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  • 2024-10-26 11:59:54
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红色警戒2气垫机甲(红警2机甲争霸机甲介绍)

大家好,关于红色警戒2气垫机甲很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于红警2机甲争霸机甲介绍的知识,希望对各位有所帮助!

红警3攻略。

红警3苏联战术篇一

步兵:

战熊War Bear—$225——用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。

[大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。

动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。

[莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。

防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。

[磁性地雷]Mega Mines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。

工程师Engineer—$500——能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。

[战斗碉堡]Battle Bunker—$1000—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。

特斯拉装甲兵Tesla Troopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。

[电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。

娜塔莎Natasha—$2000—(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。

[狙杀驾驶员]Kill Pilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼•卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。}

车辆:

矿车Ore Collector—$1400——运矿赚钱的。没武器,没装甲。

[乔巴姆装甲]Chobham Armor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}

旅伴Sputnik—$1400——苏联的基地扩展车。

[展开]Unpack—目标技能—指定地点展。

恐怖机器人Terror Drone—$600——经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中招了。

[电子停滞光线]Electro-Stasis Ray—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。

镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。

[跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。

牛蛙Bullfrog—$900——苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。

[人间大炮]Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}

铁锤坦克Hammer Tank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。

[吸血光束]Leech Beam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。

V4火箭发射车V4 Rocket Launcher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。

[集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。

天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。}

[电磁拖叉]Magnetic Harpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。

舰船:

电鳐Stingray—$1600——新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。

[电涌]Tesla Surge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。

鲨鱼潜艇Akula Sub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。

[超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。

无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。

[牺牲性射击]Sacrifice Launchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血。

飞行器:

米格战机Mig Fighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。

[返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。

双刃直升机Twinblade Helicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。

[下机]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下到当前位置。

基洛夫飞艇Kirov Airship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。

[自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。

建筑(除了围墙都可以下水):

围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。

哨戒机枪Sentry Gun—$800—25—反步兵防御工事。射程近但威力大。

防空炮Flak Cannon—$1000—25—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。

特斯拉线圈Tesla Coil—$1200—75(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。

铁幕Iron Curtain—$3000—75(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。

真空挤压机Vacuum Imploder—$5000—75(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。

支援技能:

产品回扣Production Kickbacks—你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣……=004=

掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads—重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。

轨道碎片Orbital Debris—人造卫星从轨道上摔向目标位置。

轨道倾泻Orbital Dump—更多的碎片。

轨道大甩卖Orbital Downpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……

磁力奇点Magnetic Singularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。

磁力卫星Magnetic Satellite—从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去……

超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite—光束持续时间更长。

终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite—更加更加持久。

大生产Mass Production—所有海陆空机械降价25%。

恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。

毒素腐蚀Toxin Corrosion—小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。

清野空袭Desolator Airstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。

双倍型清野空袭Desolator Dual Airstrike—两架飞机

三倍型清野空袭Desolator Delta Airstrike—三架飞机

红警3盟军战术篇一

军犬Attack Dog—$200——凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。

[大声叫] Amplified Bark—瞬发技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利

镇暴队Peace Keeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。

[防暴盾] Riot Shield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。

标枪导弹手Javelin Soldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。

[激光制导模式] Laser Guided Mode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大陀一大陀的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。{SR:那还要普通模式干什么呢?}

工程师Engineer—$500——可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。

[急救包] First Aid Kit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。

间谍Spy—$1000—(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。

[行贿]Bribe—$1000—瞬发技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。

谭雅Tanya—$2000—(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。{SR:其实我很想叫她坦尼娅……}

[时间腰带]Time Belt—瞬发技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。

探矿车Prospector—$1400——盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。

[展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。

—高级许可—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。

—顶级许可—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。

激流气垫车

Riptide ACV—$900——这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。

[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。

多功能步兵战车Multigunner IFV—$600—不如RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。

军犬—在IFV上装个高音喇叭,扩大狗狗喷人的范围。但是不会造成伤害。

镇暴队—近距离屠人的霰弹IFV。

标枪射手—可对地的火箭IFV,但不确定是否只能对地。

工程师—修理车,可以清除恐怖机器人。

间谍—不确定

谭雅—不确定

每种步兵都有不同效果,所以使用苏联或日本还可以搞出更多东西。

[下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。

守护者坦克Guardian Tank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。

[标识目标]Target Painter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。

雅典娜加农炮Athena Cannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。

[宙斯盾]Aegis Shield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。

基地车MCV—$5000—(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

幻影坦克Mirage Tank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。

[裂缝发生器]Gap Generator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。

舰船:

海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。

[跳跃]High Jump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。

水翼艇Hydrofoil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。

[武器干扰设备]Weapon Jammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。

突击驱逐舰Assault Destroyer—$1800—(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。{SR:为什么不叫噩鱼呢?}

[黑洞装甲]Black Hole Armor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。

航空母舰Aircraft Carrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。

[断路导弹]Blackout Missile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。

飞行器:

维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。

阿波罗战机Apollo Fighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。

[返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。

冷冻直升机Cryo Copter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。

[缩小光线]Shink Beam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。

世纪轰炸机Century Bomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。

[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。

建筑(除了围墙都可以下水):

围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。

[b]多功能炮塔Multigunner Turret—$800—25—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。

光谱塔Spectrum Tower—$1200—75(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。

超时空传送Chronosphere—$3000—75(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。

质子对撞机Proton Collider—$5000—75(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。其他不详。

支援技能:

先进航空技术Advanced Aeronautics—飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。

外科手术式打击Surgical Strike—轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。

定时炸弹Time Bomb—在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。到0之后就爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。

定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb—更大的爆炸。

定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb—比更大还大的爆炸。

战场监视Surveillance Sweep—在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。

冷冻攻击Cryoshot—从天空冰冻范围内的单位。

冷冻冲击Cryoblast—更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。

冷冻末日Cryogeddon—更大更大的范围和冷气。

自由贸易Free Trade—提炼矿石所得的钞票增加25%。

高科技High Technology—增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。

时空交换Chrono Swap—两个单位互换位置。可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。

时空裂缝Chrono Rift—可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。{SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}

