大家好,云顶之弈装备需要属性吗相信很多的网友都不是很明白,包括云顶之弈装备作用介绍也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于云顶之弈装备需要属性吗和云顶之弈装备作用介绍的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、云顶之弈装备合成及属性大全云顶之弈高级装备合成详细公式
英雄联盟“云顶之弈”在7月8号正式上线国服正式服,拥有测试资格的玩家可以在自己预约的大区,进入到云顶之弈模式之中,木木之前是写过云顶之弈的攻略,看到很多人问云顶之弈装备的合成,以及装备的功能问题,木木今天专门跟大家介绍一下装备的合成,以及合成装备的功能。
云顶之奕中是有8件小装备,这8件小装备可以任意两两搭配组合成一件成品大装,总共是能够组合36件成品大装,每一件成品装备都能够帮助玩家赢取最后的胜利,所以,云顶之弈中不存在鸡肋装备。
暴风大剑
1.两把暴风大剑=无尽
无尽:+40攻击力,暴击时增加200%伤害。
2.暴风大剑+反曲之弓=神圣之剑
神圣之剑:+20攻击力,+20%攻速。每秒会增加英雄5%暴击率,最大获得100%暴击率。
3.暴风大剑+负极斗篷=饮血剑
饮血剑:+20攻击力,+20魔抗,35%攻击吸血
4.暴风大剑+女神泪=朔极之矛
朔极之矛:+20攻击力,+20法力值,释放技能后,普攻回复自身25%的法力值。
5.暴风大剑+无用大棒=科技枪
科技枪:+20攻击力,+20%魔法伤害,25%的技能吸血。
6.暴风大剑+锁子甲=复活甲
复活甲:+20攻击力,+20护甲,复活时回复300HP。
7.暴风大剑+巨人腰带=基克的先驱
基克的先驱:+20攻击力,+200生命值,邻近格子的友军获得20%攻击速度。
8.暴风大剑+铲子=幽梦
幽梦:携带者增加刺客职业。
二、云顶之弈s5黑暗装备介绍云顶之弈s5赛季黑暗装备属性分析
云顶之弈S5赛季为玩家更新了许多内容,其中S5赛季中的黑暗装备相信许多玩家都是非常喜欢的,想要了解黑暗装备中都有哪些属性,都有什么内容吗?可以在下面的内容中了解更多关于黑暗装备的性能属性,揭开黑暗装备神秘的面纱。
云顶之弈s5黑暗装备大全
云顶之弈马上就要更新了s5赛季,相信大家都是知道的,现在还开启了预约,主题就是光明和黑暗的,是一个非常有意思的一个版本的,感兴趣的玩家可以去预约啦,并且这个版本比较有意思的新的系统其实就是一个装备系统的,就是黑暗装备的系统的,黑暗装备是一个比之前的普通装备属性和效果更加好的装备的,从第二次选秀开始每轮选秀都是有黑暗装备可以选择的,并且还有一个装备商店的,玩家可以跟购买英雄一样去购买黑暗装备的,不过黑暗装备也是有负面的效果的,很多玩家都好奇效果是什么样的,接下来小编就将爆料出来的黑暗装备分享给大家。
云顶之弈s5赛季黑暗装备分享
救赎:
每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每当治疗行为发生,装备者对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
水银:
携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%
鬼索的狂暴之刃:
被腐蚀后,携带者叠加的攻速更多,但每次攻击会消耗携带者一定比例的最大生命值。
冰霜黑暗之心:
所有一格内的友军(除装备者外)也会减少50%的攻击速度。
狂徒铠甲:
增加1500生命值。但是携带者每秒是会损失100生命值的。
巨龙之爪:
携带者每次收到魔法伤害不会超过100点。
正义之手:
+40攻击力和法强,普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
基克的先驱:
能为同一排1格之内的队友提升攻击速度,但基克的邪恶先驱会盗取队友的攻击速度,为携带者所用。
死亡之帽:
原版的死亡之帽可为携带者提升法术强度,而被诅咒的死亡之帽会让携带者的法术强度进一步加强代价是降低最大生命值
这次更新中的黑暗装备内容还是非常丰富的,各种各样的武器都有不同的属性,在这次S5赛季中,黑暗装备将会是非常火爆的装备,许多玩家对黑暗装备情有独钟,大家在购买这些黑暗装备的时候,一定要拥有可以操控黑暗装备,并且能够爆发出它最强大力量的人物。
三、云顶之弈S5装备属性大全
