大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟森蚺悖论模拟,明日方舟寻访模拟器年这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟森蚺素材怎么刷
在明日方舟中玩家大部分的时间都是在刷素材,特别是在抽到了新人物时,而最近森蚺上线也是让很多玩家开始刷素材,下面我们就来看一下森蚺的素材去哪刷吧。
明日方舟森蚺素材怎么刷森蚺素材性价比刷图推荐
预计消耗体力:
10490
预计获得:龙门币 125880,经验 4765
建议刷图路线:
4-4 x 50-源岩: 14,固源岩: 16,破损装置: 6,装置: 6,扭转醇: 19,白马醇: 3
4-5 x 53-酯原料: 22,聚酸酯: 6,双酮: 17,酮凝集: 5,酮凝集组: 16,酮阵列: 2
4-8 x 40-酯原料: 16,聚酸酯: 3,聚酸酯组: 1,双酮: 13,酮凝集: 3,酮凝集组: 1,研磨石: 14,五水研磨石: 2, RMA70-12: 0.8
4-7 x 43-源岩: 12,固源岩: 14,固源岩组: 0.9,破损装置: 5,装置: 5,轻锰矿: 13,三水锰矿: 2
5-5 x 71-源岩: 21,固源岩: 23,固源岩组: 1,破损装置: 7,装置: 9,异铁组: 20,异铁块: 3
4-10 x 72-源岩: 15,固源岩: 26,固源岩组: 2,破损装置: 6,装置: 10,全新装置: 22,改量装置: 2,扭转醇: 2,凝胶: 1
S5-8 x 72-源岩: 21,固源岩: 23,固源岩组: 1,破损装置: 8,装置: 9,炽合金: 21,炽合金块: 3
S5-7 x 23-酯原料: 9,聚酸酯: 2,双酮: 7,酮凝集: 2,凝胶: 6,聚合凝胶: 0.8
RI-8 x 49- RMA70-12: 24
RI-7 x 30-糖组: 24
RI-6 x 32-固源岩组: 25
7-17 x 30-代糖: 4,糖: 6,糖组: 0.8,异铁碎片: 3,异铁: 5,异铁组: 0.7,轻锰矿: 0.7,研磨石: 10,五水研磨石: 1,炽合金: 0.8
明日方舟森蚺强度详细分析
明日方舟森蚺强度怎么样?森蚺好用吗?森蚺值不值得培养呢?新六星重装森蚺正式登场,玩家们对这个新干员讨论的也比较多。下面带来明日方舟森蚺强度分析介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
基础能力
面板超绝,真正的BOSS级别的面板,你不要把她看成是重装,职业对她来说是摆设,没啥用,其实际面板整个就是重装+近卫的结合体,攻速是剑圣近卫类型,综合来说就是输出极其离谱的决战兵器的定位。
但是其基础能力方面的缺点也要注意,一个是cost太高了,另外就是其阻挡回复sp的设定,还有挡1的问题,以及虽然实力强,但是暖机时间较长,初动略慢等。而且注意她没有法抗。
技能评价
一技能不错,但是没啥用,当成挡1的高输出近卫还懒得动手的博士可以考虑,毕竟是被动技能,相当的有优势。
二技能高爆发+长时间晕眩,攻速变成了2秒,技能持续18秒,算下来差不多是18秒的硬控还有高输出,伤害非常离谱,就是可惜了阻挡是个大问题,针对部分可以晕眩的BOSS来说还是可以用的。
三技能,这才是核心技能,森蚺就是个妹子,就是图一乐用的,真整活还要看大祭司。开技能直接成了面板怪,超越了斯卡蒂的面板怪效果(虽然血量每次超越,但自己回血能力优秀防御也高)这个技能直接让森蚺变成了BOSS,能拿来来单挑BOSS和精英怪。
就业面和泛用度
综合来说其具体使用的场合和运用的思路,让人很纠结,你当近卫和空降好像都不合适,因为其缺点会相互冲突,但这样反而容易找定位了,对于一条出现敌人频率和数量不多的路线来说,非常的额合适,单守一路很好,这次的RI8明显就能看出来官方就是给森蚺最大限度地提供了优秀的输出环境和就业条件。
