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  • 2024-11-24 19:26:59
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最终幻想14 290(ff14 90002)

大家好,今天来为大家分享最终幻想14 290的一些知识点,和ff14 90002的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、《最终幻想14》6.0版本捕鱼人攻略钓鱼与叉鱼方法一览

最终幻想14捕鱼人是游戏中的一个热门采集职业,捕鱼人如何使用钓鱼和叉鱼?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.0版本捕鱼人攻略

新增技能相关

1、渔夫之技(后面简称渔技)new

描述上写的概率触发,但个人钓下来没见过没触发的情况,可以近似认为必定触发即可

对于刺鱼,获取的概率则低得多,获得大尺寸鱼后不获得buff甚至是常态

如果使用多重提钩(双提、三提),以双提举例,如果钓上的是大尺寸的鱼,双几只,层数就加几,配合之后的某个技能能稳定叠层数

渔技层数收杆以及切换钓场抛竿都不清除,甚至可以钓鱼获得的渔技层数叉鱼用

2、三重提钩(后面简称三)new

消耗700gp,提起的鱼的数量经不完全测试,暂定为根据之前双提起的数量进行判定,规则为:

双二的三三,双三到四的三五到七,双四的三七

3、理想目标(后面简称必)

作用为下一次提起的必定是大尺寸鱼,类似拍水,提起鱼后只生效一次、放杆不提不消失、发动时打断以小钓大状态

由于这些特性,导致他似乎只能用于单次以小钓大钓前置鱼(和平钓鱼刷尺寸),但与其他技能有较好的配合,如:

1)若搭配多重提钩,以三重举例,对于需要三提的场景,如果在抛竿之前插入一个必,那么三提后渔技层数+7,如果全部吃掉做成gp,那么gp+300,实际gp消耗即400;同理对于双四的鱼,实际gp消耗为250

2)搭配权益之饵,将理想目标作为一个启动器,例如冠骨鱼,通过必获得一个大尺寸的角骨鱼可以开启套娃链,如果10层渔技的话,那这个套娃链的持续时长可以达到290秒将近5分钟

5、撒饵 new

撒饵后摇大幅度缩短,缩短后效果与5.0版本取消后摇后相差区别不大

6、放生列表 new

通过放生列表达成的“保鲜”操作已被修复,但这里提醒,以小钓大链内是不会警惕的,捏多久都可以只要不掉线,例如:绝命杆起了一个hq的卫兵,捏着挂机到第二天是可以抛出去,但这杆结束后的下一次平钓就会警惕了

机制相关

1、传承录

传承录一共三本、每本需要16个交换票据、每个票据100白票,总共需要4800白票

2、收藏品相关

收藏品上交的最小尺寸下调后,一档收藏品的票据收益也做了相应的下调,同时对于钓鱼的有时间或天气条件的收藏品的票据都进行了上调

上调后,目前有一个非常适合用来刷白票的——桶眼鱼,3档每交一个给700白票!!

3、鱼识相关

在鱼识触发出来后掉线,再次登录后鱼识不保存

4、鱼饵相关

新版本实装了10种新鱼饵,其中海水两种、淡水四种、魔泉两种、宙泉(space)两种,如下:

标红的为拟饵

注:其中キメラワ_ム(Chimera Worm)在90级的白票兑换里,グレイワ_ム(Grey Worm)在野外地图(有魔泉那里)有卖

萨雷安魔法大学

与中庸不同,这次需要交收藏品,请一定记得打开收藏品采集

分两种任务,交6个鱼的,和接了任务后才能在指定钓场钓的:

1、交纳型

一号天球口(Unmoved Source Alpha)在迷津入口右手边的河流源头处

デミ_ルの_烈_沿岸(The Great Runoff)直接传送萨维奈最西边的大水晶,在其附近即可

エブラ_ナ不_池(The Eblan Thaw)在加雷马左下角大水晶的西边

_白の_濠(The Stainless Course)在加雷马最北边

レ_テ_海(Lethe)在古代人地图右上角

注:1)第三阶段不需要开启钓组也可以钓起ガレマ_ルクラム(Garlean Clam)