在云顶之弈S5中装备系统有了很大的变化,不少玩家想知道S5装备属性都是怎么样的,尤其是黑暗装备,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
死亡之刃
+20攻击力
普通:在击杀或助攻后,获得额外10攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。
黑暗:在击杀或助攻后,获得额外15攻击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠加多次(初始会获得3层)。携带者降低25%最大生命值。
巨人杀手
+10攻击力,+10%攻速
普通:携带者的技能和普通攻击造成10%额外伤害。如果目标的最大生命值大于1750,那么额外伤害会提升至70%。
黑暗:携带者的伤害会立即击杀生命值低于10%的敌人。如果目标的最大生命值大于1750,那么阈值会提高至25%。
海克斯科技枪
+10攻击力,+10%法强
普通:携带者的技能造成伤害的33%会回复自身生命值。这件装备的过量治疗现在会生成一个护盾(护盾的最大生命值为300)。
黑暗:携带者的技能造成伤害的50%会回复最近的受伤友军生命值。这件装备不能治疗携带者。
朔极之矛
+10攻击力,+15法力值
普通:携带者每次普攻回复8法力值。
黑暗:携带者每次普攻回复14法力值。携带者造成的伤害降低25%。
守护天使
+10攻击力,+20护甲
普通:(唯一)当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复400生命值。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:(唯一)当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大生命值。这个效果每场战斗只能触发一次,并且触发后攻速降低50%。
饮血剑
+10攻击力,+20魔抗
普通:当携带者的生命值低于40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场战斗只能触发一次。
黑暗:基础攻击回复40%造成伤害的生命值。携带者在战斗开始时受到33%最大生命值的真实伤害。每次携带者回复至90%生命值,会获得40%攻速,持续3秒。(这个效果不会叠加)
基克的先驱
+10攻击力,+150生命值
普通:战斗开始时,携带者和站在同一排1格内的友军获得30%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
黑暗:战斗开始时,站在同一排1格内的友军会减少30%攻击速度,每个会使携带者获得35%攻击速度,持续至本回合战斗环节结束。
无尽之刃
+10攻击力,+15%暴击率
普通:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。
黑暗:(唯一)提供75%暴击几率(包含基础装备),会将携带者溢出的每1%暴击几率转化为1%暴击伤害。携带者也会获得25%暴击伤害。每次携带者暴击时,会对自身造成5%最大生命值的真实伤害。
疾射火炮
+20%攻速
普通:携带者的攻击距离增加1格,并且攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速(合计40%攻速)。
黑暗:携带者的前2次攻击的攻击距离增加3格。击杀敌人会刷新这个效果。携带者的攻击不会被闪避。携带者获得20%额外攻速(合计40%攻速)。
鬼索的狂暴之刃
+10%攻速,+10%法强
普通:每次攻击增加6%的攻击速度,可无限叠加。
黑暗:每次攻击增加8%的攻击速度,可无限叠加。携带者每次攻击对自己造成2%最大生命值的真实伤害。
斯塔缇克电刃
+10%攻速,+15法力值
普通:每3次攻击,对4个敌人造成55魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。
黑暗:每2次攻击,对4个敌人造成65魔法伤害。电刃可以暴击,暴击会使命中目标的魔法抗性降低60%,持续6秒。携带者降低50%攻击伤害。
卢安娜的飓风
+10%攻速,+20魔抗
普通:普通攻击会对附近的另一名敌人发射一个额外的弹体,造成携带者80%攻击力的伤害并附带攻击特效。弹体可以暴击。
黑暗:普通攻击会对附近的另两名敌人发射额外的弹体,造成携带者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再附带攻击特效。
