大家好,如果您还对西游版僵尸大战植物攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享西游版僵尸大战植物攻略的知识,包括僵尸大战植物西游版的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
植物有向日葵、阳光蘑菇、月光花,向日葵分普通向日葵,双胞胎向日葵,向日葵歌手,功能如下:
1.普通向日葵生产阳光的植物,四阶向日葵有几率直接产生大量阳光。
2.双胞胎向日葵种植之后可以返还阳光,三阶双胞胎向日葵种植之后就可以返还所有消耗的阳光。
3.向日葵歌手种植之后可以提升周围植物的少量攻击力,向日葵歌手释放能量豆大招还可以暂时定住所有僵尸。
4.阳光菇耗费阳光很少,可以在黑暗世界中使用
5.月光花可以在很多限制使用向日葵的关卡中使用,不仅可以产生少量阳光,还能够提升植物攻击力。
开局选择植物的时候,我们携带以下植物:向日葵、花盆、荷叶、寒冰射手、大坚果、倭瓜、三叶草、辣椒。打法攻略:首先在第三排中上一排向日葵,因为水路僵尸少,我们向日葵都尽量往水路放。前面出来的第一只僵尸用倭瓜来消灭。有钱后第二排开始放寒冰,优先将第二排的寒冰给做起来。记得水路多放向日葵,毕竟经济是第一战斗力。寒冰出来之后开始布置西瓜投手。同时大坚果也可以放在前面保护一下植物了。最后我们在倒数第二排继续放向日葵,将前面一排的向日葵都给替换下。换成西瓜。继续防止大坚果保护自己的植物。钓鱼僵尸等大僵尸利用西瓜和寒冰射手配合倭瓜辣椒来消灭掉。剩余的就是继续补全这个阵型了。到boss的时候,会先出来两个蜘蛛精,记得依靠西瓜打死就好,不要用倭瓜和辣椒!这两只蜘蛛打死之后一口气出来5只,每一路一只,这个时候如果植物被蜘蛛网给打中的话,就用三叶草吹掉。同时配合倭瓜和辣椒来消灭僵尸就可以了。
数值表示伤害的血量
【植物】
豌豆类 1/(每发子弹) PS:经过火盆后为:2/(每发子弹) PS:冰弹经过火盆后会变为普通弹,失去减速效果,攻击为1
西瓜 4/(每发子弹) PS:冰瓜攻击和西瓜一样,西瓜的溅射伤害不是4,只有中心伤害是4,溅射伤害大于1小于2
普通地刺 1/(每次) PS:升级后每次攻击频率翻倍
蘑菇类 1/(每发子弹) PS:烟雾蘑菇为范围攻击 PS:忧郁蘑菇每次喷4次
香蒲猫 1/(每发子弹) PS:香蒲猫在有地道僵尸在后面时,子弹会向后射。 PS:香蒲猫有气球僵尸时,会优先扎破气球
土豆地雷 PS:可以炸死地下路过的挖掘僵尸 PS:土豆地雷套上南瓜时对付橄榄僵尸时,会引爆地雷,而普通僵尸则不会引爆,是个有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰车关里,土豆地雷可以一次性炸死乘坐四人的车,食人花也可以,而矮瓜却不可以
【南瓜壳的三个状态】
血量为0-24时,是完整状态(有24的血量幅度)
血量为25-48时,是轻微破损状态(有23的血量幅度)
血量为49-72时,是重度破损状态(有23的血量幅度)
该数据对于南瓜破损是否要修补供大家参考
【僵尸】
无甲僵尸血量 10
气球僵尸血量 10
撑杆僵尸血量 17
铁桶僵尸铁通血量为55,僵尸自身为血量10
橄榄僵尸血量橄榄帽为70,僵尸自身为10
跳跳僵尸血量 17
小偷僵尸血量估计为20
挖掘僵尸血量 15
小丑僵尸血量 17
巨人丢的小僵尸血量大约为10(然而奇怪的是,在僵尸大脑模式里,这个小僵尸血量却只有3)
冰车血量 60
跳舞僵尸的伴舞僵尸血量10
鲨鱼僵尸血量17
【冷却时间】
玉米炮的冷却时间:35秒(发射时间4秒)
矮冬瓜的冷却时间:30秒
樱桃的的冷却时间:50秒
红辣椒的冷却时间:50秒
冻结蘑菇的冷却时间:50秒
高级地刺冷却时间 50秒
--植物区·攻击部分--
(以1颗豌豆为1)
豌豆射手:1
樱桃炸弹:90
