这篇文章给大家聊聊关于三国杀卡语音,以及三国杀审配对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
三国杀里神诸葛亮的台词是什么
1、普通/Q版形象
七星:祈星辰之力,佑我蜀汉!/伏望天恩,誓讨汉贼!
狂风:万事俱备,只欠业火/风——起——!

大雾:此非万全之策,唯惧天雷/此计可保你一时平安。
阵亡:今当远离,临表涕零……不知所言……
2、观星唤雨
七星:斗转星移,七星借命!/伏望天恩,誓讨汉贼!
狂风:万事俱备,只欠业火。/风——起——!
大雾:锦囊妙计,保卿平安。/大雾漫漫,唯惧天雷。
阵亡:天命,终究是在他的那边。
3、孟章诛邪
七星:七星不灭,法力不绝。/七星八阵,敌军将溃。
狂风:东风已起,只待业炎。/公瑾,接着,就看你了。
大雾:遁入雾中吧!/大雾满天,正宜借箭。
阵亡:未知
4、赤壁唤风
七星:披星戴月,力启洪荒。/天衍四九,人遁其一。
狂风:云从龙,风从虎。/风随吾意,变化无常。
大雾:天公助我,雾笼满江。/虚实难测,莫干来攻。
阵亡:七星灯灭,魂归九州。
扩展资料
身份分析:
主公
作为主公位的神诸葛,开局先审视一下全场的7个人,看看有没有袁绍+卖血流之类的BUG组合,再看看23,78号位置有没有张飞,典韦,黄盖等强力输出。如果有,开局可以把拆顺兵乐拿出来,去压制一下周围的明反脸,然后给自己加一大雾过,手里基本上多留基本牌,不要拿装备出来。
如果将面多为菜刀流,把自己的防具挂出来,拆顺乐兵等藏到7星牌里,然后同样留一手基本牌,直接过不需要开大雾。
作为主公位置的神诸葛建议不要轻易的给忠臣们使用大雾,一般最后进入主内局要留至少3~4个星才可以与内抗衡比较容易。然后平时可以攒一些A还有单挑神器藤甲等实用物品,具体视场上情况而定。
三国杀大乔小乔阵亡的语音代码
{2:219:1}哼!不要小瞧女孩子哦!
{2:219:2}姐妹齐心,其利断金。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
游戏特色:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
求三国杀,界钟会台词。
1、这仇,我记下了。/先让你得意几天。
2、欲取天下,当在此时!/时机已到,今日起兵!
3、此地容不下你!/妨碍我的人,都得死!
4、伯约,让你失望了。
5、君子报仇,十年不晚。/权宜之计,不急一时。
6、吾为王者,何居人下!/顺应天时,随我举事!
7、一川之地,岂容二虎?/你只是我的绊脚石罢了!
8、非吾不能,天亡我也!
9、备兵驯马,以待战机。/避其锋芒,权且忍让。
10、金鳞,岂是池中之物!/千载一时,鼎足而立!
11、非我族类,其心必异。/艾命不尊,死有余辜。
三国杀中所有武将技能语音包
魏国典韦古之恶来体力值:4三国杀-火扩展(9张)强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。荀彧王佐之才体力值:3驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。蜀国诸葛亮卧龙体力值:3八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。装备任何防具都会失去“八阵”的效果。庞统凤雏体力值:3连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。【涅盘】一局游戏只能用一次。吴国太史慈笃烈之士体力值:4天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.群雄袁绍高贵的名门体力值:4乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。颜良&文丑虎狼兄弟体力值:4双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。庞德人马一体体力值:4马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。火扩展包神将周瑜赤壁的火神体力值:4琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。诸葛亮赤壁的妖术师体力值:3七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
补充包“林”
【徐晃】血:4武将技:三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)武将技:行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。【孙坚】血:4武将技:英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸X张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃X张牌。 X为你已损失的体力值,每回合限一次。【董卓】血:8(变态的多血!)武将技:酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。【祝融】血:4武将技:巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。【孟获】血:4武将技:祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。【贾诩】血:3武将技:完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。【鲁肃】血:3武将技:好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。【神吕布】血:5武将技:狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。【神曹操】血:3武将技:归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
为什么我的三国杀,武将没有声音
原因如下:
可能你是设置的静音模式。你把音量开再大也听不到声音还有一种可能就是你的外置扬声器坏掉了。游戏设置是不是在关闭状态,或者看看情景模式在静音。游戏媒体有关系的那个通道是不是音量很低,如果你是苹果手机查看一下是否手机旁的静音按钮开了。
游戏简介:
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
关于三国杀卡语音,三国杀审配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



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