就算是条件不允许,也可以当成重装使用,不过就是身后的尽量设置一个能抗的近卫比较好,比如说煌、棘刺等这类型近卫。不用担心SP不回复的问题,盾侧什么的还是免了吧。这货更多的时候是通过献祭敌人杂兵之后暖机,等BOSS出现后直接将其干掉的定位。拳打大丑脚踢大爹,单挑BOSS专用。后续危机合约有大用,BAN了近卫能用来单切。
总结和养成建议
综合来说不错,一开始看着奇葩,实际实装后发现挺厉害的,相当于火神上位版本的决战兵器的定位,官方提供了一种额外的对BOSS的思路就是硬抗流打法(严重怀疑官方又在辱蒂)不过注意森蚺就算是能硬抗BOSS,这个硬抗也是挑人的,不能阻挡的浮士德、掀地板的肥宅美少女,秒天地的红刀哥,这些森蚺也无力,不过搭配闪灵或者巫恋的娃娃可能会带来意想不到的结果。
养成的话,先说要不要强抽,你喜欢用这种单守一路和单挑BOSS的话自然可以抽,不喜欢也不强求,这个重装属于预判类型的特攻型干员。然后就是养成的话,尽量精二满级才能发挥最大的作用,然后专精优先三技能,二技能看情况。
明日方舟森蚺潜能提升分析
明日方舟森蚺潜能提升是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了明日方舟森蚺潜能提升分析,也是森蚺潜能加成详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
森蚺潜能提升分析
潜能2(6)的提升让森蚺33费的高额费用有所下降,在面对极限情况时有至关重要的作用。对森蚺有明显的提升。
潜能3的提升对森蚺来说只是杯水车薪,作用并不明显。本身长达70s的再部署时间就决定森蚺不可能作为机动干员,撤退之后很难拥有返场机会。
潜能4的提升使得森蚺在等级和信赖拉满的情况下有712点,较无潜情况下提升了3.9%。配合三技能高额的防御倍率加持,森蚺的坦度得到进一步提升,收益十分可观。
潜能5使得【庇护】的效果提升2%。在提供攻击力加成时,我们计算一下开启7级三技能的白值伤害将高达3402.2,在半血以下时受到的物理和魔法伤害只有平时的78%。这些提升足以让森蚺应付绝大多数情况,绝对是物有所值的。
在挡回特性和高额的费用问题不产生太大影响的场合中,森蚺是绝对的主力之一,资源充足的博士推荐抽至满潜。平民玩家切记上头,不买立省100%。
明日方舟森蚺基建技能怎么玩 搭配温蒂未来可期攻略
明日方舟森蚺基建技能的自动化精英0自动化A进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力+5%,精英2我寻思能行进驻控制中枢时,如果Lancet-2进驻在发电站,将额外视为2个发电站。
明日方舟森蚺基建技能怎么玩搭配温蒂未来可期攻略
一、基建技能介绍
1、自动化
(精英0)自动化A:进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力+5%。
(精英2)自动化B:进驻制造站时,当前制造站内其他干员提供的生产力全部归零,每个发电站为当前制造站的生产力+10%。
2、我寻思能行
(精英2)我寻思能行:进驻控制中枢时,如果Lancet-2进驻在发电站,将额外视为2个发电站(仅影响设施数量)。
二、基建技能简评
1、自动化
这个基建效果与温蒂的“仿生海龙”效果一致,两者可以互相叠加,一同入驻制造站达成+25%。如果是433的布局,目前版本实际能带来的加成是75%,可以再额外搭配一个仓库系的干员。
2、我寻思能行
这个技能同样是用来配合温蒂的,“控制中枢森蚺、发电站lancet-2、制造站温蒂”,三人在不同设施才能生效。这套combo有点意思。温蒂一人就能达到75%的生产力(5*15%),与第一种用法的收益持平。
