今天给各位分享配云顶之弈的英文神曲的知识,其中也会对云顶之弈网名进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、云顶之弈是什么
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。
《云顶之弈》(Teamfight Tactictics,原名《英雄战棋》)是腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的自走棋模式,于9.13版本正式加入游戏。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。
在云顶之弈模式中,玩家你将与其他七个对手进行一次各自为战的生存竞赛,各自组建强力团队。每一轮开始前玩家会有机会使用金币招募联盟中的英雄。随着游戏的进行你的队伍会越来越强,同源或同职业的英雄会为你解锁各种特性。
另外,当你招募3个相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。
英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。
在每一个回合结束后会随机与在场的其他玩家或者野怪进行一次战斗,胜利后不会扣生命值,失败方会根据对方还存活的单位数量扣除相应的玩家生命值,当生命值为零时你就失败了。
每轮结束后会获得金币奖励。有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。
二、云顶之弈升级三星英雄时候瞪瞪瞪的音乐
网易云有这个单曲!
哇!金色传说!【炉石传说抽卡buff歌】
歌词:
祝你好运!
哇!金色传说!
哇!金色传说!(好运来祝你好运来~)
哇!金色传说!(好运带来了喜和爱~)
哇!金色传说!!(好运来我们好运来~)
哇!金色传说!!!(迎着好运兴旺发达走四海~)
哇!金色!金色!!金色!!!传说!(传说好运来祝你好运来~)
哇!金色!传说!传说!!传说!!!(好于带来了喜和爱~)
哇!哇!哇!!金色传说!!!(好运来我们好运来~)
哇!哇!哇!哇!!哇!!!(迎着好运兴旺发达走四海~)
金色!金色!金色!!金色!!金色!!!(好运来祝你好运来~)
传说!传说!!传说!!!(好运带来了喜和爱~)
传说!!传说!!!(好运来我们好运来~)
哇~(迎着好运兴旺发达走四海~)
金!
色!!
传!!!
说!!!!!
三、云顶之弈S4.5强力吃鸡阵容推荐上分阵容汇总
云顶之弈S4.5是很多玩家关注的版本,本次就为大家带来了云顶之弈S4.5强力吃鸡阵容推荐,也是上分阵容汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
_昼裁决
阵容组成
皎月,提莫,千珏,悠米,霞,天使,慎,刀妹/大虫子/猪妹/沙皇
阵容羁绊:4_昼,4裁决,2秘术,1忍者(2天神,2宗师/1枭雄)
天选之人:裁决(千珏)
阵容浅析