兹若特传送门
+10%攻速,+150生命值
普通:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格范围内的所有敌人,持续1秒。死亡后,召唤一个拥有1500/2250/3000生命值的虚灵,并嘲讽附近所有的敌人。
黑暗:携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵继续战斗。虚灵死亡时,会对1格范围内的敌人造成777真实伤害。
最后的轻语
+10%攻速,+15%暴击率
普通:(唯一)暴击会使目标的护甲降低70%,持续5秒。这个效果不会叠加。
黑暗:(唯一)暴击会使目标的护甲和魔抗降低70%,持续2秒。携带者也会降低70%护甲和魔抗。
泰坦的坚决
+10%攻速,+20护甲
普通:当携带者打出或受到一次暴击,会获得2攻击力和法强,至多叠加25层。当叠加至25层时,会使携带者获得25护甲和魔抗,并增加体型。
黑暗:携带者受到伤害时会为爆炸能量充能。死亡时,会对1格以内的敌人造成爆炸能量20%的真实伤害。
灭世者的死亡之帽
+20%法强
普通:携带者获得50%额外法强。
黑暗:携带者获得125%额外法强。携带者减少25%最大生命值。
大天使之杖(原为卢登的回声)
+10%法强,+15法力值
普通:每次携带者施放技能,会获得等同于35%最大法力值的法强。
黑暗:每次携带者施放技能,会获得等同于250%最大法力值的最大生命值。携带者会回复该技能造成伤害的生命值,不超过获得的额外生命值。
钢铁烈阳之匣
+10%法强,+20护甲
普通:同一列2格内的友军获得300/350/400护盾,持续8秒。
黑暗:同一列2格内的友军获得20%伤害减免,但每次攻击获得的法力值减少5点。
离子火花
+10%法强,+20魔抗
普通:减少附近敌人40%魔法抗性(这个效果不会叠加)。2格内的敌人在施放技能时会被震击,受到相当于其225%最大法力值的魔法伤害。
黑暗:2格内的敌人和友军在施放技能时会被震击,敌人会受到其200%最大法力值的魔法伤害,友军会受到其100%最大法力值的魔法伤害。每当一个敌人或友军受到震击,携带者获得5法强,持续至战斗结束。
莫雷洛秘典
+10%法强,+150生命值
普通:(唯一)在携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标,在10秒里持续造成真实伤害,总额相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
黑暗:(唯一)在携带者使用技能造成魔法伤害时,该伤害降低50%,但会在25秒内持续造成真实伤害,总额相当于目标100%最大生命值,并在燃烧期间减少50%治疗效果。
珠光护手
+10%法强,+15%暴击率
普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。
黑暗:携带者的技能可以暴击。携带者获得40%暴击伤害和25%暴击率,每当携带者施放技能,会损失20%最大生命值。
冰霜之心
+20护甲,+15法力值
普通:(唯一)降低2格以内的敌人35%攻击速度。
黑暗:(唯一)降低2格以内的敌人50%攻击速度,1格以内的友军50%攻击速度。不会影响携带者。
能量圣杯
+20魔抗,+15法力值
普通:在战斗环节开始时,携带者及同一行一格以内的友军获得30法术强度,持续整个回合。
黑暗:在战斗环节开始时,同一行一格以内的友军(携带者除外)获得50法术强度,持续整个回合。携带者降低20法术强度。
救赎
+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军回复30%已损失的生命值。范围内的友军还会获得40%范围攻击伤害减免。
黑暗:每隔5秒,携带者会为战场上的所有友军回复15%已损失的生命值。每次触发该效果,携带者会对他们造成10%当前生命值的真实伤害。
正义之手
+10法力值,+15%暴击率
普通:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益之一:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
