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  • 2024-11-13 11:10:37
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最终幻想14 职业 展示(最终幻想5职业选择)

各位老铁们好,相信很多人对最终幻想14 职业 展示都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最终幻想14 职业 展示以及最终幻想5职业选择的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、最终幻想14职业介绍职业对比详细分析-最终幻想14

最终幻想14是一款以MMORPG为主的游戏,玩家可以选择不同的职业进行游戏。本文将为大家介绍最终幻想14中的职业种类,并进行详细的职业对比分析。

1.战士(Warrior)

战士是最终幻想14中最具攻击性的职业之一,可以承受大量伤害并造成高额伤害。战士擅长使用双手剑和斧头作为武器,在战斗中可以切割砍杀敌人。战士还可以使用一些防御技能来减少伤害,因此是一个很强大的职业。

2.骑士(Paladin)

骑士是一个坦克职业,在战斗中承担保护团队成员的重要角色。骑士可以使用剑和盾,可以利用盾牌来减少敌人的攻击力。骑士还可以使用一些治疗技能,使得队友能够快速恢复生命值。

3.黑魔法师(Black Mage)

黑魔法师是一个强大的职业,擅长使用黑魔法攻击敌人。黑魔法师可以使用一些强大的攻击技能,造成大量伤害。但是,黑魔法师的生命值相对较低,容易被击败。

4.白魔法师(White Mage)

白魔法师是一个治疗职业,可以使用一些治疗技能来为队友恢复生命值。白魔法师还可以使用一些增益技能,使得队友在战斗中更加强大。

5.忍者(Ninja)

忍者是一个灵活的职业,可以使用忍术攻击敌人。忍者可以使用一些迅速的移动技能,使得他们在战斗中更加灵活。忍者还可以使用一些控制技能,使得敌人无法进行攻击。

6.机工士(Machinist)

机工士是一个远程职业,可以使用枪械攻击敌人。机工士擅长使用一些炸弹和陷阱来控制战场,因此是一个很强大的职业。

7.召唤师(Summoner)

召唤师是一个独特的职业,可以召唤各种神兽来攻击敌人。召唤师还可以使用一些强大的攻击技能,造成大量伤害。

以上是最终幻想14中的主要职业,下面我们来进行职业对比分析。

首先,战士和骑士都是坦克职业,但是战士更加适合攻击,而骑士更加适合保护队友。黑魔法师和白魔法师则是攻击和治疗职业,各自都有自己的优点。忍者和机工士都是远程职业,但是忍者更加灵活,机工士更加适合控制。召唤师则是一个独特的职业,可以召唤神兽造成大量伤害。

在选择职业时,需要根据自己的游戏风格和团队需求来进行选择。如果你喜欢攻击,可以选择战士、黑魔法师或者召唤师;如果你喜欢保护队友,则可以选择骑士或者白魔法师;如果你喜欢灵活,可以选择忍者;如果你喜欢远程攻击,则可以选择机工士。

总的来说,最终幻想14中的职业种类非常丰富,每个职业都有自己的优点和缺点。在选择职业时,需要根据自己的喜好和团队需求来进行选择,才能在游戏中获得更好的游戏体验。

二、最终幻想14职业介绍

最终幻想14国服首测的消息,相信很多玩家都是有所耳闻的。而选择职业,则是每一个进入最终幻想14国服首测的小伙伴们最先面对的问题之一,下面深空高玩就先给大家介绍一下有关于首测职业介绍,还在烦恼如何选择职业的FF新人们可以参考下。

FF14职业一共可分为:战斗精英,魔法导师,能工巧匠(工艺),大地使者(采集)四大派别,每个派别下面都有不同职业分支

注意:如果你是初次进入游戏的话,后面两个职业是没办法选择的

战斗精英:也就是我们一般所说的物理职业:

剑术士:进阶为骑士,T职业,近战输出一般,防御高

斧斗士:对应为战士,T职业,近战输出一般,血厚

格斗家:进阶为武僧,近战输出极高,也最为脆弱

枪术士:进阶为龙骑,较平衡的一个职业,生存能力比较高

弓术士:进阶为诗人,网游里常见的弓箭系职业

魔法导师:这个就不用说了,魔法系职业。

幻术士:进阶为白魔法师,治疗职业,以回血辅助为主,有着最高的辅助回血效率

咒术师:进阶为黑魔法师,远程最大的伤害输出,吟唱时间过长

巴术师:可以进阶成召唤师或者学者

召唤师:同黑魔一样远程输出较高,但吟唱时间较短

学者:辅助奶妈之一,回血虽然没有白魔法师高,但拥有各种增益加成和对敌人减益技能

由于目前有关于能工巧匠和大地使者资料不是很多,仅知道职业名称,不过从名字来看,应该是生活系职业。

能工巧匠:

刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠、制革匠、裁衣匠、炼金术士以及烹饪师

大地使者:

采矿工、园艺工以及捕鱼人。

一开始选择职业最大的英雄在于初始位置和新手任务不同而已;另外,如果大家觉得初始职业选择不满意也没关系,到了10级就可以开启第二职业

三、ff14各职业转职一览 2022全19个职业转职条件分享

ff14中共有19个职业,游戏中将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。近攻职业有11种,分别为武僧、龙骑士、忍者、武士、钐镰客、吟游诗人、机工士、舞者、黑魔法师、召唤师和赤魔法师。防护职业有4种,分别为骑士、战士、暗黑骑士和绝枪战士。治疗职业有4种,分别为白魔法师、学者、占星术士和贤者。本文按职业分类整理了所有职业的转职条件,就比如学者是任意职业70级后在利姆萨·罗敏萨下层甲板开启转职任务,欢迎查阅。

ff14各职业转职一览如下:

进攻职业(DPS)

近战物理进攻职业

武僧

武僧作为4.0的主角,阿拉米格的拯救者,现在稳坐新一代的输出巅峰。如果想要转职武僧的话,完成格斗家 30级职业任务拳圣,就会开启武僧的转职任务亡国的雷鸣,完成任务获得物品武僧之证并装备上,就正式成为一名武僧了。

龙骑士

龙骑士是3.0的主角,苍天的伊修加德,苍天的龙骑士,各方面都很均衡,也是比较适合新人上手的职业。如果想要转职龙骑士的话完成枪术师 30级职业任务勇气的证明,就会开启龙骑士的转职任务龙眼,完成任务获得物品龙骑士之证并装备上,就正式成为一名龙骑士了。

忍者

忍者是2.4新增的职业,带来的新职业体系,在数次版本更迭中起起落落,现在因其强大的团辅能力而重回高输出之列。如果想转职忍者的话,推荐以斧术师进入游戏,完成斧术师10级职业任务获准转职之后,就可以直接去双剑师行会接任务任务如何加入双剑师行会转职了。

武士

武士是来自远东之国的卫士,使用太刀守卫自己心中的道义,斩断不仁不义与无信。武士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接武士转职任务,武士之路,并获得太刀,就能成为武士了。

钐镰客

钐镰客是一个简单粗暴的近战职业,非常适合新人接触。如果想要转职钐镰客的话,转职条件是任意一个战斗职业到达70级,在乌尔达哈现世回廊(X:12.8,Y:8.6)接任务何谓钐镰客并获得镰刀,就能成为钐镰客了。

远程物理进攻职业

吟游诗人

黑衣森林的猎手使用弓箭袭击它们的猎物,而学会了各种战歌的弓箭手就成为了吟游诗人。吟游诗人需要完成弓箭手30级职业任务毫无迷惘的眼瞳,就会开启吟游诗人的转职任务诗与弓交织的旋律,完成任务获得物品吟游诗人之证并装备上,就正式成为一名吟游诗人了。

机工士

机工士属于远程物理输出职业,通过召唤炮塔车式浮空炮塔或机器人后式自走人偶协助自身进行战斗,和召唤师、学者一样是少数拥有“召唤兽”的职业之一。机工士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火之后,在伊修加德接任务如何成为机工士,并继续完成任务工房救星获得火枪,就能成为机工士了。转职后的初始等级为30级。

