大家好,今天来为大家解答红色警戒封面翻译这个问题的一些问题点,包括红色警戒台词翻译也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
红色警戒2尤里复仇兵种翻译
你想把美军的入侵者改成黄蜂?有不少代码没有用,有一些有用的没写上。
没用的会在下面注明。
你需要修改的:
PadAircraft=ORCA,BEAG后面要加上你的黄蜂HORNET。要不建造时会没有上限的显示,也就是建造满了图标不会变黑。
你需要添加的:
Dock=GAAIRC,AMRADR虽然没有这个战机也会降落,但是他们有时会不回机场。
最重要的,你没有一个正常的黄蜂建造图标。
[HORNET]注册名
UIName=Name:HORNET游戏里显示的名字(跟语言文件有关)
Name=Hornet名称(无用)
Prerequisite=RADAR建造前提
Primary=Maverick3主武
Secondary=HornetCollision副武(毫无必要)
Strength=300体力值
Category=AirPower单位类型(空军)
Armor=light装甲(轻型)
ConsideredAircraft=yes从重工出来(毫无必要)
TechLevel=3需要科技等级
Sight=10视野
RadarInvisible=no雷达上隐形
Landable=yes可以降落
MoveToShroud=yes移动中可以探开黑幕
PipScale=Ammo机身小格类型---弹药
Speed=20速度
PitchSpeed=.9加速百分比
PitchAngle=0飞行角度
Owner=Americans所属国
Cost=1300造价
Points=20本身价值(被摧毁经验值)
ROT=3转弯的比率
Ammo=1弹药量
Crewed=no不会有人员逃生
GuardRange=30警戒范围
AirportBound=yes生产需要机场
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60爆炸动画
MaxDebris=2爆炸飞出的最大数量的碎片
VoiceSelect=RobotTankSelect声音(无关紧要下面都是)
VoiceMove=
VoiceAttack=RobotTankOnline
VoiceFeedback=
MoveSound=MigMoveLoop
DieSound=
CrashingSound=HornetDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}运动类型
MovementZone=Fly运动范围
ThreatPosed=10威胁值(电脑优先攻击值)
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys被摧毁时的粒子动画
AuxSound1=HornetTakeoff起飞声音
AuxSound2=HornetLanding降落声音
ImmuneToPsionics=yes免疫精神控制
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER一级能力(体力加强火力加强)
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER三级能力(同上)
ElitePrimary=Maverick3三级主武
CrateGoodie=no不能从宝箱里获得此单位
Crusher=no不能碾压步兵(毫无意义)
SelfHealing=yes自动回复体力
Explodes=no被摧毁时的爆炸不会影响附近单位建筑
C4=no没有装备C4(飞机装C4?笑话)
Occupier=no不可占领中立建筑(飞机进大楼?笑话)
Deployer=no不可展开部署(毫无必要)
DeployerFire=no不可在部署后攻击(毫无必要)
AllowedToStartInMultiplayer=no遭遇战不会跟随基地车出现
CanDisguise=no不能伪装自己(伪装对飞机无效,你可以试试结果)
PermaDisguise=no移动时会破坏伪装(毫无必要)
RequiredHouses=Americans需要指定国家建造
红色警戒3苏维埃进行曲翻译中文
苏维埃进行曲的歌词
RA3 Theme- Soviet March
Слова(歌词)
НашСоветскийСоюзпокарает我们的苏维埃将惩戒全世界
ВесьмиротЕвропыкНевенавосто-ок从欧洲直抵涅瓦河向东
Надземлёойвездебудутпеть:大地上随处都将唱响:
Столица,водка,Советскиймедведьнаш!首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊!
НашСоветскийСоюзпокарает我们的苏维埃将惩戒全世界
ВесьмиротЕвропыкНевенавосто-ок从欧洲直抵涅瓦河向东
Надземлёойвездебудутпеть:大地上随处都将唱响:
Столица,водка,Советскиймедведьнаш!
Всенародыздесьстояттого,所有民族在此都将面临这个事实

Чтомывсевоплотилинасвет,苏维埃已经成为现实
Благодарныйнизкийпоклон
Отса-моймо-гу-щес-твеннойвмире!向世界上最最强大的(苏维埃)充满敬意与感谢地深深鞠躬吧!
Всенародыздесьстояттого,所有民族在此都将面临这个事实
Чтомывсевоплотилинасвет,苏维埃已经成为现实
Благодарныйнизкийпоклон
Отса-моймо-гу-щес-твеннойвмире!向世界上最最强大的(苏维埃)充满敬意与感谢地深深鞠躬吧!
Ааааа,аААаа!啊……!
НашСоветскийСоюзпокарает我们的苏维埃将惩戒全世界
ВесьмиротЕвропыкНевенавосто-ок从欧洲直抵涅瓦河向东
Надземлёойвездебудутпеть:大地上随处都将唱响:
Столица,водка,Советскиймедведьнаш!首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊!
НашСоветскийСоюзпокарает我们的苏维埃将惩戒全世界
ВесьмиротЕвропыкНевенавосто-ок从欧洲直抵涅瓦河向东
Надземлёойвездебудутпеть:大地上随处都将唱响:
Столица,водка,Советскиймедведьнаш!首都,伏特加,我们的苏维埃巨熊!
Ааааа,аААааааа!啊……!
