很多朋友对于最终幻想14 壁纸生成和ff14壁纸官方不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、最终幻想14宏命令大全
最终幻想14宏命令大全各职业宏命令设置教程。提起宏命令,相信各位童鞋都应该不陌生对,基本上现在各大网络游戏都支持宏命令。昨天刚刚公测的最终幻想14同样也是如此,为了节省大家编写和设置宏命令时间,深空高玩这里专门给FF14玩家带来一些最终幻想14常用宏命令以及基础宏命令设置教程。
最终幻想14宏命令设置教程:
游戏里按ESC弹出菜单点选User macro就能进入,宏命令:(深空高玩玩的白魔法师WHM,例子里技能都是WHM相关,其他职业请自行代入)。
最终幻想14宏命令大全:
1./ac或/action施法宏语句
相当于WOW的/cast,后接技能名字,技能名字大小写需要准确,有空格的名字需要带引号(建议养成技能带上引号的好习惯)
例:
/ac Regen或/ac Regen
/ac Aero II,/ac Aero II是错误的命令
2./wait seconds等待语句
配合施法命令能实现一键施法宏来帮助节省若干键位,由于GCD 2.5秒的存在,一般施法宏如下:
/ac“Aero II”
/wait 2.5
/ac“Aero”
/wait 2.5
/ac“Stone II”
如上,一般打怪就按一个键,同级怪一套下来基本就死了,重复按多次宏会从”Aero II”从头开始
3./ta或/target锁定目标
或者可以用来快速标记目标
例:
/ta
另外有/battletarget(/bt),用来选中最近的处于战斗状态中的目标
4./assist目标
辅助当前目标攻击
例:
/assist“Someone”,/assist
5./marking或/mk标记命令
例:
/mk attack1,攻击1号标志会被标记到当前目标
6./echo自我提示命令
/ac“Repose”
/wait 26
/echo“Sleep break in 4 seconds”
会在屏幕中间弹出Sleep break in 4 seconds
7./follow跟随命令
8./p,/l,/fc,/y聊天宏命令
分别对应队伍,本地,公司,大喊。建议在一些宏里面加入,有时候可以有效的帮助路人队伍避免类似于打醒你cc的目标之类
例:(WHM击退睡眠宏)
/ac“Fluid Aura”
/mk Stop1
/ac“Repose”
/p Sleeping Stop 1! Don’t attack!
9./facetarget或/ft让自己面朝指定目标
方便有时候要求面对目标才能施法的技能释放
例:
/ft
10./micon技能
按相关技能显示cd和消耗以及图标,宏默认图标是M,或者可以选图,当然也可以用这个命令来把默认图标换成你想要的技能图标
例:
/micon“Cure”
/ac“Cure”
/p Healing
/recast显示CD
11.还有一些其他命令,暂时没什么研究,如果有用途以后会更新
宏命令指向目标:
有时候不仅仅需要几个默认的比如当前目标,也需要一些进阶指向,例如mouseover,小队中某队员,关注目标,特定图标等.
当前目标
目标的目标
自己,等同 0
1~8小队第一号位到8号位
~被标记为1-5号的目标,等同~~
, mouseover目标
以下的我自己没试过,有兴趣可以试试具体怎么用
显示血量
显示血量百分比
显示蓝槽
蓝槽百分比
战术点显示
,显示职业
显示当前坐标
一些常用的WHM宏:
击退最近战斗中目标睡眠提示:
/micon Repose
/bt
/ac Fluid Aura
/wait 2.5
/ac Repose
/wait 26
/echo“Sleep break in 4 seconds”
加血宏,命令是按照顺序挨个尝试施放,当前一条命令执行失败自动尝试下一条。
例子里执行顺序就是优先mouseover,如果判定没有目标就尝试治疗当前目标,两个都不存在那就给自己加血
/micon“Cure”
/ac“Cure”
/ac“Cure”
/ac“Cure”
最终幻想14宏命令大全各职业宏命令设置教程,深空高玩就给大家介绍到这里了,有兴趣的童鞋完全可以到游戏中自己设置宏命令,如果大家对于自己编写能力不是有信心的话,也可以等待以后深空高玩给大家带来的各职业宏命令。
二、最终幻想14插画-最终幻想14奥尔什方的画怎么来的
最终幻想14房屋绘画作品怎么设定在画框上去.探险笔记里的画
你首先得在市场板子上或者田园郡购买画作,
然后在房屋内点击已经布置到墙上的画框,选择你背包里的画就行了
最终幻想14奥尔什方的画怎么来的田园郡,罗维娜会馆,中间那个商店店员,菜单最下,其他类。拉到底会有老爷的画像出售。100诗学。
最终幻想系列都是什么平台上的?1、《最终幻想》
游戏平台:FC、SFC、GBA、PSP
《最终幻想1》是一款由日本SQUARE游戏公司制作发行的角色扮演类电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂
FC游戏机
上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以
《勇者斗恶龙》
为代表的所谓"勇者派"RPG。
2、《最终幻想2》
游戏平台:FC、SFC、GBA、PSP、IOS、Android
最终幻想2,是SQUARESOFT的著名
RPG游戏
“最终幻想”系列的第二部作品,在初代《最终幻想》背水一战却赢得业界好评后,史克威尔制作了这款全新的作品,另类的设定,全新的故事,使得这款游戏有异于所有的最终幻想作品,成为第一款异质化的《最终幻想》,也是史克威尔进行新游戏模式尝试的一个里程碑。
3、《最终幻想3》
游戏平台:FC、GBA、PSP、IOS、Android
最终幻想3是SQUARESOFT(现SquareEnix)的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第三部作品,也是其于FC上制作的最后一部作品,本作于1990年4月27日发售,实现了SQUARE突破百万大关的夙愿。作为在FC上的最后一款FF,《最终幻想3》达到了FC上游戏的颠峰水准,游戏容量达到前作两倍为4MBit+64K。业内人士也对这款游戏的音乐和画面表现推崇备至。
4、《最终幻想4》
游戏平台:SFC、PS、WSC、GBA、NDS、PSP、PC
最终幻想4是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第四部作品。FF系列在SFC游戏平台上的第一作,由FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,在一定程度上展现了天野喜孝的飘逸画风。本作同时奠定了之后
最终幻想系列
的主路线。
5、《最终幻想5》
游戏平台:SFC、PS、GBA、IOS、Android
是最终幻想系列开始走上巅峰的代表作。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。
6、《最终幻想6_
游戏平台:SFC、GBA
最终幻想6是融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的做到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。
7、《最终幻想7》
游戏平台:PS、Windows
最终幻想7,是SQUARESOFT的著名RPG游戏“最终幻想”系列的第七部作品,原定于任天堂N64平台发售,几乎左右了当时的游戏业界,之后又发行了PC版本,也使得本作成为了最终幻想最高人气的作品,2005年,游戏的续集改编为CG电影,2007年正值10周年之际,
史克威尔艾尼克斯
宣布启动
最终幻想VII
-10周年计划,使得本作成为了一个庞大的系列。
8、《最终幻想8》
游戏平台:PS1、PS3、PSP、Windows(95/98/Me/XP)、Windows(Vista/7/8)
《最终幻想Ⅷ》,是1999年2月11日
SQUARE公司
发行的
角色扮演类游戏
,该作是《最终幻想》系列作品的第八作。游戏平台为PlayStation,该作以爱情为主题,围绕着男女主人公相遇、相知、相爱而展开,并以这一主线安排了复杂的人物关系和曲折动人的情节。标题LOGO上绘制的是该作的主人公斯考尔与女主角莉诺雅
9、《最终幻想9》
游戏平台:PS、PS3、PSP、PSVita、iOS、Android、MicrosoftWindows(Steam)
最终幻想9,是2000年7月7日SQUARE制作发行的电子游戏。该作是《最终幻想》系列的第九部主系列作品。该作作为PS平台上的最后一部系列作品获得了很多奖项。

10、
《最终幻想10》
游戏平台:PS2、PS3、PSVita、PS4、Windows(Steam)
最终幻想10是日本SQUARE公司发行的角色扮演类电子游戏。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中首次给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化。在PS2平台的游戏软件中,该作的销量是第一个超过两百万套的,最终全球销量超过850万套_2⑶沂_QUARE和ENIX合并前由SQUARE单独制作的最后一部最终幻想作品。
11、
《最终幻想11》
游戏平台:PC、XBOX360、PS2
最终幻想11
日文
名ファイナルファンタジ`XI,是史克威尔艾尼克斯于2002年发行的网络游戏,平台对应PS2与windows,后又于2006年随第三资料片发行XBOX360版,本作同时也是最终幻想系列的第11部作品,大胆的将经典的最终幻想改为网络游戏设计,作为史克威尔与艾尼克斯合并后的第一款最终幻想作品,虽然玩家对其褒贬不一,但是仍然运营到现在。
12、
《最终幻想12》
游戏平台:PS2、PS4、NDS