时空裂口Chrono Chasm—更大的范围更长的时间。

时空深渊Chrono Fissure—更大更大的范围和时间。

红警3日本战术篇一

自爆无人机Burst Drone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。

[自爆]Self Destruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。

帝国武士Imperial Warrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。

[万岁冲锋]Banzai Charge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……=004}

坦克杀手Tank Buster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。

[隐蔽坑]Spider Hole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。

工程师Engineer—$500——日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。

[疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。所以他很有可能在建筑外就停下来了。

忍者Shinobi—$1000—(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。

[迷烟弹]Smoke Bomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。

火箭天使Rocket Angel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。她看起来很漫画。

[束缚鞭]Paralysis Whip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。

百合子欧米茄Yuriko Omega—$2000—(纳米分裂)—这个是日本学生妹。她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一支人海军队推倒的。

[超能力爆发]Psycho-Kinetic Burst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。

矿车Ore Collector—$1400——运矿的,装甲薄,但跑的还快。

[切换武器]Convertible Gun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。

奇袭运兵车Sudden Transport—$500——日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。

[下车]Evacuate—瞬间技能—[/color]所有乘客立即下车。

天狗战机/天狗机甲Jet Tengu/Mecha Tengu—$800——很有趣的玩意。出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。

[喷气机模式]Jet Mode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。

海啸坦克Tsunami Tank—$1000—(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。

[神镜装甲]Kagami Armor[color=green]—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。可以用来防超武。

打击者VX/砍杀者VX Striker VX/Chopper VX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。

[砍杀者模式] Chopper Mode—切换技能—变形!变形!

基地车MCV—$5000—(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。

[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

鬼王机甲King Oni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。不使用技能的话无法碾压车辆。

[突进]Bull Rush—目标技能—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。

波动炮Wave Force Artillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。

[早泄]Premature Discharge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。

舰船:

微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。

[引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。

[喷气机模式]Jet Mode—切换技能—我变,我变,我变变变。

剃刀巡洋舰Naginata Cruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。

[S式鱼雷] Torpedo Type-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。

幕府将军战列舰Shogun Battleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。

[加速撞击]Ramming Speed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。

建筑:

防卫者VX DefenderVX—$800—25—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能关照步兵。

[防空模式]AA Mode—切换技能—两个模式间切换。

波形力场塔Waveforce Tower—$1200—75—日本的主力防御,远程对地大威力。

纳米蜂箱Nanoswarm Hive—$3000—75—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。

超能力屠夫Psionic Decimator—$5000—75—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。{SR:他们没执照!审判厅快出来洗地!}

支援技能:

加强型舰队Fortified Fleet—提高船只的HP和伤害。

点防御无人机Point Defense Drones—在一个小范围内释放,受影响的车辆会带上一群挡子弹的无人机,直到用光为止。

最终飞行队Finial Squadron—5架神风无人机冲向很大的一个指定区域。

最终飞行队十 Finial Squadron X—10架无人机。{SR:这名字真的不是KUSO FF的吗……}

最后的最终飞行队Finial Squadron Omega—15架无人机。

光荣退伍Honorable Discharge—使用特殊技能自杀的单位造成更多的伤害。

天皇的狂怒Emperor`s Rage—目标范围中等,你所有受影响的单位移动变慢但伤害增加。

天皇的决心Emperor`s Resolve—更慢更强。

天皇的惩罚Emperor`s Retribution—基本走不动了,但也几乎无敌了。

自动化生产线Robotic Assembly—建造时间减少25%。

高级火箭发射巢Advanced Rocket Pods—所有装备火箭的武器伤害增加。

沉睡者埋伏Sleeper Ambush—5个坦克杀手从任意位置钻出地面。

小规模气球炸弹Ballon Bomblets—释放5个气球炸弹,慢慢飘向地面,在落地前可以命令他们移动。它们可以被击落,但炸弹可以“安全”着地。

大规模气球炸弹Ballon Bombs—10个气球

遮天避日的气球炸弹Ballon Bomb Barrage—15个气球

红色警戒3变革有什么新单位(加单位介绍)

苏联单位

苏联单位步兵:战熊War Bear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。 [大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。 [莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。动员兵

防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。 [磁性地雷]Mega Mines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。 [战斗碉堡]Battle Bunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。特拉斯装甲兵

特斯拉装甲兵Tesla Troopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。 [电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。 [狙杀驾驶员]Kill Pilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼?卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。}娜塔莎

车辆:矿车Ore Collector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。 [乔巴姆装甲]Chobham Armor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}旅伴Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。 [展开]Unpack—目标技能—指定地点展。恐怖机器人Terror Drone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。 [电子停滞光线]Electro-Stasis Ray—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。 [跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。镰刀机甲

牛蛙

牛蛙Bullfrog—$900—两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。 [人间大炮]Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}铁锤坦克Hammer Tank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。 [吸血光束]Leech Beam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。 V4火箭发射车V4 Rocket Launcher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。 [集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。} [电磁拖叉]Magnetic Harpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开舰船:电鳐Stingray—$1600—两栖—新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。 [电涌]Tesla Surge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。鲨鱼潜艇Akula Sub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。 [超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。 [牺牲性射击]Sacrifice Launchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血。飞行器:米格战机Mig Fighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。 [返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。双刃直升机Twinblade Helicopter—$1200—装备有机枪和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。 [下机]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下到当前位置。基洛夫飞艇Kirov Airship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。 [自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。建筑(除了围墙都可以下水):围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。哨戒机枪Sentry Gun—$800—25电力—反步兵防御工事。射程近但威力大。防空炮Flak Cannon—$1000—25电力—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。特斯拉线圈Tesla Coil—$1200—75电力(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。铁幕Iron Curtain—$3000—75电力(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。真空挤压机Vacuum Imploder—$5000—75电力(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。支援技能:产品回扣Production Kickbacks—你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣……=004=掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads—重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。轨道碎片Orbital Debris—人造卫星从轨道上摔向目标位置。轨道倾泻Orbital Dump—更多的碎片。轨道大甩卖Orbital Downpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……磁力奇点Magnetic Singularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。磁力卫星Magnetic Satellite—从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去……超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite—光束持续时间更长。终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite—更加更加持久。大生产Mass Production—所有海陆空机械降价25%。恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。毒素腐蚀Toxin Corrosion—小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。清野空袭Desolator Airstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。双倍型清野空袭Desolator Dual Airstrike—两架飞机三倍型清野空袭Desolator Delta Airstrike—三架飞机

