大家好,三国杀全是电脑相信很多的网友都不是很明白,包括三国游戏电脑版有哪些也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于三国杀全是电脑和三国游戏电脑版有哪些的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
三国杀电脑摸到桃子的几率怎么那么大
是这样的,非常恶心,人机对你手牌以及未知的牌堆一清二楚,前一秒你顺手拆桥电脑出来的全是闪电或者闪之类的牌,下一秒人机立马就能摸到两三个桃子,瞬间回满血。在正常军八中,都不会出现这样桃子叮叮叮不停的情况。唯独人机军八,叮叮叮个不停。
三国杀在2014年出了哪些。将。官方电脑版游戏。
三国杀在2014年推出的武将可以分为4类:界限突破,SP,国战扩展包系列和一将成名2014。
先说界限突破把,随着军争篇和一将成名的加入,三国杀的游戏节奏加快了许多,各种各样的伤害方式也随之增多,伤害的幅度也变强的很多,所以原先标准版包里的武将就变得有些落后了,因为很明显他们的技能和一将成名以及风火林山包的武将是无法比拟的。所以三国杀对标准包里的部分武将进行了技能上的强化,称为界限突破。以下是界限突破后的武将:(这里说明一下,界限突破的武将并非全部都是标准版包里的武将,比如一将1的徐庶和公孙瓒,一将2的华雄。其次呢三国杀之前其实也对标准包里的一两个武将比如刘备,貂蝉,诸葛亮的技能做过调整,他们的技能实际上是弱化了,但是也被归纳到界限突破里了。然后呢就是有全新的武将加入到界限突破里,比如李典。但是严格地来说李典也并不是全新的,他是国战扩展包的武将,之后下文会提到)
曹操奸雄——每当你受到伤害后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.获得造成此伤害的牌。
许褚裸衣——你可以跳过摸牌阶段,亮出牌堆顶的三张牌,然后获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,再将其余的牌置入弃牌堆,若如此做,每当你于下回合开始之前因执行【杀】或【决斗】的效果而造成伤害时,你令此伤害+1。
司马懿反馈——每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。
鬼才——每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
夏侯惇刚烈——每当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对来源造成1点伤害;黑色,你弃置来源的一张牌。
清俭——每当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将其中的至少一张牌交给其他角色。
张辽突袭——摸牌阶段,你可以少摸至少一张牌并选择手牌不少于你的X名其他角色(X为你以此法少摸的牌的数量),获得这些角色的各一张手牌。
天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
郭嘉遗计——每当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以选择一至两名其他角色,于这些角色的武将牌旁分别扣置一至两张手牌,称为“计”,若如此做,这些角色的下个摸牌阶段开始时,该角色获得此次扣置的“计”。
关羽武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
义绝——出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技无效,直到回合结束。若你没赢,你可以令该角色回复1点体力。
张飞咆哮——你使用【杀】无次数限制。
替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。
赵云咆哮——你使用【杀】无次数限制。
替身——限定技,准备阶段开始时,你可以将体力值回复至等同于你上回合结束时的体力值,若如此做,你摸X张牌(X为你以此法回复的体力的数量)。
马超马术——锁定技,你与其他角色的距离-1。
铁骑——每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效,然后你进行判定,令其选择一项:1.弃置与结果花色相同的一张牌;2.不能使用【闪】响应此【杀】。
黄月英集智——每当你使用锦囊牌时,你可以展示牌堆顶的一张牌。若此牌为基本牌,你选择一项:1.将之置入弃牌堆;2.用一张手牌替换之。若此牌不为基本牌,你获得之。
奇才——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;锁定技,其他角色不能弃置你装备区里不为坐骑牌的牌。
徐庶诛害——其他角色的结束阶段开始时,若该角色于此回合内造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。
潜心——觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得“荐言”(出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别/颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别/颜色的牌,然后将亮出的其余牌置入弃牌堆)。
甄姬倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神——准备阶段开始时,你可以进行判定,若结果为黑色:你获得生效后的判定牌,然后你可以重复此流程。
