大家好,今天给各位分享迷你世界奈新的一些知识,其中也会对迷你世界联动凹凸世界进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
我的世界出版于2009年迷你世界出版于2015年,我从2010年开始接触我的世界有很多小伙伴都叫我玩迷你世界,我说我不玩,我不喜欢,而且画质相当差,多的不说,就是不会玩迷你世界,争用一些我的世界玩家的话,迷你世界就是个盗版游戏!我一般都是玩我的世界,我感觉我的世界比较好玩,画质清晰,玩起来也很爽,特意推荐了好几个朋友玩这个游戏。
断桥残月
情定三生
请勿打扰
当归
只愿你好
瞄准你的心脏
菇凉我各种坚强
龙灵寒刀
星星跌入梦境
乍见之欢
冷眼相待
爱与初
藐视一切
竹香雨影
爱玺
疏雨萧萧
有且仅有
过分善良是傻
血染傲雪
懵懵懂懂
冷月
残留゛青春
龙行天下〃
彼此守候
尐侽亾
花街菇凉
僾、ni伤吥趞
妖孽范儿
血染墨冢
星空寂云
倾世璃歌
浅忆‵微凉
软酱奶糖
人间不值得
风扑进怀
心事寄予西风
难逃世俗.
孤舟放鹤
各有渡口各有归舟
昨夜共星辰
软糖°
恰好喜欢
夏沫丶浅雨
好名都让狗取了
夜半悲歌
女王殿下
迷你世界4399版
v1.7.2
类型:益智休闲
大小:447MB
评分:8.5
平台:
标签:沙盒模拟我的世界迷你
迷你世界将在一年一度的2018年中秋节中上线一款非常唯美的皮肤,官方推出的月下美人柳仙儿,非常的小巧美丽,绝美的容颜更加衬托出她的不凡!那么这款异常美丽的皮肤该怎么样获得呢,下面就带领大家来详细的了解一下!
柳仙儿限定皮肤
看这美腻的女子,身穿结拜无暇的白色衣袍,怀中抱着异常可爱的小兔子,咦!这是我们传说中的嫦娥和玉兔吗,这位美人暂且当做是嫦娥,但是这个兔子是不是有点太胖了!这就是迷你世界在2018年中秋节推出的限定皮肤哦!
怎么获得
迷你世界将在明天也就是2018.9.27号更新以后上线全新的商店,在更新以后玩家们将在商店中便可以自由的去选择这款非常靓丽的皮肤了,并且会随着玩家们的购买这款皮肤赠送花好月圆的永久头像框哦,非常值得有纪念意义的活动,也非常的符合中秋节的寓意!
身体特效:身上飘散着月牙
头像:解锁柳仙儿头像
价格:468迷你币
小编建议
对于这款皮肤小编是非常喜爱的,但是奈何小编不是氪金的玩家,对于那些跟小编一样的平民玩家来说,这个皮肤就只能看看了(不过看看也是不错的),但是对于氪金的大佬来说的话,还是建议购买以下的,毕竟是非常具有纪念意义的,送的头像框也相当于买一送一,非常划算的,毕竟对于氪金的玩家没有什么比装13更加重要了!
绝对,我最开始看到迷你世界抄袭了我也不信,后来动动脑子想了想,你看,迷你世界的界面方块,和我的世界完全不一样,可是开发游戏的美工团队画这些东西一个星期就画好了知道吗,画风不同,但你有没有发现其实他们森林啊,河流啊这些都是完全一样的生成方式,地形完全一样,开发游戏最不易的就是写代码,要防止BUG,还要不断调试,还要写的精简等等等,而迷你世界直接COPY,PASTE过来了。
有人说MC画质不行,这一点MOJANG就很聪明,因为电脑至少在这几年里游戏的画质只会越来越高,为了防止游戏落后,只能不断更新画质,而MC主动退出了画质战,这不是很聪明吗,再说了,MC可以加光影,如果你说迷你也可以,那我就要呵呵了,因为它要花钱啊,而且画质也不行。
迷你世界东西多这我承认,但是MC最强大的地方就是模组,还有人用模组做出了各种强大有可玩性的整合包,就是说MC是世界上唯一的永远也玩不腻,玩不玩,可玩性最高的游戏。
迷你世界功能多,很强大,但你想想,比如迷你世界的地形编辑,我的世界早就有了只不是后来取消了,因为MOJANG认为这太像修改器了,游戏就好好做游戏,整那么多功能干什么,再说了,你实在想玩游戏里的各种编辑,你可以用修改器,还有模组。这么说下来,迷你世界都是用我的世界用剩下来的东西。
迷你世界有生物编辑器,你可以自己自定义生物,这里我要引用一句话。
如果让我只下载一个游戏,那我一定要下载迷你世界,因为玩迷你世界就相当于玩了所有的游戏。
我要补充一下,应该是所有软件,因为比如生物编辑器,里面竟然和开发3D游戏的应用(例如Unity3D)完全一样,可是这是游戏啊,游戏为什么要干这些。
你看,像不像,同样是通过X,Y,Z轴实现动作,同样是一帧帧的编辑,同样是......