盟军单位

盟军单位:高级许可=Heightened Clearance顶级许可=Maximum Clearance

步兵:军犬Attack Dog—$200—两栖—凶猛的德国牧羊犬,可以秒杀任何步兵。可以发现间谍。 [大声叫] Amplified Bark—瞬间技能—狗狗用吠叫在数秒内吓住周围的敌军。在狗咬狗时使用这个能够确保胜利镇暴队Peace Keeper—$200—霰弹枪步兵。近距离威力极大,但远了就不行了。无法防空,但可以保证在射击前靠近敌人步兵。 [防暴盾] Riot Shield—切换技能—360度防护的盾牌。让他可以活着接近到自己的优势射程。标枪导弹兵Javelin Soldier—$400—强悍的反坦克/防空步兵。就是打步兵很烂。 [激光制导模式] Laser Guided Mode—切换技能—有些类似将军里的激光锁定,在发射前需要等一会,然后飞快的打出去一大堆一大堆的导弹。和将军不同的是,这个技能不需要选择目标,直接切换就可以了。{SR:那还要普通模式干什么呢?}工程师Engineer—$500—两栖—可靠的老家伙。无武装,把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。下水后使用摩托艇,遗憾的是速度不怎么样。 [急救包] First Aid Kit—切换技能—在这个模式下工程师又成了医生,能够治疗附近的步兵。但不能占领建筑。间谍Spy—$1000—两栖(高级许可)—无武装。可以化装成己方或敌人的步兵。进入敌人建筑后有短暂效果。进入电场可以断电,进入总部可以获得对方的视野。猜测进入超武后可以重置发射时间。 [行贿]Bribe—1000—瞬间技能—间谍周围一小块范围内的所有敌人单位接受贿赂,并且永远转化为间谍那方的单位。对付坦克不错。谭雅Tanya—$2000—两栖(顶级许可)—白种金发女性人类。仍旧使用两把柯尔特.45手枪,(其实是沙鹰)能在近距离屠杀步兵。能用C4炸车辆和建筑。她只怕远程基地防御和空军单位。 [[时间腰带]Time Belt—瞬间技能—能够把谭雅恢复到几秒前的位置和状态。车辆:探矿车Prospector—$1400—两栖—盟军的矿车,能够展开成前哨站以扩大建筑范围。无防御,轻装甲,要保护好它。 [展开]Unpack—目标技能—探矿车能在指定地点展开成一个前哨站。—提高科技等级—$1000—前哨站附近的所有建筑提高到下一个科技等级,能够生产更高级的单位和建筑。—最大科技等级—$1500—前哨站附近的所有建筑可以生产最高级的单位和建筑。激流气垫车Riptide ACV—$900—两栖—这种运兵车可以运载5个步兵或1台更轻型的车辆。这是一个气垫船,但有自卫武器。它有两个鱼雷发射管,可以在水中屠杀初期海军单位。在地面上只有一挺机枪吓唬吓唬步兵。不能对空。 [下车]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下车。多功能步兵战车Multigunner IFV—$600—不如RA2的同类。装备有对空专用的导弹。放入不同的步兵后能有不同的武器。军犬—在IFV上装个高音喇叭,扩大狗狗喷人的范围。但是不会造成伤害。镇暴队—近距离屠人的霰弹IFV。标枪射手—可对地的火箭IFV,但不确定是否只能对地。工程师—修理车,可以清除恐怖机器人。间谍—狙击车谭雅—不确定每种步兵都有不同效果,所以使用苏联或日本还可以搞出更多东西。 [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。守护者坦克Guardian Tank—$900(高级许可)—盟军主战坦克,能打也能挨打。适合对付车辆和建筑,不适合步兵。 [标识目标]Target Painter—切换技能—这个技能使用一个激光指示器代替主炮,帮助其他单位进行瞄准。其他友军单位可以对被标识目标造成更大伤害。雅典娜加农炮Athena Cannon—$1400(高级许可)—轻甲远程炮兵单位。它从天空召唤一道光束(可能是卫星),对目标造成杀伤。充能时间很长,但威力很大。 [宙斯盾]Aegis Shield—瞬发技能—雅典娜和周围的单位短时间内无敌。但此期间他们不能动也不能打。基地车MCV—$5000—两栖(高级许可)—MCV展开成总部。无武装。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开幻影坦克Mirage Tank—$1400(顶级许可)—猥琐的坦克。静止不动不开火时,这个坦克看起来就象是棵树或是汽车什么的人畜无害。一动起来就原形毕露了。 [裂缝发生器]Gap Generator—切换技能—代替枪炮使用,把幻影周围中等范围内的友军单位隐藏起来。能在移动中生效。舰船:海豚Dolphin—$500—海豚的音波束可以杀伤水中的所有单位。海豚是海里唯一可以倒着游的单位。 [跳跃]High Jump—目标技能—海豚为了躲避危险或是纯粹好玩而跃出水面。可以跳开鱼雷或是电鳐的电涌。水翼艇Hydrofoil—$900—高速快艇,有效的防空船。能够轻易击落敌人空军然后撤离战斗。 [武器干扰设备]Weapon Jammer—切换技能—代替防空武器,任何被它瞄准的单位都会停止射击。这需要水翼艇靠的很近,但能够有效阻止诸如无畏舰之类的炮击。突击驱逐舰Assault Destroyer—$1800—两栖(高级许可)—有很多炮{SR:没见啊……},打的车辆和船很痛。可以用自带的履带爬上岸去拆基地。{SR:为什么不叫噩鱼呢?} [黑洞装甲]Black Hole Armor—切换技能—附近所有的敌军火力都集中到驱逐舰上,当然驱逐舰也会更硬,而且不能开火。航空母舰Aircraft Carrier—$2500(顶级许可)—盟军最强攻击战舰。本身没有武器,但有5架飞机。返航后补给弹药再次出发。只要保持移动,就可以轻易解决无畏之类发射无制导远程火箭的目标。 [断路式导弹]Blackout Missile—目标技能—航母发射的这种导弹可以在爆炸范围内释放EMP。能够在短时间内瘫痪所有机械单位和建筑。飞行器:维护者Vindcator—$1200—类似“鹞”式的轰炸机,能对地面目标造成很大伤害。有两颗炸弹,当前4架可以炸飞一个坦克厂。{SR:当前当前,注意当前这个词}它可以用来打车辆,但效果不如炸人或建筑好。 [返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。阿波罗战机Apollo Fighter—$1000—这种VTOL战机使用两挺机炮攻击飞机。对地面完全没辙,但在空中几乎没东西能抓住它。 [返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。冷冻直升机Cryo Copter—$1600(高级许可)—一种支援直升机,没有武器,但可以冰冻敌人的单位和建筑。这个过程不是瞬间的,需要持续的冷冻目标。如果离开,目标就会解冻,但大多数单位只要一下就能把冰块敲的粉碎。直升机越多,冷冻就越快。 [缩小光线]Shink Beam—目标技能—被击中的单位会变的更小更快,拥有更小的伤害和更少的血,还有更尖锐的声音。他们能被敌人单位碾压,但一会儿就恢复正常大小。这个技能可以对自己人使用。世纪轰炸机Century Bomber—$2000(顶级许可)—梦幻武器。可以携带大量炸弹,或是运载5个可以空投的步兵。峰会中的流行战术之一就是冻住敌人,然后用炸弹砸烂他们。世纪轰炸机

