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  • 2024-11-22 13:22:23
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坦克世界拉力赛(世界汽车拉力锦标赛8)

今天给各位分享坦克世界拉力赛的知识,其中也会对世界汽车拉力锦标赛8进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、坦克世界现在法系车怎么样啊,好不好

法系这些车跟装备的名字实在记不住就不说那么细了。。

目前我自己是法重9级120完全体法中毕业40t完全体

说说我的看法吧。首先可以肯定的告诉你法系的火力(不管中还是重)都要在全游戏排行第一可以说很多时候比火炮还要猛

说下优缺点吧:

优点:

1:火力上边已经说了火力相当猛(仅限法系8级以后中坦7级以后)举例8级完全体1006连发基本可以干掉-3了哪怕全打-3正脸基本不会出未穿甲就看角度以及射击位置如果打得不对可能跳蛋

2:速度法系的大部分车(基本都在后期)移动速度都很快但是转弯半径都达不到5459那样小

缺点:这里可能要多说点首先明确一点法重8级以前法重6级以前都是坑很难玩所以我部分车是换了公共经验升上来的

1:皮薄这个特点以前是M系的通病不过现在好了这个最薄的头奖被法系拿了而且法系还不像美系有什么特硬的部位老实说法系这些车的车皮可以说跟纸糊的没区别挨揍炮炮穿我曾经试过法系轻坦6级75这车完全体144均穿打法系10级重坦50b正面车身6连发炮炮穿而且都是满伤害还有一点提醒你下法系只有正面是最硬的顶级重坦50b好像才100吧而所有法系的侧身PP跟正面差远了通常侧甲+p甲的总值也就正甲的一半左右而炮台更不说了炮炮穿

***2***:换弹夹速度这个很重要!可能很多人都是只看到了6连发有多爽但是忽略了换弹夹的时间以及有时候当你必须面对几辆哪怕等级很低的中坦轻坦的时候你的当前弹夹里弹药不是满的这2种情况绝大多数的结果都是死亡。。举例重坦从8级完全体开始换弹夹的时间随成员熟练不一时间为40~50秒左右可以说比最慢的M系火炮T92装弹还慢这40~50秒的时间意味着什么呢?意味着只要有人来偷袭你哪怕你开的50b而敌人只是个三凸子人家也能完虐你更不要说更高级的车了而且通常会遇到一种情况就是你看到敌人开炮了比如开了4炮这时候你的弹夹只有2发了不足以完成在下次碰到敌人或者上个敌人被点亮时的击杀而这时候没有敌人被点亮不知道要等到什么时候通常就会选择重新装弹装满6发并等待下次点亮而往往就在这次装弹的中途出来个车玩命揍你你只能发呆。

总结性发言~每个人喜好毕竟不一样可能真的有人就喜欢这样的车但是我相信大多数玩家不是很适合这种车的打法毕竟这车需要队友的配合并且需要有重量级的重坦在前边开路通常来说配个100+30或者-7加上1~2辆中坦或者8~9级非m系重坦一起走胜率超大的我120就曾经秒杀过满血-7(单算伤害如果全部命中且跳伤害每炮伤害都在450左右6炮能打2700的伤害近乎于秒杀大老鼠)

当然如果没有朋友一起玩也没有战队打联队战一般人还是不要选择法系当长玩的车仅当个娱乐发泄就好

***PS***:最后提醒一些没玩过法系高级车的朋友们在游戏里不要去喷人家法系高级车为什么不去前线之类的你们知道法系的皮有多薄么?没错法系火力强劲但是每次人家法系冲在最前线你们后边的所谓的高玩呢?有几个去保护法系的?在法系的长达40~50秒装弹时间里有几个会挺身而出去帮法系挡子弹或者帮法系解围的?答案是没有法系没老鼠那么强劲的车身也没30那么变态的大头!那么法系只能安安稳稳的当火炮+TD玩!打黑枪是最合适不过的了!

原来就期待过官方出个系统-玩家可在一定限度内拆装装甲那么我一定给法系车的护甲全卸了让速度更快些当轻坦玩!