2)这四条鱼其实只要用淡水饵或海水饵就都可以起,图上显示的鱼饵为任务推荐饵 new

2、任务型

クシ_ルロ_ダ川(Ksiroda)直接传送萨维奈岛右上角大水晶

_土の_裂(The Frozen Fissure)在叹息之海第二把剑下面的洞里,做主线有路过,是个魔泉

刺鱼相关

刺鱼系统的基础操作就不在这里过多赘述了,看一遍实机演示就能懂,这里仅将一些进阶大概是的内容

1、狙击目标鱼

有三种形状的鱼的影子,根据其形状的大小我们成为小型中型和大型

界面内一共有三层,每一层同时只会出现一条鱼,只有在叉到或者游走后才有可能刷新下一个鱼,且所刷新的鱼的形状和位置是随机的

每一种都只会出现在一个特定的形状的影子中,具体哪种影子能出哪种鱼可以查询其他资料,比如[鱼糕],已更新6.0相关内容

所以我们狙击目标鱼的核心就是去寻找特定的影子,由于挥叉会增长警惕度,对于不需要的鱼不叉可以有效地抑制警惕度的增长

在叉鱼的过程中合理的利用沙利亚克的宠爱和诱饵呼吸可以有效的延长在同一个渔点叉鱼的时间,对于狙击目标鱼有很大的帮助

2、生机视野和鱼的弱点

鱼的影子中间有个高亮的框,根据官方的说法,我们把它叫做鱼的弱点

这个判定框的长短是和获得力有关的,如下三个图:

22获得力

1409获得力

2404获得力

我们可以通过使用技能生机视野来增加判定框的长度

3、关于叉鱼的拍水

叉鱼中的拍水仅对使用技能后才刷出来的影子生效,若在使用拍水时,这个影子已经出现在界面内,这时是仍可能叉到拍掉的鱼的

4、关于闪光鱼

更新笔记中已提到过,若影子为白色且周围鱼白色星星,叉中这样的影子后获得的一定是大尺寸的鱼

这里仅提一句,存在所有鱼都是这样的闪光鱼的渔场,但出现几率不是很高

5、关于鱼影

旧版本的鱼影前置门票数量要求全部改为7条,新渔场的鱼影门票数量仍为10条

6、关于叉鱼鱼识鱼

叉鱼的鱼识鱼在萨维奈岛的鱼影中,于小型中获得

条件暂不明确,暂定为:

トップノットフィッシュ(Gilled Topknot)X2

メイハネの踊り子(Meyhane Reveler)X1

シャロウコッド(Shallows Cod)X2

ドタブカ(Dusky Shark)X3

シファクティヌス(Xiphactinus)X1

标红的为必定是条件的,其他的只是疑似,疑似的肉的数量也仅为多次触发鱼识后之前钓起的鱼的交集,如果有其他测试结果可以分享一下数据

二、最终幻想14的配置要求

最低配置:

系统:Windows XP SP3/Windows Vista/Windows 7。

CPU:Intel Core2 Duo(2.0GHz)/AMD Athlon X2(2.0GHz)。

内存:Windows:1.5GB以上/XP,2GB以上/Vista,Windows 7。

硬盘:15GB以上(安装程序),6GB以上(下载内容)。

显卡:512M显存 NVIDIA GeForceR 9600或ATI Radeon HD 2900或更高。

声卡:DirectSound互换式声卡(DirectX 9.0c以上)。

网络:宽带接入。

分辨率:1280 x 720以上32bit。

DirectX:DirectX 9.0c。

背景设定

世界观

游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。

多数非人类种族在游戏中只有一个“镇子”,虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。

两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。

三、最终幻想14无人岛生产采集0-90升级思路分享

最终幻想14无人岛中生产采集怎么升级快?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看最终幻想14无人岛生产采集0-90升级思路分享吧。

最终幻想14无人岛生产采集0-90升级思路分享

一些:

巧手白票/紫票:50级开启收藏品,收藏品品质达标之后可以在收藏品交易员处交换,除了白票/紫票还会给不少经验。收藏品/工票交易员在主城市场附近或者市场里

大地白票/紫票:同样50级开启,但要注意双采大地白票/紫票采集物都是限时出现,建议素素采集时钟(捕鱼人当我没说)

(不要紫票换毕业装!!!!工票装不能禁断,禁断很重要)