[伞降]Paradrop—瞬发技能—所有步兵背着降落伞跳出机舱。建筑(除了围墙都可以下水):围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。多功能炮塔Multigunner Turret—$800—25电力—有效对空和反步兵,能够进入一个步兵来提高伤害。光谱塔Spectrum Tower—$1200—75电力(技术中心,兵营)—光棱科技回来了。某个人开发出来了这个,然后称呼它为光谱技术,但实际上是一个东西。可以轻易摧毁地面目标。紧挨着的塔能够联网,造成更大伤害。值得注意的是,你可以把塔造在水上,然后可以看到五颜六色的光束,在地面只有白色。超时空传送Chronosphere—$3000—75电力(机场,高级许可)—每隔几分钟,你就可以把一些单位传送到地图上的任意位置。把海上单位传送到陆地或把地面单位传送到水里都是可行的。质子对撞机Proton Collider—$5000—75电力(技术中心,顶级许可)—盟军超级武器。一炮一炮的打。(SR:有些跑得快血又多的兵种在第一炮打过后有可能溜掉几个)支援技能:先进航空技术Advanced Aeronautics—飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。外科手术式打击Surgical Strike—轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。定时炸弹Time Bomb—在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。到0之后就爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb—更大的爆炸。定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb—比更大还大的爆炸。战场监视Surveillance Sweep—在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。冷冻攻击Cryoshot—从天空冰冻范围内的单位。冷冻冲击Cryoblast—更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。冷冻末日Cryogeddon—更大更大的范围和冷气。自由贸易Free Trade—提炼矿石所得的钞票增加25%。高科技High Technology—增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。时空交换Chrono Swap—两个单位互换位置。可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。时空裂缝Chrono Rift—可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。{SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}时空裂口Chrono Chasm—更大的范围更长的时间。时空深渊Chrono Fissure—更大更大的范围和时间。

日本单位(升阳帝国)