新版本天使回归是一个万众期待的事情,关于天使阵容的开发也是层出不穷。从最开始的经典天神下凡,永恒宗猎改版的宗师裁决,一直都在变化,但一直都暴露一个很大的问题——如何过渡。天使作为一个4费主C,在节奏越来越快的情况下很难拖到天使成型,再加上天使对装备的苛求使得整个体系难上加难。现在主流裁决套路神盾裁决、永恒裁决(明天发~)都是以霞作为主C,而今天这套看似以天使主C但其实主C还是千珏(放天使的图只是为了骗你们点进来~)。在后续的各项分析中都会突出体现这一点。还有一点各位可能会觉得奇怪就是8人口我并没有无脑选择刀妹凑羁绊,主要原因是这套阵容太缺控制了而且阵容整体拖向后期,后期没控的阵容基本没法玩,所以相比于天神羁绊,不如上一个大虫子、猪妹或沙皇,既有肉又有控制和保护,这样更能保证裁决的输出节奏。
装备选择
千珏:蓝BUFF+法爆+复活甲,正义之拳、大帽备选
天使:火炮+羊刀+水银
霞:饮血+复活甲+杀人剑
这套装备的核心就是裁决3姐妹。3个裁决都有吃装备的资本而且输出都不俗,配合上_昼和秘术的支持更是如虎添翼。前期给千珏拿蓝BUFF,千珏是这套阵容绝对的前中期核心,现在前中期强势阵容多如牛毛,一定要撑住才有后期。之后天使和霞的装备尽量凑,以天使为主,因为天使更吃_昼的攻速,霞的舞台并不在此,所以随缘就好。
阵容站位
千珏可以选择不扎堆站,以第一时间打出输出为准,跳起来生存更有保障,其他人抱团底角站位即可,有水银的站在底角。这套阵前排较少,两个前排需要分散站位,决赛圈可以再进行针对性调整。
运营技巧
因为这套阵容千珏非常关键,一般都是中期拿到天选千珏再转型的,所以前期强势阵容过渡即可;或者在打野阶段爆了千珏,可以尝试往这个方向走。运营上依旧是2-1上4,2-5上5,3-2上6,6级攒50之后可以考虑直接小D出2星千珏,之后直接上8.前期可以用神盾、神射等配合提莫过渡,提莫可以吃装备,到了后期再拆卸或者直接卖掉2星提莫即可;中期以千珏为核心,上8之后再找霞和天使即可。
永恒龙法
阵容组成
卡牌,火男,璐璐,安妮,布隆(龙女),小法,龙王,奥恩,(瑟提)
阵容羁绊:7法师,3永恒,3龙魂,2重装,1铁匠
天选之人:法师(安妮/小法)
注:如果有法师转职,可以舍弃卡牌给龙女法转,龙女是类似蜘蛛可以触发双重变身增加血量的,法转龙女中期非常强势而且也可以配努努或瑟提走双斗士羁绊加强前排
阵容浅析
在测试服中期,法师一度沦落为最惨羁绊,主要原因是龙王虽然有着强力的输出能力,但是残局收割能力实在太弱了,而小法被大砍一刀则直接导致了法师的崩盘。好在现在小法回来了。新版本的法师依旧需要以小法作为主C,龙王并不需要吃过多的装备,仅有少量装备就可以让他有足够的范围输出,更多的是需要前排安妮的肉度以及小法的收割,整体思路和S4的9法是基本相近的。
3.装备选择
安妮:龙牙+反甲+日炎,其他肉装也可
小法:神装蓝BUFF+正义之拳+正义之拳,科技枪、水银备选
龙王:青龙刀+法爆
卡牌:圣杯
(龙女:法转+狂徒+羊刀)
新版本的法师前期以小法装备为核心,新版本不建议给小法法爆,因为新版本法师卡牌、龙王的补伤害能力都很强,小法主要活着快速放技能收割就好,类似于S4初期的小法,有法强装不如给龙王。至于安妮的装备只要有肉装就可以给,除了上述3件,如狂徒、泰坦、石像鬼之类也都是可以吃的。最后就是如果有法转给龙女狂徒+羊刀,足以成为又一个大核,谁用过谁知道。至于圣杯随缘就好,这套阵容对于眼泪的需求量较大,基本很难有多的眼泪可以合成圣杯