另外给你张图完全体120的;25t的实在忘了截图了。。。看了你就会懂法系由于连发场均伤害都比其他同级车高很多

二、坦克世界9.2版本,关于轻坦。

9.2还有一礼拜就没了。

9.3预告

1.新增S系轻型坦克分支:7级LTTB与8级T-54轻型(从MT-25研发);

2.新增M系轻型坦克分支:6级T37、7级M41斗牛犬和8级T49(从“霞飞”研发);

3.新增D系轻型坦克分支:8级Ru251(从“黑豹侦察车”研发);

4.新增游戏模式“坦克拉力赛”,仅限“霞飞”(S型)坦克参加;

5.原S系6级重型坦克KV-1S拆分为5级KV-1S与6级KV-85;

6.原M系5级自行反坦克炮T49被T67坦克替换;

7.荣誉勋章新增了:“并肩作战”、“战斗狂人”、“决斗者”、“点亮手”、“支援手”、“要塞克星”和“以牙还牙”;

8.纪念勋章新增了:“以眼还眼”、“上帝之手”、“破坏者”、“爆破专家”和“纵火者”;

9.要塞模式新增加了:军事部与雇佣功能;

三、坦克世界的游戏地图

“红白机”模式《坦克世界》为这辆独特的战车设计了一张与“红白机”中坦克大决战几乎完全相符的地图,只不过最重要的是:它变得立体化了!能让坦克若隐若现的树林、一不留神能“淹死”坦克的水坑、能用炮弹打碎的红砖以及坚不可摧的混凝土砖墙等,都将让战场上的对抗更加刺激。新手教学这幅地图为玩家新手教学地图。世界杯模式在著名地图“锡默尔斯多夫”中,整个城市的“作战”环境发生了完全变化,地图中央的花园区耸立起一座专适用于坦克的“足球场”。在该场地中,最多能容纳6辆坦克分为两队进行比赛。双方判定胜负的标准很简单:最先连进3球的一方直接获胜。此外,当7分钟全场比赛时间结束时,进球数多的一方获胜,得分相同则为平局。坦克拉力赛模式全新的竞速模式采用专用的“赛车”——“霞飞”(S型)为,赛道实际速度可以达70以上。全新设定的“赛车”血量高达1000,但是炮弹的平均伤害值却被限制在了50左右。采用3V3,模式的比赛最终以先完成占旗的一方为胜利标准。这叫让玩家整个比赛过程将以竞速为主,消灭对手为辅助。

四、坦克世界烽火战史结束了怎么在军工中心领取不了

坦克世界

(2012年Wargaming公司开发的PC客户端网游)

编辑

《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。[1]

中文名

坦克世界

原版名称

World of Tanks

游戏类型

第三人称射击

游戏平台

PC

开发商

Wargaming

发行商

空中网

发行日期

2011年3月15日

游戏画面

3D

主要角色

坦克、自行火炮、反坦克歼击车

背景时间

第二次世界大战-1974年

目录

1游戏模式

▪常规模式

▪ 7V7模式

2游戏地图

▪夏季

▪冬季

▪沙漠

▪特殊

3配置要求

4坦克系别

▪德国

▪苏联

▪美国

▪法国

▪英国

▪中国

▪日本

▪欧洲联合

▪意大利

▪波兰

▪中东/以色列

5战绩荣誉

6游戏术语

7游戏荣誉

8游戏版本

游戏模式

编辑

常规模式

标准模式

标准战役:在十五分钟内,消灭对方全部坦克,或者占领基地即可获胜。标准模式将使用《坦克世界》中所有的地图。

攻防战役:在攻防模式中,地图上同样只有一个基地,它属于防守方,进攻方的目的是夺取这个基地,而防守方的目的是防止基地陷落。只有10分钟时间,时间耗近算防守方胜利。

夺旗战役:双方争抢位于地图上的唯一的一个基地,占领时间较普通模式加长,且当对方车辆进入圈中,占领计时会暂时冻结,使得一方抢占变得十分困难,必须通过歼灭敌方有生力量获得优势,才能占领成功。

训练模式

在训练模式中,玩家可以创建一个房间,并自由选择地图,开放给其他玩家进入,也可以只邀请好友进入房间。使用这种模式进行1 VS 1的模拟战斗,可以联系战斗技巧和熟悉地图。在训练模式下,除炮弹和给养消耗费用之外,坦克的维修费用全免。