3、基建技能整体评价
森蚺的存在激活了温蒂,也代表了这种“互动型”基建组合技能的潜力。但就目前而言,75%的制造站加成并不高,这套组合缺失了最后一块拼图。
因此,目前的主要使用方法是:如果制造站缺人,就让森蚺与温蒂一起入驻制造站。如果控制中枢缺人,可以选择三人入驻不同设施。
森蚺的基建技能在目前版本中的收益不高,在未来却有着很大潜力。
明日方舟森蚺云评测
明日方舟游戏

v1.6.01
类型:角色扮演
大小:1546.24MB
评分:9.6
平台:
标签:二次元动漫卡通回合制PVP类
明日方舟中的新6星角色在这个游戏中自然是非常的重要的,作为一个全新的6星重装角色,在游戏中大家非常的关心,这个全新的干员也是非常的特别的,下面小编带来的就是明日方舟森蚺云评测,看看这个角色在游戏中的表现会怎么样,自然是从技能和天赋开始看起了。
基本信息
森蚺的特性相当特殊,甚至很难找到相同类型的干员进行对比,所以只能从其他的角度出发进行大体的预测,技能开启后增大的攻击间隔大概在2s左右。
而重装干员中有着类似技能描述的有雷蛇的二技能以及石棉的二技能(火神的二技能为略微增大)。两者在技能开启后的攻击间隔也都在2s左右(雷蛇为2.04s,石棉为2.24s)。虽然并不能由此推断森蚺是与雷蛇相同有着1.2s攻击间隔的常规重装,还是与石棉相同有着1.6s攻击间隔的输出重装,但可以就此推测森蚺二技能是与雷蛇二技能和石棉二技能相类似的高输出技能,在结合森蚺三个技能组都有着攻击力提升的描述这一特点之后,可以得到一个“森蚺是一个有着输出能力,攻击力较高的重装”假设。
有了这个假设,就可推算森蚺的具体数值,首先可以预测森蚺的攻击力在精二满级之后会达到600点以上,最高可能达到与火神同一级别的800点左右。其次是生命上限,由于森蚺并没有类似火神一样无法被友方角色治疗的弊端,而且根据前文的推测森蚺并不是一个类似于星熊或者年那种偏向防御的重装,所以森蚺可能并不需要太高的生命上限来支撑战场,预测会在3300-3500之间,同理可以推测森蚺的防御力也不会很高,预测在600-700之间。部署费用预测在25点左右,略高于常规重装。
总的来说,预测森蚺的定位是一个偏向输出的“重装战士”,在提供不俗输出的同时有着一定的生存能力。
天赋
【庇护】这一描述在月禾的天赋中也曾出现。
同时减少所受到的物理伤害与法术伤害,对干员生存能力是巨大的提升,森蚺天赋中【庇护】所提供的伤害减免的数值可能与月禾天赋中的对应数值不会有太大的区别,预测会在15%~20%之间。而天赋中提到的另一个攻击伤害的加成预测在10%左右,不会太高。
除此之外,由于特性中存在的“只有阻挡敌人时才能回复技力”这一描述,如果森蚺的另一个天赋不是有关同类型干员的加成或者全场的buff,将很可能是与技力的回复有关。
技能
森蚺的一技能是一个较为常规的强化技能,在此不多做赘述。而二技能,除了前文提到的输出能力之外,该技能可能有着相当不俗的控制能力,特别是在结合了其阻挡一的特性之后,非常适合用于阻挡敌方精英单位的步伐,该技能所提供的控制时间可能要优于目前大部分的控制技能。
字面上看,三技能对森蚺的输出能力以及生存能力都有着巨大的提升,特别是该技能还有着技能持续时间结束后自身晕眩这一负面效果,预测该技能将能提供十分可观的数值加成,类比于有着相似效果的幽灵鲨不难得出这一结论。如果能够合理掌握使用时机的话,技能结束后的晕眩还可以规避伤害,用于拖延敌方boss级单位,也许会有出其不意的效果
关于明日方舟森蚺悖论模拟和明日方舟寻访模拟器年的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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