日本单位纳米聚合= Nano-Synthesis纳米分裂= Nano-Miosis步兵:自爆无人机Burst Drone—$300—一种无法攻击的飞行机器人。可以看的很远,是个好探子。它可以依附到包括飞行器在内的敌人交通工具上,减慢它们的速度,观察它们的周围。此时不能被攻击,但可以用修理清除。 [自爆]Self Destruct—瞬发技能—在一小会延迟后,自爆无人机就炸了,炸飞自己身边的东西,至少能造成点伤害。帝国武士Imperial Warrior—$150—日本军队主力,使用一种类似激光的步枪。对步兵不错,可以进驻建筑。万岁冲锋Banzai Charge—切换技能—{=004=}武士们扔开手中的步枪,拔出长剑准备肉搏。他们移动得更快,很适合追杀逃跑中的敌人。{SR:然后狗狗们一叫,一群人全傻在原地吗……}坦克杀手Tank Buster—$300—日本的反坦克步兵。打车非常快,连天启也一样日。使用光束武器,不能对空。 [隐蔽坑]Spider Hole—切换技能—使用后,坦克杀手会挖个坑把自己藏起来。这能够增加装甲,但在你下达命令前不会攻击。只见你一声令下,他们就会探出半个身子火,在保护下开火。当然这个模式下不能移动。工程师Engineer—$500—两栖—日本也有工程师。能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。 [疾跑]Sprint—瞬发技能—工程师狂奔一小会,筋疲力尽的冲入建筑。注意,工程师跑完后需要停下来休息一会。所以他很有可能在建筑外就停下来了。忍者Shinobi—$1000—两栖(纳米聚合)—这是一种类似间谍的刺客,除了他不能隐身以外。他可以渗透入敌人基地去切断电源,得到敌人视野等等。作为不能隐身的补偿,他可以用剑杀死敌人步兵。 [迷烟弹]Smoke Bomb—瞬发技能—被这种炸弹影响的单位会暂时停止对忍者的攻击。火箭天使Rocket Angel—$900(纳米分裂)—这种飞行步兵装备有对地火箭。擅长打击装甲单位和建筑,对步兵不怎么样。她看起来很漫画。 [束缚鞭]Paralysis Whip—切换技能—启动后,火箭天使就不用火箭了,改成可以束缚敌人步兵。适合来杀英雄。百合子欧米茄(Yuriko Omega—$2000—两栖(纳米分裂)—这个是日本学生妹。她拥有超能力,能够用意念摧毁东西,举起一个单位然后摔到地上,用意念撕碎建筑。对她而言杀人看的是数量而不是质量,干掉一个天启坦克或是一个动员兵对她来说没区别,所以她会被一只人海军队推倒的。 [超能力爆发]Psycho-Kinetic Burst—瞬发技能—百合子周围所有的步兵立刻死掉。车辆:矿车Ore Collector—$1400—两栖—运矿的,装甲薄,但跑的还快。 [切换武器]Convertible Gun—启动后,矿车的车厢里会伸出一把枪。此时它会扔掉货物,但能够防止工程师偷袭。奇袭运兵车Sudden Transport—$500—两栖—日本步兵运兵车,无武装,轻装甲。但可以象间谍一样把自己伪装成其他车辆。 [下车]Evacuate—瞬间技能—所有乘客立即下车。天狗战机/天狗机甲Jet Tengu/Mecha Tengu—$800—两栖—很有趣的玩意。出厂时是个悬浮的机甲,对付步兵不错,在alpha版里打矿车也很好。在喷气机模式下,是一个专用防空单位。发射导弹,但不用返回装填。 [喷气机模式]Jet Mode—切换技能—在机甲和飞机模式间来回变形。海啸坦克Tsunami Tank—$1000—两栖(纳米聚合)—日本的快速轻型坦克。水陆两用,但在试玩中无法在水上射击。跑的挺快的,擅长打车辆和建筑。 [神镜装甲]Kagami Armor—瞬发技能—无视启动后承受的第一次攻击。可以用来防超武。打击者VX/砍杀者VX Striker VX/Chopper VX—$1400(纳米聚合)—另一种双学历机甲。可以飞行或步行,但不能下水。在打击者模式下使用枪炮防空,但不能对地。砍杀者模式下,飞翔(不确定)并用导弹攻击车辆和建筑,对步兵效果就差点了。 [砍杀者模式] Chopper Mode—切换技能—变形!变形!基地车MCV—$5000—两栖(纳米聚合)—这种昂贵的轻甲车辆展开成为总部。不太清楚使用核心系统的日本有什么理由需要第2个MCV。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开鬼王机甲King Oni—$2000(纳米分裂)—用激光眼杀死敌人的机器武士。对车辆和建筑效果不错。不能下水,不能对空,车辆专杀。不使用技能的话无法碾压车辆。 [突进]Bull Rush—放低肩膀,冲向目标。对建筑和车辆伤害极大。波动炮Wave Force Artillery—$1200(纳米分裂)—对地面目标发射巨大的激光束。打任何东西都很痛,就是充电很慢,本身跑的也慢,皮也薄。 [提前释能]Premature Discharge—瞬发技能—立即发射,但威力只有当前已充能的部分。你如果能够确定摧毁某些建筑或步兵所需的能量,你就可以提前发射,而不用等待漫长的完全充电。舰船:微型潜艇Minisub—$700—非常脆的小艇,但鱼雷威力很大。擅长打击水面舰艇。对付它最好也用鱼雷。 [引爆]Detonate—目标技能—神风自杀……海翼/天翼Sea-Wing/Sky-Wing—$1100(纳米聚合)—又一个变形单位。出厂时是一个水下单位。在水下时只能对空,所以别指望用飞机打它。在喷气机模式下,只能对地攻击,看起来不怎么样。这玩意攻击不强,但能够改变战场的态势。 [喷气机模式]Jet Mode—切换技能—我变,我变,我变变变。薙刀巡洋舰Naginata Cruiser—$1800(纳米聚合)—海战专用,装备{威力巨大之九三式酸素}鱼雷。打船,打水屋,特别喜欢打潜艇。 [S式鱼雷] Torpedo Type-S—瞬发技能—向船头方向扇型发射3(也许是5)枚鱼雷,打不死你也吓死你。鱼雷无制导,只能走直线。幕府将军战列舰Shogun Battleship—$2200(纳米分裂)—装备重炮的战列舰。射程远,威力大,但不能对空和反潜。 [加速撞击]Ramming Speed—瞬发技能—在船头支起一个盾,加速前进。撞击直线上的所有敌人。建筑:防卫者VX DefenderVX—$800—25电力—反步兵炮台。在防空模式下可以打飞机,不能看步兵。 [防空模式]AA Mode—切换技能—两个模式间切换。波形力场塔Waveforce Tower—$1200—75电力—日本的主力防御,远程对地大威力。纳米蜂箱Nanoswarm Hive—$3000—75电力—每隔几分钟,你就能够用纳米蜂箱建立一个持续20到30秒无法逾越的屏障。什么东西也进不来,什么武器也打不动。范围是圆形的,有大半个屏幕这么大。超能力屠夫Psionic Decimator—$5000—75电力—每隔漫长的几分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来有许多的闪电,能伤害一个很大范围内的所有东西。{SR:他们没执照!审判厅快出来洗地!}

红色警戒3问题

起义时刻最新公布的《起义》封面来源于http://www.shacknews.com/laryn.x?story=56657

发行商电子艺界(EA)今日宣布,去年十月上市的《命令与征服:红色警报3》将在今年三月份迎来第一个仅以网上下载形式发布的资料片。具体发售时间为3月14日。

这个独立资料片标题为《起义》,将包含每个阵营各4个的迷你战役,还有一个讲述旭日帝国特种兵尤莉子来历的额外战役。

《命令与征服:红色警报3:起义》同时还会引入“指挥官挑战”,这个特色内容让你在不同领土不同难度多达50个挑战关卡中与9大指挥官一试身手,每人都有自己的个性和游戏规则。

在真人电影方面,杰玛·阿特金森(Gemma Atkinson)[征服者注:扮演伊娃·麦肯纳]和伊娃娜·米莉塞维奇(Ivana Milicevic) [征服者注:扮演达莎·费多洛维奇]将在回归演员之列,其余演出阵容很快将陆续公布。

“《起义》在很多方面来说都是来自C&C社区的回馈结晶,”EALA高级制作人Amer Ajami说,“我们正在为玩家带来超乎他们想要的——更多快速、流畅、有趣的游戏过程,更多在RA3里面没说完的故事,以及更多好莱坞顶级演员的精彩表演。同时,我们也很激动能够为游戏注入新的活力,包括新的单位和指挥官挑战,这是玩家们磨砺技术、深入战斗的好途径。”《红色警报3:起义》的开发消息宣布后,EA洛杉矶的社区经理Apoc和开发团队的其他成员,在接受媒体采访以及官方论坛的发言时,吸取了去年公布DRM加密后缺少有效沟通和信息发布的错误,面对玩家的种种疑问,及时做出了准确回答:

1、《红色警报3:起义》是一款独立运行的游戏,不需要原版的《红色警报3》。

2、《红色警报3::起义》包含了传统的遭遇战模式,玩家可以在大量新增的遭遇战地图上对抗电脑AI

3、《红色警报3:起义》聚焦游戏的单人战役和遭遇战,并不包含双人合作和联机游戏的内容,因此不会对《红色警报3》的多人游戏造成明显的影响。至于多人游戏部分,未来将通过类似《起义》的方式推出相关资料片。