阵容站位
一般情况下小法不选择水银龙王缩角站位,如果小法有水银可以小法缩角。前排安妮主肉,没有龙女的情况下布隆副肉,布隆的站位是比较讲究的,注意防范敌人绕背进攻。其他法师围绕小法和龙王打保护即可。
阵容运营
这套阵容建议在拿到法师璐璐或者法师转职的情况下玩会有比较高的胜率,甚至是吃鸡率。和之前的问题一样,在小法蓝量回调解决了收割的问题之后,最主要的问题依旧是前排。如果没有一个能拖出足够时间给法师启动的前排,那这套阵容就不成立,所以说安妮是非常重要的。前期2-1上4,2-5上5,3-2上6,攒50经济上7,7级慢D2星小法和龙王,期间可追安妮、璐璐3星,主追安妮,个人建议是在7级多D一段时间,因为这套阵容对奥恩的需求其实并不是特别的大,反而3星的安妮和小法是比较关键的。之后正常上8找5费即可。
玉秘神使
阵容组成
风女,吸血鬼,刀妹/悠米,莫甘娜,男刀,慎,乌鸦,时光
阵容羁绊:4神使,2/4玉剑,2/4秘术,1忍者
天选之人:神使(吸血鬼)
阵容浅析
秘术神使是到测试服后期才被开发的典型阵容,受到了环境和改动的多重影响。在测试服上线初期属于神仙打架阶段,神使这样的防守型体系很难被看见,或者说确实很难有发挥,而现在在不断平衡之后太过OP的点都被平衡,神使的强大才逐渐凸显;第二点是神使非常克制现在流行的刺客和裁决体系,减伤和回复基本覆盖全场。这套阵容的强势点在于整体的回复能力以及对装备的特定要求很低,所以目前的表现是非常不错的,而且以吸血鬼为核心的手段让这套阵容的过渡极为平滑,可以说是新版本的玉剑宗师。不过有一点还是要提出来,就是本人认为新版本虽然依旧有很多人推崇玉剑认为玉剑崛起,但是是加上崛起的是吸血鬼+莫甘娜体系,在这套阵容当中是不建议以男刀作为核心的,因为容错太低,“折磨”才是这套阵容的精髓所在。
装备选择
吸血鬼:神装反甲+龙牙+日炎,其余肉装也可
莫甘娜:复活甲+鬼书必备,大帽、法爆备选
男刀:蓝BUFF+无尽必备,破甲弓、复活甲、巨杀备选
悠米/刀妹:圣杯
前期首抢吸血鬼的肉装,最好是以上写的三件套可以非常有效的克制刺客阵容,莫甘娜优先级第二,至少要保证有鬼书和复活甲,这两件装备非常重要。男刀的装备再次,基本上这套阵容多出来的物理装可以给他随缘装上就好。有眼泪可以合圣杯,但是不要给风女,主要因为站位原因后期会讲到。最后关于乌鸦的装备没有写不是因为它不强,而是他基本没有挑的空间,后期随缘给他找肉装或法强装即可。
阵容站位
因为吸血鬼技能特点的原因,这套阵容前中期的站位类似之前以凯南为核心的神盾站位,最好是抱团在前排集合,这样可以最大程度发挥神使羁绊和吸血鬼、莫甘娜的技能效果。后期后排只站风女,男刀也可以选择站在后排,其他人压到前排围绕吸血鬼站位即可。
运营技巧
前期拿到神使天选可以直接走,但建议是吸血鬼天选这样后期不用再换,狗头前期较为弱势。正常2-1上4,2-5上5,3-2上6,之后攒钱上7,小D找莫甘娜。这里需要注意一点是关于吸血鬼是否要3星的问题,个人认为测试服的环境因为水平参差不齐,现在大多数情况都是能打到大后期,吸血鬼毕竟是2费卡即使3星也很难打过2星5费或3星4费,但如果是上分的话新版本的游戏节奏之快相比于S4预计是有过之而无不及,3星吸血鬼的价值是会提升的。我个人的建议依旧是看来牌情况决定,如果场下吸血鬼有存货而且血量健康,可以选择追;或者血量已经非常不健康,也可以在7级大D找3星吸血鬼和2星莫甘娜。但如果实在太黑,建议直接上8,2星莫甘娜和乌鸦对这套阵容的提升也是至关重要的。