李典恂恂——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌,然后获得其中的两张牌,将其余的牌以任意顺序置于牌堆底。
忘隙——每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌。
刘备仁德——出牌阶段限一次,你可以将至少一张手牌交给其他角色,若你以此法交给其他角色的手牌的数量不小于2,你回复1点体力。
激将——主公技,每当你需要使用或打出【杀】时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张【杀】(视为由你使用或打出)。
诸葛亮观星——准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余牌置于牌堆底。
空城——锁定技,若你没有手牌,你不是【杀】和【决斗】的合法目标。
甘宁奇袭——你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。
奋威——限定技,当一名角色使用锦囊牌指定至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中的至少一名角色无效。
吕蒙克己——若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。
勤学——觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比你的体力值至少多3(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。
黄盖苦肉——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,失去1点体力。
诈降——锁定技,每当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后此时若在你的出牌阶段内,你使用红色【杀】无距离限制且目标角色不能使用【闪】响应你使用的红色【杀】且你能额外使用一张【杀】,直到回合结束。
周瑜英姿——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。
反间——出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将之交给一名角色,令该角色选择一项:1.展示所有手牌并弃置与此牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。
大乔国色——出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;2.弃置一张方块牌并选择判定区里有【乐不思蜀】的一名角色,若如此做,你弃置该角色判定区里的【乐不思蜀】。若如此做,你摸一张牌。
流离——每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌并选择你攻击范围内的一名其他角色,将此【杀】转移给该角色。
陆逊谦逊——每当延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌唯一的目标,你可以将所有手牌扣置于武将牌上,称为“节”,若如此做,当前回合结束时,你获得所有“节”。
连营——每当你失去所有手牌后,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌的数量)。
华佗急救——你于回合外可以将一张红色牌当【桃】使用。
除疠——出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择有牌的势力各不同的至少一名其他角色,弃置你和这些角色的各一张牌,然后以此法被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
吕布无双——锁定技,每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;锁定技,每当你使用【决斗】指定一名角色为目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
利驭——每当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌,你视为对其选择的除其外的一个合法目标使用一张【决斗】。
貂蝉离间——出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中的一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此决斗可被无懈可击无懈)
闭月——结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
华雄耀武——锁定技,每当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。
袁术妄尊——主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,然后主公的手牌上限-1,直到回合结束。
同疾——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,除你外的角色不是攻击范围内含有你的其他角色使用【杀】的合法目标。
