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  • 2024-11-26 20:34:36
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第五人格怎么逃脱女巫(第五人格女巫本体提示)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下第五人格怎么逃脱女巫的问题,以及和第五人格女巫本体提示的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

梦之女巫特征

1.梦之女巫技能

【寄生】长按按键指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。

【传道】点击触发轮盘控制信徒,每次操控间存在短暂的冷却时间,当前控制的信徒释放技能或进行攻击时无法转换操控对象。

【同化】使寄生技能的冷却时间大幅度降低。

【殉道】增强对信徒的控制,使信徒的可移动范围大幅度增加。

2.看不到梦之女巫身影

因为求生者无法看到梦之女巫,所以不知道她在哪里。当然,由于没有心音,所以很难判断是否在附近。

3.利用信徒进行攻击

梦之女巫虽然移动速度快,但是自己不能进行攻击。要攻击求生者,就需要操纵信徒进行攻击。

4.辅助特质产生效果与信徒有关

梦之女巫所装备的辅助特质,会根据信徒的不同而产生不同的效果。因此,如果是“失常”等,可以连续使用2次辅助特性。

5.操纵两种信徒

除了自带的信徒外,梦之女巫可以瞄准一个求生者制造一个信徒,这个信徒可以一直跟着求生者,梦之女巫可以切换成寄生的信徒攻击,不过攻击一次后,寄生的信徒就会消失。

另外寄生的信徒可以通过队友拿“女巫标记“驱除,梦之女巫在控制寄生信徒时求生者才能感知心跳。

梦之女巫应对策略

1.拿取女巫标记

通过预先拾起“女巫标记”,可以排除寄生信徒。虽然可以排除寄生在自己身上的信徒,但是自己排除需要40秒,所以要注意。

2.藏在任何地方都没用

在被信徒追随时,经常处于能够知道彼此在哪里的状态,所以藏在储物柜和障碍物的边缘是没有意义的。

3.离开正在被信徒追踪的同伴

当出没的同伴在追逐时,请远离现场。攻击宿主时,信徒会消失,但是攻击其他求生者时,信徒不会消失。

4.根据心跳判断

如果梦中女巫操纵信徒,就会产生以信徒为中心的警戒范围。根据求生者心跳来判断很容易知道追踪开始和结束。

5.接近并解除跟踪模式

信徒只要走出活动范围,就会自动继续活动,直到到达寄主附近。如果信徒在自动跟踪模式下跟随,在确认停止移动后再离开。

第五人格中的梦之女巫是一个中后期十分强势的监管者,那么梦之女巫有哪些基本操作呢?下面小编给大家带来的是梦之女巫基本操作玩法攻略,一起来看看吧。

女巫基本操作1:

牵气球时的自动行走

牵起气球往椅子方向走,立刻切到别的角色身上,比如切主体进行寄生,或者切守电机的信徒给修机求生者一刀。不过要注意擦刀期间不能切换回牵气球的信徒,如果切过去的信徒消失(砍了自己的寄主)会默认切回本体,需要等内置2sCD才能再次切换,需要注意这些拖延切换的因素,气球别被摇下来了

女巫基本操作2:

利用进行长交互动作的时间进行切换骚扰

很多时候在进行踩板,挂椅,翻窗,踩音乐盒这种较长的交互动作时都会切到别的地方寄生/骚扰/观察/拉信徒位置,过2秒再切回来.

PS:挂人时候脸上有人等着秒救可别切走了,追人踩板的时候能不能切得看情况。

女巫基本操作3:

放狗流的开局放狗

开局本体看到求生者后,进行寄生,本体放狗咬住然后原生给一刀。这个地方有个细节要注意。

首先你的本体要站在求生者原生跟随过来的反方向预判求生逃跑路径上,可以稍微离远一点,寄生的位置放在原生过来的方向上,寄生后求生一般会往你这边跑,放狗咬,原生跟到身边,拿一刀(遇见求生者之前可以先控制下原生让他慢点跟过来,否则会提前惊动求生者或者撞停,能够做到狗咬中,原生正好跟到求生面前是最好的)

原生拿到一刀之后别急着放狗,看着求生者跑出一段他的寄生开始自动跟随了再放,也是尽量做到狗刚咬中人,他的寄生就正好走到他面前把他打倒,这样不容易被求生者带着狗翻板翻窗躲刀。