4、EA洛杉矶将会全力提供对《红色警报3》的补丁和技术支持,推出各种官方锦标赛,《起义》中新增的遭遇战地图也将在未来通过补丁的方式,陆续添加到《红色警报3》中

5、Apoc暗示开发组并不急于添加第四阵营,而是先带给玩家新的单位和地图,其中专为尤里子量身定做的迷你战役,将会包含一些“玩家从未在C&C游戏中看到过的内容”。新增的“指挥官挑战模式”将包含50多个挑战任务,类似于拥有各种目标和挑战的迷你战役

6、《红色警报3:起义》将首先通过EA商店提供数字下载,但是EA洛杉矶强调这部游戏也会推出普通的零售版(很大可能是光盘载体,也有可能是类似点卡的方式,玩家购买专门的游戏下载卡后通过网络进行下载)

7、《红色警报3:起义》已经在EA网络商店全面开放预定,售价为19.95美元或者19.99欧元(征服者注:这样的价格安排,再次证明欧版游戏为啥在国内不受待见了)

8,女歌手圣洁凡蕾丝将在《起义时刻》中演出。

http://eastore.ea.com/DRHM/servlet/ControllerServlet?Action=DisplayProductDetailsPage&SiteID=ea&Locale=en_US&ThemeID=718200&productID=110709700

[编辑本段]新增单位

升阳帝国

弓箭少女

定位:防空/对地步兵

训练总部:北海道真宗弓道寺所属国:日本战场训练地点:帝国速成道场信条:“迎接敌人的是我们的满弦弓”配备:>“空杀”二式巨弓>充能保护手套>多功能目镜>提供最佳灵活性的轻身装甲>激发忠心的作战准则作战摘要:战场侦察已经揭示了至少以下数点关于弓箭少女的情报:

小弓办大事——弓箭少女武器的传统外形是非常具欺骗性的,实际上它发射出去的与其说是箭还不如说是激光制导穿甲火箭还更像些。和坦克杀手的等离子切割炮又不同的是,少女们的巨弓可以有效对付步兵、飞机和其他轻装甲目标。 [这是在暗示坦克杀手混上她们就可以扫全图么……]

穿心刺骨雨——弓箭少女们受过训练使用特殊的充能弓箭,可以在半空分裂成狂风骤雨般的一片白热飞矛,这样一次散弹雨可以抹杀大群的步兵,不过对别的东西就没什么用处了。少女们发射这些较重的武器前必须短暂充能。

进楼有特“长”——由于今时的战争里头流行巷战,大多数现代步兵都受过在进驻建筑中作战的训练。弓箭少女们尤其深谙此道,她们在进驻时可以在比平时更远的距离外击落敌机。

专业多面手——虽然弓箭少女们可说是旭日帝国步兵力量中最全能的单位,他们和男兵相比在数量上还是处于劣势,所以部署代价较为高些。她们偏低的射速是另一个应该拉上其他步兵作战的理由。

超巨堡垒

设计用途:对地/重型炮击制造方:天使财阀 [Tenshi= TENzai+ SHIrada,即天斋健二所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族]原产国:日本量产方:帝国船坞关键指标:>自优化“GIGA”CPU核心>多向海/空推进器>白田350毫米主炮(×8)>天斋VX型脉冲导弹(×4)>神息装置随着帝国战败之日的迫近,顶尖军火商们联手起来,把他们各自最强也最昂贵的武器和人工智能系统整合到最后的项目中:超巨堡垒超巨堡垒最初被当作是两种完全不同的平台,现在确信这是一座能变换成两种截然不同模式的平台:一种是巨大的海上堡垒,填满了超过半打的重型舰炮和多具独立追踪的导弹系统;还有一种是天空堡垒,形似一张巨脸,在“嘴”部安装了叫做“天神吐息装置”的武器。是天斋机器人公司和白田船业公司的强制联姻让这一切变为可能,总有一天这会被认为是战后帝国所做的最古怪的东西之一,另外,这也可能被作为是军用机器人的巅峰之作而被万世膜拜。白田船业的先进武器、复合装甲、还有浮岛要塞的水面运动系统和天斋机器人最精密的AI和两级形态变换系统无缝结合起来,成就了这件绝世武器。项目的直接负责人都是匿名的,很可能已经身故;一些同盟国官员甚至怀疑这座电脑驱动的超巨堡垒是那些拒绝认罪的战犯的杰作。作战摘要:战场侦察已经揭示了至少以下数点关于超巨堡垒的情报:

双重变形——就像旭日帝国几种小得多的人工辅助机器人,超巨堡垒拥有两种截然不同的形态。作为海上堡垒,它可以击败敌人一整支舰队、轰炸海岸线、或者攻击空军编队。作为天空堡垒,它可以用一种叫做神息装置的东西毁灭地面上应该是任何东西。要是什么东西在天空堡垒变形回海上模式时呆在那大头下面,会被直接压扁的。

真够巨的——在超巨堡垒面前,其他所有现代兵器都变成玩具似的,包括苏盟海军中最大的船只也是如此。因此它被认为应该是缓慢且不可撼动的。它体内众多冗余的系统据说会不断地进行自我维护与修理。 [这是说这东西还像天启、基洛夫它们那样自动补血吗……]

造价高昂——在超巨堡垒的开发过程中,原本几乎无限的研究经费逐渐演变成了赤字。根据资源评估,世上存在的这些大怪物的数量应该十个指头都数得过来。

纳米拼装——超巨堡垒那体积远远不是帝国船坞能像造普通战舰那样弄出来的,所以它必须通过像建造帝国船坞所用到的那些纳米核心一样展开得来。要是纳米核心被提前干掉,超巨堡垒自然毁于一旦。

钢铁浪人

设计用途:反装甲机器人 [呃,比鬼王少了“先进”两个字]

制造方:天使财阀 [如同以前介绍所说,Tenshi= TENzai+ SHIrada,即天斋健二所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族]

原产国:日本

量产方:帝国机械工房

关键指标:

>波动大刀

>生物调节仪

>皮下神经控制接口

>暴力抑制器

>吓人用的恶鬼外甲

作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于钢铁浪人的情报:

波动大刀——钢铁浪人和其他帝国部队不同,因为它的特长是白刃战,这些人工辅助机器人对敌人装甲师非常有效,但首先需要接近敌人,能量武器才派得上用场把敌人切块剁丝。波动大刀一砍就能严重损毁集中在一起的多体敌人。