土豆地雷:90
雪花豌豆:1
食人花:90
双枪豌豆:1(每颗)
小蘑菇:1
烟雾蘑菇:1
胆小蘑菇:1
毁灭蘑菇:90
窝瓜:90
三管豌豆:1(每颗)
海藻:90
辣椒:90
棘草:1(每次)
火焰树桩:2(经过的每颗豌豆),0.75(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
海蘑菇:1
仙人掌:1
分裂豆:1(每颗)
杨桃:1(每颗)
卷心菜投掷机:2
玉米粒投掷机:1(玉米粒),2(黄油)
西瓜投掷机:4,1.5(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
机枪豌豆:1(每颗)
忧郁蘑菇:1(每次)
小猫香蒲:1(每次)
冰冻西瓜:4,1(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
刺石:1(每次)
玉米大炮:90(每个玉米炮)
其余植物:0
--植物区·防御部分--
(以僵尸吃1下为1)
一般植物:5
墙果:72
(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)
大墙果:144
(第49下时轻度损伤,96下时重度损伤)
南瓜:72
(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)
大蒜:20(第20下时不改道)
(第7下时轻度损伤,14下时重度损伤)
刺石:

(尚未确定)
--僵尸区·防御部分--
(以1颗豌豆为1)
(注:有时某些僵尸的数据是要看RP的)
普通僵尸:10
旗帜僵尸:10
路障僵尸:28(路障:19)
(第7下时路障轻度损伤,13下时重度损伤)
撑杆僵尸:17
铁桶僵尸:66(铁桶:56)
(第19下时铁桶轻度损伤,38下时重度损伤)
PS:按理说应该是50,但是用豌豆+火树测时就是66
读报僵尸:18(报纸:8,自身:10)
(第3下时报纸轻度损伤,6下时重度损伤)
纱窗门僵尸:66(纱窗门:56,自身:10)
(第19下时纱窗门轻度损伤,38下时重度损伤)
橄榄球僵尸:81(球帽:72)
(第24下时球帽轻度损伤,48下时重度损伤)
跳舞僵尸:17
伴舞僵尸:10
潜水僵尸:10
冰车僵尸:64
(第24下时冰车轻度损伤,48下时重度损伤)
(有可能不准确)
PS:的确很诡异,按理说应该是72的
雪橇僵尸:10(每人),12(雪橇)
(第4下时冰车轻度损伤,8下时重度损伤)
(雪橇有可能不准确)
海豚僵尸:17
小丑僵尸:17
(有可能不准确)
气球僵尸:10
矿工僵尸:15(矿帽:5)
(第2下时矿帽轻度损伤,4下时重度损伤)
跳跳僵尸:17
雪人僵尸:
(尚未确定)
小偷僵尸:17
(有可能不准确)
梯子僵尸:42(梯子:25)
(第9下时梯子轻度损伤,17下时重度损伤)
投篮僵尸:35
(第15下时投篮车轻度损伤,30下时重度损伤)
(有可能不准确)
巨人僵尸:150
(第50下时巨人胳膊上出现补丁,100下时头上出现补丁,75下时扔小鬼)
小鬼僵尸:9(我是僵尸谜题中为3)
僵尸博士:
(尚未确定)
红眼巨人僵尸:300
(第100下时巨人胳膊上出现补丁,200下时头上出现补丁,150下时扔小鬼)
--僵尸区·攻击部分--
(以僵尸吃1下为1)
冰车僵尸(遇到刺石时):
(尚未确定)
投篮僵尸:1(篮球),(遇到刺石时)
(遇到刺石时尚未确定)
巨人僵尸:
(尚未确定)
铁桶僵尸:66(铁桶:56)
《植物大战僵尸·西游版》全新僵尸有铁锅僵尸、铁盘僵尸、铁锅僵尸、旗子僵尸、撑杆跳僵尸、土地爷爷僵尸、灵符僵尸、刺客僵尸、蜘蛛僵尸等等。
关卡BOSS僵尸介绍:
红孩儿:
它是这张地图玩家们将要面对的第一个僵尸BOSS,他的技能就是突出三味真火,技能特性是攻击最近的植物,造成烧伤,他的技能伤害十分的高,玩家们需要强力的T来抵挡他的伤害。