最终幻想12讲述的是发生在一个名为依菲利斯的世界的幻想传奇。支配巴隆迪亚大陆的强大军事帝国阿鲁盖帝亚,与支配奥塔利亚大陆的罗萨利亚帝国长年进行着战争。
13、
《最终幻想13》
游戏平台:PS3、XBOX360、PC
最终幻想13是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所引导,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。
14、
《最终幻想14》
游戏平台:ps3、pc
最终幻想14是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的3D
大型多人在线角色扮演游戏
,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
15、
《最终幻想15》
游戏平台:PS4、XboxOne、PC
最终幻想15是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作角色扮演类游戏,于2015年3月17日发行了试玩版。该作品支持PS4和XboxOne,是《最终幻想》系列之一。该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。
三、最终幻想14介绍
1、CEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最终幻想14》将由PS3独占。该作是一款MMORPG,相当于《最终幻想11》的续作,因为并不属于与单机版的正统作品范畴,所以,虽然《最终幻想14》预定将于2010年发售,但与《最终幻想13》的上市并无冲突,不过《最终幻想14》的发售可能就要继续往后延了。因为,SQUAR-ENIX怎么也不可能让一年之内有那么多款最终幻想全新作品上市的。随后史克威尔的《最终幻想14》官网上线。并公布了游戏宣传视频。
2、《最终幻想14》2010年上市,登陆平台除了PS3之外还包括PC平台。从FF14的宣传片中可以看出,游戏与之前的FF11相似。
3、最终幻想XI的原班人马都加入了该次世代游戏的开发。他们正试图使它区别于过去的Square-Enix游戏。官方曾经透露此游戏加入的一些功能:如“流数据上传”,“更多实战”,“Microtransactions”,“24小时怪物刷新”,“更简洁菜单”等。
4、制作者将焦点放在武器上,武器将决定玩家的游戏和战斗方式和成长,这和以往的职业系统大不相同,SE会不断地完善这个系统。武器会成为这个游戏的主题,通过切换武器,玩家可以更加自由的选择自己扮演的角色。当然,前提是拥有相应的熟练度。
5、通过一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最终幻想14》中没有经验和等级而是自然成长的系统,玩家应该更主动的去了解这个世界,接受并完成各式各样的任务,和队友展开冒险,探索未知的世界。如果部分玩家觉得无法融入,也可以选择其中一部分的Solo内容。
四、求最终幻想爱丽丝的壁纸
艾丽丝贴吧的图片精品区:
http://tieba.baidu.com/f?z=0&ct=318767104&lm=4&sc=1&rn=50&tn=baiduKeywordSearch&rs3=1&rs4=3&word=aeris&pn=0
里面的图片包括最终幻想7、最终幻想7AC、最终幻想7CC里不同版本的艾丽丝外型,相信是最全的了。
还有百度图片夹:
http://image.baidu.com/i?tn=baiduimage&ct=201326592&cl=2&lm=-1&pv=&word=aerith&z=0
补充:
官方的图都在这里面了。
http://hi.baidu.com/%B5%C2%B9%FA%CD%F2%CB%EA/album
艾丽丝本来图就少。。
五、最终幻想14怎么截图以及截图文件夹在哪
虽然今天是最终幻想14国服公测的第一天,但游戏精致唯美的画面吸引了一大批画面党和休闲党玩家疯狂涌入,这里深空高玩给大家介绍一下最终幻想14怎么截图以及截图文件夹在哪。
最终幻想14怎么截图:
最终幻想14截图其实很方便,你只要按下键盘上的截图快捷键PrintScreen,就可以轻松截图了
最终幻想14截图文件夹:
最终幻想XIV\game\My Games\FINAL FANTASY XIV- A Realm Reborn\screenshots
最终幻想14截图快捷键以及截图文件夹在哪,深空高玩已经给大家介绍完了,想要在最终幻想14中截图的童鞋们赶紧到游戏中截美图吧!
好了,关于最终幻想14 壁纸生成和ff14壁纸官方的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!



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