开,目标就会自然解冻,大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。
[缩小光线]Shink Beam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的攻击和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。
世纪轰炸机Century Bomber—$2000(最高许可)—重轰炸。可以携带4枚炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。
[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。
先锋武装战艇机Gunship—¥3600(最高许可)—高级支援轰炸机,依靠质子撞击炮的巨大威力,撞击加农炮能够屠杀敌人的装甲师和建筑。撞击加农炮的第一炮几乎永远能正中目标,但后续射击会因为过热和后坐力而产生些许偏移。即便如此,接踵而至的大爆炸会让小小的误差不再(也不可能)重要。
[链炮]Chain gun—如果先锋武装战艇机遇到需要“收拾残局”的情况,或是脚下有需要优先照顾的目标,它可以切换到25mm消灭者链炮来完成这些工作。链炮缺乏全面的火力,但它可以利用致命的精度与极高的射速来弥补。
建筑(除了围墙都可以下水):
围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。
多功能炮塔Multigunner Turret—$800—25电力—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。(就像IFV)
电磁波/光谱塔Spectrum Tower—$1200—75电力(科技中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为电磁波技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。
超时空传送Chronosphere—$3000—75电力(机场,高级许可)—每隔5分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。
质子撞击炮Proton Collider—$5000—75电力(科技术中心)—盟军超级武器。一炮一炮的打,一共是5发(SR:有些跑得快血又多的兵种在第一炮打过后有可能溜掉几个
红色警戒3中,美国、苏联,日本,最强大的武器分别是什么!
红色警戒3世界大战中,美国、苏联,帝国,最强大的武器分别是:
兵种:美国谭雅苏联娜塔莎帝国百合子
空军:美国世纪轰炸机苏联基洛夫空艇帝国打击者VX
远程坦克:美国雅典娜炮苏联 V4火箭发射车帝国波动粒子光束炮
(在一次战役中,帝国有一个无敌的武器,叫将军侩子手)
近程坦克:美国幻影坦克苏联天启坦克帝国鬼王
防御建筑:美国菱镜塔苏联磁暴线圈帝国波能塔
超级武器:美国质子撞击炮苏联真空内爆弹帝国超能波毁灭装置
红色警戒3起义时刻中,美国、苏联,帝国,最强大的武器分别是:
美国:先锋战艇机
苏联:基洛夫空艇
帝国:超级要塞
红色警戒3旭日、盟军、苏联全部兵种介绍加造价,全齐的给分
1苏联
步兵战熊征召兵防空部队战斗工程师磁暴部队(磁爆步兵)娜塔莎
载具采矿车(苏联矿车)史尼普克勘察车恐怖机器人镰刀步行机甲牛蛙载具铁锤坦克 V4火箭发射车
天启坦克 MCV
飞行器双刃直升机米格战机基洛夫飞艇(基洛夫空艇
)
船只采矿车(苏联矿车)史尼普克勘察车牛蛙载具磁暴快艇阿库拉潜艇无畏战舰 MCV
2盟军
步兵盟军警犬维和步兵标枪兵工程师间谍谭雅
载具盟军采矿车激流ACV多功能步兵战斗车(多功能步兵车)守护者坦克幻影坦克雅典娜炮 MCV
飞行器维和轰炸机冷冻直升机阿波罗战斗机世纪轰炸机
船只盟军采矿车(盟军采矿车
)海豚激流ACV水翼船突击驱逐舰航空母舰 MCV
.3帝国
步兵爆裂机械人(爆裂机器人)帝国武士坦克杀手帝国工程师忍者火箭天使欧米茄百合子
载具武装采矿车迅雷运输载具(迅雷载具
)天狗机甲海啸坦克打击者VX鬼王波能坦克
MCV
飞行器天狗战机(天狗机甲)打击者VX(打击者VX)天翼
船只武装采矿车长枪迷你潜艇迅雷载具海翼剃刀巡洋舰将军级战列舰 MCV
帝国没有飞机场,大部分空军单位全靠变形。
红色警戒3苏联战术
介绍下常用武器
苏军:天启坦克、粉碎者、基洛夫飞艇、米洛战机、双刃直升机、V4
苏军的开场是先造一个起重机,然后再分别造建筑物;须3个矿场以后在早其他的东西,而且排工程师进驻附近的油厂
苏军:当一切准备就绪时应该在基地的出入口处造几个磁暴线圈,必须保证至少四个矿场,然后在一个指挥站(总要有矿场在基地外)造5个空军基地,另一个造超级武器和超能电厂,指挥所最好也造到基地外边。然后两个战争工厂,一个出30辆天启,一个出一点V4和粉碎者。然后空军基地造满米洛战斗机,选择一个出10架基洛夫,然后再选一个出20双刃直升机。进攻时天启改成鱼叉模式和V4、粉碎者编成1号,米洛编成2号,双刃直升机一半到基地防守,另一半防守基地外地指挥所,基洛夫飞艇跟在1号的后边到时候清场。如果敌人有坦克来阻挠,就让天启去前边碾压,一压全碎了。当敌人没有防空的了,兵营、战争工厂、MCV都没了的时候,基洛夫差不多到了,让基洛夫侵略模式(Alt+A),清场就行了,然后把1号也改成侵略模式去打下一个国家,总是这样。2号是对天的飞机,一半是防大头(超级要塞)和战艇机的。2号紧跟1号,这个要求配合,所以先打能防空的
海战:用无畏级战舰配合磁暴快艇
另外我的战术有点费钱,还有要灵活使用自己的机密,苏军的毒物厉害,轨道垃圾打电厂不然配合超凡磁力一起作用。如果敌人有苏军要时刻防御他的毒物还有向上吸的那个东西。
红色警戒3苏联重型装甲和红色警戒3镰刀机甲的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!



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