大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于泰拉瑞亚安排住房后,泰拉瑞亚有效房间这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
各城镇NPC分配最优解如下:
森林一村:向导,商人。
森林二村:动物学家,高尔夫。
地下:裁缝,爆破专家,酒馆老板。
沙漠一村:军火商,护士。
沙漠二村:蒸汽朋克人,机器人。
沙漠三村:染料商,理发师。
雪地一村:机械师,哥布林,圣诞老人。
雪地二村:税收官,渔夫,海盗。
丛林一村:蘑菇人,树妖。
丛林二村:巫医,油漆工。
神圣:派对女孩,巫师。
泰拉瑞亚NPC所居住房屋要求有以下几点:
1、必须是砖块砌成的完全封闭空间,包括背景墙,可以开一个适当的小口当窗户。
2、使用木质平台来做地板的话,不可以超过总地板面积的50%。
3、必须至少有一张桌子或者工作台,和一把椅子。
4、必须至少有一个门,每个NPC都要有属于自己的门,不能共用。

5、必须至少有一个可放置的静态光源。比如说火炬、蜡烛、吊灯。武器、盔甲、道具、地形发出的光不属于此范围。
6、房屋最低高度总共6格,宽度总共10格。意味着房屋使用空间至少是4*8的大小。
《泰拉瑞亚》简介:
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
泰拉瑞亚的1.4中加入了NPC的幸福度系统,游戏里NPC房屋的建造方案就直接影响了幸福度,那么有什么好的房屋建造方案呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4中NPC幸福度分析与房屋建造指南,以供玩家参考。
在泰拉瑞亚更新了1.4版本之后,游戏新增加了NPC幸福系统,新的NPC幸福系统的出现颠覆了传统的NPC房屋建设方案,继续沿用简单的旭式监狱或者集成式火柴盒在1.4版本已不是一个明智的选择,新的NPC幸福系统要求我们在为NPC建设与安排住房时需要更多的考虑。
补充:坚持用监狱或者集成式火柴盒也并非不可,下文会提到物价上涨最多为150%,所以不必担心物价会高到不可承担的地步,不过本着提升游戏体验的原则,我们尽量选择低折扣的房屋分配方案。
集成式火柴盒
监狱
NPC幸福系统机制说明
从这一段我们可以看出,NPC的快乐与玩家的经济有着密切联系,能够让影响出售、购买、重铸、税收。但不会影响NPC的属性(攻击,防御,生命值等),不会影响除晶塔外NPC物品的销售,也不会影响渔夫任务奖励的好坏,因此我们完全可以放心大胆地把孤儿当成工具人来使用。
这一段说明,对于NPC快乐系统而言,并不存在所谓混合生态系统(例如地下神圣,会被NPC视为神圣之地而非地下,即使这里会生成圣剑或者荧光蝙蝠)这意味着,如果我们的房屋分配方案中存在某一个生态系统中的多套房屋,我们完全可以只在地面上留一栋房屋,剩下的建在地下,以便于迅速在全图范围内传送而非局限于地表。举个例子,我们给派对女孩,法师,理发师和酒保,炸弹人分别设计了两套在神圣之地的房屋,那么我们可以把派对女孩,法师,理发师的那一栋房屋建在神圣地表来刷小精灵和独角兽,酒保和炸弹人的那一套房屋建在地下神圣,方便刷裂位法杖和挖魔晶碎片,而不必把两套房屋都建在地表,刷魔晶碎片和裂位法杖时也不必再从地表跑到地下。
这一段说明展示了各种因素对NPC快乐的影响,其可定量表示为价格修正系数,为了方便表述,本文将用“折扣”代指“价格修正指数”。而具体的NPC偏好可参见wiki。
或者可以参考笔者的截图:
