很多朋友对于第五人格聪明的朵朵和第五人格夜莺女士不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
第五人格疯眼和梦之女巫这两个监管者选择哪个比较好一点呢?许多玩家不知道如何考虑,先为大家介绍一下这两个屠夫的推荐。
疯眼和梦之女巫这两个角色,都是比较考验玩家技术的监管者,但是论强度的话,个人觉得疯眼要更强一些,会操作的疯眼玩家胜率是真的高,屠榜上也有不少,疯眼依靠遍布全场的能量台和自身的攻击使它的控场能力很强,
相比于女巫,蛇女的缺点就比较明显了,自身不能直接攻击,只能控制信徒抓人,且要在控制范围,前期抓人很不容易,寄生的信徒打到宿主信徒会消失,可以看出对玩家的技术操作要求颇高,
所以如果你比较看重实力的话,比较建议考虑疯眼,虽说梦之女巫也不差,但操作难度要求高
上述就是这两个屠夫的建议,给大家更多的了解,然后根据自己所选。
梦之女巫是新上线的一个强力的监管者,优势在于可以召唤多个信徒,并且CD另算。可以同时运用多个信徒做很多事情。信徒移速较快,擦刀较快。但是由于操作过难,不适合萌新,且信徒可见,操作不便,寄生信徒可被消除。
疯眼因为移速不快,所以不适合追击。但是因为有全地图的监视器,所以在一处切水果就可以了,但因为操作过难,不适合低端局使用。同时在守椅子,守门,守电机方面,只要多画几道墙,就可以非常方便的阻止求生者的行动了。不过疯眼有一个致命的缺点,就是一旦监视器被破译,疯眼的前期或重要时刻就会很难受。
根据以上分析,疯眼和梦之女巫操作都很难,但各有优势,主要推荐疯眼,如果梦之女巫机制较为熟练也可以选择梦之女巫。
女巫的最麻烦的一点就是求生者可以看见你操控的信徒。没有被操控的信徒是没有红光和心跳的,只有在操控时才有心跳。女巫的信徒会跟着寄生者,守电机比较方便。守人时候可以用两个信徒先后攻击。女巫的追击技能其实也不强,用多个信徒攻击擦刀后切换容易把求生者跟丢。疯眼的操作难度要第于女巫,前期能量不多的时候用多个操作台干扰求生者,后期来守门,电机或者拖半血。如果要上分的话,建议买女巫。女巫比较稳定,后期能用信徒守门。
都好,要看看你适合什么角色了。
梦之女巫上手有难度,我曾玩过,但玩得好干扰是真的烦,有时候没人帮你驱除,自己都不太敢修机,我都是事先走到板子那边,一过来我砸板挡住才敢修机,但也是变相的爆点了。女巫守尸也不弱,两个信徒一守,一个在椅子那边,一个向外拉一下人类过来先砍一刀,再会守椅子信徒那边再一刀,倒。这样在地下室守尸几乎无敌了。
疯眼我了解不多,算是个冷门角色了吧,不经常出现,但是会玩的疯眼前期干扰修机,守尸的时候拿墙围起来,比较烦的就是人类祸祸你的控制台,连点能量都木有。
两个都不怎么推荐
女巫我也买了,真的很后悔
她真的很吃操作,不像红蝶杰克之类的比较好用。
拆板子很慢
但是守尸强
疯眼没有买
但是看样子是依赖技能的
要熟记地图
还要知道求生者的位置
一旦没了能量只能自己打(一般我遇到疯眼总是希望把疯眼自己封起来,在把能量搞美,别问我为什么【滑稽】)
但是两个做选择的话可以选择疯眼,女巫要记地图,灵活切换,以及巧用技巧震慑求生者
个人认为买疯眼比较好,虽然前期只是一个走地屠夫。但是守尸能力极强,比梦之女巫好上手
因为梦之女巫前期要感染求生者,感染求生折后梦之女巫自身携带的小跟班不能离开梦之女巫太远,而用感染求生者的小跟班的时候打一下就消失了。(准确的说是新手,慎用。抓个人都累。上次用了一把梦之女巫,结果。输了。抓个人机都难,抓人机都会跑两个。更别说是玩家了。。。)