山海重秘
阵容组成
泰坦,悠米,妮蔻,慎/猪妹,剑魔,大虫子,时光,奥恩
阵容羁绊:4重装,4秘术,3山海,1铁匠,(1忍者)
天选之人:重装或秘术
阵容浅析
山海重秘基本上是唯一一个在测试服初期的OP阵容中活着走出测试服的阵容,虽然山海中的3个英雄都经历过不同程度的削弱,但是相比于其他阵容,重秘突出一个稳字,这套阵容基本是新版本的烂分之王。这套阵容优缺点都非常明显,优点是无脑易成型,运营基本是个定式,成型基本烂分就有了;缺点则是后期妮蔻单核输出乏力且容易被切,这样的阵容基本是很难能吃到鸡的,但是吃分已经足够了。
装备选择
妮蔻:蓝BUFF+法宝+大帽神装,正义之手、青龙刀、火炮可备选
悠米:圣杯
泰坦:反甲+龙牙+日炎
大虫子:鬼书
剑魔:离子火花
这套阵容的双核分别是泰坦和妮蔻,对的你没看错,是泰坦不是大虫子。泰坦在新版本可以说是神级肉盾,相比于S4的人马有过之而无不及,甚至在经历了削弱之后依旧坚挺,而妮蔻则是阵容中的输出核心,大虫子更多起到的是控制作用。装备前期给泰坦找日炎,之后重点找妮蔻装备,泰坦没神装也无所谓给到肉装都可以,如果有余力建议养一个剑魔,剑魔后期的输出也不容小觑。至于悠米的圣杯随缘即可,毕竟妮蔻对于眼泪的需求量很大,没有也没有关系。
阵容站位
妮蔻作为单核的位置一定是要被重点保护的,一般情况下是底角站位。前排大虫子和猪妹或慎和奥恩顶在前面,奥恩和大虫子要尽早开出技能,一般情况下是不至于被集火秒杀的。剑魔站二排,确保开出技能配合妮蔻打收割。
运营技巧
这套阵容属于万金油转型阵容,任何时候只要拿到牌都可以转型,或者只要山海胡了就可以随时转,不过注意不要拿山海的天选。正常2-1上4,2-5上5,3-2上6是经典开局模式了,之后攒50上7。可以选择留在7级D牌,但是这样的话有一个缺点是拿到奥恩的概率比较低,但是可以追3星的泰坦,建议根据在7级是泰坦的来牌情况进行一个判断,泰坦如果来的够顺而且也有足够的肉装支撑还是很值得追的。之后上8再找3星妮蔻即可。
四、玩云顶之弈适合听什么歌
《好运来》,《今天是个好日子》,玄学手法懂得都懂。
《好运来》是车行作词,戚建波作曲,祖海演唱的歌曲,收录于祖海2004年1月17日发行的《好运来》专辑中。
创作背景
1998年,宋祖英在中央电视台春节联欢晚会上演唱了《好日子》,反响良好,但在这之后,鲜有类似作品产生。鉴于此,《好日子》词作者车行与《常回家看看》曲作者戚建波创作出了该曲。祖海在拿到歌曲后,先后做了三版编曲。第一版过于民族风,祖海感觉状态不是很对,于是做出了第二版,但她又觉得第二版过于摇滚,便找张宏光为该曲编曲,最终做出了第三版即最终版本。
五、云顶之弈11.5版本最新最全上分阵容推荐
云顶之弈11.5版本上分阵容选什么好?
云顶之弈11.5版本中更新后对于当前环境有了较大的改变,那么云顶之弈11.5版本中有哪些适合的上分阵容呢?今天小编就为大家带来云顶之弈11.5版本最新最全上分阵容推荐,赶紧来看看吧!