注意:除了圣诞老人对雪地的喜好程度是“喜爱”,和他对沙漠的喜好程度是“讨厌”,其余NPC对生态环境的喜好程度都只是“喜欢”“无感”“不喜”,在计算折扣时应当注意这一点。
房屋分配的思路
我们应当明白这一点,我们设计NPC的住房安排,是为了在获得全部晶塔的前提下尽可能的增大经济收益,而不是简单的增大折扣。折扣与经济收益并非是简单的定量关系,我们应当优先满足使用频率高,消费金额大的NPC的折扣,而一些几乎不用的NPC和与经济无关的NPC可以当做工具人来使用。于是我们按照需要满足快乐的优先级讲NPC分为以下四类。
有用NPC:消费金额巨大的NPC
动物专家,酒保,哥布林,蒸汽朋克,画家,电工妹。
普通NPC:偶尔会消费的NPC
高尔夫球手,派对女孩,法师,军火商,树妖,税务员,机器人,圣诞老人,蘑菇人。
无用NPC:很少会消费的NPC
护士,巫医,炸弹人,海盗,商人。
工具人:从不或几乎不消费的NPC
向导,服装商,染料商,理发师,孤儿。
我们在设计房屋安排时,应当使每个房屋能够容纳的NPC最大人数为3,因为如果人数超过3人会触发拥挤,让NPC不快乐,实际居住人数也应当为2或3,这样才能形成城镇来使用晶塔,而且不会拥挤。安排入住时,优先考虑有用NPC的心情,工具人的心情可以不考虑。
笔者设计的房屋分配方案
长期的NPC房屋分配方案(NPC右侧数字为折扣)
这张表格适用于长期档的安排,尤其适用于想大世界想长期玩下去进行电路设计和家居装潢的玩家。当然,本表经过综合考虑,大部分NPC的心情都较为良好,且都有至少一位NPC能出售晶塔,所以本表格的分配方案对于短期档也适用。
补充:在森林房屋里放一只小动物是为了更加契合森林的风景和氛围,并没有游戏性上的作用,所以在玩家游玩时可以忽略。
注意:第二栏服装商的定位属实尴尬,难以与其他NPC协调方案和晶塔出售原则相互搭配,笔者思考再三,最终还是选择在地下建立房屋,长期住民为服装商和一只小动物(小动物在动物专家处购得,不是用捕虫网抓的生物,其也算城镇NPC,对城镇的形成与拥挤也有影响),税务员用来临时将服装商的折扣从0.89降低至0.84以购买晶塔,购买后应将其搬回冰原。
特殊的NPC房屋分配方案(NPC右侧数字为折扣)
而这张表是满足特定NPC的心情的房屋搭配(如果长期方案中他们的心情被忽略了的话),由于容斥原理,这几行的房屋安排不能相互兼容,同时存在,所以这张表仅仅在迫切需要某个NPC的巨额折扣时才应当选取一行进行临时的房屋分配,比如购买大量炸弹炸地狱直通车时或者圣诞节期间圣诞老人来临。
补充:上图的两张表中的折扣率为PC端数据计算,但经过笔者计算,在PE端这样的房屋分配也能让折扣低到能够出售晶塔的程度,并且获得最佳折扣。所以无论是PC还是PE,两张表的方案都是可行的。
泰拉瑞亚如何让npc交换住房
A.B.C三个房间。弹药商人在A。护士在B。把弹药放在C。护士就可以去A了。在装备栏上面。点选一下就切换到NPC表列。就是一个一个的小头像。点你要换的NPC的头像。再点可以住人的房间就行。
泰拉瑞亚泰拉瑞亚如何让迷你鲨升级用20个力量之魂,五个鲨鱼鳍,一个非法枪械部件和迷你鲨在秘银毡合成巨兽鲨(攻击力提高了不少,有50%不耗费弹药)。《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
泰拉瑞亚NpC有房不住用这些方法来完善你的npc小屋:
1,房间内部大小至少要4×8(也就是加上墙壁要占地5×10)
2,房间内要有椅子、桌子、完整的人工放置墙壁(自然生成的泥土墙、花墙等墙壁不可以)一个光源和至少一个门(不能与其他npc共用一个门)。