公孙瓒趫猛——每当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若如此做,当此牌置入弃牌堆时,若此牌为坐骑牌,你将此牌移动的目标区域改为你的手牌。
义从——锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。
接下来就是一将成名2014了,这个就不用我说了把,三国杀举行的一年一度的武将设计大赛,具体武将以下一一列出:
陈群陈群
定品:出牌阶段,你可以弃置一张与你本回合使用或弃置的牌类别均不同的手牌,然后令一名已受伤的角色进行一次判定,若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为该角色已损失的体力值),然后你本回合不能再对其发动“定品”;若结果为红色,你将武将牌翻面。
法恩:每当一名角色的武将牌翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。
曹真司敌:每当你使用或其他角色在你的回合内使用【闪】时,你可以将牌堆顶的一张牌正面向上置于你的武将牌上;一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆,然后该角色本阶段可使用【杀】的次数上限-1。
张松强识:出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌。若如此做,每当你于此阶段内使用与此牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌。
献图:一名其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后交给其两张牌。若如此做,此阶段结束时,若该角色未于此阶段内杀死过一名角色,则你失去1点体力。
顾雍
慎行:出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。
秉壹:结束阶段开始时,你可以展示所有手牌,若均为同一颜色,则你令至多X名角色各摸一张牌(X为你的手牌数)。
蔡夫人蔡夫人
窃听:一名其他角色的回合结束时,若其未于此回合内使用过指定另一名角色为目标的牌,你可以选择一项:将其装备区里的一张牌移动至你装备区里的相应位置;或摸一张牌。
献州:限定技出牌阶段,你可以将装备区里的所有牌交给一名其他角色,然后该角色选择一项:令你回复X点体力;或对其攻击范围内的X名角色各造成1点伤害(X为你以此法交给该角色的牌的数量)。
韩浩&史涣
慎断:当你的黑色基本牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以将之视为【兵粮寸断】并置于一名其他角色的判定区里。
勇略:你攻击范围内的一名其他角色的判定阶段开始时,你可以弃置其判定区里的一张牌,视为对该角色使用一张【杀】。若此【杀】未造成伤害,你摸一张牌。
周仓
忠勇:当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若获得此【闪】的角色不是你,你可以对相同的目标再使用一张【杀】。
吴懿
奔袭锁定技你每于回合内使用一次牌时,你计算与其他角色的距离便减少1直到回合结束;你的回合内,若你与所有其他角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可以额外指定一个目标。
朱桓
诱敌结束阶段开始时,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若此牌不为【杀】,你获得该角色的一张牌。
孙鲁班
谮毁:出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:交给你一张牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。
骄矜每当你受到一名男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。
沮授
渐营每当你于出牌阶段内使用的牌与此阶段你使用的上一张牌点数或花色相同时,你可以摸一张牌。
矢北锁定技每当你受到一次伤害后,若此伤害是你本回合第一次受到的伤害,你回复1点体力;否则你失去1点体力。
然后就是SP武将了、既然你问的是2014年,那我就从SP027开始说到SP040,最后一个SP武将:(SP036还没有推出,据说是个秘密,我也不知道是啥东西。。。)
SP027诸葛瑾弘援——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后指定至多两名其他角色各摸一张牌。
缓释——一名角色的判定牌生效前,你可令其观看你的手牌。若如此做,该角色选择你的一张牌,令你打出此牌代替之。
SP028张星彩甚贤——你的回合外,每当有其他角色因弃置而失去牌时,若其中有基本牌,你可以摸一张牌。
枪舞——出牌阶段,你可以进行一次判定。若如此做,则直到回合结束,你使用点数小于判定牌的【杀】时不受距离限制;且你使用点数大于判定牌的【杀】时不计入出牌阶段的使用次数。
SP029潘凤狂斧——每当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区中的一张牌移动到你的装备区或弃置之。
SP030祖茂引兵——结束阶段开始时,你可以将任意数量的非基本牌置于武将牌上。每当你受到【杀】或【决斗】造成的伤害后,将你武将牌上的一张牌置入弃牌堆。
绝地——准备阶段开始时,若你的武将牌上有牌,你可以选择一项:将这些牌置入弃牌堆,然后摸等量的牌;或令体力值小于或等于你的一名其他角色回复1点体力并获得这些牌。
SP031丁奉短兵——你使用【杀】时可以额外指定一名距离为1的角色为目标。