还有脚本编辑,我就特别纳闷,你编辑脚本是用JavaScript还是什么语言,莫非你迷你世界还有一个脚本语言叫迷你语?游戏就是游戏,你是不是想发展成专业软件?
说了那么多,你是不是觉得迷你世界很强大?一个给小学生玩的游戏能怎么样,我的世界有红石,迷你世界抄来了一个电石,表面上看着比我的世界还强大,可是我的世界里有的雷石东大神还做出来了一个16-bit的电脑,这些迷你世界有吗,觉得自己不幼稚的就别玩迷你世界了。我的世界有模组,有光影,有命令方块,有雷石东,有那么多,干嘛非得玩迷你世界呢?
抵制抄袭,谁还玩迷你世界,迷你世界要充钱,可玩性还小,你看里面的自定义方块,那还不是抄袭生存战争,源代码复制粘贴MC,还抄袭了好多别的游戏,是不是很可耻?迷你世界也真是无耻。
你去翻迷你的代码,你会发现里面方块的强度和MC是完全不一样的,那为什么还叫抄袭呢,好比一个方程式:X=2Y,那是不是2X=4Y迷你世界为了怕被发现抄袭,就把方块强度翻倍,同时开采工具也翻倍,最后还是和MC一样。
我看有人说游戏可以玩就好了,干嘛要在意抄袭与否呢,那MC因为迷你世界而损失的你来赔啊?还有人说迷你世界是老爷爷在多少多少年写的,可是你们自己都搞不清到底是什么,一个人说是这样,一个人说是那样,而且也并没有官方说法。
抄袭这种事有多可恶,我举个例子
我们用的Windows系统是什么时候火起来的,是1990年的Windows3.0,首先在Windows1.0的时候微软就抄袭了苹果,而苹果选择了睁一只眼,闭一只眼。没想到微软在Windows3.0的时候基本上把苹果所有的东西都抄过来了
你看二者像不像,而微软除了抄袭了苹果,再加上自身优势,这就是为什么微软活得了成功。
而反观迷你世界,它直接复制粘贴MC的代码,岂不是比抄袭还严重?抄袭了那么多软件,有人说我的世界先骂迷你,就算是真是这样,那我们被抄袭了我们不先骂人谁骂?
此生无悔入MC,来世愿做方块人。
迷你世界安卓
v1.8.0
类型:益智休闲
大小:460MB
评分:9.6
平台:
标签:迷你沙盒模拟我的世界
迷你世界刷怪笼怎么做?刷怪笼制作所需要的材料比较单一,除了铁材,就用不着其他的东西。
刷怪笼就是刷怪的笼子,遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般来说刷怪笼都存在于低于地平线的位置,但是也有一些刷怪笼生成于高于地面的山中,有时会出现多个刷怪笼密集生成于一片区域的情况,比如蜘蛛刷怪笼。每种刷怪笼只会刷出一种怪,比如骷髅刷怪笼只会刷出骷髅弓箭手。当周围有刷怪笼时,可以听到独特的嘶嘶声,并且如果感觉某种怪物数量骤增,前赴后继地来攻击你,那周围很可能有刷怪笼存在。另外大部分刷怪笼都处于一个特制的房间中,其特点就是地板和墙壁是苔石铺成的,如果在挖掘时遇到苔石墙就得留意,后面很可能有刷怪笼存在。
刷怪笼为了保护旁边箱子里的“宝物”(很可能只是几片面包),在人靠近时会不断刷出怪,当然也存在旁边没有箱子的刷怪笼,比如蜘蛛刷怪笼。
由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往会被运用到刷怪陷阱中,让人事倍功半地获取掉落物或经验。

比如骷髅刷怪笼,可以无限为玩家提供骨粉,僵尸刷怪笼,是早期刷胡萝卜的好地方。
同样也由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往成为探索时的诸多麻烦之一。
刷怪笼的怪物生成受到亮度影响,如果在刷怪笼上插一支火把,刷怪笼就会停止刷怪。
当然也可以一劳永逸地直接用镐砸毁刷怪笼,由于刷怪笼被毁后不会掉落东西,所以不推荐。
如果玩家不想和刷怪笼的怪物交战,又不想摧毁刷怪笼,又想拿到边上箱子里的东西,可以从附近挖一条贴近箱子的通道,预估到达箱子后开一个一格大小的洞,对准箱子右键开启拿东西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空间,即使他们透过洞看见玩家也奈何不了。
此外刷怪笼是无法在创造模式中摆放的,使用了代码或MOD的情况除外。
大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。
进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock~~1~ minecraft:mob_spawner 0 replace;
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock~~1~ minecraft:mob_spawner 0 replace;
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有{EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)
NBT教程指令:
/setblock~~1~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20};
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock~~1~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]};
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。
看完这篇精彩的攻略,大家是否已经掌握了刷怪笼的获取方法呢?希望对大家有所帮助。
关于迷你世界奈新的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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