传承录:在3.0及以后的版本,一些“传说的”这种限时采集地点需要对应地区传承录解锁。传承录/交换传承录的道具需要白票兑换

老主顾交易:每周总共12次,每个老主顾最多6次,给白票/紫票和比较多经验

海钓(即出海垂钓):(wiki下解锁任务,不到10级就能开)无门槛,低等级时候钓一次十几级不过分,每次偶数小时整点开海钓,开始十五分钟内报名可上船(怎么能不算一款年轻人的团本呢)

理符额度:最高积攒到100,每天增加6

穷鬼:我

生产

1.纯理符满级

首先得明确一个就是,想要生产理符包光速满级,至少跑到6.0开主城地图,根据我的印象招募版生产理符包单职业1-90价格大约是140w-200w,买完直接对应版本理符发行人交就ok,好处就好在光速而且不用考虑装备,坏处是要留好足够理符额度(毕竟这东西最高攒到100,一天就增加六个,一两个职业下来就0了)。

2.天穹街+收藏品

这种需要更新对应等级段白票装备。

1-20职业任务或者选择材料简单的简易制作,买好材料装备(商店白装就行),伊修加德大水晶直接传到天穹街(或者云雾街尽头找npc对话),挨个等级段搓。不过到了60级记得搓收藏品换对应等级装备,50级是大国防联军军票装主副手之外通用,60白票不通用,70白票开始就是主副手之外通用。搓到80之后,板子买材料开始搓收藏品,直接搓到90。

3.天穹街+理符

80级前部分一致,80后板子买80-90理符包(或者你想自己搓也不犯法)

天穹街的优势在于材料种类少,而且没有任何次数限制,大多数材料板子价格可以接受(如果你要练采集可以自己顺便就攒材料了)(但只为了材料挖云冠的效率是非常低的,甚至不如板子拖,不建议)

4.一些奇怪的小贴士:

假如你没钱(指真的没赚钱办法或者不想/不好意思和别人要)但你说我就是想搓生产:

可以啊没人不让,但是想不怎么花钱就满,一个是双采要练起来,另一个是最好所有生产职业同步推进(不是必须)

双采满级不难你先别急.jpg

5.如果就想先满一个,最好先满炼金/烹调。我比较喜欢炼金是大多数需求材料简单,而且可以交巨匠,直接板子拖一组也不贵,有时间交一下就行,一个理符额度稳定1w入账(烹调是胡萝卜丝)。而且炼金有些收藏品需求材料又少又简单,还可以工匠的神速技巧,什么时候缺白票几分钟搓一包简单的。(魔匠药酒、魔匠药水或者其他的自己估计一下都行)

6.以及职业任务道具自己搓是真的痛苦,就要一个成品,你跑东跑西找材料,板子拖成品大多数价格也能接受,你想好.jpg

尤其是烹调,价格不是特别离谱真的不建议烹调自己手搓,那材料看一眼都晕倒了

7.生产任务不是必做,不过有些配方要求专家认证:做完全部当前职业生产任务(到70级)之后在伊修加德飞艇坪做专家水晶(只能同时做三个但是可更换),而且65级职业任务给的掌握我个人认为还是挺必要的

8.适当老主顾

采集

双采真不难!

1.随便挖挖做做职业任务到10级,准备好至少6张用军票换的军用生存学指南第二卷,还有点简单水煮蛋(或者随便什么食物,主要是贪那点经验加成),10级之后去商店把当前等级到30级所有白装捞进包里,三十多级饰品捞一套,然后穿好装备云冠群岛出发en挖.jpg

你就可以云冠群岛住到90级了(bushi)

在60之前都可以只挖10级采集物,三十级装备饰品足够用了,记得开简易采集省心,经验根据等级增长。

60级左右就可以去把职业任务做了,有经验加成卷,搞点看得过去的装备(随便商店白装或者白票装),做完再回云冠群岛换高级的采集物就行,住到70级甚至80级应该不慢,一天双采70不过分吧?(没夸张)(记得用生存学指南还有吃食物)

这里你可以准备好番/电影/电视剧/小说,最好还有个两侧键的鼠标,一个侧键坐骑,一个侧键设系统确认操作,然后你就可以躺床上挖云冠了!

2.之后如果你不是特别急,准备好传送费和时钟,收藏品开挖!