联队模式

联队级别

总级别轻型坦克中型坦克重型坦克自行反坦克炮自行火炮

初级联队 20-40 1-3级 2-4级 4级 2-4级 2-4级

中级联队 40-60 1-4级 2-6级 4-6级 2-6级 2-6级

高级联队 60-90 1-8级 2-8级 4-8级 2-8级 2-8级

不限级联队 90-150 1-10级 1-10级 4-10级 2-10级 2-10级

特殊模式

领土争夺战是《坦克世界》基于浏览器的多人军事模拟游戏。在领土争夺战中,玩家需要结交志同道合的战友创建军团,在全球作战地图上与其他军团进行领土争夺。

拥有5级以上坦克的玩家,至少使用5级坦克参加过一场战斗,才可以创建自己的军团。玩家通过在地图上占领和扩张领土,来获得该领土的金币收益。[2]

7V7模式

队伍要求

每个队伍中必须有7个队员(而非之前的5-7个人);

任何系别的战车都可以使用;

金币战车以及金币给养可以使用;

仅允许6级、7级和8级战车参加;

队伍中所有战车的等级之和不能超过54;

每个队伍仅有两种形式的战车:8*8*8*8*8*7*7或8*8*8*8*8*8*6;

战斗规则

战斗使用的地图:普罗霍洛夫卡、齐格菲防线、锡默尔斯多夫、鲁别克、穆勒万卡、海岸争霸、荒蛮之地、喀秋莎、哈尔科夫、锡默尔斯多夫(冬季)和极地冰原;

战斗时间:7分钟;

战斗方式:进攻与防守,即一方进攻一方防守;

攻防规则

两个队伍参加战斗-进攻与防守;

进攻与防守方都是随机产生的;

防守方有两个基地,进攻方没有基地;

胜利规则

一场战斗分胜负;

进攻方满足如下条件获得胜利:

攻击方占领其中一个基地(两个基地是独立的占领分数,相互独立);

攻击方击毁敌方所有战车;

防守方满足如下条件获得胜利:

防御方击毁敌方所有战车;

在规定战斗时间内,敌方未占领基地;

平局:双方战车全部被击毁;

(一辆战车占领基地的时间为120秒)[2]

游戏地图

编辑

夏季

韦斯特菲尔德侧面的岩石和高高的山丘不仅会为防御者提供掩护同时也会为进攻方提供进攻路线。

卡累利阿地图中央的沼泽把地图分割成了两个攻击方向。东边有利于防守一方。西边的地形则有利于强攻。

科马林这张地图被划分为三个基本区域:西部,中部和东部。侧翼攻击可以决定胜负,中部地区也可以有战术优势。

里夫奥克斯在地图中央有一个大的沼泽湖泊。一侧的一座铁路桥使得防守方只需使用少量兵力来防守,同时应在另一侧布置大量兵力。

拉斯威利这是一个独立的山谷,一侧有城市,另一侧紧邻敌方阵地。在中间有一大片湖水。湖岸地势平坦适于自行火炮提供远距离炮火支援。

马利诺夫卡战役初始集结地是在平坦开阔地域,有良好的射界。这种地形是火力防御的理想地形。可以在侧翼利用树林,废墟和农舍等天然屏障为掩护攻击敌人。另一种方法是,在猛烈炮火的掩护下,坦克纵队高速通过开阔地带,炮兵和坦克协同攻击。

齐格菲防线地图是在展现在城市街区和旷野的结合处,这里有蜿蜒的街道,房屋为玩家绕到敌人背后突然袭击提供了掩护。

鲁别克环城公路和茂密的树林,杂草重生的公园可以隐藏部队和为部队调动提供掩护。自行火炮虽然在城市中机动受到了限制但他的强大火力还是给敌人造成巨大威胁。

鲁别克(烈焰)环城公路和茂密的树林,杂草重生的公园可以隐藏部队和为部队调动提供掩护。自行火炮虽然在城市中机动受到了限制但他的强大火力还是给敌人造成巨大威胁。

小镇争夺战在地图中心有一座修道院和一座小城,三条道路贯穿南北。修道院的广场是一个理想的攻击位置。连绵不绝的丘陵地带为自行火炮提供了良好的掩护。

穆勒万卡沟壑、沼泽、丘陵复杂的地形决定了你的战术。你的火炮可以利用稀疏的房屋作为掩护,集中全部力量向一个方向进攻被证明是最佳的战略。

普罗霍洛夫卡总的来说这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。它被一条重要的铁路一分为二。灌木丛是反坦克车最好的掩护。进攻时要注意侧翼,防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的攻击。