舞者

舞者是从近东传来的职业,他们的舞蹈被称为战舞,可以提升队友的伤害,支援和辅助队友。舞者不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达60级之后,在海都接任务舞者降临,并获得投掷武器,就能成为舞者了。

远程魔法进攻职业

黑魔法师

在乌尔达哈钻研毁灭之力的咒术师最终成为了黑魔法师,用心中的意志毁灭一切阻拦。完成咒术师30级职业任务胆小之人的勇气,就会开启黑魔法师的转职任务罪人的低语,命运的神谕,完成任务获得物品黑魔法师之证并装备上,就正式成为一名黑魔法师了。

召唤师

召唤师可以召唤通过以太凝结的宝石兽可以召唤出更强大的召唤兽,通过这些召唤兽的力量使出更强大的技能。现在版本的召唤已经是最简单的输出职业之一,又有非常炫酷的巴哈姆特以及不死鸟的召唤,非常适合新人上手。完成秘术师30级职业任务秘术最高级命题的证明,就会在秘术师行会开启召唤师的转职任务,业火的召唤,完成任务获得物品召唤师之证并装备上,就正式成为一名召唤师了。

赤魔法师

赤魔法师来自于基拉巴尼亚地区,当时逃难至此的黑魔法师和白魔法师们不计前嫌,共同面对苦难,并创造了全新的赤魔法。赤魔法师不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接赤魔法师转职任务,成为赤魔法师,并获得刺剑,就能成为赤魔法师了。

防护职业(T/坦克)

骑士

骑士是自乌尔达哈斗技场中使用剑盾战斗的斗士,推荐有骑士(以及圣骑士)情结的玩家选择。如果想转职骑士的话,推荐选择剑术师开局,10级之后完成最强剑术师之路成为剑术师,30级在密拉处完成前置任务纳尔札尔双剑,就会在露露茨处开启骑士转职任务自由骑士的誓约,完成任务后就可以转职骑士啦。

战士

斧术师是生活在拉诺西亚大海上的海贼,引导体内的原初之魂而成为战士。想要转职战士的话需要先在斧术师行会会长威尔恩兹恩处完成斩断宿怨之日任务,然后就会解锁战士转职任务责任与使命,完成任务就可以转职战士啦。

暗黑骑士

暗黑骑士是伊修加德背负罪孽的骑士,他们堕入黑暗而不再使用盾牌,他们为穷苦的百姓而战,为了心中的正义而战。如果想要转职暗黑骑士的话,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火,然后在伊修加德接转职任务,暗黑骑士的传言,并继续完成任务来自深渊获得双手剑,就能成为暗黑骑士了。

绝枪战士

绝枪战士作为5.0追加的T职业,有着优异的输出和令DPS都羡慕的爆发伤害。如果想要转职绝枪战士的话需要有任意一个战斗职业到达60级之后,在森都接任务成为绝枪战士,并获得枪刃,就能成为绝枪战士了。

治疗职业(H/N/奶)

白魔法师

白魔法使用来自黑衣森林元灵的力量,特点是群奶和HOT(持续性治疗),并且可以使用土、风系的攻击魔法。白魔法师作为3个奶中最好上手的治疗职业,非常符合一般玩家掉血→加血的思考过程,也非常适合新人学习奶妈操作。完成幻术师30级职业任务领悟自然,就会开启白魔法师的转职任务伟人的后继者,完成任务获得物品白魔法师之证并装备上,就正式成为一名白魔法师了。

学者

ff14中学者的治疗风格导致他是8人队伍中不可或缺的职业,优秀的学者也是每个队伍都梦寐以求的。完成秘术师30级职业任务秘术最高级命题的证明,就会在秘术师行会开启学者的转职任务,被遗忘的学问,完成任务获得物品学者之证并装备上,就正式成为一名学者了。