黑熊精:
在这个BOSS出现的时候玩家们一定要保护好自己最弱的植物,因为他会挑选最弱的植物攻击,玩家们最好积攒攻击能量豆快速的击杀他。
黄梅大王:
这个BOSS是西游世界最弱的一个BOSS了,就知道傻傻的向前走,没有任何的攻击技能。
白骨精:
这个BOSS特别的肉,因为他带了一个老爷爷的面具,建议强力的输出击败他,积攒能量豆,他没有特殊的技能。
蜘蛛精:
虽然在电视剧中这个BOSS很弱,但是在游戏中这个BOSS可以说是最强力的,他有AOE伤害,蜘蛛网可以攻击玩家们的所有植物,一不小心就会灭团,玩家们需要准备好强力的治疗植物和强力的输出植物,准备这一场恶战,最后如果要失败了,玩家们可以选择小推车与他战斗到最后。
牛魔王:
这个是西游世界中最后一个BOSS了,也是具有AOE火焰伤害的BOSS,玩家们的治疗和输出都要准备好,它是继蜘蛛精之后最难缠的敌人了,毕竟是最后一个BOSS了不能太弱了。
简介
《植物大战僵尸·西游版》是一款基于Android平台的免费游戏,该款游戏由宝开(PopCap)中国团队自主研发、是为中国玩家定制的塔防类游戏。游戏首次尝试与中国西游故事相结合,在延续塔防策略的基本玩法外,更注重了游戏情节、代入感等新的体验模式。
选卡是个问题,因为LSE中间不能换卡,选一次就要一直用下去,只有九个卡槽,我们必须要仔细想好,最后阵型是什么样的,采取什么战术,决定如何带卡
本来安卓版LSE毫无难度,每局得到250阳光,慢慢攒春哥就好,等凑到十个炮以上,再配几个冰瓜基本就无敌了。
而普通长城版PVZ升级到西游版后,不仅增加了西游场景5大boss,连LSE的难度也增加了。乍一看西游版LSE和安卓长城版LSE的场景和出怪如出一辙,可是打过一个flag就会发现刺客僵尸一炮炸不死了!
刺客僵尸在受到一次1800攻击后会变身换行,这就等于两炮才能炸死,其威胁几乎相当于快速版的白眼巨人。在LSE开局阶段,我们只有宝贵的3500阳光,没办法建立有效的防线,随着轮数的增加,每局只给我们可怜的250阳光,我们基本来不及构建好阵型,就会被一拥而上的僵尸推平了。
我曾经尝试了不同的阵型,但都失败了。
第一次尝试:
我照搬长城LSE的最传统的春哥阵,3500阳光上来摆5个春哥,不断用双小喷垫,但是春哥增加的速度远赶不上僵尸增加的速度,刺客僵尸没法一炮炸死,且速度又快,此阵又无额外自然输出,我顶多攒到6个春哥时,没减速的快速僵尸和巨人蜂拥而上,快速慢速僵尸分离严重,炮的CD根本不够,只好眼睁睁看着阵型被推平,第一次挑战宣告失败。
第二次尝试:
我选用了每路后置有一个西瓜作为输出,两炮散炸,坚持两轮后,攒500阳光就能升到三炮。
可是后场二列还要种伞防小偷,阵型根本来不及升级到四炮,后来僵尸密度越来越大,西瓜的输出几乎微不足道,橄榄球,撑杆,刺客,乃至巨人此起彼伏,三炮CD根本不够,没坚持几轮,炮被啃,再次宣告失败
第三次尝试:
有了前两次的失败,痛定思痛,觉得败就败在少数僵尸速度太快,而炮又太少,所以决定再次变阵,用高墙果抵挡一阵,拖延时间,保证一炮下去能炸到更多僵尸。
但是打了几关才发现,僵尸不断在增加,而西瓜的输出对于成群涌出的僵尸作用甚微,坚果消耗太快,一个flag就能被啃掉一个,阳光严重入不敷出,补坚果都不够,结果再次失败
至于有的朋友提到的纯机枪火树无炮阵就算了吧,尽管开始输出大,但并无穿透,到后来随着僵尸密度成倍的增加,被推是迟早的事
一连失败三次,我总结了布阵一些经验:
1.必须有减速机制,否则快慢僵尸严重脱离,造成炮不够用
2.春哥必须在四个以上,否则CD严重不够
3.前面必须有坚果墙挡着,否则快速僵尸冲过来,炮太少,节奏太慢,根本CD不够
4.对于善于换行的刺客僵尸,一定不能有薄弱点,否则刺客僵尸一换行,突破一点,全线崩溃。
究竟如何带卡呢?