烈焰丘陵总的来说这幅地图的地形是开阔的丘陵地带。它被一条重要的铁路一分为二。灌木丛是反坦克车最好的掩护。进攻时要注意侧翼,防守时要主动进攻敌人的侧翼。自行火炮可以自由移动,但容易受到轻型坦克的攻击。

胜利之门这张地图起伏巨大,道路崎岖,地图中央的桥梁是双方争夺的焦点。而北方的道路一旦被控制,则是绝佳的狙击点。基地附近适于部署自行火炮,但起伏的地形会使自行火炮受到不少限制。玩家可以利用复杂的地形躲避炮火,设置埋伏或隐蔽前行到敌人基地。

坎帕尼亚地图四周高地遍布的房屋和曲折小路有利于发动偷袭,而两个基地之间的空旷地带则可以进行快速进攻。

斯特拉特福本张地图地势起伏不平,山峦交错,在小村内可以躲避来自东北方向山区的炮火。自行火炮能够在这张地图上大显身手。占领山顶能提供很好的进攻机会,贯穿地图的河流,它可以为你指引进攻的方向。

湖边的角逐在地图中央的山头是整幅地图的关键点,谁占领了它就会有效控制周围地区。在它东北处的村庄,山头和西部的岛屿同样也是战略要地,但都会面临来自从中央山头的攻击。

费舍尔湾这幅地图是一个开放的空间和不规则地形的结合。侧面蜿蜒狭窄的街道海港更是出奇地有利。与灌木覆盖的坡地丘陵提供优良的伏击机会。

坦克世界拉力赛(世界汽车拉力锦标赛8)

西部小镇地图的大部分被树木和岩石覆盖,悬崖、房子和巨石可以为战车提供掩护,即使是在地图的开阔地带,定居点和矿山也可以作为防御作战的支撑据点。

迷雾小镇高山上的基地是重型坦克的首选进攻路线。快速与机动性强的战车可以考虑向村庄发起突袭。不过,地图中间的小山丘是控制周边地区的完美制高点。抢占并控制这个小山丘是至关重要的。

荒蛮之地这幅地图地形宽阔,你可以集中你的力量在任何方向上。顺着中央的道路可以直达敌人基地。

寂静海岸这张地图提供了多种进攻的方式,各种攻击方式都有其各自的特点。慢速的重型车辆适合于集中在铁路沿线。快速机动的车辆应迅速对关键哨位进行控制,如半岛和制高点,以提供对队伍的支持。

黑暗沼泽沼泽在地图的中心,将地图划分为两大主要部分。获取中部区域的控制权将极大程度地限制敌方在两翼的自由行动。图中的小山丘则可提供额外的瞭望和侦查。

钢铁丛林该地图适于进行大规模战略进攻。铁路线侧面均适合于火力点布置。地形中仅提供了少数几个不错的防御阵地。

钢铁长城纵横的道路和峡谷给轻坦克和自行火炮带来了巨大的挑战。峡谷之间,长城的间隙非常适合机动性强的坦克快速突击。其它坦克则应从正面发起进攻。

乌蒙雄山崎岖的地形便于进行伏击和运用各种战术。出其不意的侧翼机动和近距离遭遇战,虽然沿着河床可以迅速的机动到对方基地,但在战斗中请注意保护你的基地。

慕尼黑此图描绘了一个被战争破坏的工业城市。地图被铁路路基一分为二。适合集中力量攻击或反击。

海岸争霸双方基地被悬崖峭壁分开,玩家最好集中力量从一个方向突破。占领中部地区会有一定优势,当然,也不要忽视两翼!

北欧峡湾巨大的山峦和狭窄的山谷,在战斗中提供了很大的优势地形。可以横跨海湾进行火拼,在港口城市进入刺刀战或迂回侧翼夺取敌人的基地。

州际公路巨大的山峦和狭窄的山谷,在战斗中提供了很大的优势地形。可以横跨海湾进行火拼,在港口城市进入刺刀战或迂回侧翼夺取敌人的基地。

锡默尔斯多夫这是一张理想的战斗地图,地图中小镇被周围的环境所包围。北面的区域给中型坦克和轻型坦克提供了快速穿插敌方基地的便利。

香格里拉这是一片被称为香格里拉的人间仙境,竹林,湖水,山脊,梯田构成了一幅非常壮美的画卷。在这幅地图中,玩家可以选择很多种攻击路线,来消灭敌人。

安斯克迷宫般的城市,由好几个方形街区组成,街道平坦。在城市郊区有条小道连接双方基地。根据各种战车的优劣性采取策略。比如自行火炮可以封锁开阔区域,但对侧面的攻击束手无策。

