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  • 2024-11-15 19:44:20
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最终幻想14诗人技能分析(ff14吟游诗人技能顺序怎么排)

大家好,关于最终幻想14诗人技能分析很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于ff14吟游诗人技能顺序怎么排的知识,希望对各位有所帮助!

一、最终幻想14全职业分析你更适合哪个职业

首先申明下面是个人意见,可以当做参考,可别盲目信了不同人看法不一样的

本人美服Behemoth,大号召唤,满级的有白魔圣骑战士和武僧(学者虽然不算)

黑魔龙骑诗人正在努力升级中

生活直接无视不感兴趣

首先先让我说明一下FF14技能的用法技能分2(3)种

战斗技能(warskill)

-这些技能是统一的2.5秒CD,也就是说不管你用了哪个技能,2.5秒之内用不了其他的skill。 warskill消费TP

特殊技能(ability)

-这些技能有自己的CD,基本上是你用了skill-2.5秒CD中用ability是最合理的攻击方式。大部分ability不消耗任何东西(有些消耗HP啥的)

魔法(magic spell)

-跟战斗技能一样,不过大部分都需要咏唱(1秒~4秒,大部分是2.5秒),咏唱中不能动(废话),所以魔法职业想用ability的话,要么直接用,要么先放个无咏唱技能(collapse, ruin II)再用ability是最合理的(2.5秒之间只能用1个ability2个也可以不过2个的话大概需要3秒) magic spell消耗mana(蓝)

回到职业介绍:首先T分2个职业:圣骑和战士

T的要求是现在国际服(至少我知道)要求最高的(应为好T真心难得啊→_→

技术要求也比较高(应为不能挂),8人本中比较难的那些(极泰坦,T5)只要T一挂,基本上可以算是灭团了(我的T5只有1个T,所以T一挂我们第一反应就是return)

也是队里发言权最高的(输出想让T挪怪?你想多了。如果你中了怪的技能是说明你站位不对(- 99%

基本上是需要第一个熟悉副本BOSS招式的(比如说,泰坦你得懂得什么时候他放什么技能,所以你在那个技能来之前用个CD之类的)

不过熟悉之后就是半AFK(特别是圣骑)

我家那主T圣骑大人每周过T5的时候都在用第二屏幕看韩剧 _

现在2.1的8人本一般都是骑+战或骑+骑,很少看到站+站(应为战士人口本来就少.

找队的一般也都是最后差个T

圣骑

定位:纯T副本需求:高技术要求:2/5(不熟悉副本的时候4/5)乐趣:2/5

为啥说乐趣低呢应为这职业的skill只用3(4)种,

当然有ability可以用不过基本上8人本的话,都得留着特殊情况才能用

于是大部分时间都在123123Q123123E123123(←错

圣骑的晕是一个skill,所以可以2.5秒的无限放(不过怪有晕抗的最多可以晕 6s-3s-1s一共10秒

不过装备很帅(AFAF2)(殴

一般说起T还是圣骑比较传统,所以8人本里至少有一个(主要是应为战士2.0的时候太渣了,引得到现在还没什么人玩战士

想泡妹啥的绝对第一选择(喂

战士

定位:输出T副本需求:高技术要求:5/5乐趣:4/5

比圣骑好玩多了一共有3套skill combo(共7个)+其他零零散散的

和圣骑不同的是,战士的加防技能不是全部都是ability,最最重要的是个skill,而且只持续6秒,所以得看准时机放(PS如果能把这个技能用好的话,那你就是绝对的神T

skill的效果还包括减怪攻击力和减怪砍防,所以辅助也还是不错的(圣骑就一个cover,拿来掩护一个队友的物理攻击)

战士的晕是个ability,满级的时候20秒CD,一共晕5秒(所以有些情况需要别人帮忙

不过战士要玩8人本的话,必须把圣骑(剑士)练到22级,学到挑衅

然后战士是现在唯一血能破w的职业(虽然只持续20秒)

总结:

手残党当圣骑:好好学习复习温习吧不太推荐,不过你想泡妹的请选择圣骑

手残党当战士:好好学习复习温习吧不太推荐

技术党当圣骑:队友“终于可以不灭团了”

技术党当战士:队友“终于可以不灭团了”

大神当圣骑:队友”这个T不错嘛“

大神当战士:神T

接下去是奶:白魔导士和学者

奶的需求量也是很高的同装备下,大部分情况白魔可以代替学者,可是反过来不行,应为学者奶量不足(除了我一位好基友妹子我服第一学者,一个人可以奶过极泰坦(神人

不过学者的需求比白魔要高,应为学者人口少(美服)

