大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下火影忍者手游疾风鸣人视频的问题,以及和火影手游疾风传忍者哪个好的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
火影忍者手游中此次的疾风传鸣人大家肯定都有了,那么下面就来为大家介绍一下火影忍者疾风传鸣人的实战技巧吧。
1、上勾拳不可以抓霸体。
2、上勾拳技能有bug,偶尔会因为保护抓不到人。
3、螺旋丸偶尔会出现将敌人弹开的问题,并且无法将对手往后推。
4、螺旋丸被打断时技能仍然存在的bug会在疾风传更新时解决。(有时候会觉得喜感)
5、螺旋手里剑需要多练习才能避免空大。因为前摇时间足以给对手逃脱的机会
6、螺旋手里剑的丸子攻击判定类似自来也,无法替身。
7、疾风鸣人的平a第三下是位移。

8、平a第二下有两下攻击判定,距离很棒,可以用来远程poke骚扰非常不错。
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火影忍者手游疾风传鸣人特训攻略
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新春鸣人还有疾风鸣人。就这二个忍者来说,强度最高的应该就是鸣人了,再然后就是疾风鸣人
新春限定的鸣人在战斗中,非常的稳定,他的技能有远程攻击,可以有很好的消耗手段。普攻和技能之间的衔接稳定,可以比较轻松的打出连击,玩家如果掌握好进攻的节奏,可以轻松的解决对手,然后大招的伤害不低,可以打出很好的输出。鸣人的缺点也比较明显,没有主流的抓取技能,如果遇到有霸体技能的忍者就比较乏力。但配合控制密卷还是有强度的。
普通技能-大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲撞、攻击敌人。
普通技能-多重影分身·降落伞:向前进行一次小突进的上勾拳攻击,若成功攻击到敌人,则会制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击。
奥义技能-风遁·螺旋手里剑:创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,释放螺旋手里剑能量重创敌人。
忍者分析
忍者漩涡鸣人[疾风传]可以进行一个无限的连招。利用影分身进行的平A在每次的最后一下都会对敌人产生一个浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身·降落伞进行衔接,后续还可接平A,从而做到无限连。螺旋丸经过改良变为大玉螺旋丸,在伤害、速度、距离、范围上都显的更加优秀。起手便可对敌人进行释放。但需注意碰到夕日红、鼬此类英雄则慎重考虑释放时机,避免被反打一套。多重影分身·降落伞是向前方的一个短距离小突进,直接释放会显得命中率不高。此技能也是容错率低,未命中的情况下容易被对手抓住。奥义技能-风遁·螺旋手里剑则是更大号的螺旋丸。与大玉螺旋丸一样,都是快速对前方做出一个突进。伤害高、范围广、不容易被敌人躲避。
搭配通灵兽
蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出水铁炮,对范围内的敌人造成伤害并浮空。可作用于鸣人的起手技。
猿魔:猿魔向前方打出强力的组合攻击,浮空敌人。在自身进行连招的同时,释放出猿魔增加伤害,重创对手。
镰鼬:在空中向地面发射出大量的镰刀进行攻击。当敌人被镰刀击中后,立刻通过位移至敌人身旁,起手进行攻击。
搭配秘卷
火遁·烈焰弹:释放出快速跟踪敌人的火焰追踪弹。先手释放可僵直对手获得攻击机会。后手在连招中释放可保证连招的稳定性。
土遁·岩落:从空中唤出岩石砸向地面造成伤害并产生浮空。一个很好的可直接作为起手的秘卷。
打法连招
漩涡鸣人[疾风传]在决斗中只需抓住起手机会,之后便可无限连招。但也需注意对方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,当遇见某些忍者时则需注意释放。如对手是夕日红。猜测到你的起手为大玉螺旋丸,而释放出“幻术·霞”正好破了你的技能不说,还会反手对你进行连招。所以面对不同的时机、不同的忍者都有着不一样的打法。多重影分身的降落伞则配合在连招的间隙中使用,效果极佳。奥义-风遁·螺旋手里剑则范围广速度快,看准对手进行释放即可,但也注意对手分身的CD,避免技能落空。
疾风鸣人可以说是火影忍者手游中玩家最早获得的新忍者了,因为有活动的原因!那么现在小编就为大家带来火影忍者手游疾风鸣人打法攻略!一起来看看火影忍者手游疾风鸣人怎么玩吧!