(逼逼这么多,所以我是选疯眼!)好了,就说这么多了。(我也编不下去了) (ಥ㉨ಥ) (ー㉨ー|||)
你好,这两个屠夫都是操作难度高的哦,需要靠你的意识,手速以及各方面的操作,不然的话高阶玩基本就是输。
我个人建议买疯眼,比起女巫操作难度会低点,守尸,守电机,守门都挺强的,辅助技能可以带传送或者闪现。如果你要练技术的话建议你可以去看cc直播李志轩的直播,他就是专门玩这个屠夫的,实力很强,可以学习学习呀。
梦之女巫,如果你练好了女巫,对求生者联的威胁无疑是巨大的。还有,疯眼也变成下水道英雄了。
女巫和老头练好了都挺厉害但是这俩真的很难呀˭̡̞(◞⁎˃ᆺ˂)◞₎₎=͟͟͞͞˳
女巫操作更为复杂(任何情况下),风眼操作也比较复杂(不熟悉地图的情况下),不过还是女巫比较好,因为风眼的追击能力几乎为零,守电机的能力也不如女巫,女巫至少可以让人类开机开的自闭
聪明。
喜欢玩《第五人格》的玩家,或多或少内心都有一种寻找刺激的感觉,或是选择成为生存者被监管者看到的一瞬间,或是选择监管者发现生存者的一刹那,这些时刻都是比较振奋人心的时刻。当然,除了寻求刺激感,大多数玩家在游戏中还比较渴望成就感,或是选择生存者多次躲避监管者的抓捕,最终解锁所有的发电机,并找到出口逃之夭夭。
《第五人格》是一款非对称性对抗竞技手游,游戏中分为监管者与求生存者两个阵营,游戏规定生存者之间需要相互协助配合打开所有的发电机,才能够打开通道逃离险境,以获得游戏的最终胜利,而监管者进需要一枝独秀就可以了,毕竟监管者也没有队友,这类玩家需要阻止生存者逃离险境,并将他们抓捕才可获得游戏胜利。
艾玛·伍兹(园丁)
艾玛一笑倾人国,伍兹一瞥化冰山
丽影一时新,莎式一世安
娇嫩的玫瑰为你剪裁,儿时的阴影造就另一面
温情后也许就面临分离。
你还会回来吗?你,还能回来吗?
在这地狱一般的世界里,至少还有你。
如果可以,请把我种在你的心里。
花开嫩枝头,根植腐土中
艾米丽·黛儿(医生)
宁可做黑暗的天使,也不做光明的恶魔
已发生的事情无法改变,但促成事情发生的我们可以。
艾米丽,我的天使,我的良药!
黛儿一笑倾人城,医者仁心永不弃。
我这一生,只想做你的天使。
克利切.皮尔森("慈善家″)
只见光,不见影,人往往看不见光鲜亮丽外表下的龌龊
真相是相对的,我只是挑选了有利的那部分而已
若白沙街永无日光,他便是唯一的萤火
他保护了所有人,谁来保护他?
海伦娜.亚当斯(盲女)
要成长为史无前例的英雄,就得经历所有你不会再扮演的角色。
有人在受伤后一蹶不振,有人却变得更加坚韧。
她眼中有星辰大海!
看不清的是世界,看不透的是人心
我从未畏惧黑暗,假如我未曾接受光明
眼盲心不盲,心盲眼何用目盲心不盲,从容行四方

瑟维·勒·罗伊(魔术师)
现实如同一抹幻影,只是它从不消散。
你终将回到属于你的舞台
魔术能给人带来快乐,但终究是假的
这只不过是骗人的把戏罢了
特蕾西·列兹尼克(机械师)
摆动的机芯,就是钟表跳动的心脏。
你永远不知道每个清晨能够张开双眼是件多么幸运的事。
机械的杂音是她在大火中唯一的灯塔。
我希望危险来临时身边的不是玩偶。
我是你的骄傲吗?
弗雷迪·莱利(律师)
邀请一位你并不了解的客人是一件冒险的事,我会记住这一点
伸出援手不是为了兄弟的情谊,而是为了获取更大的利益
衣冠禽兽里的楷模,斯文败类中的典范。
玛尔塔·贝坦菲尔(空军)
她虽有一个想要当空军的女侠梦,却也有一颗想要被人疼爱的少女心。
勇于挑战的倩影是如此的靓丽,在狂欢之中,她是唯一耀眼的花火!
玛尔塔,我的救星,我的花火!
请在我的心上开一枪!