和T一样,也得懂得什么时候BOSS放啥招式,预先咏唱(-做不到此事的人不是好奶,别想过t5 p=""

8人本里一般是白+学或白+白,绝不可能是学+学神妹子除外(殴

基本上死一个奶还撑得下去(前提是你队里有诗人),所以可以稍微手残

白魔

定位:纯奶副本需求:高(不过比T低)技术要求:3/5乐趣: 3/5

我玩白魔的第一反应是:尼玛输出别老死啊,我可没蓝复活你

对的白魔只有一个_丝的回蓝技能(2分钟CD),要是输出一开始死,那就等于你开始节省节省别用某些持续回血技能了.

和诗人是好基友(应为没蓝的时候只能指望诗人开回蓝歌了)

白魔的主要定位为范围回血和紧急回血(6分钟一次的ability,直接回满)

学者

定位:减伤+宠物副本要求:高(比T低)技术要求:4/5乐趣:4/5

学者一般是不缺蓝的(除非队友死得跟X一样),如果你是个学者但缺蓝的话,那啥你可以考虑玩个白魔或输出去

学者的主要特色是lustrate,瞬间回对象的25%血(消费一个AetherFlow(管它叫魔力吧,召唤也会提到的),魔力每分钟可以恢复3个),最重要的是,这个技能是个ability啊!

也就是说,不管你是在躲技能还是在咏唱(当然得取消咏唱),你瞬间可以回T 25%的血啊!而且1分钟3次啊!!总共75%啊!

很多学者有了魔力也不用lustrate,一个劲的在那儿用盾减伤,多浪费蓝啊.

然后就是学者的宠了想当个好的学者你必须手动使用宠的技能,和知道应该把宠放哪儿(或跟随)

所以说,一个好的学者自己的回血和减伤盾得用的好(还有套套),还得把宠看好着

总结:

手残党当白魔:T和队友可以哭了

手残党当学者:白魔技术不错的话还能撑下

技术党当白魔:操作比较一般,不过不太能偷懒

技术党当学者:白魔会觉得回血很轻松

大神当白魔:T会巴着你不让你走的

大神当学者:全队会巴着你不让你走的

第三是近身职业:武僧和龙骑

近身职业的日子真不好过(爆

FF14的BOSS技能大半都是针对近身的,所以你玩近身时会特羡慕那些远程,站那儿无脑输出就是

基本上T要躲的范围,你就得躲。中招了?你手残

两个近身职业都是纯输出职业,一偷懒马上就会被发现的哟(喂

大部分情况下,8人本还是至少会带一个近身的,应为近身的绝招(limit break)是单体输出

不过如果可以替代的话,一般不会2个都带(有例外,不过野队的话基本上只会带一个

貌似同等装备同等操作水平时,龙骑输出比武僧高(前提是你得是个大神,我另外两龙骑大神朋友的最高输出就是龙骑(320+dps),武僧大概是315dps左右

二、ff14 6.0诗人改动内容分享

最终幻想14 6.0诗人做了什么样的改动?在游戏的6.0版本对于诗人做了一些改动,很多的玩家都是不太清楚具体的改动方法,下面我就为大家带来了《最终幻想14》6.0诗人改动内容分享,希望能对大家有所帮助。

最终幻想14诗人技能分析(ff14吟游诗人技能顺序怎么排)

《最终幻想14》6.0诗人改动内容分享

总体改动:所有战歌的复唱时间由90s增加为120s,歌曲持续时间与为队友附加的buff持续时间由30s增加为45s

所有战歌由魔法变为能力技,并且对吟游诗人自身也生效,诗心与毒解绑且自动触发,推测生效时间仍然为3s,放战歌给印用来放90团辅大招

Lv30贤者的叙事遥

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员攻击伤害提高1%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:失血箭和死亡箭雨的充能时间减少7.5s。

追加效果:为自身附加贤者之音

Lv35光阴神的礼赞凯歌

不变

Lv40军神的赞美歌

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员直击发动概率提高3%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:每层诗心效果可令自身的自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短4%,最多积累4层。

追加效果:为自身附加军神之音

Lv45死亡箭雨

威力由130下调为100

现在可以充能2层,习得84级职业特性失血箭效果提高后可以充能3层。

Lv50战斗之声

复唱时间从80s增加至120s,持续时间由20s减少至15s

效果时间内,自身和周围20米内的队员直击发动概率提高20%。

Lv52放浪神的小步舞曲

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员暴击发动概率提高2%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:可以释放完美音调,最多积累3层。