黑暗:在战斗环节开始时,携带者获得下面两项增益:1.+40攻击力和法强;2.普攻和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。每次击杀敌人,如果携带者拥有这两项增益,则移除它们;反之,则重新获得这两项增益。
蓝霸符
+30法力值
普通:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得20法力值。
黑暗:(唯一)在施放一次技能后,携带者获得10法力值。如果携带者生命值低于50%,则会提升至40。
棘刺背心
+40护甲
普通:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次)。
黑暗:受到的物理伤害降低50%。
静止法衣
+20护甲,+15%闪避率
普通:(唯一)在战斗环节开始时,向前方射出一道光速,来延缓敌人的第一次技能释放,使其最大法力值提升35%。
黑暗:在战斗环节开始时,对直线上的敌人和友军发射一道光速,来延缓第一次技能释放,使其最大法力值提升50%。
日炎斗篷
+20护甲,+150生命值
普通:(唯一)每2.5秒会燃烧2格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。
黑暗:(唯一)每2秒会燃烧3格内的一名随机敌人,在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。携带者每秒也会受到4%最大生命值的真实伤害。
石像鬼石板甲
+20护甲,+20魔抗
普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。
黑暗:每2秒,携带者每成为一名敌人的目标,就会回复70点生命值。
巨龙之爪
+40魔抗
普通:受到的魔法伤害降低50%。
黑暗:携带者每次受到的魔法伤害不会超过100点。
灵风
+20魔抗,+150生命值
普通:(唯一)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐5秒。
黑暗:(唯一)战斗开始时,携带者会在棋盘的对面召唤旋风,将旋风处或旋风最邻近的敌人放逐8秒。一旦该敌人回归战场,他们会获得30攻击力和法强,持续至战斗结束。
水银
+20魔抗,+15%闪避率
普通:(唯一)携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:(唯一)携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
狂徒铠甲
普通:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。
伏击之爪
+150生命值,+20%闪避率
普通:(唯一)格挡击中携带者的第一个敌方技能,该技能的释放者会被眩晕4秒。
黑暗:(唯一)格挡击中携带者的第一个敌方技能,并使携带者传送至施法者的身边,双方互相锁定对方作为目标,并且对目标的伤害提升20%。
窃贼手套
+15%暴击率,+15%闪避率
普通:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个临时装备,临时装备的品质取决于玩家的等级。
黑暗:这个装备需要占用全部3个物品栏位。在备战环节开始时,携带者会随机装备两个黑暗装备。
自然之力
普通:+1人口。
黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍伤害。
四、云顶之弈获胜阵容搭配云顶之弈装备推荐全解析
云顶之弈在国服正式上线,拿到测试资格的玩家都准备呼朋引伴跃跃欲试了。除了羁绊的重要外,装备却相当的重要,有好装备和没装备,差别很大。下面一起来看看云顶之弈获胜阵容搭配及装备推荐全解析吧。
一、为什么玩云顶之弈出装很重要?
例如:在打英雄联盟召唤师峡谷时候,这个英雄的技能非常强,有控面板输出也高,到了后期,一个AP英雄选择出了AD装备,那就白白出装了,打人一点都不疼。一个输出选择了坦克的装备,那还不如玩个坦克选择坦克装备。
二、装备预览
工欲善其事必先利其器,我们先了解云顶之弈的装备,好好学习。
这个图是这么看的:横行第一行+竖行第一行的两件装备相加的连线的节点装备就是合成装。
三、装备详细解析
1、暴风大剑:+20点攻击力
暴风大剑:+20点攻击力
+暴风大剑=无尽之刃:提供+200%的暴击伤害
