本篇文章给大家谈谈最终幻想14 镰刀技能展示,以及弓箭传说镰刀技能搭配对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、最终幻想14:挑了自己常玩的近战做了比较,捎上了镰刀
作者:NGA-格拉迪奥拉斯
忍者:
与之前媒体测试版时流出的技改相比,基础的GCD战技(C1,C2,C3,侧三)进一步的砍了(20,30,20,20)这么多威力,没错,这是在6.0媒体测试时已经削减过威力的基础上,又进一步的砍了那么多,但是C3,C4(旋风刃,侧三)给的忍气相比5.0来说,现在给15点,老忍者可能要一点时间来适应
作为补偿,技改组增加了六道轮回/强化六道轮回的威力,各增加100点,单纯的从纸面威力来讲,5个GCD战技刚好凑齐一个50气的六道,包含一个C3(-30)与四个C1或C2(4*-20),总共是-110威力,与六道增加的威力相抵,合-10威力
但如果考虑到有限时间和直暴的话,这一点我觉得还能接受。当然如果放在无限时长的环境下,那期望威力一定是减少了。
忍术方面冰遁从6.0第一版的1000(生杀1300)变回到了最新版的1200(生杀1560),与5.0持平,考虑在大环境下平均GCD威力的下降,生杀冰加强了。
最后还有梦幻三段的威力下调(第一版200*3第二版150*3)以及背刺的下调(450 400)
另外,雷遁以及其派生GCD技能雷2雷3有了极大的加强,新版雷2雷3允许充能,这意味着可以不在阴间机制打雷2雷3突进了(例如,打完雷遁之后boss马上会读一个超级无敌炫酷大钢铁)
说到群怪倒是有个很好玩的改动,四人本打小怪的时候现在基本上应该都需要学会土遁-隐遁刷新忍术这一套操作了,因为打了土遁之后,AOE2会自动触发一下地震(暂译为幻影野槌……这都啥名啊),150威一下,还挺帅
总的来说新忍者的循环挺灵活,雷2雷3能够充能之后,提高了容错。但是起手没有5.0那么离谱了,具体可以参考接下来的折线图。
镰刀:
123攒红条,龙45吃红条攒蓝条,HB吃蓝条消耗豆子+放大招
拥有龙4龙5的机工士作为一个拥有团辅的职业,无论是其PPS还是算上RD之后的RPPS都挺出乎我的意料的,本以为这个团辅的代价是把镰刀拉到忍者相近的水平,结果并没有拉的的太低。
镰刀可能没有像武士那样工整的60秒循环,所需要注意的是能否在秘环内打出两个圣餐。注意到附体的CD是15S,而(十字收割+虚无收割)*2需要六秒,所以应该在秘环将要结束的时候打出第二个圣餐。这下一来15+6=21秒似乎不够时间了,解决方法是
1、十字收割后秘环
2、三插,GCD-附体+能力技+秘环-十字收割...,即使是这样容错时间也只有0.02秒左右,非常极限
3、不过要是秘环有比较高的生效延迟,那一切好商量,正常附体秘环双插即可
有点让人摸不着头脑,技改组做15秒CD的附体总有他们的道理,但道理是啥,我不理解
另外有个起手爆发会打一下,然后平时循环的时候根本不会打的技能,叫获月,一般也只有boss上天的时候会读一个这个技能
武士:
无敌。
一个比较新鲜的改动是闪影修改成了25剑气800威,相比于6.0第一版来说这是削弱了(6.0第一版可是无修无改的50气1100威,yes,在平均GCD威力下降的大环境下,仍然保持在这个高水平),所以估计技改组也意识到了这个,第二版给他修了,但又比5.0加强了。另外,也不要简单的计算闪影这个技能的气伤比,那是无限时长下的计算方式,这是不科学的。正确算法应该是50气1100威力 25气800威力+25气270威力。
回返类技能不再赠送剑压,补偿是增加了照破的威力,同时普通斩浪算一层剑压(之前看到有人说普通斩浪给三层剑压,我查询了技改原文,上面说的是Grants a stack of Meditation放技能给一层, up to a maximum of 3最大三层,应该是有人看错了)
太长不看版
数值计算:
首先进行PPS的计算,每个职业都编写了尽可能高输出的循环。由于每个职业的GCD间隔都不一样,特别是忍者忍术的存在,第N个技能所各自对应的现行时间是不一致的,而为了客观的对每个职业做横截面比对,应该按照时间(这里采用0.01秒为精度)进行排序。
排序之后,为了使数据更平滑,做插值填补。得到如下(A)PPS(没有计算爆发药):
在计算RPPS时选择了5.0的速刷国家队阵容黑枪占学侍__舞黑,空位为替换忍者或镰刀,没有选择5.3以前的强势召唤是因为6.0版本召唤改动实在太多,为了保守估计才选择了黑魔。
对于这两张图,简单的评价:
武士仍然是拥有高输出能力的职业,更进一步的,6.0的武士似乎有些太耀眼了,开局爆发完全超越了忍者。
镰刀这个职业我认为还是很符合其定位的,承担小部分的团辅与持续稳定的输出
忍者在强度上来说似乎挨了一小刀,不过版本初期忍者稍稍弱势一些应该问题不大,最终定格还是得看6.08技改,也就是看国服实装表现到底如何。
另外,由于没有实际物理攻击力数值的支撑,只是进行了威力的计算,在实机环境下也许会存在差距,但误差应该不会相差太大额吉田有说过每个近战基础威力趋同的是吧,是吧?