占星术士

占星更像是一个锦上添花而非雪中送炭的职业,因此并不推荐新人直接尝试。但是如果你想要挑战高难度的职业,为团队输出做出最大的贡献,那么占星就是你的选择。占星术士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火之后,在伊修加德接转职任务,如何成为占星术士,并继续完成任务通往天界之路获得天球仪,就能成为占星术士了。

贤者

贤者作为防护型治疗,其护盾的厚度略低于自己的同行学者,但是在面对多重 AOE伤害的时候却有很强大防护能力,而且拥有庞大的治疗量,在某些情况中甚至可以挑战纯治疗职业的治疗。贤者不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达70级后,在利姆萨·罗敏萨下层甲板(X:9.4,Y:12.9)接任务贤者的誓词并获得贤具,就能成为贤者了。

四、ff14职业介绍图6.0 2022全职业介绍图一览

ff14是一款在线多人MMORPG游戏,游戏建号时可以选择一个出生职业,但ff14可以一个角色畅玩所有职业,游戏中将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。近攻职业有11种,分别为武僧、龙骑士、忍者、武士、钐镰客、吟游诗人、机工士、舞者、黑魔法师、召唤师和赤魔法师。防护职业有4种,分别为骑士、战士、暗黑骑士和绝枪战士。治疗职业有4种,分别为白魔法师、学者、占星术士和贤者。

外观选择向:全职业校服外观一览

ff14职业介绍图6.0如下:

本文将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。其中近攻职业又细分是近战物理进攻职业、远程物理近攻职业和远程魔法进攻职业。

进攻职业(DPS)

DPS就是在副本中攻击BOSS的主力,躲开技能、处理各种机制和不浪费GCD正确打出输出循环是所有DPS的基本功。在5.0中,DPS被划分为近战物理、远程物理和远程魔法3种类型。

近战物理进攻职业

近战物理进攻职业是贴近BOSS进行近战物理输出的职业。如果你喜欢贴近boss的刺激感,那么近战一定是你的心头好。通常来说副本中都是近战伤害最高,然而这些职业的技能或多或少都有身位要求(也就是技能要求在BOSS的背面、侧面使用),如果不能在正确的身位使用技能,伤害量就会大幅下降,无法成为合格的近战DPS。

远程物理进攻职业

远程物理职业使用枪、箭、投掷武器进行远程物理攻击,诗人和舞者以辅助为主,而机工是纯DPS。

如果你不喜欢挨着boss站,又不喜欢磨磨唧唧的读条,物远就是你最好的选择。

远程魔法进攻职业

远程魔法职业就是需要通过读条进行魔法输出的职业,每个魔法职业的输出核心思路都完全不同。另外魔法职业的技能特效也都格外惹眼(近战被晃瞎)。

如果你喜欢读条又不想玩奶妈,或者想时刻看到绚烂的技能特效,那就要选魔法职业了。

防护职业(T/坦克)

T在副本中负责拉住怪,保护其他队友,掌控副本节奏,带领团队走向胜利,如同团队的领导者一般。因此T需要十分熟悉各个副本的路线、机制和应对方法,优秀的T更是能够把握团队每名成员的特性,并以此安排攻略节奏。

治疗职业(H/N/奶)

治疗职业故名思义就是负责给掉血的T和DPS提供抬血服务的人。治疗需要认得很多buff图标,针对不同的buff采取不同的处理措施。在某些场合,奶妈必须及时驱散负面buff,否则轻则团队掉血降DPS,重则直接灭团。

五、《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览

最终幻想14钐镰师是6.0晓月之终焉版本推出的一个新输出职业,钐镰师有哪些技能?下面一起来看看《最终幻想14》6.0新职业钐镰师技能预览

战技魔法

シャド·ウオブ·デス(死之暗影)

单体目标类战技,该技能的说明文本并未出现,根据实机演示推测威力在300左右

附加效果:给敌方施加持续30秒的デスデザイン(死亡设计)状态

【死亡设计】效果:自身对目标伤害上升10%,带有此效果的敌人死亡时,自身获得灵魂值+10;对带有【死亡设计】状态的敌人使用时,使持续时间提升30秒,最大可叠加至60秒。