追加效果:为自身附加放浪神之音

Lv52完美音调

1/2/3层诗心提供的威力由100/250/450下调为100/220/360

Lv54九天连箭

威力从230下调至200

Lv68'习得特性九天连箭效果提高后'追加效果:为自身附加诗心

Lv56伶牙俐齿

基础威力100,触发的直线射击预备buff变为30s

Lv60侧风诱导箭

重做,与双毒解绑

能力技,复唱时间:60s

对目标发动物理攻击,威力:300

Lv62行吟

复唱时间从120s减少至90s,效果依旧是15s全团10%减伤

Lv64烈毒咬箭

基础威力150,dot威力从40下调为20,持续时间由30s增加至45s

Lv64狂风蚀箭

基础威力100,dot威力从50下调为25,持续时间由30s增加至45s

Lv66大地神的抒情恋歌

不变

Lv70辉煌箭

威力由340下调为280

Lv72影噬箭

由能力技重做为战技

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离25m,范围5m

对目标和周围的所有敌人发动物理攻击,威力:170,纷乱箭效果中威力:270

发动条件:影噬箭预备,发动后解除该效果。

Lv76爆发射击

威力从250下调为220

Lv80绝峰箭

威力由120~600下调为100~500。(当消耗20灵魂之声~100灵魂之声时)

追加效果(绝峰箭消耗的灵魂之声在80点及以上时):为自身附加爆炸箭预备状态。

持续时间:10s

*在爆炸箭预备状态下,该技能会变为爆炸箭

三、《最终幻想14》6.0版本吟游诗人技能改动详解

最终幻想14吟游诗人是游戏中的一个远程输出职业,6.0版本吟游诗人进行了哪些改动?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本吟游诗人技能改动详解

弓箭手职业技能

总体改动:所有触发的直线射击预备buff的持续时间,从10s增加为30s

影噬箭重做变为AOE战技,可以由连珠箭和龙咬箭(连珠箭上位)触发,可以被纷乱箭强化,机制上类似于舞娘的AOE触发。

Lv1强力射击

威力由180下调为160,触发概率不变

Lv2直线射击

威力200

Lv4猛者强击

复唱时间从80s增加至120s,造成的伤害由10%增加至15%,持续时间20s

Lv6毒咬箭

基础威力100,dot威力从30下调为15,持续时间由30s增加至45s

Lv12失血箭

威力由150下调为110

现在可以充能2层,习得84级职业特性失血箭效果提高后可以充能3层。

Lv15后跳射击

不变

Lv18连珠箭

威力由150下调为110

职业特性连珠箭效果提高重做,习得等级由74级下调为72级。

'习得特性连珠箭效果提高后'追加效果(发动几率35%):为自身附加影噬箭预备效果,持续时间:30s

Lv30风蚀箭

基础威力60,dot威力从40下调为20,持续时间由30s增加至45s

Lv38纷乱箭

复唱时间从80s增加至120s

作用于单体战技的效果不变,依旧触发辉煌箭。新增效果:如果在纷乱箭效果期间内使用影噬箭,则效果变为“影噬箭威力上升270”。

吟游诗人特职技能(5.x及以前)

总体改动:所有战歌的复唱时间由90s增加为120s,歌曲持续时间与为队友附加的buff持续时间由30s增加为45s

所有战歌由魔法变为能力技,并且对吟游诗人自身也生效,诗心与毒解绑且自动触发,推测生效时间仍然为3s,放战歌给印用来放90团辅大招

Lv30贤者的叙事遥

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员攻击伤害提高1%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:失血箭和死亡箭雨的充能时间减少7.5s。

追加效果:为自身附加贤者之音

Lv35光阴神的礼赞凯歌

不变

Lv40军神的赞美歌

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员直击发动概率提高3%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:每层诗心效果可令自身的自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短4%,最多积累4层。