女巫基本操作4:

挡拆防止前锋撞气球

A.牵气球如果发现前锋要来撞气球,可以将2个信徒都放在倒地角色身边,判断前锋能够撞过来的方向,离得远的那个信徒牵气球后立刻切换另一个信徒,挡在前锋和牵气球信徒之间,被撞晕之后切换回牵气球的信徒给前锋一刀气球刀。

这个操作有一个细节需要注意,尽量用倒地角色的寄生信徒来牵这个气球,因为一旦这个基本操作出现失误,还是被撞晕气球掉下来了,你可以直接用另一个信徒把下来的求生者再砍倒。

如果不是倒地角色的信徒牵气球而是倒地角色的信徒挡前锋,那么你再把下来的求生者砍倒之后这个信徒会消失,浪费一个CD不说,还很拖节奏。)

B.有经验的前锋会防备上述挡拆套路选择在你牵起气球前往椅子的过程中撞,应对方法是牵起气球后让牵气球信徒自动往椅子走,切换卡位信徒跟上,路上卡好角度不让前锋撞晕牵气球的信徒,能把他打停是最好的。到了椅子附近切换回牵气球信徒挂上。

C.还有些前锋会选择在你挂人动作时候撞救,应对方法基本和上面一样,当挂人的信徒被撞晕时切另一个跟上来的信徒给自己也还在晕的前锋一刀就可以了。

女巫基本操作5:

闪现流女巫寄生的位置和时机(放狗流女巫见:女巫的基本操作3)

通常会把寄生信徒召唤在与原生前来位置方向相反的对面能够逃跑的路径上,这样很多时候求生者看见自己的寄生久会往反方向拉距离,直接和原生信徒撞脸拿刀。

寄生的时机同样需要注意,太早了原生还没跟过来,太晚了原生可能已经撞上本体停下了(这样万一没偷到刀求生者开始拉距离,你就不能操作本体高速跟着求生者让原生自动跟随,只能切原生硬追,还很容易超出控制范围。另外注意,寄生大约有1秒施法后摇时间无法切换至信徒)。

女巫基本操作6:

双控信徒,围追堵截

女巫厉害不厉害,在没有辅助技能的情况下拿刀的能力是其中非常重要的一个因素。顶级女巫与优秀女巫的差距往往也就在于此。

如何利用好自身双控的优势,两头堵截,逼迫求生者的走位使其走到一个无法避免吃刀的位置进而拿刀,是一个需要长期积累经验的过程。

我自身在这方面的理解也不是很深刻,就不在这贻笑大方了,想学习的话我向大家强烈推荐小房鸭的录像和直播,他在这一方面绝对顶级。

梦之女巫伊德海拉是第五人格中监管者阵营中的一员。黑色的波浪长发、曼妙的妖娆身姿,再加上显眼的蛇尾,监管者伊德海拉,第一眼就足够让玩家印象深刻。小编带你了解一下梦之女巫的攻略与玩法吧!

推荐指数:四星

实名:伊德海拉

解锁:4508碎片/858回声

梦之女巫特点:

1.梦中女巫身姿在求生者眼中无法确认具体位置

2.移动速度极快

第五人格怎么逃脱女巫(第五人格女巫本体提示)

3.梦之女巫不能进行除移动以外的动作

4.可以召唤信徒

5.可以操纵信徒攻击求生者

梦之女巫的外部特征:

1.梦隐:

伊德海拉将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景交互,求生者不会看到她的真实面貌;伊德海拉自带一名信徒,这名信徒与全场求生者互相可见,不可被驱除,这名信徒紧随伊德海拉的脚步,不能远离她。

2.信徒:

伊德海拉指定求生者,在其附近制造一名信徒;被召唤出的信徒依赖宿主存在,不能远离宿主,攻击宿主后此信徒会随之消亡,可被宿主以外的求生者使用女巫标记驱除;信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间;信徒会保持伊德海拉控制时的移动状态与方向,且仅在伊德海拉附身时有警戒半径。

3.女巫标记:

伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可拾取标记并对队友使用,驱除寄生于队友的信徒。

梦之女巫的固有技能:

1.寄生:

长按按键指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中会降低此技能的冷却时间。

2.传道:

点击触发轮盘控制信徒,每次操控间存在短暂的冷却时间,当前控制的信徒释放技能或进行攻击时无法转换操控对象。

3.同化:

使寄生技能的冷却时间大幅度降低。

4.殉道:

增强对信徒的控制,使信徒的可移动范围大幅度增加。

梦之女巫技能攻略:

1.把信徒的操作时间控制在最低限度!