3,npc永远不会接受用泥土搭建的房子。
4,将房子扩大会加快npc入住的速度。
5,确保您已经达到让npc入住的条件,例如让商人入住您需要50银币。(向导不需要任何条件)
泰拉瑞亚如何让妖精入住当你杀死任意一个boss之后,森林女神就会入住。她销售某些自然/腐化物品,可以告诉玩家腐地和圣地在世界的比例。
泰拉瑞亚如何让商人入住先的有个空房间,自己做最好,背景墙也自己铺,空间大于30,留好门,插上火把,放好桌子和椅子。然后你的钱币要多于50银币。等到白天就会来了、
泰拉瑞亚iPad版如何为泰拉瑞亚启动icloud没办法启动
泰拉瑞亚如何让npc重新整理物品只有一个可以,就是军火商人,他到晚上时会多一个新东西,就是熟面的非法枪械部件,用来做沙枪和巨兽鲨:
沙枪:非法枪械部件(1个)+蚂蚁上鄂(10个)
巨兽鲨
泰拉瑞亚怎样给NPC换房子?先搭一个空房,然后吧原来的房间的装饰全拆了,npc会自动入住新的房间(我和玩都是这样搬家的)
泰拉瑞亚泰拉瑞亚如何制作雪地钥匙首先需要去暴打世纪之花(丛林地下)然后它会百分之百爆丛林钥匙冰雪世界的钥匙一般可以在暴风雪的天气下去雪地刷小怪或者白金刚(就是那只高高大大的冰雪怪物)如果你有水蜡烛或者战争药剂都可以增加刷怪的频率这样能提高早点刷出的时间冰雪钥匙模具的爆率不是很高大概在0.2%左右不过基本上按照上面的方法去刷的话两三个晚上基本上能出一到两个
泰拉瑞亚怎么让NPC住到丛林你好,LZ
Q:泰拉瑞亚怎么让NPC住到丛林
A:和地表同一个道理
地表是12*5(还是5*12???)
在丛林里面盖这样的房子
+火把
+背景墙
+桌椅
+添加个门或者封闭都可以
然后到地图选择入住选项点那个房间就可以啦_(:зゝ∠)_
PS.
[如果回答到点请采纳_(:зゝ∠)_]
[若有问题请追问,我会一一解答_(:зゝ∠)_]
泰拉瑞亚哥布林工匠喜欢地下,解析如下:
1.生物群落喜欢地下,不喜欢丛林,邻居爱电工妹,喜欢染料商,不喜欢酒服装商。
2.憎恨理发师,玩家只要按照哥布林工匠的喜好来安排他的住房条件,就可以提高他的幸福度了。
特点
哥布林工匠是个出售多种独特物品并提供重铸功能的 NPC。
在击败哥布林军队之后能得到他,他会随机生成在洞穴层的开放区域中。
他会先以受缚姿态出现,和机械师、巫师以及发型师一样,在这种情况下与他谈话能将其释放。
然后只要有空房屋可用他就会重生。
哥布林工匠的重铸选项使得玩家能够随机为武器或配饰加诸修饰语,这会使物品比原始状态更好或更差。
重铸的成本是物品当前价值的三分之一,而这个数值同样受其当前修饰语的影响。
制作中用到的物品其修饰语不会影响到制作结果物品的修饰语。
任何给予新制作出物品的修饰语都是彻底随机的。
当受到敌怪的威胁时,哥布林工匠会投掷尖球来自卫,投出的尖球行为与玩家投出的类似,但不会摧毁草。受缚哥布林是少数能被生命体分析机探测到的实体之一。
首先点击左下角的图标打开菜单列表,然后点击出现的菜单中的房屋按钮,在里面可以使用。
泰拉瑞亚怎么看是不是合格房子简介泰拉瑞亚有很多NPC,大部分都是可以入住自己的房子内的,只需要留有空房且符合合格房子要求,他们就会入住,
泰拉瑞亚安排住房后的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于泰拉瑞亚有效房间、泰拉瑞亚安排住房后的信息别忘了在本站进行查找哦。



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