追加效果:为自身附加军神之音

Lv45死亡箭雨

威力由130下调为100

现在可以充能2层,习得84级职业特性失血箭效果提高后可以充能3层。

Lv50战斗之声

复唱时间从80s增加至120s,持续时间由20s减少至15s

效果时间内,自身和周围20米内的队员直击发动概率提高20%。

Lv52放浪神的小步舞曲

CD调整为120s,效果重做

基础威力100,自身和周围30米内的队员暴击发动概率提高2%,持续时间45s

追加效果(发动概率80%):为自身附加诗心

诗心效果:可以释放完美音调,最多积累3层。

追加效果:为自身附加放浪神之音

Lv52完美音调

1/2/3层诗心提供的威力由100/250/450下调为100/220/360

Lv54九天连箭

威力从230下调至200

Lv68'习得特性九天连箭效果提高后'追加效果:为自身附加诗心

Lv56伶牙俐齿

基础威力100,触发的直线射击预备buff变为30s

Lv60侧风诱导箭

重做,与双毒解绑

能力技,复唱时间:60s

对目标发动物理攻击,威力:300

Lv62行吟

复唱时间从120s减少至90s,效果依旧是15s全团10%减伤

Lv64烈毒咬箭

基础威力150,dot威力从40下调为20,持续时间由30s增加至45s

Lv64狂风蚀箭

基础威力100,dot威力从50下调为25,持续时间由30s增加至45s

Lv66大地神的抒情恋歌

不变

Lv70辉煌箭

威力由340下调为280

Lv72影噬箭

由能力技重做为战技

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离25m,范围5m

对目标和周围的所有敌人发动物理攻击,威力:170,纷乱箭效果中威力:270

发动条件:影噬箭预备,发动后解除该效果。

Lv76爆发射击

威力从250下调为220

Lv80绝峰箭

威力由120~600下调为100~500。(当消耗20灵魂之声~100灵魂之声时)

追加效果(绝峰箭消耗的灵魂之声在80点及以上时):为自身附加爆炸箭预备状态。

持续时间:10s

*在爆炸箭预备状态下,该技能会变为爆炸箭

吟游诗人新特职技能

Lv82龙咬箭

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离12m,范围12m

对自身前方扇形范围内的所有敌人发动物理攻击。威力:130

Lv86爆炸箭

战技,释放时间:即时,复唱时间:2.5s,距离25m,范围25m

向目标发动直线范围物理攻击。攻击复数敌人时,对第一个之外的敌人威力降低60%。威力:600

只能在爆炸箭预备状态下使用。

*该技能无法设置到热键栏。

Lv90光神终曲

能力技,释放时间:即时,复唱时间:110s,范围:20m

提升自身和周围友军造成的伤害,持续时间:15s。

提升伤害的效果取决于战歌量谱中尾音的数量。1/2/3个:2%/4%/6%。

发动条件:战歌量谱中至少有一个激活的尾音标记。

四、最终幻想14吟游诗人怎么切换成演奏模式!

去森都做完任务,就能打开演奏模式。

吟游诗人武器:弓

角色:远程输出、灵活、辅助、回复魔力、回复技力

转职条件:弓箭手30级(需完成所有职业任务),格斗家15级

主要属性:灵巧

次级属性:暴击发动率>信念>信仰(主流)

命中力>暴击发动率>技能速度(风筝流)

灵巧:提升弓箭攻击力,目前版本不存在溢出的问题,越高越好,分配的20点属性全加灵巧。

暴击发动率:提升暴击发动率,配合弓箭手本身提升暴击的技能,此属性收益较高。

信念:稳定提升普通攻击和技能伤害。

技能速度:缩短技能GCD,可以让你在单位时间内打出更多个技能,PvP风筝必备。

信仰:增加MP总量,能让你一首歌唱更长更High。

命中力:减少普通攻击与技能miss的几率,进入巴哈需要至少460命中力。

扩展资料:

打吟游诗人攻略:

依照灵巧属性优先的原则,首选“精灵族森林之民”,其次“猫魅族逐日之民”。

另外,女性猫魅族和拉拉菲尔族的弓手是目前唯一在使用战斗技能时会发出叫声的。

作为一个远程物理伤害职业,吟游诗人所有的攻击技能都没有施法时间,是FF14中目前唯一能在持续不断的大范围移动同时保持稳定伤害输出的职业。

吟游诗人还有独特的辅助技能:战斗歌曲。而藉由战斗歌曲,诗人也获得了独一无二的辅助能力:战斗中为队伍成员快速回复魔力与技力这两种战斗资源,虽然要付出牺牲自身DPS的代价。

五、在最终幻想14中,吟游诗人的哪个战技不能触发纷乱箭的特效

簪花诛灭。最终幻想14:重生之境,原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINALFANTASYXIV:ARealmReborn、简称,FF14是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。其中吟游诗人的簪花诛灭技能是物理伤害所以不能触发纷乱箭的特效。其他技能都可以。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的最终幻想14诗人技能分析和ff14吟游诗人技能顺序怎么排问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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