云顶之弈11.5版本最新最全上分阵容推荐
11.5版本相对于11.4版本而言改动并不是特别大,主要是针对龙王的一些小削弱,但是影响也兵不是特别大。
尽管11.5版本只是一个小改动,但是对于没有经历过11.4版本的国服而言,11.4+11.5这两个版本叠加在一起就是一个非常大的变化,由原来根本性的赌狗环境改变为了运营环境。
云顶11.4版本主要是因为天选概率发生改变:
天选基础概率:33%50%
4人口抽卡概率:60/40/0/0/080/20/0/0/0
天选增加法强:3015
天选增加攻击:2010
天选最大法力值降低:25%15%
天选增加生命值:400300
天选英雄固定增加200生命值没有改变
天选的机制的改版,由原来的33%提升到50%,尽管只有17%的提升。但是再加上4人口1费卡的概率由60%提升到80%这两个点相结合,那么在新版本大环境就完全不一样了。
赌狗阵容全体削弱,但是低费卡的天选几率大大增高,这就会导致大家前期有什么天选就拿什么,不会有再故意去追亚索、皎月、小炮、豹女这些卡牌的情况。像什么5人口6腥红、6决斗、6森林、6三国低人口就出现高羁绊的情况也会变成了常态。
而且这种高羁绊的阵容,根本就不走赌狗玩法。就在中期3阶段拿高羁绊来碾压你,然后继续疯狂拉人口继续凑8人口9羁绊再来吊打你。所以现在的情况就是前期想要高连胜进入7、8人口那就是非常难出现的事情,除非你就是那种天胡高羁绊的人。
小嗨对于11.411.5版本阵容重新进行了整理,因为在11.4版本里面有很多赌狗阵容都削弱了。像亚索、皎月、豹女这些强力的1费赌狗牌全都沉了,一代版本一代天,赌狗阵容也不再适用于新版本。
刚才小嗨也说了新版本最强的阵容也还是高羁绊凑成的阵容,尽管在11.411.5版本9三国、9森林、9龙魂羁绊都有所削弱。但是对于成型难度的阵容而言,9羁绊阵容削弱了也依然是爸爸级别的阵容。只是从原来成型的必定吃鸡,转变到了成型前3的区别罢了。
9腥红:
9腥红这个阵容在新版本里面就非常亮眼,这是小嗨推荐大家无脑可以玩的阵容。腥红之月在之前版本里面一直都是一套烂分型的阵容,但是经过了11.4版本赌狗阵容大削弱以后,强势期在2-5阶段的9腥红再次崛起。
9腥红在S4版本里面缺乏了后期强度,但是S4.5版本11.2和11.3两大版本里中期3阶段被3星赌狗低费卡阵容所压制,一直都发挥出其强大的过渡运营能力。基本上只要前期能够天选猩红之月和日炎,就非常容易能够吃到连胜。
特别是在现在这些高羁绊的情况下,加里奥的强大将被进一步的扩大。前期同样是6羁绊,同等质量下6决斗、6森林、6三国、6龙魂完全不是6腥红的对手。即使在后期阵容凑出9腥红之后,也是能够直接带来一波强势期。
6阶段只要追出3星的希维尔,未尝不能够跟其余9羁绊一绝高下。特别是在加里奥得到了进一步加强后,9龙魂对于9腥红加里奥的克制能力将削减到最低。
11.4版本中期有一个平衡补丁,分裂弓不再出发奥拉夫的战神羁绊效果,简单来说分裂弓对于奥拉夫来说没有用了。而且11.5版本新改动的伏击效果和龙王技能的延迟也使得龙王不再那么的无敌,龙王更容易被伏击克制了,
那么剩下没有被改动的阵容也只剩下玉剑摄魂宗和重装神射、天使系列这三套阵容了,这也是小嗨新版本里面比较推荐大家拿去上分。当然这里并不是说龙王不能玩,只是龙王容易被针对,独家龙王依然是非常强的存在。
玉剑摄魂宗
:
莫甘娜在新版本里面被移除了减少魔法抗性的改动,算得上是一个不小的削弱吧。但是莫甘娜依然在这套阵容里面担任主C的角色,辅以男刀做收割,在中后期的阵容强度依然是有的。只是这套阵容比较考运营和过渡,对于猩红摄魂的过渡思路需要有比较神的理解才稳定。
重秘神射希维尔:
重秘神射可能算得上是跟这个版本改动不太沾边的阵容了,也是受到改变比较少的阵容。无论是增强还是削弱都跟它没有关系,但是这依然挡不住希维尔的强大,因为当前版本赌狗阵容削弱了,中期像3费卡主C的希维尔阵容崛起是显而易见的。毕竟整个游戏速度都得到了明显的提速,要想能够稳住血就只能在中期7人口发力,而希维尔恰恰是这样的一套阵容。