梦之女巫只有在操纵信徒的时候才会产生心跳标记。将跟踪模式的信徒隐藏在障碍物中并带到求生者附近,可以大大缩短寻找的时间。

2.用“寄生”增加信徒:

开局先找个两三个求生者,直接寄生,因为你的信徒是可以一直跟着求生者的,并且可以互相显示位置,然后等到好的时机随时进行切换。

3.第一次攻击由附带信徒进行!

攻击健康状态的求生者时,尽量用附带信徒进行攻击。因为如果被寄生信徒攻击的话就会消失,需要再次搜索,效率会降低。

4.第2次以后的攻击也附带信徒!

在追踪受伤状态下的求生者时,也尽量以附带信徒的身份进行追击。减少寄生信徒消失的次数,是使用梦之女巫最重要的一点。

5.如果与宿主有距离,就故意向活动范围外移动!

如果寄生信徒停留在远离宿主的地方,就把寄生信徒带到活动范围以外。通过故意将其移动到活动范围之外,它会自动移动到寄主附近。

6.一旦被拘留,就等待信徒!

如果拘留了求生者,就让信徒在椅子前等候吧。因为其他的求生者来救助的时候能够应对,容易使救助失败。

7.不断使用辅助特性!

对于梦之女巫和各自的信徒来说,辅助特性的运用时间是不同的。因为能够连续使用辅助特性,所以在最佳的时机不断地使用吧。

(让小编带你了解一下梦之女巫的加点技能吧!)

第五人格中的梦之女巫是一个中后期非常强势的监管者,那么求生者该如何应对呢?下面小编给打带来的是求生者玩法及打法思路攻略,一起来看看吧。

总体思路:

求生者和女巫作战,归根到底就是一个”比人多“的过程

求生者一方面要注意大局上不让女巫”人多“,也就是控制寄生信徒的数量,女巫的寄生CD在均势和劣势的时候其实很金贵。

(前期尽量晚吃前两刀,让女巫开不了1技能从而75s内只能有一个原生一个寄生,无法多出一个寄生骚扰修机;做好驱散;无法避免吃刀时候尽量吃自己寄生体的刀(某些时候满血求生者甚至可以骗吃自己寄生信徒一刀让女巫的寄生CD跟不上控场节奏导致控不住场,这个不太说的清楚,得具体问题具体分析)这些都是尽量减少寄生信徒的方法);

另一方面也要注意局部不让女巫”人多“,(尽量不要扎堆打团,让女巫在一小块区域内聚集了三四个信徒,否则很容易就可以放倒一个人而且信徒还不容易消失,女巫最不怕打群架;队友溜鬼的时候其它人千万注意不要把自己的寄生带到附近,否则很容易莫名其妙吃一刀;开门战分散开,不要扎堆走一个门)

女巫的优势在于多线操控,控制住她的”人数“,她就秀不起多线操纵来,人类就好打。

具体对局中要注意:

前期:

在保证不被偷刀的情况下,前期溜鬼记住女巫”怕板不怕窗“,注意女巫的本体封窗套路,能不走窗尽量不走窗,往板区转点。

寄生信徒自动跟上来的时候可以拿板拍他,贴脸拍晕,他就不会再跟着你了(不过当心你准备拍的时候切过来抽刀,算是个博弈吧,其实哪怕前期吃寄生一刀让寄生消失,只要第二刀吃的慢,也不算太亏,可以尝试博弈一下)

牢记女巫的切换信徒技能存在2s的内置CD,2个信徒包抄时这2s的CD很多时候够你反跑一段拉出安全距离(比如红教堂墓地,你下一块板子原生信徒踩板,同时女巫切换寄生信徒绕你,当你发现他切换寄生信徒的时候你可以立刻从踩板的原生信徒身边跑过去他背后的另一块板子,2s内他是切不回原生信徒打你的)。