说了那么多我还是希望一觉醒来能够玩上6.0,(果然deadline以前的一切事物都是那么的好玩)
二、《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览
最终幻想14钐镰师是6.0晓月之终焉版本推出的一个新输出职业,钐镰师有哪些技能?下面一起来看看《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览
战技魔法
シャド·ウオブ·デス(死之暗影)
单体目标类战技,该技能的说明文本并未出现,根据实机演示推测威力在300左右
附加效果:给敌方施加持续30秒的デスデザイン(死亡设计)状态
【死亡设计】效果:自身对目标伤害上升10%,带有此效果的敌人死亡时,自身获得灵魂值+10;对带有【死亡设计】状态的敌人使用时,使持续时间提升30秒,最大可叠加至60秒。
芜,我的重刺回来啦
スライス(切割)
基础连击C1威力300灵魂值+10
ワクシングスライス(满月切)
基础连击C2威力380灵魂值+10
Infernal Slice(炼狱切)
基础连击C3,暂无技能说明
从实机演示来看效果只有灵魂值+10
ジビトゥ(绞刑架-悬尸)
对目标单体物理攻击威力:400
持有悬尸效果上升状态时威力:460
侧面攻击时威力:460
侧面攻击且持有悬尸效果上升状态时威力:520
附加效果:化身值+10
附加效果:对自身附加绞首效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【绞首之爪】。
发动条件:消耗妖异之镰1层
ギャロウズ(绞刑架-绞首)
对目标单体物理攻击威力:400
持有绞首效果上升状态时威力:460
背面攻击时威力:460
背面攻击且持有绞首效果上升状态时威力:520
附加效果:化身值+10
附加效果:对自身附加悬尸效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【悬尸之爪】。
发动条件:消耗妖异之镰1层
以上两个技能可以视作是同一个,哪个亮着按哪个,只要记得打对身位就行了
ソウルスライス(灵魂切割)
对目标单体物理攻击
威力:460
复唱时间:30秒
附加效果:灵魂值+50
最大充能数:2层
该战技有独立的复唱时间(冷却不会因技速而缩短),和ソウルサイズ(灵魂之镰)共享复唱时间。
ソウルサイズ(灵魂之镰)
对自身周围5m范围敌人造成物理伤害
威力:180
复唱时间:30秒
附加效果:灵魂值+50
最大充能数:2层
该战技有独立的复唱时间,和ソウルスライス(灵魂切割)共享复唱时间。
ブレンディフルハ_ベスト(Blendy Full Harvest混血收割?)
对目标方向的直线范围造成物理伤害,威力根据自身的【死之供物】层数提升(520~800),主要目标以外的对象受到40%伤害,使用后清空【死之供物】层数。
附加效果:化身值+50
发动条件:非【死之供仪】效果中,持有1个以上【死之供物】
スビニングサイズ(回旋之镰)
自身周围5m范围AOE,威力140
附加效果:灵魂值+10
ナイトメアサイズ(噩梦之镰)
自身周围5m范围AOE,威力180
回旋之镰的连击
附加效果:灵魂值+10
ギロティン(断头台)
目标方向8m范围扇形AOE,威力200
附加效果:化身值+10
发动条件:消耗1层妖异之镰
(多于3个目标的情况下,才会取代绞刑架)
ワ_ラル·オブ·デス(死之漩涡)
自身周围5m范围伤害,威力:100
附加效果:对目标附加【死亡设计】效果
(AOE版的重刺)
ハルバ_(Harpe?)