八斗士努努
除了希维尔这个3费卡以外,努努和阿卡丽这两张3费卡在新版本里面也依然是可以玩的。努努尽管经过了8斗士和3星努努两大削弱后,不再是T0级别的阵容,但是独家8斗+3星努努依然是一套T1阵容。最重要的一点是,斗士在前期非常容易过渡,阵容成型能力依然强劲。
忍刺阿卡丽
阿卡丽阵容在新版里面也没有太多受到波及,赌狗3费卡的威力还是有的,但是伏击的加强使得像对阿卡丽这样的英雄而言并不是特别友好。经过容易出现被伏击眩晕直接带走的局面,后期如果有伏击的情况还是建议自己先把伏击拿了,免得被对面针对。
裁决天使
天使的两套阵容宗秘和天神天使两套羁绊,天使阵容在新版本里面并没有被太大的削弱,而且因为龙王阵容被伏击克制的这一个特点,新版本里天使最后一件装备如果是有龙王的情况下,可以直接替换成伏击来应对,打龙王这种的阵容只要能够晕住龙王就能够直接把它带走也是非常舒服的事。
玩好运营阵容也是非常有讲究的,除了看手上来牌以外,还需要观察场上到底有什么阵容。比如说场上如果有2-3家龙王,那么这把如果在没有伏击的情况去硬要玩天使阵容就是白给。学会好阵容之间的克制关系是非常重要的,关于运营阵容之间的克制关系如下:
八斗努努
克制:玉剑、神盾霞、龙王、重秘
被克制:神射希维尔、战神奥拉夫、天使
重秘
克制:玉剑、神盾霞
被克制:龙王、天使、八斗、神射希维尔
神盾霞
克制:战神奥拉夫、玉剑
被克制:神射希维尔、天使(55开)、龙王、重秘、八斗
天使
克制:战神奥拉夫、神射、八斗、重秘、
被克制:玉剑、龙王、神盾霞(55开)
龙王
克制:重秘、八斗、神射、神盾霞、天使
被克制:战神奥拉夫、玉剑
战神奥拉夫
克制:龙王、八斗、玉剑、重秘
被克制:天使、玉剑、神盾霞
神射
克制:八斗、战神奥拉夫、神盾霞

被克制:龙王、天使、玉剑男刀
时间太久了,大家可能对于11.4版本赌狗阵容的削弱已经忘记了,记得都回顾一下11.4版本改动是最大的。除了关键的天选概率改动直接影响了游戏进度以外,赌狗英雄的削弱直接让赌狗嗨不起来,因此这版本成为了2星4费和3星3费卡的天下。
11.4版本改动
天选概率改动
天选的基础概率:33%50%
等级4的天选概率:60/40/0/0/0%80/20/0/0/0%
天选的额外法术强度:3015
天选的额外攻击力:2010
天选的额外法力值降低:25%15%
天选的额外生命值:400300
羁绊改动
刺客暴击率:10/30/5510/30/50
刺客的暴击加成伤害:25/60/10025/55/90
斗士生命:400/700/1000/1600400/700/1000/1400
斗士攻击力:10/20/60/12010/20/40/80
腥红之月(9星):额外魔法抗性:2060(总共100)
龙魂5次普攻伤害:最大生命值的50%40%
龙魂的法术强度和攻击速度:40/80/160%40/70/140%
天神的真实伤害与伤害减免:35/45/55/6525/40/55/70
森林抗性:15/25/4015/20/30
森林攻击力和法术强度:5/10/205/10/15
三国生命值:250/500/850250/400/700
三国法术强度:25/50/8525/40/70
一费卡改动
戴安娜的攻击速度:0.70.65
戴安娜盾:200/300/450175/250/350
戴安娜技能伤害:90/100/11080/85/90
菲奥娜法力:0/750/95
内瑟斯的魔法:0/600/80
内瑟斯的魔法抗性:5040
内瑟斯凋零伤害:400/600/850350/550/750
奈德丽BUG:修复了一个错误,该错误的范围计算使距离增加了1格
奈德丽标枪投掷伤害:225/300/600100/150/250
每格奈德丽投掷额外伤害:20%80%
孙悟空技能伤害:250/265/280%240/250/260%