红警2的rules.ini详细翻译
你好。rules的翻译量真的有点大。首先要明确rules是有什么构成的。分号;代表备注,后面的内容不扫描,可以随意修改(中文也可以)。rules由几个部分组成:总体修改、单位注册、各种单位的代码(顺序无所谓)、各种武器的代码、各种弹头的代码。[……]是定义的内容,下一行就是所定义的代码。这里美国大兵为例说明:
[InfantryTypes];注册表。游戏中所有单位都要在这里说明,不然无效。
1=E1;注册码,想注册新单位直接接着就可以。
[E1];注册名
UIName=Name:E1;游戏中显示的名称(要通过红警语言编辑器编辑csf文件)
Name=GI;无意义,去掉也可以,改成中文也行
Image=GI;游戏中的图像(要与art.ini共同修改,每个图像都会指定一个shp文件)
Category=Soldier;分类,有小兵、坦克(舰船)、飞行物等)
Primary=M60;使用的武器
Secondary=Para;第二武器
Occupier=yes; I can Occupy UC buildings;可以进入建筑物
Prerequisite=GAPILE;建造前提(GAPILE是盟军兵营)
CrushSound=InfantrySquish;被碾压是的声音
Strength=125;(防御力)
Pip=white
Armor=none;装甲(none为无,需要和弹头指定)
TechLevel=1;科技等级(要和ai.ini一起设置)
Sight=5;探索黑幕的范围
Speed=4;移动速度
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance;拥有者(并不是拥有就可以建造)
Cost=200;价格
Soylent=150;进入复制中心的钱
Points=10;被摧毁后敌方获得经验值
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie;死亡声音
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};移动方式(飞行、普通行走、悬浮)
PhysicalSize=1
MovementZone=Infantry;移动方式,(水路两栖、陆地、水上)
ThreatPosed=10; This value MUST be 0 for all building addons
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=no
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
; DeployTime=.022; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;升三级后的技能
Size=1
Crushable=yes;能被碾压
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E;省三级后的武器
EliteSecondary=ParaE;升三级后的第二武器
IFVMode=2
[M60];武器名
Damage=15杀伤力
ROF=20;每两次攻击的时间间隔(60为一秒)
Range=4;攻击范围(和杀伤范围不一样)
Projectile=InvisibleLow;抛射体
Speed=100;速度(子弹飞出去的速度)
Warhead=SA;弹头
Report=GIAttack;特效(攻击是的声音)
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW;特效(效果和上面差不多)
[SA];弹头名称
;CellSpread=.3
;PercentAtMax=.5
Verses=100%,80%,70%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%;对付各种装甲的杀伤力(比如谭亚对付小兵很厉害,而对付坦克就不行了)
InfDeath=1
AnimList=PIFFPIFF,PIFFPIFF特效(攻击时的图像)
;Bright=yes
Bullets=yes
ProneDamage=70%
实际还有很多,一时间讲不完,你也可以自己到百度文库里搜索
红警 的英文名是什么
红警的英文名是:Red Alert(游戏名,红色警戒)。具体如下:
1、alert
英[əˈlɜːt]美[əˈlɜːrt]
adj.(形容词)警惕的,警觉的;机警的,机敏的;充分意识到的
v.(动词)使警觉,警告;使意识到
n.(名词)警戒,警惕;警报;警戒期;(电子设备的)提示信号
词组短语:
alert someone to sth使...警觉;使...警惕
on the alert提防;警戒著;随时准备著
例句:
Thebankisalerttothedanger.
该银行对这种危险有警觉。
2、red
英[red]美[red]
adj.(形容词)红的,红色的;(毛发)红褐色的;(脸)涨红的;(眼睛)红肿的;革命的,激进的;(人)红种的;(纸牌中)红桃的,红方块的
n.(名词)红色,红颜料;红衣;红葡萄酒;红色物(或人);赤字,亏空;激进分子
词组短语:
in the red负债,亏损;赤字
in red穿红衣
red wine红葡萄酒
例句:
Shewas wearingredlipstick.
她涂着红色唇膏。
alert近义词
alarm
英[əˈlɑːm]美[əˈlɑːrm]
n.(名词)闹钟;警报,警告器;惊慌
vt.(及物动词)警告;使惊恐
词组短语:
alarm system报警系统
fire alarm火警;火警警报器
alarm clock闹钟
例句:
Anyintruderswilltrip thealarm.
任何非法入室者都会触响报警器。
红色警戒里面的各种台词怎么说
红警中的台词翻译如下:
1、new construction ready:新建造准备
2、building:开始建造
3、construction complete:建造完毕
4、on hold:建造暂停
5、canceled:建造取消
6、repairing:修理
7、insufficienct fun:资金短缺
8、low power:电力不足
9、power subbotaged:电厂遭窃
10、unit lost:部队牺牲
11、unit ready:部队准备
12、unit promoted:部队升级
13、our base is under attack:基地受攻击
14、reinforcement ready:空降部队待命
15、new rally point established:新集结点建立
16、select target:选择目标
17、structure garrusured:进驻建筑
18、you are victorious:你取得了胜利
19、battle control terminated:终止游戏
扩展资料:
《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
《红色警戒》系列游戏的出品商是美国艺电公司,英文名称是Electronic Arts,简称EA。
美国艺电公司是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。
截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。
“EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏。
参考资料:《红色警戒》-百度百科
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