奋迅——出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。
SP032诸葛诞功獒——锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限并会回复一点体力。
举义——觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能“崩坏”和“威重”(锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌)。
SP033何太后鸩毒——其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后对该角色造成一点伤害。
戚乱——每当你杀死一名角色后,可于此回合结束后摸三张牌。
SP034孙鲁育魅步——一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色的锦囊牌均视为【杀】直到回合结束。若如此做,视为你在其攻击范围内直到回合结束。
穆穆——若你于出牌阶段内未造成伤害,则此回合的结束阶段开始时,你可以选择一项:弃置场上一张武器牌,然后摸一张牌;或将场上的防具牌移动到你的装备区内(可替换原防具)。
SP035马良协穆——出牌阶段限一次,你可以弃置一张【杀】并选择一个势力,然后直到你的下回合开始,该势力的其他角色使用的黑色牌指定目标后,若你是此牌的目标,你可以摸两张牌。
纳蛮——每当其他角色打出的【杀】进入弃牌堆时,你可以获得之。
SP037甘夫人淑慎——每当你回复1点体力时,你可以令一名其他角色回复1点体力或摸两张牌。
神智——准备阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的手牌数不小于X,你回复1点体力(X为你当前体力值)。
SP038黄巾雷使符篆——你可以将【杀】当雷【杀】使用。
助祭——当一名角色造成雷电伤害时,你可以令其进行一次判定,若结果为黑色,此伤害+1;若结果为红色,该角色获得此牌。
SP039文聘镇卫——每当一名其他角色成为【杀】或黑色锦囊牌的唯一目标时,若该角色的体力值小于你,你可以弃置一张牌并选择一项:摸一张牌,然后你成为此牌的目标;或令此牌失效并将之移出游戏,该回合结束时令此牌的使用者收回此牌。
SP040司马郎郡兵——一名角色的结束阶段开始时,若其手牌数小于或等于1,该角色可以摸一张牌,若如此做,该角色须将所有手牌交给你,然后你交给其等量的牌。
去疾——出牌阶段限一次,你可以弃置X张牌(X为你已损失的体力值),然后令至多X名已受伤的角色各回复1点体力,若你以此法弃置的牌中有黑色牌,你失去1点体力。
然后就是国战的扩展包的武将了:
姜维挑衅——出牌阶段限一次,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。
天覆——主将技。阵法技。与你处于同一队列的角色的回合内,你视为拥有技能“看破”。
遗志——副将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼,若你的主将拥有技能“观星”,则将其描述中的X改为5;否则你视为拥有技能“观星”。
蒋琬&费祎生息——若你于出牌阶段未造成伤害,你可在此阶段结束时摸两张牌。
守成——每当一名与你势力相同的角色在其回合外失去最后的手牌时,你可令该角色摸一张牌。
邓艾屯田——你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,若结果不为“红桃”,可将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。
急袭——主将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。
资粮——副将技。每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。
曹洪
护援——结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后你可以弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。
鹤翼——阵法技,与你处于同一队列的其他角色视为拥有技能“飞影”。
丁奉疑城——每当一名与你势力相同的角色成为【杀】的目标后,你可令该角色摸一张牌,然后其弃置一张牌。
蒋钦尚义——出牌阶段限一次,你可令一名其他角色观看你的手牌,然后你选择一项:观看其手牌,并可弃置其中一张黑色牌;或观看其全部暗置的武将牌。
鸟翔——阵法技,若你是围攻角色,则此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消。
于吉千幻——每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌与你武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以弃置你武将牌上的一张牌,然后取消之。
何太后鸩毒——其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成1点伤害。
戚乱——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后摸三张牌。
董卓横征:摸牌阶段,若你仅有一点体力或没有手牌,你可以放弃摸牌,改为从其他每名角色的区域内各获得一张牌