+反曲之弓=神圣之剑:每秒钟装备者将有5%的机率获得100%的暴击伤害
+无用大棒=海克斯科技枪刃:造成伤害的25%用于生命值治疗
+女神之泪=朔极之矛:引导之后,装备者每次攻击将能够获得20%最大蓝量
+锁子甲=守护天使:装备者能够以300的生命值复活一次
+负极斗篷=饮血剑:攻击提供35%的生命值偷取
+巨人腰带=基克的先驱:为周围的友军提供+12.5%的攻击速度
+铲子=幽梦之灵:使装备者同时拥有刺客属性
解析:暴风大剑的装备基本是走AD输出路线的,能提供高额的输出效果和生命治疗的效果,这件装备非常适合一些类似德莱文这样的AD英雄合成出,能打出爆发输出伤害。
2、反曲之弓:+20%攻击速度
反曲之弓:+20%攻击速度
+反曲之弓=急射火炮:攻击距离翻倍,且攻击不会被闪避
+无用大棒=鬼索的狂暴之刃:每次攻击提供5%的攻速加成,可无限叠加
+女神之泪=斯塔缇克电刃:每第三次攻击造成100的溅射魔法伤害
+锁子甲=幻影之舞:闪避所有的暴击伤害
+负极斗篷=诅咒之剑:攻击有机率造成诅咒效果(将敌方英雄的星级降为1)
+巨人腰带=巨型九头蛇:攻击造成基于装备者10%最大生命值的溅射伤害
+铲子=破败王者之刃:使装备者同时拥有剑士属性
解析:同样是走输出路线的装备,但是值得一提的是这件装备能打出的爆发伤害会更高一些,并且功能性非常的强,让一些后排的棋子做出这件装备可以更好的打出输出伤害。
3、无用大棒:+20%法术伤害
无用大棒:+20%法术伤害
+无用大棒=灭世者的死亡之帽:+50%法术伤害
+女神之泪=卢登的回声:技能命中时造成100的溅射伤害
+锁子甲=钢铁烈阳之匣:战斗开始前,装备者相邻的友军获得一个200的护盾
+负极斗篷=离子火花:每次敌方英雄施放技能,他们将受到100点伤害
+巨人腰带=莫雷洛法典:技能每秒将能够造成等同于敌方10%最大生命值的伤害
+铲子=悠米:使装备者同时拥有巫师属性
解析:很明显,适合AP英雄做出的装备,除了提供高额的法强加成这个系列的装备有一个非常重要的合成点,无用大棒+铲子会合成悠米,这个点大家是可以考虑使用一下的。
4、女神之泪:+20%初始法力值
女神之泪:20%初始法力值
+女神之泪=炽天使之拥:每次技能施放时能够回复20法力值
+锁子甲=冰霜之心:使得敌方英雄减少20%的攻击速度
+负极斗篷=肃静:攻击有较高机率造成沉默效果
+巨人腰带=救赎:死亡时,可以治疗附近友军1000点生命值
+铲子=暗裔:使装备者同时拥有恶魔属性
解析:功能性比较强,这件装备比较好的是给一些辅助能力比较强的英雄做出,能增加团队的保护能力,当然如果考虑是前排的一些英雄的话给到这件装备的效果也是很不错的。
5、锁子甲:+20%护甲
锁子甲:+20%护甲
+锁子甲=荆棘之甲:反弹25%敌方英雄造成的普攻伤害
+负极斗篷=折剑者:攻击有一定几率造成缴械效果
+巨人腰带=红Buff:攻击造成2.5%的灼烧伤害
+铲子=骑士之誓:使装备者同时拥有骑士属性
解析:系列装备相对会比较少一些,这些装备非常适合前排英雄做出,抵抗对手伤害。
6、负极斗篷:+20%魔法抗性
负极斗篷:+20%魔法抗性
+负极斗篷=龙之爪:83%的魔法抗性
+巨人腰带=灵风:对战开始前,可以放逐一名敌方英雄5秒
+铲子=卢安娜的飓风:普攻可以对额外2个目标造成50%的伤害
解析:同理,针对对手的法系阵容偏多可以做出这件装备,进一步增加保底的效果。
7、巨人腰带:+20%生命值
巨人腰带:+20%生命值
+巨人腰带=狂徒铠甲:每秒可以回复2.5%的最大生命值
+铲子=冰锤:使装备者同时拥有冰川属性
8、铲子:无属性加成
铲子:无属性加成
+铲子=自然之力:增加一个人口单位
解析:系列装相对较少,坦克英雄必备的装备,回血、留人的效果都很强。
结语:大家玩云顶之弈模式时,不能只注重棋子的本身,更重要是合理的去选择出装路线方可制胜,装备很重要。
五、云顶之弈光明装备属性介绍
在云顶之弈S5.5赛季中光明装备是大家关注的一个重点,那么这些光明装备的属性都是怎么样的呢,今天就让小编来带带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
光明复活甲
基础属性:携带者第一次死亡之后2秒后会复活,并且回复自身100%的生命值,自身的所有负面效果也会被解除
光明加成:30%的攻击速度
光明法衣
基础属性:射出一道粗壮的射线,然范围内的敌人技能释放的更慢,增加对方50%的法力上限
额外光明加成:全队初始法力值+15
光明灵风
