大家好,今天给各位分享梦幻西游手游辅佐的一些知识,其中也会对梦幻西游手游辅助技能进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
伤害F——LG-武器
防F——PS-武器
血F——MW-武器
蓝F——NR-武器
气血回复F——WDD-武器
法伤F——PT-项链
体质F——DT-项链
法防F——TG-衣服
魔力F——WZ-衣服
命中F——FC-帽子
耐力F——DF-帽子
速度F——HS-鞋子
法术伤害结果F——SML-鞋子
愤怒F——STL腰带
物理伤害结果F——LBC-腰带
我们区最贵的是高等级SML的FF,人少缺口大没办法
你想多了,不管你带什么助战都会被封印。另外由于带了助战,队伍人数不满,所得经验减少。
可以使用夜神,在论坛中可以找到相关工具,一般不会封禁。
这个还是不要用的好梦幻对辅助工具查的很严的。热门网页游戏_最热门的网页游戏|热门网页游戏排行榜_汉江游戏网解
总的来说,地府比较百搭。战术多样化。地府的优势明显,但用不好,双辅助选地府,也会很容易就崩盘。这点相对,普陀就比较稳当。总的来说,用好地府是3个辅助中最难的。而最后夺冠的队伍,必然是有地府的。
不会被封号,因为这个是正常的工具,属于辅助软件,所以使用是没有关系的。
别用了,用了必K的。梦幻是和现实里面的金钱挂钩的,所以你懂得。
1.治疗:观音菩萨
精通技能:普渡众生,典型的普陀山门派技能,回复量大,有持续恢复功能;
点评:在治疗系里面治疗量是最大的,并且皮厚,不惧法术和物理攻击,剧情活动必备之助战;并且观音技能莲花护体可以增加法术伤害。
推荐组合助战:西海龙王,因为西海龙王法系输出中算比高的,并且配上观音莲花护体,输出伤害十分可观。
2.法系:西海龙王
点评:在法术系输出里面,我是比较推崇的,伤害可观,不管是活动还是剧情,是必不可少的输出之一,配上观音的莲花护体加上自身的龙族技能,输出相当可观;
推荐组合助战:观音菩萨,上面提到的。
3.封系:菩提老祖
点评:典型的方寸山技能,封印系里面算是比较强大的,速度第一,只是这精通技能的确很蛋疼;
搭配组合助战:万金油,哪个类型队伍都可以拉过去。
4.物攻系:孙悟空
点评:物理助战伙伴里面,输出最高的,技能都是比较给力的技能,尼玛不愧是菩提的徒弟。
推荐组合助战:实用性,可以搭配各种万金油组合,看情况而定。
梦幻西游手游辅助玩什么门派好?
第一名、化生寺
作为新职业,化生应该是目前人气最高的了,最近化生寺被削弱过一次,削弱之前4昆仑109化生可以推血1300-1400,暴击可以达到3000。其加血量其实比四海还多,尤其是宠物,削弱之后加血量900到1000(如果该单位血量低的话,回血量很可怕1600左右),虽然治疗量被削,不过加了一个加愤怒减少血量解封的技能(很好的技能开局普陀可以大招甚至是罗汉)。
化生主要还是推血(开局金刚护体等技能),到后期拉配速,死了拉起来回6个单位回血量和四海相当。不用解释目前在日常和难度任务化生最吃香,当然前提是你的属性好,加起码3件法爆,太阴葫芦,如果再有愤怒腰带和罗汉或玉清,相信很多高端队伍都欢迎你。
梦幻西游手游辅助玩什么门派好三大辅助职业对比
第二名、地府
地府有眼和六道开局根据情况选择,地府的毒回血比化生低一些,以前1000—1100削弱到800多,加起来4000-5000,减少对面几百和和少许蓝,至于大招,在pk和以前难度活动很有用,死亡点杀。
梦幻西游手游辅助玩什么门派好三大辅助职业对比
第三名、普陀
大招被削弱2次,第一次是削弱是免疫结束回血量由1300降到300左右,第二次削弱是减少百分之10的法伤没了,并且可以被驱散,所以普陀大招在pk中只有暴力对冲才有用尤其是针对狮驼。
普陀在pk中相对于化生来说没啥地位,高难度任务如紫薇有优势,灵动配合红法,踩踏开大是个思路
普陀
全民经过详细反复的测试,发现有普陀和没普陀的队伍,区别还是比较明显的。
之前我有直观的判断了普陀加血技能渣渣,但是却忽视了灵动的BT收益。
普陀的主要作用还是灵动。所以前2回合不放特技的情况下,主要任务是给所有人、宝宝点上灵动。
本次的加强聊胜于无。但至少还是加强了一点奶妈的能力。
如果你被对方集火躺地上了,没能放出灵动,2回合你起来由于血线极低,第一个技能是普度众生自己。
好了,你不适合玩普陀。最精髓的东西被你忘记了!在大多数即使很极端的情况下,普陀血线再低也必须加出灵动!而不是普度众生!