显然春哥全套和花盆是必须品
而病瓜全套,伞,高坚果,复制小盆(为了让僵尸多咬几口)也是需要的,于是我们就只剩下了最后一个卡槽,我们计划把他留给。。。。
在无尽中默默无闻的-----寒冰射手
寒冰射手陪我们走过了整个冒险模式,而到了无尽模式,却被我们残忍的抛弃了。原因是寒冰射手的冰冻没有溅射,没有穿透,在后期僵尸海中,只有第一个僵尸能被减速。
可是现在到了阳光匮乏的LSE,每一点阳光我们都要精打细算!于是。。。。。。
寒冰射手高调出场!平日里不可一世的西瓜,老老实实地坐在替补席,毫无出场机会
第一个flag只有关尾有一个刺客僵尸,第一个flag毫不费力
不着急,现在四炮是散炸,尽量等离近点再炸
炸到一个刺客僵尸,然后他马上变身,准备换行
刺客僵尸换行后重新出现,很显然我们应该炸中路
第1个flag很简单,轻松赢取阳光,在不断垫复制小盆的情况下,一个花盆没丢
赚取250阳光后,中路增加一个寒冰射手,准备迎接第二面旗帜的僵尸
老实说,被僵尸啃得很狼狈。但是只是丢几个花盆,我们就忍了,反正是开局送的,不要钱。我们尽量退守,步步为营,前三列是我们的底线,前面六列都可以暂时放弃给僵尸们
刺客僵尸,橄榄一起来了,大家猜应该炸哪路?
恭喜您,答对了!应该炸最下面第五路的刺客!
因为第五路的刺客中了一炮后肯定会变身,换行!他换行无非是一、二、三、四的某一行,如果他变身到一、二、三行中的任一一行,我一会第二发炮弹就能全收两个刺客加橄榄!而他变身到第四行的概率只有25%
请注意,这个理念非常非常重要!凑到8个炮之前,都要时刻贯彻这个原则!
很不幸,我是那25%中的苦B,最下面的刺客果然变身到第四行了,三个快速僵尸无法一炮收了,只好用小喷不断垫
屋漏偏逢连夜雨啊!放着满地的小喷视而不见,小偷此时竟然来偷我的寒冰射手!现在老子连放伞的阳光都不够!!
只能眼睁睁看着被偷!(如果大家介意被偷的话,请重新开始游戏,从第一个flag打)
第二个flag像我这样遇到小偷的可能性很小!!
不过还好,长话短说,坚持这几关后,把高坚果补齐了,能稍微阻挡下快速僵尸了
几关过去之后,加到5炮,且伞叶也种了,心里踏实多了
又坚持三轮后,增加到6炮,基本上暂时死不了了
在后面就是很单调的换冰瓜
接着攒阳光,若干轮后增加到8炮,已经非常稳定了
准备双炮齐发,P4节奏很爽啊!
春哥落地,大部分僵尸变为灰烬,只有个别刺客僵尸还在坚持
漏炸一个刺客
快慢僵尸分离严重,好在P4节奏威武霸气,巨人丝毫不能靠近一步,我们只需要补补坚果就好
继续收太阳,攒钱。攒到几千阳光后,可以变阵:十炮阵,前面再放几个冰瓜,无敌了。
后面没有难度,我就不再重复了。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!



渝公网安备50010802005713号