暴凌:主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若此武将牌已明置,则移除你副将的武将牌,然后你加3点体力上限,回复3点体力并获得技能“崩坏”
张任穿心:出牌阶段,当你使用【杀】或【决斗】对目标与你势力不同的角色造成伤害时。若该角色有副将,你可以防止此伤害,然后令该角色选择一项:弃置装备区的所有牌(至少一张)并失去1点体力;或移除其副将的武将牌
锋矢:阵法技,若你是围攻角色,则此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,该角色需弃置一张装备区的牌。
马岱马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
潜袭:准备阶段开始时,你可以进行一次判定,然后你指定一名距离为1的角色,该角色不能使用或打出与判定结果相同颜色的手牌直到回合结束。
糜夫人闺秀:当你明置此武将牌时,你可以摸两张牌,当你移除此武将牌时,你可以回复1点体力

存嗣:出牌阶段,你可以移除此武将牌。若如此做,你令一名角色获得技能”勇决“(若与你势力相同的角色于其出牌阶段使用的第一张牌为【杀】,则此【杀】结算后进入弃牌堆时,其可获得之)。然后若非你获得”勇决“,该角色摸两张牌。
孙策激昂:没当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌
鹰扬:你拼点的牌亮出后,你可令此牌点数+3或-3(最大为K,最小为A)
魂殇:副将技,你计算体力上限时减少一个单独的阴阳鱼,准备阶段开始时,若你的体力值为1,视为你拥有技能”英姿“和”英魂“直到回合结束。
陈武&董袭断泄:出牌阶段限一次,你可以横置一名角色副将的武将牌。然后横置你副将的武将牌。
奋命:结束阶段开始时,若你处于”连环状态“则你可弃置所有处于”连环状态“的角色各一张牌
李典恂恂:摸牌阶段摸牌时,你可改为观看牌堆顶的四张牌,将其中两张牌收入手牌,其余以任意顺序置于牌堆底
忘隙:每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与其各摸一张牌。
臧霸横江:每当你受到1点伤害后,你可令当前回合角色本回合手牌上限-1,若该角色于本回合的弃牌阶段内没有弃置牌,你摸一张牌。
张角悟心:摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场存活的群势力角色数),然后以任意顺序置于牌堆顶
弘法:君主技,此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”。准备阶段开始时,若“黄巾天兵符”上没有牌,则从牌堆顶亮出X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”(X为全场存活的群势力角色数)
问道:出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,若如此做,你从弃牌堆或厂商搜寻一张名为【太平要术】的牌,将之收入手牌。
刘备章武:锁定技。当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区时,你获得之。当你失去【飞龙夺风】时,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。
授钺:君主技。只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五虎将大旗”
激诏:限定技。当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,体力回复至2点,失去技能“授钺”并获得技能“仁德”
好了,武将我已经说完了,除了技能以外,其余全部手打。你如果想知道OL出了那些武将,直接登录进去看看就OK了,这里我就不说了:)
我沉迷三国杀了,整天就想着它……怎么办
三国杀确实是有它独到的乐趣的,难怪你会喜欢它。既然喜欢三国杀,就不应该视其为洪水猛兽,而要学会正确的对待,让它成为你生活中重要而充实的一部分。
三国杀有许多学问,比如说集火、配合、取舍、选将……等等,还有许多小的问题,只有临场的时候才会遇到,而给你思考的时间只有不到15秒。这样考虑了你的大局观和临场应变能力。三国杀平时同学在一起或者是毕业了聚会的时候是常常玩的,你想一想,如果你能在聚会的时候,用自己的大将风度,指挥若定,大杀四方,叱咤风云,该是多么美好的景象啊。
既然妈妈反对你玩,我希望你能和妈妈说好,每天最多只玩三盘,且最多不超过四十分钟。向妈妈允诺了以上两条限制,应该不会影响你学习了,我相信妈妈一定会答应你玩的。而你为了珍惜这三局打三国杀的机会,一定会好好地去打,也能提高自己的水平,而不是盲目机械地沉迷。
我给你一个建议,你制作一个excel表格(或者word文档也行,当然对我而言,excel表格更方便统计),形状就像下面这样:
日期人物身份主公位次胜负情况
111501甘宁内曹操 5负装反依然被杀
111502司马懿内孙权 7负反贼太强势
111503大乔反黄月英 4胜我太厉害了
其中的日期一栏,1115代表11月15日,01、02、03代表今天所玩的盘数。情况里就大致写一下这盘三国杀的特征。这样,你就可以把自己打三国杀的过程记录下来了。制作了excel表格,你就不会在毫无意义的玩了,因为你可以通过这些统计,知道自己在哪个位置选那些武将容易胜利,例如下:
名次忠臣胜率排行榜名次反贼胜率排行榜
1赵云忠胜赵云忠负胜率 1诸葛亮反胜诸葛亮反负
3 0 11 2
2吕布忠胜吕布忠负 2郭嘉反胜郭嘉反负
3 1 19 5
3关羽忠胜关羽忠负 3刘备反胜刘备反负
6 3 15 4
4貂蝉忠胜貂蝉忠负 4司马懿反胜司马懿反负