奈布·萨贝达(佣兵)
支配战争的从来都不是士兵。
廊尔咯弯刀不该向同伴挥舞。
我们心时该在正确的时间,然作正确的外下天学么情
他是战争留下的天使
薇拉.奈儿(调香师)
爱的秘密配方:三份晚香玉,一份茉莉,一份丁香,半份橙花和风信子。
闻到了吗?这是忘优之香
无名之人(幸运儿)
你是世界留给我的幸运
菲欧娜·吉尔曼(祭司)
今在,昔在,永在。
门之钥永远通向真正的预言。
门之钥可以打开大门,却打不开心。
啧啧,打字好累呀,以后会陆续补充的
潘丽娟第五人格的梗指的是角色雕刻家。这个梗出自抖音的博主沙雕红小蝶制作的视频沙雕庄园,其中以雕刻家形象制作的角色起的名字就是潘丽娟,之后第五人格玩家也开始把雕刻家称为潘丽娟。
第五人格故事剧情
医生,本是为人类解除病痛,救死扶伤的职业,他们通常被大家称之为白衣天使。但在那个风云变幻的时代之下,每个人都各怀鬼胎。艾米丽医生,她那看似忧心忡忡的白衣天使形象背后,原来还隐藏着不可遏制的野心与欲望。
律师,厂长被律师和他老婆骗走了所有家产,园丁是他的女儿,他把女儿送到了孤儿院以后自焚了,然后没死成了现在的样子。
空军,出生于军人之家的玛尔塔,受到父母的耳濡目染,从小就擅长骑马射击,并在加入骑兵队后取得了上尉军衔。不过玛尔塔并不满足于马背上的驰骋,她更向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,很快放弃在骑兵队的职位,加入到空军当中。
但玛尔塔并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。而想要飞行于碧海蓝天之间,显然还需要真正可靠的赞助商才行。
主角(也就是侦探)出生,父亲是厂长。小时候,因为特殊原因(可能是为了躲避兵役),男扮女装,被当作女孩抚养,分裂出园丁人格。律师是上等人,但因为失败的官司而穷困潦倒,见一个下等人都有美满的家庭,很不是滋味,想夺走厂长的一切。
律师先假装与厂长结为好友,暗中与厂长老婆调情,并欺骗厂长买下负债累累的军工厂,然后带着厂长的妻子以及财产逃跑,厂长在军工厂绝望自焚。主角在与律师交往时,由于对于上等人的向往,分裂出律师人格,对于父亲的思念,分裂出厂长人格。
之后主角到了孤儿院,慈善家表面上是孤儿院长,其实是个小偷(曾入狱),但对孩子是很不错的。慈善家的一只眼睛是瞎的(见一只纽扣和别人不一样),很有可能是被人打瞎了。主角在孤儿院分裂出慈善家人格。医生正在孤儿院工作。
此时主角早已被诊断出精神分裂,医生想实验一下电击的疗效,主角想要报答慈善家的养育之恩,便答应下来。主角(此时还是女孩子的身份)一边经历着痛苦的电击,一边又知道医生是为自己好,在这样的情况下,分裂出了心中完美、善良的医生人格。
第五人格的剧情分三层,目前官方给出的剧情少得可怜,只能通过推演还原一些细节,接下来我们逐一分析三层剧情。
一:侦探剧情
侦探剧情也是玩家最先接触的剧情,游戏开始,玩家扮演的侦探收到一封委托信,去一个庄园寻找失踪的小女孩,并在庄园发现书柜,书柜中摆满了记录每一次狂欢游戏的日记,侦探通过阅读日记推演还原真想,也就是我们每局的游戏。通过这里我们得知,庄园主人类似电影《电锯惊魂》里的主角【竖锯】,通过各种手段,将表面看上去毫无关联的一些人,聚集到庄园进行一场游戏。
二:角色剧情
当玩家不断获得新角色,并且使用角色完成推演任务后,我们会逐渐获得这个角色的一些故事细节,这些角色表面看起来毫无关联,实则他们都再一个故事链里,目前已知的是,慈善家的阴暗面是一个小偷,通过偷盗的资金,投资了孤儿院,所以游戏里他的称号是慈善家,医生私下里给妓女打胎,这在当时是违反道德的,中午事情败露,一些人准备去讨伐医生,刚好撞上医生再给一名女子打胎,医生吓得扔下正在手术中的女子跑掉了,这也导致了女子的死亡,后来医生去了慈善家开的孤儿院,发现孤儿院里的孤儿都患有精神疾病,并且用电击治疗孤儿们,事情到这里似乎断了联系,律师的剧情可以与监管者厂长关联,园丁的剧情也与厂长关联,随着角色的推演全面开放,我们就会知道更多人物背景与关系。当然大家也可以脑洞大开。
三:侦探vs角色剧情
游戏开始的新手教程里,有一个细节,我们的侦探患有精神疾病,曾幻想过自己是一个园丁。所以第三层剧情就是,所有的角色都是侦探幻想出来的。
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