单体无属性魔法攻击
威力:300
吟唱:1.30s复唱:2.50s
可以用于开场预读
ソウルソウ(灵魂之种)
对自身附加灵魂之源状态,在此状态下该技能会变为ハ_ベストム_ン(满月)。
咏唱:5秒复唱:2.5秒
自身处于非战斗状态时,该技能不需要咏唱时间
是否有其他增益效果暂时不明,如果有的话可以看作是死亡惩罚
ハ_ベストム_ン(满月)
开启【灵魂之种】状态下,原技能会变为满月
对目标周围敌人造成600威力范围伤害,主要目标以外的对象受到50%伤害
距离:25m范围:5m
瞬发复唱:2.50秒
发动条件:灵魂之种(发动该技能后会退出灵魂之种状态)
目前只考虑在转阶段的时候打出,四人本每波小怪都可以打一个
能力技
ヘルズイ_グレス(地狱出口)
向身后15m的位置瞬移(后跳)
冷却:20秒
附加效果:下次释放ハルバ_无需读条(15秒内)
附加效果:在移动前的位置放置一个地狱出口(坐标),10秒内可以发动リダ_ン回到坐标处(诡术妖姬)
止步中无法发动
アルケインクレスト(奥术纹章)
对自己附加抵挡最大HP的10%伤害的防护罩,持续5秒
如果持续时间内防护罩被打破,给自身周围15m范围的所有队友附加HP持续恢复效果
复唱时间:30秒
恢复力:100持续时间:15秒
黑骑看了馋得流口水
グラトニ_(暴食)
召唤化身对目标周围造成无属性范围魔法伤害,主要目标以外的目标受到75%伤害
威力:500
复唱:60秒
附加效果:对自身附加2层妖异之镰状态(持续30秒)
发动条件:消耗50灵魂值
スト_クスワェ_ズ(煽动之影)
召唤化身,对目标单体造成物理伤害
威力:400
复唱:1秒
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:消耗50灵魂值
ジビトゥクロウ(悬尸之爪)
召唤化身,对目标单体造成物理伤害
威力:400
复唱:1秒
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:处于悬尸效果上升状态下,消耗50灵魂值
处于悬尸效果上升状态下时,煽动之影会变为悬尸之爪。(奇怪的是这个技能的效果从说明文本来看和煽动之影并没有区别,如果是我有遗漏的地方还请指出)
ギャロウズクロウ(绞首之爪)
实机演示未出现该技能的说明,但是可以推测出该技能为【煽动之影】在绞首效果上升状态下的另一个衍生,效果应该与悬尸之爪相同
シ_フスウェ_ズ(盗贼之影)
召唤化身,对目标方向8m范围扇形造成物理伤害
威力:140
附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)
如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层
发动条件:消耗50灵魂值
(多于3个目标的情况下,才会取代煽动之影)
アルケインサ_クル(奥术圆盘)
自身和周围队友造成的伤害提升3%,持续20秒
附加效果:
对自身和周围队友附加【供仪圆盘】的效果,持续5秒
【供仪圆盘】效果:效果持有者使用战技或魔法命中敌人时,向供仪圆盘的施加者提供一层【死之供物】,持续30秒,最大叠加层数8层
对自己附加【死之供仪】效果,持续6秒,持续时间内可以从队友处获取死之供物
阴间结义了属于是,不过这个和义结金兰不一样,不需要监控,只要队友不是睡着了都是能2个Gcd内叠满8层的,叠满之后直接来一发咖喱棒变身就可以了
核心技能
レム_ルシュラウド(死灵缠身)
拜托了,另一个我
我是天选,也是唯一
召唤化身附体,进入死灵状态,获得最大层数的死灵之魂,持续30秒
持续时间内召唤出化身,无法使用部分战技(其实就是只能使用强化后的战技)。但是进入化身状态不会断连击(视频8分39秒处可以看出来)
发动后死灵量谱会填满5个蓝球球(死灵之魂),同时灵魂值和化身值会被锁定。
复唱:15秒
发动条件:消耗化身值50
悬尸→虚空收割者(ヴォイドリ_パ_)
演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【十字掠夺者效果上升】。
复唱时间:1.5秒
发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球
绞首→十字掠夺者(クロスリ_バ)
演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【虚空收割者效果上升】。
复唱时间:1.5秒
发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球