3.会建议你同时拉一下捕鱼人,搞点白票,捕鱼人白票来很快的而且很方便,不理符的话就直接海钓到90级,海钓无门槛能开就能进,升级很快,不需要更新装备。

对没错捕鱼人是可以理符的

4.适当老主顾

关于禁断,建议直接抄大佬配装,魔晶石有些搓白票方便,有些最好还是板子拉(否则可能算起来成本更高)(别在版本初或者生产需求量大的时候上去挨宰,早点准备)

采集魔晶石可以挖相应版本传说采集点,精炼度涨得非常快(记得喝精炼药)

生产算了,生产太慢了别想着这个了

四、《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

最终幻想14即将更新5.4版本,新版本对部分职业技能和机制进行了改动,下面一起来看看《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

《最终幻想14》5.4版本职业改动详解

格斗家/武僧

连击威力从150变更为200;连击时威力由300变为370

正拳威力从220变更为270;背面攻击威力由240变为300

崩拳威力从210变更为270;侧面攻击威力由230变为300;删除'追加效果:疾风迅雷'

双掌打威力从150变更为230;侧面攻击威力由170变为260

破坏神冲威力从80变更为110;“魔猿身形”中威力由110变为140

疾风迅雷效果提高该特性已删除

破碎拳威力从70变更为80;背面攻击威力由90变为110;持续伤害威力从65变更为80;删除'追加效果:疾风迅雷'

地裂劲威力从120变更为150;删除'追加效果:疾风迅雷'

四面脚威力从120变更为140

疾风迅雷效果提高II该特性已删除

震脚效果从'一定时间内可以无视身形要求发动战技持续时间:10秒'变更为'获得6档震脚,每档震脚可以无视身形要求发动一次战技持续时间:15秒'

双龙脚威力从180变更为230;侧面攻击威力由200变为260

演武效果从'令自身的拳法身形变换至下一阶段。当前没有摆出身形时则变换至魔猿身形。追加效果:自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值'变更为

'获得零之身形。可以无视身形要求发动一次战技,并获得相应技能效果持续时间:15秒'

斗气复唱时间从1.2秒变更为1秒

阴阳斗气斩威力从370变更为340

苍气炮威力从200变更为250

斗魂旋风脚威力从430变更为400;复唱时间从10秒变更为45秒;删除'发动后会取消疾风迅雷状态。发动条件:疾风迅雷最大档数'

斗气积累提高暴击时附加斗气状态的发动几率从50%变更为80%

金刚极意效果从'效果时间内受到伤害时对自身附加金刚决意状态持续时间:30秒。并且,自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值。金刚决意效果:自身所受的伤害减轻10%。同时无视技能的方向要求持续时间:30秒'变更为

'自身所受的伤害减轻10%。同时无视技能的方向要求。持续时间:6秒。积蓄次数:3。复唱时间:30秒'

义结金兰'义结金兰:攻击'状态从'发动物理攻击造成的伤害提高5%'变更为'发动攻击造成的伤害提高5%';'义结金兰:斗气'状态从'自身与周围队员发动战技时有30%几率为自身附加1档斗气'变更为'自身与周围队员发动战技和魔法时有20%几率为自身附加1档斗气'

斗气积累提高II暴击时附加斗气状态的发动几率从70%变更为100%

疾风极意该特性已删除

无我效果从'令自身附加的身形与疾风迅雷的持续时间暂停。自身处于战斗状态时,疾风迅雷的持续时间恢复到最大值,且不断叠加疾风迅雷状态。'变更为'令自身附加的身形与双掌打的持续时间恢复为最大值并暂停。'

六合星导脚威力从400变更为540;追加'令自身移动速度提高持续时间:5秒';删除'自身疾风迅雷的持续时间恢复到最大值'

增加新特性

疾风迅雷自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短5%

疾风迅雷效果提高自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短10%

疾风迅雷效果提高II自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短15%

疾风迅雷效果提高III自动攻击间隔、战技与魔法的咏唱及复唱时间缩短20%

枪术师/龙骑士

樱花怒放持续伤害威力从45变更为50

龙牙龙爪威力从320变更为330;侧面攻击威力由360变为370

龙尾大回旋威力从320变更为330;背面攻击威力由360变为370

双剑士/忍者

双刃旋威力由220变为230

最终幻想14 290(ff14 90002)