芜,我的重刺回来啦

スライス(切割)

基础连击C1威力300灵魂值+10

ワクシングスライス(满月切)

基础连击C2威力380灵魂值+10

Infernal Slice(炼狱切)

基础连击C3,暂无技能说明

从实机演示来看效果只有灵魂值+10

ジビトゥ(绞刑架-悬尸)

对目标单体物理攻击威力:400

持有悬尸效果上升状态时威力:460

侧面攻击时威力:460

侧面攻击且持有悬尸效果上升状态时威力:520

附加效果:化身值+10

附加效果:对自身附加绞首效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【绞首之爪】。

发动条件:消耗妖异之镰1层

ギャロウズ(绞刑架-绞首)

对目标单体物理攻击威力:400

持有绞首效果上升状态时威力:460

背面攻击时威力:460

背面攻击且持有绞首效果上升状态时威力:520

附加效果:化身值+10

附加效果:对自身附加悬尸效果上升状态,持续60秒。效果中【スト_クスウェ_ズ】技能变为【悬尸之爪】。

发动条件:消耗妖异之镰1层

以上两个技能可以视作是同一个,哪个亮着按哪个,只要记得打对身位就行了

ソウルスライス(灵魂切割)

对目标单体物理攻击

威力:460

复唱时间:30秒

附加效果:灵魂值+50

最大充能数:2层

该战技有独立的复唱时间(冷却不会因技速而缩短),和ソウルサイズ(灵魂之镰)共享复唱时间。

ソウルサイズ(灵魂之镰)

对自身周围5m范围敌人造成物理伤害

威力:180

复唱时间:30秒

附加效果:灵魂值+50

最大充能数:2层

该战技有独立的复唱时间,和ソウルスライス(灵魂切割)共享复唱时间。

ブレンディフルハ_ベスト(Blendy Full Harvest混血收割?)

对目标方向的直线范围造成物理伤害,威力根据自身的【死之供物】层数提升(520~800),主要目标以外的对象受到40%伤害,使用后清空【死之供物】层数。

附加效果:化身值+50

发动条件:非【死之供仪】效果中,持有1个以上【死之供物】

スビニングサイズ(回旋之镰)

自身周围5m范围AOE,威力140

附加效果:灵魂值+10

ナイトメアサイズ(噩梦之镰)

自身周围5m范围AOE,威力180

回旋之镰的连击

附加效果:灵魂值+10

ギロティン(断头台)

目标方向8m范围扇形AOE,威力200

附加效果:化身值+10

发动条件:消耗1层妖异之镰

(多于3个目标的情况下,才会取代绞刑架)

ワ_ラル·オブ·デス(死之漩涡)

自身周围5m范围伤害,威力:100

附加效果:对目标附加【死亡设计】效果

(AOE版的重刺)

ハルバ_(Harpe?)

单体无属性魔法攻击

威力:300

吟唱:1.30s复唱:2.50s

可以用于开场预读

ソウルソウ(灵魂之种)

对自身附加灵魂之源状态,在此状态下该技能会变为ハ_ベストム_ン(满月)。

咏唱:5秒复唱:2.5秒

自身处于非战斗状态时,该技能不需要咏唱时间

是否有其他增益效果暂时不明,如果有的话可以看作是死亡惩罚

ハ_ベストム_ン(满月)

开启【灵魂之种】状态下,原技能会变为满月

对目标周围敌人造成600威力范围伤害,主要目标以外的对象受到50%伤害

距离:25m范围:5m

瞬发复唱:2.50秒

发动条件:灵魂之种(发动该技能后会退出灵魂之种状态)

目前只考虑在转阶段的时候打出,四人本每波小怪都可以打一个

能力技

ヘルズイ_グレス(地狱出口)

向身后15m的位置瞬移(后跳)

冷却:20秒

附加效果:下次释放ハルバ_无需读条(15秒内)

附加效果:在移动前的位置放置一个地狱出口(坐标),10秒内可以发动リダ_ン回到坐标处(诡术妖姬)