两个战技交替使用
レム_ルスライス(死灵切割)
能力技,消耗两颗紫球球,威力在200左右
能力技,演示中没有使用,推测为死灵切割的AOE版
コムニオ(圣餐?) 90级大招
对目标周围发起无属性的范围魔法攻击,对主要目标以外的敌人造成40%伤害
威力:1000
吟唱:1.30s复唱:2.50s
发动条件:蓝球球1层以上,发动后【化身】效果结束
距离25m范围5m
三、《最终幻想14》全特职推荐共享技能一览
全特职可共享技能一览
当前特职
技能名
图标
所属职业
获得等级
技能描述及效果
备注
骑士、学者
治疗
幻术师
2级
恢复目标的体力。恢复力:400
追加效果(发动机率15%):令下次发动的救疗不消耗魔力。
持续时间:15秒
推荐骑士共享技能
骑士、学者
护盾
幻术师
8级
提高目标及其周围队员的物理防御力和魔法防御力。
持续时间:30分
推荐骑士共享技能
学者必备共享技能
骑士、学者
复活
幻术师
12级
令目标以衰弱状态重新振作起来。(发动条件:自身处于非战斗状态)
推荐学者共享技能
骑士、学者
石肤
幻术师
34级
为目标附加能够抵御一定伤害的防护罩。
该防护罩能够抵消相当于目标最大体力10%的伤害量。
持续时间:30分
骑士、学者必备共享技能
骑士、龙骑士、武僧
预见
斧术师
2级
一定时间内,自身的物理防御力提高20%。
持续时间:20秒
骑士必备共享技能
骑士、龙骑士、武僧
裂骨斩
斧术师
4级
对目标发动物理攻击。威力100
追加效果:提升仇恨
连击条件:重劈,连击中威力200
骑士、龙骑士、武僧
碎骨打
斧术师
6级
对目标发动物理攻击。威力:100
追加效果:持续伤害威力:20,持续时间:18秒
推荐骑士、龙骑士、武僧共享技能
骑士、龙骑士、武僧
浴血
斧术师
8级
一定时间内,将自身物理攻击所造成伤害的25%转化为自身的体力。
持续时间:15秒
骑士、龙骑士、武僧必备共享技能
骑士、龙骑士、武僧
慈悲杀
斧术师
26级
对目标发动物理攻击。威力:200
用该技能打倒敌人时会恢复自身最大体力的20%。
发动条件:目标体力低于20%。
推荐骑士共享技能
龙骑士、武僧必备共享技能
战士
狂怒剑
剑术师
4级
对目标发动物理攻击。威力:100
追加效果:提升仇恨
连击条件:先锋剑,连击中威力:200
战士
闪光
剑术师
8级
令自身周围的敌人对自己的仇恨上升。追加效果:失明
持续时间:12秒
推荐战士共享技能
战士
渐愈
剑术师
10级
一定时间内,自身所受的恢复魔法效果提高%。
持续时间:20秒
推荐战士共享技能
战士
挑衅
剑术师
22级
向目标进行挑衅,令目标对自身的仇恨变为最高。
战士必备共享技能
战士
警觉
剑术师
34级
一定时间内不会受到暴击。
持续时间:15秒
推荐战士共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
飘羽步
格斗家
4级
一定时间内,自身的回避力提高25%。
持续时间:15秒
推荐战士共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
内丹
格斗家
8级
恢复自身体力。恢复力:500。恢复力与当前物理攻击力相关。
推荐战士、龙骑士、吟游诗人共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
闪身拳
格斗家
10级
对目标发动物理攻击。威力:170
追加效果:减速20%持续时间:12秒
发动条件:回避之后
推荐战士共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
发劲
格斗家
12级
一定时间内,自身的暴击发动率提高10%。
持续时间:15秒
推荐战士共享技能
龙骑士、吟游诗人必备共享技能
战士、龙骑士、吟游诗人
真言
格斗家
42级
一定时间内,自身与周围队员所受的恢复魔法效果提高5%。
持续时间:15秒
推荐战士、龙骑士、吟游诗人共享技能
武僧、吟游诗人
虚枪
枪术师
2级
对目标发动物理攻击。威力:120
追加效果:减速20%,持续时间:20秒
推荐武僧、吟游诗人共享技能
武僧、吟游诗人
敏锐
枪术师
4级
一定时间内,提升自身80%的招架发动力。
持续时间:20秒
武僧、吟游诗人
脉冲枪
枪术师
8级
对目标发动物理攻击。威力:100
背面攻击威力:180
武僧、吟游诗人
运气
枪术师
22级
恢复自身400点技力。
武僧、吟游诗人必备共享技能