雅尔塔小镇在这幅地形崎岖的地图中,可灵活运用侧翼包抄、伏击或强行攻击等各种战术。也可利用众多岩石之间的洞穴集中力量发起破坏性攻击。[3]

冬季

极地冰原在这块被冰雪覆盖的土地上遍布岩石和各种障碍物,蜿蜒的山脉和江边曲折的山路有助于提供从敌人背后发动进攻的机会。

飓风小镇这是一张理想的战斗地图,地图中小镇被周围的环境所包围。北面的区域给中型坦克和轻型坦克提供了快速穿插敌方基地的便利。

神圣之谷四面环山,弯弯曲曲的小径横贯两个村庄。被浓密的植物覆盖的山路,可以通向敌方基地,也可以用来隐蔽接敌。虽然沿着山谷发起进攻路程最短,但是由于缺少植被覆盖,所以很容易被敌人发现。本幅地图可以实现各种战术,合理的分配兵力是制胜的关键。

锡默尔斯多夫(冬季)这是一张理想的战斗地图,地图中小镇被周围的环境所包围。北面的区域给中型坦克和轻型坦克提供了快速穿插敌方基地的便利。

别洛戈尔斯克地图中央的小镇,便于埋伏,发起近战。山间的小径可以进行迂回,对敌人侧后发起攻击。高速坦克需要为己方的自行火炮提供掩护,以便其能在己方的基地附近进行射击。

哈尔科夫地图中间的城市街道是兵家必争之地。除此之外还有其它两条攻击路线:城市广场,远距离奔袭的理想地点;边缘空旷的区域,适合机动性强的坦克进行战斗。

埃勒斯堡

地图被一条河一分为二,在地图上有三条攻击路线。中部的桥梁位于一片不大的小城废墟中。桥的南北有一些可以隐蔽的障碍物。地图两侧的丘陵高地提供了良好的射界。[3]

沙漠

阿拉曼机场这幅地图为玩家提供了丰富的伏击和突破的机会。在地图中央的高地上有一个机场,谁能占领机场周围的高地谁就能取得战场主动权,这对双方都是一个挑战。

荒漠小镇这幅地图咋一看好像很宽阔,但实际上并不简单。看似不堪一击的房屋,其实可以提供很好的掩护。侧面的岩石和高高的山丘不仅会为防御者提供掩护同时也会为进攻方提供出其不意的进攻路线。

埃里-哈罗夫连绵的沙丘为攻方提供了隐蔽进攻路线,在山坡上散落着一些岩石可作为守方很好的掩护。[3]

特殊

“红白机”模式《坦克世界》为这辆独特的战车设计了一张与“红白机”中坦克大决战几乎完全相符的地图,只不过最重要的是:它变得立体化了!能让坦克若隐若现的树林、一不留神能“淹死”坦克的水坑、能用炮弹打碎的红砖以及坚不可摧的混凝土砖墙等,都将让战场上的对抗更加刺激。

新手教学这幅地图为玩家新手教学地图。

世界杯模式在著名地图“锡默尔斯多夫”中,整个城市的“作战”环境发生了完全变化,地图中央的花园区耸立起一座专适用于坦克的“足球场”。在该场地中,最多能容纳6辆坦克分为两队进行比赛。双方判定胜负的标准很简单:最先连进3球的一方直接获胜。此外,当7分钟全场比赛时间结束时,进球数多的一方获胜,得分相同则为平局。

坦克拉力赛模式全新的竞速模式采用专用的“赛车”——“霞飞”(S型)为,赛道实际速度可以达70以上。全新设定的“赛车”血量高达1000,但是炮弹的平均伤害值却被限制在了50左右。采用3V3,模式的比赛最终以先完成占旗的一方为胜利标准。这叫让玩家整个比赛过程将以竞速为主,消灭对手为辅助。[3]

望采纳

关于坦克世界拉力赛和世界汽车拉力锦标赛8的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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