火影忍者手游疾风鸣人
技能简介
普通技能-大玉螺旋丸:创造一个影分身,快速帮自己制造一个包含大量查克拉的螺旋丸,并向前冲撞、攻击敌人。
普通技能-多重影分身降落伞:向前进行一次小突进的上勾拳攻击,若成功攻击到敌人,则会制造出两个分身跳出抓取敌人落至地面,本体追加一记从空而降的膝击。
奥义技能-风遁螺旋手里剑:创造出两个影分身,帮自己制造一个手里剑形态的螺旋丸;之后本身向前冲出,释放螺旋手里剑能量重创敌人。
火影忍者手游疾风鸣人2
忍者分析
忍者漩涡鸣人[疾风传]可以进行一个无限的连招。利用影分身进行的平A在每次的最后一下都会对敌人产生一个浮空的效果,正好接上第二次的平A。配合上大玉螺旋丸以及多重影分身降落伞进行衔接,后续还可接平A,从而做到无限连。螺旋丸经过改良变为大玉螺旋丸,在伤害、速度、距离、范围上都显的更加优秀。起手便可对敌人进行释放。但需注意碰到夕日红、鼬此类英雄则慎重考虑释放时机,避免被反打一套。多重影分身降落伞是向前方的一个短距离小突进,直接释放会显得命中率不高。此技能也是容错率低,未命中的情况下容易被对手抓住。奥义技能-风遁螺旋手里剑则是更大号的螺旋丸。与大玉螺旋丸一样,都是快速对前方做出一个突进。伤害高、范围广、不容易被敌人躲避。
火影忍者手游疾风鸣人3
火影忍者手游疾风鸣人4
搭配通灵兽
蛤蟆吉:蛤蟆吉从空中突出水铁炮,对范围内的敌人造成伤害并浮空。可作用于鸣人的起手技。
猿魔:猿魔向前方打出强力的组合攻击,浮空敌人。在自身进行连招的同时,释放出猿魔增加伤害,重创对手。
镰鼬:在空中向地面发射出大量的镰刀进行攻击。当敌人被镰刀击中后,立刻通过位移至敌人身旁,起手进行攻击。
搭配秘卷
火遁烈焰弹:释放出快速跟踪敌人的火焰追踪弹。先手释放可僵直对手获得攻击机会。后手在连招中释放可保证连招的稳定性。
土遁岩落:从空中唤出岩石砸向地面造成伤害并产生浮空。一个很好的可直接作为起手的秘卷。
打法连招
漩涡鸣人[疾风传]在决斗中只需抓住起手机会,之后便可无限连招。但也需注意对方分身CD。大玉螺旋丸可用作起手,当遇见某些忍者时则需注意释放。如对手是夕日红。猜测到你的起手为大玉螺旋丸,而释放出幻术霞正好破了你的技能不说,还会反手对你进行连招。所以面对不同的时机、不同的忍者都有着不一样的打法。多重影分身的降落伞则配合在连招的间隙中使用,效果极佳。奥义-风遁螺旋手里剑则范围广速度快,看准对手进行释放即可,但也注意对手分身的CD,避免技能落空。
连招:平A或大玉螺旋丸+平A+多重影分身降落伞+平A+奥义。在连招上可先骗出对方分身,接着找准机会进行起手,起手后就是一套无限进行的连招。接上奥义的话一套可以直接打残对手。
火影忍者手游疾风鸣人5
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火影忍者手游疾风鸣人获得方法:
鸣人特训第一年:疾风传鸣人碎片*5
鸣人特训第二年:疾风传鸣人碎片*15
鸣人特训第三年:疾风传鸣人碎片*20
参与鸣人特训即可获取B级疾风鸣人整卡哦,现在一起看看鸣人特训活动详情介绍吧。
活动时间:5月13日~5月19日
活动说明:
活动期间,玩家只要通关(扫荡)冒险副本、精英副本、小队突袭,即有概率掉落修行卷轴;
玩家消耗修行卷轴来推动鸣人的修行进度,修行中会触发剧情战斗,胜利后可继续修炼;
修行进度达到指定程度,可领取包含疾风鸣人碎片的宝箱。
目前只有抽奖能抽出来,不过几率不高。
技能解析A技能多重影分身-降落伞,
正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。上勾拳自身的攻击判定并不大,只有一个半身位大小,但由于可以扫地,因此作为一个追加伤害的连招以及封角落起手还是不错的招式。需要注意的是由于保护机制,追加的分身暴扣有一定几率会打空,从而留下很大的破绽,因此不可过于贪伤害。
B技能大玉螺旋丸,
经过短时间的搓丸子后,一个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制以及丸子的大范围使此技能异常好用,在我的多次实战中基本都是依靠B技能起手。丸子前冲时的Y轴判定很小,但最后一下的爆炸伤害判定范围很客观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都是可以的。然后也需要一定意识预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。连招方面,B+A或者是A+B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单熟悉几次就可上手。
C技能风遁-螺旋手里剑。
大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。伤害还是比较可观的。然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。因此在打浮空之后释放此技能需要一定的技巧和时间点把控。在测试阶段鸣人也是很容易空大的忍者之一。
总结
疾风传鸣人拥有非常华丽的4a判定,第二下和第四下都是由影分身来完成,因此原地平a有很大的突进判定。在墙边的话,由于攻速问题,衔接3、4套平a还是很简单的。基本的连招B技能起手接两套平a+A技能接一套平a后奥义,伤害相当恐怖。相对于白衣佐助的恐怖蹭血骚扰和疾风小樱的近身输出能力,鸣人属于非常中规中矩的类型,可近可远可无限,很适合新手在疾风传版本使用。至于入手方式,我个人希望是免费,因为真的很实用。
火影忍者手游疾风鸣人视频和火影手游疾风传忍者哪个好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!


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