武僧、吟游诗人
舍身
枪术师
34级
一定时间内,自身发动攻击造成的伤害提高10%,自身所受伤害增加25%。
持续时间:20秒
武僧、吟游诗人必备共享技能
黑魔法师、召唤师
猛者强击
弓箭手
4级
一定时间内,自身发动攻击造成的伤害提高20%。
持续时间:20秒
黑魔法师、召唤师必备共享技能
黑魔法师、召唤师
鹰眼
弓箭手
26级
一定时间内,自身的灵巧提高15%,并且攻击必定会命中。
持续时间:20秒
黑魔法师、召唤师
静者强击
弓箭手
34级
一定时间内,抑制自身的仇恨上升。
持续时间:15秒
黑魔法师、召唤师必备共享技能
黑魔法师、白魔法师
毁灭
秘术师
1级
对目标发动无属性魔法攻击。威力:80
追加效果:失明持续时间:10秒
黑魔法师、白魔法师
医术
秘术师
4级
恢复目标的体力。恢复力:400
推荐黑魔法师、白魔法师共享技能
黑魔法师、白魔法师
病毒
秘术师
12级
_令目标的力量及灵巧降低15%,持续时间:10秒
同时令目标的智力及精神也降低15%,持续时间:10秒
效果消失之后该目标在1分钟内无法再次获得同样的效果。
黑魔法师、白魔法师必备共享技能
黑魔法师、白魔法师
以眼还眼
秘术师
34级
为一名队员或一只召唤兽张开防护罩,持续时间:30秒
防护罩效果(受到物理攻击时,发动机率20%):所受伤害降低10%
持续时间:20秒,无法对自己附加该效果。
白魔法师必备共享技能
白魔法师、召唤师、学者
沉稳咏唱
咒术师
8级
一定时间内,下次咏唱的魔法不会被任何妨碍打断。持续时间:10秒
追加效果(发动机率15%):重置复唱时间。
白魔法师、召唤师、学者必备共享技能
白魔法师、召唤师、学者
冰冻
咒术师
12级
对周围的敌人发动冰属性魔法攻击。威力:50
追加效果:止步,持续时间:8秒
追加效果:灵极冰,持续时间:10秒
在处于“星极火”状态时只会解除该状态。
白魔法师、召唤师、学者
即刻咏唱
咒术师
26级
一定时间内,下次咏唱的魔法没有任何咏唱时间。
持续时间:10秒
白魔法师、召唤师、学者必备共享技能
学者
疾风
幻术师
4级
对目标发动风属性魔法攻击。威力:50
追加效果:风属性持续伤害
威力:25,持续时间:18秒
推荐学者共享技能
学者
战姿
幻术师
6级
令自身的智力和精神数值互换。
通过道具提高的部分也在有效范围内。
攻击魔法的威力提升10%,恢复魔法的威力降低20%。
再次发动时则取消该状态,持续时间:永久
推荐学者共享技能
四、ff14镰刀打不过召唤
ff14是指《最终幻想14》是由SquareEnix开发的大型多人在线角色扮演游戏。镰刀伤害不够是食物属性加成不够,爆发药可能没吃满,镰刀是有技能触发条件的,boos血量越低伤害越高。镰刀是ff146.0的新增职业之一,近战hxd的新成员。有着较为爆炸的输出和灵活的机制
五、《最终幻想14》6.1版本新版对战技能一览PVP技能介绍
共通技能
收起共通技能骑士战士暗黑骑士绝枪战士白魔法师学者占星术士贤者武僧龙骑士忍者武士钐镰客吟游诗人机工士舞者黑魔法师召唤师赤魔法师
最终幻想14目前已经更新6.1版本,新版本对PVP技能进行了部分改动,下面一起来看看《最终幻想14》6.1版本新版对战技能一览
_共通技能...
技能名称类型咏唱时间复唱时间消耗MP距离范围效果军用圣灵药能力 4.5秒 5秒- 0m 0m完全恢复自己的HP和MP
在咏唱过程中受到攻击会中断咏唱自愈能力即刻 1秒 MP2500 0m 0m回复自己的HP
回复力:15000净化能力即刻 30秒- 0m 0m解除自己受到的眩晕、加重、止步、沉默、缓缓入睡、睡眠、冻结效果
成功解除异常状态时、为自己附加'活性'效果。
持续时间:5秒
活性效果:不受到可以通过净化解除的异常状态的影响
即使在部分特定异常状态影响下也可以发动防御能力即刻 30秒- 0m 0m使自身受到的伤害减轻90%。
此外,不受到可以通过净化解除的异常状态以及击退和吸引效果的影响
持续时间:5秒
持续时间内再次使用、施放其他技能、持续时间结束都会解除防御效果
在持续时间内可以移动,但移动速度降低50%冲刺能力即刻 1.5秒- 0m 0m提高自己的移动速度
持续时间:永久
持续时间内再次使用、施放其他技能都会解除冲刺效果
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的最终幻想14 镰刀技能展示和弓箭传说镰刀技能搭配问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!