排成一线——钢铁浪人并非全无间距攻击能力,波动大刀积蓄着一股能量,可以在武器大力插进地面时被释放出来,这动作将打出一到灼热的能量波直线杀伤钢铁浪人前方的一切物体。

流星大步——虽然钢铁浪人论体型上仅次于巨大的鬼王战斗机甲,它的步速却显著地快,想占射程便宜的装甲部队最好不要浪费他们的第一炮。 [开完一炮就没机会了……]

人海控制——浪人们的波动大刀实在太大,对步兵这样的小体积目标缺乏效率,不过即便如此,任何人都还是会被巨大的力量掀翻在地,成为待宰的羔羊。

盟军

冷冻军团兵

定位:高级对地步兵

训练总部:维也纳未来科技公司天气控制分部战场训练地点:盟军新兵训练营信条:“我们喊‘定住’的时候,我们就那个意思。” [注:美国口语常用freeze(冻住)表达叫人不许动的意思,尤以警察使用频率为甚……]配备:>“霜寒”式冷冻炮>动力喷气包>苔原护足>X-1“本能”式单兵装甲>布鲁克林-费尔牌赞助的太阳眼镜

“军团兵”计划的一个吸引人之处是它“非暴力”的解决冲突方式,冷冻军团兵摈弃了一切传统武器而诉诸一款半固定式的“冷冻炮”,所用科技吸纳自未来科技公司自己的冷冻直升机设计,此装置能迅速吸收前方一个圆锥形区域里99%的热量,实质上就是令到周围的一切瞬间冰冻。这效果来得是如此突然,生命体会进入一个神志清醒但不能动弹的状态,方便把他们禁锢、收集起来,日后将其复活接受快速、公平的战争审讯。

作战摘要:战场侦察已经揭示了至少以下数点关于冷冻军团兵的情报:

冷冻武器——冷冻军团兵可以用冷冻炮让一整个班的敌人乖乖留在原地,这武器可以快速冰冻地面目标,下至无保护的步兵、上至一整个工厂或者装甲师。被冻住的物体无法移动且极端脆弱。

竟是两栖——他们看上去到了水上就会像石头一样往下沉,但冷冻军团兵却能够溜冰一样横越水面。只需速冻他们脚下的水(感谢未来科技公司创新的苔原护足),冷冻军团兵便能在海面上也找到落脚之处。

凌空一脚——冷冻军团兵背后的喷气推进装置中储存的热能可以用来进行短距离飞行和其他战术。由于他们装甲的质量,冷冻军团兵通常会狠狠地落地,并可以作近身作战之用。

钱包空空——“军团兵”计划属于盟军和未来科技公司诸多合作项目之一,而账单却分摊到了申请使用这些精英特种部队的战地指挥官的头上。好在,少量冷冻军团兵就已经足以抵一个步兵排了。

先驱者炮艇机

设计用途:高级支援轰炸机

制造方:未来科技公司

原产国:荷兰

量产于:盟军空军基地

关键指标:

>120mm撞击加农炮(×2)[译注:就是盟军超武那种玩意]

>25mm消灭者链炮

>机载质子撞击燃料电池

>三重加强的涡扇引擎(×4)

>扫描和通讯组件

作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于先驱者的情报:

撞击加农炮——依靠质子撞击炮的巨大威力,撞击加农炮能够屠杀敌人的装甲师和建筑。撞击加农炮的第一炮几乎永远能正中目标,但后续射击会因为过热和后坐力而产生些许偏移。即便如此,接踵而至的大爆炸会让小小的误差不再(也不可能)重要。

机鼻链炮——如果先驱者遇到需要“收拾残局”的情况,或是脚下有需要优先照顾的目标,它可以切换到25mm消灭者链炮来完成这些工作。链炮缺乏全面的火力,但它可以利用致命的精度与极高的射速来弥补。

保持盘旋——先驱者炮艇机的一个特点就是必须时刻保持运动,哪怕是在攻击时也是如此。由于撞击加农炮安装在机身右侧,使得它在开火时一般向顺时针方向飞行。因此,先驱者在进行突击时会把自身暴露在大量防空火力之中。

一分货一分矿——先驱者炮艇机毫无疑问是盟军兵器谱中最昂贵的一员,造价甚至比航空母舰还高。此外,只有获得最高级别许可等级的战地指挥官才能够呼叫这种飞机,而且未来科技公司需要通过部署区域的防卫局来搜集运行数据。

平息者自行野战火炮

“平息者”

用途:先进重型火力压制

设计:未来科技公司

原产国:荷兰

量产方:盟军重工厂

红色警戒2气垫机甲(红警2机甲争霸机甲介绍)

特征装备:150毫米可收缩加农炮,两挺7.62毫米机枪,4具全地形气垫推进泵,全息目标指向仪,“火鸡(!!)”式火炮展开系统

战场信息:

巨型大炮——平息者最重要的特征就是它的双管火炮部件,凸现了它作为现今使用的地面火炮平台中最长的射程及最强的火力。没有很多东西能承受巨型大炮单单一发炮弹,火炮可以粉碎敌人的防御,军事设施和部队。因为它的爆炸半径和85%的命中率,当面杀伤可以被接受时,巨型大炮是最佳的武器。

全地形适用性——平息者能跨越任何地域,包括水面,而且速度颇佳,噪音轻微。它的小型机枪能在移动过程中保护机枪手,360度全方位的覆盖使之免受敌军的火力侵袭。平息者只能在平坦的地面上展开大炮。

早期可得——部分未来科技公司富有竞争力的主张涉及到使平息者比雅典娜火炮更容易获得。比如说,平息者在更低的许可水准下就能为指挥官所用。不过仍在试验中的平息者相对地较贵,并且只有盟军国防部建筑出现在当地来采集战斗数据及与未来科技公司保持联系后才能提出征用申请。

已知问题——虽然拥有双管小型机枪和不错的装甲,平息者既不能在近距离上对付重型载具,也不能对敌人的空军作出回击。因此,它最好被用于保护良好的后排。还有,值得注意的是平息者的全息扫描仪(瞄准时地面出现的光靶)能被敌我双方发现。在距离光靶过近的兵力被强烈建议立刻撤出该区域。

苏联

研磨坦克

设计用途:高级对地车辆

制造方:框架建筑公司

原产国:苏维埃社会主义共和国联盟

量产方:苏联重工厂

关键指标:

>钨合金表面研磨筒

>装甲顶盖

>气冷引擎组件

>水敏式浮筒

>清洁工具储藏间

作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于研磨坦克的情报:

吞噬天地——虽然缺乏传统武器,但研磨坦克可以迅速磨烂任何地面目标。一般来说,目标越大,研磨坦克把它撕烂嚼碎所需要的时间也更长。当研磨坦克开工时,被它吞噬的牺牲品可是毫无反抗之力的。

加速冲锋——通常研磨坦克并不是红军最快的车辆。为了更好的完成任务,一个工业强度的涡轮增压器大大提升了它的最大速度。需要注意的是,因为散热问题,研磨坦克无法长时间维持这种速度。

水深火热——正是由于它是山寨品,研磨坦克结合了苏联矿车的部分配件,使得它如此庞大也能拥有两栖能力。这可能是研磨坦克最不出所料的设计了:苏联知道他们需要一种可以用于突破交战水域,为后续部队杀出一条血路来的重装甲战斗车辆。

转向噩梦——虽然研磨坦克比主战坦克速度还快,但由于轴距问题它的转向可不轻松。这就意味着较小的敌人有时可以依靠机动性躲过被撕成碎片的厄运。而苏联战略家提供的解决办法就是,用更多的研磨坦克排成一列横线碾过去。

生化步兵

译注:首先要表明一下的是,这个单位和二代的辐射工兵是同名的,不过原名Desolator并没有辐射、生化什么的意思,所以仅就其武器进行名称翻译。

设计用途:高级反人员步兵

制造方:鄂木斯克实验科学部

原产国:苏维埃社会主义共和国联盟

量产方:苏联兵营

关键指标:

>死亡喷沫管(×2)

>泼溅枪

>防碎毒液罐

>装甲防毒面具

>电池供电的维生系统

作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于生化步兵的情报:

恰如其名的死亡喷沫——生化步兵使用一对加压喉管喷射出致命毒液作战,那些剧毒可以让人几乎立即骨肉分离——字面意思,而骨头也会在一阵子之后化掉。因此,这种非常规武器对活体目标的威胁被认为远大于子弹或者炸弹。

融化装甲的泼溅枪——生化步兵对装甲车辆也有绝活,从它们溅射炮中发射出来的团状腐蚀物不仅会阻塞机件(从而减缓移动速度),还会作为死亡喷沫的催化剂。本质上,一旦车辆被“泼溅”了,它就会像陷入沙滩的胖子一样容易被死亡喷沫干掉。

近乎伤害免疫——生化步兵对各种不同毒物的抵抗力有一个喜人的副作用,就是让他们几乎不会感受到普通疼痛和身体创伤。这不是说这些人没有疼痛感觉,他们只是早已习惯了体验“持久的负面感觉”。

昂贵的实验——战后,实验科学部不顾一切地把所有剩余资金都投入到了研制生化步兵装甲和武器中去。虽然结果证明是有效的,但这些部队的相关花费还是限制了他们的数量。

收割机甲

设计用途:对地/防空机甲

制造方:实验科学部

原产国:苏维埃社会主义共和国联盟

量产方:苏联重工厂

关键指标:

>PKX40榴弹发射器(x3)

>喀秋莎火箭炮

>加压腿部活塞

>可选独立悬挂

>吓人用的鲨鱼嘴涂装

作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于收割机甲的情报:

浑身是炮——收割机甲从苏联的过量生产中获益良多,所以它才一次过装了那么多爆炸性武器。三门榴弹发射器和头顶的火箭发射架从战斗力来说已经是过头的了,这还让收割机甲能同时攻击地面和空中目标。 [译注:双武器同时对空对地,似乎是RA2天启党的怨念起效了]

价格牛B——由于供应短缺而且装了那么多武器,收割机甲造价颇贵,甚至超过了一台苏联主战坦克。虽然大多数苏联单位都被认为是专业且高效,收割机甲看上去却是全才。

原始跳跃——就像镰刀机甲那样,收割机甲可以进行远距离跳跃。然而和镰刀又不同的是,收割机甲这一跳就能把腿给跳断了,从此以后就是当炮塔的命。由于重量远超镰刀,收割机甲可以在着地那一下子踩爆几乎任何东西,使得原始跳跃的潜在价值可能盖过了不良后果。

坚固炮台——失去腿之后,收割机甲除了不能移动之外还是维持着战斗力的,它可以向任何方向攻击。而由于原始跳跃通常会把收割机甲的座舱一半塞进地里,它在这个状态的防御力会得到提升。

迫击炮摩托

设计用途:轻型炮击单位

制造方:克拉斯尼摩托厂

原产国:苏维埃社会主义共和国联盟

量产方:苏联兵营

关键指标:

>1100cc两缸发动机

>装甲载人跨斗

>可折叠“便携迫击炮”

>防火燃烧瓶酒箱

>帅气的军绿色涂漆

作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于迫击炮摩托的情报:

燃烧瓶阵风——虽然迫击炮摩托的名字来源于它最重的武器,坐在跨斗上的炮手却倾向于使用莫洛托夫燃烧瓶来做打带跑攻击,因为这样摩托无须减速。这些人似乎非常懂得在飞车途中扔出一个个着火的瓶子,炸人技巧比普通苏联动员兵显然来得高。

便携迫击炮——迫击炮摩托最强最远的武器需要刹住车来使用,以极佳的命中率抛射出爆炸弹头。它们用来炸毁固定防御实在太有效了,不过炮手最好让第一炮发出去得有价值。 [因为打完一炮他们就要有觉悟被炸飞么……]

飚车无极限——或许迫击炮摩托最要命的地方是它的速度,在一个出色司机的手中迫击炮摩托真的可以围着敌人绕圈圈。据说,为了练习在最高速度下掌控车辆(也为了提高同志们的士气),摩托车手们经常和恐怖机器人比赛斗快。

兵营新特产——迫击炮摩托是唯一足够小到能从兵营装配维护的车辆,然而,还是需要本区域建有苏联重工厂来提供替换零件、燃油和弹药。

红色警戒3起义时刻单位的英语名称

你好!以下是命令与征服-红色警戒3:起义时刻中的单位(方括号中为单位技能)

苏联单位

步兵:

战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。

[大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。

动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。

[燃烧瓶]MolotovCocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。

防空步兵FlakTrooper—$300—可以打飞机的初级步兵。

[磁性地雷]MegaMines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。

工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。

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