60s后要有躲闪现意识,前期空个闪,女巫炸一半。

如果真要死,别死遗产机,别死地下室,这个打什么屠夫都一样,女巫尤其可怕。

特别提一嘴机械师:机械师打女巫开局千万要小心。女巫最舒服的节奏就是开局找人时候看见机械师召唤了一个儿子正在找去修机或者找地方藏,于是寄生一个女儿放在他儿子身边,原生信徒跟过来给了正在玩手机的机械师一刀,机械师赶紧切回自己跑路,再切寄生信徒给傻站着的儿子一刀,开1阶寄生技能刷新。原生和本体双控跟着机械师,路上看见一个附近有一个别的修机位,寄生之。后续机械师要么携子上树,要么卖子求荣(60s闪现好了一样一刀带走),不但机械师自己活不下来,儿子送刀还导致更早的多出一个信徒从开局就开始骚扰队友修机,节奏天炸。

中期:

救人位如果发现不好救,提前贴近藏好,或者绕一下,不要让女巫半路拦一刀,椅子边一刀,救不下来就炸了。尽量躲开拦截的信徒直接贴到椅子边,

其它没什么特别的,如果有修机位被寄生了跟着跑骚扰修机,可以在离电机稍微有点距离的地方(控制范围距离内)停住等一下自己的寄生,等寄生撞脸停了再去修机(还是小心这么干的时候忽然切过来挨一刀,一般不太会,毕竟这种寄生一般都是隔一段时间才切过来骚扰一下。),机子边上有板子能把寄生拍停在另一边那更安全(注意别拍早了让寄生自动踩板了)。

另外着重提一句前锋吧,由于挡拆套路存在,不推荐前锋撞牵气球的那一下,太容易被挡住了。只要倒地人离椅子有足够的距离,前锋完全可以在信徒牵气球自动移动的过程中找好角度把人撞下来(还是要注意另一个挡拆的信徒,不过比刚牵那时候好处理多了),前锋和女巫之间就是双方技术的较量,两边都有机会,就看谁更厉害了。另外还有一点,前锋(野人也一样)如果前期陪跑的话最好算一下女巫的CD,如果已经拿了2刀开1阶了稍微藏一藏,尽量不要明目张胆的在本体附近晃荡,本来可能找不到人寄生,你这一晃女巫贼开心)。

后期:

如果前中期都处理的好进入后期应该是一个人类优势的局面,女巫会优先寄生,控机控场,这时候人类要做的就是做好拉扯和驱散。

人类大优局面,只要不给机会,女巫再怎么控场也只会慢性死亡,翻不了盘。

碰见自己的寄生在守电机,视情况而定:

如果附近有其它队友,找个相对安全的地方驱散;补充强调一下。驱散只需要5秒。换句话说,就是当2个求生站在一个板子边上,隔一个板子,再让一个满血的去扛一刀,这踩一个板加一个擦刀的时间就已经够驱散了。所以驱散尽量找长板边上,求生应对的好,女巫的45秒的寄生CD是不够用的。

如果其它信徒和自己队友都在比较远的地方一时半会顾不上这边,那么如果自己满血可以考虑硬顶着强修,吃一刀信徒消失,本体没那么快过来再处理你(小心传送)。

如果半血那就直接发个信号让队友过来接着修,你拉远距离把寄生带走,去找其他队友驱散。

碰见原生信徒在守电机的情况,去远处另开一台,想办法让守另开这台机的寄生信徒消失,逼着女巫本体赶过去,这边原生信徒跟走了回来继续修。

后期的拉扯局有寄生的人类一定要跑起来,让寄生远离电机和队友,趁着寄身跟随的时间差进行驱散。

人类拉扯的好的话经常会出现女巫切换一个寄生发现寄主正在被驱散,走了2步没到面前这个寄生没了的情况,45s的寄生CD相比5s的驱散施放时间来完全不够用。

拉扯局千万记住避免无谓失误送刀,吃一刀半血还好,一旦失误躺在地上,场上少了一个能驱散能加血的求生者,女巫控场压力就会减少很多,而且队友还要来帮助你,进一步缩减了人类的行动空间,很容易被雪球滚起来翻盘。

多说一句,如果碰见底牌踹机别慌,每个人都做好拉扯遛起来,不给机会的话女巫只会更难打,被人类到处牵制,慢性死亡。

左上角会有一个图标。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。游戏中女巫靠近玩家时,玩家左上角会有一个图标,显示梦之女巫在你的附近。玩家在游戏内可以开启音效,当梦之女巫的信徒靠近时会有明显脚步声,这样可以防止在修机时被震慑。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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