亚索技能伤害:180/200/225%180/185/190%
二费卡改动
布隆攻速:0.60.75
布隆法力值:30/7030/60
泰坦护甲:4555
泰坦魔抗:3040
泰坦山海伤害降低:60%50%
提莫技能机制:最高攻速当前单位劫攻速:0.80.75
三费卡改动
艾瑞莉娅缴械持续时间:2.5/3/3.52.5/3/4秒
卡塔琳娜死亡莲花的目标数量:4/6/84/5/6
卡塔琳娜死亡莲花的总法术伤害:600/900/1650600/900/1500
凯南伤害:300/450/1200350/550/1200
妮蔻技能伤害:150/225/375200/300/400
妮蔻山海奖励倍数:200%150%
努努技能伤害:450/650/1800450/700/1500
希瓦娜生命值:750700
希瓦娜魔法抗性:8060
希瓦娜燃烧伤害:150/300/600125/250/500
四费卡改动
亚克托斯技能伤害:350/550/1500400/600/2000
龙王技能伤害:325/500/1750325/500/1400
科加斯护甲:4060
科加斯更新了技能定位目标,使其随机性有所降低,并且更频繁地击中了人群,因为这就是人群控制的目的。
凯尔技能伤害:100/180/500100/150/400
莫甘娜技能伤害:250/400/2000250/400/1600
奥拉夫分裂伤害:40/45/50%50/50/50%
奥拉夫现在可以阻止AD减少debuff
泰隆技能伤害:240/250/275%240/250/300%
泰达米尔现在会寻找范围大的目标旋转
泰达米尔旋转速度提高
泰达米尔法力值:50/10060/100
霞技能伤害:250/275/325%250/275/350%
五费卡改动
奥恩神器,永恒凛冬的冻结攻击次数:57
奥恩神器,魔蕴魔力恢复时间:84秒
永恩技能伤害:600/1200/9999800/1200/20000
永恩二段技能伤害:350/600/1500350/750/9999
莎弥拉攻击距离:660420
装备改动
每层杀人剑的攻击力:2015
石像鬼石板甲的护甲和魔法抗性:1520
电刀不再对护盾造成额外伤害
电刀现在可以暴击
电刀暴击使击中目标的魔抗降低60%,持续6秒
电刀伤害:8060
电刀命中目标:4/5/63
日炎每2.5秒而不是2秒施放一次灼伤。
水银现在可以阻止AD减益
11.4B版本平衡
改动
棋子改动
内瑟斯法力:0/800/70
奈德丽技能伤害:100/150/250100/175/300
奥拉夫不再触发飓风的溅射
奥拉夫攻击力:8090
装备改动
杀人剑伤害:1510,起始层数14
电刀弹射次数:34
修复水银可以抵挡伤害和重伤的BUG
修复飓风会被巨杀、正义、羁绊加成伤害的BUG
11.4B平衡改动主要是针对奥拉夫,奥拉夫不能触发分裂弓的溅射直接砍了奥拉夫的一条手臂。拉夫能玩是能玩但是强度却不再依然坚挺。
11.5版本改动详解
棋子改动
璐璐法力值:80/15075/140
风女技能护盾:250/300/400250/275/350
维迦技能伤害:450/500/900500/650/1000
龙王:法师龙王的两次技能会有0.1秒延迟(可以被伏击控制了)
乌鸦灼烧伤害:25%30%最大生命值
永恩次要技能伤害350/750/9999400/750/9999,法力消耗:2010
莎弥拉技能伤害:50/60/80%攻击力15/25/40物理伤害+30/40/60%攻击力(无装备加强有装备削弱)
装备改动
伏击之爪:眩晕效果弹道明显加速
电刀伤害:6065
鬼书灼烧伤害:25%30%
杀人剑:初始层数43层
日炎灼烧伤害:25%20%
11.5的改动整体来看是小幅的改动,影响最大的是龙王体系的克制以及鬼书体系的加强,玉剑摄魂体系的套路强度有所增加。
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