一个灵动你可能救活了本方4个目标。加大了本方几个目标的输出。而一个普度众生,只给你回了500血!该躺你还是会躺!
记住玩普陀的宗旨。我死了愤怒已经没有了,我已经废了,加血也无济于事。只求给队友增加伤害增加法抗,靠你的队友们来完成逆袭!
团队不是你一个人。你的加血并不能对队伍有实质性的帮助。
选择普陀,看重的是给法系加伤害,降低对方法系的伤害。
从PK来讲,普陀并不是加血职业,而是个buff类职业。手法上教为单一。开场大部分情况总是灵动。
方寸
方寸是最能发挥我方有效战术的职业。
单方寸正常配置组合,必然是要求方寸5敏加点。(全民中碰到过小白方寸,跟我理论900速要加耐生存问题,我简直无语)
前2回合封印都中的话,优势就会特别大。这是方寸的优点。
但同样,全民经过反复测试,方寸的命中跟本服实战中的差距真的非常之大。
分析主要原因有二:
1.本服的最高端方寸,基本会高于服务器等级2级,也就是大部分人刚出现减半经验的情况下他就升了级。
而一般高玩只能高1级。所以花大钱升级的方寸命中率就会比较高。这是等级优势。
2.全民系统配装都是4个神秘石,有些人并没有全部换掉,导致了命中率的低下。
全民测试方寸首封命中大约也就在3/4或者更低的水平,封有眼目标甚至要下降接近1/2的水平。这是一个无法接受的命中数字。
毕竟对面有地府,使得我方方寸1/2的命中会让战术上受到很大的限制。实战作用感觉不如普陀。这样的命中在消耗战的优势也不能太大的体现了。
但是逆势的情况下,没有方寸,是几乎没有翻盘机会的。战斗不可能永远一帆风顺。永远按照你的路子走。选择一名方寸,意味着你多一份希望。
方寸本次更新几乎没有加强,但本人还是建议一下,应该加强一下方寸首回合的封印命中率,比如增加10%。
地府
地府是一个集buff和debuff和回血于一身的职业。
如果说,普陀是专精配合法系,那地府就是个百搭,倾向配合物理更多一些。
开场小死亡的点杀输出、开场破防加大本方输出,开场开眼增加本方抗封。都是主流的战术方案,而不像普陀那么单一。
当然这些buff、debuff效果上跟灵动比那是差了一个档次。
地府最牛B的技能还是小死亡,所以很多高端队伍会选择开场就笑里地府。这就是速度和生存的问题了。
总的来说,地府比较百搭。战术多样化。
双辅助队伍中。舍弃普陀选择地府,就意味着你的队伍要受到更多的伤害。舍弃方寸,就意味着你在逆势情况下的翻盘机会几乎为0。
地府的优势明显,但用不好,双辅助选地府,也会很容易就崩盘。这点相对,普陀就比较稳当。
总的来说,用好地府是3个辅助中最难的。而最后夺冠的队伍,必然是有地府的。这款游戏你可以在应用宝下载即可;
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