基础属性:战斗开始时,将对方对应位置的敌人吹到空中10秒,让其无法参与战斗,无视控制免疫效果
光明加成:所有队友增加15%攻击速度
光明帽子
基础属性:增加100点法强
光明杀人剑
基础属性:参与击杀获得层数,每层增加15点攻击力(初始四层)

光明圣杯
基础属性:战斗开始后装备者及其一格内的友军都将获得50点的法术强度
光明水银
基础属性:战斗开始后的30S内免疫战斗(相当于可以免疫到加时赛前)
光明日炎
基础属性:每1.5秒随机燃烧4格内的任意一个目标,在20S内对其造成100%最大生命值的伤害,并且降低敌人50%的治疗效果
光明加成:每秒恢复2%的最大生命值
光明巨杀
基础属性:装备者的普攻和技能可以造成20%的额外伤害,当敌人的最大生命值超过1400时,效果提升至100%
光明伏击之爪
基础属性:战斗开始后所有队友免疫一次技能
光明加成:所有队友增加200点生命值
光明鸟盾
基础属性:装备者及同排三格内的友军获得600/700/800生命值的护盾,效果持续60S
光明大天使
基础属性:携带者每释放一次技能,都会获得最大法力值75%的法术强度
光明饮血剑
基础属性:普通攻击可以治疗携带者伤害的50%,当生命值低于40%时会获得一个最大生命值60%的护盾,持续5秒
光明加成:额外增加30攻击力
光明蓝霸符
基础属性:释放技能后立刻获得30点法力值
光明加成:增加30点法强
光明反甲
基础属性:无视暴击伤害,当被普通攻击是,对附近的敌人造成150/200/300的魔法伤害
光明加成:增加40护甲
光明龙牙
基础属性:获得500点额外魔抗,当被技能攻击后,会对技能的释放着发射一个火球,造成最大生命值25%的真实伤害(1秒冷却)
光明加成:+30法强
光明冰心
基础属性:降低2格内敌人50%的攻击速度
光明加成:+45法力值
光明石像鬼板甲
基础属性:携带者每有一个以他们为目标的敌人,就会获得40点护甲和40点魔法抗性。
光明羊刀
基础属性:每次攻击会额外提供6%的攻速加成,可以无限叠加,没有上限
光明正义之拳
在游戏开始之后携带者会获得两个加成,第一个是增加45点攻击力和45点法强,第二个加成是攻击和技能都可以回复伤害40%的血量
光明科技枪
基础属性:持有者的魔法和来自技能的真实伤害会治疗他们造成伤害的50%,血量满了会变成一个护盾,这个护盾最高可以有600点血
光明加成:+30法术强度
光明无尽
基础属性:获得75%的暴击率,溢出的暴击率没一点会转化为1%的暴击伤害
光明加成:+40%暴击伤害
光明离子火花
基础属性:让2格范围内的敌人魔抗降低50%,当对方释放技能时,会受到最大法力值400%的魔法伤害
光明法爆
基础属性:携带者的技能可以暴击,暴击时可以增加80%的暴击伤害
光明轻语
基础属性:当发生暴击时可以让目标的护甲降低70%
光明加成:+30%的暴击几率
光明鬼书
携带者使用技能对敌人造成伤害后会对敌人持续灼烧,10秒内造成最大生命值40%的真实伤害,灼烧期间治疗效果下降50%
光明火炮
基础属性:携带者的基础攻击距离增加2格,并且获得20%的攻击速度,普攻不会被闪避
光明救赎
基础属性:每隔5秒会为自身2格范围内的友军回复40%已损失的生命值,受到治疗的友军5秒内减少30%所受伤害
光明飓风
基础属性:普通攻击会分裂一个箭矢攻击额外的敌人,分裂的箭矢可以吃到属性加成呢个也可以暴击
光明加成:+30%攻击速度
光明青龙刀
基础属性:携带者每次攻击额外恢复15点法力值
光明电刀
基础属性:携带者每三次普攻会释放一道闪电,闪电会弹射到6个地方单位上并且造成100点魔法伤害,受到伤害的敌人魔抗降低50%,持续5秒
光明偷偷
基础属性:可以随机获取两件光明装备
光明泰坦
基础属性:携带者攻击敌人或者受到伤害时可以获得6点攻击力以及6点法强,最多叠加25次,并且获得50点的护甲以及魔抗
光明狂徒
基础属性:提供2000点额外生命值
光明旗子
基础属性:携带者和同排一格内的友军在战斗开始后获得50%的攻速加成
光明传送门
基础属性:在战斗开始时,持有者会嘲讽2格内的敌人。当持有者死亡时,会出现一个具有额外属性的辐射虚空龙,嘲讽附近的敌人。
关于本次云顶之弈装备需要属性吗和云顶之弈装备作用介绍的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。



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