绝风连击时威力由330变为340

吟游诗人

爆发射击威力从240变更为250

赤魔法师

震荡威力从280变更为290

魔回刺威力从210变更为220

摇荡效果提高效果从'将赤火炎和赤飞石的威力提高到300'变更为'将赤火炎和赤飞石的威力提高到310'

学者

能量吸收威力从150变更为100

蛊毒法持续伤害威力从60变更为70

死炎法威力从280变更为290

青魔法师

以下的青魔法效果有所调整。

强力守护令攻击造成的伤害降低从70%变更为40%

滑舌增加效果'追加效果:提升仇恨'

捕食增加效果'自身处于"以太复制:防护状态"时,自身的最大体力提高20%的持续时间从15秒增长为70秒'

五、《最终幻想14》90级终结之战副本攻略

最终幻想14终结之战是6.0版本的一个8人副本,终结之战怎么打?下面给大家分享《最终幻想14》90级终结之战副本攻略

P1

哀歌:读条后会先造成1次全屏伤害,然后场外会出现两个逆时针转动的星球,一快一慢,球的刷新位置固定为左上、右上、左下、右下这4个点,并且两个球一开始固定呈对角分布。快球会固定转动270度,慢球会固定转动90度,最终两个球会在终点相撞造成大范围圆形AoE,需要我们提前判断出相撞点来回避。口诀“快左慢右”,我们只关注一开始刷新在上半场的球,并且将我们自己的移动范围也只限定在上半场。等上半场的球出现后,我们立刻观察其速度,判断出它是快球还是慢球,以快球为例,那么根据口诀“快左慢右”,我们去左上角就能安全回避,以慢球为例,那么根据口诀“快左慢右”,我们去右上角就能安全回避。

银河:读条释放的全屏击退,靠近场中处理,或者开防击退。

反诘:读条释放的矩形AoE,分为两种模式。

1.BOSS嘴部发光时代表对中间释放的直线攻击,我们去两侧回避。

2.BOSS流泪时代表对两侧释放的直线攻击,我们去中间回避。

死亡拥抱+药毒:读条点名全员释放的射线AoE,分散站位处理,随后场地落下多干羽毛,羽毛会产生圆形AoE,远离回避。

流溢:读条召唤若干分身释放直线AoE,站在分身之间回避。

傲慢:读条对双T释放的高伤害圆形AoE,双T出人群开减伤处理。

哀歌:记录事件+宿命:读条后会先造成1次全屏伤害,然后场外会出现两个顺时针转动的星球,一快一慢,最终相撞造成AoE,我们根据口诀“快左慢右”回避,在相撞产生的AoE判定后,BOSS会回溯时间,接着读条宿命与行星的碎片连线,让AoE在原地再判定一次,我们也在原地远离碎片即可。

恍惚:读条后场内会出现若干分身释放不断扩大的圆形黑泥AoE,必须来到场边空地的边缘回避。

星际穿越+复仇:读条后BOSS会上天发动直线俯冲,同时点名4人释放圆形AoE,我们去两侧回避俯冲,同时分散站位不要让伤害重叠即可。

P2

恶灵魔:BOSS进入无敌状态,需要尽快击杀BOSS分裂出的恶灵魔,如果计量表积累到100还没有完成击杀的话就会被强制灭团。

陨石辐射点:读条后会有若干行星对连线位置造成圆形AoE,需要我们远离连线的区域来回避。

陨石爆发:读条释放的圆形AoE点名,分散处理。

灾崇:读条释放全屏形AoE,注意回复。

终极命运:击杀恶灵魔后BOSS会释放终极命运秒杀我方,此时我方的LB槽也会直接蓄满,需要由T职等屏幕上出现5秒倒计提示时开启三段LB进行减伤,成功后我们才能存活下来。

P3

终末:读条释放全屏形AoE,注意回复。

终末狂热:读条释放的全屏AoE 5连击,注意减伤和回复,第5下判定后会出现3连圆形AoE,建议在中间集合诱导然后再走位回避。

最终幻想14 290的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于ff14 90002、最终幻想14 290的信息别忘了在本站进行查找哦。

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