12 7 11 3
5孙权忠胜孙权忠负 5周瑜反胜周瑜反负
6 4 6 2
6曹操忠胜曹操忠负 6关羽反胜关羽反负
6 4 11 5
知道你最近的胜利情况怎样,知道你试验了一个新的攻略是否提高了自己的胜率。这个表格也像一个日记本,记录了你生活的一部分。而且你也在统计过程中熟练掌握了重要的excel软件的使用方法。
但是,三国杀毕竟不是生活的全部。你要多多与人交往,要细心地学习知识,这些都比三国杀更有趣,更有意义。你之所以玩三国杀,一是因为这是个有趣的游戏,二是频繁的学习总是得让人有些休息的时间,三是这也会是你的一个小小的专业,在别人面前你可以无所不知的谈天说地。
希望我的建议能让你有所帮助,让你通过自己的思考,明白玩三国杀的意义,不再沉迷于三国杀,而是让它成为你生活中一道美丽的风景。
三国杀基本规则(全)
1.身份:身份是你做出一切动作、行为的依据。三国杀中身份有四种,分别是主公、忠臣、反贼和内奸。首先,介绍一下主公,从它的名字就可以知道,重要性不言而喻。反贼希望杀死主公,结束游戏;忠臣需要保护主公,获得胜利;而内奸,则是一个演技派,希望成为最后的赢家。
2.忠臣:从阵营上分,忠臣隶属主公一方,需要保护主公、并且杀死反贼,并且在必要的时候,还要演戏配合内奸,以取得最后的胜利
3.反贼:反贼,从字面上就知道,他们的主要任务就是杀死主公,获得最后的胜利。但是有时候,直接杀死主公是完成不了的任务,至于为什么,以后你就会知道。所以在这个过程中,他们就要清楚忠臣
4.内奸:内奸可以说是最考验智力的身份,从阵营上来说,他不属于任何一方,因为他胜利的条件是杀死除自己以外的所有人。但是,他只有一个人,所以为了完成任务,他只能扮演忠臣,要比忠臣还忠臣,让其他相信自己不是内奸,然后在最后露出自己的獠牙,当然这只是其中的一种玩法。
5.下面说一下,5人局和8人局;5人局中1主1忠1内奸2反贼,8人局1主2忠1内奸4反贼。每局开始时每个人的身份对其他人来说是未知,只有通过每一局的行为来判定其他人的身份,这也是魅力所在。
6.最后,总结一下:忠臣和主公胜利的条件是杀死所有反贼和内奸,反贼胜利的条件只要杀死主公即可,内奸胜利的条件是杀死所有人。身份是在开局时随机分配的,当然有的三国杀运营商可以指定自己是什么身份。
扩展资料
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
参考资料三国杀官网-三国杀规则详解
三国杀为什么没人玩了
1、游戏平衡性问题。游戏平衡性的问题着重表现在5人、8人军争和2V2模式吧,因为这些模式可以使用的武将比较多,包括标准包、风火林山、一将成名1—5、SP、界限突破、原创6,尤其军争模式还可以用神将。三国杀刚出的时候也不难上手,标准包里面的武将技能简单且各人物之间平衡,09年和10年陆续出了风火林山神,里面的武将大部分还不影响游戏平衡(当然不包括神将、左慈,都是人民币玩家才用的武将。神将具有非常明显的优势,这个时候玩游戏时遇到有人用神将卡已经影响游戏公平性了)毕竟各种游戏都会发展更新,来满足高阶玩家。从11年到17年每年都会推出一将成名系列或原创的武将,每年都有比较强势的武将,有些更是被玩家称为伪神将,(比如张春华、王异、钟会、满宠、简雍、张松等)一将成名的武将绝大部分都是花钱才能买,人民币玩家和非人民币玩家的差距被越拉越大,三国杀已经不是公平对战桌游了。除此之外,SP武将和界限突破武将中也有一些比较强势,如陈琳、大小乔、马岱、界黄盖等。虽然银两开放了大部分界限突破武将和一些SP、风火林山武将,但是银两武将和元宝购买的武将还是有一定差距的。久而久之,即便是老玩家,如果不充钱买厉害的武将,胜率也不会太高,对游戏兴趣也就减弱了。
2、游戏上手难度问题。三国杀在推出的前几年上手难度还不算高,模式类型也较少。这里分主要分析身份场和国战。首先身份场一开始上手难度不高,想学的话了解一下武将技能再玩几局就学会了,但是随着发展,武将越来越多,而且有些技能设计时字面意思不太容易理解,就算是老玩家一两年不玩,再玩身份场遇到新武将的话都有些吃力,何况现在身份场可以用的武将大约有200个(标准包+神话再临包+一将成名+SP+界限突破+原创6),我想没有多少玩家能全部熟悉这么多武将的技能,更不要说新手玩家了。再说国战模式,国战模式一推出就受到许多玩家喜爱,因为国战模式局势变化更加不可估计,可玩性很高,玩家可以不亮将猥琐或亮将之后疯狂输出一波,也可以嘴遁联合其他势力。国战上手难度一开始就高,又陆续出了一些国战专属武将和阵法技,上手难度就更高了。玩家的国战胜率一般在40%以下,即使是玩身份场的老玩家,到了国战场也要重新熟悉游戏规则和部分武将技能,何况新手玩家呢?所以总结一点:三国杀的上手难度比以前更高了,多少会影响新玩家入坑。
3、手机上的三国杀每个品牌的手机有各自的平台账号,如华为、小米、苹果,并不是统一的客户端。你如果玩手机版三国杀,玩了一年或两年换了新手机,如果不跟原先手机一个品牌,就要重新申请账号,大多数玩家都不想放弃之前辛苦练得号,而重新练个号。有些玩家就是这个时候弃了坑。
4、遇到有默契的队友不容易。每个游戏里都有脑残和喷子,三国杀也不例外。游戏平衡性和上手难度的问题对玩家的要求越来越高,老玩家往往不一定碰到会配合的队友,但是气死也没用。还有就是这个游戏可以杀队友,对,不管身份场、国战或者欢乐场,如果你和队友骂起来,可以直接动手……这可不像别的游戏有队友保护,一言不合自己人就杀起来了。不管哪种模式,你说你技术再好,你队友帮着敌人砍你,在压倒性局势下,你能一个人carry全场?三国杀火了的时候玩的人很多,但是菜鸟也多了,遇到坑的队友,你自己都心累了,自然不想再玩了。
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