止步中无法发动

アルケインクレスト(奥术纹章)

对自己附加抵挡最大HP的10%伤害的防护罩,持续5秒

如果持续时间内防护罩被打破,给自身周围15m范围的所有队友附加HP持续恢复效果

复唱时间:30秒

恢复力:100持续时间:15秒

黑骑看了馋得流口水

グラトニ_(暴食)

召唤化身对目标周围造成无属性范围魔法伤害,主要目标以外的目标受到75%伤害

威力:500

复唱:60秒

附加效果:对自身附加2层妖异之镰状态(持续30秒)

发动条件:消耗50灵魂值

スト_クスワェ_ズ(煽动之影)

召唤化身,对目标单体造成物理伤害

威力:400

复唱:1秒

附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)

最终幻想14 职业 展示(最终幻想5职业选择)

如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层

发动条件:消耗50灵魂值

ジビトゥクロウ(悬尸之爪)

召唤化身,对目标单体造成物理伤害

威力:400

复唱:1秒

附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)

如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层

发动条件:处于悬尸效果上升状态下,消耗50灵魂值

处于悬尸效果上升状态下时,煽动之影会变为悬尸之爪。(奇怪的是这个技能的效果从说明文本来看和煽动之影并没有区别,如果是我有遗漏的地方还请指出)

ギャロウズクロウ(绞首之爪)

实机演示未出现该技能的说明,但是可以推测出该技能为【煽动之影】在绞首效果上升状态下的另一个衍生,效果应该与悬尸之爪相同

シ_フスウェ_ズ(盗贼之影)

召唤化身,对目标方向8m范围扇形造成物理伤害

威力:140

附加效果:对自身附加妖异之镰状态(持续30秒)

如果已经处于妖异之镰状态,则不管有几层妖异之镰都变为1层

发动条件:消耗50灵魂值

(多于3个目标的情况下,才会取代煽动之影)

アルケインサ_クル(奥术圆盘)

自身和周围队友造成的伤害提升3%,持续20秒

附加效果:

对自身和周围队友附加【供仪圆盘】的效果,持续5秒

【供仪圆盘】效果:效果持有者使用战技或魔法命中敌人时,向供仪圆盘的施加者提供一层【死之供物】,持续30秒,最大叠加层数8层

对自己附加【死之供仪】效果,持续6秒,持续时间内可以从队友处获取死之供物

阴间结义了属于是,不过这个和义结金兰不一样,不需要监控,只要队友不是睡着了都是能2个Gcd内叠满8层的,叠满之后直接来一发咖喱棒变身就可以了

核心技能

レム_ルシュラウド(死灵缠身)

拜托了,另一个我

我是天选,也是唯一

召唤化身附体,进入死灵状态,获得最大层数的死灵之魂,持续30秒

持续时间内召唤出化身,无法使用部分战技(其实就是只能使用强化后的战技)。但是进入化身状态不会断连击(视频8分39秒处可以看出来)

发动后死灵量谱会填满5个蓝球球(死灵之魂),同时灵魂值和化身值会被锁定。

复唱:15秒

发动条件:消耗化身值50

悬尸→虚空收割者(ヴォイドリ_パ_)

演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【十字掠夺者效果上升】。

复唱时间:1.5秒

发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球

绞首→十字掠夺者(クロスリ_バ)

演示中没有出现说明文本。单体战技,推测威力在500左右,附加效果【虚空收割者效果上升】。

复唱时间:1.5秒

发动条件:消耗一颗蓝球球,将其变成紫球球

两个战技交替使用

レム_ルスライス(死灵切割)

能力技,消耗两颗紫球球,威力在200左右

能力技,演示中没有使用,推测为死灵切割的AOE版

コムニオ(圣餐?) 90级大招

对目标周围发起无属性的范围魔法攻击,对主要目标以外的敌人造成40%伤害

威力:1000

吟唱:1.30s复唱:2.50s

发动条件:蓝球球1层以上,发动后【化身】效果结束

距离25m范围5m

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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